Katamari - Katamari

Katamari
Katamari serisi logo.svg
Tür (ler)Üçüncü şahıs bulmaca eylemi
Geliştirici (ler)
Yayıncılar
YaratıcılarKeita Takahashi
Platform (lar)PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo DSi, Nintendo Anahtarı, Xbox 360, iOS, Android, Windows Phone
İlk sürümKatamari Damacy
2004
En son sürümKatamari Damacy Yeniden Oynatma
2018

Katamari[a] bir Japon video oyunu franchise tarafından oluşturulan Keita Takahashi tarafından geliştirildi ve yayınlandı Namco (ve ardından Bandai Namco Eğlence ). Dizi, oyuncuları The Prince adlı genç bir karakterin (aynı zamanda Atılgan Prens veya Tüm Kozmosun Prensi olarak da anılır) kontrolüne koyuyor ve babası, Tüm Kozmos Kralı'na yıldızların ve gezegenlerin yeniden yaratılmasında yardımcı oluyor. nesneleri yuvarlamak için katamari denen bir top. Serinin ilk başlığı Katamari Damacy için PlayStation 2, kült bir klasik haline gelen ve birkaç devam filmi ve spin-off'a yol açan.

Oynanış ve ayar

Yayın zaman çizelgesi
2004Katamari Damacy
2005Katamari'yi Seviyoruz
Ben ve Katamari
2006
2007Katamari Damacy Mobile
Güzel katamari
2008Katamari ile Yuvarlanmak
Katamari'yi seviyorum
2009Korogashi Yapboz Katamari Damacy
Katamari Sonsuza Kadar
2010
2011Katamari Amore
Katamari'ye dokunun
2012
2013
2014
2015
2016Katamari'm'e dokunun
2017İnanılmaz Katamari Damacy
2018Katamari Damacy Yeniden Oynatma

Çoğu oyunda, oyuncu karakteri The Prince, babası Tüm Cosmos Kralı tarafından çeşitli görevleri yerine getirmesi emrini verdiği için oyuncular genellikle kontrol eder; örneğin, ilk başlıkta, Kral içki içiyor ve istemeden, Prens'in görevlendirdiği evrendeki tüm yıldızları yok ediyor. Bunu yapmak için Prens, Katamari'nin göreceli boyutuna bağlı olarak belirli nesneleri toplayabilen katamari adı verilen bir nesne kullanır. Oyuncular genellikle katamarı iki kullanarak kontrol eder analog çubuklar; oyuncular analog çubukları bu yönde aynı anda iterek ileri ve geri hareket ederler. Sadece bir çubuğu istenen yöne iterek veya çubukları zıt yönlere iterek katamariyi döndürebilirler, bunu daha hızlı yapmak için. (Genellikle 'tank kontrolleri' olarak tanımlanır) Oyuncular ayrıca Prens'in üzerine zıplamasına neden olan bir 180 dönüş yapabilir. Katamari'nin diğer tarafına, genellikle iki çubuğu kontrol cihazına bastırarak. Oyuncular, iki çubuğu zıt yönlerde hızla ileri geri hareket ettirerek katamarinin yüksek hızlarda yuvarlanmasına neden olabilir. Oyuncular ayrıca L1'e basarak The Prince'in zıplamasına ve dünyaya daha iyi bakmasına neden olabilir. Daha yakın zamanlarda, oyunculara "Prens Hop" denen bir yetenek verildi ve dünyaya birinci şahıs olarak bakıldı.

Her seviyeden önce, Kral genellikle Prens'e saçma bir rant yapar ve çoğul birinci şahıs. Çoğu seviyede, oyunculara ulaşmaları gereken belirli bir boyut ve ona ulaşmaları gereken bir zaman sunulur. Katamari daha fazla nesne topladıkça, üzerindeki boyut çizelgesiyle gösterildiği gibi daha da büyür. HUD. Daha önceki seviyelerde, oyunculara Prens'in boyutuna benzer bir katamari verilir, bu da ona sadece raptiye ve karınca gibi küçük nesneleri yuvarlamasına izin verir. Daha sonraki seviyeler, katamarinin binaları ve bulutları yuvarlayabileceği noktaya kadar çok daha büyük büyümesine izin verir. Katamari büyüdükçe daha büyük nesneleri alabilir. Canlılar bazen katamariye kendilerinden küçükse saldırırlar; Belli bir boyuta geldiğinde, genellikle ondan kaçmaya çalışırlar. Katamari bir canlıyı ancak zar zor yakalayabiliyorsa, yere serilecek; zamanında toplanmazlarsa kaçarlar. Oyuncular saldırıya uğrarsa veya çökerse, katamari bazen öğeleri kaybedebilir. Oyuncular kalem gibi uzun, ince bir nesneyi yuvarlarsa, bazen dışarı doğru dürtükler ve daha fazla nesne toplanana kadar katamarinin garip bir şekilde yuvarlanmasına neden olur. Daha yeni oyunlarda, oyuncular, katamariye yakın, içine çekilebilecek kadar küçük olan tüm öğelerin parlayan bir sütuna çarpabilir.

Oyuncular belirli boyuttaki kilometre taşlarına ulaştıkça, Kral genellikle ekranın ortasında belirecek ve oyuncularla konuşacaktır. Bazı seviyelerde bu, oyuncuları yeni bir alanın açıldığına dair uyaran bir ara sahneden önce gelecektir. Oyuncular ayrılan süre içinde bu boyuta ulaşamazlarsa, Kral tarafından cezalandırılırlar. Zamanla istenilen ölçüye ulaşırlarsa büyütmeye devam edebilirler. Aşamanın sonunda, boyutlarına ve istenen boyuta ulaşmak için geçen süreye göre değerlendirilirler; gerekli boyutu ancak zorlukla geçerlerse, bunun için eleştirilirler; yeterince önemli bir farkla aşmayı başarırlarsa, övgü alırlar. Oyuncuların seviyeyi ilk tamamlamasıysa, Kral bunu otomatik olarak bir yıldıza dönüştürecektir; değilse, onu bir yıldıza mı yoksa yıldız tozuna mı dönüştürmek isteyecekleri sorulur. Ek olarak, boyuta yeterince hızlı ulaşırlarsa, yıldız için bir kayan yıldızın kilidi açılacaktır. Bazı oyunlarda bulunan ek bir ödül olarak, oyuncuların süresiz olarak oynamalarına izin veren bir süre sınırı olmaksızın belirli bir seviyeyi oynamalarına izin verilebilir.

Tüm seviyeler bu formatı takip etmez; örneğin, bazılarının bir zamanlayıcısı yoktur ve bunun yerine, oyuncuların bir kartopunu belirli bir boyuta yuvarlamak ve bir kardan adamın üzerine koymak gibi belirli bir görevi yapmasını gerektirir. Bazı seviyeler ayrıca oyuncuların belirli bir hayvanın en büyüğünü yuvarlamakla görevlendirildiği inek veya ayı seviyeleri gibi belirli bir öğeyi almalarını gerektirir. Her seviye bir aşama seçme ekranında sunulur ve tamamlandıktan sonra birçok kez tekrar oynatılabilir. Her seviyede ayrıca tipik olarak iki özel nesne vardır: Prens'in elde ettikten sonra sadece çok oyunculu veya oyuna bağlı olarak çok oyunculu ve tek oyunculu olarak kullanılabilen birçok kuzeninden biri. Diğeri, elde edildikten sonra Prens veya kuzenler için bir aksesuar olarak kullanılabilecek "Kraliyet Hediyesi" dir. Oyunlar, toplanan her öğenin kaydını tutar ve oyuncular bunları, belirli öğe kategorilerini ve her biri için tamamlanma yüzdesini gösteren bir kitapta görüntüleyebilir. İki oyuncu birlikte veya rekabetçi bir şekilde oynayabilir; kooperatif modunda oyuncular, Katamari'nin bir yarısını kontrol eden bir oyuncu ile birlikte Katamari'nin kontrolünü paylaşmakla görevlendirilirken, diğer oyuncu tek oyunculu moduna benzer aşamalarda diğerini kontrol eder. Rekabet modu, en büyük boyutlu Katamari'yi elde etmek için arenaya benzer bir ortamda rekabet eden iki oyuncuyu birbirine karşı koyar; Biri yeterince büyürse diğer oyuncunun katamarisini toplayabilir. Her iki mod da bir zamanlayıcı ile oynanır.

Video oyunları

OyunPlatformYayın tarihiMetakritikGameRankings
Katamari DamacyPlayStation 218 Mart 200486/100[1]85.73%[2]
Katamari'yi SeviyoruzPlayStation 26 Temmuz 200586/100[3]86.65%[4]
Ben ve KatamariPlayStation Portable22 Aralık 200575/100[5]76.31%[6]
Katamari Damacy MobileCep telefonları1 Haziran 2007YokYok
Güzel katamariXbox 36016 Ekim 200773/100[7]72.72%[8]
Katamari ile YuvarlanmakCep telefonları1 Kasım 2008YokYok
Katamari'yi seviyorumiOS, Windows Phone, Android14 Aralık 200880/100[9]61.25%[10]
Korogashi Yapboz Katamari DamacyDSiWare25 Mart 2009YokYok
Katamari Sonsuza KadarPlayStation 323 Temmuz 200974/100[11]77.80%[12]
Katamari AmoreiOS29 Eylül 201163/100[13]61.00% [14]
Katamari'ye dokununPlayStation Vita17 Aralık 201169/100[15]70.12%[16]
Katamari'm'e dokununiOS, Android4 Ocak 2016Yok50.00%[17]
İnanılmaz Katamari DamacyiOS, AndroidAralık 5, 2017Yok60.00%[18]
Katamari Damacy Yeniden OynatmaNintendo Anahtarı, PC7 Aralık 201887/100[19] (NS)Yok
PlayStation 4, Xbox One20 Kasım 2020YokYok

Seride yayınlanan ilk video oyunu Katamari Damacy için piyasaya sürülen PlayStation 2 18 Mart 2004 tarihinde Japonya'da. Namco Bandai, aldığı eleştirel ve ticari tepkiler nedeniyle PlayStation 2 için de 2005 yapımı devam filmi ile devam etti. Katamari'yi Seviyoruz. Selefinin tarzını yakından takip etti, ancak yeni ortamlar ve biraz geliştirilmiş fizikle.

2006 yılında için bir devam filmi yapıldı PlayStation Portable başlıklı Ben ve Katamari, oyuncuların d-pad veya analog çıkıntıyı ve yüz düğmelerini, çoğu zaman kullanılan ikili analog çubukların yokluğunda kullanmasını gerektiren farklı bir senaryo ve farklı bir oyun kullanan Katamari oyunlar.

2007'de, ilk cep telefonu versiyonu Katamari serbest bırakıldı, Katamari Damacy Mobile. Telefon oyunu hem eğim kontrollerini hem de daha geleneksel kontrolleri kullanır.

Başka bir devam filmi Güzel katamari, ilk büyük işaretlendi Katamari olmayan için serbest bırakılacak başlıkOyun istasyonu konsol ve 720p, 1080i ve 1080p yüksek çözünürlüklü televizyon çözünürlüklerini destekleyen ilk konsol. Başlangıçta her ikisi için planlanmışken PlayStation 3 ve Xbox 360 eski sürüm iptal edildi.

PlayStation 3 oyuncuları 2009 yılına kadar beklemek zorunda kaldı. Katamari oyun. Katamari Sonsuza Kadar çoğunlukla önceki oyunlardan seviyelerin, yeni bir hikaye ve birkaç yeni seviyenin derlemesiydi.

Katamari'ye dokunun 2012'de PlayStation Vita için özel olarak piyasaya sürüldü. Katamari'm'e dokununiOS veya Android işletim sistemli mobil cihazlar için bir sürüm olan Ocak 2016'da piyasaya sürüldü.[20]

Katamari Damacy Yeniden Oynatma yeniden yapımı Katamari Damacy 7 Aralık 2018'de piyasaya sürülen Nintendo Switch ve PC için,[21] ve yayınlanması planlanıyor PlayStation 4 ve Xbox One Kasım 2020'de.[22]

Notlar

  1. ^ Japonca: 塊 魂 Hepburn: Katamari Damashii, "Ruhlar Yığını"

Referanslar

  1. ^ "PlayStation 2 için Katamari Damacy Critic Yorumları". Metakritik. Alındı 2014-03-24.
  2. ^ "PlayStation 2 için Katamari Damacy". GameRankings. Alındı 2014-03-24.
  3. ^ "PlayStation 2 için Katamari Eleştirmen İncelemelerini Seviyoruz". Metakritik. Alındı 2014-03-25.
  4. ^ "PlayStation 2 için Katamari'yi Seviyoruz". GameRankings. Alındı 2014-03-25.
  5. ^ "Me & My Katamari Critic Reviews for PSP". Metakritik. Alındı 2014-03-26.
  6. ^ PSP için "Me & My Katamari". GameRankings. Alındı 2014-03-26.
  7. ^ "Xbox 360 için Güzel Katamari". Metakritik. Alındı 15 Temmuz 2016.
  8. ^ "Xbox 360 için Güzel Katamari". GameRankings. Alındı 2011-12-13.
  9. ^ "iPhone / iPad Yorumları için Katamari'yi Seviyorum". Metakritik. Alındı 2014-03-26.
  10. ^ "iOS için Katamari'yi Seviyorum (iPhone / iPad)". GameRankings. Alındı 2014-03-26.
  11. ^ "PlayStation 3 için Katamari Forever Critic Yorumları". Metakritik. Alındı 2014-03-27.
  12. ^ "PlayStation 3 için Katamari Forever". GameRankings. Alındı 2014-03-27.
  13. ^ "İOS için Katamari Amore". Metakritik. Alındı 15 Temmuz 2016.
  14. ^ "İOS için Katamari Amore". GameRankings. Alındı 15 Temmuz 2016.
  15. ^ "PlayStation Vita için Katamari Eleştirmen İncelemelerime dokunun". Metakritik. Alındı 2014-03-28.
  16. ^ "PlayStation Vita için Katamari'me dokunun". GameRankings. Alındı 2014-03-28.
  17. ^ "Katamari'ime Dokun - Sonsuz Kozmik Tıklayıcı". GameRankings. Alındı 15 Temmuz 2016.
  18. ^ "İnanılmaz Katamari Damacy". GameRankings. Alındı 2018-06-25.
  19. ^ "Katamari Damacy Switch for Switch". Metakritik. Alındı 2018-12-18.
  20. ^ Frank, Allegra (22 Aralık 2015). "Katamari Damacy, iOS ve Android'e geri dönüyor". Çokgen. Alındı 23 Aralık 2015.
  21. ^ Tarason, Dominic (7 Aralık 2018). "Katamari Damacy Reroll bugün eve geliyor". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 7 Aralık 2018.
  22. ^ "PS4 için Katamari Damacy Reroll, Xbox One 20 Kasım'da batıda başlıyor". Gematsu. 17 Eylül 2020. Alındı 18 Eylül 2020.

Dış bağlantılar

İle ilgili medya Katamari Wikimedia Commons'ta