Kızıllar Rüyası - Reds Dream - Wikipedia

Red'in Rüyası
Red's Dream için poster
Afiş Red'in Rüyası
YönetenJohn Lasseter
Tarafından yazılmıştırJohn Lasseter
Bu şarkı ... tarafındanDavid Slusser
Üretim
şirket
Tarafından dağıtıldıBuena Vista Resimleri
Yayın tarihi
  • 10 Temmuz 1987 (1987-07-10)
Çalışma süresi
4 dakika
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri

Red'in Rüyası 1987 Amerikalı Bilgisayar animasyonlu kısa film tarafından üretilen Pixar ve yönetmen John Lasseter. Dört dakika süren kısa filmde Red, bir tek tekerlekli bisiklet rolünde. Yağmurlu bir gecede bir bisiklet mağazasının köşesine dikilen Red, bir sirk yıldızı haline geldiği bir fantezi hayal eder. Red'in Rüyası Pixar'ın ikinci bilgisayar animasyonlu kısa filmi oldu Luxo Jr. 1986'da yine Lasseter tarafından yönetildi.

Red'in Rüyası daha güçlü karakter odaklı Luxo Jr. Kısa, görüntülerde yeni teknik yenilikleri göstermek için tasarlandı. Kısa, şirketin kendi Pixar Görüntü Bilgisayarı kullanılarak oluşturuldu, ancak bilgisayarın bellek sınırlamaları, animasyon grubunun sonraki projeler için onu terk etmesine neden oldu. Şirkette alan daralmıştı ve sonuç olarak Lasseter ve ekibi, üretim sırasında Lasseter'ın bazen günlerce uyuduğu bir koridorda çalıştı.

Kısa film yıllık SIGGRAPH konferans Anaheim 10 Temmuz 1987'de görevlilerinden genel bir heyecan aldı.[1] Red'in Rüyası diğer birçok erken Pixar şortundan farklı olarak daha sonraki bir Pixar özelliğine asla eklenmedi. Filmin bir parçası olarak ev videosu için yayınlandı Minik Oyuncak Hikayeleri 1996'da ve Pixar Kısa Film Koleksiyonu, Cilt 1 2007 yılında.

Arsa

Kimsenin görünmediği, isimsiz, ıssız bir şehirde yağmurlu bir gecede geçen kırmızı tek tekerlekli bisiklet Red isimli Boşluk "Eben'in Bisikletleri" adlı bir bisiklet dükkanının köşesi. Red, bir sirk gösterisinin merkezi olma hayalleri ve bir rüya dizisi Lumpy adında bir sirk palyaçosunun sürdüğü yer. Sahnede ufak tefek eğlenceler için bisiklet sürdükten sonra, Lumpy bir hokkabazlık Sürekli olarak kazara düşürdüğü üç renkli topla hareket ederek, tek tekerlekli bisikleti altından çıkıp onları yakalamasını sağlar. Sonunda, Lumpy yanlışlıkla toplardan birini ringin dışına fırlatır ve Red'in kendi haber vermeden çıkıp geri almasını ister. Tek tekerlekli bisikletinin ayaklarının altından çıktığını fark ettikten sonra Lumpy düşerek rüyadan kaybolur, ardından Red diğer iki topu yakalar ve onları şoke edici bir alkışa götürür; ancak rüya sona erer ve Red, seyirciye boyun eğdikten sonra uyanır ve hala bisiklet dükkanında olduğunu fark eder. Depresyonda daha önce istirahat ettiği köşeye döner ve tekrar cansız hale gelir.

Üretim

Red'in Rüyası bilgisayar animasyon stüdyosu tarafından oluşturulan 2. kısa filmdi Pixar 1986 filmlerinin ardından, Luxo Jr. 1987'de sunulacak bir sonraki kısa filmleri için SIGGRAPH ortak düşünce, Ed Catmull Pixar ekibinin, Pixar Görüntü Bilgisayarı ve işleme yazılımı Chapreyes. Lasseter, kendi tek tekerlekli bisikletiyle sahnelenen bir sirk palyaçosuyla ilgili bir hikaye geliştirmeye başladı. William Reeves ve Eben Ostby eş zamanlı olarak kendi fikirleri üzerinde çalışıyorlardı; Ostby bir canlandırmak istemişti bisiklet ve Reeves bir şehirde yağmurlu bir ortam yaratmaya çalışıyordu. Nihayetinde, üçü fikirlerini birleştirdi ve bu da Red'in Rüyası.[2] Bir ortam için bisiklet mağazası fikri, bir bisiklet mağazasının karmaşık bir hareketsiz görüntüsünü oluşturmak için çalışan Pixar'da bisiklet tutkunu ve grafik programcısı Ostby'den ilham aldı.[3] Lasseter, Reeves ve Ostby, filme yağmurlu bir şehir ortamında geçmesini sağlayarak belirgin bir şekilde "karanlık ve karamsar" bir görünüm vermek istediler.[4] Filmin hikayesini geliştirirken Lasseter, arkasında daha fazla "acayip" olan bir şey yaratmak istediğini söyledi ve şaka yollu bir şekilde filmin gelişimini, kısa filmin arkasındaki duygusal dürtü nedeniyle Pixar'ın "mavi dönemi" olarak nitelendirdi.[2][5]

Film projesi iki teknik gerekçeyle geldi; baştaki ve sondaki bisiklet mağazası sahneleri, oldukça karmaşık görüntülerin işlenmesini göstermeyi amaçlıyordu. Coğrafi karmaşıklık nedeniyle telli bisikletler ve mağaza armatürleri, sahnelerden tipik bir animasyon karesi on binden fazla geometrik ilkel içeriyordu ve bu da otuz milyondan fazla çokgenden oluşuyordu.[3] Rüya dizisi. Öte yandan, Pixar Görüntü Bilgisayarının görüntü oluşturma yeteneklerini göstermekti. Tony Apodaca adlı bir mühendis, Pixar'ın işleme yazılımını PIC üzerinde çalışacak şekilde dönüştürmüştü, ancak makinenin tasarımının işlemcilerinde Chapreyes kadar karmaşık bir programı kullanmak için yeterli bellek olmadığı ortaya çıktı ve bu nedenle Apodaca yalnızca bir kısmını dönüştürebildi. bilgisayarlarla kullanım için özellikleri. Bu sınırlamalar nedeniyle, rüya sekansı filmin geri kalanından daha kaba görünmeye başladı ve Red'in Rüyası PIC kullanılarak yapılan ilk ve son Pixar filmiydi.[3] Yapımcılar tarafından "Lumpy" lakaplı palyaço, Pixar'ın ilk insan karakterlerinden biriydi; Ona "organik" bir yüz yapısı vermek için, karakter önce bir modele dönüştürüldü ve ardından bir sayısallaştırıcı kullanılarak bir bilgisayara tarandı. Hokkabazlık sahneleri, tek tekerlekli bisikletin yolunu canlandırarak oluşturuldu ve ardından topları bir ikinci dereceden programlama algoritması seyahat yollarını otomatik olarak hesaplar. PIC'nin herhangi bir hareket bulanıklığı Yerine Lasseter kullanıldı squash ve streç Zıplayan topları ikna edici bir şekilde canlandırmak için QP tarafından da hesaplandı.[2]

Gibi Red'in Rüyası geliştiriliyordu, Pixar'daki alan Marin County bungalovunda daralmıştı; Prodüksiyon sırasında, Lasseter'den oluşan animasyon grubu, model ve gölgelendiriciler vb. yaratan birkaç "teknik yönetmen" ile birlikte bir koridorda çalıştı. Üretimin sonuna doğru Lasseter, günlerce koridorlarda çalıştı ve uyudu.[3] Bir gece, SIGGRAPH için son teslim tarihinden yaklaşık iki hafta önce, Jeff Mock adlı bir mühendis, kamerasını yanına getirdi ve koşullar hakkında şaka yapan Lasseter ile bir ersatz röportajı yaptı.[3] Üç yüz karelik bir diziyi canlandırmak için beş gün geçirmişti - on iki buçuk saniyelik bir film.[1]

Tamamlandıktan kısa bir süre sonra Red'in Rüyası, animatörler Frank Thomas ve Ollie Johnston, ikisi Walt Disney "olarak bilinen efsanevi orijinal dokuz animatör"Dokuz Yaşlı Adam ", Pixar'da Lasseter'i ziyaret etti ve bir gösterimi izlediler. Thomas, bilgisayar animasyonunun hiçbir zaman elle çizilmiş selefi kadar anlamlı bir şey üretemeyeceğini iddia ettiği 1984 tarihli bir makalesinde ifade edilen bilgisayar animasyonu hakkındaki eski şüphelerinden kurtulmuştu. Filmde Lasseter'ın elini sıktı ve ona anlamlı bir şekilde "John, başardın" dedi.[1]

Referanslar

  1. ^ a b c Fiyat, s. 103
  2. ^ a b c Red's Dream [sesli yorum] (DVD). Walt Disney Ev Eğlencesi. 6 Kasım 2007.
  3. ^ a b c d e Fiyat, s. 102
  4. ^ Pixar Kısaları: Kısa Bir Tarih (DVD). Walt Disney Ev Eğlencesi. 6 Kasım 2007.
  5. ^ https://ew.com/article/2011/06/16/pixar-john-lasseter-burton/

Kaynakça

Dış bağlantılar