Kekemelik düzenleme - Stutter edit

kekemelik düzenleme küçük ses parçalarının ritmik tekrarıdır, ortak 16. nota tekrarı olarak ve aynı zamanda 64. notalar ve ötesinde, ana bilgisayar temposunun toplam uzunluğuna bağlı olarak ritmik bir şekilde dijital sinyal işleme katmanları ile gerçekleşir.[1][2] Stutter Edit ses yazılımı VST eklenti biçimlerini uygular granüler sentez, ses parçalarının ritmik aralıklarla tekrar edildiği, içinden geçen sesin belirli bir işitilebilir manipülasyonunu oluşturmak için örnek yeniden tetikleme ve çeşitli efektler.[3] Eklenti, müzisyenlerin sesi gerçek zamanlı olarak işlemesine, sesi küçük parçalara böldüğüne ve parçaları ritmik efektlere sıralayarak eskiden stüdyoda saatler süren teknikleri yeniden yaratmasına olanak tanır.[4] Elektronik müzisyen Brian Transeau (BT olarak bilinir), bir müzik tekniği olarak kekemelik düzenlemesine öncülük etmesiyle tanınmaktadır; Stutter Edit yazılım eklentisini geliştirdi, icat etti ve birden fazla patenti elinde tutuyor.[5][6][7][8]

Bir kekemelik kurgusu "birkaç kez tekrarlanan tek bir ses segmenti içerir ve bir performansa kesin olarak dijital bir tat verir."[9] Kekemelik düzenlemeleri, 2.048'inci notanın ötesine geçebilir ve ritmik bir şekilde dijital sinyal işleme işlemlerinin katmanları ve içinde potansiyel olarak birçok kısa ses parçasını içeren ayrı bir not ile milisaniye cinsinden ölçülebilir.[10] Belli bir noktanın üzerinde bu tekrarlar ritmik frekanslardan ton frekanslarına geçerek, tekrarlanan sesten müzik notaları çıkarır.[11] Bu son derece kısa, hızlı nota grupları, genellikle "normal" bir çubukta sekizinci veya on altıncı notanın aralığına yerleştirilir ve belirli bir bölüme dikkat çeken ritmik vurgular ve desenler oluşturur. Bu desenler, daha senkoplu bir ses için bir çubuğun başına veya sonuna doğru yerleştirilebilir. Bir örnek, "Sıcakmış gibi bırak ", Snoop Dogg bir DJ kesiminden ve ardından kekemelik düzenlemesinden bahsediyor ve döner tabla kazığı cevapta.[12]

Dans müziği ve hip-hop dahil olmak üzere çeşitli pop müzikte yaygın olarak kullanılan "kekeme" düzenlemeleri, klipleri parçalara ayırıp doğrayıp farklı bir sırayla yeniden birleştiriyor.[13]

Transeau, yazılımın ilk sürümlerini stüdyosunda ve canlı performanslarda denedikten sonra, eklentiyi, zorlu sesi mikro parçalara ayırma ve bunları yeni sesler için kullanma sürecini otomatikleştirmek için tasarladı.[8][14] 2006 yılı civarında Transeau, Stutter Edit eklentisini ve ilgili araçları geliştirmek için Sonik Architects yazılım şirketini kurdu.[3][15] 2010 yılında Sonik Architects, izotop,[16] ve Ocak 2011'de, Transeau'nun patentli tekniğine dayanan Stutter Edit eklentisi, iZotope ve Transeau tarafından piyasaya sürüldü.[17][18][2][19] Gelen sesi sürekli olarak örnekleyerek ve bir arabellekte depolayarak çalışır, böylece kısa döngüleri veya dilimleri tekrarlamak için kullanılabilir ve her şey otomatik olarak ana bilgisayar temposuyla senkronize edilir. Efektler, bir veya daha fazla efekt modülünden veya bir gürültü oluşturucudan oluşan "Hareketler" kullanılarak uygulanır ve her biri tek bir MİDİ Not. Canlı dizüstü bilgisayar setleri veya DJ'lik için veya stüdyoda kullanılabilir.[1] Kullanıcının sesi mikro düzeyde işlemesine olanak tanıyan vuruş katmanlama, programlama ve kompozisyon için bir davul sıralayıcı olan BreakTweaker, kısa süre sonra iZotope tarafından piyasaya sürüldü.[3]

Yaratılış

Son derece hızlı ritmik patlamalar nedeniyle, belli bir ritmik noktadan sonra - yani. 128. vuruş — bazı kekeler kısa bir perküsyon ritmi yerine bir ton gibi ses çıkarmaya başlar. Geleneksel kekemelik düzenlemeleri perküsyonlu vokalleri veya davul döngülerini birleştirir çünkü sabit tonlardan ziyade ritmik tonlarla başlarlar. Bu vurmalı, vuruşlu alanlar, geçici saldırı alanları olarak bilinir ve genellikle bir sekizinci not. Vurmalı örneklerin birleştirilmesi, tek bir sürekli perdeye göre daha dikkat çekici bir sese neden olur.[20] Kekemelikler ayrıca genellikle çubukların içindeki notaları azaltır. 32. notlar, sonra indirgemek 64. ve 128. Veya benzeri. "Hızlanma" veya "yavaşlama" izlenimi veren müzikal olarak kilitlenmiş zamanlamalara dayanmak yerine logaritmik eğrileri kullanan kekemelik düzenlemeleri örnekleri vardır.

İlgili programlar

  • Tweaker'ı Kırın: Break Tweaker, mikro notalar adı verilen çok küçük notaların daha canlı oluşumuna izin veren, programlama ve kompozisyon için bir davul sıralayıcıdır. Break Tweaker, mikro not oluşturmayı basitleştirir, böylece zaman alan deneme yanılma sürecini basitleştirir. Tarafından oluşturuldu Brian Transeau (BT olarak da bilinir) ve beşinci stüdyo albümünde yoğun bir şekilde kullanıldı Bu İkili Evren.[21]
  • Geri Döngü: Yazılım şirketi Propellerhead tarafından, bu program tempoyu perdeden bağımsız olarak değiştirebilir. Genellikle basit tempo değişikliklerinden kaynaklanan yavaş, derin bas veya hızlı sincap konuşmanın aksine, ReCycle perdenin sabit kalmasına izin verir, ancak yukarıda bahsedilen tekniği doğrudan oluşturmaz.[22]
  • Arabellek Geçersiz Kılma: Bu program, arabellek boyutunu sıkıştırarak istenen kekemelik sesleriyle sonuçlanır, özellikle ses kodlayıcının sesine benzer sesler. Kekemeli düzenlemeden daha çok şekillendirilebilir granüler bir tekniktir.[23]
  • Hafıza: Bu VST efekti, bir gecikme tamponunun uzunluğunu değiştirmenize izin verir (vuruşta)[24]
  • Aksaklık: Bu ses işleme eklentisi, sesi tanımlanmış modellere ekler. Bununla birlikte, etki yelpazesi nedeniyle, ya çok sabırlı ya da daha deneyimli kullanıcılar için önerilir.[25]
  • Meyveli Dalga Gezgini: FL Studio "WaveTraveller" aracı kekeme düzenleme efektleri için kullanılabilir.
  • Brüt Vuruş: Image Line'ın "Gross Beat" özelliği, gerçek zamanlı bir ses akışını arabelleğe alarak ve manipülasyonlar uygulayarak kekemeli düzenlemenin yanı sıra aksaklık ve çizilme efektleri üretebilir.[26]
  • Kyma: Sembolik Ses 's Kyma kullanıcıların örnek döngülerde veya diğer ses kaynaklarında gerçek zamanlı kekemelik düzenlemeleri yapmasına olanak tanır. Özel bir kekemelik düzenleme programının aksine, kullanıcıların kekemelik düzenlemeleri yapmak için kendi Kyma sesini tasarlamaları gerekir; bu, Örnek ve / veya Sıralayıcı prototipleri ve akıllı CapyTalk komut dosyası kullanılarak gerçekleştirilebilir.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b Hitchings, Craig. "Izotope Stutter Edit". Sesli Ses. Alındı 28 Ocak 2020.
  2. ^ a b Cosmin Lukacs, "BT, namı diğer Brian Transeau ile röportaj" Arşivlendi 2011-02-16'da Wayback Makinesi Trance Sound, 10 Eylül 2010.
  3. ^ a b c "BT ve Kekemelik Düzenlemesi". FutureMusic. Alındı 28 Ocak 2020.
  4. ^ "NAMM 2011: iZotope, Brian Transeau Stutter Edit'i Tanıttı". Elektronik Müzisyen. Alındı 28 Ocak 2020.
  5. ^ Perry, Clayton. "Röportaj: Brian Transeau - Şarkıcı, Söz Yazarı ve Yapımcı". Seattle Post-Intelligencer. Alındı 28 Ocak 2020.
  6. ^ "Dijital ses üretimi ve manipülasyonu için yöntem ve aygıt". Google Patentleri. Alındı 28 Ocak 2020.
  7. ^ "Tekrarlanan Dijital Ses Örneklerinin Kullanıcı Tanımlı Bir Etkiye Göre Zamanla Değişen İşlenmesi". Google Patentleri. Alındı 28 Ocak 2020.
  8. ^ a b "iZotope ve BT Kekemelik Düzenlemesini Tanıttı". izotop. Alındı 28 Ocak 2020.
  9. ^ Preve, Francis (2004). Garaj Bandı için Elektrikli El Aletleri: Ses Kaydı, MIDI Sıralama ve Döngülerle Müzik Oluşturma, s. 38. Hal Leonard. ISBN  9781617745188.
  10. ^ Harrington, Richard. "Electronica'nın İnsani Tarafında Reveling". Washington post.
  11. ^ "Waveformless: Review: iZotope Stutter Edit". Dalgaformsuz. Alındı 24 Şubat 2011.
  12. ^ Owsinski, Bobby (2013). Bobby Owsinski'nin Deconstructed Hits: Modern Pop ve Hip-Hop: 20 İkonik Şarkının Ardındaki Hikayeleri ve Teknikleri Keşfedin, sayfasız. Alfred Müzik. ISBN  9781470614225.
  13. ^ Anderton, Craig ve Adobe Yaratıcı Ekibi (2013). Adobe Audition CC, s. 218. Pearson. ISBN  9780321929532.
  14. ^ Sen, Priya. "BT - Kızım, film fragmanlarında, radyodaki kayıtlarda Stutter Edit'i seçebilir; bunu günlük olarak TV reklamlarında, pop şarkılarında, elektronik müziğe kadar ülke parçalarında duyuyoruz ve BreakTweaker'ı her yerde duymaya başlıyoruz.". Kodu Çözülmüş Dergi. Alındı 28 Ocak 2020.
  15. ^ "Aşamalı Sesler".
  16. ^ "iZotope, Inc - Ses İşleme Teknolojisi ve Pro Tools, VST, MAS, Audio Unit ve DirectX için Eklentiler". Izotope.com. Arşivlenen orijinal 24 Şubat 2013 tarihinde. Alındı 20 Şubat 2013.
  17. ^ "NAMM 2011: iZotope Stutter Düzenlemesi". Mixonline.com. 14 Ocak 2011. Arşivlenen orijinal 16 Eylül 2012 tarihinde. Alındı 20 Şubat 2013.
  18. ^ "Dijital Ses Parçalarının Gerçek Zamanlı Düzenlenmesi ve Performansı".
  19. ^ McConnon Brian. "iZotope ve BT Release Stutter Düzenlemesi". Müzik Marcom. Arşivlenen orijinal 24 Şubat 2013 tarihinde. Alındı 11 Temmuz 2012.
  20. ^ Alexander, Jason Scott. "Fraktal Eğilimler".
  21. ^ "Apple - Pro - Profiller - BT, s. 1".
  22. ^ "Harmony Central - Propellerhead'in Geri Dönüşümü ile Sinyal İşleme".
  23. ^ "Sony Creative Yazılımı".
  24. ^ "Hafıza".
  25. ^ "Glitch beta demosu indirilebilir".
  26. ^ "Gross Beat". image-line.com.