Deflex - Deflex

Deflex
YayıncılarLlamasoft
Platform (lar)VIC-20, Commodore 64, ZX81, EVCİL HAYVAN, ZX Spektrumu
Yeniden yayınlar
Cep bilgisayarı, pencereler, iOS
Serbest bırakmak1981
Tür (ler)Aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu

Deflex, Ayrıca şöyle bilinir Süper Deflex, Deflex V, ve Fransa'da üretilmiştir, tarafından geliştirilmiş bir arcade bulmaca oyunudur. Jeff Minter.[1] İlk versiyon, 1981'de VIC-20 ve Commodore PET, İlk mi Llamasoft oyun şimdiye kadar üretilmiş.[2]

Oynanış

Tüm versiyonlardaki oyun aynı temel mekaniği izler. Bir top ekranın etrafında zıplar, yalnızca ana yönlerde hareket eder ve ekranın kenarına çarptığında 180 derece zıplar. Oyuncu, bir tuşa basarak (veya kumanda çubuğunu hareket ettirerek veya dokunmatik ekrana dokunarak) topun mevcut konumunda bir raketin görünmesine neden olabilir, bu da topun hemen raketten sekmesine ve sola veya sağa dönmesine neden olabilir. Bir kez yerleştirildiğinde ekranda bir kürek kalır ve topu gittikçe daha karmaşık zıplama modellerine zorlar. Ek olarak, top bir rakete her vurduğunda, raketin yönü tersine çevrilir. Oyunun amacı, topu ekranda beliren rastgele yerleştirilmiş bir hedefe dokunması için yönlendirmektir. Hedefe dokunulduğunda, puan verilir ve mevcut tüm kürekler kalmasına rağmen yeni bir hedef yerleştirilir. Oyuncu, belirli bir süre içinde bir hedefe dokunulmazsa oyunu kaybeder.

Versiyonlar

Orijinal PET / VIC-20 / ZX81 versiyonu, her seferinde bir hedef gösterdi ve sonsuza kadar süren tek bir seviyeye sahipti. Oyun tamamen skor için oynandı.

Bir Commodore 64 Deflex sürümü Fransa'da üretilmiştir (çünkü programcı, oyunun o bölümünü programladığı sırada aslında Fransa'daydı), Compunet hizmet. Oyun orijinal versiyonla aynıydı. Bu aynı zamanda bir Paskalya yumurtası oyunda Iridis Alpha kendini sadece "YAK TARAFINDAN MIF" olarak tanımladığı yerde.

İçin bir versiyon Cep bilgisayarı platform - yine sadece Deflex olarak adlandırılır - daha sonra piyasaya sürüldü ve pencereler.[3] Bu sürüm, oyunun her seviyenin birden fazla hedefin önceden belirlenmiş bir düzenine ve bazen önceden yerleştirilmiş duvarlara sahip olduğu seviyelere bölündüğü daha modern bir yapıya sahipti. Oyuncunun, zaman sınırı içinde seviyedeki tüm hedefleri toplaması gerekiyordu, ancak aynı seviyeden tekrar denemelerine izin veren birden fazla cana sahipti. Bu sürüm aynı zamanda, top onlara dokunursa oyuncuya anında bir cana mal olan tehlikeli nesneleri de tanıttı ve "Seni beceriksiz eşek!"

En son yayınlanan sürüm, iOS,[4] ve benzer özelliklere sahip hem iPhone hem de iPad platformlarında çalışır.[5] Bu, PC versiyonu ile aynı seviyeye dayalı yapıyı takip eder, ancak zaman sınırı, tüm seviye için değil, bireysel hedeflerin toplanması arasında olmaya geri döner ve tehlikeli bir nesneye dokunmak, seviyeyi anında kaybetmek yerine belirli bir süreyi azaltır. Kürekleri yerleştirmek de küçük bir süreyi düşürür. Canlar kaldırılır, çünkü bu sürüm önceden ulaşılan herhangi bir seviyenin talep üzerine oynanmasına izin verir. Bu versiyon ayrıca, topun aynı anda birden fazla hedefe dokunacak şekilde hassas bir şekilde yerleştirilebildiği bir "kombo" sistemi ekledi; bunu seri halinde birden çok kez yapmak ek puanlar kazandırır. Bu sürüm aynı zamanda oyundaki olayları tetikleyen piyano akorları ve arpejlerden oluşan ayırt edici bir film müziğine ve Fluttershy itibaren Benim küçük midillim.

Referanslar

  1. ^ "Jeff Minter, 'Deflex'i iOS'a döndürdü". Joystiq.com. Alındı 2017-01-26.
  2. ^ Minter, Jeff. "Deflex'in kökenleri". Alındı 3 Ekim 2011.
  3. ^ "Deflex". Minotaurproject.co.uk. Alındı 2017-01-26.
  4. ^ Satın Alma, Robert (2011-06-28). "Jeff Minter'ın yeni iPhone oyunu Deflex". Eurogamer.net. Alındı 2017-01-26.
  5. ^ "İTunes Store'a Bağlanma". Itunes.apple.com. Alındı 2017-01-26.