Tony Hawks Yeraltı 2 - Tony Hawks Underground 2 - Wikipedia

Tony Hawk'ın Yeraltı 2
Tony Hawks Underground 2 PS2.jpg
Geliştirici (ler)Neversoft[a]
YayıncılarAktivasyon
Üretici (ler)Dee Brown & Nabil İplik (PC)
Tasarımcı (lar)Leonel Zuniga (GBA)
Programcı (lar)Sylvain Morel (PC)
Yazar (lar)Rob Hammersley (PS2 / Xbox / GC / PC)
DiziTony Hawk's
Platform (lar)Oyun küpü, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Game Boy Advance
Serbest bırakmakOyun küpü, PlayStation 2, Xbox
  • NA: 4 Ekim 2004
  • AB: 8 Ekim 2004
Game Boy Advance, pencereler
  • NA: 4 Ekim 2004
  • AB: 15 Ekim 2004
Cep Telefonu
Tür (ler)Spor Dalları
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Tony Hawk'ın Yeraltı 2 bir kaykay yapmak video oyunu, altıncı giriş Tony Hawk's dizi sonra Tony Hawk'un Yeraltı. Tarafından geliştirilmiştir Neversoft ve yayınlayan Aktivasyon 4 Ekim 2004 tarihinde ABD'de PlayStation 2, Xbox, Oyun küpü, Microsoft Windows, ve Game Boy Advance platformlar. 15 Mart 2005 tarihinde, PlayStation Portable ve yeniden adlandırıldı Tony Hawk's Underground 2: Remix, ekstra seviyeler ve karakterler içeren.

Oynanış

Oyun Yeraltı 2 önceki Tony Hawk oyunlarına benzer: oyuncu, çeşitli şehirlerden sonra modellenen 3 boyutlu bir ortamda kayıyor ve çeşitli hedefleri tamamlamaya çalışıyor. Çoğu hedef, çeşitli nesnelerin üzerinde veya üzerinde kaymayı veya kombolar yapmayı içerir. Puanlar, bir kombinasyonda birbirine dizilmiş her bir numaranın puan değerinin toplamının toplanması ve ardından kombinasyondaki numara sayısı ile çarpılmasıyla hesaplanır. Yeni oyun özellikleri arasında, oyuncunun kombolarını sürdürmeye yardımcı olmak için zamanın yavaşlamasına neden olacak tam bir Özel gösterge ile tetikleyebileceği Odaklanma yeteneği bulunmaktadır (örneğin, öğütme dengesinin daha fazla kontrolüne izin vererek); sütunlar veya yangın musluğu gibi küçük yüzeylerde yapılabilen Natas Spin; ve oyuncunun belirli kefaletlerden sonra bir göstergeyi doldurmasını sağlayarak başka bir kombo başlatıcı görevi gören Freak Out, seansa devam etmeden önce tahtasını öfkeyle elden çıkarmasına neden olacaktır. Ek olarak, Wallplant manevrası Sticker Slap olarak değiştirildi.

Genişletilmiş bir Depo (aynı zamanda Hikaye Modu'nun eğitim alanı olarak da hizmet vermektedir), Okul ve Downhill Jam dahil olmak üzere birçok seviye önceki oyunlardan geri dönmektedir. Tony Hawk'tan Pro Skater, Kanada, Los Angeles ve Havaalanından Tony Hawk'tan Pro Skater 3, ve Philadelphia itibaren Tony Hawk'tan Pro Skater 2.

Klasik bir mod eklendi Yeraltı 2, oyuncuların hem yeni hem de yeniden yapılan klasik seviyelerde mevcut olan geleneksel 10 gol, iki dakikalık zaman sınırı modunda kaymasına olanak tanır. Pro Patenci, Pro Skater 2 ve Pro Patenci 3, seviyelerin her tarafına dağılmış durum puanlarıyla tamamlandı. Klasik modda oyuncu, ilerlemek için yeterli hedefi tamamlamaya çalışmak için bir veya iki seviye arasından seçim yapar. Tüm "remade" seviyelerine yalnızca "Klasik Mod" üzerinden erişilebilir, ancak bir kez kilidi açıldığında, Hikaye dışında herhangi bir modda oynatmak mümkündür.

Arsa

Kahraman, memleketinde, bir mahallede paten yapıyor. New Jersey, rampanın ortasında bir minibüs belirdiğinde ve kahraman rampaya çarparak onları yere serdiğinde. Hokey maskesi takan iki kişi kahramanı kaçırır ve profesyonel patencilerle karanlık bir odaya götürür Bob Burnquist, Eric Koston, Rodney Mullen, Mike Vallely ve Chad Muska yanı sıra Eric Sparrow (kahramanın rakibi) Tony Hawk'un Yeraltı ). Kaçıranlar ortaya çıktı Tony Hawk ve Bam Margera, iki takımın (Team Hawk ve Team Bam) puan için yarıştığı ve kaybeden takımın tüm masrafları karşılamak zorunda olduğu dünya çapında, reklamsız bir kaykay turu olan ilk "World Destruction Tour" için planlarını açıklayın. Oyuncu, Hawk Takımına katılırken Bam, vücudu alçı takan ve yüksek güçlü tekerlekli sandalye kullanan küstah bir çocuk olan Paulie "Wheels of Fury" Ryan'ı seçer.

Turun ilk ayağı olan Boston'da, Team Bam Paulie'nin dublörlerinden biri sayesinde son dakikada kazanmayı başardı. Sonuç olarak, Bob Burnquist (Hawk Takımının bir üyesi) cinsel organına tenis topu atılarak elenir. Daha sonra, Barcelona'da, Hawk Takımı tekrar liderliği ele geçirmeyi başardı, ancak, Bam Takımının cezası, oyuncuların takas takımlarına sahip olmaktır (bu durumda, Sparrow, Bam'ın takımından Tony'nin takımına ve oyuncunun tam tersini yapar. Bam'nın rahatlaması ve Tony'nin can sıkıntısı.) O sırada, düşük profilli bir etkinlik olması beklenen ancak şimdi Bam ve Koston'un bir video izlemesi nedeniyle TV haberlerinde görünen World Destruction Tour hakkında haberler yayılmıştı. boğa çöpü Bam'ın babası ve Bam takımı kaptanı Phil 'ın otel odası.

Berlin'de oyuncu ve Serçe değiştirilir. O anda, Nigel Beaverhausen adında bir yeraltı filmi "yazar, yapımcı, yönetmen" turu halka taşımak istiyor, ancak bunun yerine Tony ve Bam tarafından küçük düşürülüyor. Tur, Bangkok'ta kaosa neden olduktan sonra (patenciler Avustralya'ya gidiyordu, ancak Muska Tayland'da durmayı önerdi), Tur Avustralya'ya indi. Bacağın sonunda, oyuncunun iç çamaşırlarına kadar sıyrılarak ve onlara fırlatılan fare kapanıyla vurularak elenmesi gerekiyor, ancak Mullen'ın Hawk takımının puanlarında matematiksel bir hata tespit etmesi nedeniyle, oyuncu Sparrow ile rekabet etmek zorunda - kaybeden turdan elenecek.

Grup, patenci bir çocuk geldiğinde ne yapacaklarını düşünür ve onlara Beaverhausen tarafından oluşturulan turun bir videosunu gösterir. Tony, Beaverhausen'i aşağılayanın turnede kalacağına karar verir. Serçe elbiselerini çalmayı başarır ancak oyuncu, Nigel'in kıyafetlerini giyerek Avustralya vatandaşlarının öfkesine yol açar ve bunun için Beaverhausen suçlanır. Eric sonuç olarak elenir ve tur New Orleans'a gider.

New Orleans ayağının sonunda Nigel, daha Berlin'de Tony ve Bam ile tanışmadan önce tüm turu filme aldığını ortaya koyuyor. Nigel, turun tamamını çekmesine izin verilirse, turun tüm zararlarını ödeyeceğini öne sürüyor. Phil, Tony ve Bam'a uzun hasar faturasını gösterdikten sonra kabul ederler. Hawk Takımı, Bam Takımıyla bağlantı kurmak için "Ekolayzer" adı verilen ölüme meydan okuyan bir dublör oynar ve başarılıdır, ancak takım üyeleri Vallely, Muska ve Mullen, dublör için kullanılan helikopteri çalıp oyuncuyu terk ettikleri için polisler tarafından tutuklanır ve Turun son ayağı için Hawk: Skatopia Tony tarafından "kaykaycı Mekke" olarak tanımlanmıştır.

Team Hawk, iki üyeye düşmesine rağmen, kazanacak kadar iyi bir performans sergiliyor, Bam, zaferinden emin olarak Skatopia'yı havaya uçurmaya karar verir. Tony, insanları olası hasarlardan kurtarmak için patencileri tahliye eder. Bam, hala Skatopia'nın arka ucunda sıkışmış olan oyuncuyu, imkansız olduğunu düşündüğü bir kombo ile tüm alevli parktan çıkmaya cesaretlendirir. Oyuncu cesareti alır ve Team Hawk'a World Destruction Tour galibiyetini verir. Nigel, Bam'in kendisine Phil'i tuvalette karısına bağırarak gösteren turun kasetini vermesini istiyor. Nisan daha fazla tuvalet kağıdı için. Bam uluslararası TV'de pantolonunu indirirken, maç Bam ve Tony'nin Beaverhausen'i bir kez daha aşağılamasıyla sona erer.

Geliştirme

Bir devamı Yeraltı 29 Ocak 2004 tarihinde ilan edildi.[2] Geliştirme sırasında, geliştirici Neversoft bölgeleri daha yakından tanımak için üyelerini oyun içinde öne çıkan yerlere gönderdi.[3]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings% 84 (PS2 / GC)[4][5]
% 83 (Xbox)[6]
% 70 (GBA)[7]
% 86 (PC)[8]
Metakritik83/100 (PS2 / Xbox)[9][10]
82/100 (GC)
85/100 (Bilgisayar)[11]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comA (Xbox / PC)[12][13]
A- (PS2 / GC)[14][15]
Eurogamer8/10 (PS2)[16]
Oyun Bilgilendiricisi9.75 / 10 (PS2 / Xbox / GC)
GameRevolutionB +[17]
GameSpot8.3 / 10 (PS2 / PC)
8.2 / 10 (Xbox / GC)[18]
IGN8.6 / 10 (PS2)[19]
8.4 / 10 (Xbox)
8.3 / 10 (GC)

Oyun, eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler aldı. GameRankings % 70 ile% 86 arasında değişen puanlar ve Metakritik % 82 ile% 85 arasındadır. Smithsonian'ın bir parçası olmaya aday gösterildi "Video Oyunları Sanatı "Aksiyon türü altında PlayStation 2 bölümü için görüntülendi, ancak kaybetti Heykelin gölgesi.[20] İkinci pozisyon aldı. GameSpot's 2004 "En İyi Alternatif Spor Oyunu" ve "En İyi Lisanslı Müzik" ödülü kategorileri tüm platformlarda.[21]

Arsa karışık yorumlar aldı. Douglass C. Perry arasında IGN arsa daha az "çekici" buldu Yeraltı'Hikaye modunun oynanışından keyif alırken, IGN'deki diğer personel bunun yerine Klasik modu tercih etti.[19] Sitesinden bir yorumcu GameSpot hikaye modundan keyif aldı, ancak çok kısa olduğunu hissetti.[18] Buna karşılık, Tom Bramwell'den Eurogamer çok sayıda seviye olduğunu hissetti ve komployu zeki değilse de eğlenceli ve rahatsız edici olarak gördü.[16] Ben Silverman Oyun Devrimi ayrıca kampanyanın fark edilir derecede kısa olduğunu, ama aynı zamanda "bu aslında bir lütuf, çünkü olay örgüsü ve ara sahneler oldukça sakat."[17] Perry seviye tasarımını beğendi, ancak boyutları nedeniyle seviyelerde biraz yavaşlama kaydetti.[19]

Bazı eleştirmenler, oyunun oynanışın önemli ölçüde yükseltilmediğini belirtti. Yeraltı. Silverman ve Perry, içinde tanıtılan kısa hamle seçkisinden etkilenmediler. Yeraltı 2.[17][19] GameSpot da kabul etti, ancak "tüm bu değişikliklerin hepsi o kadar iyi olmasa da, THUG2'deki temel oyunun hala çok güçlü olduğu" sonucuna vardı.[18] Aksine, Bramwell Çıkartma Tokatının ve ek takla ve yakala hilelerinin anlamlı ve eğlenceli eklemeler olduğunu düşünüyordu.[16] Klasik modun eklenmesi, 1UP.com Seviyeler açısından Story modundan daha üstün bulan, "PS1 Hawks'ta sütten kesilen oyuncular gözyaşı dökerken, yeni hayranlar işlerin nasıl başladığına dair bir ders alacak."[13]

Estetik genel olarak iyi karşılandı. Perry, özellikle profesyonel patenci modellerinde daha çok çizgi film gibi tanımladığı estetiği, önceki modellere göre övdü. Tony Hawk's oyunlar. Sese gelince, hem ses efektlerini hem de müziği övdü.[19] Silverman, özellikle punk, rock ve hip hop gibi geleneksel paten türlerinin dışındaki şarkıları içerdiği için film müziğinin çeşitliliğini övdü (yani Frank Sinatra 's "Hayat bu " ve Johnny Cash 's "Ateşin yüzüğü ").[17] Tersine, Bramwell film müziğinden çok hoşlanmadı - kaykayla eşlik etme amacına uygun olduğunu kabul etmesine rağmen - ayrıca grafiksel yükseltmelerin küçük olduğunu ve sık sık yavaşlama ile ilgili sorunlar olduğunu fark etti.[16]

THUG Pro

THUG Pro (Tony Hawk'un Yeraltı: Pro) bir topluluk yapımı mod nın-nin Yeraltı 2. Modun konsepti kullanmaktır Yeraltı 2'her seviyeden oyun mekaniği Neversoft oyun Tony Hawk's tek oyunculu ve çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda kullanım için seri. Mod, beta durumundadır, şu an geliştirme aşamasındadır ve 2013'teki ilk beta sürümünden bu yana sürekli olarak güncellenmektedir.[22]

Notlar

  1. ^ Microsoft Windows'a taşındı Beenox ve Game Boy Advance'e taşındı Vicarious Visions

Referanslar

  1. ^ https://gamefaqs.gamespot.com/mobile/924859-tony-hawks-underground-2/answers
  2. ^ Perry, Douglass C. (2004-01-29). "Activision THUG 2,% 34 Gelir Artışı Gösteriyor". IGN. Alındı 2014-12-29.
  3. ^ Perry, Douglass C. (2004-09-10). "Neversoft Röportajı". IGN. Alındı 2014-12-29.
  4. ^ "Tony Hawk's Underground 2 for PS2". GameRankings. Alındı 10 Aralık 2012.
  5. ^ "Tony Hawk's Underground 2 for GC". GameRankings. Alındı 10 Aralık 2012.
  6. ^ "Tony Hawk's Underground 2 for Xbox". GameRankings. Alındı 2012-12-10.
  7. ^ "GBA için Tony Hawk's Underground 2". GameRankings. Alındı 10 Aralık 2012.
  8. ^ "Tony Hawk's Underground 2 for PC". GameRankings. Alındı 10 Aralık 2012.
  9. ^ "Tony Hawk's Underground 2 for PS2". Metakritik. Alındı 10 Aralık 2012.
  10. ^ "Tony Hawk's Underground 2 for Xbox". Metakritik. Alındı 10 Aralık 2012.
  11. ^ "Tony Hawk's Underground 2 for PC". Metakritik. Alındı 10 Aralık 2012.
  12. ^ "Tony Hawk's Underground 2 İncelemesi PC için". 1UP.com. 15 Ocak 2005. Arşivlenen orijinal 18 Mart 2015. Alındı 10 Aralık 2012.
  13. ^ a b "Tony Hawk's Underground 2 İncelemesi Xbox için". 1UP.com. 29 Ekim 2004. Arşivlenen orijinal 18 Mart 2015. Alındı 10 Aralık 2012.
  14. ^ Smith, David (3 Ekim 2004). "Tony Hawk's Underground 2 Review for PS2". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 18 Mart 2015. Alındı 10 Aralık 2012.
  15. ^ "Tony Hawk's Underground 2 Review for GC". 1UP.com. 1 Kasım 2004. Arşivlenen orijinal 1 Mart 2013 tarihinde. Alındı 10 Aralık 2012.
  16. ^ a b c d Bramwell, Tom (10 Ağustos 2004). "Tony Hawk's Underground 2". Eurogamer. Alındı 6 Eylül 2017.
  17. ^ a b c d Silverman, Ben (21 Ekim 2014). "Tony Hawk's Underground 2". Oyun Devrimi. Alındı 6 Eylül 2017.
  18. ^ a b c "Tony Hawk's Underground 2". GameSpot. Arşivlenen orijinal 4 Mart 2009. Alındı 6 Eylül 2017.
  19. ^ a b c d e Perry, Douglass C. (7 Ekim 2004). "Tony Hawk's Underground 2". IGN. Alındı 6 Eylül 2017.
  20. ^ "Video Oyunları Sanatı Sergisi Kontrol Listesi" (PDF). Video Oyunları Sanatı. Arşivlenen orijinal (PDF) 12 Mayıs 2012. Alındı 6 Eylül 2017.
  21. ^ GameSpot Editörler (5 Ocak 2005). "2004'ün En İyisi ve En Kötüsü". GameSpot. Arşivlenen orijinal 7 Mart 2005.
  22. ^ Hester, Blake (25 Ocak 2018). "Tony Hawk Pro Skater Hayranları Diziyi Modlarla Canlı Tutuyor". Yardımcısı. Alındı 26 Mart 2018.