WhatIfSports.com - WhatIfSports.com

WhatIfSports.com
WhatIfSports logo.png
Site türü
Spor simülasyonu
SahipSportsHub Teknolojileri
Tarafından yaratıldıTarek Kamil
URLwww.whatifsports.com
TicariEvet
Kayıtİsteğe bağlı
Başlatıldı1999
Şu anki durumAktif

WhatIfSports.com merkezli bir şirkettir Cincinnati, Ohio, Konusunda uzmanlaşmış ABD internet üzerinden Spor Dalları simülasyonlar ve fantezi tarzı oyunlar. Kullanıcıların her çağdan takımları eşleştirmesine ve eksiksiz bir oyun oluşturmasına olanak tanıyan özel spor simülatörleri kullanır. oyun oynama bir oyunun. Simülasyonlar ücretsiz olarak çalıştırılabilir veya kullanıcılar aşağıdakilerden oluşan özel ekipler oluşturabilir: oyuncular herhangi bir nesilden ve bir ücret karşılığında arkadaşlarıyla liglere katılın. Sonuçlar, her oyuncunun önceki sezonlara ait birleşik istatistiklerine dayanmaktadır.

Site 2005'i kazandı Webby En iyi spor sitesi olarak ödüllendirildi ve 2009 itibariyle 600.000'den fazla kullanıcıya sahip olduğunu iddia etti.[kaynak belirtilmeli ]

Şirket geçmişi

1999'da kurulan WhatIfSports, bir bilgisayar için çalışan birkaç sporseverin yan projesiydi. Danışmanlık Cincinnati, Ohio'daki şirket. Çok sayıda yemekhane tartışmasından sonra beyzbol Takımlar birbirlerini oynayabilseler kazanacaklardı, birkaç adam bahsi artırmaya karar verdi. Yüksekliğinde dot-com balonu, gelişmiş bir beyzbol simülatörü yazmaya çalışmanın zorluğunu üstlenmeye karar verdiler ( Strat-O-Matic ve APBA ) bir web sitesinde çalışacaktır.

Beyzbol simülatörünün erken bir versiyonu 1999 sonbaharında hazırlandı ve çalışıyordu. Bir sonraki proje kolej basketbolu. Tam zamanında Mart Çılgınlığı 2000 baharında, kolej basketbol simülatörü çevrimiçi oldu. Simülatör, yerel medyanın dikkatini çekti. Cincinnati Üniversitesi yapardı Son dört oyuncularından biri, ileri güç Kenyon Martin, bacağını kırmamıştı.

Faturaları ödemeye yönelik danışmanlık çalışmalarına devam ederken WhatIfSports, şirket 2001 yılında Major League Baseball ile ilk büyük lisansını alana kadar bir yan proje olarak kaldı. Lisans beyzbol simülatörünü devreye soktu. MLB.com ve haritaya WhatIfSports'u koyun.

Takip eden yıllarda, WhatIfSports projesi, gittikçe daha fazla şirket kendi hesaplarını azaltmaya başladıkça, bilgisayar danışmanlığından daha fazla para kazanmaya başladı. Bilişim teknolojisi bütçeler. 2003 yılında WhatIfSports resmi olarak Anonim; büyüyen bir personel, yeni simülatörler sunabildi Futbol, NBA Basketbol, hokey, ve stok araba yarışı.

İki yıl daha sürekli büyümenin ardından WhatIfSports, Fox Interactive Media 2005 sonbaharında. Bu, Fox'un aşağıdaki gibi diğer mülkleri satın aldığı zamanlardı. Benim alanım, IGN ve Scout.com.

Oyunlar

SimMatchup

Sitelerin SimMatchup özelliği, kullanıcıların herhangi iki takımı birbirine düşürmesini sağlar. Listesi MLB takımlar 1885'e geri döner, NFL 1941'e dönen futbol takımları, NHL hokey takımları 1917'ye, NBA basketbol takımları 1950'ye ve NCAA basketbol takımlar, takıma bağlı olarak farklı yıllara geri döner. Tüm simülatörler eksiksiz üretir kutu skorları ve tam oyun.

SimLeague'ler

SimLeagues siteleri, kullanıcıların herhangi bir oyuncudan oluşan kendi takımlarını oluşturmalarına izin verir. MLB, NBA, NFL ve NHL tarih ve katıl ligler diğer insanlarla. Tüm ligler, playoff'larla birlikte tüm sezonları (bugünün standartlarına göre) oynar. Tüm oyuncular ve takımlar için tam istatistikler izlenir.

Hanedan oyunları

Site, kolej futbolu, kolej basketbolu, futbol ve beyzbol için hanedan oyunlarına sahiptir ve burada kullanıcı, birkaç sezon boyunca kurgusal oyunculardan oluşan bir takımı yönetmektedir. Kullanıcı kadro yönetimini, oyun planlamasını kontrol eder ve kolej hanedanları Bölüm III okullarından Bölüm I okullarına kadar ilerleyebilir. Bu oyunlarda gerçek kolejleri var ama oyuncuları yok. Dünyada sizinle birlikte olan başka insanlar da var.[2]

Forumlar ve diğer özellikler

Site kapsamlı kullanıcı sunuyor forumlar büyük sporların her biri için, daha genel tartışmalar ve çöp konuşmaları ve daha olgun temalar için "Çukur" adlı bir bölüm. Genel olarak, en aktif forum Beyzbol'dur (Sim Beyzbol ve Hardball Hanedanı, MLB konuşmasıyla birlikte.) 14 Ağustos 2007'de, futboldan her şey hakkında konuşmak için bir futbol forumu tanıtıldı.

Site ayrıca haftalık olarak içeren bir dizi sütun olan "Kutu Puanının Ötesinde" adlı bir bölüm sunmaktadır. NFL oyunlar ve birey üzerine projeksiyonlar fantezi Futbol oyuncuların yanı sıra çeşitli "eğer" senaryolarının keşfi. Mart 2008'de, simülatör sekiz seçkin 8 takımdan yedisini, tüm Final Four takımlarını, ikinci Memphis'i ve şampiyon Kansas'ı doğru bir şekilde tahmin etti.[3]

Kısa bir süre için sitede bir Efsaneler Sohbeti vardı. Tanınmış antrenörler veya sporcular, kullanıcılardan sorular alırdı. Sorular tarandı ve sohbetten bir gün önce gönderilmesi gerekiyordu. Bu sohbetlerden sadece yedi tanesi vardı: Davey Johnson (11/28/06), Dan Reeves (12/5/06), Bobby Cremins (12/19/06), Jack Lengyel (1/23/07), John Robinson (2/1/07), John Chaney (14.02.2007) ve Jud Heathcote (3/7/07).

Tartışma

Fox'un siteyi satın alması bazı kullanıcılar için tartışmalıydı. Ayrıca şunları içeren bir anlaşmazlık vardı: telif hakkı Major League Baseball ile ilgili sorunlar logolar ve oyuncu isimleri ve benzerlikleri. Zaman dava CDM Fantasy Sports tarafından, Major League Beyzbol Oyuncuları Derneği ve Major League Baseball Advanced Media (MLB'nin yeni medya birimi) bu tür materyallerin kullanımı üzerine WhatIfSports, MLB logolarını ve oyuncu isimlerini ve görüntülerini oyuncuların genel tanımlarının yerini alarak ortadan kaldırdı. Oyuncu isimleri, CDM Fantasy Sports lehine federal mahkeme kararından sonra geri getirilse de, bu hareket kullanıcılar arasında bazı tartışmalara yol açtı. Devam eden telif hakkı endişeleri nedeniyle logolar henüz geri yüklenmedi.

Notlar ve referanslar

  1. ^ "Whatifsports.com Site Bilgileri". Alexa İnternet. Alındı 2014-04-01.
  2. ^ http://www.whatifsports.com/soccer
  3. ^ Kutu Puanının Ötesinde: Önizleme Sıralaması

Dış bağlantılar