Sıfır Noktalama - Zero Punctuation

Sıfır Noktalama
Sıfır Noktalama logo.png
İçin logo Sıfır Noktalama, Yahtzee'nin karikatürünü içeren avatar
TürVideo oyunu incelemeler Kara mizah, hakaret komedi, hiciv
Tarafından yaratıldıBen "Yahtzee" Croshaw
Tema müziği bestecisiIan Dorsch
Menşei ülkeAvustralya
Amerika Birleşik Devletleri
Orijinal Diller)ingilizce
Hayır. bölüm sayısı614
Üretim
DistribütörKaçma uzmanı (birincil)
Youtube
Serbest bırakmak
Orijinal ağSıfır Noktalama açık Kaçma uzmanı
Orijinal yayın24 Temmuz 2007 (2007-07-24) –
mevcut
Dış bağlantılar
İnternet sitesi
Üretim web sitesi

Sıfır Noktalama bir dizi İngiliz komedi yazarı tarafından oluşturulan video oyunu incelemelerinin video oyunu muhabiri Ben "Yahtzee" Croshaw. Dizi 2007'de başladığından beri, internet dergisi tarafından haftalık olarak yayınlanan 600'den fazla bölüm oluşturuldu. Kaçma uzmanı. Bölümlerin uzunluğu genellikle 5 ila 6 dakika arasındadır. Videolar sağlar yakıcı mizah hızlı teslimat, görsel şakalar ve yakın zamanda piyasaya sürülen video oyunlarına ilişkin kritik bilgiler, ara sıra eski oyunların incelemeleri ve sektörün kendisinin geçmişe dönük incelemeleri.

Tarih

Önce Sıfır Noktalama, Croshaw öncelikle blogu için içerik yazdı, Tamamen Ramblomaticve ara sıra video oyunlarını gözden geçiriyor, genellikle mizah ve eleştiriye vurgu yapıyordu.[1] Temmuz 2007'de Croshaw, video formatında iki oyun incelemesi yükledi: Youtube aynı stilde, sonunda kullanılacak Sıfır Noktalama: Biri demo nın-nin Karanlık için PlayStation 3 ve diğeri Fable: Kayıp Bölümler için PC. Her ikisi de iyi karşılandı ve Kaçma uzmanı Croshaw'a bir sözleşme sunan birkaç yayıncıdan biriydi.[2]

"Sıfır Noktalama" adı, Croshaw'ın anlatımının hızını ifade eder. Seri, yaratılmasından bu yana oyun topluluğunda popüler hale geldi.[2] Video oyunu geliştiricileri ve yayıncıları, Croshaw'ın oyunlarıyla ilgili incelemelerini ara sıra kabul ettiler ve en az bir internet meme sonuçlandı Sıfır Noktalama.[3][4] Croshaw her yılın sonunda özel bölümler yaratır. Sıfır Noktalama yılın en iyi ve en kötü oyunları olduğuna inandığı şeyleri tartışmak; 2008'in sonunda başlayan bir uygulama. Zaman zaman bölümleri oyunlardan ziyade video oyunlarındaki yeni teknolojilere veya dönüm noktalarına ayırmıştır. E3 ve gelişi sekizinci nesil konsollar.[5][6]

2014 yılından bu yana, Croshaw, belirli bölümleri, oyun geçmişi sektörü veya itibarını küçümsediğini düşündü. Bunlar şunları içerir: 1983 video oyun endüstrisi çöküşü ve tartışmalı Sıcak kahve mod için Grand Theft Auto San Andreas.[7][8]

2009'dan 2017'ye kadar Croshaw, Escapist'te şu adla bilinen bir köşe yazdı: Ekstra Noktalama. Bu makaleler ilk olarak her Salı yayınlandı ve genellikle önceki haftanın incelemesini, o oyun tarafından sergilenen belirli bir konuyu veya eğilimi tartışarak tamamladı.[9]

Biçim

Tipik Sıfır Noktalama Croshaw'ın uzay gemisi yakıtı elde etme konusundaki kafa karışıklığını anlatan görüntüler Yıldız bağı

İçinde Sıfır Noktalama, Croshaw genellikle bir oyunu, minimalist çizgi film görüntüleri ve ayırt edici sarı bir arka plan üzerinde animasyon eşliğinde hızlı konuşma sunumunu kullanarak son derece eleştirel bir şekilde inceler. ironik buna kontrpuan. Komik efekt veya anlatıma ek bağlam eklemek için görsellere ince referanslar veya şakalar eklenebilir. İncelemeleri, kelime oyunları, analojiler, metaforlar ve kara mizah liberal kullanım eşliğinde küfür.[10][11][12] Croshaw genellikle ana karakteri veya kendisini kendi karakteriyle değiştirir avatar ile ayırt edilen çizgi film adam fötr, bir video oyunundaki ana karakterleri, ünlüleri, video oyunu programcılarını veya Croshaw arkadaşlarını temsil eden aynı stildeki diğer çizgi film insanlarıyla. Sık kullanılan diğer bir karakter ise imp benzeri yaratık (başlangıçta bir "karanlığa" benzemesi amaçlanmıştır. Karanlık ) antagonistleri, hayvanları, çocukları veya bir oyundaki daha az önemli karakterleri temsil eder. Video oyunları, geliştiriciler, ülkeler ve diğer kuruluşlar genellikle insana benzeyen kutu sanatı, logolar veya kolları ve bacakları olan bayraklar olarak. Croshaw genellikle şakaları, oyun ayrıntılarını veya video oyun endüstrisi referans veya yorumlar içeren faaliyetler popüler kültür, siyaset ve tarih.

Sıfır Noktalama ile açılır ve kapanır tema şarkısı Ian Dorsch tarafından bestelenip gerçekleştirilen bir rock parça.[13] Kapanış jeneriği genellikle incelemeyle ilgili komik notlar veya diğer bilgilerin yanı sıra incelemeden katılan karakterlerin görüntülerini içerir. şakşak. 2008 ortasından önce, Sıfır Noktalama her bölümün başında ve sonunda, genellikle söz konusu oyunun bağlamıyla ilgili veya söz konusu oyununla çelişen ticari şarkılar öne çıkarıldı. Ramones ' "Ben sedasyon istiyorum " ve Eric Johnson 's "Dover Kayalıkları "incelemesinin sırasıyla başında ve sonunda Guitar Hero III: Legends of Rock.

Serinin formatı, eleştirel diziler ve eğitici diziler gibi diğer birkaç web dizisi için de ilham verici olduğunu kanıtladı. Ekstra Krediler[14] ve CGP Gri.[15][16]

Eleştirel tarz

Croshaw, genellikle diğer profesyonel hakemlerin yüksek profilli sürümlerde görmezden geldiklerini ima ettiği hataları işaret ederek, oyunların son derece kritik incelemelerini sağlar.[4][17] Video oyunlarında aşırı kullanılan bazı mecazları ve gelenekleri küçümseme eğilimindedir. hızlı zaman etkinlikleri, oldukça yaygın kullanımları hareket kontrolleri, kapak tabanlı çekim dengesiz bir vurgu grafikler hikaye üzerinde veya Oynanış,[5][18][19] ve üretmek sistemleri.[20][21][22][23][24] Ayrıca, devam filmlerini hızlı bir şekilde arka arkaya yayınlayan oyun serilerini de onaylamıyor. Final Fantasy, Assassin's Creed, ve Görev çağrısı.[25]

Croshaw genellikle aşağıdakiler gibi belirli oyun türlerini incelememektedir: Spor Dalları ve yarış oyunları ve çoğu kişiyi beğenmediğini açıkça itiraf etti JRPG'ler, Gerçek zamanlı strateji oyunlar, Dövüş oyunları veya simülasyon oyunları. Askeri temalı hedef aldı birinci şahıs nişancılar gibi Görev çağrısı, Onur madalyası, ve Savaş alanı oyunda son derece benzer, etik açıdan zayıf ve hikâyede uydurulmuş olduğuna inandığı ve onları diğer birinci şahıs nişancı oyun tarzlarından ayırmak için "spunkgargleweewee" lakabını kullandığı için.[26][27][28] Sık sık video oyun endüstrisi sömürücü veya başka bir şekilde ortamın kalitesi için kabul edilemez bulduğu, genellikle Elektronik sanatlar Örnek olarak.[29]

Kesinlikle kötüye odaklanıyorum çünkü pek çok kaynağın zaten iyiye odaklandığını düşünüyorum. Ne mutlu ki, kötüyü komikleştirmek de daha kolay.

Croshaw üzerinde bir Reddit 2011'de "Bana Her Şeyi Sor" başlığı[30]

olmasına rağmen Sıfır Noktalama Bölümler genellikle Croshaw'ın video oyunlarına yönelik eleştirilerini vurgulamayı amaçlamaktadır, görüşleri evrensel olarak olumsuz değildir ve bir oyunun yönlerine yönelik olumlu duygular genellikle açıkça belirtilecektir.[29] İncelemesi sırasında Portal, oyunda herhangi bir hata bulamadığını itiraf etti.[31] İncelemesini açtı BioShock "Bir oyuna karşı iyi davrandığımda kimse bundan hoşlanmaz" diyerek, onun olumlu eleştirisine atıfta bulunarak Psychonauts.[32]

Croshaw, İngiliz televizyon eleştirmeni ve PC Zone gazetecisinin çalışmalarından alıntı yapıyor Charlie Brooker kendi inceleme tarzı için "ana ilham" olarak ve ayrıca Douglas Adams, Sean "Seanbaby "Riley, Victor Lewis-Smith, ve İhtiyar Murray 's Chet Faliszek ve Erik Wolpaw.[29][33][34] Sonlara saygı duyduğunu ifade etti Roger Ebert, "bir gün kendi video oyununa eşdeğer olmayı isteyebileceğini" belirtti.[35]

Yılın Oyunları

Croshaw, 2008'den beri yıllık, yıl sonu bölümleri oluşturdu. Sıfır Noktalama o yılki en sevdiği ve en az sevdiği oyunları sıralayan. 2017 itibariyle, bölümler sistematik olarak "yılın en iyi beş, en hafif beş ve en kötü beş oyunu" seçimleri arasında artan sırada değişiyor. 2010'ların sonunu anmak için Croshaw, on yıl boyunca ödüllendirdiği en iyi ve en kötü oyunları tercih sırasına göre sıraladı.[36]

2008 ve 2009 için, rastgele tanımlanmış kategorilere dayalı oyunlara taklit "ödüller" verildi. 2010'dan başlayarak, "ödül" formatı, yılın en sevdiği ve en az sevdiği beş oyununun sıralı listesiyle değiştirildi. 2015 için, yılın en mülayim ve en az yenilikçi oyunları seçimleri için yeni bir kategori ekledi.[37]

2013 listelerinde, "Total Abhorrence için Yaşam Boyu Başarı Ödülü" nü de verdi. Cehenneme Binmek: İntikam, kalitesinin o kadar düşük olduğunu ve bunu bir oyun olarak görmediğini, daha çok "donmuş başarısızlık" olarak gördüğünü ifade etti.[25]

Yılın En İyi Oyunu
YılOyunNotlar
2008Saints Row 2
2009Batman Arkham Asylum
2010Just Cause 22010'ların En İyileri
2011Portal 22010'ların En İyileri
2012Spec Ops: The Line2010'ların En İyileri
2013BioShock Infinite2010'ların 8. En İyisi
2014Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi2010'ların En İyileri
2015Alttaki hikaye2010'ların En İyi Oyunu
2016Doom2010'ların En İyileri
2017Resident Evil 7: Biohazard2010'ların En İyileri
2018Obra Dinn'in Dönüşü2010'ların 3. En İyisi
2019Disco Elysium2010'ların En İyileri
Yılın En Kötü Oyunu
YılOyunlar)Notlar
2010Kane ve Lynch 2: Köpek Günleri2010'ların 6. En Kötüsü
2011Savaş alanı 3 ve Call of Duty: Modern Warfare 3 (kravat)2010'ların En Kötü 10'u
2012Amy2010'ların En Kötüsü
2013Görevin çağrısı: Hayaletler2010'ların 8. En Kötüsü
2014Hırsız2010'ların En Kötüsü
2015Sipariş: 18862010'ların 5. En Kötüsü
2016Homefront: Devrim2010'ların 4. En Kötüsü
2017Sniper: Ghost Warrior 32010'ların En Kötüsü
2018Freeman'ı avlayın2010'ların En Kötü Oyunu
2019Kontra: Rogue Corps2010'ların 3. En Kötüsü
Yılın En Mülayim Oyunu
YılOyunlar)
2015Halo 5: Muhafızlar
2016No Man's Sky
2017Star Wars Battlefront II
2018Conan Sürgünleri
2019Marş

Resepsiyon

Sıfır Noktalama genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve övgüler Yahtzee'nin keskin zekası ve komedi yazma tarzına odaklandı. Haziran 2020 itibariyleSerinin IMDb derecesi 473 kullanıcıdan 7,8.[38] Boing Boing seriye "komik bir şekilde kesiliyor ... son hafızalarda oyun topluluğundan ilk meşru patlama" olarak adlandırıldı.[39]

2008 incelemesinde The Witcher, Croshaw alaycı bir şekilde PC oyun topluluğuna "şanlı PC oyunlarında ustalık yarışı ", o toplumda algılanan elitist tutumları eleştirmek niyetiyle. Bu ifade o zamandan beri bir internet meme ve bu topluluk tarafından sahiplenilmiş ve savunulmuştur.[40] Croshaw, 2018 yılında yaptığı bir incelemede, bu terimi başlangıçta harekete geçiren davranışın bir devamına atıfta bulunarak, topluluğa "sik-slurp all-stars" yerine "PC ana ırkı" demekten pişman olduğunu açıkladı.[41]

Croshaw'ın olumsuz yorumu Super Smash Bros. Brawl 2008'de oyunun hayranları tarafından kötü karşılandı.[42] Orantısız miktarda aldığını iddia etti posta istemiyorum incelemeyi takiben ve ona yanıt olarak aldığı iddia edilen çeşitli e-postaları vurgulamak ve yanıtlamak için bir bölüm ayırdı.

Croshaw 2009 yılında Prototip ile karşılaştırarak InFamous, hangi oyunun daha iyi olduğuna karar vermeye çalışıyor. Bir galip belirleyemedi, şakayla, her oyunun geliştiricilerinin, ödülü talep etmek için ona karşı oyunun iç çamaşırı giyen ana karakterinin resmini göndermelerini önerdi. Radikal Eğlence ve Sucker Punch - ilgili geliştiriciler - beklenmedik bir şekilde zorluğa uyarak Croshaw'u beyan etmeye teşvik etti InFamous görüntülerin kalitesini değerlendirdikten sonra kazanan.[3]

2013 yılında, Croshaw bir bölümün ardından ateş altına girdi. Sıfır Noktalama olarak görülen bir metafor içeriyordu transfobik. Croshaw, açıklamayı yapmaktan duyduğu üzüntüyü dile getirerek eleştiriye katıldı ve özür diledi.[43] Rahatsız edici söz geriye dönük olarak videodan çıkarıldı.

Croshaw, Mana Bar video oyun salonu Brisbane 2010'dan 2015'e kadar devam etti. Croshaw'ın popülaritesi Sıfır Noktalama kuruluşun ilk başarısı ile itibar kazanmıştır.[44]

Referanslar

  1. ^ Croshaw Ben (2008). "FullyRamblomatic hakkında İncelemeler". Alındı 9 Ocak 2014.
  2. ^ a b Orland, Kyle (22 Mart 2008). "PressSpotting: Ben 'Yahtzee' Croshaw ile Ramblin '. GameSpot. Alındı 3 Eylül 2011.[kalıcı ölü bağlantı ]
  3. ^ a b Good, Owen (5 Temmuz 2009). "InFamous Defeats Prototype in Cross-Dressing Playoff". Kotaku. Alındı 8 Ocak 2014.
  4. ^ a b Francis, Tom (5 Ağustos 2010). "Topluluk kahramanları: Yahtzee, Sıfır Noktalama". PC Oyuncusu. Alındı 8 Ocak 2014.
  5. ^ a b Croshaw, Ben (26 Ekim 2011). "Sıfır Noktalama - Kinect ". Kaçma uzmanı. Alındı 8 Ocak 2014.
  6. ^ Croshaw, Ben (5 Haziran 2013). "Sıfır Noktalama - Yeni Nesil Satın Alma Rehberi ". Kaçma uzmanı. Alındı 8 Ocak 2014.
  7. ^ "E.T. -" Şimdiye Kadarki En Kötü Oyun"". Kaçma uzmanı. Alındı 17 Mart, 2018.
  8. ^ "Sıcak kahve". Kaçma uzmanı. Alındı 17 Mart, 2018.
  9. ^ "Ekstra Noktalama". Kaçma uzmanı.
  10. ^ Lanxon, Nate (4 Kasım 2009). "Röportaj: Sıfır Noktalama's Ben 'Yahtzee' Croshaw her şeyi açıklıyor ". CNET.
  11. ^ Stasse, Terrence (5 Mart 2008). "Sıfır Noktalama: Yahtzee DMC4 için ağlıyor". Engadget.
  12. ^ "Sıfır Noktalama Terrorizes EA Oyun Geliştirmeyi İnceleyin ". GameAxis Kablolu. 55 numara. SPH Dergileri. Nisan 2008. ISSN  0219-872X.
  13. ^ "Escapist: Ses ve Müzik". Kaçma uzmanı.
  14. ^ Floyd, Daniel. "Video Oyunları ve Hikaye Anlatma". Youtube. Alındı 11 Ekim 2011.
  15. ^ Haran, Brady; Gray, CGP (28 Mayıs 2014). "Gerçekler Kimse Sahibi Değil". Merhaba İnternet (Dijital ses dosyası). Hayır. 13. Hellointernet.fm. Alındı 17 Haziran 2014.
  16. ^ Gray, C.G. P .; Hurley, Myke (14 Ağustos 2015). "Cortex # 10: Sıfır Sanatsal Beceriler". Cortex (Dijital ses dosyası). Röle FM. Alındı 16 Ağustos 2015.
  17. ^ Croshaw, Ben (7 Mayıs 2008). "Sıfır Noktalama - Mailbag Showdown ". Kaçma uzmanı. Alındı 8 Ocak 2014.
  18. ^ Croshaw, Ben (27 Şubat 2008). "ZeroPunctuation - Uncharted: Drake's Fortune". Kaçma uzmanı. Alındı 9 Ocak 2014.
  19. ^ Croshaw, Ben (3 Temmuz 2013). "Sıfır Noktalama - Bizden geriye kalanlar". Kaçma uzmanı. Alındı 9 Ocak 2014.
  20. ^ "Sıfır Noktalama - Gözlemci". Kaçma uzmanı. Alındı 18 Mayıs 2019.
  21. ^ "Sıfır Noktalama - Uzaylı İzolasyonu". Kaçma uzmanı. Alındı 18 Mayıs 2019.
  22. ^ "Sıfır Noktalama - Metal Gear Survive". Kaçma uzmanı. Alındı 18 Mayıs 2019.
  23. ^ "Sıfır Noktalama - Metro Exodus". Escapist Dergisi. Alındı 18 Mayıs 2019.
  24. ^ "Sıfır Noktalama - Bir Veba Hikayesi: Masumiyet". Escapist Dergisi. Alındı 18 Haziran 2019.
  25. ^ a b Croshaw, Ben (1 Ocak 2014). "Sıfır Noktalama - 2013'ün En İyi 5 Oyunu ". Kaçma uzmanı. Alındı 9 Ocak 2014.
  26. ^ Croshaw, Ben (2 Ocak 2013). "Sıfır Noktalama - 2012'nin İlk 5'i ". Kaçma uzmanı. Alındı 9 Ocak 2014.
  27. ^ Croshaw, Ben (5 Eylül 2007). "Sıfır Noktalama - Call of Duty: Black Ops". Kaçma uzmanı. Alındı 3 Nisan, 2014.
  28. ^ Croshaw, Ben (7 Kasım 2012). "Sıfır Noktalama - Medal of Honor Warfighter & Doom 3 BFG Edition ". Kaçma uzmanı. Alındı 1 Temmuz, 2014.
  29. ^ a b c "Yıkıcı röportaj: Ben 'Yahtzee' Croshaw". Destructoid. 11 Şubat 2008. Alındı 3 Nisan, 2014.
  30. ^ Croshaw, Ben (8 Nisan 2011). "IAM Yahtzee Croshaw, Escapist'ten Sıfır Noktalama, AMAA ". Reddit. Alındı 3 Nisan, 2014.
  31. ^ "Sıfır Noktalama - Turuncu Kutu". Kaçma uzmanı. Alındı 10 Ağustos 2017.
  32. ^ Croshaw, Ben (24 Kasım 2010). "Sıfır Noktalama - BioShock ". Kaçma uzmanı. Alındı 9 Ocak 2014.
  33. ^ Schneider, James (14 Şubat 2008). "Röportaj: Sıfır Noktalama'Yahtzee ". Geek.com. Alındı 3 Nisan, 2014.
  34. ^ Croshaw, Ben (21 Kasım 2007). "Yahtzee Ziyaret Valve, bir Seyahat Günlüğü". Kaçma uzmanı. Alındı 3 Nisan, 2014.
  35. ^ Croshaw, Ben (27 Nisan 2010). "Ekstra Noktalama - Sanat Olarak Video Oyunları". Kaçma uzmanı. Alındı 3 Nisan, 2014.
  36. ^ "2010'ların En Önemli Oyunları - Sıfır Noktalama". Kaçma uzmanı. Alındı 10 Ocak 2020.
  37. ^ Croshaw, Ben (13 Ocak 2016). "2015'in En İyi 5 Oyunu (Sıfır Noktalama)". Youtube. Alındı 13 Ocak 2016.
  38. ^ "Sıfır Noktalama (2007-)". IMDB. Alındı 29 Haziran 2020.
  39. ^ "Sıfır Noktalama". Kaçma uzmanı. Alındı 12 Şubat 2018.
  40. ^ Hartup, Phil (21 Ocak 2015). "PC oyuncularının biraz kibirli olması sorun değil - doğru platformu desteklediklerini biliyorlar". Alındı 18 Şubat 2016.
  41. ^ "Sıfır Noktalama incelemeler Kingdom Come Deliverance ". Kaçma uzmanı. Alındı 29 Nisan 2018.
  42. ^ "SmashRadar: Brawl ölmeden önce yapılacak 10 şey". 25 Nisan 2008. Alındı 29 Nisan 2018.
  43. ^ "Bürokrasi-Em-Up - Ekstra Noktalama". Kaçma uzmanı. Alındı 29 Nisan 2018.
  44. ^ "Brisbane Brew: The Mana Bar Story". Kotaku. Alındı 29 Nisan 2018.

Dış bağlantılar