WWE SmackDown vs. Raw 2008 - WWE SmackDown vs. Raw 2008

WWE SmackDown vs. Raw 2008
SmackDown!vsRAW2008.jpg
Kapak resmi içeren John Cena, Cenazeci ve Bobby Lashley
Geliştirici (ler)Yuke'nin
Amaze Entertainment (DS)
YayıncılarTHQ
DiziSmackDown ve Raw
Platform (lar)Nintendo DS, PlayStation 2, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable
Serbest bırakmakNintendo DS, PlayStation 2, Wii & Xbox 360
  • AB: 9 Kasım 2007
  • NA: 13 Kasım 2007
  • AU: 15 Kasım 2007
  • JP: 14 Şubat 2008 (PS2, Wii, X360)
PlayStation 3 & PlayStation Portable
  • AB: 9 Kasım 2007
  • NA: 13 Kasım 2007
  • AU: 22 Kasım 2007[1]
  • JP: 14 Şubat 2008 (PS3)
Tür (ler)Spor Dalları
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu, çevrimiçi çok oyunculu

WWE SmackDown vs. Raw 2008 bir profesyonel güreş video oyunu tarafından geliştirilmiş Yuke'nin ve yayınlandı PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable ve Nintendo DS video oyun konsolları tarafından THQ Kasım 2007'de.[2] Amaze Entertainment Nintendo DS sürümü için geliştirmeyi denetledi.[3]

Oyun, uzun süredir devam eden oyunun dokuzuncu sürümüdür. WWE SmackDown vs. Raw (daha sonra olarak yeniden adlandırıldı WWE) dayalı video oyun serisi profesyonel güreş promosyonu Dünya güreş eğlencesi (WWE). 2006'ların devamı WWE SmackDown vs. Raw 2007, tarafından başarıldı WWE SmackDown vs. Raw 2009 Bu, promosyonları içeren ilk WWE oyunudur. ECW marka.[4]

Oynanış

Her güreşçinin artık biri birincil diğeri ikincil olmak üzere iki dövüş stili kategorisi var. Her dövüş stilinin, her bir maç türünde avantajları ve dezavantajları vardır.[5] Toplamda sekiz stil vardır: Yüksek uçucu, Hardcore, gönderme sanatı güç merkezi, şovmen, kavgacı, kirli ve teknik.[5][6] Ek olarak, THQ Cory Ledesma'nın kreatif yöneticisi, yapımın başlarında çok sayıda güreşçi animasyonunu yeniden yaptırmayı planladığını belirtti.[5]

Daha fazlasını içeren yeni bir "mücadele sunma sistemi" tanıtıldı analog kontrol oyuna. Gönderimi gerçekleştiren oyuncu artık analog çubuğu belirli bir yönde hareket ettirerek ne kadar baskı uygulanacağına karar verebilir. Benzer şekilde, bir gönderi bekletmesine kilitlenen oyuncunun analog çubuğu kullanarak da gücü kesmesi gerekecektir.[5]

Oyun canlanan özellikleri içeriyor ECW marka ve kurulan markanın yanında yerini alıyor Çiğ ve Yere serme! markalar. Resmi kutu resmi, ECW logosunu belirgin bir şekilde içerir. Oyunun ECW markası, oyun sırasında halka altında bulunan silahların sayısını artırdı. Gitar gibi yeni silahlar mevcuttur ve masalar ve dikenli tel yarasalar ateşe verilebilir.[7] Markanın dahil edilmesine rağmen, video oyunu franchise'ı, Yere serme! ile Raw adı, ancak ilk logo başlıkta "ECW Invasion" içeriyordu. Ancak, "ECW Özellikli" olarak değiştirildi.[5]

Oyun, WWE'nin 2006 ve 2007'de etkinlik düzenlediği çeşitli arenalara sahiptir. Ayrıca her WWE televizyon şovuna dayanan arenalar da vardır.

Modları

Oyun, her biri farklı hedeflere ve seçeneklere sahip birkaç farklı oyun modunun oynanmasına izin verir. Önceki oyunların Sezon ve Genel Menajer Modları yeni oyunla birleştirildi. "WWE 24/7" moduadını WWE'lerden alan isteğe bağlı video hizmeti. Oyuncular, oyunun dahil olduğu süper yıldızlardan birini oynamayı veya bir süperstar yaratmayı veya markalardan birinin genel menajeri olmayı seçebilirler. Bir güreşçi olarak oynarken amaç, o güreşçiyi alıp "efsane" statüsüne ulaşmaktır. Bunu yapmak için, oyuncunun maçları kazanması gerekir. kavga diğer güreşçilerle ve popülerlik kazanın. Aynı zamanda, güreş yapmadıkları zamanlarda antrenman yapmayı, egzersiz yapmayı, gevşemeyi veya diğer etkinliklere katılmayı seçmeleri gerekir; bunların hepsi kendi olumlu ve olumsuz etkilerine sahiptir. (ECW markası hariç tutulduğu için oyuncu yalnızca Smackdown markasını veya Raw markasını seçebildi).

Genel müdür olarak oynamak, serinin önceki Genel Müdür modlarına benzerdir; bu modda bir kişinin bir marka seçmesi ve Genel Müdürü olarak hareket etmesi gerekir (Jonathan Coachman için Çiğ, Theodore Long için Yere serme!, Tommy Dreamer için ECW), taslak bir liste oluşturun ve onu üçü arasında en popüler marka yapmak için kararlar verin. Genel Müdürün personel kararları vermesine, antrenmanları ve etkinlikleri planlamasına izin verilir.[8] Bu aynı zamanda Smackdown vs Raw serisinde Genel Menajer moduna sahip olan son maçtı. Ayrıca tamamen yeni bir Turnuva Modu, oyuncunun WWE turnuvasının çeşitli aşamalarında bir süper yıldızı kontrol etmesine olanak tanır, örneğin Saat Sprint'i Yen ve ringlerin Kralı, Hem de Money in the Bank turnuvası. Oyun ayrıca kendi turnuvanızı oluşturmanıza da olanak tanır. (Bu özellik, Nintendo DS ve mobil sürümlerden hariç tutulmuştur.) Serideki önceki oyunlar gibi, oyun aynı zamanda oyuncuların şampiyonluklar için meydan okumalarına ve savunmalarına izin verir.[9] Oyun, 2007'de WWE tarafından kullanılan şampiyonaları içeriyor ve markalı şampiyonaları önceki oyun ve ilk kez ECW Şampiyonası.

Dövüş tarzı sistemi

Oyun, piyasaya sürülene kadar sonraki oyunlarda görünmeyecek olan Dövüş Tarzı Sistemine sahipti. WWE 2K18, sistemin geri döndüğü yer. Her stille birlikte, karakter önceden belirlenmiş bir dizi yeteneği benimseyecektir. Ve birincil yeteneğe bağlı olarak, yalnızca oyuncunun kayıtlı bir sonlandırıcı simgesi varsa etkinleştirilebilen benzersiz bir hareket gerçekleştirebilirler.

Dövüş stilleri Powerhouse, Showman, Hardcore, Dirty, Brawler, High-Flyer, Submission ve Technical idi. Bu ön ayar, güreşçilere gerçekten kullanamayacakları yetenekler verdiği veya ortak hareketleri kullanmalarını engellediği için bu sistem çok eleştirildi. Örneğin, Carlito ve Chavo Guerrero herhangi bir sıçrama tahtası saldırılarını gerçekleştirme yeteneğine sahip değildi ve Bay McMahon oyundaki bazı büyük karakterler kadar güçlüydü. Ayrıca dövüş stillerinin seçimi, bir hareket oluşturmada mevcut olan çeşitli hareketleri sınırladı.

Güç santrali dövüş stiline sahip güreşçiler, büyük miktarda kol hasarına maruz kalmadıkları sürece, sadece bir düğmeye basarak pin girişiminden çıkabilirler. Ayrıca güçlü bir İrlandalı Kırbaç (daha sonra 'Çekiç Atma' olarak adlandırılır) da yapabilirler ve bu da rakibin köşe gerdirme mekanizmalarına çarpması durumunda hasara neden olabilir. Bir oyuncu (ağırlığı ne olursa olsun) bu hareketin kuvvetiyle üstteki ipin üzerinden makaraya gönderilebilir. Özel yeteneklerine, kıskaç hareketlerinin tersine çevrilemediği veya engellenemediği geçici bir adrenalin koşusu olan 'Rampage' adı verildi.

Teknik güreşçiler, büyük bir kol hasarı alana kadar tüm hızlı kavrama hareketlerini otomatik olarak tersine çevirdi. Ayrıca ringin dışındaki rakiplere dalış saldırıları gerçekleştirebiliyorlardı. Özel yetenekleri, sınırlı bir süre için her saldırıya karşı koymalarına izin veren bir adrenalin hücumuydu.

Şovmen, en yaygın türlerden biridir. Daha yüksek konumlardan alay hareketi veya dalış yapmak momentumda daha hızlı artışa neden olur. Ayrıca 2 özel yetenekleri var. Bunlardan biri, rakibinin alay hareketlerinden birini yapmalarına izin verir ve kesintisiz olursa, rakip sınırlı bir süre için herhangi bir ivme kazanamaz. Doğru pozisyondaysa, alternatif olarak rakibinin bitirme hamlesini kopyalayabilirler. Ancak, kopyalanan hareket orijinalinden daha zayıftır.

En yaygın tür Kavgacı'dır. Kavgacılar, yere yığılmış bir rakibin üzerine oturabilir ve rakibinin kafasına defalarca yumruk atabilir. Ayrıca 3 ila 5 vuruşluk özel bir kombinasyona sahipler. İlk vuruş birleşirse, savunan güreşçi kombinasyondaki vuruşların geri kalanını engelleyemez, önleyemez veya karşı koyamaz. Özel yeteneklerine, tüm rakip grevlerine karşı koyulan ve tüm grevlerin engellenemez hale geldiği sınırlı bir adrenalin koşusu olan 'Batık Dükkanı' denir.

Yüksekten uçanlar, ringin içindeki veya dışındaki rakiplere sıçrama tahtası atakları gerçekleştirebilirler. Saldırılara karşı koymak veya yandan adım atmak yerine, bir kaçamak yuvarlama gerçekleştirirler. Özel yetenekleri bir keseli sıçan iğnesi. Devrilmekten kurtulduktan sonra, yüksekten uçan bir uçak yerde kalabilir. Saldırgan bir kıskaç hareketine teşebbüs ederse, savunan güreşçi, kırılması zor bir iğne girişimine gidecektir. Ancak, rakip bir vuruş girişiminde bulunursa, pin girişimi kaybedilir.

Gönderme güreşçileri, Mücadele Gönderimlerinden kolaylıkla çıkabilir. Ayrıca, bir bitirici veya imza hamlesi olmasa bile, rakibi herhangi bir Mücadele Sunumuna boyun eğmeye zorlayabilirler.

Chavo Guerrero gibi kirli güreşçiler, momentumlarını daha hızlı artıran kirli hareketler gerçekleştirebilirler. Ayrıca, gerdirme kapaklarını çıkarabilir ve ivme oluşturmak için silahları kullanabilirler. Hakemi bir canlı kalkan olarak da kullanabilirler, böylece kendilerini tüm saldırılara karşı bağışık hale getirebilirler. Hakemi serbest bıraktıklarında, onu rakibin içine iterler. Bundan kaçınmak zordur ve rakibi ve hakemi anlık olarak sersemletir. Özel hareketleri, kafaya ve gövdeye çok fazla zarar veren bir göz dürtmeyi ve alçak bir darbeyi içerir.

Zorlu güreşçiler, silah kullandıkları için ivme bonusları alırlar. Ayrıca bir silahı tutarken kıskaç hareketleri de yapabilirler. Tam ivme ile çelik sandalye kullanmaya çalışırlarsa, Çelik Sandalye DDT'yi otomatik olarak gerçekleştirirler. Kanamaya neden olurlarsa, anında tam ivme kazanırlar. Özel hareketleri ancak elde çelik sandalye ile yapılabilir. Kanayana kadar tekrar tekrar yüzlerine vururlar. Bu tam bir ivmeye neden olurken, aynı zamanda kritik kafa hasarına da neden olur.

Kadro

ECW marka olarak seriye ilk kez girmiş ve Ashley, Cm Punk, Elijah Burke, Kelly kelly, JTG, Tirsi balığı ve MVP WWE video oyunu çıkışlarını yaptı. Sabu, Sandman, Marcus Cor Von ve Kenny Dykstra franchise'daki tek görünüşlerini yaptı. Öne çıkan son WWE video oyunu Torrie Wilson.

Bu, serinin öne çıkmayan ilk oyunu Chris Benoit ondan sonra çifte cinayet ve intihar Benoit ile ilgili tüm materyaller kaldırıldı veya çapraz yüz ve dalış kafasının tüm versiyonları dahil olmak üzere normal yollarla kullanılamaz hale getirildi.

Jillian Hall ve Öcü o sırada mevcut kadronun bir parçası olmalarına ve şu sıralarda yer almalarına rağmen oyundan çıkarıldılar. WWE SmackDown vs. Raw 2007.

Geliştirme

Kane, Rey Mysterio ile güreşiyor (bu erken bir ekran görüntüsü; Rey Mysterio'nun kıyafeti beyazdan siyaha değiştirildi).

PlayStation 2

Grafikler ve oynanış, SvR serisindeki önceki yıllara benzer. Ayrıca, süper yıldızları eğitebileceğiniz ve popülerlik kazanabileceğiniz bir Efsane Olma veya GM Modunu içeren yeni 24/7 modunu da içerir.

Xbox 360 ve PlayStation 3

Xbox 360, insanların kendi müziklerini süper yıldız girişlerine aktarabilecekleri özel film müziği özelliğine sahiptir. Bununla birlikte, PS3, insanların altı eksenli denetleyici ile süperstarın nereye baktığını kontrol edebilecekleri girişlerde birinci şahıs görüşüne sahiptir.

PS3 sürümünde ayrıca, oyunu detaylandıran bir DVD, Kelly Kelly takas kartı ve çeşitli süperstarların imza hareketlerini içeren bir kitapçıkla birlikte gelen özel bir "Collector's Edition" vardı.[10]

Xbox 360 sürümünde ayrıca Özel Sürüm Slipcase, "I'm a High Flyer" veya "I Fight Dirty" Tişörtleri, 1 sayfa Kelly Kelly takvimi, 8 Numaralı Sınırlı özel "High Flyer" ve "Dirty" Sürümleri vardı. Baskı "Dövüş Tarzları" Kartpostalları ve "Süperstar Yarat" Mini Kılavuzu.[11]

Wii

Öne çıkarmak yerine 24/7 moduözellikleri Ana Etkinlik Modu, yaratılmış bir süperstar olarak oynayabileceğiniz ve zirveye çıkabileceğiniz bir yer. Oyunun Wii versiyonunda özel silahlar olarak sadece sandalyeler bulunuyor. Ayrıca Wii versiyonunda Singles Match gibi sadece 5 eşleme türü vardır, Hardcore Maç, Takım Maçı, Üçlü Tehdit Maçı ve Nakavt Maçı.

PSP

Oyun, SvR PSP bağlantı noktalarındaki önceki oyunlarla aynı grafiklere sahiptir, ancak Katliam, Eddie Guerrero ve Jim Neidhart PSP'ye özel açılabilir Efsanelerdir.

Maçlar

Bu, Devamında görünmeyeceği için Gömülü Canlı Maçı içeren son oyun olacaktı. SmackDown ve Raw 2009 veya takip edilecek diğer oyunlar WWE 2K16 (ancak yalnızca 2K Vitrininde).

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
DSPS2PS3PSPWiiXbox 360
EGM6.83/10[12]
Eurogamer6/10[13]
Oyun Bilgilendiricisi8/10[14]8/10[14]
GamePro4,5 / 5 yıldız[15]4,5 / 5 yıldız[16]
GameRevolutionC[17]C[17]C[17]
GameSpot6.5/10[18]6.5/10[19]6.5/10[19]4.5/10[20]6.5/10[19]
GameSpy3/5 yıldız[21]3/5 yıldız[22]3/5 yıldız[22]
GameTrailers7.4/10[23]7.4/10[23]
Oyun bölgesi7/10[24]7/10[25]7.5/10[26]6.5/10[27]7.5/10[28]7/10[29]
IGN7/10[30]6.8/10[31]7.5/10[32]6.5/10[33]7.5/10[34]7.8/10[35]
Nintendo Gücü6.5/10[36]
OXM (BİZE)8.5/10[37]
PSM8.5/10[38]9/10[39]
Toplam puanlar
GameRankings61.64%[40]73.60%[41]71.72%[42]66.20%[43]59.14%[44]70.47%[45]
Metakritik61/100[46]71/100[47]74/100[48]68/100[49]59/100[50]71/100[51]

Oyun, piyasaya sürüldükten sonra ortalama ile karışık bir resepsiyonla karşılandı. GameRankings ve Metakritik PlayStation 2 sürümü için% 73.60 ve 100 üzerinden 71 puan verdi;[41][47] PlayStation 3 sürümü için% 71,72 ve 100 üzerinden 74;[42][48] Xbox 360 sürümü için% 70,47 ve 100 üzerinden 71;[45][51] PSP sürümü için 100 üzerinden% 66,20 ve% 68;[43][49] % 61,64 ve DS versiyonu için 100 üzerinden 61;[40][46] Wii sürümü için% 59,14 ve 100 üzerinden 59;[44][50] ve Mobil sürüm için% 55.[52]

GameZone, Mobile sürüm 5.5'i 10 üzerinden verdi ve şöyle dedi: "Genel olarak çoğundan daha fazlasını yapıyor, iyi görsellere sahip ve oldukça sorunsuz çalışıyor. Ancak onu bir güreş maçı gibi hissettirecek uygun mekaniklere sahip değil - sonuç olarak, bir arcade düğme ezici olarak ortaya çıkıyor. "[53] Ancak, IGN aynı versiyonu on üzerinden dördü verdi ve "Smackdown vs Raw 2008 sadece sert güreş hayranları için önerilebilir. Aksiyon oyunları kategorisini canlandırmak isteyenler için Satranç'ı tavsiye ederim. En azından her maç farklı olacaktır. "[54]

PlayStation 2 sürümü WWE SmackDown vs. Raw 2008 tarafından "Platin" satış ödülü aldı Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği (ELSPA),[55] Birleşik Krallık'ta en az 300.000 kopya satışı olduğunu gösterir.[56]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "WWE Smackdown Vs Raw 2008 - PSP". EB Oyunları. Arşivlenen orijinal 21 Aralık 2007'de. Alındı 15 Şubat 2015.
  2. ^ "Bir Numaralı Dövüş Video Oyunu Franchise, WWE (R) SmackDown (R) vs. Raw (R) 2008'de Üç Yeni Platformu Devraldı". THQ. 30 Mart 2007. Alındı 31 Mart, 2007.
  3. ^ Casamassina, Matt (9 Temmuz 2007). "Pre-E3 2007: WWE SmackDown vs. Raw 2008". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  4. ^ Miller, Greg (30 Mart 2007). "Smackdown vs Raw 2008 Gören". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  5. ^ a b c d e Dunham, Jeremy (29 Mart 2007). "İlk Röportaj: SmackDown vs. Raw 2008". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  6. ^ Hunt, Jen (30 Mart 2007). "SmackDown vs. Raw 2008 açıklandı". WWE. Arşivlenen orijinal 8 Nisan 2007. Alındı 31 Mart, 2007.
  7. ^ "WWE SmackDown vs. Raw 2008 (Wii)". THQ. Arşivlenen orijinal 23 Haziran 2007. Alındı 15 Şubat 2015.
  8. ^ Miller, Greg (3 Ekim 2007). "WWE SmackDown! İle Raw 2008 24/7 Modu Raporu". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  9. ^ [1] Arşivlendi 13 Ekim 2007, Wayback Makinesi
  10. ^ "WWE SmackDown ve GameZone.com'da PS3 için RAW 2008 Collector's Edition". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 4 Ekim 2008. Alındı 15 Şubat 2015.
  11. ^ "WWE Smackdown Vs RAW 2008 High Flyer - XBOX 360". Oyun Başkanı. Arşivlenen orijinal 18 Temmuz 2009. Alındı 15 Şubat 2015.
  12. ^ EGM personeli (Aralık 2007). "WWE SmackDown vs. Raw 2008 (X360)". Elektronik Oyun Aylık: 106.
  13. ^ Whitehead, Dan (12 Kasım 2007). "WWE SmackDown vs. Raw 2008 (X360)". Eurogamer. Alındı 15 Şubat 2015.
  14. ^ a b Reeves, Ben (Aralık 2007). "WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS3, X360)". Oyun Bilgilendiricisi (176). Arşivlenen orijinal 15 Ocak 2008. Alındı 15 Şubat 2015.
  15. ^ Melick, Todd (Aralık 2007). "İnceleme: WWE Smackdown Vs. Raw 2008 (PS3)". GamePro: 124. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2007. Alındı 15 Şubat 2015.
  16. ^ Melick, Todd (13 Kasım 2007). "İnceleme: WWE Smackdown Vs. Raw 2008 (X360)". GamePro. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2007. Alındı 15 Şubat 2015.
  17. ^ a b c Tan, Nick (11 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 İncelemesi (PS2, PS3, X360)". Oyun Devrimi. Alındı 16 Şubat 2015.
  18. ^ Provo, Frank (21 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. RAW 2008 İncelemesi (DS)". GameSpot. Alındı 15 Şubat 2015.
  19. ^ a b c Navarro, Alex (14 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. RAW 2008 İncelemesi (PS2, PS3, X360)". GameSpot. Alındı 15 Şubat 2015.
  20. ^ Navarro, Alex (26 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. RAW 2008 İncelemesi (Wii)". GameSpot. Alındı 15 Şubat 2015.
  21. ^ Villoria, Gerald (28 Kasım 2007). "GameSpy: WWE Smackdown vs. Raw 2008 (NDS)". GameSpy. Arşivlenen orijinal 1 Aralık 2007. Alındı 15 Şubat 2015.
  22. ^ a b Villoria, Gerald (19 Kasım 2007). "GameSpy: WWE Smackdown vs. Raw 2008 (PS3, X360)". GameSpy. Alındı 15 Şubat 2015.
  23. ^ a b "WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 İncelemesi (PS3, X360)". GameTrailers. 4 Aralık 2007. Alındı 15 Şubat 2015.
  24. ^ Valentino, Nick (2 Aralık 2007). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - NDS - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 30 Eylül 2008'deki orjinalinden. Alındı 15 Şubat 2015.
  25. ^ Bedigian, Louis (12 Kasım 2007). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - PS2 - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 4 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 15 Şubat 2015.
  26. ^ Romano, Natalie (30 Kasım 2007). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 İncelemesi - PlayStation 3". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 6 Ekim 2008. Alındı 15 Şubat 2015.
  27. ^ Sandoval, Angelina (29 Kasım 2007). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - PSP - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 6 Ekim 2008. Alındı 15 Şubat 2015.
  28. ^ Zacarias, Eduardo (29 Kasım 2007). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - WII - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 6 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 15 Şubat 2015.
  29. ^ Hopper, Steven (18 Kasım 2007). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - 360 - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 7 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 15 Şubat 2015.
  30. ^ Bozon, Mark (1 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 İncelemesi (NDS)". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  31. ^ Miller, Greg (1 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 İncelemesi (PS2)". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  32. ^ Miller, Greg (1 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 İncelemesi (X360)". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  33. ^ Miller, Greg (1 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 İncelemesi (PSP)". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  34. ^ Bozon, Mark (1 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 İncelemesi (Wii)". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  35. ^ Miller, Greg (1 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 İncelemesi (PS3)". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  36. ^ "WWE SmackDown vs. Raw 2008 (Wii)". Nintendo Gücü. 223: 84. Aralık 2007.
  37. ^ Lewis, Cameron (Aralık 2007). "WWE SmackDown vs. Raw 2008". Resmi Xbox Dergisi: 74. Arşivlenen orijinal 16 Aralık 2010. Alındı 15 Şubat 2015.
  38. ^ "İnceleme: WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS2)". PSM: 73. Aralık 2007.
  39. ^ "İnceleme: WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS3)". PSM: 72. Aralık 2007.
  40. ^ a b "DS için WWE SmackDown ve Raw 2008". GameRankings. Alındı 15 Şubat 2015.
  41. ^ a b "WWE SmackDown vs. PlayStation 2 için Raw 2008". GameRankings. Alındı 15 Şubat 2015.
  42. ^ a b "WWE SmackDown vs. PlayStation 3 için Raw 2008". GameRankings. Alındı 15 Şubat 2015.
  43. ^ a b "WWE SmackDown vs. PSP için Raw 2008". GameRankings. Alındı 15 Şubat 2015.
  44. ^ a b "WWE SmackDown vs. Wii için Raw 2008". GameRankings. Alındı 15 Şubat 2015.
  45. ^ a b "Xbox 360 için WWE SmackDown vs. Raw 2008". GameRankings. Alındı 15 Şubat 2015.
  46. ^ a b "WWE SmackDown vs. DS İncelemeleri için Raw 2008". Metakritik. Alındı 15 Şubat 2015.
  47. ^ a b "WWE SmackDown vs. PlayStation 2 İncelemeleri için Raw 2008". Metakritik. Alındı 15 Şubat 2015.
  48. ^ a b "WWE SmackDown vs. PlayStation 3 İncelemeleri için Raw 2008". Metakritik. Alındı 15 Şubat 2015.
  49. ^ a b "WWE SmackDown vs. PSP İncelemeleri için Raw 2008". Metakritik. Alındı 15 Şubat 2015.
  50. ^ a b "WWE SmackDown ve Raw 2008 for Wii Yorumları". Metakritik. Alındı 15 Şubat 2015.
  51. ^ a b "WWE SmackDown ve Raw 2008 for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. Alındı 15 Şubat 2015.
  52. ^ "WWE SmackDown ve Mobil için Raw 2008". GameRankings. Alındı 15 Şubat 2015.
  53. ^ Bedigian, Louis (30 Ocak 2008). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - MB - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 28 Eylül 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 15 Şubat 2015.
  54. ^ Roush, George (16 Kasım 2007). "WWE SmackDown! Vs. RAW 2008 İncelemesi (Hücre)". IGN. Alındı 15 Şubat 2015.
  55. ^ "ELSPA Satış Ödülleri: Platin". Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği. Arşivlenen orijinal 15 Mayıs 2009.
  56. ^ Caoili, Eric (26 Kasım 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Birleşik Krallık'ta Diamond Statüsüne Ulaşın ". Gamasutra. Arşivlenen orijinal 18 Eylül 2017.

Dış bağlantılar