Llamatron - Llamatron

Llamatron
Llamatron - title screen.jpg
MS-DOS başlık ekranı
YayıncılarLlamasoft
Tasarımcı (lar)Jeff Minter
Platform (lar)Atari ST, Amiga, MS-DOS
Serbest bırakmak1991: Amiga, Atari ST
1992: MS-DOS
Tür (ler)Çok yönlü atıcı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Llamatron (stilize edilmiş Llamatron: 2112 başlık ekranında) bir çok yönlü nişancı video oyunu tarafından programlandı Jeff Minter Llamasoft tarafından 1991 yılında piyasaya sürüldü. Atari ST ve Amiga ve 1992'de MS-DOS. Dayalı Robotron: 2084, oyuncuları Llamatron Dünya'nın uzaylı istilasını durdurma ve "Canavarlar" olarak adlandırılan hayvanları kurtarma girişiminde isimsiz yaratığı kontrol edin. Oyuncular, Llamatron'un hareket ettiği yönde otomatik olarak ateşleyen bir lazer kullanarak her seviyedeki tüm düşmanları yok ederek ilerler. Oyuncunun yol boyunca karşılaştıkları çok çeşitli düşmanları ve engelleri yenmesine yardımcı olmak için çeşitli güçlendirmeler mevcuttur.

Llamatron olarak dağıtıldı paylaşılan yazılım, tam oyun ve kullanıcı oyunu beğendiyse programı £ 5 karşılığında kaydetme talebini içerir. Mart 1992 itibariyle, en az 800 kişi oyunu kaydetti, bu da oyunu zaman ve yazılım modeli için alışılmadık derecede başarılı kıldı. Oyunun hem Atari ST hem de Amiga sürümlerinin incelemeleri büyük ölçüde olumluydu ve yorumcular bu oyunun bağımlılık yaratan oyununu, ses efektlerini ve kayıt fiyatının değerini övüyorlardı. Minter, oyunun yeniden versiyonunu üretti iOS, başlıklı Minotron: 2112 2011 yılında.

Oynanış

Llamatron bir çok yönlü nişancı Burada amaç, Zyaxxianlar olarak bilinen uzaylı mutantlar tarafından başlatılan Dünya'nın istilasını durdurmaktır.[1] Oyuncunun karakteri - adını taşıyan Llamatron - siyah bir ekranın ortasına yerleştirildi ve düşmanları oyun içinde "Grunts" olarak etiketlendi - oyun alanı boyunca dağıldı. Seviye başladığında, düşmanlar oyuncuya doğru hareket eder ve düşmanlardan herhangi biri ile temas ederse lama oyuncu bir can kaybeder. Oyuncunun amacı, lamanın baktığı yönde otomatik olarak ateşleyen lamanın lazeriyle ekrandaki her düşmanı yok etmektir.[2] Oyuncular ayrıca ateşin yönünü kontrol etmek için ikinci bir joystick kullanabilir veya hareketten bağımsız olarak ateşleme yönünü kilitlemek için ateşleme düğmesini basılı tutabilirler. Joystick yerine klavye de kullanılabilir.[3] Oyun, Llamatron'a yardımcı olmak için ikinci bir oyuncuya veya yok edilemez bilgisayar kontrollü "droid" e izin veren modlar içerir.[2]

Oyuncu, seviyenin başında ekrana yerleştirilen düşmanları yok ederek ve topluca "Canavarlar" olarak bilinen lamaları, koyunları, keçileri ve develeri toplayarak puan kazanır. Bir ekrandaki tüm düşmanları yok ettikten sonra oyuncu bir sonraki seviyeye ilerler.[2] "Sürü Dalgaları" olarak bilinen bazı seviyeler, oyuncunun tüm "Canavarları" toplamasını da gerektirir. "Grunts", aşağıdakiler dahil çeşitli biçimlerde olabilir: Coca Cola teneke kutular, mutfak eşyaları, kirazlar, Space Invaders, Providence gözleri televizyonlar, yangın muslukları, Zippy the Pinhead, marihuana bitkileri ve Rizla haddeleme kağıtları. Mavi beyinler "Canavarlar" ın peşinden koşar ve onları "Zombeasts" e dönüştürür, onlar da acele edip oyuncuyu öldürmeye çalışır.[2][4][5][6] Diğer düşmanlar arasında ekran genişliğinde lazerleri vuran yok edilemez cihazlar, oyuncuyu ezmeye çalışan 16 ton ağırlıklar, kirpi yok edildiğinde çivilere dönüşen, Mandelbrot setleri mermileri fırlatan ve vurulduğunda çığlık atan ve büyük tuvalet oyuncuya rulo tuvalet kağıdı fırlatır.[1][5][6] Oyun 100 seviye içerir,[1] bir öğretici ve yüksek puan tablosuna ek olarak.[6]

Oyuncu, tüm düşmanlara zarar veren akıllı bombalar, ekstra canlar, yenilmezlik ve "Canavarları" oyuncuya çeken kalpler gibi görevlerinde onlara yardımcı olmak için güçlendiriciler toplayabilir. Ayrıca atışların duvarlardan sekmesine, üçe bölünmesine ve fazladan hasar veren "sıcak mermi" haline gelmesine izin veren öğeler de vardır. "Çözgü" 50.000 puan ekler ve oyuncuyu hemen beş seviye ileri taşır. "Floyd bonusu" ekstra puanlar sağlar ve sanat eserleri gibi şekillenir. Pink Floyd's Ayın Karanlık Yüzü albüm.[1] İki oyunculu modda, her oyuncu skoru ve güçlendirmeleri paylaşır, ancak bir oyuncu ölürse her iki oyuncu da can kaybeder.[2]

Geliştirme ve sürüm

Amiga oynanışı

Llamatron tarafından geliştirilmiş ve programlanmıştır Jeff Minter Llamasoft yazılımı. Bunun güncellenmiş bir versiyonu olması amaçlanmıştır. Williams Electronics Başlık Robotron: 2084 [4] bu onu "daha iyi, daha çok, daha hoş ve daha oynanabilir" yaptı.[6] Llamatron 1991 yılında piyasaya sürüldü, ilk olarak Atari ST ve sonra Amiga bilgisayarlar.[7] İçin bir sürüm MS-DOS 1992'de çıktı.[8] Atari ST ve Amiga sürümler çok sayıda ses efekti içerir, ancak arka plan müziği içermez.[1][6] Program şu şekilde dağıtıldı: paylaşılan yazılım, tam oyun ücretsiz olarak denenebilir, ancak oyunculardan hoşlandıysa oyunu 5 £ 'a kaydetmelerini isteme. Amiga bilgisayarlar için piyasaya sürüldüğünde, kayıt yaptıran kişiler Llamasoft'tan başka bir oyun, bir poster ve bir haber bülteni alacaklardı.[2] Piyasaya sürülmesi, ticari olarak dağıtılan oyunların çoğunda olduğu gibi, oyuncunun tam oyunu 25 sterlinlik bir maliyetle satın almasını gerektirmediği için bir "deney" olarak tanımlandı.[4] ne de sakat yazılım oyun kaydedilene kadar bazı özellikleri devre dışı bırakan.[5]

Resepsiyon

Llamatron İlk Amiga sürümünün ardından olumlu eleştiriler aldı. Amiga Hesaplama öne çıkan Llamatron olarak kapak diski "Sonuç olarak, Llamatron hakkında yapılabilecek en uygun yorum, Bay Minter'in son derece iyi şut çekimleri yapmasıdır" diyerek olumlu eleştirilerini özetleyen Ekim 1991 sayısı için.[2] Amiga Formatı Oyunu Eylül 1991 sayısında inceleyerek oyuna% 89 puan vererek "hızlı ve büyük ölçüde bağımlılık yapan basit oynanışını" vurguladı.[1] İnceleme, birkaç ses ve grafik aksaklıktan ve arada sırada ortaya çıkan sorunlardan bahsetti. çarpışma algılama, ancak genel olarak "mükemmel bir değere" sahip olması önerilir.[1] Amiga Gücü, Ağustos 1991'de oyunu gözden geçirerek, oyuna beş üzerinden dört yıldız verdi, grafikleri "biraz dağınık ve belirsiz bir görünüme sahip" olarak eleştirdi, ancak genel olarak onu "[a] n, şimdiye kadar olan herkes tarafından desteklenmeyi hak eden mükemmel bir oyun olarak övdü saçmalık için 25 sterlin ödedi ve bu konuda bayıldım. "[7] Zero Magazine Ocak 1992 sayısında bunu "saçma sapan bir megablast" olarak tavsiye etti.[3]

Llamatron Atari ST versiyonu için de olumlu eleştiriler aldı. ST News için yazan Richard Karsmakers, oyunu "tamamen oynanabilirliği, eğlencesi ve gerçekten önemli olan diğer şeyleriyle" mükemmel "olarak nitelendirdi. Görmesi eğlenceli olan işlevsel grafikleri kastediyorum, oyuna uyan iyi sonixleri kastediyorum. ve çok sayıda oyun. "[6] 10 üzerinden Karsçılar verdi Llamatron Grafikler için 7, ses için 8,5, bağlanabilirlik ve oynanabilirlik için 9 ve değer için 10, "Harika! İnanılmaz! Oynanabilir!"[6] Amiga ST versiyonunun geriye dönük bir incelemesi: The Inquirer Mart 2007'de şunu söyledi Llamatron "Hiç şüphesiz [...] harika bir oyun, oldu ve her zaman olacak."[5] Atari ST Oyunları A'dan Z'ye tarafından Kieren Hawken verdi Llamatron 10/10, "grafiklerin Llamatron harika ama en büyük sahne inanılmaz [sic] sayısallaştırılmış seslere gitmeli [...] [i] bir Atari ST oyununda bu kadar iyi ses efektlerini duyacağınız nadirdir. "[9]

Mart 1992'ye gelindiğinde, Minter kendisine 4000 sterlin kazandıran 800 kayıt topladı. Kayıtlar "hala gelmekte" ve Amiga sürümü "yeni çıktı" ile, "geleneksel bir sürüm kadar değil, ancak bir bütçe oyununun sağlayacağından daha fazla" 10.000 £ kazanacağını tahmin etti.[10] Başarısı, paylaşılan yazılım pazarında alışılmadık görüldü ve büyük ölçüde Amiga Hesaplama öne çıkan Llamatron kapak diski olarak. Ek olarak, Minter, Llamasoft'un önceki oyunları nedeniyle zaten popülerdi. Bununla birlikte, konseptin bir eleştirmeni, "birkaç yüzün tepkisini muhtemelen oyunu oynamış on binlerce kişiyle karşılaştırırsanız, o zaman insanların oldukça düşük bir yüzdesinin ona gerçekten para gönderdiği ortaya çıkar. . "[10]

Eski

2011 yılında Minter ve Llamasoft, Llamatron için iPhone ve iPad iOS aranan Minotron: 2112. Oyun, uygulama ve sunum açısından benzerdir. Llamatron, bu sefer oyuncu bir Minotaur bir lama yerine.[11] Oyunun piyasaya sürülmesinden sonra, Andrew Bailey Kayıt bunu yazdı Minotron: 2112 "Bellek şeridinde otantik bir 8-bitlik yolculuk sağlar" ve "geçmişten gelen bitmemiş bir patlama gibi gelebilir, ama aynı zamanda, mutlu bir şekilde, sadece bir patlama."[12]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g Evans, Maff (Eylül 1991). "Llamatron 2112". Amiga Formatı. Future plc (26): 66.
  2. ^ a b c d e f g "Lazerli lamalar". Amiga Hesaplama. Europress (41): 32–34. Ekim 1991.
  3. ^ a b "Llamatron". Sıfır. Dennis Publishing (27): 8. Ocak 1992.
  4. ^ a b c "Llamatron". Gardiyan. 11 Temmuz 1991. s. 31. Arşivlendi 3 Mayıs 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 1 Mayıs 2018 - üzerinden Newspapers.com. Okumak özgür
  5. ^ a b c d Demerjian, Charlie (5 Mart 2007). "Jeff Minter kütüphanesi ortaya çıktı". The Inquirer. Keskin Medya. Arşivlendi 25 Eylül 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 1 Mayıs 2018.
  6. ^ a b c d e f g Karsmakers, Richard (18 Ağustos 1991). "Yazılım İncelemesi: Llamatron by Llamasoft". ST Haberleri. 6 (2). Arşivlendi 6 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 1 Mayıs 2018.
  7. ^ a b "Llamatron". Amiga Gücü. Future plc (4). Ağustos 1991.
  8. ^ Goninon, Mark (8 Temmuz 2015). "Şimdi neredeler? - Jeff Minter". En Seçkin Oyunlar. Arşivlendi 3 Mayıs 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 1 Mayıs 2018.
  9. ^ Hawken, Kieren (6 Haziran 2017). Atari ST Oyunları A'dan Z'ye. 1. Andrews UK Limited. ISBN  1785387014. Arşivlendi 3 Mayıs 2018 tarihinde orjinalinden.
  10. ^ a b Gerrard, Mike (26 Mart 1992). "Eşya paylaşmayı önemsemek". Gardiyan. s. 33. Arşivlendi 3 Mayıs 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 1 Mayıs 2018 - üzerinden Newspapers.com. Okumak özgür
  11. ^ Patterson, Blake (11 Şubat 2011). "Jeff Minter'ın 'Minotron: 2112' - Llamatron Redux Önizlemesi". TouchArcade. Arşivlendi 30 Eylül 2017 tarihinde orjinalinden. Alındı 1 Mayıs 2018.
  12. ^ Bailey, Andrew (20 Nisan 2011). "Minotron: iOS 4'te 2112 - Geçmişten anlar yaşayın". Kayıt. Arşivlendi 1 Mayıs 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 1 Mayıs 2018.

Dış bağlantılar