Mainframe Stüdyoları - Mainframe Studios

Mainframe Stüdyoları
Vakti zamanında
Mainframe Entertainment (1991–2007)
Rainmaker Entertainment (2007–2016)
Rainmaker / Mainframe Stüdyoları (2016–2020)
Yan kuruluş
SanayiBilgisayar animasyonu
Kurulmuş1991; 29 yıl önce (1991)
KurucularIan Pearson
Phil Mitchell
Gavin Blair
John Grace
Merkez,
Kilit kişiler
Michael Hefferon, Devlet Başkanı[1]
Ürün:% sTelevizyon, Hareketli resimler, ev videosu
Çalışan Sayısı
>400 (2020)[2]
EbeveynBağımsız (1991–2003, 2008–2016)
Starz Dağılımı (2003-2007)
Rainmaker Gelir Fonu (2007–2008)
VAOV! Sınırsız Medya A.Ş. (2016-günümüz)

Mainframe Stüdyoları (Başlangıçta olarak bilinir Mainframe Entertainment Inc.) Kanadalı bilgisayar animasyonu ve tasarım şirketi 1991 yılında kurulmuştur. Sahipleri VAOV! Sınırsız Medya A.Ş. ve dayalı Vancouver, Britanya Kolombiyası. Şirket daha önce şu şekilde faaliyet gösterdi: Rainmaker Entertainment 2007'den 2016'ya ve Rainmaker Stüdyoları 2016'dan 2020'ye kadar, "Mainframe" markasının sonunda 2013'ten 2020'ye kadar şirketin televizyon prodüksiyon bölümü için yeniden tasarlandı.

Mainframe en çok ilkini üretmek için bilinir CGI - animasyon dizileri, ReBoot; Transformers devamı Canavar Savaşları: Transformers ve Canavar Makineleri: Transformers; ve girişlerin çoğunu oluşturmak için Barbie film serisi Mattel.

Tarih

Mainframe Entertainment olarak

1993 yılında Mainframe EğlenceStüdyo, Los Angeles merkezli ünlü animasyon yapımcısı Christopher Brough ve 'The Hub' olarak bilinen İngiliz animatör grubu Gavin Blair, Ian Pearson ve Phil Mitchell tarafından başlatıldı. Grup yaratmak istiyordu ReBoot gibi müzik videoları üretmek için teknolojiyi kullandıktan sonra, tamamen bilgisayar animasyonlu ilk televizyon dizisi Hiçbir Şey İçin Para ve Hadi Sarsılalım. Eve nakliye ekipmanının maliyeti, avantajlı vergi kredileri ve Los Angeles şirket mağaza kurdu Vancouver, Kanada.[3]

1994 yılında ReBoot başlatıldı ABC Amerika Birleşik Devletleri'nde ve YTV Kanada'da. Seri aralıklı olarak dört sezon boyunca devam etti ve üretimi 2001'de sona erdi. Şirketin ikinci projesi Amerikan oyuncak şirketi için üretildi. Hasbro. Canavar Savaşları (Kanada'da şu adla bilinir Canavarlar), yeniden başlatma Transformers markası 1996'da piyasaya sürüldü ve 1999'da sona erdi. Canavar Makineleri 1999 ve 2000 yılları arasında üretildi. Her ikisi de ReBoot ve Canavar Savaşları ile üretildi Alliance Communications, Mainframe'in% 50 sahipliğini almış olan. 1996'da Mainframe, Alliance'ın payını% 15'e düşürmek için 17 milyon dolar ödedi.[4]

Ana bilgisayar bir halka açık şirket üzerinde bir liste ile Toronto Borsası Halka arzla bağlantılı olarak Alliance, şirketteki 700.000 hisseyi satarak sahipliğini% 7.8'e düşürdü.[5] Christopher Brough, İcra Kurulu Başkanı, Pearson Başkan, Blair Operasyonlar Direktörü ve Mitchell Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı olarak görev yaptı.[6] Mainframe, borsadaki ilk yılında, bu dönemde çok ödüllü bilgisayarlı animasyon dizileri üretmesine rağmen, 11 milyon dolar zarar açıkladı.[7]

17 Nisan 1998'de Los Angeles'ta Mainframe ABD ofisi açıldı. Başkanlığında Dan DiDio bölüm, geliştirme, üretim ve ABD dağıtımını denetlemek için oluşturuldu.[8] DiDio, daha önce ABC'nin çocuk programcılığından sorumlu yönetici müdürü olarak Mainframe ile çalıştı.

Daha önce iki tane ürettikten sonra ReBoot şirket için temalı yolculuklar, IMAX Corporation 1999'da Mainframe'e 16 milyon dolarlık bir yatırım yaptı. IMAX'a Mainframe'in yaklaşık% 30'luk hissesini veren bu ortaklık; Gulliver'in Seyahatleri ve Fareli Köyün Kavalcısı başlıklı üçüncü bir proje ile Pandoranın Kutusu.[9] Filmlerin stereoskopik, 3 boyutlu uzun metrajlı yayınlar olması amaçlandı, ancak üçünün hiçbiri tamamlanmadı.[10]

1999 mali yılında şirket 17 milyon $ zarar bildirdi.[11] İçin bölüm teslimatları için teşekkürler Canavar Makineleri, Canavar Savaşları, Gölge Baskıncıları ve Garip-Oh'lar şirket, 2000 mali yılında 1,4 milyon $ 'lık ilk karını açıkladı.[12] Tarafından canlandırıldı Ağır Dişli, Aksiyon adamı ve onların ilk doğrudan videoya film, Casper'ın Perili Noeli Mainframe, 2001 mali yılı için 2,4 milyon dolarlık bir kar daha açıkladı.[13] Başarıya rağmen, şirket o yıl büyük bir yönetim sarsıntısı yaşadı.[14][15][16] Pearson, Haziran ayında başkan olarak istifa etti ve kısa bir süre sonra şirketten ayrıldı; kurucu ortak arkadaşları Blair ve Mitchell de sırasıyla 2002 ve 2005'te ayrıldı.

2001'de Amerikalı oyuncak üreticisi Mattel üretmek için Mainframe ile ortaklık kurdu Fındıkkıran Barbie. Doğrudan videoya özelliği, ilk yılında 3,4 milyondan fazla sattı.[17] Sürümün başarısı, Mattel ve animasyon stüdyosu arasında uzun süredir devam eden bir ilişkiye yol açtı. Ana bilgisayar (ve halefleri) daha sonra franchise'ın doğrudan videoya filmler ve ayrıca Televizyon dizileri.

2002 ve 2003 mali yıllarında 18,9 milyon dolar ve 7,5 milyon dolarlık mali kayıpların ardından Amerikalı IDT Corporation 16 Eylül 2003'te Mainframe'in% 56'sını 14 milyon $ karşılığında satın alacağını duyurdu.[18][19] İptalinden sonra Örümcek Adam: Yeni Animasyon Serisi Aynı yıl şirket televizyon dizisi yapımından uzaklaştı. Okul öncesi odaklı bir proje de dahil olmak üzere bir dizi proje açıklanırken sonuçta meyve vermedi. ReBoot spinoff aradı Binomlar Mainframe'in ilk canlı aksiyon prodüksiyonunun yanı sıra Casus Harriet.[20][21][22][23][24][25] Şirket, 2005 yılında canlı aksiyon / CGI animasyonlu televizyon dizisinin dağıtım haklarını satın aldı. Zixx. Mainframe ayrıca şovun ikinci ve üçüncü sezonları için animasyon sağladı. Thunderbird Filmleri.[26] Şirketin çalışmalarının büyük bir kısmı artık doğrudan videoya projeler ve televizyon spesiyalleri.

İçin görselleri ürettikten sonra 2003 MTV Film Ödülleri, Mainframe bir yaratıcı hizmetler 2005 yılında video oyun animasyonu, grafik tasarım, hareketli grafikler, başlık oluşturma, gösteri açılış sekansları ve markalaşma üretmek için bölüm.[27][28] Şirketin bu şubesi, bir dizi proje üzerinde çalıştı. Prototip, 50 Cent: Kumdaki Kan ve Ghostbusters: Video Oyunu yanı sıra 2006 MTV Film Ödülleri.[29]

Rainmaker olarak

2007'den 2017'ye kadar kullanılan Rainmaker logosu

Kendini yeni mülkiyet altında bulan IDT, Mainframe'deki% 62 hissesini 20 Temmuz 2006'da Vancouver merkezli post prodüksiyon firması Rainmaker Income Fund'a 13,8 milyon $ karşılığında sattı.[30][31] Sonraki ay Rainmaker, Mainframe'in kalan% 38'ini alacağını duyurdu.[32] 30 Ocak 2007'de Mainframe şu şekilde yeniden adlandırıldı: Rainmaker Animasyonu.[33] O yıl daha sonra Rainmaker, görsel efektler ve post prodüksiyon bölümleri -e Deluxe Eğlence Hizmetleri Grubu sadece animasyon işini bırakıyor.[34]

Haziran 2012'de Çinli animasyon stüdyosu Xing Xing Digital, Rainmaker'ın 7 milyon dolarlık borcunu ödemek isteyen şirket ile Rainmaker'ı satın alma niyetini açıkladı.[35] Rainmaker ve Xing Xing, 14 Eylül 2012 tarihine kadar satışı tamamlayamayınca satın alma iptal edildi.[36]

Rainmaker, 2013 yılında ilk sinema filmini tamamladı, Dünya gezegeninden kaçış. Cal Brunker'ın yönettiği film, eleştirmenlerden olumsuz yorumlar aldı ve dünya çapında 75 milyon dolar hasılat elde etti. Ekim ayında, Mainframe Entertainment markası, şirketin televizyon bölümünün adı olarak yeniden canlandırıldı. inşaatçı Bob.[37][38]

Rainmaker ikinci sinema özelliğini yayınladı, Cırcır ve Clank, 2016'da. aynı isimli video oyun serisi, film mali bir başarısızlıktı ve Rainmaker'ın 10 milyon dolar almasına neden oldu Değer düşüklüğü ücreti üretime yaptıkları yatırım üzerine.[39] Filme verilen zayıf tepkiler daha sonra şirketin filmleri uyarlama planlarından vazgeçmesinin nedeni olarak gösterildi. Sly Cooper bir tiyatro filmine video oyunu franchise'ı.[40][41][42]

O yıl daha sonra Rainmaker, Amerikan merkezli Frederator Networks, Inc. ve bölümlerini konsolide ettiklerini duyurdu (dahil Frederator Studios ) yeni holding şirketi altında VAOV! Sınırsız Medya A.Ş.[43] (TSX: WOW.A ). O sırada şirket Vancouver bölümlerinin adlarını şu şekilde değiştirdi: Rainmaker Stüdyoları ve Mainframe Stüdyoları. Yeniden yapılanmadan bu yana, şirket televizyon üretimini büyük ölçüde artırdı. 2018'de Mainframe üretildi ReBoot: Koruyucu Kod, canlı aksiyon / CGI animasyonlu yeniden tahayyül ReBoot mülkiyet, yanında Barbie Dreamhouse Maceraları ve Çılgın Çocuklar: Kritik Görev. 2019'da stüdyo ilkini yayınladı 2D animasyonlu üretim, bir pilot Bilgi Ağı yapılan maskotlar Uyum.[44]

Mainframe Studios olarak

16 Mart 2020'de stüdyo, markanın şu şekilde değiştirileceğini duyurdu: Mainframe Stüdyoları, Rainmaker Studios'u "Mainframe" markası altında birleştiriyor ve stüdyoyu tamamen orijinal adlarına döndürüyor.[45][46]

Üretim

Televizyon dizileri

BaşlıkYıllarİle ortak yapımNotlar
Mainframe Entertainment olarak
ReBoot1994–2001YTV
ABC
Sendikasyon
Çizgi film yayın ağı (Toonami )
Alliance Communications (1-3. sezonlar)
Shaw Communications (sezon 3)
BLT Productions
ReBoot Productions
Claster Televizyon
Zondag Productions
Canavar Savaşları: Transformers1996–1999Sendikasyon
YTV
Hasbro
Alliance Communications
Claster Televizyon
BLT Productions
Dayalı Hasbro oyuncak hattı. Devamı Transformers.
Gölge Baskıncıları1998–1999YTV
Sendikasyon
YTV
Alliance Atlantis
Savaş Gezegenleri oyuncak hattına göre Trend yöneticileri
Garip-Oh'lar1999–2002Fox Ailesi
YTV
Decode Entertainment
EM.TV
Bir oyuncak hattına göre.
Canavar Makineleri: Transformers1999–2000Fox Kids
YTV
HasbroHasbro oyuncak hattına dayanmaktadır.
Aksiyon adamı2000–02Hasbro
Saban Eğlence
Dayalı Hasbro oyuncak hattı.
Heavy Gear: Animasyon Serisi2001–2002SendikasyonParadox Eğlence
Dream Pod 9
Adelaide Yapımları
Columbia TriStar Televizyon
Dayalı video oyunu Paradox Entertainment tarafından lisanslanan Dream Pod 9 tarafından yayınlandı.
maksimum ÇelikÇizgi film yayın ağıAdelaide Yapımları
Columbia TriStar Televizyon
Yalnızca 3. Sezon. Dayalı Mattel oyuncak hattı.
Örümcek Adam: Yeni Animasyon Serisi2003MTVMarvel Eğlence
Adelaide Yapımları
Sony Pictures Televizyon
Dayalı karakterler tarafından Stan Lee ve Steve Ditko.
Zixx2005–2009YTVBülbül Şirketi
Thunderbird Eğlence
Yalnızca Sezon 2 ve 3. Başlangıçta Mainframe Entertainment olarak üretildi, ardından son sezonda Rainmaker.
Mainframe Studios olarak
inşaatçı Bob (2015 Dizi)2015–2017Kanal 5YokYalnızca Seri 19 ve 20. Mainframe Entertainment (daha sonra Mainframe Studios) olarak üretilmiştir. DHX Ortamı seriyi 21'den itibaren devraldı.
ReBoot: Koruyucu Kod2018Netflix
YTV
ReBoot 1 Productions Inc.Şuna göre yeniden tasarlanmış seri ReBoot.
Çılgın Çocuklar: Kritik Görev2018NetflixDimension TelevisionGöre Casus çocuklar imtiyaz.[47]
Barbie Dreamhouse Maceraları2018-günümüzMattel KreasyonlarıMattel oyuncak hattına dayanmaktadır. İlk Barbie Mainframe Studios'tan TV dizisi.
Octonauts2019-günümüzCBeebiesSilvergate MediaSezon 5-8.[48]
Madagaskar: Biraz Vahşi2020-günümüzHulu
tavuskuşu
DreamWorks Animasyon Televizyonu[48][49]
JumpScareTBATBAScholastic Entertainment
Man of Action Entertainment
[50]
Maddie tarafından yapılmıştırEşlenmemişNickelodeonSilvergate Media[48]

Filmler

Tiyatro filmleri:

BaşlıkYayın tarihiNot
Dünya gezegeninden kaçış15 Şubat 2013
Cırcır ve ClankNisan 29, 2016

Doğrudan Videoya film:

BaşlıkYayın tarihiNotlar
Mainframe olarak
Casper'ın Perili Noeli31 Ekim 2000
Fındıkkıran Barbie23 Ekim 2001
Barbie Rapunzel olarak1 Ekim 2002
Hot Wheels: Dünya Yarışı2003
Kuğu Gölü'nün Barbie'si30 Eylül 2003
Max Steel: Nesli Tükenmekte Olan Türler2004
Barbie Prenses ve Yoksul olarak28 Eylül 2004
Sevimli Ayılar: Çok Şakaya Yolculuk5 Ekim 2004
Max Steel: Doğanın Güçleri2005
Barbie: Fairytopia8 Mart 2005
Müfettiş Gadget'ın Şimdiye Kadarki En Büyük Kapanı6 Eylül 2005ile işbirliği içinde üretildi DIC Eğlence
Barbie ve Pegasus'un Büyüsü30 Eylül 2005
Max Steel: Geri Sayım2006
Arthur'un Kayıp Arkadaşı2006
Stuart Little 3: Vahşetin Çağrısı21 Şubat 2006
Barbie: Deniz Kızı14 Mart 2006
Boom Boom Sabotage'da Tony Hawk12 Eylül 2006
12 Dans Eden Prensesde Barbie19 Eylül 2006
Barbie Fairytopia: Gökkuşağının Büyüsü24 Mart 2007
Rainmaker olarak
Ada Prensesi olarak Barbie18 Eylül 2007
Max Steel: Kara RakipEkim 2007
Barbie: Mariposa ve Kelebek Peri Arkadaşları26 Şubat 2008
Barbie ve Elmas Kale9 Eylül 2008
Max Steel: Bio CrisisEkim 2008
Barbie Noel Şarkısı4 Kasım 2008
Çatlak profesörü25 Kasım 2008İle ortak yapım Weinstein Şirketi[51]
Max Steel, Mutant Tehditine Karşı2009
Barbie: Thumbelina17 Mart 2009
Barbie ve Üç Silahşörler15 Eylül 2009
Deniz Kızı hikayesindeki Barbie9 Mart 2010
Barbie: Bir Moda Masalı14 Eylül 2010
Max Steel, Toxic Legion'a Karşı15 Kasım 2010
Barbie: Bir Peri Sırrı15 Mart 2011
Max Steel: Makino'nun İntikamı2011
Barbie: Prenses Cazibesi Okulu13 Eylül 2011
Barbie Deniz Kızı Hikayesi 26 Mart 2012
Barbie: Prenses ve Popstar11 Eylül 2012
Max Steel: Korkunç İttifak2012
Barbie: Mariposa ve Peri Prensesi27 Ağustos 2013
Barbie: İnci PrensesMart 11, 2014
Barbie ve Gizli KapıEylül 16, 2014
Barbie'nin GücüMart 4, 2015
Rock 'N Royals'daki BarbieAğustos 13, 2015
Barbie: Casus TakımıOcak 15, 2016
Açık Sezon: Korkmuş AptalMart 8, 2016Sony Pictures Home Entertainment için üretildi.[52]
Barbie ve Kızkardeşleri Yavru KovalamacaEkim 18, 2016Ek animasyon ve post prodüksiyon.
Barbie: Video Oyunu KahramanıOcak 17, 2017Rainmaker Entertainment adı altında son film
Sörf Yukarı 2: WaveManiaOcak 17, 2017ile işbirliği içinde üretildi Sony Pictures Animasyonu ve WWE Stüdyoları.
Bob The Builder: Mega Machines Film22 Nisan 2017İşbirliği ile üretilmiştir Mattel Kreasyonları.
Barbie: Yunus BüyüsüEylül 17, 2017Tarihinde yayınlandı Netflix
Rainmaker Studios'un şimdiki adıyla ilk film
En Küçük Ren Geyiği Elliot30 Kasım 2018Awesometown Entertainment ile birlikte üretildi

Tv ve filmler:

BaşlıkYayın tarihiNotlar
Korkunç vaftiz annesi26 Ekim 2003TV filmi
Popeye's Voyage: The Quest for Pappy9 Kasım 2004TV filmi
Hot Wheels: AcceleRacers - Ateşleme8 Ocak 2005TV filmi
Hot Wheels: AcceleRacers - Sessizliğin Hızı19 Mart 2005TV filmi
Hot Wheels: AcceleRacers - Kırılma Noktası25 Haziran 2005TV filmi
Hot Wheels: AcceleRacers - Nihai Yarış1 Ekim 2005TV filmi
Korkunç Vaftiz Anne: Jimmy'nin İntikamı25 Ekim 2005TV filmi

Diğer Krediler

Referanslar

  1. ^ "Rainmaker Entertainment, Michael Hefferon Başkanını Adlandırdı". Son teslim tarihi. Kasım 14, 2012. Alındı 15 Kasım 2012.
  2. ^ Milligan, Mercedes (8 Nisan 2020). "Geleceğe Hazır Planlama, Mainframe Studios Pivot'tan WFH'ye Nasıl Yardımcı Oldu". Animasyon Dergisi. Alındı 11 Haziran 2020.
  3. ^ Bakel, Rogier Van (1 Mart 1997). "Toy Story'den önce ... ReBoot vardı". Kablolu. Alındı 22 Nisan, 2018.
  4. ^ "Vancouver Merkezli Mainframe Entertainment, Inc., Alliance Communication Corporation'ın Firmaya Olan İlgisini Azaltır". 23 Eylül 1996. Arşivlendi 16 Ağustos 2000'deki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2018.
  5. ^ "Mainframe Entertainment, Inc. İlk Halka Arzı Tamamladı". Ana Bilgisayar Eğlencesi. 17 Haziran 1997. Arşivlendi 16 Ağustos 2000'deki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2018.
  6. ^ "Mainframe Entertainment Corporate". Mainframe Eğlence. Arşivlendi 13 Ekim 1999'daki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2018.
  7. ^ "Mainframe Entertainment, Inc. 1998 Mali Yıl Sonu Sonuçlarını Açıkladı". Ana Bilgisayar Eğlencesi. 24 Temmuz 1998. Arşivlendi 16 Ağustos 2000'deki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2018.
  8. ^ "Mainframe Entertainment, Inc., L.A. merkezli Creative V.P.'yi Atar." Ana Bilgisayar Eğlencesi. 17 Nisan 1998. Arşivlendi 16 Ağustos 2000'deki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2018.
  9. ^ Olsen, Eric (3 Mart 1999). "Mainframe'in resminde Imax". Çeşitlilik. Alındı 22 Haziran 2018.
  10. ^ "Ana bilgisayar IMAX ile hareket eder". Animasyon Dünyası Ağı. 25 Eylül 1998. Alındı 22 Haziran 2018.
  11. ^ "Mainframe Entertainment, Inc. 1999 Mali Yıl Sonu Sonuçlarını Açıkladı". Ana Bilgisayar Eğlencesi. 26 Temmuz 1999. Arşivlendi 16 Ağustos 2000'deki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2018.
  12. ^ "Mainframe Entertainment, Inc., Mali 2000 Sonuçlarını Açıkladı". 5 Temmuz 2000. Arşivlendi 16 Ağustos 2000'deki orjinalinden. Alındı 19 Ağustos 2018.
  13. ^ "Mainframe Entertainment, Inc. 2001 Mali Yılı İçin En İyi Yılı Duyurdu". Ana Bilgisayar Eğlencesi. 9 Temmuz 2001. Arşivlenen orijinal 20 Temmuz 2001. Alındı 25 Mayıs 2019.
  14. ^ Johnson, Debra (6 Haziran 2001). "Mainframe CEO'su yaratıcı bir rol üstlenmek için istifa etti". C21 Media. Alındı 25 Mayıs 2019.
  15. ^ "Mainframe'in dahili karıştırması açıklandı". Çocuk ekranı. Brunico Communications. 1 Kasım 2001. Alındı 25 Mayıs 2019.
  16. ^ Townson, Don (26 Şubat 2003). "Ana bilgisayar Mischel'e dokunuyor". Çeşitlilik. Penske Media. Alındı 26 Mayıs 2019.
  17. ^ "Indies, DVD Pazarında Yer Aldı". İlan panosu. Nielsen Business Media. 114 (31): 63. 3 Ağustos 2002.
  18. ^ Edwards, Ian (1 Eylül 2003). "Mainframe'in geliri '03'te% 34 düştü". Geri çalma. Brunico Communications. Alındı 25 Mayıs 2019.
  19. ^ Edwards, Ian (29 Eylül 2003). "Ana bilgisayar çoğunluk mülkiyetini satıyor". Geri çalma. Brunico Communications. Alındı 22 Nisan, 2018.
  20. ^ Kuzmyk, Jenn (13 Haziran 2003). "Yeni Mainframe toon için İngiltere pick-up". C21 Media. Alındı 23 Nisan 2018.
  21. ^ Dillon, Mark (14 Şubat 2005). "Uzun metrajlı film FX'e doğru dönüyor". Geri çalma. Brunico Communications. Alındı 23 Nisan 2018.
  22. ^ Godfrey Leigh (7 Ocak 2003). "İki Yeni Mülkle NATPE'de Ana Bilgisayar Arazileri". Animasyon Dünyası Ağı. Alındı 23 Nisan 2018.
  23. ^ Ball, Ryan (28 Ağustos 2003). "Silver Lining, Mainframe Küçükler ve Arkadaşlar İçin Büyük Planlar Yapar". Animasyon Dergisi. Alındı 23 Nisan 2018.
  24. ^ DeMott, Rick (11 Mart 2004). "MIP-TV Haberleri: Ana Bilgisayar, Popeye ve Diğerleri ile MIP-TV'ye Yelken Açıyor". Animasyon Dünyası Ağı. Alındı 23 Nisan 2018.
  25. ^ Demott, Rick (21 Eylül 2004). "Live-Action Harriet The Spy'da Ana Bilgisayar ve Protokol Ekibi". Animasyon Dünyası Ağı. Alındı 23 Nisan 2018.
  26. ^ "Thunderbird Film Mürekkepleri, ZIXX'te Mainframe Entertainment ile Anlaşıyor" (Basın bülteni). Vancouver: Thunderbird Filmleri. 9 Ocak 2005. Alındı 23 Nisan 2018.
  27. ^ "Mainframe Animates MTV Movie Awards". Animasyon Dergisi. 21 Mayıs 2003. Alındı 22 Haziran 2018.
  28. ^ "Ana bilgisayar, yaratıcı hizmetler çalıştıktan sonra çalışır". Çocuk ekranı. Brunico Communications. 1 Kasım 2005. Alındı 23 Nisan 2018.
  29. ^ "Mainframe Ent. Skorları 2006 MTV Film Ödülleri Animasyonu". Animasyon Dünyası Ağı. 25 Mayıs 2006. Alındı 22 Haziran 2018.
  30. ^ "Rainmaker, CG Animasyonda Dünya Lideri olan Mainframe Entertainment'ı Satın Alacak; Satın Alma, Kanada'nın En Büyük Animasyon ve Görsel Efekt Şirketini Oluşturacak" (Basın bülteni). Vancouver: Rainmaker Gelir Fonu. 20 Temmuz 2006. Alındı 22 Nisan, 2018.
  31. ^ Beiks, Ilona (7 Ağustos 2006). "Rainmaker, Mainframe pickup ile CG'yi yönetmeye çalışıyor". Geri çalma. Brunico Communications. Alındı 23 Nisan 2018.
  32. ^ "Rainmaker ve Mainframe, Rainmaker'ın Mainframe Hisselerinin Bakiyesini Satın Alması İçin Anlaşmaya Girdi" (Basın bülteni). Vancouver: Rainmaker Gelir Fonu. 30 Ağustos 2006. Alındı 23 Nisan 2018.
  33. ^ "Rainmaker Yeni Animasyon Bölümünü Duyurdu" (Basın bülteni). Vancouver: Rainmaker Entertainment. 30 Ocak 2007. Arşivlendi 30 Ocak 2009'daki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2018.
  34. ^ "Rainmaker Deluxe'e satıyor". Geri çalma. Brunico Communications. 29 Kasım 2007. Alındı 23 Nisan 2018.
  35. ^ Brodsky, Katherine (27 Haziran 2012). "Çin'in Xing Xing, Rainmaker'ı devralıyor". Çeşitlilik. Alındı 20 Ağustos 2018.
  36. ^ Vlessing, Etan (17 Eylül 2012). "Kanadalı Animasyon Stüdyosu Çin'in Xing Xing Digital Tarafından Devralındı". The Hollywood Reporter. Alındı 20 Ağustos 2018.
  37. ^ Wolfe, Jennifer (7 Ekim 2013). "Rainmaker TV Bölümünü Açtı". Animasyon Dünyası Ağı. Alındı 24 Ekim 2016.
  38. ^ McLean, Tom (6 Nisan 2014). "HIT'in Yeni 'Bob' Serisini Canlandırmak için Ana Bilgisayar". Animasyon Dergisi. Alındı 24 Ekim 2016.
  39. ^ "Rainmaker Entertainment, Cırcır ve Clank Yurt İçi Serbest Bırakılmasına İlişkin Finansal Güncelleme Sağlıyor". Pazar bağlantılı. Mayıs 5, 2016. Alındı 8 Mayıs 2016.
  40. ^ Amidi, Amid (9 Mayıs 2016). "'Ratchet & Clank'in Korkunç İkinci Hafta Sonu 'Sly Cooper' Özelliği Hakkında Soruları Artırıyor. Karikatür Brew. Alındı 14 Kasım 2016.
  41. ^ Paul, Jonathan (21 Eylül 2016). "Bağımsız animasyon özellikleri savaş alanı". Geri çalma. Brunico Communications. Alındı 14 Kasım 2016.
  42. ^ "Rainmaker Sly Cooper filminden çıkıyor". ToonBarn. 7 Aralık 2017. Alındı 29 Aralık 2017.
  43. ^ Wolfe, Jennifer (26 Ekim 2016). "Rainmaker Entertainment, WOW Olarak Yeniden Markalaşan Frederator'ı Satın Aldı!". Animasyon Dünyası Ağı. Alındı 20 Ağustos 2018.
  44. ^ a b Milligan, Mercedes (11 Eylül 2019). "Bilgi Ağının Müzikal Özel'de 'Luna, Chip & Inkie' Yıldızı". Animasyon Dergisi. Alındı 21 Eylül 2019.
  45. ^ Mainframe Studios: Köklerimize Dönüyor, 16 Mart 2020
  46. ^ Milligan, Mercedes (28 Nisan 2020). "WOW! 'Un Rainmaker'ı Mainframe Studios Banner Altında Birleşiyor". Animasyon Dergisi. Alındı 11 Haziran 2020.
  47. ^ Pinto, Ürdün (24 Mart 2017). "Vay canına! Sınırsız mürekkepler Weinstein Co, Netflix ile anlaşma". Geri çalma. Brunico Communications. Alındı 17 Nisan 2017.
  48. ^ a b c "WOW Unlimited Media 2020'nin İlk Çeyreğine İlişkin Finansal Sonuçları Açıkladı". Wow Unlimited Media (Basın bülteni). Vancouver. Küre. 28 Mayıs 2020. Alındı 12 Haziran, 2020.
  49. ^ Madagaskar: Biraz Vahşi - Mainframe Studios
  50. ^ https://www.animationmagazine.net/tv/scholastic-ent-mainframe-team-for-chilling-animated-series-jumpscare/
  51. ^ MAINFRAME EĞLENCE VE WEINSTEIN ŞİRKET EKİBİ CG İÇİN NUTTY PROFESÖRÜNÜ CANLANDIRDI
  52. ^ "'Açık Sezon: Perakendede Korkmuş Aptal 'Toprakları 8 Mart ". Animasyon Dünyası Ağı. Şubat 19, 2016. Alındı 12 Haziran, 2020.
  53. ^ "İş - Hayalet Avcıları". Rainmaker. Arşivlenen orijinal 8 Şubat 2009. Alındı 20 Nisan 2014.
  54. ^ Vancouver Sun - Vancouver merkezli Rainmaker Animation film anlaşmasını başlattı Arşivlendi 15 Mart 2009, Wayback Makinesi
  55. ^ "Mainframe, 2003 MTV Film Ödüllerine Süper Kahraman Hissini Ekledi". Animasyon Dünyası Ağı. Alındı 2020-09-29.
  56. ^ Ball Ryan (2006-05-24). "Mainframe Animates MTV Movie Awards". Animasyon Dergisi. Alındı 2020-09-29.

Dış bağlantılar