Discworld II: Eksik Varsayım ...!? - Discworld II: Missing Presumed...!? - Wikipedia

Discworld II: Eksik Varsayım ...!?
Discworld 2 cover.jpg
Avrupa kapak resmi
Geliştirici (ler)Mükemmel Eğlence
YayıncılarPsygnosis (PC, PSX)
Sega (Satürn)
Yönetmen (ler)Gregg Barnett
Üretici (ler)Gregg Barnett
Programcı (lar)David Johnston
Sanatçı (lar)Paul Mitchell
Nick Pratt
Yazar (lar)Gregg Barnett
BestecilerRob Lord
DiziDisk dünyası
Platform (lar)DOS, pencereler, Oyun istasyonu, Satürn
Serbest bırakmakDOS, Windows
  • NA: 30 Kasım 1996
  • AB: 1996
Oyun istasyonu
  • NA: 24 Eylül 1997
  • AB: 14 Kasım 1997[1]
Satürn
Tür (ler)İşaretle ve tıkla macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Discworld II: Eksik Varsayım ...!?, olarak yayınlandı Discworld II: Mortality Bytes! Kuzey Amerika'da ikinci işaretle ve tıkla macera oyunu dayalı Terry Pratchett dizisi fantezi efsanevi romanlar Disk dünyası. Oyun 1996 yılında geliştirildi ve üretildi. Mükemmel Eğlence için PC ve 1997 yılında Oyun istasyonu ve Sega Saturn. Tarafından yayınlandı Psygnosis PC ve PlayStation için ve Sega Satürn için (sadece Avrupa'da).

Arsa

İçinde Discworld II oyuncu kontrolleri Rincewind zorlama göreviyle yüklenen "büyücü" Ölüm hazırlıksız emekliliğinden çıkıp normal görevlerine geri döndü. Oyun bir dizi Disk dünyası kitaplar, ancak olay örgüsü esasen Orakçı Adam ve Hareket eden fotoğraflar.

Karanlıkta Ankh-Morpork sokak, Rincewind ve Kütüphaneci Aptal'ın yakınlardaki bir araba bombası patlamasında öldüğüne tanık olun. Bu arada, Görünmeyen Üniversite Windle Poons'un yakın ölümü şerefine verilen parti, Windle'ın ruhu öldükten sonra bedenini terk edemediğinde şımarık olur. Yeni ölenlerin bir dizi olayının sonuncusu, Baş Şansölye Rincewind'i çağırmak ve onu Ölüm'ü çağırmak için gereken mistik öğeleri bulması için görevlendirmek.

Ölüm bir kez çağrıldığında, Görünmez Üniversitesi sihirbazlarına, görevinin nankörlüğünden hayal kırıklığına uğramış, sınırsız tatilde olduğunu açıklar. Baş Şansölye işe geri dönmesi için onu tartışmaya çalışır, ancak çağırma büyüsü ortadan kalkar ve Ölüm ortadan kaybolur. Baş Şansölye, Rincewind'e Ölüm'ü bulmasını emreder.

Ölüm'ün izini sürdükten sonra Rincewind, fikrini değiştirecek bir şey için ona baskı yapar. Ölüm, popüler olmak ve "aranıyor" olmak istediğini söyler. Rincewind, Ölüm'ü yeni ortaya çıkan film endüstrisinin bir yıldızı haline getirmeye karar verir ve Cut-Me-Own-Throat Dibbler gibi yönetmen. Dibbler, filmin başarılı olması için çekici bir oyuncuya, bir tema şarkısına ve bazı yeniliklere ihtiyacı olduğunu söyler. Bu temel unsurları toplarken, Rincewind, Ölüm'ün makyaj kızı için referans malzemesi olarak Elf Kraliçesi'nin bazı görüntülerini de alıyor.

Dibbler'in filmi tamamlandı ve son derece olumsuz eleştirel tepkinin prömiyerini yapıyor, çünkü sadece Ölüm'ün birkaç yakın çekiminden ve sinirli bir aktrisin kamerayı kendisinden uzağa iten ve tema şarkısına karşı sonsuz bir döngü içinde oynadığı görüntülerden oluşuyor. Rincewind, filmi kurtarmak için filmi, Elf Kraliçesi çekimlerinin tek tek karelerini bir bilinçaltı taktik. Elf Kraliçesi'nin hipnotik bakışları, izleyicilerin filme aşık olmasına neden olur ve Ölüm bir anlık yıldız olur.

Ancak Ölüm, yeni başarısından o kadar memnun ki, işe dönmek yerine ününü sürdürmeyi tercih ediyor. Bu, Rincewind'e şimdilik ölüm işini üstlenmekten başka seçenek bırakmıyor. Ölümün uşağı Albert, herhangi birinin ömür boyu efendisinin yerini alması fikrinden hoşnut değildir ve Rincewind'e kendisini bu role layık olduğunu kanıtlaması için bir dizi görev koyar. Rincewind bunlarda başarılıdır ve yeni ölüm olur.

Bin ölü karıncanın ruhunu topladıktan sonra, Rincewind'in bir sonraki görevi, kiraladığı bir suikastçı tarafından öldürülen Ölüm'ün ta kendisidir. Patrici. Sonsuza kadar ölüm işini istemeyen Rincewind, hayatının kum saatine biraz taze kum dökerek Ölüm'ü kurtarır.

Death'in bir sonraki filminin gösteriminde, Rincewind yine bazı Elf Kraliçesi çekimlerine ekler. Film aniden canlanır ve Elf Kraliçesi dev bir formda ortaya çıkar, The Librarian'ı ele geçirir ve Sanat Kulesi. Rincewind, ödünç alınmış bir cadı süpürgesiyle peşinden uçar, onu birkaç su balonuyla yere serer ve Kütüphaneciyi kurtarır. Sahneyi aşağıdan izleyen Windle Poons, Elf Kraliçesi'nin koynunda ezilir. Görevine geri dönen ölüm, Windle'ın ruhunu bedeninden ayırıyor ve onu öbür dünyaya yönlendiriyor.

Geliştirme

Oyun ikide CD-ROM'lar (konsol sürümleri için bir tane), elle çizilmiş ortamlar ve animasyonlar, tam ses oyunculuk ve basit bir arayüz içerir. Oyun, bundan sonra XP sistemlerinde çalışmasa da, oyun hala modern sistemlerde oynanabilir. ScummVM veya DOSBox öykünücüler. ScummVM, komut dosyası bilgileri veya sahneler gibi gerçek oyun verilerini alabilir ve hepsini kendi sürümünde görüntüleyerek bir araya getirebilir. Discworld 2's Tinsel motoru.

Bir öncekinden bu yana ses kadrosunda bir dizi değişiklik yapıldı. Disk dünyası oyun. Süre Eric Boşta rolünü Rincewind olarak tekrarladı, Tony Robinson dönmedi ve Jon Pertwee üretim başlamadan öldü. Rob Brydon ve Kate Robbins Ancak geri döndü ve Genç olanlar aktör Nigel Planya kadroya eklendi. Sıçanların Ölümü "Timsah Katharine" tarafından seslendirildi ve Rob Brydon görünüşe göre yeni sesler sağladı Dibbler, Windle Poons ve Havelock Vetinari (The Patrician).

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
EGM7.125 / 10 (PS1)[2]
GameSpot6.8 / 10 (KAZAN)[3]
Gelecek nesil3/5 yıldız (WIN)[4]
Bilgisayar oyunlarıB (KAZAN)[5]
Sega Saturn Dergisi% 82 (SAT)[6]

Selefi gibi, Discworld II Yönetmen Gregg Barnett'e göre, Avrupa ve Birleşik Krallık'ta "büyük bir hit" oldu. Ancak, oyun Amerika Birleşik Devletleri'nde daha az başarılıydı.[7]

Discworld II profesyonel eleştirmenler tarafından çok iyi karşılandı, ortalama% 80,5 (PC için) GameRankings, altı incelemeye göre.[8] 73. sırada yer aldı Macera Oyuncuları 2011'deki "Tüm Zamanların En İyi 100 Macera Oyunu" listesi. Sitenin personeli, bulmacaların göze çarpan bir şey olmadığını, ancak en azından orijinalinden daha mantıklı olduğunu söyledi. Disk dünyasıve oyunun modern zamanlarda piyasaya sürüldüğünden daha iyi dayandığını, çünkü çağdaş PC'ler karmaşık çizgi film grafiklerini daha iyi idare edebiliyordu.[9] Eric Idle tarafından yazılan ve söylenen, düzenlenen, yapımcılığını ve oynadığı oyunda yer alan bir şarkı "That Death" Tom Scott, tarafından seçildi PC Oyuncusu PC oyunlarındaki en iyi şarkılardan biri olarak.[10]

Oyun için çağdaş övgü büyük ölçüde mizahına odaklandı[2][3][4] ve ses oyunculuğu,[2][4][6] birçok eleştirmen de bazı konuşmaların çok uzun olduğunu belirtti.[2][3][4][6] Arasında Crispin Boyer Elektronik Oyun Aylık oyunu "pantolonunun içine işemek o kadar komik ki, asla gerçekten sıkıcı olmuyor. Oyun sürekli kendi kendine dalga geçiyor (ve bazen de sana). Alçak kaşlı osuruk şakaları ve yüksek kaş karışımı sosyal yorum herkese hitap etmelidir. "[2] Çizgi film benzeri animasyon da çoğu eleştirmeni etkiledi.[2][4][6] Birincil eleştiri, bulmacaların o kadar soyut olduğuydu ki, oyuncuyu deneme yanılma yöntemine başvurmaya itebilir.[2][3][4] rağmen Sega Saturn Dergisi, oyunun mizahının hoşuna gitmeyen birkaç yayından biri, "bulmacaların ve görevlerin çoğunun yeterince zor olduğunu, çok belirsiz ve zor olmadığını ve sizi doğru yöne yönlendirecek pek çok ipucu ve ipucu olduğunu" iddia etti. kafanız karışır. "[6] PlayStation Magazine 7/10 puan verdi, ancak bunu sadece Pratchett hayranları için tavsiye etti.[11] Gelecek nesil "Eğer kitapların hayranı değilseniz, bulmacaların birçoğu sizi hayal kırıklığına uğratır. Öte yandan, kitapların hayranıysanız, karakterlerin ve manzaraların temsil ediliş şeklini beğenmeyebilirsiniz. . Bir kitabın diğer medyaya iyi bir şekilde çevrilebilmesi nadirdir ve Disk dünyası romanlar istisna değildir. "[4]

Referanslar

  1. ^ "Oyun Rehberi". Haftalık Bilgisayar Ticareti. No. 663. Birleşik Krallık. 10 Kasım 1997. s. 38.
  2. ^ a b c d e f g "İnceleme Ekibi: Discworld 2: MB". Elektronik Oyun Aylık. 99. Ziff Davis. Ekim 1997. s. 58.
  3. ^ a b c d Hunsanger, Kevin. "Discworld II: Mortality Bytes İncelemesi". GameSpot. Alındı 26 Temmuz 2019.
  4. ^ a b c d e f g "Finaller". Gelecek nesil. Hayır. 32. Medyayı hayal edin. Ağustos 1997. s. 118-119.
  5. ^ Smith, Rob. "Discworld II: Mortality Bytes ...?!". Bilgisayar oyunları. Arşivlenen orijinal 11 Temmuz 1997. Alındı 26 Temmuz 2019.
  6. ^ a b c d e Cutlack, Gary (Eylül 1997). "Gözden Geçirme: Discworld 2". Sega Saturn Dergisi. 23 numara. Emap International Limited. sayfa 78–79.
  7. ^ Bronstring, Marek; Saveliev, Nick (20 Nisan 1999). "Adventure Gamer - Röportajlar - Discworld Noir". Macera Oyuncuları. Arşivlenen orijinal 17 Ağustos 2000'de.
  8. ^ "Discworld II: Mortality Bytes!". GameRankings. Alındı 25 Temmuz 2019.
  9. ^ "Tüm Zamanların En İyi 100 Macera Oyunu". Macera Oyuncuları. 30 Aralık 2011. Alındı 26 Temmuz 2019.
  10. ^ Richard Cobbett (11 Eylül 2010). "PC oyunlarında en iyi şarkılar: Cilt 1". PC Oyuncusu. Arşivlendi 29 Mayıs 2011 tarihinde orjinalinden. Alındı 25 Nisan 2011.
  11. ^ PSM 28

Dış bağlantılar