Disco Elysium - Disco Elysium

Disco Elysium
Disco Elysium Poster.jpeg
Geliştirici (ler)ZA / UM
YayıncılarZA / UM
Tasarımcı (lar)Robert Kurvitz
Sanatçı (lar)Aleksander Rostov
Yazar (lar)Robert Kurvitz
Bestecilerİngiliz Deniz Gücü
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • Microsoft Windows
  • 15 Ekim 2019
  • Mac os işletim sistemi
  • 27 Nisan 2020
  • PS4, Değiştirmek, Xbox One
  • 2021
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Disco Elysium bir rol yapma video oyunu ZA / UM tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Oyun, büyük bir şehirde, oyunun başlamasından onlarca yıl önce hala bir savaştan kurtulmakta olup, oyuncular bir cinayet gizemini çözmekle suçlanan bir amnezik dedektif rolünü üstlenirler. Soruşturma sırasında kendi geçmişiyle ilgili olayları ve şehri etkilemeye çalışan mevcut güçleri hatırlamaya geliyor. İlham veren Infinity Engine –Bir rol yapma oyunları, özellikle Planescape: Eziyet, Disco Elysium tarafından yazıldı ve tasarlandı Kareliyen -Estonyalı romancı Robert Kurvitz. Ayırt edici bir suluboya sanat tarzı ve müzik grubu İngiliz Deniz Gücü. İçin serbest bırakıldı Microsoft Windows Ekim 2019'da, Mac os işletim sistemi Nisan 2020'de ve PlayStation 4, Xbox One, ve Nintendo Anahtarı 2021 için planlanan sürümler.

Disco Elysium savaş içermeyen, geleneksel olmayan bir rol yapma oyunudur. Bunun yerine, olayların çözümü, beceri kontrolleri ve diyalog ağaçları algı ve acı eşiği gibi kahramanın farklı yönlerini temsil eden 24 beceriden oluşan bir sistem aracılığıyla. Ayrıca, Düşünce Kabini adlı bir sistem, oyuncuların onları özgürce destekleme veya bastırma yeteneğine sahip olduğu diğer ideolojilerini ve kişilik özelliklerini temsil eder. Oyun bir masa üstü rol yapma oyunu Kurvitz'in 2016'da oyun üzerinde çalışmak için ZA / UM'yi kurmasıyla daha önce yarattığı ayar. Disco Elysium eleştirmenler tarafından iyi karşılandı, yılın oyunu anlatısı ve sanatı için çok sayıda başka ödülle birlikte çeşitli yayınlar tarafından. 2020 yılında bir televizyon dizisi uyarlaması duyuruldu.

Oynanış

Karakterin içinde bulunduğu mevcut sahnenin üzerinde beyaz ve kırmızı renkte konuşmaları gösteren oyun görüntüsü ekran görüntüsü

Disco Elysium bir rol yapma video oyunu bu bir dünyayı aç ve diyalog ağırlıklı oyun mekaniği.[1][2] Oyun bir izometrik perspektif içinde oyuncu karakteri kontrol edilir.[3] Oyuncu, alkol ve uyuşturucu kaynaklı hafıza kaybı yaşayan bir cinayet davasında dedektif rolünü üstlenir.[4] Oyuncu, etkileşime geçmek için dedektifi mevcut ekran hakkında hareket ettirebilir oyuncu olmayan karakterler (NPC) ve vurgulanan nesneler veya diğer ekranlara gidin. Oyunun başlarında, başkahramanın profesyonelliğinin sesi olarak hareket eden ve belirli diyalog seçeneklerinde tavsiye veya destek sunabilecek başka bir dedektif olan Kim Kitsuragi adlı bir ortak edinirler. Diğer NPC'ler, gruba katılan ve benzer destek sağlayan geçici yoldaşlar olmaktan etkilenebilir.

Oyun, geleneksel anlamda savaş içermiyor; bunun yerine, beceri kontrolleri yoluyla yapılır ve diyalog ağaçları.[5] Oyunda dört temel yetenek vardır: Akıl, Psyche, Physique ve Motorics ve her yetenek toplam 24 olmak üzere altı farklı ikincil beceriye sahiptir.[6] Oyuncu bu becerileri, seviye atlamadan kazandığı beceri puanları ile geliştirir. Oyuncunun oyuncu karakterine giydiği kıyafet seçimi, belirli beceriler üzerinde hem olumlu hem de olumsuz etkiler sağlayabilir.[5] Bu becerilerin yükseltilmesi, oyuncu karakterinin rastgele bir zar atma temelinde yapılan beceri kontrollerini geçmesine yardımcı olur, ancak potansiyel olarak olumsuz etkilere ve karakter tuhaflıklarına da neden olabilir. Örneğin, Draması yüksek bir oyuncu karakter yalanları etkili bir şekilde tespit edip üretebilir, ancak aynı zamanda histerik ve paranoyaya da yatkın hale gelebilir. Benzer şekilde, yüksek Elektrokimya, oyuncu karakterini ilaçların olumsuz etkilerinden korur ve onlar hakkında bilgi sağlar, ancak aynı zamanda madde bağımlılığı ve diğer kendine zarar verici davranışlara da yol açabilir.[6]

Disco Elysium ikincil bir envanter sistemine sahiptir: Düşünce Kabini. Düşünceler, diğer karakterlerle yapılan konuşmaların yanı sıra oyuncu karakterinin zihnindeki iç diyaloglar yoluyla açılabilir. Oyuncu daha sonra belirli bir miktarda oyun içi saat boyunca bir düşünceyi "içselleştirebilir"; bu, tamamlandığında oyuncu karakterine kalıcı faydalar sağlarken aynı zamanda bazen olumsuz etkiler de sağlar; bu, kullanılan özellik sistemine kıyasla ZA / UM'nin kullandığı bir kavramdır. içinde Araları açılmak dizi.[7] Başlangıçta Düşünce Kabini'nde sınırlı sayıda yuva bulunur, ancak deneyim seviyeleriyle daha fazlası elde edilebilir. Örneğin, Düşünce Kabini için erken olası bir seçenek, karakterin para biriktirmek için sokaklarda yaşama seçeneğini düşündüğü ve düşünce içselleştirilirken karakterin diğer NPC'lerle soğukkanlılığını azaltan "Hobocop" düşüncesidir. Karakter Hobocop düşüncesini tamamladığında, sokaklarda para karşılığında satılabilecek daha fazla hurda bulmalarına izin verir.[8][9]

24 beceri aynı zamanda diyalog ağaçlarında da oynar, oyuncu-karakterin zihninin veya bedeninin bir yönüyle iç tartışması olabileceği ve oyuncunun parçalanmış bir persona ile iletişim kurduğu fikrini yarattığı bir durum yaratır. Bu dahili konuşmalar, beceriye yatırılan beceri puanlarına bağlı olarak oyuncuyu eylemlere veya oyunun oynanamayan karakterleriyle diyaloğa yönlendirebilecek öneriler veya ek bilgiler sağlayabilir. Örneğin, Psyche'nin bir alt becerisi olan Inland Empire, ZA / UM tarafından ruhun yoğunluğunun bir temsili olarak tanımlanır ve oyuncu-karakterin sahte bir kimlik altında kendini göstermesi gereken durumlara gelebilir. Oyuncu, Inland Empire ile tartışırken bu öneriyi kabul ederse, bu duruşun arkasındaki inanç.[10]

Özet

Ayar

Disco Elysium Elysium'un önceki yıllarda Kurvitz ve ekibi tarafından geliştirilen ve altı bin yıllık çatışma tarihini içeren fantastik gerçekçilik dünyasında yer alır ve oyun, ortamın en modern döneminde yer alır. "Elliler".[7] Elysium, içinde gerçeklik yasalarının bozulmaya başladığı gizemli bir bağ dokusu olan Pale ile ayrılan ve izolaslar olarak bilinen kara kütlelerinden yapılmıştır. Soluk'a uzun süre maruz kalmak zihinsel dengesizliğe neden olabilir ve Soluk'tan geçmek oldukça tehlikeli kabul edilir.[11] Milletler ve içindeki insanlar Disco Elysium dört ana ideolojiyi takip edin: komünizm, faşizm, ahlakçılık ve ultraliberalizm.

Ortamın siyasi ve kültürel tarihi de önemli ölçüde farklı. Komünizm felsefesi, bir iktisatçı ve Kras Mazov adlı tarihsel bir materyalist tarafından kuruldu ve kırmızı renk ve benzeri sembollerle ilişkilendirilmek yerine Orak ve çekiç Bunun yerine ideoloji beyaz renkle temsil edilir ve bir pentagramı çevreleyen geyik boynuzlarıyla sembolize edilir. Bu arada ahlakçılık, merkezci bir ideoloji olmasına rağmen, baskın özelliği sözde "Masumiyetler" olan ortamın en büyük dini olan Doloryanizm ile ilişkilendirildiği için dini imalar ve çağrışımlara da sahiptir. aziz Hayattayken büyük dini ve siyasi gücü de elinde bulunduran benzeri figürler, papanın konumuna benziyor. Tarihsel Masumiyetler arasında en büyük ve en etkili olanı, parıldayan ciğerlere sahip olduğu ve dünyanın birçok modern kurumunu kurduğu iddia edilen gizemli kökenlerden bir kadın olan Dolores Dei'dir. Dolores Dei'nin etkisiyle, sevginin sembolü Disco Elysium's dünya bir kalpten ziyade bir dizi akciğerdir.

Oyundaki olaylar, Insulinde adasındaki hayali Revachol şehrinde, özellikle de yoksulluk, suç ve yolsuzlukla boğuşan bir bölge olan Martinaise'de gerçekleşiyor.[1][11] Oyunun başlamasından elli yıl önce, Revachol'da bir komünist devrim gerçekleşti ve şehri kontrol eden eski monarşiyi başarıyla devirdi. Bir komün sonradan kuruldu, ancak kısa süre sonra kendilerini "Koalisyon" olarak adlandıran kapitalist ulusların bir ittifakının işgaliyle devrildi. Revachol, o zamandan beri, şehrin yerel ekonomisi üzerinde güçlü bir kontrolü olan ve özerkliğini asgari düzeyde tutan Koalisyon bünyesinde Özel İdari Bölge olarak belirlendi. Revachol'un kendi başına idare etmesine izin verilen birkaç hükümet işlevinden biri, Revachol Citizens Militia'nın (RCM) görevi olan günlük yasa ve düzeni korumaktır. Gönüllü bir yurttaş tugayı olarak işe başlarken, RCM o zamandan beri büyümüş ve yarı profesyonel bir polis gücüne dönüşmüştür.

Arsa

Oyuncu karakteri çöpe atılmış bir kafeterya motel odasında şiddetli bir akşamdan kalma ve kendi kimliğini hatırlamadan uyanır. Bir Teğmen Kim Kitsuragi tarafından karşılanır ve kendisine, kafeteryanın arka bahçesinde asılan bir adamın ölümünü araştırmakla görevlendirildiklerini söyler. Kimliği belirsizdir ve ilk soruşturma onun linç bir grup insan tarafından. Dedektifler, küçük vakaları araştırırken ipuçlarını takip ederek bölgenin geri kalanını keşfetmek için yola çıktılar ve bölge sakinlerine çeşitli görevlerde yardımcı oldular.

Bu görevler, oyuncunun dedektifin kimliğindeki boşlukları doldurmaya başlamasına izin vererek onun Harrier "Harry" DuBois olduğunu ortaya çıkarır. Ödüllü bir RCM dedektifi olan Harry, birkaç yıl önce bir orta yaş krizi, sonunda Martinaise çevresinde kendi kadrosunun geri kalanını görevden aldığı kendine zarar veren bir kavgayla sonuçlandı. Çalışmalarıyla, cinayetin Martinaise'nin liman işçileri sendikasının Wild Pines şirketine karşı devam eden greviyle bağlantılı olduğunu keşfederler. Hem liman işçilerinin hem de Wild Pines şirketinin temsilcilerini arıyorlar, sendika hakkında daha fazla bilgi için sendika patronu Evrart Claire ve Wild Pines'ın katılımı konusunda Wild Pines müzakerecisi Joyce Messier ile buluşuyorlar.

Bu, adamın asılmadan önce öldürüldüğünü keşfetmelerine yol açar. The Hardie Boys, bir grup liman işçisi kanunsuzlar Martinaise'de cinayet için toplu sorumluluk üstlenin. Linç edilen adamın, Klaasje adlı bir kafeterya misafirine tecavüz etmeye teşebbüs ettiğini iddia ediyorlar. Kurban Lely'nin, ikisi seks yaparken ağzından vurulduğunu ortaya çıkaran hikayenin sonu için Klassje ile buluşurlar. Kurşunun kökenini çözemeyen ve yetkilileri dahil etmekten korkan Klaasje, Hardie Boys'un geri kalanıyla birlikte Lely'nin ölümünü asılarak sahneleyen Ruby adlı bir kamyon şoförü ve sendika sempatizanının yardımını istedi. Dedektifler daha sonra kıyıdaki yolu takip eder ve sonunda Ruby'yi terk edilmiş bir binada saklanırken bulur ve burada onları bir Soluk cihazla etkisiz hale getirir. Örtbas etmenin Klaasje'nin fikri olduğunu ve Lely'yi kimin vurduğuna dair hiçbir fikri olmadığını iddia ediyor. Oyuncu, Pale cihazına direnmeyi veya devre dışı bırakmayı başarır ve onu tutuklamaya çalışır. Harry'nin kötü şöhretli bir uyuşturucu patronu için çalışan yozlaşmış bir polis olduğuna inanan Ruby, kendini öldürmeyi tercih ettiğini belirtir ki kaçamazsa bunu yapar.

Dedektifler, eski yoldaşları Lely'den intikam almak isteyen Hardie Boys ile paralı askerler arasında bir açmazda bulmak için geri dönerler. Bir çatışma başlar ve oyuncu ağır şekilde yaralanır, bayılır ve birkaç gün sonra uyanır. Paralı askerlerin çoğu veya tamamı öldürülür ve Kim hastaneye kaldırılabilir, bu durumda sokak çocuğu Cuno onun yerini almayı teklif eder. Dedektifler son ipuçlarını takip etmeye başlar ve sonuçta Lely'yi öldüren ateşin Martinaise kıyısındaki eski bir deniz kalesinden geldiğini tespit eder.

Dedektifler kalenin geri kalanını keşfeder ve tetikçiyi bulur: Iosef Lilianovich Dros adlı eski Revachol komünist ordusundan eski bir komiser. Iosef, Lely'yi öfke ve kıskançlıkla vurduğunu ortaya çıkarır; onun motivasyonlarının, nihayetinde Lely'nin temsil ettiği yeni kapitalist sisteme yönelik acılığından ve Klaasje'ye olan cinsel kıskançlığından kaynaklandığı ortaya çıkıyor. Şimdi bulunan tüm kanıtlarla, dedektifler onu cinayetten tutuklar. Bu noktada, sazlıklardan Insulindian Phasmid olarak bilinen insectoid bir kriptid belirir. Oyuncu, Harry'ye kararsız zihninin korkulu olduğunu ancak her geçen gün varlığını sürdürme yeteneğine hayran kaldığını söyleyen Phasmid ile psişik bir konuşma yapabilir. Harry'yi rahatlatır, ona hayatının enkazından çıkıp ilerlemesini söyler.

Harry ve ortağı, Martinaise'e döndüklerinde eski ekibi tarafından karşı karşıya gelir. Oyun sırasında Harry'nin davranışlarını, davayı çözüp çözmediğini ve paralı askerlerle nasıl başa çıktığını yansıtıyorlar. Harry'nin eski ortağı Jean Vicquemare, Harry'nin duygusal çöküşünün gerçekten de eski nişanlısının birkaç yıl önce onu terk etmesinden kaynaklandığını doğruluyor. Oyuncu seçimlerine bağlı olarak, takım Harry'nin durumunun gelecekte iyileşeceğini umduğunu ifade ediyor ve onu ve Kim ya da Cuno'yu özel bir RCM birimine davet ediyor.

Geliştirme

Disco Elysium 2016 yılında kurulan bir şirket olan ZA / UM tarafından geliştirilmiştir. Kareliyen -Estonyalı romancı Robert Kurvitz, oyunun baş yazarı ve tasarımcısı olarak görev yapan.[12][13] Kurvitz 2001'den beri Ultramelanhool adlı bir grubun parçasıydı ve 2005'te Tallinn, Estonya, finans için mücadele eden grubun, dinlerken sarhoş bir akşam sırasında kurgusal bir dünya tasarladı. Tiësto 's "Dizeler için Adagio ".[14] Bunun sağlam bir fikri olduğunu hisseden grup, o gecenin çalışmalarını genişletmek için Aleksander Rostov'un da dahil olduğu bir sanatçı ve müzisyen topluluğu yarattı ve bir masaüstü RPG dayalı Zindanlar ve Ejderhalar bunun üzerine Steampunk benzeri bir kavram.[14] Bu dönemde Kurvitz Estonyalı yazarla tanıştı Kaur Kender Bu dünyada bir roman yazmasına yardım eden, Kutsal ve Korkunç Hava,[13] 2013 yılında yayınlanan ancak yaklaşık bin kopya sattı. Kurvitz, kitabın başarısız olmasının ardından yaklaşık üç yıl boyunca bir depresyon ve alkolizm dönemine girdi.[14]

Kurvitz sonunda bu alkolizm döneminin üstesinden gelmeyi başardı ve Kender'in kendi alkolizminin üstesinden gelmesine yardımcı oldu. Minnettarlığın bir işareti olarak Kender, Kurvitz'e bir roman peşinde koşmak yerine dünyasını bir video oyunu olarak yakalamaya çalışarak daha büyük bir ilgi çekmesini önerdi. Kurvitz'in daha önce video oyunları konusunda hiç deneyimi yoktu, ancak bir zamanlar Revachol oyununun sanat eserini bir izometrik format Kurvitz, Rostov'un birlikte bir video oyununda başarısız olma riskini almaya devam edebilecekleri konusundaki anlaşmasının yanı sıra, bu fikri hayata geçirdi.[14] Kurvitz, oyunun ne olacağına dair kısa bir açıklama yazdı: "D&D, orijinal bir 'fantastik gerçekçi' ortamda kılıçlar, silahlar ve motorlu arabalarla 70'lerin polis şovuyla buluşuyor. İzometrik bir CRPG olarak gerçekleştirildi - efsanevi Planescape: Torment ve Baldur's Gate. Devasa, tepkisel hikaye. Geniş, yoksulluktan muzdarip bir getto keşfetmek. Derin, stratejik savaş. "[14] Kender, arkadaşlardan ve aileden gelen ek yatırımla oyunun geliştirilmesine yatırım yapan güçlü ifadeden etkilendi.[14] Oyun, başlığı altında yaklaşan bir 2017 oyunu olarak duyuruldu Hiddetlerle Ateşkes Yok,[14] tarafından "Yansımalar" şiirinden alınmıştır. R.S. Thomas ve Thomas'ta yayınlandı Hiddetlerle Ateşkes Yok 1995'te.[15]

Kurvitz, Rusça'da "zihin için" veya "akıldan" olarak okunabilen "za um" adını kullanarak oyunu oluşturmak için ZA / UM ekibini kurdu. ekibi "kesinlikle var olan ve sekiz ton ağırlığında bir şey" olarak sunun.[14] Oyun üzerinde çalışma 2016 civarında başladı ve yerel ekip çömelme Tallinn'deki eski bir galeride. Kurvitz'in grubu aramasına izin veren ilk yıl boyunca oyuna risk sermayesi sağlamayı başardılar. İngiliz Deniz Gücü oyunun müzikleri için müzikleri için. İçindeyken Birmingham Grupla konuşmak için Kurvitz, hem geliştirme hem de seslendirme için daha fazla yerel kaynak olduğundan İngiltere'nin ana geliştirme ekibi için daha iyi bir yer olduğunu fark etti.[14] Geliştirme sırasında, personelin bir kısmı Estonya'dan Londra'ya taşındı ve Brighton, diğer tasarımcılarla birlikte Polonya, Romanya, ve Çin.[16][17] Genel olarak, oyunun piyasaya sürüldüğü tarihte ZA / UM'nin yaklaşık 20 dış danışmanı ve 35 şirket içi geliştiricisi vardı.[14] Kurvitz'e oyunun diyaloğunda yardımcı olan sekiz kişilik bir ekiple.[16][18] Oyunun finansmanının çoğu Estonyalı iş adamı tarafından sağlandı Margus Linnamäe [et ].[17][19]

Başlangıçta planlandığı gibi, oyun 2017'de piyasaya sürülmek için tek bir şehir konumunda aksiyona odaklanacaktı. Bununla birlikte, ZA / UM yatırımcılara bunun daha geniş bir dünyaya yayılmış bir oyun olacağını belirttiği gibi, bu tek konumun ötesine yayılma ihtiyacını buldular ve onları oyunun yayınlanmasını ertelemeye zorladılar. Disco Elysium.[14] Bu başlık, "disko" kelimesiyle ilişkili birkaç çift anlama sahiptir; bir anlamda, moda modasına benzer şekilde yanmadan önce kısa bir süre ön plana çıkan fikirleri ifade eder. Disko müziği ve kahramanın giyim tarzına yansıtılırken, daha gerçek anlamda "disko" Latince "Öğreniyorum", böylece kahramanın Elysium dünyası hakkında bilgi edinmek için hafıza kaybının üstesinden gelmesini yansıtıyor.[15] Kurvitz her zaman Ateşkes yok daha çok çalışan bir başlık olmak ve bunu paketledikleri zaman için ayırmak istediler Disco Elysium planlanmış ikinci bir oyunla.[15] ZA / UM başlangıçta oyunu yayınlamayı planlamış olsa da Mütevazı Paket, nihayetinde kendi kendine yayınlamayı seçtiler.[20]

Tasarım ve etkiler

Oyunun sanatı, çoğunlukla bir ressamca tarzı, Aleksander Rostov önderliğinde, oyunun müzikleri ise İngiliz indie rock grubu tarafından yazılmıştır. İngiliz Deniz Gücü.[21][22] Seslendirme kadrosunda ilerici metal müzisyenleri yer alıyor Mikee Goodman nın-nin SikTh ve Mark Holcomb Çevre,[23][14] Dasha Nekrasova kültürel yorum podcast'inden Kızıl korku,[24] ve podcast'teki bazı sunucular Chapo Tuzak Evi.[21][25]

ZA / UM, yazım ve stilini etkileyen birkaç eserden alıntı yaptı. Disco Elysium. Oyunun başlıca etkilerinden biri 1999 video oyunudur Planescape: Eziyet Her iki oyunda da oyuncu-karakter, diyaloğa ağır vurgu yapmasının yanı sıra amnezik bir durumda başlar.[26] Televizyon gösterisi The Wire aynı zamanda oyunun işçi sınıfı ayar yaparken Émile Zola 'in yazıları, Hindpere'in oyun içinde yankı bulduklarını söylediği insan hayatının sefaleti üzerine hikayeler paylaştı.[26] Etkileyen diğer işler Disco Elysium dahil: video oyunu Kentucky Rotası Sıfır; televizyon programları Gerçek dedektif ve Kalkan; edebi eserleri Dashiell Hammett, Çin Miéville, ve Strugatsky kardeşler; ve sanatçılar Rembrandt, Ilya Repin, Jenny Saville, Alex Kanevsky, ve Vasily Kandinsky.[27]

Serbest bırakmak

Disco Elysium için serbest bırakıldı Microsoft Windows 15 Ekim 2019.[28] Mac os işletim sistemi sürüm 27 Nisan 2020'de yayınlandı.[29] İçin portlar PlayStation 4, Xbox One, ve Nintendo Anahtarı 2020 için planlanmaktadır.[30][31] ZA / UM'nin oyunu çevirdiği ilk dillerden biri, Mart 2020'de piyasaya sürülen Çince idi. Yayınlanması, Çin'deki oyunları içeriğinin erdemi olarak yayınlamak için gereken tipik onay sürecini atlamıştı ve temaları da içeriyordu. komünizm, içerikle ilgili Çin hükümetinin tipik kısıtlamalarını karşılamadı. Piyasaya sürüldükten sonra, Çinli oyuncular tarafından bırakılan incelemeler, yaşadıkları benzer komünizm dönemlerini yansıttığı için oyuna çekildiklerini belirtmişti.[32] Mayıs 2020'de ZA / UM, oyunun alt uç donanımdaki performansının bir kısmını iyileştiren ve ayrıca topluluk ve yerelleştirme firması Testronic Labs tarafından geliştirilen ek dil çevirileri için destek ekleyen bir güncelleme yayınladı.[33]

Kurvitz, orijinal sürümünün ardından oyun için bir genişletme ve tam bir devam filmi planlarını duyurdu. Ek olarak, oyunun kullandığı sistemlere dayanan ve geçici olarak adlandırılan bir masaüstü RPG'si BuharsınKurvitz ayrıca romanını tercüme etme planlarını açıkladı. Kutsal ve Korkunç Hava İngilizce olarak, anlatısal olarak olaylardan 20 yıl sonra gerçekleşir. Disco Elysium.[34]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik91/100[35]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot10/10[9]
IGN9.6/10[36]
PC Oyuncusu (BİZE)92/100[1]
PCGamesN9/10[37]
USgamer4.5/5[3]

Disco Elysium göre "evrensel beğeni" aldı yorum toplayıcı Metakritik, anlatı ve konuşma sistemleri için övgüyle karşılanıyor.[35][1][38][36] PC Oyuncusu oyunu derinliği, özgürlüğü, özelleştirmesi ve hikaye anlatımı için övdü ve PC'deki en iyi RPG'lerden biri olarak adlandırdı.[1] IGN oyunun açık dünyasını övdü ve onu olumlu bir şekilde karşılaştırdı The Witcher 3 ve Red Dead Redemption 2 çok daha küçük olmasına rağmen.[36] Washington post oyunun "bariz bir şekilde iyi yazılmış" olduğunu söyledi.[38] GameSpot 2017'den bu yana ilk mükemmel puanı olan 10 üzerinden 10 aldı.[9][39] PCGamesN oyunun keşif ve konuşma sistemleri için yeni tür standartları belirlediğini yazdı.[37] Tersine, Eurogamer Oyunu, rol yapma konusunda yeterli seçenek sunmadığı ve belirgin bir odaklanma eksikliği nedeniyle eleştirdi.[40]

Oyun, şu tarihte dört ödüle aday gösterildi: Oyun Ödülleri 2019 ve hepsini, en çok etkinlikte kazandı.[41] Slant Dergisi,[42] USGamer,[43] PC Oyuncusu,[44] ve Sıfır Noktalama[45] onlar olarak seçti yılın oyunu, süre Zaman 2010'ların en iyi 10 oyunundan biri olarak dahil etti.[46] Oyun ayrıca En İyi Oyun Yazımı için Nebula Ödülü.[47]

Televizyon dizileri

Haziran 2020'de ZA / UM ve dj2 Entertainment, oyuna dayalı bir televizyon dizisinin geliştirilme aşamasında olduğunu duyurdu.[48]

Ödüller

YılÖdülKategoriSonuçReferans
2019Altın Joystick ÖdülleriYılın En İyi OyunuAday gösterildi[49]
Oyun Ödülleri 2019En İyi AnlatıKazandı[41]
En İyi Bağımsız OyunKazandı
En İyi Rol Yapma OyunuKazandı
Yeni Bağımsız Oyun (ZA / UM)Kazandı
202023. Yıllık D.I.C.E. ÖdüllerYılın oyunuAday gösterildi[50]
Hikayede Üstün BaşarıKazandı
Yılın Rol Yapma OyunuAday gösterildi
Bağımsız Bir Oyun için Üstün BaşarıAday gösterildi
Oyun Tasarımında Üstün BaşarıAday gösterildi
Oyun Yönetmenliğinde Üstün BaşarıAday gösterildi
Oyun Geliştiricilerinin Seçimi ÖdülleriEn İyi AnlatıKazandı[51]
En İyi Görsel SanatAday gösterildi
En İyi Çıkış (ZA / UM)Kazandı
İnovasyon ÖdülüAday gösterildi
SXSW Oyun ÖdülleriYılın Video OyunuAday gösterildi[52]
Matthew Crump Kültürel İnovasyon ÖdülüKazandı
Sanatta MükemmellikAday gösterildi
Tasarımda MükemmellikAday gösterildi
Müzikal Skorda MükemmellikAday gösterildi
Anlatıda MükemmeliyetKazandı
16 İngiliz Akademi Oyunları ÖdülleriEn iyi oyunAday gösterildi[53]
Sanatsal BaşarıAday gösterildi
İlk OyunKazandı
Oyun TasarımıAday gösterildi
MüzikKazandı
AnlatıKazandı
Orijinal ÖzellikAday gösterildi

Referanslar

  1. ^ a b c d e Kelly, Andy (15 Ekim 2019). "Disco Elysium İncelemesi". PC Oyuncusu. Alındı 15 Ekim 2019.
  2. ^ Cohen, Coberly (16 Ekim 2019). "Hırslı açık dünya RPG Disco Elysium, zihinsel olarak dengesiz bir dedektif rolünü üstlenmenizi sağlar". Techspot. Alındı 5 Nisan 2020.
  3. ^ a b Williams, Mike (16 Ekim 2019). "Disco Elysium İncelemesi: Kafanızdaki Sesler Gerçektir ve Başınızı Belaya Sokarlar". USgamer. Alındı 17 Ekim 2019.
  4. ^ Lang, Brad (17 Ekim 2019). "Disco Elysium Review - Stayin 'Alive". Kritik vuruş. Alındı 18 Ekim 2019.
  5. ^ a b Woo, Justin (16 Ekim 2019). "Disco Elysium: Karakter oluşturma, beceri kontrolleri ve oyun stratejisi". GameCrate. Alındı 5 Nisan 2020.
  6. ^ a b Toms, Ollie (14 Ekim 2019). "Disco Elysium becerileri ve karakter oluşturma: Akıl, Psyche, Physique, Motorics ve açıklanan 24 beceri". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 5 Nisan 2020.
  7. ^ a b Metsniit, Mikk (31 Mart 2017). "Macar Röportajı". ZA / UM. Alındı 8 Nisan 2020.
  8. ^ Toms, Ollie (15 Ekim 2019). "Disco Elysium Düşünce Kabini: Düşünceler sistemi açıklandı". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 5 Nisan 2020.
  9. ^ a b c Wildgoose, David (4 Kasım 2019). "Disco Elysium İncelemesi - Saf Dinamit". GameSpot. Alındı 4 Kasım 2019.
  10. ^ O'Keefe, David (10 Eylül 2018). "Etkileyici olmaya devam eden yaratıcı bir RPG olan Disco Elysium'da becerileriniz sizinle konuşuyor". PC Oyuncusu. Alındı 7 Nisan 2020.
  11. ^ a b Trahan, Philip (24 Ocak 2020). "Disco Elysium Dünyası Açıklaması". GameRant. Alındı 5 Nisan 2020.
  12. ^ Taylor, Haydn (31 Ekim 2018). "Disco Elysium ve alkol bağımlılığıyla unutulmanın peşinde koşmak". Gamesindustry.biz.
  13. ^ a b Macgregor, Jody. "Disco Elysium'un baş tasarımcısı bir genişletme ve devam filmi yapmak istiyor, şimdiden bir roman yazdı". PC Oyuncusu. Alındı 13 Kasım 2019.
  14. ^ a b c d e f g h ben j k l Wiltshire, Alex (9 Ocak 2020). "Disco Elysium'un yapımı: ZA / UM, on yılın en orijinal RPG'lerinden birini nasıl yarattı?". OyunlarRadar. Alındı 8 Nisan 2020.
  15. ^ a b c O'Keefe, David (20 Ocak 2020). "Oyun Başlıklarının Görünmez Sanatı". Elektronik Oyunlar Aylık. Alındı 8 Nisan 2020.
  16. ^ a b "Nükleer savaş tehdidi altında oyun yapmak". GamesIndustry.biz.
  17. ^ a b Altküla, Magnus (22 Ekim 2019). "Yeni bilgisayar oyununda Kaur Kender: 'Gerçek ve Adalet gibi'". Postimees. Alındı 29 Aralık 2019.
  18. ^ Fiyat Edward. "Disco Elysium - Rezzed 2018 Röportajı". gameanalytics.com. Alındı 19 Ekim 2019.
  19. ^ Helemäe, Deisi (5 Eylül 2018). "Kaur Kenderi uus videomänguäri neelanud juba'da 700.000 euro investtorite raha" (Estonca). Geenius.ee. Alındı 30 Aralık 2019.
  20. ^ Tarason, Dominic (9 Mart 2018). "No Truce With The Furies, çılgın yeni bir başlık ve fragman alıyor". Taş, Kağıt, Av Tüfeği.
  21. ^ a b ZA / UM (15 Ekim 2019). Disco Elysium. Sahne: Kredi Kapanışı.
  22. ^ Lipscombe, Daniel. "Disco Elysium, konuşma bittiğinde hayat buluyor: ZA / UM, gerçekten etkileyici bir RPG yaratma yaklaşımının ayrıntılarını veriyor". OyunlarRadar +. Alındı 9 Aralık 2019.
  23. ^ Munro2019-10-22T15: 50: 20Z, Scott. "Sikth ve Periphery üyeleri popüler Disco Elysium video oyununda rol alıyor". Metal Hammer Dergisi.
  24. ^ Elysium, Disco (16 Ekim 2019). "İyi kulak!".
  25. ^ Chapo Tuzak Evi Dijital ses dosyası 378.Bölüm "Koç O'nun Hikayesi (12/23/19)", zaman dizini 31:54
  26. ^ a b Beresford, Trilby (1 Nisan 2020). "'Disco Elysium'un Ekibi, Game'in Daha Geniş Etkisini Değerlendiriyor: "Umarız Bu Zaman Boyunca İnsanlara Yardımcı Olur"". The Hollywood Reporter. Alındı 8 Nisan 2020.
  27. ^ "Steam :: Disco Elysium :: Disco Elysium - SSS - İlham ve Öneriler". steamcommunity.com. 17 Ocak 2020. Alındı 20 Ocak 2020.
  28. ^ Marzano, Anthony (15 Ekim 2019). "Polis usulü cRPG Disco Elysium bugün çıktı". Destructoid. Alındı 16 Ekim 2019.
  29. ^ O'Conner, Alice (28 Nisan 2020). "Disco Elysium artık Mac'te de". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 28 Nisan 2020.
  30. ^ McCarthy, Caty (31 Ekim 2019). "Disco Elysium Önümüzdeki Yıl Konsollara Geliyor, Devs Onaylıyor". usgamer.net. Alındı 1 Kasım 2019.
  31. ^ İngiltere, Rachel (7 Nisan 2020). "Ödüllü RPG 'Disco Elysium' Nintendo Switch'e geliyor". Engadget. Alındı 7 Nisan 2020.
  32. ^ Messner, Steven (8 Nisan 2020). "Disco Elysium, yeni bir çeviri sayesinde Çin'de beklenmedik bir hit oldu". PC Oyuncusu. Alındı 8 Nisan 2020.
  33. ^ Meija, Ozzie (11 Mayıs 2020). "Disco Elysium'un Çalışma Sınıfı güncellemesi, PC'nin minimum özelliklerini düşürüyor". Shacknews. Alındı 11 Mayıs 2020.
  34. ^ Nelson, Samantha (1 Kasım 2019). "Disco Elysium'un Yaratıcısı Neden İncelemeleri Okumadı ve IP için Sırada Ne Var?". Kaçma uzmanı. Alındı 8 Nisan 2020.
  35. ^ a b "Disco Elysium for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 10 Mart 2020.
  36. ^ a b c Cardy, Simon (16 Ekim 2019). "Disco Elysium İncelemesi". IGN. Alındı 16 Ekim 2019.
  37. ^ a b Scott-Jones, Richard (8 Kasım 2019). "Disco Elysium incelemesi - yeni bir RPG yazma standardı". PCGamesN. Alındı 13 Kasım 2019.
  38. ^ a b Byrd, Christopher (17 Ekim 2019). "'Disco Elysium ': Sürükleyici deliryum ". Washington post. Alındı 18 Ekim 2019.
  39. ^ GameSpot Staff (4 Kasım 2019). "GameSpot'un 10/10 İncelemelerinin Tam Listesi ve Bu Puanlara Nasıl Karar Verilir?". GameSpot. Alındı 13 Kasım 2019.
  40. ^ Hetfeld, Malindy (18 Ekim 2019). "Disco Elysium incelemesi - belirgin bir odak noksanlığı olan büyük ölçekli whodunit". Eurogamer. Alındı 19 Ekim 2019.
  41. ^ a b Makuch, Eddie (13 Aralık 2019). "The Game Awards 2019 Kazananları: Sekiro Yılın Oyununu Alır". GameSpot. Alındı 13 Aralık 2019.
  42. ^ Personel editörler. "2019'un En İyi 25 Video Oyunu". Eğik. Alındı 15 Aralık 2019.
  43. ^ McCarthy, Caty. "2019 Yılının USG Oyunu: Disco Elysium İnsan Olalım, Maliyeti Ne Olursa Olsun". USGamer. Alındı 20 Aralık 2019.
  44. ^ PC Gamer personeli. "2019 Yılının Oyunu: Disco Elysium". PC Oyuncusu. Alındı 31 Aralık 2019.
  45. ^ Croshaw, Yahtzee (1 Ocak 2020). "2019 En İyi, En Kötü ve En Mülayim - Sıfır Noktalama". Kaçma uzmanı. Sıfır Noktalama. Alındı 1 Ocak 2020.
  46. ^ Gault, Matthew (19 Aralık 2019). "2010'ların En İyi 10 Video Oyunu". Zaman. Alındı 20 Aralık 2019.
  47. ^ "2019 Nebula Ödülü Finalistleri Açıklandı". Amerika'nın Bilim Kurgu ve Fantastik Yazarları. 20 Şubat 2020. Alındı 28 Şubat 2020.
  48. ^ Otterson, Joe (26 Haziran 2020). "''Sonic the Hedgehog' Yapımcısının Yapıtlarında Disco Elysium'un Dizileri Uyarlaması. Çeşitlilik. Alındı 26 Haziran 2020.
  49. ^ GamesRadar personeli (25 Ekim 2019). "2019 Altın Joystick Ödülleri'nde Yılın En İyi Oyunu için şimdi oy verin". OyunlarRadar +. Alındı 21 Kasım 2019.
  50. ^ Van Allen, Eric (14 Şubat 2020). "İsimsiz Kaz Oyunu 2020 D.I.C.E. Ödüllerinde En İyi Bill'i Kazandı". USgamer. Alındı 14 Şubat 2020.
  51. ^ Makuch, Eddie (18 Mart 2020). "İsimsiz Kaz Oyunu Yılın Başka Bir Oyun Ödülünü Kazandı". GameSpot. Alındı 19 Mart 2020.
  52. ^ Grayshadow (25 Mart 2020). "SXSW 2020 Oyun Ödülü Kazananları Açıklandı". Noobfeed. Alındı 28 Mart 2020.
  53. ^ "2020 BAFTA Oyunları Ödülleri: Kazananlar". BAFTA. Alındı 2 Nisan 2020.

Dış bağlantılar