Toon Boom Animasyonu - Toon Boom Animation

Toon Boom Animasyon A.Ş.
Yan kuruluş
SanayiYazılım
Kurulmuş1994; 26 yıl önce (1994)
Merkez,
Ürün:% sAnimasyon ve Film şeridi oluşturma yazılım
EbeveynCorus Eğlence
(2012-günümüz)
İnternet sitesitoonboom.com

Toon Boom Animasyon A.Ş. bir Kanadalı yazılım şirketi uzmanlaşan animasyon prodüksiyon ve storyboard oluşturma yazılımı. 1994'te kuruldu ve merkezi Montreal, Quebec, Toon Boom animasyon geliştiriyor ve film şeridi oluşturma film, televizyon, web animasyonu, oyunlar, mobil cihazlar, eğitim uygulamaları ve eğitim için yazılım. Tarafından satın alındı Corus Eğlence 2012 yılında.

Toon Boom yazılımı 130'dan fazla ülkede kullanılmaktadır ve Primetime Emmy Ödülü 2005 ve 2012'de[1][2] diğer ödüller arasında.

Tarih

Toon Boom logosu 2001'den 2017'ye kadar kullanıldı.

Toon Boom, 1996 yılında şirketin yazılım geliştirme işini satın aldı. USAnimation stüdyo. Animasyon prodüksiyon hizmetleri, CST'nin erken bir basın açıklamasına göre CST Entertainment ile birleştirilecekti. Bu birleşme asla gerçekleşmedi ve USAnimation'ın stüdyosu adını 1996'da VirtualMagic Animation olarak değiştirdi ve bağımsız olarak çalıştı.[3] Toon Boom Animation, Toon Boom Opus haline gelen USAnimation yazılımının geliştirilmesine devam etti. O zamandan beri Toon Boom Harmony oldu.

Kurucu Başkan ve İcra Kurulu Başkanı Jacques Bilodeau, Mayıs 2003'te şirketten ayrıldı ve şirketin yönetim kurulu onun yerine Baş Operasyon Sorumlusu Joan Vogelesang'ı atadı.[4]

2006 yılında Toon Boom, Fransız şirketi satın aldı Pegs'n Co,[5] Pegs adlı 2D bitmap animasyon yazılımının geliştiricisi. Satın alma işleminden bu yana, yazılım güncellenmedi ve artık satın alınamaz.

Toon Boom, 2009 yılında İngiliz şirketini satın aldı. Cambridge Animasyon Sistemleri, Animo'nun geliştiricisi.[6] Satın alma işleminden bu yana, yazılım güncellenmedi ve artık satın alınamaz.

Toon Boom, 2012 yılında Corus Eğlence.[7] 9 Mart 2016'da Toon Boom, Toronto merkezli Southpaw Technology Inc.'den bir varlık yönetimi, üretim izleme ve inceleme aracı olan TACTIC Studio ürünü için ilgili tüm IP'yi aldı ve ürünü Toon Boom Yapımcısı olarak yeniden piyasaya sürmeyi planladı.

İcra Kurulu Başkanı ve Başkan Joan Vogelesang, Toon Boom'da 16 yılı aşkın bir sürenin ardından Eylül 2014'te istifa etti ve Paul Gardner geçici CEO olarak atandı.[8]

Toon Boom, 2016 yılında TACTIC Studio'yu Southpaw Teknolojisi.[9]

13 Haziran 2017'de Toon Boom yeniden markalandı ve Producer'ı piyasaya sürdü.[10]

Tarihi ürünler

  • Toon Boom Opus (1996-2008) - eskiden USAnimation geleneksel film / TV animasyon endüstrisinde kullanıldı.
  • Tic Tac Toon (1996-2001) - yerini Toon Boom Studio aldı.
  • Toon Boom Studio (2001-2015) - ev kullanıcıları ve bireylere yöneliktir. Toon Boom Harmony Essentials ile başarıldı.
  • Toon Boom Konçertosu (2004-2005)
  • Toon Boom Solo (2005-2007) - küçük stüdyoları hedefliyor. Toon Boom Digital Pro tarafından başarıldı.
  • Toon Boom Digital Pro (2007-2009) - Toon Boom Animate Pro tarafından yerine getirildi.
  • Toon Boom Pencil Check Pro (2008-2014) - bir hat testi yazılım ürünü.
  • Toon Boom Animate (2008-2015) - profesyonel animatörler, butik stüdyolar, öğrenciler ve eğitimcilere yöneliktir. Toon Boom Harmony Advanced ile başarılı oldu.
  • Toon Boom Manager (2009-2014) - eğlence sektörü için bir üretim izleme sistemi.
  • Toon Boom Animate Pro (2009-2015) - animasyon stüdyolarına ve serbest çalışanlara yöneliktir.
  • Flip Boom ürün grubu (2014'te üretilmiyor) - giriş seviyesi animasyon yazılımı.
  • Garfield's Comic Boom (2014'te durduruldu) - karikatürist ile geliştirilen bir çizgi roman veya albüm oluşturma yazılımı ürünü Jim Davis. Uygulama, karikatürist tarafından yerleşik video eğitimlerini içeriyordu.

Ürün:% s

Uyum (yazılım)
Geliştirici (ler)Toon Boom Animasyon A.Ş.
Kararlı sürüm
29 Haziran 2020; 4 ay önce (2020-06-29)[11]
YazılmışC ++ (Qt ), Qt Script, JavaScript
İşletim sistemiMicrosoft Windows, Mac os işletim sistemi
Platformx64
Uyguningilizce
Tür2D animasyon yazılımı
LisansTescilli, Deneme yazılımı
İnternet sitesiwww.toonboom.com Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Uyum

Harmony, işlemek için gerekli araçları içerir kesmek (kukla), kağıtsız kare kare ve geleneksel animasyon taramadan birleştirme ve 2D / 3D entegrasyonuna kadar iş akışları. Araç seti, dokular, deformasyon araçları, geçiş, ters kinematik, parçacıklar, yerleşik düzenleyici, 3B kamera ve 2B-3B entegrasyonlu kalem çizgilerini içerir. Kullanıcılar ayrıca bir yazılım kullanarak doğrudan yazılıma animasyon çizebilirler. grafik tableti.

Harmony, 2005 yılından bu yana sürekli gelişim içinde ve aşağıdaki gibi yapımlarda kullanılmıştır. Simpsonlar, Prenses ve Kurbağa, Sünger Bob Filmi: Sudan Çıkmış Sünger, Kongre ve My Little Pony: Film diğerleri arasında.

Harmony Sunucusu

Bu yazılım, dosya paylaşmak ve bir sunucuda bulunan merkezi bir veritabanından varlıkları yönetmek isteyen Harmony kullanan animatör ekipleri için ek yetenekler sağlar. Merkezi veritabanı sistemi, varlıkların sahneler arasında paylaşılmasına izin verir ve iş yükünün bir stüdyo veya stüdyolar arasında paylaşılmasını sağlar. Ayrıca, işleme işlerini yönetmek ve kağıt çizimlerin toplu taramasını koordine etmek için üretim kontrollerini içerir. Harmony Server, Harmony Advanced ve Harmony Premium kullanıcıları için bir eklenti olarak mevcuttur.

Storyboard Pro

Bu yazılım, 2D ve 3D animasyon, stop motion ve canlı aksiyon prodüksiyonları dahil olmak üzere çok çeşitli proje türleri için film şeridi oluşturmak için ön üretimde kullanılır. Storyboard Pro, storyboard'lar ve animasyonlar oluşturmak için gereken tüm araçları içerir. Araç seti, vektör ve bitmap çizim araçları, kalemler ve dokulu fırçalar, yerleşik bir kamera, ses araçları, zamanlama kontrolü için bir zaman çizelgesi ve içe aktarılan 3B modelleri entegre etmek için bir 3B araç seti içerir.

Üretici

Yapımcı, web tabanlı bir üretim izleme ve dijital varlık yönetimi aracıdır.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Mesger, Robin (11 Eylül 2005). "Creative Arts Primetime Emmy'nin kazananları" (PDF). Emmy'ler. Alındı 28 Nisan 2019.
  2. ^ "Olivia Munn, 64. Primetime Emmy Mühendislik Ödüllerine ev sahipliği yapıyor". Emmy. Ekim 8, 2012. Alındı 28 Nisan 2019.
  3. ^ "Information International Inc (Triple-I)". excelsior.asc.ohio-state.edu. Arşivlenen orijinal 30 Ağustos 2017. Alındı 29 Ağustos 2017.
  4. ^ Ball, Ryan (13 Mayıs 2003). "Toon Boom Technologies Yeni Başkan Seçti". Animasyon Dergisi.
  5. ^ (6 Haziran 2006). "Toon Boom Animation, Pegs’n Co.’yu satın aldı "[Studio Daily]. Erişim tarihi: 7 Ocak 2009.
  6. ^ Annemarie Moody (8 Ocak 2009). "Toon Boom, Cambridge Animation'ı Satın Aldı". Animasyon Dünyası Ağı. Alındı 28 Nisan 2019.
  7. ^ "[1] "[PDF]. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2013.
  8. ^ Sarto, Dan (10 Eylül 2014). "Joan Vogelesang, Toon Boom'un CEO'su Oldu". Animasyon Dünyası Ağı. Alındı 28 Nisan 2019.
  9. ^ "Toon Boom Animation, Southpaw Teknolojisinden TACTIC Studio'yu Satın Aldı". Toon Boom. Mart 9, 2016. Alındı 28 Nisan 2019.
  10. ^ "Toon Boom, Animasyonlu İçeriğe Yönelik Artan Talebi Yanıtlıyor". Toon Boom. 13 Haziran 2017. Alındı 28 Nisan 2019.
  11. ^ "Harmony 20 Premium Belgeleri: Ana Sayfa". docs.toonboom.com. Alındı 2020-09-19.