Moon Studios - Moon Studios - Wikipedia

Moon Studios GmbH
TürÖzel
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş2010; 10 yıl önce (2010)
Kurucu
  • Thomas Mahler
  • Gennadiy Korol
Merkez,
Avusturya
Kilit kişiler
Thomas Mahler (CEO )
Ürün:% sOri dizi
Çalışan Sayısı
80+ (2020)
İnternet sitesiMoongamestudios.com

Moon Studios GmbH Avusturyalı video oyun geliştiricisi 2010 yılında kuruldu.[1] En çok 2015 ünvanlarıyla tanınırlar Ori ve Kör Orman stüdyo, 2016'da En İyi İlk Ödülü'ne layık görüldü. Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri.[2] Stüdyo daha sonra bir devam filmi yayınladı, Ori and the Will of the Wisps, 2020'de.

Tarih

Stüdyo, 2010 yılında Thomas Mahler ve Gennadiy Korol tarafından kuruldu. Mahler'in görev süresi boyunca Blizzard Eğlence gibi bağımsız oyunların başarıları Castle Crashers, Limbo, ve Saç örgüsü onu bağımsız bir stüdyo kurması için şirketten ayrılmaya teşvik etti. İkili, ilham aldıkları şirket adı olarak "Moon Studios" adını seçtiler. John F. Kennedy alıntı "Ay'a gitmeyi seçiyoruz ". Mahler, ekibin bir ofis kiralamadığı ve bunun yerine dünyanın her yerinden yetenekleri topladığı için Moon Studios'u" sanal stüdyo "olarak tanımladı. Ekip üyeleri gibi yerlerden geldi. Avusturya, Avustralya, İsrail ve Amerika Birleşik Devletleri ve birbirleriyle işbirliği yaptılar İnternet.[3] Şirketin genel merkezi Mahler'in memleketindedir. Viyana.[4]

Ekibi bir araya getirdikten sonra Moon Studios prototipler oluşturmaya başladı. Bir erken prototip seçildi Savaş grubu, hangisi bir birinci şahıs Nişancı ile karıştırılmış Gerçek zamanlı strateji elementler. Başka bir prototip seçildi Seinhangi karışık Metroidvania ve platformcu birlikte oyun. Moon Studios konuşmaya başladı Savaş grubu yayıncılara. Microsoft işten Savaş grubu ama finanse etmeyi kabul etti SeinMicrosoft, fikri mülkiyet. Birkaç yüklenicinin yanı sıra 10 kişilik çekirdek bir ekiple evden çalışmak oyun, daha sonra olarak yeniden adlandırılacak Ori ve Kör Orman, ekibin gelişmesi 4 yıl sürdü.[5] Ekip ilk kez birbirleriyle buluştu. E3 2014 duyuru fragmanı yayınlandı.[6] Ori ve Kör Orman Mart 2015'te piyasaya çıktığında büyük beğeni topladı. 7 günde gelişimini telafi etmesi ticari bir başarı oldu.[7]

Başarısının ardından Ori ve Kör Orman, ekip önemli ölçüde genişledi. Mart 2020 itibariyle, stüdyo 80'den fazla kişiyi istihdam etti ve 43 ülkeden yetenekleri işe aldı. Moon, iletişimi kolaylaştırmak için "Apollo" adlı kendi iletişim aracını yaptı.[8] Ekip ayrıca ekibin birbirine bağlanabilmesini sağlamak için yıllık inzivalar düzenledi. Şurada: E3 2017 bir devam filmi duyurdular, Ori and the Will of the Wisps Xbox One ve Windows 10 için 10 Mart 2020'de piyasaya sürülen.[9]

Şirket şu anda bir aksiyon rol yapma oyunu tarafından yayınlanacak olan Özel Bölüm.[10]

Oyunlar

YılBaşlıkPlatform (lar)Yayımcı
2015Ori ve Kör Ormanpencereler, Xbox One, Nintendo AnahtarıMicrosoft Studios
2020Ori and the Will of the Wispspencereler, Xbox One, Xbox Serisi X / S, Nintendo AnahtarıXbox Oyun Stüdyoları

Referanslar

  1. ^ Mahler, Thomas (5 Mayıs 2015). "Postmortem: Moon Studios'un samimiyeti Ori ve Kör Orman". Gamasutra. UBM TechWeb. Alındı 27 Nisan 2016.
  2. ^ Personel (16 Mart 2016). "Cadı 3 16. yıllık Oyun Geliştiricileri Seçimi Ödüllerinde Yılın Oyunu ödülünü kazandı ". Oyun Geliştiricileri Konferansı. UBM TechWeb. Alındı 27 Nisan 2016.
  3. ^ Mike Minotti (18 Haziran 2014). "Ori and the Blind Forest'ın yapımcısı güzel Xbox One'a özel göründüğü kadar iyi oynamasını istiyor (röportaj)". Yahoo! Oyunlar. Yahoo !, Inc. Arşivlenen orijinal 14 Temmuz 2014. Alındı 23 Haziran 2014.
  4. ^ Mathé, Alexander U. (8 Mart 2019). ""Österreich regt mich auf'da Die Arroganz"". Wiener Zeitung (Almanca'da).
  5. ^ Sinclair, Brendan (15 Nisan 2015). "AAA Hintlere yatırım yapmalı - Ori dev". Gameindustry.biz. Alındı 12 Aralık 2020.
  6. ^ Maher, Thomas (5 Mayıs 2015). "Postmortem: Moon Studios'un samimi Ori and the Blind Forest Özel". Gamasutra. Alındı 12 Aralık 2020.
  7. ^ Eddie Makuch (9 Nisan 2015). "Bir Haftada Kazanç Sağlayan Ünlü Xbox One Oyunu Ori and the Blind Forest". gamespot.com. CBS Interactive. Alındı 9 Nisan 2015.
  8. ^ Dring, Christopher (10 Mart 2020). "Evden çalışan 80 kişiyle Ori ve Perilerin İradesini İnşa Etmek". Gameindustry.biz. Alındı 12 Aralık 2020.
  9. ^ Joe Skrebels (11 Haziran 2017). "ORI VE WISPS'İN İRADESİ AÇIKLANDI". IGN. Alındı 15 Haziran 2017.
  10. ^ Blake, Vikki (22 Aralık 2019). "Ori and the Blind Forest geliştiricileri bir aksiyon RPG'si yapıyor". Eurogamer. Alındı 22 Şubat 2020.

Dış bağlantılar