Model animasyonu - Model animation

Model animasyonu bir biçimdir hareketi durdur oluşturmak için canlı aksiyon çekimleriyle birleştirmek üzere tasarlanmış animasyon yanılsama bir gerçek dünya fantezi sekansının.

Teknikler

Pek çok model türü oluşturulmuş ve geliştirilmiştir ve bunlar esas olarak filmin bütçesine bağlıdır:

Kil Modelleri: Animasyon için kullanılan çoğu kil figüründen farklı olarak, kil modellerde gerçekçi hareketler ve ifadeler sağlamak için tasarlanmış bir iç metal iskelet bulunur.[1]

Oluşturma Modelleri: bu tip modeller kil modellere göre daha pahalı ve detaylıdır. Bir gövde oluşturmak için metal bir iskelet üzerine köpük parçaları oluşturarak ve ardından ya üstüne birkaç kat sıvı lateks fırçalayarak ya da yumuşak lastikli derileri dökerek ve ardından yastıklı armatüre takarak yapılırlar.

"Döküm" Modeller: bu tip modeller, sektörde kullanılan en pahalı modeldir ve diğer modellere göre daha uzun ömürlüdür. Bu modeller kil heykeller olarak başlar ve tüm detaylarını yeniden üretmek için üzerlerine 2 (veya daha fazla) parça kalıp yapılır. daha sonra kalıp parçaları, içlerinde bir armatür ile birleştirilir ve daha sonra iskelet üzerinde yumuşak kauçuksu bir "et" oluşturan sıvı bir malzeme (köpük lateks, silikon kauçuk, üretan köpük vb.) ile doldurulur.

İşler

Model animasyon öncülüğünü yapan Willis O'Brien ve ilk kez kullanıldı Kayıp dünya (1925). Çalışmaları şunları da içerir:

O'Brien'dan model animasyon sopasını alıp süreci daha da iyileştirmek, renk ve daha yumuşak animasyonu tanıtmak onun koruyucusuydu. Ray Harryhausen. O'Brien'da asistanlık Güçlü Joe Young 1949'da Harryhausen, bir dizi uzun metrajlı filmde model animasyon (ve diğer özel görsel efektler) yapmaya başladı.[2] gibi:

Üçüncü nesil model animatörler, Jim Danforth gibi ünlüleri içeriyordu. David Allen, ve Phil Tippett.

Referanslar

Çalışmalar alıntı

  • Harryhausen, Ray; Dalton, Tony (2008). Model Animasyon Yüzyılı: Méliès'den Aardman'a. Aurum Press. ISBN  978-0-8230-9980-1.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Priebe, Ken A. (2006). Stop-Motion Animasyon Sanatı. Thompson Kurs Teknolojisi. ISBN  1-59863-244-2.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)

Ayrıca bakınız