Sam Gölü - Sam Lake

Sam Gölü
Sam Gölü-MichaelFörtsch.jpg
Sam Gölü katılıyor Gamescom 2014 yılında Almanya'nın Köln şehrinde
Doğum
Sami Antero Järvi

(1970-07-18) 18 Temmuz 1970 (yaş 50)
EğitimHelsinki Üniversitesi
MeslekYazar, oyuncu
İşverenÇözüm Eğlence (Yaratıcı yönetmen)
Önemli krediler
Max Payne, Alan Wake

Sami Antero Järvi[1] (1970 doğumlu), daha çok sanatçı adıyla bilinir Sam Gölü ('Järvi' Fince Lake için), Finlandiyalı bir yazar ve aktör. O, yaratıcı yönetmen. Çözüm Eğlence popüler üzerine yazdığı (ve benzerliğiyle) tanınan Max Payne video oyun serisi ve Alan Wake.

Kariyer

2005 yılında göl

Göl katıldı Helsinki Üniversitesi 1995 civarında İngiliz edebiyatı okuyor. Video oyunlarıyla, eski üyelerinden biri olan uzun süredir arkadaşı olan Petri Järvilehto aracılığıyla tanıtıldı. Çözüm Eğlence. Çözüm ilk oyunlarını geliştiriyordu Ölüm Rallisi ve oyun için metin gerekiyordu ve Järvilehto, Remedy'nin yazılı olarak tanıdığı birkaç kişiden biri olan Lake'den yardım istedi. Lake teklifi kabul etti ve o zamandan beri Remedy'de kaldı.[2]

Max Payne

Lake, gelişiminde çeşitli roller oynadı. Max Payne. Oyunun hikayesini ve senaryosunu yazdı ve tasarım seviyelerine yardımcı oldu. Oyunun bütçesi nedeniyle, Remedy oyuncuları işe alamadı. Sonuç olarak, Lake, diğer Remedy programcıları, sanatçılar ve personel ile birlikte rolleri oynadı. Lake, başlık karakterinin yüz modeli haline geldi ve hatta annesine oyunun ana düşmanı Nicole Horne'u canlandırdı.[3][4]

Devamında, Max Payne 2: Max Payne'in Düşüşü, artan bütçe Lake'in yazmaya devam edebileceği anlamına geliyordu. Oyunun senaryosu, bazı film senaryolarından yaklaşık dört kat daha uzun oldu.[5] Devam filmi için, bütçe artışı ekibin grafik roman ara sahneleri için modellik yapmak üzere profesyonel oyuncular işe almasına izin verdi ve daha sonra Lake'in yerini oyuncu aldı. Timothy Gibbs.[6] Bununla birlikte, oyuncu oyun sırasında TV setlerinden herhangi birini izlerse, Max Payne'in metasında, televizyon şovlarında ve televizyon şovunda John Mirra gibi reklam panolarında çeşitli karakterler için Lake modellerini göreceklerdir. Bilinmeyen Adres yanı sıra "Lord Valentine" ve "Anne" Lordlar ve Bayanlarve son olarak, "Dick Justice" Dick Justice. Resmi olmayan bir de var mod karaktere eski yüzünü geri vermek için.[7]

Son tema şarkısı, "Geç veda Oyunun çeşitli noktalarında yer alan ve genellikle oyun karakterlerinde seslendirilen "Lake" in bir şiirine dayanıyor.[8] Şarkı Finli grup tarafından yazılmıştır. Güz Şairleri.

Mafya babası Vinnie Gognitti, Max Payne'in oyun içi çizgi film serisinin yaratıcısı Kaptan Beyzbol Sopası Boy'un Sam Lake adında bir oyun olan Sammy Waters adlı bir adam olduğunu söylüyor.[9]

İçinde Max Payne 2008 yılında gösterime giren film, Sam Lake ayrıca bazı yazım yardımı sağladı,[10] çoğunlukla karakter arka planı için olsa da.

Alan Wake

Lake, 2010 "psikolojik aksiyon gerilim" nin baş yazarıydı. Alan Wake,[11] karakterleri ve hikayesi için çok sayıda ödül ve olumlu eleştiriler almaya devam etti.

Oyun içi kurgusal bir röportaj sırasında oyundaki göl minyatürleri, başlık karakteriyle birlikte bir talk-show'a konuk olarak göründü. Röportaj sona erdiğinde, talk-show sunucusu Lake'ten 'yüzünü yapmasını' istiyor ve Lake daha sonra orijinal Max Payne video oyunundaki kötü şöhretli 'Max Payne' görünümünü taklit ediyor.[12]

Oyun aynı zamanda önceki çalışmalarına referanslar da içeriyor. Max Payne oyuncunun kahramanın romanından birkaç sayfa okumasına izin verildiğinde Ani Duruş.[13] Sayfalar açıldığında şu şekilde seslendirilir: James McCaffrey Max Payne'in sesi ve sorunlu karakterin öldürülen karısı ve bebeği ile ağrı kesiciyi kötüye kullanması gibi önceki oyunlara net atıflar yapıyor.

İşler

YılBaşlıkRoller)
1996Ölüm Rallisiyazı
2001Max PayneHikaye ve senaryo, çizgi roman modeli
2003Max Payne 2: Max Payne'in Düşüşüyazar
2010Alan WakeKonsept tasarımı hikaye ve senaryo
2012Alan Wake's American NightmareYaratıcı yönetmen ve yazar
2016Kuantum kırılmasıYaratıcı yönetmen ve yapımcı
2019KontrolKavram ve yazar

Referanslar

  1. ^ https://www.remedygames.com/investors/shares-and-shareholder/
  2. ^ Machkovech, Sam (14 Mayıs 2020). "Savaş Hikayeleri: Alan Wake'in dönüşümü iki aylık" bir saunadan ortaya çıktı"". Ars Technica. Alındı 14 Mayıs 2020.
  3. ^ Neogamer. "Perde Arkası - Max Payne". Youtube. Alındı 6 Ocak 2020.
  4. ^ GameSpot. "Çözüm, Max Payne 1 ve 2'den bahsediyor". Youtube. Alındı 6 Ocak 2020.
  5. ^ "Max'in Acısı". IGN. 19 Eylül 2003. Alındı 22 Aralık 2008.
  6. ^ "Max Payne'in Yapılışı". Kenar. 2 Kasım 2008. Alındı 22 Aralık 2008.[kalıcı ölü bağlantı ]
  7. ^ GameSpot: Video Oyunları PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3
  8. ^ "Max Payne 2'yi tanımlayan şarkı olan Late Goodbye'ın arkasındaki hikaye". PC Oyuncusu. 21 Ağustos 2018. Alındı 24 Haziran 2020.
  9. ^ "Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Video Oyunu 2003) - Trivia - IMDb". IMDb. Alındı 24 Haziran 2020.
  10. ^ "Max Payne (2008)". IMDb. Alındı 24 Haziran 2020.
  11. ^ Stuart, Keith (30 Nisan 2010). "Yaratıcı süreç üzerine Alan Wake yazarı Sam Lake. Birinci bölüm". Gardiyan. Alındı 24 Haziran 2020.
  12. ^ "Alan Wake - Harry Garrett Şov Teaser". Youtube. Çözüm Eğlence Oyj. 30 Mart 2010. Alındı 24 Haziran 2020.
  13. ^ "Paskalya Yumurtaları ve Sırları - Alan Wake Wiki Kılavuzu - IGN". IGN. 13 Mayıs 2017. Alındı 24 Haziran 2020.

Dış bağlantılar