Morton Heilig - Morton Heilig

Morton Leonard Heilig (22 Aralık 1926 - 14 Mayıs 1997)[1] öncüydü Sanal gerçeklik (VR) teknolojisi ve film yapımcısı.[2] O uyguladı görüntü yönetmeni deneyim ve eşinin yardımıyla geliştirdi Sensorama 1957'den birkaç yıl içinde, 1962'de patentini aldı.[3]

Sensorama

Büyük, hantal ve 1980'lerin video arcade oyunu gibi şekillendi. Sensorama 1960'ların teknolojisi için oldukça etkileyiciydi. Oyun, oyuncuya Brooklyn sokaklarında motosiklet sürme deneyimi yaşattı. Oyuncu yüzünde rüzgarı, motosiklet koltuğunun titreşimini, bir 3 boyutlu manzarası ve hatta şehrin kokusu.[4]

Heilig, "geleceğin sinemasını" yaratmak istedi. [5] Sensorama film yapımının yüksek maliyetlerinden dolayı mahkum oldu. Sorun, aygıtın yanlış duyuları ele alması değildi; iş dünyası onu nasıl satacağını çözemedi.[6] “Kameraman üzerine monte edilmiş üç adet 35 mm kamera ile elde edilen” yeni 3-D filmler oluşturmak için gerekli olan parayı bulamadı.[7]

Yönetmen

Heilig, "Assembly Line" (1961) ve "Destination: Man" (1965) kısa filmlerinin yapımcısı, yönetmeni, yazarı, görüntü yönetmeni ve editörüydü. "Once" (1974) adlı uzun metrajlı filmin yapımcısı, yönetmeni, yazarı, görüntü yönetmeni ve editörlüğünü yaptı. Diver Dan (1961) dizisinin bölümlerini yönetti. Onlar Atları Vuruyorlar, Değil mi? (1969). [8] [9]

Morton Heilig gömülü Eden Memorial Park Mezarlığı içinde Mission Hills, Los Angeles, Kaliforniya, ABD.

Referanslar

  1. ^ "Morton Heilig: Sanal Gerçekliğin Babası".
  2. ^ Pimentel, K. ve Teixeira, K. (1993). Sanal gerçeklik. New York, NY: McGraw-Hill. ISBN  978-0-8306-4065-2.CS1 bakimi: birden çok ad: yazarlar listesi (bağlantı)
  3. ^ Patent arama sonuçları
  4. ^ Kock, N. (2008). "Sanal dünyalarda e-işbirliği ve e-ticaret: Second Life ve World of Warcraft'ın potansiyeli" (PDF). International Journal of e-Collaboration. 4 (3): 1–13.
  5. ^ "Morton Heilig (Amerikan görüntü yönetmeni)". Britannica Online Ansiklopedisi.
  6. ^ Defne, B. (1993), Tiyatro Olarak Bilgisayar, Okuma, Kütle .: Addison-Wesley, s. 49–65
  7. ^ Scott Tate (Güz 1996). "Sanal Gerçeklik: Tarihsel Bir Perspektif".
  8. ^ https://www.imdb.com/name/nm0374147/?ref_=nv_sr_1 5/5/18 alındı
  9. ^ http://www.bfi.org.uk/films-tv-people/4ce2b9f89438b 5 Mayıs 2018 tarihinde alındı

Dış bağlantılar