WWF Raw (1994 video oyunu) - WWF Raw (1994 video game)

WWF Raw
WWFRAW.png
WWF süper yıldızlarını gösteren tanıtım broşürü Cenazeci, Yokozuna, Lex Luger, Razor Ramon, Bret "Hitman" Hart, Dizel, Luna Vachon, Owen Hart ve Palyaço Doink orijinalin arkasında WWF Raw logo.
Geliştirici (ler)Heykel Yazılım
Gerçek Zamanlı Ortaklar (Elde taşınır modeller)
Alkışla Siyah Takım (32X versiyonu)
YayıncılarAlkışlanan Eğlence[a]
Platform (lar)Süper Nintendo Eğlence Sistemi, 32X, Sega Genesis, Oyun çocuğu, Oyun Dişli
Serbest bırakmakSüper NES
  • NA: Kasım 1994
  • AB: Aralık 1994
Yaratılış
  • NA: 28 Kasım 1994
  • AB: Kasım 1994
Oyun çocuğu
  • NA: Kasım 1994
  • AB: 1994
Oyun Dişli
32X
Tür (ler)Spora Dayalı Dövüş
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

WWF Raw bir profesyonel güreş video oyunu göre aynı isimli televizyon programı tarafından üretilen Dünya Güreş Federasyonu (WWF), SNES, 32X, Mega Drive / Genesis, ve Oyun çocuğu 1994 sonlarında ve 1995 başlarında Alkışlanan Eğlence. O devamı için WWF Royal Rumble 1993'te piyasaya sürülen ve oyunun son kısmı olan LJN 16-bit WWF üçlemesi. Oyuncular Bire Bir, Takım Ekibi, Bedlam, Survivor Serisi, Royal Rumble veya Raw Dayanıklılık Maçı oynayabilirler. Selefinin aksine, WWF RAW dır-dir multitap uyumlu.[2]

WWF RAW Karakterler arasında, yalnızca kendi imza hareketlerine sahip olmadıkları değil, aynı zamanda farklı hareket setlerine sahip oldukları için (yeni üst düzey "mega hareketler" dahil) farklılıklar getirir. Oyun, DDT, fallaway slam ve çeşitli suplex türleri gibi önceki oyunlarda görülmeyen birçok hamle ekler. Ek olarak, güreşçiler hız, güç, dayanıklılık ve ağırlık bakımından farklılık gösterir.

Oyunun kendisi atari salonuna benzer ve güreşçilerin ne zaman oynayacağı bir "halat çekme" sistemi içerir. kilitlemek, üstlerinde bir sayaç belirir ve oyuncular enerjiyi rakibin yanından kendilerine çekmek için tekrar tekrar düğmelere basmalıdır. Daha fazla enerji ile, daha etkili hareketler yapabilirler. Bir rakibin enerjisi yeterince düştüğünde, oyuncu bir güreşçinin benzersiz imza hamlesini gerçekleştirebilir.

Oynanış

Eşleme türleri

Bire Bir maçta, iki güreşçi (bilgisayara karşı bir oyuncu veya iki oyuncu) yüz yüze bir maç için meydan okuyor. Bir Sonbahar, Kavga ve Turnuva çeşitleri mevcuttur. Bir Güz maçlarında bir ring içi hakem bulunur ve standart kurallar uyarınca itiraz edilir. Zafer, bir güreşçi tam on sayı için ringin dışında kalırsa 3 sayılık bir hata veya sayma ile elde edilir. Kavgada ise hakem yoktur. Bu, ring dışında sınırsız zamana izin verir ve göz tırmıklama ve boğulma gibi yasa dışı hareketlere her zaman izin verilir. Brawl maçı kazanmak için bir pinfall gerektirmez; bunun yerine, dayanıklılığından tamamen tükenen ilk oyuncu yenilgiye uğrar. Bir Turnuvada, bir oyuncu şampiyonluk kemerini kazanmak için bir dizi Tek Düşüş maçında tüm kadro boyunca savaşmalıdır.

Bir Takım Maçı, iki güreşçiden oluşan iki takımdan oluşur (eğer iki oyuncu dahilse, karşı takımları kontrol etmeyi veya bilgisayara karşı aynı takımda olmayı seçebilirler). Bir güreşçi ne zaman yorulsa, partnerini etiketleyebilir. Aprondaki bir güreşçi, halatlara yaklaşırsa rakibini yakalayabilir ve partnerinin onlara saldırmasına izin verebilir. Tek Güz, Kavga ve Turnuva konfigürasyonları mevcuttur. Standart bir etiket takımı maçında, kural dışı bir güreşçi tam 10 sayı için ringde ise, takımı diskalifiye edilecektir. Aksi takdirde, tekli One Fall ve Brawl maçları için aynı kurallar takım maçları için de geçerlidir. Etiket takımı Turnuvası modunda, ya bir oyuncu ya da iki kooperatif oyuncu bir takım oluşturmak için iki güreşçi seçecek ve ardından takımın şampiyonluğunu kazanmak için bir dizi Tek Sonbahar takım maçında kalan güreşçileri yenmelidir.

Luna Vachon, yokozuna'yı cinsiyetler arası bir maçta (Super NES versiyonu) karşılıyor.

Bir Survivor Series maçı aynı zamanda bir Takım Maçına benzer. Her takımda sadece 2 üye yerine, bir takım dörde kadar güreşçiden oluşabilir. Ayrıca, bir takımın ancak rakiplerin tüm takım arkadaşları şut, boyun eğme, cayma veya diskalifiye ile elendiğinde galip geldiği bir eleme tarzıdır. Apronda aynı anda yalnızca bir partner görünebilir, ancak oyuncu bir düğme komutu ile dışarıdaki partneri değiştirebilir.

Tek Düşme seçeneği etkinleştirildiğinde, karakterler boğulma ve göz oymaları yapamaz. Ancak hakem yere serilirse, iyileşene kadar bu saldırılar etkinleştirilecektir. Ancak, hakem lobut girişimlerini veya çalma girişimlerini sayana kadar maç sona eremez. Hakem çok fazla yere düşerse, ringden çıkar. Maç daha sonra Brawl kurallarına göre devam edecek.

Dayanıklılığı olmayan rakiplere belirli tutmalar uygulamak onların pes etmesine neden olur. Bu Royal Rumble'da çalışmayacaktır.

Royal Rumble iki güreşçiyle başlar ve ringe altı güreşçi gelene kadar daha fazla düşman girer. Diğerleri elendikçe ek güreşçiler içeri girer. Herhangi bir engel yoktur ve bir güreşçi ringden atıldığında eleme gerçekleşir. Bir güreşçi atılmadan önce, bir kalçayla ya da vücudunun sırtından düşme ile koşarken yakalanmadıkları ya da üst gergiden düşmedikleri sürece, dışarı atılmadan önce giyilmelidir. Çoğu durumda, bir Mega Hareket, bir rakibi bağlanırsa anında ortadan kaldırır. On ikisinin tümü girdikten sonra ringde kalan son güreşçi maçı kazanır. Royal Rumble'ın sonunda, bir güreşçinin halkadaki toplam süresini ve eledikleri rakiplerin bir listesini veren skor sıralaması gösterilir.

Bedlam maçı, Tag Team maçına benzer, ancak her iki takım üyesinin aynı anda ringe girmesine izin verilir (esasen "Tornado" Tag Team maçı). Bir takım maçı kazanmak için diğer takımın her iki üyesini de yenmelidir.

Raw Endurance maçı, Survivor Series ve Bedlam'in karışımıdır. Oyuncu ilk güreşçisini, ardından beş taneye kadar daha fazla ortağı seçer. Ortak seçimi isteğe bağlıdır, yani bir oyuncu 6'ya 1 handikap kadar oyuna girmeyi seçebilir. Diğer takımın tüm üyelerini eleyen ilk takım maçı kazanır.

Son İşlem ve Mega Hareketler

Her güreşçinin, gerçek hayattaki bitirme hareketine dayanan benzersiz bir hareketi vardır. Hedeflenen rakibin dayanıklılığı düşük olduğunda hepsinin belirli pozisyonlarda gerçekleştirilmesi gerekir. Hepsi tamamen aynı düğme kombinasyonunu kullanır ve hareket başarılı olursa çoğu karakter alay eder. Shawn Michaels'ın son hamlesi "Catapult Suplex", daha sonra bitirdiği "Teardrop Suplex" hareketinin bir versiyonu. Hem Bret Hart hem de Owen Hart, bir bekletme olan "Keskin Nişancı" yı kullanıyor. Keskin Nişancı, rakibin sağlığının tamamen tükenmesine neden olursa, teslim olurlar. Doğru hareket pozisyonları oyunun kullanım kılavuzunda belirtilmiştir.

Elde taşınır sürümler dışında oyunun tüm sürümlerinde Mega Moves da vardır. Bunlar, en çok hasara neden olan büyük ölçüde abartılı hareketlerdir. Çoğu durumda, rakibi ringin dışına çıkarırlar. Bu bir Royal Rumble'da olursa, rakip elenir. Oyuncu, karaktere özel bir düğme kombinasyonu kullanarak bu hareketleri gerçekleştirebilir. Uzun kurulum animasyonları nedeniyle çoğundan kaçınmak kolaydır. Örneğin, hem Lex Luger hem de The Undertaker, rakibe yumruk atmadan önce kollarını dairesel bir hareketle sallar. Kollarını sararken rakibin hedef bölgeden uzaklaşmak için zamanı olur. Diesel'in tavana doğru atması gibi diğer hareketlere karşı koyulamaz.

Kadrolar

SNES ve Genesis kadrosu

  1. Bret Hart
  2. Cenazeci
  3. Yokozuna
  4. Bam Bam Bigelow
  5. Razor Ramon
  6. Lex Luger
  7. Palyaço Doink
  8. Shawn Michaels
  9. 1-2-3 Çocuk
  10. Dizel
  11. Owen Hart
  12. Luna Vachon
  • 32X sürüm özellikleri Kwang bir kod aracılığıyla

Game Gear kadrosu

  1. Bret Hart
  2. Cenazeci
  3. Shawn Michaels
  4. Razor Ramon
  5. Bam Bam Bigelow
  6. Yokozuna
  7. Lex Luger
  8. Dizel

İstisnalar:

  1. "Maço Adam" Randy Savage (16 yıldan uzun süredir oynayacağı son WWE oyunu[1])
  2. Ezme

Game Boy kadrosu

  1. Bret Hart
  2. Cenazeci
  3. Shawn Michaels
  4. Razor Ramon
  5. Yokozuna
  6. Dizel
  7. Palyaço Doink
  8. Lex Luger

Sürüm farklılıkları

  • 32X sürüm özellikleri Kwang gizli bir güreşçi olarak; Kendi hareketleri yok, bunun yerine Diesel'in bitiricisi, Bam Bam Bigelow'un bitiricisi ve Doink'in mega hamlesini kullanıyor. Bu sürüm ayrıca ekstra hareketler ve dış silahlar içerir. Yorumcular ayrıca şunlar arasında geçiş yapar: Vince McMahon /Jerry "Kral" Avukat ve Goril Muson /Stephanie Wiand. Alternatif hakemler de vardır.
  • Elde taşınan portlar daha az güreşçiye sahiptir ve Bedlam, Royal Rumble veya Raw Endurance maç türlerini içermez. Ek olarak, güreşçiler imza hareketleri dışında aynı hareket setini paylaşır ve mega hareketler yoktur.
  • Elde taşınır versiyonlar çok daha yavaş çalışır.
  • Game Gear portunda iki özel güreşçi bulunuyor: "Maço Adam" Randy Savage ve Crush.

Resepsiyon

Serbest bırakıldığında, Famitsu Magazine, oyunun Mega Drive versiyonunu 40 üzerinden 19 aldı.[3] Hızlı Çizim McGraw GamePro dövüşçülerin seçimi, hareket çeşitliliği, yavaşlama eksikliği, ses efektleri ve birçok beceri ayarını öven olumlu bir inceleme yaptı. Bununla birlikte, tüm güreşçilerin, gerçek hayatta ciddi boy farklılıkları olanların bile aynı boyda olduğu gerçeğini eleştirdi.[4]

Gelecek nesil Oyunun SNES versiyonunu gözden geçirdi, beş üzerinden üç yıldız verdi ve "Profesyonel güreşin hala pek çok yönü var WWF oyunlar henüz ele alınmadı, öyleyse neden bunların peşinden gitmiyorsunuz? "[5] Hızlı Çizim McGraw GamePro SNES sürümüne karşı daha da övgüye değerdi, kontrollerin daha hassas olduğunu ve grafiklerin Genesis / Mega Drive sürümünden daha ayrıntılı olduğunu belirtti.[6]

GamePro's Air Hendrix, bazı küçük grafik iyileştirmelerinin yanı sıra Genesis sürümüyle aynı olduğunu söyleyerek 32X sürümünü reddetti.[7] İki spor yorumcusu Elektronik Oyun Aylık kabul etti ve ayrıca kontrolün zayıf olduğunu ve rakip AI'nın en kolay zorluk ayarı dışında hepsini yenmenin aşırı zor olduğunu eleştirdi. 10 üzerinden 5,75 puan aldılar.[8] Gelecek nesil Oyunun 32X sürümünü gözden geçirdi, beş üzerinden iki yıldız olarak değerlendirdi ve "Sürekli olarak olabildiğince hızlı bir şekilde çok sayıda düğmeye basmanız gerekiyor. Tüm bunların yaptığı el krampları ve su toplamalarıdır ve eğer öyleyse iyi bir zaman gibi geliyor bir tür sosyal hayata ihtiyacın var. "[9]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b "Guinness Dünya Rekorları Oyuncu Sürümü 2015". s. 15. Arşivlenen orijinal 2016-03-04 tarihinde. WWE oyunlarında en uzun süre yokluk Resmi WWF ve WWE oyunlarında görünmekten uzakta geçirilen en uzun süre, "Macho Man" Randy Savage tarafından elde edilen destansı bir 16 yıl 4 aydır. Maço Adam, Kasım 1994'te Game Gear'ın WWF Raw sürümünde yer aldıktan sonra, şu ana kadar resmi güreş federasyon oyunlarında yer almayacaktı. WWE All Stars Mart 2011'de yayınlandı.
  2. ^ "Takım oyuncusu". Sega Retro. 10 Kasım 2016. Alındı 30 Kasım 2016.
  3. ^ Yeni Oyunlar Çapraz İnceleme - WWF RAW. Haftalık Famitsu. 352 numara. Sf. 29. 15 Eylül 1995.
  4. ^ "ProReview: WWF Raw". GamePro. 77 numara. IDG. Şubat 1995. s. 42.
  5. ^ "Finaller". Gelecek nesil. 2 numara. Medyayı hayal edin. Şubat 1995. s. 102–103.
  6. ^ "ProReview: WWF Raw". GamePro. 77 numara. IDG. Şubat 1995. s. 66.
  7. ^ "ProReview: WWF Raw". GamePro. 83 numara. IDG. Ağustos 1995. s. 54.
  8. ^ "Team EGM Box Score: WWF Raw (32X) by Alkış". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 73. Sendai Publishing. Ağustos 1995. s. 120.
  9. ^ "Finaller". Gelecek nesil. 8 numara. Medyayı hayal edin. Ağustos 1995. s. 71.

Notlar

  1. ^ Altında yayınlandı LJN Nintendo sistemlerinde marka adı.