Tempest 2000 - Tempest 2000

Tempest 2000
Tempest 2000 Jaguar cover.jpg
Orijinal Atari Jaguar tüm bölgelerde kapak resimleri
Geliştirici (ler)
Yayıncılar
Üretici (ler)John Skruch
Tasarımcı (lar)Dave Theurer
Programcı (lar)Jeff Minter
Sanatçı (lar)Joby Wood
Yazar (lar)Joe Sousa
BestecilerAlastair Lindsay
Ian Howe
Kevin Saville
DiziFırtına
Platform (lar)
Serbest bırakmak
Tür (ler)Tüp atıcı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Tempest 2000[a] bir tüp atıcı video oyunu başlangıçta tarafından geliştirilmiştir Llamasoft ve yayınlayan Atari Corporation için Atari Jaguar Kuzey Amerika'da 13 Nisan'da 1994.[1] Daha sonra aynı yılın 27 Haziran'ında Avrupa'da ve son olarak aynı yılın 15 Aralık'ında da Japonya'da yayınlandı ve burada Mumin Corporation tarafından yayınlandı.[2][3] Atari Corp.'un bir parçası 2000 dizi,[4] bu bir yeniden yapmak tarafından Jeff Minter nın-nin Dave Theurer 's 1981 arcade oyunu Fırtına, kullanılan Atari 's QuadraScan vektör renk görüntüleme teknolojisi.[5]

Pençe şeklindeki Blaster'ı kontrol altına almak uzay aracı Orijinal oyundan itibaren oyuncu, oyun alanında görünen çeşitli düşmanlara karşı savaşarak galaksiler arası bir savaşta sonuna kadar hayatta kalmak ve birden fazla seviyede seyahat etmek zorundadır. Başlangıçta Jaguar için özeldir, Tempest 2000 taşındı MS-DOS, Macintosh, Sega Saturn, Oyun istasyonu ve pencereler, her biri orijinal sürümden çeşitli değişiklikler ve eklemeler içerir.

Tempest 2000 Jaguar'da piyasaya sürüldüğünde eleştirmenler grafikleri, oynanışı ve film müziğini övdü. Genellikle Jaguar için piyasaya sürülen en iyi oyunlardan biri olarak kabul edilir ve 1 Nisan 1995 tarihinden itibaren Jaguar sürümü kullanım ömrü boyunca 30.000'den fazla kopya satarak onu sistem için en çok satan oyunlardan biri haline getirmiştir.[6][7][8] Diğer bağlantı noktaları, orijinal sürüm kadar iyi karşılanmamış olsalar da olumlu karşılandı.

Oynanış

Oyun ekran görüntüsü Jaguar web seviyesi 4'ü gösteren sürüm. Oyuncu, köşenin sağ üst köşesinde iki Warp Bonus jetonu elde etti.

Tempest 2000 orijinalin oynanışını değiştirir Fırtına güçlendiriciler, bonus seviyeleri, daha sofistike düşman türleri ve çılgınca değişen web seviyesi tasarımları ekleyerek. Oyun, her 16 seviye tamamlandıktan sonra yeni çerçeve renkleri ve varyasyonları ile toplam 100 web seviyesine sahiptir. Tüm sürümlerde, ilerleme birkaç seviye tamamlandıktan sonra otomatik olarak kaydedilir ve oyuncuların oyunun kaydedildiği son aşamaya dönmek için "Anahtarlar" ı kullanarak devam etmelerine izin verilir. Ana oyuna ek olarak üç oyun modu da vardır. 100 web seviyesinin tamamını Tempest 2000 Düşmanların daha hızlı hareket ettiği, daha sık ateş ettiği ve oyuncunun atışlarına daha dayanıklı olduğu daha zor bir ayar olan "Canavar Modu" nun kilidini açar; Ayrıca oyuncunun gemisi orijinal zorluktan daha düşük bir hızda ateş ediyor.

Oyunun temel amacı hayatta kalmak ve web'in altında görünen düşmanlardan ekrandaki oyun alanını temizleyerek mümkün olduğu kadar uzun süre puan toplamaktır. Oyuncunun gemisi, oyuncunun bulunduğu aynı segmentteki düşmanları hızlı bir şekilde vurmak için hızlı ateş kapasitesine sahiptir. Gemi aynı zamanda oyun alanındaki tüm mevcut düşmanları yok eden bir Superzapper akıllı bomba ile donatılmıştır ve Superzapper'ı yeniden şarj eder ve onu ikinci kez kullanmak ekranda rastgele bir düşmanı yok eder.

Yeni Tempest 2000 Bir dizi düşmanı veya düşman mermisini yok ettikten sonra kapsül şeklindeki çokgen nesneler olarak görünen güçlendiricilerdir. Güç artışını yakalamak, geminin ateş gücünü artıran ve Spike Layers'ın bıraktığı düşmanların ve sivri uçların çok daha hızlı yok edilmesini sağlayan Parçacık Lazeri gibi bir dizi giderek daha kullanışlı yeteneklerden birini etkinleştirecektir. Jump, oyuncunun düşman ateşinden ve Fuseball ve Pulsarlardan gelen elektrikli saldırılar gibi oyun alanının kenarı boyunca seyahat eden düşmanlardan kaçınmak için ağdan atlamasına olanak tanır. A.I. Droid, ağın üzerinde yüzen ve düşmanlara ateş eden özerk bir vektörel gemidir; Buna ek olarak, yeni bir seviyeye geçerken bir güçlendirici kapmak, "Evet! Evet! Evet!" diye bağıran bir kadının gittikçe artan tiz sesini çalacaktır. ve bir sonraki seviyeye geldikten sonra, oyuncunun alacağı ilk güç artışı A.I. Droid.

Ayrıca oyunda yeni olan, oyuncunun üç jeton topladıktan ve seviyeyi tamamladıktan sonra üç tür bonus aşamasından birine erişmesine izin veren Warp Bonus jetonlarıdır. Bonus seviyesini tamamlamak 25.000 puan verir ve oyuncu beş seviye ileri atlar, ancak başarısız olursa oyuncuyu sadece bir seviyeye çıkarır. Buradan Çık! rastgele görünen ve onu toplamak ekrandaki tüm düşmanları yok edecek ve oyuncuyu bir sonraki seviyeye çevirecek, ancak Spike Layers'ın bıraktığı sivri uçlar ortadan kaldırılmayacak, bu yüzden birine vurarak can kaybetmek mümkün. gemi ağda eğilirken. Oyuncular belirli güçlendirmeler arasında 2000 puan bonusu da kazanabilirler.

Diğer modlar arasında, orijinal atari oyununun yeniden yaratılması olan Geleneksel Fırtına; Geleneksel ve Tempest 2000 modlarının bir karışımı olan Tempest Plus ve oyuncuların bir dizi maçta birbirleriyle yarıştığı iki oyunculu bir mod olan Tempest Duel; Buna ek olarak, bu mod, rakip oyuncunun şutlarını oyun alanında kullanmak için diğer nesnelerin ve ana oyundaki normal düşmanların yanı sıra rakibinin şutlarını geri yönlendiren özel bir Ayna güçlendirmesi içerir.[9]

Geliştirme

Minter, platformun yaratıcısı tarafından cesaretini kırmasına rağmen, Tempest 2000 Atari Jaguar'da yayınlandı.

Bir oyun kongresinde Atari, Jaguar'a dönüştürmeyi düşündükleri atari oyunlarını listeledikleri Atari Jaguar için olası geliştiricilerle bir konferans düzenledi ve geliştiricilerin üzerinde çalışmak istedikleri oyunlara el kaldırmalarını istedi.[10][11][12] Jeff Minter gönüllü oldu Fırtına en sevdiği oyunlardan biri olduğu için.[13][14] Atari Jaguar'ın yaratıcısı New York'ta Jaguar'ın lansman partisinde Minter'ı kenara çekti ve ona hissettiğini söyledi. Tempest 2000 Jaguar'ın yeteneklerinin yetersiz bir göstergesiydi. Cesareti kırılmış olsa da, Minter bitene kadar oyun üzerinde çalışmaya devam etti ve ayrıca Jaguar donanımını geliştirmenin kolay olduğunu gördü.[13][15] Tempest 2000 geliştirildi Galler.[16][17][18] Eski Atari yapımcısı Ted Tahquechi'nin karısı Carrie Tahquechi, Tempest 2000.[19]

Jaguar sürümüyle ilgili en yaygın eleştiri Tempest 2000 kontrol cihazına benzer bir döner kontrolörün olmaması Fırtına jetonlu oyun makinesi.[20][21] Aslında oyun, Atari'nin hiç yayınlamamasına rağmen, tam da böyle bir denetleyiciyi kullanma seçeneğiyle programlanmıştı.[22] Böyle bir denetleyicinin Atari tarafından geliştirilmesi ve piyasaya sürülmesi planlandı, ancak hiçbir prototip mevcut değil.[17] Bununla birlikte, bir Jaguar kontrol cihazından ve bir Atari 2600 Sürüş Kontrol Cihazından veya yeni, daha yüksek hassasiyetli döner kodlayıcılardan alınan parçaları kullanarak birkaç homebrew seçeneği mevcuttur. Jeff Minter tarafından test sırasında kullanılan, hacklenmiş bir 2600 sürüş kontrol cihazından yapıldı.[17]

Ses

Tempest 2000 Film Müziği
Soundtrack albümü tarafından
Ian Howe, Alastair Lindsey, Kevin Saville ve Julian Hodgson
Yayınlandı1994 (1994)
Kaydedildi1994
StüdyoImagitec Tasarım
TürVideo oyun müziği
Uzunluk61:25
Dilingilizce
EtiketAtari
ÜreticiJohn Skruch

Orijinal Atari Jaguar versiyonunun müziği Ian Howe, Alastair Lindsay ve Kevin Saville tarafından oluşturuldu. Imagitec Tasarım (a.k.a. Dream Weavers),[23][24] Jeff Minter'ın müziğini de yaratan Defans 2000 Jaguar'da da.

Müzik, Commodore Amiga MOD dosya formatı, oyunun Jaguar olmayan sürümleri bir CD.[25] Müzik, piyasaya sürüldüğü sırada CD olarak da doğrudan Atari'den satın alınabiliyordu. CD ayrıca kısa ömürlü Atari Jaguar CD'si sistemin gösterilmesi Sanal Işık Makinesi müzik görselleştirici.[26] PC, PlayStation ve Saturn sürümleri de dahil olmak üzere oyunun tüm dönüşümleri için sesin temeli oldu. Ancak Jaguar versiyonunda kartuş alanı kısıtlamaları nedeniyle birkaç parça kullanılmadı.[27]

Parça listesi
Hayır.BaşlıkUzunluk
1."Termal Çözünürlük" (Jaguar versiyonunda kullanılmaz)3:59
2."Zihnin gözü"4:52
3."T2K" (Jaguar versiyonunda kullanılmaz)5:23
4."Rahatlayın" (Jaguar versiyonunda kullanılmaz)7:52
5."İzleme Derinliği" (Jaguar versiyonunda kullanılmaz)5:04
6."Yapıcı Yıkım"4:05
7."Gelecek zaman" (Jaguar versiyonunda kullanılmaz)5:54
8."Dijital Terör"5:07
9."Hiper Prizma" (Jaguar versiyonunda kullanılmaz)4:26
10."Kayma Kontrolü"5:12
11."Ultra Yak"4:00
12."2000 Dub"7:31

Serbest bırakmak

Tempest 2000 başlangıçta için yayınlandı Atari Jaguar 1994'te, bölge için özel bir Japonca kılavuzla birlikte geldiği Japonya dahil tüm bölgelerde. Oyun, MS-DOS, Macintosh, Sega Saturn ve PlayStation'a taşındı; ikinci sürüm, adı altında tasarımda birkaç değişiklik yapıldı. Tempest X3.

PC'ler

Imagitec Design tarafından programlanan MS-DOS sürümü, isteğe bağlı AdLib ve Roland MT-32 müziğin sürümleri, ancak "Melt-O-Vision" geçiş efektleri gibi konsol sürümlerinin birkaç görsel efektinden yoksundur. Windows sürümü daha yüksek çözünürlükte oluşturulmuştur ve bonus seviyesi puanlarının yanlış kaydedilmesi gibi bazı benzersiz hatalara sahiptir.[kaynak belirtilmeli ] Macintosh sürümü 1998 yılında Logicware tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır.[28]

Tempest X3

Tempest X3, Sony PlayStation versiyonu, güncellenmiş grafikler ve ses ile 1996 yılında piyasaya sürüldü. Ancak, orijinal versiyondan aşağıdaki oyun farklılıkları belirlendi: Jeff Minter içinde Usenet İleti:[29]

  • "AI Droid", otonom davranmak yerine sadece oyuncuyu takip eder. Yeni bir "Mega Droid" güçlendirmesi bunu bir şekilde düzeltir, ancak bir seviye içinde onu elde etmek çok uzun zaman alır.
  • Pulsarlar artık ulaşırlarsa Web'in tepesinde yavaşça hareket ediyorlar (geldikleri anda tüm üst kenarı elektriklendirmek yerine).
  • Parçacık Lazeri, Sivri uçlara karşı normal lazerden daha etkili değildir (orijinalde, onları çok hızlı yok eder).
  • Daha sert olan "yapışkan nokta" ağlarının bazıları oyundan tamamen kaldırıldı.

Adı girme "YIFF! En yüksek skor konumundaki "veya" H_V_S "gizli bir modu etkinleştirerek kullanıcının orijinali oynamayı seçmesine izin verir Tempest 2000 oyun.[30] Bu modda yapılan yüksek puanlar kaydedilmez, müzik (orijinal modüllerden dalga yakalanan) boğulur ve Parçacık Lazerin ani artışlara karşı etkinliği geri yüklenmez.

PlayStation sürümü Tempest X3 destekler PlayStation Fare Nyco Trackball ve Namco'nun rotary neGcon analog denetleyici.[31]

Satürn

Satürn versiyonu,[32] tarafından programlandı Yüksek Gerilim Yazılımı,[33] üçüncü tür bonus seviyesinin kaldırılması dışında orijinal Jaguar sürümüne yakındır. Ses parçalarının çoğunu kullanır. Tempest 2000 oyun için film müziği CD'si. Konuşma örnekleri yeniden yapıldı.[34]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
Atari JaguarPCPSSatürn
AllGame4,5 / 5 yıldız[39]4,5 / 5 yıldız[40]3,5 / 5 yıldız[42]4/5 yıldız[41]
CVG84 / 100[43]Yok5 / 5[45]3 / 5[44]
Kenar9 / 10[46]YokYokYok
EGM34 / 40[21]Yok22 / 40[47]Yok
GameFan388 / 400[48]Yok280 / 300[49]Yok
GamePro19 / 20[20]Yok17 / 20[50]Yok
GameSpotYokYok3.5 / 10[51]Yok
Gelecek nesil4/5 yıldız[52]Yok4/5 yıldız[53]Yok
TAVYok4/5 yıldız[54]YokYok
ASM10 / 12[55]YokYokYok
AGH10 / 10[56]YokYokYok
Atari ST Kullanıcısı93%[57]YokYokYok
Konsollar +80%[58]YokYok82%[59]
Dijital Baskı10 / 10[60]YokYokYok
EPYokYokYok9.5 / 10[61]
Elektronik oyunlarB[5]YokYokYok
EWA-[62]YokYokYok
GamesMaster97 / 100[63]YokYok83 / 100[64]
GamezillaYok80 / 100[65]YokYok
Génération 489%[66]0/5 yıldız[67]YokYok
GZM87.0 / 100[68]YokYokYok
Aşırı84%[69]YokYokYok
Joypad84%[70]Yok40%[71]75%[71]
MGLYok4.0 / 5.0[72]YokYok
MacworldYok5/5 yıldız[28]YokYok
ADAM! AC81%[73]Yok73%[74]72%[74]
MMSYokYokYok88 / 100[75]
Megablast66%[76]YokYokYok
Mega Eğlence88%[77]Yok77%[78]80%[78]
Bilgisayar oyunlarıYok60%[79]YokYok
PC JokerYok63%[80]YokYok
PC OynatıcıYok71 / 100[81]YokYok
Birinci OyuncuYokYok40%[82]40%[82]
Oyun Süresi88 / 100[83]YokYokYok
Güç oyunuYok68%[84]YokYok
Puan70%[85]YokYokYok
SSMYokYokYok80%[86]
ST-Bilgisayar85%[87]YokYokYok
ST Formatı97%[88]YokYokYok
ST İncelemesi92%[89]YokYokYok
Video oyunları80%[90]Yok75%[91]75%[91]
Toplam puan
GameRankings85%[35]62%[36]63%[38]78%[37]
Ödüller
YayınÖdül
EGM (1994)Ayın Oyunu,[21] Yılın oyunu (Jaguar)[92]
GameFan (1994)En İyi Arcade (Jaguar)[93]
Oyun Bilgilendiricisi (2001)#56 Tüm Zamanların En İyi 100 Oyunu[94]
Video oyunları (1994)En İyi Nişancı,[95] En iyi müzik (Kartuş)[95]

Tempest 2000 Jaguar için piyasaya sürüldüğünde genel eleştiriler aldı.[96][97] GamePro grafikleri ve yüksek hızı övdü, müziğin "en iyileri" içerdiğini söyledi tekno -çılgın her yerde izler "ve iki oyunculu rekabetçi modu" alışveriş sepetinin fiyatına değer "olarak kabul etti.[20] Elektronik Oyun Aylık "Süper" tekno film müziği ve "arcade versiyonunu aşan grafikler" i gerekçe göstererek "Ayın Oyunu" ödülünü verdiler.[21] GameFan Jaguar versiyonuna da olumlu bir değerlendirme yaptı.[48] Atari'nin tarihine 1995 tarihli bir bakışta, Gelecek nesil dedi Tempest 2000 "Bu tek oyun muhtemelen Atari'nin itibarı için şirketin pazarlama ekibinin son beş yılda başardığı her şeyden daha fazlasını yaptı."[98] Tempest 2000 30.000'den fazla kopya satarak, onu arkasındaki platformda en çok satan ikinci oyun haline getirdi Alien vs Predator ancak 1 Nisan 1995 itibariyle kullanım ömrü boyunca toplam kaç tane satıldığı bilinmemektedir.[8] Tempest 2000 ayrıca 1994'ün En İyi Jaguar Oyunu ödülünü aldı Elektronik Oyun Aylık.[92] Jaguar versiyonu bir Kült takip piyasaya sürüldüğünden beri.[99]

PlayStation sürümü çok daha az beğenildi. Jeff Gerstmann nın-nin GameSpot ve Korkunç Larry GamePro her ikisi de, o zamana kadar iki yıldan daha eski Jaguar sürümüne göre çok az geliştirme veya ekleme sunduğunu söyledi.[51][50] Dan Hsu ve Crispin Boyer Elektronik Oyun Aylık Jaguar oyununun neden bu kadar beğeni topladığını sorguladı ve oyunun özüyle hiçbir ilgisi olmayan bazı ekstra "parıltılı" modası geçmiş bir arcade oyunu olduğunu ve PlayStation sürümünün aslında aynı olduğunu düşündü. Sushi-X, orijinal sürümün pürüzsüzlüğünden yoksun olan Jaguar versiyonuna karşı solduğunu hissetti.[47] Gerstmann, Hsu, Boyer ve Sushi-X'in hepsi de oyunun orijinali gibi bir döner kontrol cihazının yokluğunda yetersiz kontrolünden muzdarip olduğundan şikayet etti. Fırtına's.[51][47] Ancak, bir Gelecek nesil eleştirmen, Jaguar versiyonunu harika yapan unsurları koruduğunu ve geliştirmelerin onu yeni yapacak kadar güçlü olduğunu düşünerek olumlu bir inceleme yaptı.[53]

Satürn versiyonunu gözden geçirirken, Paul Glancey Sega Saturn Dergisi oyunun orijinal sürümünün Jaguar üzerindeki etkisini hatırladı: "... Jeff Minter, göz kamaştırıcı piksel patlamaları, dönen, lekeli renk efektleri ve 'patlayan' çılgın bir film müziğiyle oyunu canlandırmıştı. ... ışıkları kısın, rengi yükseltin, sesi hi-fi'nizde çalıştırın, sonra bası ve sesi yükseltin ve neredeyse zihninizi değiştirecek kadar hipnotik bir oyun deneyiminin keyfini çıkarabilirsiniz. " Satürn limanının, Jaguar orijinalinden biraz daha düşük olmasına rağmen, Satürn sahipleri için bu deneyimi etkili bir şekilde yeniden yarattığı sonucuna vardı.[86]

Haftalık eğlence oyuna bir A- verdi ve şunu yazdı: "Arcade atış klasiğinin bir güncellemesi, Tempest 2000 psikedelik grafikler, CD kalitesinde bir film müziği, nefes kesen ses örnekleri (süperzapper'ın yeniden yüklenmesi sözcükleri hiç bu kadar erotik gelmemiştir), hatta baş döndürücü hızlarda kayan bir metinle gerçek anlamda multimedya. Tek zayıflık, çoğu zaman yanıt vermeyen Jaguar kontrol paneli. "[62]

Eski

1996 yılında oyunun Melt-O-Vision ticari markası terk edildi,[100] unvan için marka yenileme de 2006 yılında iptal edilmiştir.[101] Ultra / United Games tarafından geliştirilmesinde bir etki olarak gösterildi. Savaş Kızı.[102] VM Labs lisanslı Fırtına onların için Nuon DVD sistemi ve bir devam filmi çekmesi için Jeff Minter'ı işe aldı. Tempest 3000.[103] Minter ayrıca resmi olmayan "esinlenen" takipleri de üretti Uzay zürafası ve TxK üzerinde Sony PlayStation Vita.[104] 24 Ağustos 2008'de kaynak kodu nın-nin Tempest 2000 feshedilmiş Jaguar Sector II web sitesi tarafından PC için bir CD derlemesi altında yayınlandı Jaguar Kaynak Kodu Koleksiyonu.[105][106] Ayrıca, iki resmi olmayan klonu Tempest 2000 isimli Tayfun 2001 ve Siklon 2000 için başlatıldı PC ve Android cihazlar Thorsten Kuphaldt ve NoCrew Mobile tarafından sırasıyla.[107][108] Ağustos 2017'de başka bir devam filmi, Tempest 4000, duyruldu. Başlık, Minter tarafından daha önceki bir klonun yeniden işlenmesiydi. TxK, diğer geliştirmelerin yanı sıra klasik Tempest 2000 müziğini ve düşmanları bir araya getiren. [109]

Notlar

  1. ^ Japonca: テ ン ペ ス ト 2000 Hepburn: Tenpesuto 2000

Referanslar

  1. ^ "JAGUAR İÇİN ATARI GEMİSİ TEMPEST 2000; YENİ JAGUAR OYUNCULARI EN İYİ ENDÜSTRİ ÖDÜLLERİ". Dokuz Yaşam. 13 Nisan 1994. Arşivlendi 24 Ekim 2003 tarihinde orjinalinden. Alındı 4 Eylül 2018.
  2. ^ Castle, Justin (21 Temmuz 2018). "Tarihi Atari Jaguar İngiltere Dergi İlanı / İnceleme Koleksiyonu" (PDF). Issuu. s. 340. Alındı 4 Eylül 2018.
  3. ^ "JAGUAR Yumuşak> 1994-1995". GAME Veri Odası (Japonyada). Arşivlendi 25 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 4 Eylül 2018.
  4. ^ "Jaguar: yazılım - 2000 Serisi". Kenar (Özel sayı). Gelecek Yayıncılık. Sonbahar 1995. s. 71.
  5. ^ a b Kunkel, Bill (Mayıs 1994). "Kartuşlar - Fırtına - Jaguar'da harika bir favori oyunların yeniden yapımı!". Elektronik oyunlar. No. 54. Decker Yayınları. s. 74.
  6. ^ Hawken, Kieren (Temmuz 2013). "Azınlık Raporu Özel: Jaguar - Tempest 2000". Retro Oyuncu. 118 numara. Yayınlamayı hayal edin. s. 46.
  7. ^ "En İyi On Atari Jaguar Oyunu". Retro Oyuncu. 23 Haziran 2014. Alındı 16 Haziran 2018.
  8. ^ a b "Atari Jaguar Ömür Boyu Satışlar". betaphasegames.com. Arşivlendi 24 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı 27 Ocak 2018.
  9. ^ "Tempest 2000". ST Dergisi (Fransızcada). No. 85. Pressimage. Temmuz 1994. s. 70–71.
  10. ^ Wallet, Adrian (7 Ekim 2017). "Jeff Minter (Llamasoft) - Röportaj". Arcade Saldırısı. Alındı 16 Haziran 2018.
  11. ^ Funke-Bilu, Tal (2 Nisan 1994). "Jeff Minter - Jaguar Üzerinde Stoklanmış". Atari Explorer Çevrimiçi. Cilt 3 hayır. 6. Altuzay Yayıncıları. Arşivlendi 3 Mart 2016'daki orjinalinden. Alındı 19 Ağustos 2019.
  12. ^ "Jeff Minter: Llamasoft - The Retro Hour EP146". theretrohour.com. 2 Kasım 2018. Alındı 19 Ağustos 2019.
  13. ^ a b Google (24 Temmuz 2007). Llamasoft ve Uzay Zürafası (20dk 10sec). Youtube.
  14. ^ "The Making Of ... Tempest 2000". Kenar. Hayır. 148. Future plc. Nisan 2005. s. 116–119. Arşivlendi 4 Nisan 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 19 Ağustos 2019.
  15. ^ "Röportaj - Jeff Minter ile izleyici". Kenar. 10 numara. Future plc. Temmuz 1994. s. 92–94.
  16. ^ Minter, Jeff (23 Temmuz 2016). "Burası Tempest 2000 ve Llamatron'un yapıldığı yer". Twitter. Alındı 16 Haziran 2018.
  17. ^ a b c Drury, Paul (Noel 2013). "The Making Of: Tempest 2000". Retro Oyuncu. 123. Yayınlamayı hayal edin. s. 84–87. Alındı 16 Haziran 2018.
  18. ^ Wallett, Adrian (6 Eylül 2019). "Tal Funke-Bilu (Atari) - Röportaj". arcadeattack.co.uk. Arcade Saldırısı. Alındı 7 Eylül 2019.
  19. ^ Sillifant Ross (2016). "Carrie Tahquechi röportajı". ataricompendium.com. Arşivlendi 7 Eylül 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 1 Eylül 2019.
  20. ^ a b c Larry, Korkunç (Mayıs 1994). "Nişancılar - Jaguar - Tempest 2000". GamePro. 58 numara. IDG. s. 35.
  21. ^ a b c d Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken (Nisan 1994). "İnceleme Ekibi - Ayın Oyunu - Tempest 2000". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 57. Sendai Yayınları. s. 34.
  22. ^ Funke-Bilu, Tal (23 Nisan 1994). "Jaguar Haber İfadeleri". Atari Explorer Çevrimiçi. Cilt 3 hayır. 7. Altuzay Yayıncıları. Arşivlendi 3 Mart 2016'daki orjinalinden. Alındı 19 Ağustos 2019.
  23. ^ Yarusso, Albert. "Tempest 2000 Film Müziği". AtariAge. Alındı 16 Haziran 2018.
  24. ^ Powell, Wes. "Alastair Lindsay ile bir e-posta görüşmesi". justclaws.atari.org. Arşivlenen orijinal 15 Eylül 2014. Alındı 19 Ağustos 2019.
  25. ^ "Şunun için makaleler: Tempest-2000". Answers.com. Alındı 16 Haziran 2018.
  26. ^ Thompson, Clint. "Atari Jaguar CD Eki (Eklenti)". jagcube.atari.org. Alındı 16 Haziran 2018.
  27. ^ Jeff Minter (14 Eylül 2017). T4K mod ayarları. Youtube.
  28. ^ a b Gowan, Michael (Şubat 1999). "Oyununuzu Adlandırın - Goofy'den Gory'ye, Macworld Değerlendirmeleri 48 Oynanış Yolu: Tempest 2000". Macworld. Mac Yayıncılık. Arşivlendi 1 Ekim 2002'deki orjinalinden. Alındı 19 Ağustos 2019.
  29. ^ Minter, Jeff (12 Ocak 1997). "Jeff Minter's Tempest X3 Review". Irata Gezegeni. Arşivlendi 26 Ekim 2009 tarihinde orjinalinden. Alındı 16 Haziran 2018.
  30. ^ Plumbe, Simon (18 Mart 2015). "Llamasoft, PS Vita Classic Üzerinden Atari'den Yasal Zorluklarla Yüzleştiği için TxK Bağlantı Noktaları İptal Edildi". Vita Player. Sonsuz Sınırlar. Alındı 19 Ağustos 2019.
  31. ^ Ghegs (2 Mayıs 2013). "Namco neGcon ve Desteklenen Playstation Oyunları". Racketboy. Arşivlendi 25 Eylül 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 11 Ocak 2020.
  32. ^ "Kontrol Noktası - Olaylar ve Yazılım Sürümleri". Bilgisayar ve Video Oyunları. 185 numara. Gelecek Yayıncılık. Nisan 1997. s. 49.
  33. ^ "Önizleme: Tempest 2000". Sega Saturn Dergisi. 15 numara. Emap International Limited. Ocak 1997. s. 22–23.
  34. ^ "Tempest 2000: Onlara Elektrik Ölümü Yemesini Sağla". Elektronik Oyun Aylık. 88 numara. Ziff Davis. Kasım 1996. s. 200.
  35. ^ "Tempest 2000 (Jaguar)". GameRankings. Alındı 15 Haziran 2018.
  36. ^ "Tempest 2000 (DOS)". GameRankings. Alındı 15 Haziran 2018.
  37. ^ "Tempest 2000 (Satürn)". GameRankings. Alındı 15 Haziran 2018.
  38. ^ "Tempest X3". GameRankings. Alındı 15 Haziran 2018.
  39. ^ Colin, Williamson. "Tempest 2000 (Jaguar) - İnceleme". AllGame. Arşivlendi 14 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Haziran 2018.
  40. ^ Alan Weiss, Brett. "Tempest 2000 (DOS) - İnceleme". AllGame. Arşivlendi 14 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Haziran 2018.
  41. ^ Thompson, Jon. "Tempest 2000 (Saturn) - İnceleme". AllGame. Arşivlendi 14 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Haziran 2018.
  42. ^ Alan Weiss, Brett. "Tempest X3 - İnceleme". AllGame. Arşivlendi 14 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Haziran 2018.
  43. ^ Rand, Paul (Haziran 1996). "CVG İncelemesi - Tempest 2000 - Geçmişten Gelen Patlama Bir Zorunluluktur". Bilgisayar ve Video Oyunları. 151 numara. Future plc. sayfa 46–47.
  44. ^ Guise, Tom (Şubat 1997). "CVG İncelemesi - Tempest 2000". Bilgisayar ve Video Oyunları. 183 numara. Future plc. s. 64.
  45. ^ Guise, Tom (Şubat 1997). "CVG İncelemesi - Tempest X". Bilgisayar ve Video Oyunları. 183 numara. Future plc. s. 65.
  46. ^ "Test Ekranı - Tempest 2000 (Jaguar)". Kenar. 8 numara. Future plc. Mayıs 1994. s. 78–80.
  47. ^ a b c Smith, Shawn; Hsu, Dan; Boyer, Crispin; Williams, Ken (Ocak 1997). "İnceleme Ekibi - Tempest X". Elektronik Oyun Aylık. 90 numara. Ziff Davis. s. 68.
  48. ^ a b Halverson, Dave; Gamer, Sgt .; Rickards, Kelly; Brody (Mart 1994). "Bakış Açısı - Tempest 2000". GameFan. Cilt 2 hayır. 4. DieHard Oyuncular Kulübü. s. 15.
  49. ^ Halverson, Dave; Griffin, Mike; Hodgson, David (Kasım 1996). "Bakış Açısı - Tempest X". GameFan. Cilt 4 hayır. 11. Metropolis Media. s. 16.
  50. ^ a b Larry, Scary (Şubat 1997). "Hızlı Hit: Fırtına". GamePro. 91 numara. IDG. s. 74.
  51. ^ a b c Gerstmann, Jeff (1 Aralık 1996). "Tempest X3 İncelemesi". GameSpot. Alındı 19 Aralık 2017.
  52. ^ "Finaller - Jaguar - Tempest 2000". Gelecek nesil. 1 numara. Medyayı hayal edin. Ocak 1995. s. 93.
  53. ^ a b "Finaller - PlayStation - Tempest X". Gelecek nesil. Hayır. 24. Medyayı hayal edin. Aralık 1996. s. 262.
  54. ^ Clair Brian (1996). "Tempest 2000 İncelemesi". Adrenalin Mahzeni. NewWorld.com, Inc. Arşivlendi 12 Şubat 2006'daki orjinalinden. Alındı 19 Ağustos 2019.
  55. ^ Lethaus, Martin; Kimmlingen, Stefan (Ağustos 1994). "İnceleme - Tempest 2000: Manchmal kommen sie wieder". Aktueller Yazılım Markt (Almanca'da). Hayır. 90. Tronic Verlag. s. 36.
  56. ^ Lida, Keith. "AGH Jaguar İncelemesi: TEMPEST 2000". atarihq.com. Alındı 20 Aralık 2018.
  57. ^ Phillips, Adam (Eylül 1994). "Aksiyon Özelliği - Tempest 2000". Atari ST Kullanıcısı. No. 104. Europress. s. 54–55.
  58. ^ Gavet, Nicolas; Homsy Richard (Haziran 1994). "Jaguar İncelemesi - Tempest 2000". Konsollar + (Fransızcada). 33 numara. M.E.R.7. s. 108–109.
  59. ^ "Hızlı Gonzatest - Satürn - Fırtına 2000". Konsollar + (Fransızcada). 61 numara. M.E.R.7. Ocak 1997. s. 140.
  60. ^ Iida, Keita (Kasım 2001). "Rastgele İncelemeler - Tempest 2000 (Jaguar)". Dijital Baskı - Video Oynatıcılar İçin Biyolojik Olarak Parçalanabilir Kaynak. Hayır. 47. Joe Santulli. s. 13.
  61. ^ Lucas, Victor (31 Temmuz 1997). "Değerlendirmeler - Tempest 2000 (Saturn)". Elektrikli Oyun Parkı. Arşivlendi 1 Mayıs 2001 tarihinde orjinalinden. Alındı 19 Ağustos 2019.
  62. ^ a b Strauss, Bob (20 Mayıs 1994). "Makale - Tempest 2000". Haftalık eğlence. Hayır. 223. Meredith Corporation. Alındı 24 Mart 2019.
  63. ^ Lowe, Andy (Mayıs 1994). "Değerlendirmeler - Jaguar - Tempest 2000". GamesMaster. 17 numara. Gelecek Yayıncılık. s. 50–51.
  64. ^ Weaver, Tim (Ocak 1997). "Değerlendirmeler - Saturn - Tempest 2000". GamesMaster. 51 numara. Gelecek Yayıncılık. s. 67.
  65. ^ Mandel, Bob (24 Aralık 2001). "Interplay'den Tempest 2000 (Windows 95)". Gamezilla. Gamezilla, Inc. Arşivlendi 24 Aralık 2001'deki orjinalinden. Alındı 19 Ağustos 2019.
  66. ^ Tommy (Haziran 1994). "Jaguar - Tempest 2000 - La résurrection'ı test edin!". Génération 4 (Fransızcada). No. 67. Computec Media France. s. 90–91.
  67. ^ "Test Ekspresi - Tempest 2000". Génération 4 (Fransızcada). No. 83. Computec Media Fransa. Aralık 1995. s. 170.
  68. ^ Adam, Ferrari; ????; HUZUR İÇİNDE YATSIN.; Salamander (Mayıs 1995). "The Final Word oyun incelemesi - Tempest 2000 - Atari / Llamasoft". Game Zero Dergisi. Oyun Sıfır. Alındı 2 Ekim 2019.CS1 bakimi: sayısal isimler: yazarlar listesi (bağlantı)
  69. ^ Humphreys, Andrew (Ağustos 1994). "Jaguar - Reality Bites ?: Oyunlar - Tempest 2000". Aşırı. 9 numara. Sonraki Media Pty Ltd. s. 22.
  70. ^ Morisse, Jean-François (Haziran 1994). "Jaguar'ı İçe Aktar (Americaine Sürümü): Tempest Est De Retour! - Tempest 2000". Joypad (Fransızcada). Hayır. 32. Sarı Medya. s. 58.
  71. ^ a b Szriftgiser, Gregory (Ocak 1997). "Zapping des testleri - Tempest X3 / Tempest 2000". Joypad (Fransızcada). 60 numara. Sarı Medya. s. 84.
  72. ^ Forrest, Alan (21 Mayıs 1998). "Mac Gamer's Ledge incelemeleri ... - Tempest 2000 (MAC) - Logicware'den". Mac Gamer's Ledge. Macintosh Oyuncunun Çıkıntısı. Arşivlendi 26 Ekim 2000 tarihli orjinalinden. Alındı 19 Ağustos 2019.
  73. ^ Zaborowski, Ingo (Haziran 1994). "Oyun Testleri - Jaguar - Tempest 2000". ADAM! AC (Almanca'da). Hayır. 8. Cybermedia. s. 48.
  74. ^ a b Blendl, Christian (Şubat 1997). "Test: Tempest X3 (PS) - Tempest 2000 (SA)". ADAM! AC (Almanca'da). Hayır. 40. Cybermedia. sayfa 64–65.
  75. ^ Gus; Matt (Şubat 1997). "Saturn Review - Tempest 2000". Ortalama Makineleri Sega. Hayır. 52. EMAP. s. 74–75.
  76. ^ Schnelle, Michael (Mart 1994). "Yazılım Der Nächsten Nesli: Atari Jaguar - Tempest 2000". Megablast (Almanca'da). Hayır. 5. Joker-Verlag. s. 85.
  77. ^ Weidner, Martin; Girlich, Stephan (Haziran 1994). "Test Jaguar - Tempest 2000". Mega Eğlence (Almanca'da). 21 numara. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. s. 108–109.
  78. ^ a b Pütz, Christoph (Şubat 1997). "PlayStation / Saturn'ü Test Edin - Tempest X / Tempest 2000". Mega Eğlence (Almanca'da). 53 numara. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. s. 68.
  79. ^ Wagner, Harald (Mart 1996). "İnceleme: Tempest 2000 - Tempodrom". Bilgisayar oyunları (Almanca'da). 42 numara. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. s. 146.
  80. ^ Löwenstein, Richard (Nisan 1996). "Aksiyon Bölümü - Oyunlar Für Flinhe Finger - Tempest 2000". PC Joker (Almanca'da). Hayır. 41. Joker-Verlag. s. 20.
  81. ^ Schneider-Johne, Boris (Şubat 1996). "Oyun testi - Tempest 2000". PC Oynatıcı (Almanca'da). 38 numara. Gelecek Verlag. s. 88.
  82. ^ a b De Steene, Julien Van (Ocak 1997). "Vite Vu - PlayStation / Saturn - Tempest X / 2000". Oyuncu Bir (Fransızcada). 71 numara. Média Système Édition. s. 111.
  83. ^ Girlich, Stephan (Haziran 1994). "Jaguar İncelemesi - Tempest 2000". Oyun Süresi (Almanca'da). 36 numara. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. s. 136–137.
  84. ^ Gliss, Sascha (Mart 1996). "Test - Tempest 2000 (MS-DOS) - Eski ama Güzel! Auch nach 15 Jahren şapka Tempest nichts von seinem Charme verloren". Güç oyunu (Almanca'da). Hayır. 96. Future Verlag. s. 144.
  85. ^ Bulíř, Petr (Eylül 1994). "Atari - Donanım - Jaguar V Akci - Tempest 2000". Puan (Çekçe). No. 9. Omega Publishing Group. s. 56. Arşivlendi 7 Ekim 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Ağustos 2019.
  86. ^ a b Glancey, Paul (Şubat 1997). "İnceleme: Tempest 2000". Sega Saturn Dergisi. 16 numara. Emap International Limited. sayfa 66–67.
  87. ^ Froehlich, R. (Temmuz 1994). "Jaguar: Tempest 2000". ST-Bilgisayar (Almanca'da). 100 numara. falkemedia. s. 104.
  88. ^ Nash Jonathan (Haziran 1994). "Senaryo - Oyun İncelemesi - Tempest 2000". ST Formatı. 59 numara. Future plc. s. 64–66.
  89. ^ "ST Aksiyonu - Jagged Edge - Şimdiye Kadarki Hikaye - Tempest 2000". ST İncelemesi. 33 numara. EMAP. Aralık 1994. s. 58.
  90. ^ Schaedle, Wolfgang (Ekim 1994). "Rom Çeki - Jaguar - Tempest 2000". Video oyunları (Almanca'da). Hayır. 35. Future-Verlag. s. 87.
  91. ^ a b Schaedle, Wolfgang (Şubat 1997). "Sony PlayStation / Sega Saturn - İncelemeler - Tempest X3 / 2000". Video oyunları (Almanca'da). No. 63. Future-Verlag. s. 94.
  92. ^ a b "Yılın Oyunu (Jaguar) - Tempest 2000". Elektronik Oyun Aylık. No. 7. EGM Media, LLC. Güz 1994. s. 14.
  93. ^ "GameFan'ın Üçüncü Yıllık Megawardları". GameFan. Cilt 3 hayır. 1. Shinno Media. Ocak 1995. s. 68–75.
  94. ^ Cork, Jeff (Ağustos 2001). "Tüm Zamanların En İyi 100 Oyunu". Oyun Bilgilendiricisi. 100 numara. GameStop.
  95. ^ a b "VideoGames - '94'ün En İyileri". VideoGames - En İyi Oyun Dergisi. 74 numara. L.F.P., Inc. Mart 1995. s. 44–47.
  96. ^ Halverson, Dave (Ocak 2000). "Milenyum Özel - Atari Jaguar". Gamers 'Republic. No. 20. Millennium Publishing. s. 92.
  97. ^ A. Jung, Robert. "Atari Bin - Jaguar İncelemeleri - Tempest 2000". electric-escape.net. Arşivlendi 9 Mayıs 2008 tarihinde orjinalinden. Alındı 7 Ekim 2019.
  98. ^ "Atari: Boom'dan Bust'a ve Tekrar Geri Dön". Gelecek nesil. 4 numara. Medyayı hayal edin. Nisan 1995. s. 40.
  99. ^ "Tempest 2000 - Bu inanılmaz derecede hızlı ve benzersiz 3D Shooter, o zamandan beri bir kült klasik haline geldi ve arcade orijinalinin sürümlerinde ve orijinal 3D formatına dayanan devam filmlerinde yaşadı". gamesyouloved.com. Arşivlendi 21 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 21 Ağustos 2018.
  100. ^ Anderson, Barbara (22 Mayıs 1996). "MELT-O-VISION Ticari Marka Bilgileri". trademarkia.com. Alındı 17 Haziran 2018.
  101. ^ Küçük, Doreen (22 Temmuz 2006). "TEMPEST 2000 - Ticari Marka Ayrıntıları". justia.com. Alındı 17 Haziran 2018.
  102. ^ Halliwell, Clay (18 Aralık 1998). "Editörden - Mutlu Yıllar!". Jaguar Explorer Çevrimiçi. Cilt 2 hayır. 4. Beyaz Alan Yayıncıları. Arşivlendi 3 Ocak 2020'deki orjinalinden. Alındı 27 Kasım 2020.
  103. ^ Sheffield, Brandon (4 Nisan 2007). "Llamas In Space: Llamasoft'tan Jeff Minter ile Yakalamak". Gamasutra. UBM Teknoloji Grubu. Alındı 19 Ağustos 2019.
  104. ^ Hinkle, David (24 Nisan 2013). "TxK, Jeff Minter'ın bu yıl PS Vita'da yeniden yapılan Tempest 2000". Engadget. Arşivlendi 29 Ekim 2017 tarihinde orjinalinden. Alındı 16 Haziran 2018.
  105. ^ Smith, Jason. "Atari Jaguar Zaman Çizelgesi". jaguarsector.com. Arşivlendi 29 Haziran 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 19 Ağustos 2019.
  106. ^ Smith, Jason. "Jaguar Sektörü II Atari Jaguar Yazılım Fiyat ve Nadirlik Kılavuzu". jaysmith2000.com. Arşivlenen orijinal 17 Kasım 2013 tarihinde. Alındı 19 Ağustos 2019.
  107. ^ "Typhoon 2001". download.cnet.com. Alındı 16 Haziran 2018.
  108. ^ "Siklon 2000". nocrewmobile.com. Alındı 16 Haziran 2018.
  109. ^ Yin-Poole, Wesley (8 Ağustos 2017). "Tempest 4000 gerçek, Jeff Minter geliştiriyor ve Atari yayınlıyor". Eurogamer. Alındı 16 Eylül 2017.

Dış bağlantılar