Hype döngüsü - Hype cycle

Hype döngüsü

Hype döngüsü Amerikan araştırma, danışma ve danışmanlık hizmetleri tarafından geliştirilen ve kullanılan markalı bir grafik sunumdur. Bilişim teknolojisi sağlam Gartner belirli kişilerin olgunluğunu, benimsenmesini ve sosyal uygulamasını temsil etmek teknolojileri. Yutturmaca döngüsü, gelişmekte olan teknolojilerin olgunluğunun beş aşamada grafiksel ve kavramsal bir sunumunu sağladığını iddia ediyor.

Gartner yutturmaca döngüsü, sahip olduğu kanıt eksikliği ve pratikte teknolojik alımlarla iyi eşleşmediği için eleştirildi.

Beş aşama

Teknoloji için genel heyecan döngüsü

Her bir heyecan döngüsü, bir teknolojinin yaşam döngüsünün beş temel aşamasına derinlemesine inceliyor.

Hayır.EvreAçıklama
1Teknoloji TetikleyiciPotansiyel bir teknoloji atılımı, her şeyi başlatır. İlk kavram kanıtı hikayeleri ve medyanın ilgisi, önemli tanıtımları tetikliyor. Çoğunlukla kullanılabilir ürün yoktur ve ticari uygulanabilirliği kanıtlanmamıştır.
2Şişirilmiş Beklentilerin Zirvesiİlk tanıtım, genellikle birçok başarısızlıkla birlikte bir dizi başarı öyküsü üretir. Bazı şirketler harekete geçer; çoğu yok.
3Hayal KırıklığıDeneyler ve uygulamalar sonuç vermediğinde ilgi azalır. Teknolojinin üreticileri sarsılır ya da başarısız olur. Yatırım, yalnızca hayatta kalan sağlayıcılar ürünlerini erken benimseyenlerin memnuniyetine göre iyileştirirse devam eder.
4Aydınlanma EğimiTeknolojinin kuruluşa nasıl fayda sağlayabileceğine dair daha fazla örnek netleşmeye ve daha geniş bir şekilde anlaşılmaya başlar. İkinci ve üçüncü nesil ürünler, teknoloji sağlayıcılarından gelmektedir. Daha fazla işletme pilotları finanse ediyor; muhafazakar şirketler temkinli olmaya devam ediyor.
5Verimlilik YaylasıAna akım benimseme hızlanmaya başlar. Sağlayıcı yaşayabilirliğini değerlendirme kriterleri daha açık bir şekilde tanımlanmıştır. Teknolojinin geniş pazar uygulanabilirliği ve alaka düzeyi açıkça karşılığını veriyor. Teknolojinin bir niş pazarından fazlası varsa, büyümeye devam edecektir.[1]

"Hype döngüsü" terimi ve ilişkili aşamaların her biri artık daha geniş bir şekilde pazarlama yeni teknolojiler.

Yeni medyada heyecan

Hype ("hype" teriminin daha genel medya anlamında "hype"[2]) benimsenmesinde büyük rol oynar yeni Medya. 1990'larda internetin analizleri büyük miktarda yutturmaca içeriyordu.[3][4][5] ve bu "hata giderme" yanıtları yarattı.[2] Bu tür döngülere ilişkin daha uzun vadeli bir tarihsel perspektif, ekonomistin araştırmasında bulunabilir. Carlota Perez.[6] Desmond Roger Laurence, alanında klinik farmakoloji, yetmişli yıllarda ilaç geliştirmede benzer bir süreci tanımladı.[kaynak belirtilmeli ]

Eleştiriler

Çok sayıda eleştiri var[7][8][9][10] Bir döngü olmaması, sonucun teknolojinin doğasına bağlı olmaması, doğası gereği bilimsel olmaması ve hızda zamanla meydana gelen değişiklikleri yansıtmamasıdır. hangi teknolojinin geliştiği. Bir diğeri, karar verme süreçlerinde ekonomik hususlara öncelik verdiği için uygulamasında sınırlı olmasıdır. Görünüşe göre, bir işletmenin performansının yutturmaca döngüsüne bağlı olduğu varsayılırken, bunun aslında bir şirketin marka stratejisini tasarlama biçimiyle daha fazla ilgisi olabilir.[kaynak belirtilmeli ] Bununla ilgili bir eleştiri, "çevrimin" yeni teknolojilerin geliştirilmesi veya pazarlanmasında gerçek bir faydasının olmaması ve sadece önceden var olan eğilimler hakkında yorum yapmasıdır. Örneğin, ile karşılaştırıldığında belirli dezavantajlar, teknoloji hazırlık düzeyi şunlardır:

  • Döngü doğası gereği bilimsel değildir ve döngüyü haklı çıkaracak hiçbir veri veya analiz yoktur.
  • (Öznel) terimlerle hayal kırıklığı, aydınlanma ve beklentiler teknolojinin şu anda gerçekte olduğu yerde nesnel veya net bir şekilde tarif edilemez.
  • Terimler, bir teknolojiyi ne için kullanabilecekleri konusunda yanlış bir fikir edinmesi anlamında yanıltıcıdır. Kullanıcı hayal kırıklığına uğramak istemiyor, bu yüzden Hayal Kırıklığı Çukurunda teknolojiden uzak durmalı mı?
  • Teknolojiyi bir sonraki aşamaya taşımak için hiçbir eylem perspektifi sunulmamaktadır.
  • Bu, bir diferansiyel denklem ile gösterilebilen elastik bir sistemin çok basitleştirilmiş bir dürtü tepkisi gibi görünmektedir. Belki daha anlamlısı, gözlemlenebilir davranışa uygun çözümlerle bir sistem modeli formüle etmek olacaktır.

2000'den beri Gartner Hype Cycles'ın analizi[10] birkaç teknolojinin gerçekte tanımlanabilir bir yutturmaca döngüsü boyunca ilerlediğini ve uygulamada 2000'den beri benimsenen önemli teknolojilerin çoğunun benimseme döngülerinin başlarında belirlenmediğini göstermektedir.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ 1963-, Chaffey, Dave (2016). Dijital Pazarlama. Ellis-Chadwick, Fiona (Altıncı baskı). Harlow: Pearson. s. 140–141. ISBN  9781292077611. OCLC  942844494.CS1 bakimi: sayısal isimler: yazarlar listesi (bağlantı)
  2. ^ a b Uçtu, Terry (2008). Yeni Medya: Giriş (3. baskı). Güney Melbourne: OUP Avustralya ve Yeni Zelanda. ISBN  978-0-19-555149-5.
  3. ^ Negroponte Nicolas (1996-01-03). Dijital Olmak (1. baskı). Nostaljik. ISBN  978-0-679-76290-4.
  4. ^ Kelly, Kevin (1997-09-01). "Yeni Ekonomi İçin Yeni Kurallar". Kablolu. 5 (9). Alındı 2011-12-30.
  5. ^ Dyson, Esther (1997). Sürüm 2.0: Dijital Çağda Yaşamak İçin Bir Tasarım (1. baskı). New York: Broadway Kitapları.
  6. ^ Henton, Doug; Düzenlenen Kim (2013). "Silikon Vadisi'nin dinamikleri: Yaratıcı yıkım ve inovasyon ortamının evrimi". Sosyal Bilimler Bilgileri. 52 (4): 539–557. doi:10.1177/0539018413497542. ISSN  0539-0184. S2CID  145780832.
  7. ^ İlk olarak 2005 blogunda yayınlandı:
    Veryard, Richard (16 Eylül 2005). "Teknoloji Hype Eğrisi". Alındı 10 Mart, 2016.
  8. ^ Weinberg, Gerald; et al. (5 Eylül 2003). Hype döngüsü. AYE Konferansı. Alındı 10 Mart, 2016.
  9. ^ Aranda, Jorge (22 Ekim 2006). "Gartner Hype Eğrisi'nde ucuz çekimler". Alındı 10 Mart, 2016.
  10. ^ a b "20 Yıllık Hype Döngülerinden 8 Ders". LinkedIn Nabzı. 2016-12-07. Alındı 2017-01-04.

daha fazla okuma

Dış bağlantılar