Maymun Kahraman - Monkey Hero

Maymun Kahraman
Maymun Hero.jpg
Geliştirici (ler)Suçla!
YayıncılarTake-Two Interactive
Platform (lar)Oyun istasyonu
Serbest bırakmak
  • NA: 28 Şubat 1999
  • AB: 1999
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Maymun Kahraman (Maymun Kahramanın Maceraları Avrupa'da) bir rol yapma video oyunu Blam tarafından geliştirilmiştir! ve yayınlayan Take-Two Interactive için Sony Oyun istasyonu video Oyun konsolu.

Oyun benzer Zelda efsanesi ve Mana Sırrı ve bu oyunlardan, yukarıdan aşağıya bakış açısı ve keşif, savaş ve bulmaca çözme odaklı oyun gibi birçok fikri ödünç alıyor.[1] Oynanış öğeleri arasında büyük zindanlar, dövüşler ve bulmacalar bulunur. Tuhaf bir manga Hem 3D hem de 2D grafikleri kullanan ilham verici görünüm.

Olay örgüsü, aptal, tepeden tırnağa düğümlenmiş ana karakter Monkey etrafında ortalanıyor. Maymun, Kabus Kralı'nı yenmek için Uyanan Diyar'a gönderilir ve Usta Bilge'nin rehberliğinde Büyülü Hikaye Kitabının tüm parçalarını geri almak zorundadır. Magic Storybook'un çeşitli parçaları bir oyun içi haritada görüntülenir.

Hikaye

Oyun bir benim Maymun'un arkadaşı, arkadaşı Tiger ile. Maymun'dan madene bir araba almasını ister. Maymun zorunlu kılar ve madendeyken beklenmedik bir patlama Maymun'un madenin alt seviyelerine düşmesine neden olur. Maymun bir hazine sandığı bulur bambu ana kadrosu haline gelen personel silah oyunun geri kalanı için. Maymun sonunda madenden çıkış yolunu bulur ve ardından Maymun'un öğretmeni Usta Sage ile tanışır. Maymun'a bir kafa bandı bu, uzun mesafelerde iletişim kurmalarına izin verir. Usta Sage, Maymun'dan kütüphane Nightmare King'in Magic Storybook'u çalmasını engellemek için. Kabus Kralı, Uyanık Diyar'ı işgal etti ve dengeyi bozdu ve Kabusları ortadan kaldırmak ve dengeyi sağlamak Maymun'a kalmış.

Maymun, zombiler ve hayaletlerle dolu bir mezarlık, Dragon Dağı adlı bir dağ ve hatta kaza yapmış bir uzay gemisinin kalbi gibi birçok zindan ve yer altı mezarından geçer. Ayrıca Kabusları yeni bir silahla silahlandırmak için ona ihanet etmeyi düşünen arkadaşlarından biriyle uğraşmak zorundadır.

Karakterler

  • Maymun - Ana karakter, o rüya dengeyi yeniden kurmak için bölge. O arkadaş canlısı ve kolay anlaşılır ve uyanık Diyarda iyi bilinir.
  • Usta Adaçayı - Usta Sage, Monkey'in öğretmenidir. Monkey'e oyun boyunca bilgi sağlar ve oyun boyunca öğreticiler ve ipuçları sağlar. Ayrıca oyuncuya yeni silahlar ve Monkey'in geçmişi hakkında hikayeler anlatıyor. Mavi bir pelerin giyiyor ve uzun gri saçları var.
  • Dream King - Rüya Kral Rüya dünyasının lideridir ve Uyanma alemine doğrudan etkisi vardır. O olabilir ilişkili Maymun'a ancak oyunun sonunda öğrenildi.
  • Kabus Kral - Kabus Dünyasının lideri ve oyundaki ana kötü adam, bir hamamböceğini andırıyor ve ilk patron. kavga oyunda. Oyundaki tüm kabuslara o liderlik ediyor.

Oynanış

Oyuncular sağlık ölçülür şeftaliler. Belirli görevler yerine getirildiğinde, oyuncu genel sağlığı artıran büyük şeftali elde edebilir.

Oyunlara benzer şekilde Zelda efsanesi dizi, oyuncu, oyun dünyasındaki çeşitli tehlikeleri ve engelleri aşmalarına izin veren ekipman ve büyülü öğeler toplar. Bu eşyalar genellikle "zindan" alanlarında bulunur - bu nesnenin oyuncunun çözmesine izin verdiği belirli engele özel odaklanan alanlar.

Her zindanın sonunda bir patron zindanı tamamlamak için yenilmesi gerekir.

Kılavuzda altı çizildiği gibi üç alem vardır: Rüya Diyarı, Kabus Diyarı ve Uyanma Diyarı.

Geliştirme

Oyunun hikayesi ve birçok karakterden ilham alındı Çin efsaneleri.[1] Kocaman anime hayranları, geliştiricileri Jeronimo Barrera ve Jay Minn, çizgi roman onlara bir dizi anime verdi ve kung fu filmleri referans için.[1]

Teknik direktör Greg Marquez, tasarımcıların 2D döşeme temsillerini kullanarak büyük 3D nesneleri birbirine tutturmasını sağlayan MOPA (Harita Nesneleri Bulmaca Nitelikleri) adlı oyun için özel olarak bir geliştirme aracı yazdı.[1]

Suçla! oyunu taşıma planları vardı Microsoft Windows,[1] ama bunlar asla meyve vermedi.

Oyun, hiçbir zaman düzgün bir şekilde taklit edilemeyen birkaç oyundan biri olmasıyla ünlüdür. PlayStation 1 emülatörler veya PlayStation 2 geliştirmede uygulanan çeşitli programlama tuhaflıkları nedeniyle.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings47%[2]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame2/5 yıldız[3]
EGM4/10[4]
Oyun Bilgilendiricisi5.5/10[5]
GameSpot3.6/10[6]
IGN3/10[7]
OPM (BİZE)2/5 yıldız[8]
PSM3,5 / 5 yıldız[9]

Oyuna göre "olumsuz" yorumlar aldı inceleme toplama İnternet sitesi GameRankings.[2]

Referanslar

  1. ^ a b c d e "NG Alphas: Maymun Kahraman". Gelecek nesil. 34 numara. Medyayı hayal edin. Ekim 1997. s. 150–1.
  2. ^ a b "PlayStation için Maymun Kahraman". GameRankings. CBS Interactive. Arşivlenen orijinal 1 Mayıs 2019. Alındı 5 Şubat 2020.
  3. ^ Marriott, Scott Alan. "Monkey Hero - İnceleme". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2014. Alındı 5 Şubat 2020.
  4. ^ "Maymun Kahraman". Elektronik Oyun Aylık. Ziff Davis. 1999.
  5. ^ "Maymun Kahraman". Oyun Bilgilendiricisi. 70 numara. FuncoLand. Şubat 1999. s. 57.
  6. ^ Bartholow, Peter (22 Mart 1999). "Monkey Hero Review [tarih" 2 Mayıs 2000 "olarak yanlış etiketlenmiştir]". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 5 Şubat 2020.
  7. ^ Cleveland, Adam (15 Haziran 1999). "Maymun Kahraman". IGN. Ziff Davis. Alındı 5 Şubat 2020.
  8. ^ MacDonald, Mark (Mart 1999). "Maymun Kahraman". Resmi ABD PlayStation Dergisi. Cilt 2 hayır. 6. Ziff Davis. s. 75. Alındı 5 Şubat 2020.
  9. ^ "Gözden Geçirme: Maymun Kahraman". PSM. Medyayı Düşünün. 1999.

Dış bağlantılar