Bōken Shōnen - Bōken Shōnen

Bōken Shōnen
Bōken Shōnen cover.jpg
Örtmek Bōken Shōnen.
冒 険 少年
Manga
Tarafından yazılmıştırMitsuru Adachi
Tarafından yayınlandıShogakukan
DergiBig Comic Original
DemografikSeinen
orjinal koşu19982006
Ciltler1
Wikipe-tan face.svg Anime ve manga portalı

Bōken Shōnen (冒 険 少年) bir manga serisi kısa hikayeler tarafından Mitsuru Adachi yılda bir kez ortaya çıkan Shogakukan'ın Big Comic Original 1998 ve 2006 arasında. Başlık "Adventure Boys" a çevrilir. Yedi hikayenin tümü, her biri geçmişinin bazı yönlerini ele alan yetişkin adamlarla ilgilidir. Öykülerin bazılarında hafif fantezi unsurları bulunurken, diğerleri geri dönüşler kullanıyor. Tek ortak özellik, gençliğin kaybının, yaşlanmanın hayal kırıklığının ve daha iyi zamanlar için özleminin bir kanıtı olarak çocukluk geçmişiyle bir şekilde yüz yüze gelen yetişkin bir kahramanın. Adachi panteonunda, bu onun ebedi teması olan "gençlik" in, bu durumda gençliğin geçmişin merceğinden görüldüğü gibi ender çapsal bir görünümüdür.

Manga

Dizi tek bir tankōbon tarafından yayınlandı Shogakukan.

1. Kapının Ötesinde

Birkaç yıl sonra memleketine dönen küçük bir işletme sahibi olan Masahiko, Masahiko çocukluğunun günlerine ve çocukluğunu yönetmesine yardım eden Doraemon'a dönüp bakmaya başlar. Masahiko daha sonra bir hırsızın çantasını çalmasını engelleyen bir adama yardım ettiğini ve adamı yeni tanıştığı küçük bir eczaneye sahip olan bir anne ve genç kızla nasıl tanıştırdığını hatırlamaya geri döner. Günümüzde Masahiko üzgün bir şekilde yere bakıyor ve Doraemon'dan "beni üç gün öncesine götürmesini" istiyor. İşte o zaman, tanıttığı adamın aslında onu anne ve kızına tavsiye ederek bilmeden yardım ettiği bir dolandırıcı olduğunu öğreniyoruz. Şimdi yarın dükkanlarını kaybedecekler ve gizlice sevdiği kızı bir daha ona bakmayacak.

Tam her şeyin kaybolduğuna inandığında, Doraemon'un gerçekten dileğini yerine getirdiğini fark eder ve şimdi üç gün önce, kızını tam zamanında uyarabilir; bunu yaparken ilişkisini ve gelecekteki tarihlerini kurtarabilir. Gökyüzüne bakarken bir an Doraemon'u görür ve bir saniye sonra helikoptere dönüşür.

2. Kayıp

Hikaye, başka bir eski dost olan Daigo ile buluşmak için üç arkadaşın (Ichi, Shiro ve Nishi) bir tatil gezisine çıkmasıyla başlar. Grup umutsuzca kayboldu, bu da bir süredir gerçekten konuşmadıkları gerçeğiyle daha da kötüleşti. Bir süre araba sürdükten sonra yanlışlıkla başka bir eski dost olan Mitsuo'nun terk edilmiş evinin önünden geçerler. Sonra aniden, eski çocukluk saklanma yerleri olan Snake River olarak tanıdıkları eski bir nehrin kaya yatağına çarparlar. Biri, öfkeyle bir başkası tarafından rahatsız edilmeden önce "Mitsuo'yu orada buldukları yer" demeye çalışıyor. Daha sonra kayaların bir kısmı altlarına çöker ve araba kıyıya düşer. Daigo'ya eşek şakası yaptıktan sonra köprünün korkuluğunda koşan ama kazara düşen eski arkadaşları Mitsuo'yu duyduk.

Bundan sonra grup Mitsuo hakkında kimseye bir şey söylemedi ve bu yüzden perili olduklarına inanıyorlar. İşte o zaman Mitsuo'ya benzeyen ve onları kazanın köprüsüne götüren hayaletimsi bir görüntü görüyorlar. Sonra gerçek hikaye ortaya çıkar: Mitsuo, kavgadan sonra Daigo'ya köprüde bir numara göstererek anlaşmazlığını çözmeye çalıştı, ancak köprüdeki yosun onun kaymasına ve düşmesine neden oldu. Hiçbir şey söylemedikleri için aralarında hayatlarının geri kalanını rahatsız eden garip bir boşluk vardı. Mitsuo, son dileği olarak, onlara bu garipliğin ne kadar anlamsız olduğunu gösteriyor. Hikaye, Daigo'nun arkadaşlarını beklerken son sanat eserine bakmasıyla sona erer: beşinin hepsinin ahşap bir heykeli.

3. Kahraman

Kamisato, hayatını fazla çatışma olmadan yaşayan ortalama yumuşak huylu bir işçidir. bir gün işteyken, patronu Bay Honjo yapısıyla ilgili yorum yaptığında ve ona herhangi bir spor yapıp yapmadığını sorduğunda tuvalete gider. İş arkadaşlarından biri olan Kodama, yaptığı tek şeyin model trenler yapmak olduğunu söyleyerek ona cevap veriyor. Patronu ona kızarsa ona vurma izni verdiğinde bunu reddeder, sakince bunun aslında onun hobisi olduğunu söyler ve iş arkadaşının karnına şakacı bir şekilde yumruk atmaktan daha fazlasını yapmasına izin verir.

Bir kafeye girer ve Bayan Takasaka (bir iş arkadaşı) ile tanışır ve cüzdanını bulamayınca kahvesini doğum günü hediyesi olarak öder. Daha sonra Takamaru'ya doğum günü geldiğinde kahvesi veya öğle yemeği için ödeme yapacağını söyler. Ertesi gün işe gider ve Bayan Takasaka'yı tekrar görür ve Bay Honjo, şu anda Bayan Takasaka'ya kur yaptığını ve rekabet etmek isteyen varsa bunu söylemelidir. Kodama daha sonra ne kadar zeki ve çekici olduğunu görerek kimsenin onunla rekabet etmeyeceğini yanıtlıyor. Birçoğu kabul ediyor ve Bayan Takasaka'yı başarısından dolayı tebrik ediyor. Kamisota, güreşte hiç kimseyle bir maç kaybetmediği zamanları hatırlıyor, ancak kurbanlarından biri tarafından daha acımasız ağabeyiyle savaşması için meydan okuduğunda, korktu ve yardımcısı Takamaru'nun da yaptığını varsaydı.

Daha sonra postasını karıştırır ve eski arkadaşı Takamaru'dan başkası tarafından bir güreş maçına davet görür. Çocukken bu güreşçileri yenilmez adamlar olarak putlaştıracağını hatırlıyor. Takamaru, o gün kendi başına savaştı ve korkunç bir şekilde kaybetti ve Takamaru ünlü bir profesyonel güreşçiye dönüşürken, hiç kavgayı kaybetmemiş olmasına rağmen, bir korkağa dönüştü. Daha sonra stadyuma girer ve taraftarları hırpalamakla ünlenen Takamaru, Kamisato'yu görür; onu selamlamak yerine suratına yumruk atıyor. İyi olup olmadığı sorulduğunda, Kamisato gülümsüyor ve "Bir ara buraya gelip dövüleceğimi her zaman biliyordu" diyor. Ertesi gün Kamisato, Bay Honjo ve Bayan Takasaka'nın arabaya bindiklerini görür; Kibarca yoldan çekilmek yerine, bugünün doğum günü olduğunu ve onunla öğle yemeği yemek istediğini ve mutlu bir şekilde kabul ettiğini söylüyor. Kodama daha sonra açılır ve ona Bayan Takasaka ile konuşmak için ne yaptığını düşündüğünü sorar. Bay Honjo, ona öncekiyle aynı anlaşmayı teklif ediyor, ancak Kamisato, kendi sorumluluğunu üstlenebileceğini söylüyor ve Kodama'nın suratına yumruk atıyor.

4. Gök Mavisi Kemer

5. İletim

6. Zamanın Merdivenleri

7. Eskiz defteri

  • ISBN  4091807658, Ağustos 2006, 207 sayfa

Referanslar