Halo 3 - Halo 3

Halo 3
Halo 3 final boxshot.JPG
Geliştirici (ler)Bungie
YayıncılarMicrosoft Oyun Stüdyoları
Sanatçı (lar)Marcus Lehto
Yazar (lar)Joseph Staten
Besteciler
DiziHalo
Platform (lar)
Serbest bırakmakXbox 360
  • NA: 25 Eylül 2007
  • AU: 25 Eylül 2007
  • AB: 26 Eylül 2007
Xbox One
  • WW: Kasım 11, 2014
Microsoft Windows
  • WW: 14 Temmuz 2020
Xbox Serisi X / S
  • WW: 17 Kasım 2020
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)

Halo 3 bir 2007 birinci şahıs nişancı oyunu tarafından geliştirilmiş Bungie için Xbox 360 konsol. Üçüncü taksit Halo imtiyaz oyun sona erer hikaye arkı 2001'lerde başladı Halo: Combat Evolved ve 2004'lerde devam etti Halo 2. Halo 3's hikayesi, yirmi altıncı yüzyıl insanlığı arasındaki yıldızlararası savaşa odaklanıyor; Sözleşme ve uzaylı parazit Sel. Oyuncu, oyuncunun rolünü üstlenir. Master şefi, Mutabakat ve Sel ile savaşırken sibernetik olarak geliştirilmiş bir süper asker. Oyun, serinin önceki oyunlarında bulunmayan araçlar, silahlar ve oyun öğelerinin yanı sıra kaydedilmiş oyun filmleri, dosya paylaşımı ve Forge harita düzenleyici — oyuncunun çok oyunculu seviyelerde değişiklik yapmasına izin veren bir yardımcı program.

Bungie geliştirmeye başladı Halo 3 hemen ardından Halo 2 sevk edildi. Oyun resmen duyuruldu E3 2006 ve piyasaya sürülmeden önce, Xbox 360 oyununu satın alan belirli oyunculara açık olan çok oyunculu bir beta yayınlandı. Crackdown. Microsoft 40 dolar harcadı milyonda oyunu pazarlamak, daha fazla oyun konsolu satma ve oyunun çekiciliğini yerleşik olanın ötesine genişletme çabasıyla Halo hayran kitlesi. Pazarlama, çapraz promosyonları ve bir alternatif gerçeklik oyunu. Oyun Eylül 2007'de piyasaya sürüldü.

Halo 3 brüt 170 ABD doları yayınlandığı ilk günde milyon ve 300 dolar ilk haftasında milyon. Bir milyondan fazla insan oynadı Halo 3 açık Xbox Live ilk yirmi saat içinde. Bugüne kadar, Halo 3 14,5 milyondan fazla kopya sattı. Oyun aynı zamanda ABD'de 2007'nin en çok satan video oyunu Genel olarak, oyun Forge ile eleştirmenler tarafından çok iyi karşılandı ve çok oyunculu güçlü özellikler olarak öne çıkan teklifler; ancak bazı eleştirmenler, özellikle olay örgüsü ve kampanya düzeni olmak üzere tek oyunculu yönleri eleştirdi. Halo 3 sıklıkla listelenir tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak. Oyunun bir ön filmi, Halo 3: ODST, Eylül 2009'da dünya çapında yayınlandı. Halo 4 Kasım 2012'de piyasaya sürülen yeni stüdyo tarafından geliştirildi 343 Sektörler. Halo 3 parçası olarak yeniden yayınlandı Halo: The Master Chief Collection için Xbox One Kasım 2014'te ve pencereler Temmuz 2020'de.

Oynanış

Master şefi saldırı tüfeğini bir grup Covenant Grunts'a nişan alıyor. Kabarcık kalkanı adı verilen etkinleştirilmiş bir ekipman parçası gösterilir.

Halo 3 bir nişancı oyunu Oyuncuların öncelikle birinci şahıs bakış açısıyla oyun deneyimini yaşadıkları yerler. Oynanışın çoğu yaya olarak gerçekleşir, ancak aynı zamanda araç mücadele. Oyundaki silahların ve nesnelerin dengesi, "Altın Üçgene" daha iyi uyacak şekilde ayarlandı. Halo": Bunlar, çoğu durumda bir oyuncunun kullanabileceği silahlar, el bombaları ve yakın dövüş saldırılarıdır. Oyuncular çift ​​elle kullanım bazı silahlar, iki silahın birleşik ateş gücü lehine el bombası ve yakın dövüş saldırılarını bıraktı. Serinin önceki bölümlerinde bulunan birçok silah, küçük kozmetik ve güç değişiklikleriyle geri dönüyor. Önceki taksitlerden farklı olarak, oyuncunun ikincil silahı, oyuncu modelinde görülebilir, oyuncunun sırtına asılır.[1]

Halo 3 Oyuncuyu yavaşlatan ancak karşılığında büyük ölçüde artırılmış ateş gücü sunan hantal iki elli silahlar olan destek silahlarını tanıtıyor.[2] Silahlara ek olarak, oyun ekipman adı verilen yeni bir teçhizat sınıfı içerir;[3] Bu nesnelerin savunma ekranlarından kalkan yenilenmesine ve işaret fişeklerine kadar çeşitli etkileri vardır. Bir seferde yalnızca bir parça ekipman taşınabilir.[4] Oyunun araç bileşeni, yeni sürülebilir ve AI -sadece araçlar.[5][6]

Halo 3 bir harita düzenleme aracı olan Forge gibi oyun dışı eklemeler içerir. Forge, oyuncuların silahlar, sandıklar ve araçlar gibi oyun nesnelerini mevcut çok oyunculu haritalara yerleştirip kaldırmasını sağlar.[6] Forge ile neredeyse tüm silahlar, araçlar ve etkileşimli nesneler haritalara yerleştirilebilir ve hareket ettirilebilir.[7] Oyuncular Forge oyunlarına girebilir ve nesneleri gerçek zamanlı olarak düzenleyebilir ve manipüle edebilir. Bir bütçe, yerleştirilebilecek nesnelerin sayısını sınırlar.[8] Oyuncular ayrıca Xbox 360'ın sabit diskine 100'e kadar oyun filmi kaydedebilir.[9][10] aksiyonu herhangi bir açıdan ve farklı hızlarda görüntüleme.[11] Halo 3 kaydedilmiş filmler, ekran görüntüleri ve özel değişkenler gibi öğelerin tümünün Bungie'nin resmi web sitesine yüklenebileceği bir dosya paylaşımı biçimi sunar. Bungie'nin web sitesine yüklenen kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe herkes göz atabilir ve Xbox Live'da bir sonraki oturum açışında konsollarına otomatik olarak indirilecek şekilde etiketleyebilir Halo 3.[4][12]

Modları

Halo 3'hikaye veya kampanya modu tek başına oynanabilir veya işbirliği yaparak en fazla üç diğer oyuncuyla Xbox Live veya Sistem bağlantısı.[13] Her oyuncunun bir önceki ile aynı karakter olması yerine Halo oyunlar, ilk oyuncu şu şekilde oynar: Master şefi ve ikinci oyuncu şu şekilde oynar: Söz sahibi. Diğer iki oyuncu ikisini kontrol eder Mutabakat Elitleri, N'tho 'Sraom ve Usze' Taham, her biri kendi geçmişine sahip. Hangi karakter oynanırsa oynansın, her oyuncunun aynı yetenekleri vardır, ancak başlangıç ​​silahları değişiklik gösterir.[13] Her seviyede bulunan gizli kafatasları, etkinleştirildiğinde, düşmanlara ekstra sağlık vermek, oyun içi diyaloğu değiştirmek veya AI davranışını değiştirmek gibi oyunda değişikliklere neden olur.[14] Bu kafatasları, zorluk seviyesi ve seviyenin tamamlanma hızı kadar toplam puana çarpanlar sağlar.[4] Oyuncular ödüllendirildi oyuncu puanı kilidi açmak için puanlar Başarılar her seviyede belirli bir puana ulaşarak.[15]

Yerel alan ağı veya Xbox Live, çok oyunculu maçlarda en fazla on altı oyuncuyu destekler; ölüm Maçı ve Bayrağı Ele Geçir. Oyuncular, kendi özel kuralları ve özelleştirilmiş haritalarıyla çok oyunculu maçlar oynamak için Xbox Live Arkadaşlar listesinden, grup davet sistemini veya LAN arama özelliğini kullanarak aktif olarak diğer oyuncuları aramalıdır. Bununla birlikte, oyuncular Xbox Live'a bağlılarsa, "Matchmaking" sistemini (otomatikleştirilmiş) kullanarak, bir oyuncu oyunun kendisi için tam kurallara ve oynanacak haritaya karar vermesini seçebilir ve buna karşı veya birlikte oynayacak başka kişiler bulabilir. benzer becerilere sahip oyuncuların gruplanması). Bir oyuncu, her biri oyunu deneyimlemek için belirli bir yol içeren, geliştirici tarafından tasarlanmış "oynatma listeleri" arasından seçim yapacaktır.[16]

Diğer çok oyunculu Xbox 360 oyunları gibi, Halo 3 özelleştirilmiş bir sürümünü kullanır TrueSkill Her oynatma listesi temelinde eşleştirmesi için sıralama sistemi. Bir oyuncunun oyunun eşleştirmeli kısmı ve her bir belirli oynatma listesi ile olan deneyiminin doğrusal bir ölçüsü de izlenir (şu şekilde gösterilir: tecrübe ).[17] Oyuncuların çevrimiçi ortamda keyifli zaman geçirmelerine yardımcı olmak için, oyuncunun hizmet kaydındaki önleme / geri bildirim seçenekleri ve doğrudan oyun içi skorborddan sesli sohbeti sessize alma gibi çeşitli gönül rahatlığı özellikleri kolayca erişilebilecek şekilde uygulanır.[18] Sevmek Halo 2, Halo 3 indirilebilir içeriği ve güncellemeleri destekler.[19]

Özet

Ayar ve karakterler

Halo 3 2552 ve 2553 yıllarında bir bilim kurgu ortamında geçiyor. İnsanlık, uzaylı ırkların soykırımsal ittifakıyla savaş halinde. Sözleşme. Yıllarca süren çatışmalardan sonra, bir Covenant filosu Dünya'yı keşfeder. Halo 2.[8] "Haleler ", galaksiye dağılmış, çapları binlerce ila on binlerce kilometre arasında değişen devasa dünyalar. Bu halkalar, binlerce yıl önce, Öncüler olarak bilinen asalak yabancı türlere karşı son çare silahları olarak Sel. Etkinleştirildiğinde, Haleler hepsini yok eder duyarlı Galakside yaşam, Sel'i yiyeceğinden mahrum bırakıyor. Forerunners, halkaları etkinleştirdikten sonra ortadan kayboldu. İçinde Halo: Combat Evolved Sözleşmeden kaçarken, BMGK gemisi Sonbahar direği bu halka dünyalardan birine rastladı, Kurulum 04. Yüzüğün yapay zeka (AI) bekçisinin isteklerine karşı, 343 Suçlu Kıvılcım, insan süper askeri Master şefi Halo ve Sel'den gelen tehdidi durdurmak için yüzüğü yok etti. Yüzüklerin yıkıcı doğasından habersiz olan Mutabakat, başka bir yüzüğü ateşlemeye teşebbüs, Kurulum 05, sırasında Halo 2 dini kehanetlerini yerine getirmek için. Mutabakat'taki bir ırk olan Elitler, yüzükler hakkındaki gerçeği öğrenir ve enstalasyonun ateşlenmesini durdurmak için insanlıkla güçlerini birleştirir. Başarılı olsalar da, beklenmedik kapanma, arıza korumalı bir protokolü tetikleyerek, tüm halkaları ateşleme için tek bir yerden hazırlayarak, Ark. Yüzüklerin gerçek doğasından hâlâ habersiz olan Mutabakat Yüksek Peygamber ve kalan sadık Antlaşma, Sandığın gömülü olduğuna inandıkları Dünya'ya doğru yola koyulurlar.

Halo 3'kahramanı Master Chief Astsubay John-117, bir gelişmiş süper asker "Spartalı ". Master Chief, gözden düşmüş bir Covenant Elite komutanı olan Arbiter ile birlikte savaşır. Diğer iki Elit karakter, N'tho 'Sraom ve Usze' Taham, ortak oyunda üçüncü ve dördüncü oyuncular olarak görünür.[13] İnsan askerler de dahil olmak üzere önceki oyunlardan destekleyici karakterler geri dönüyor Avery Johnson ve Miranda Keyes.[8] Hikayede ayrıca, "Gravemind ". İçinde Halo 2Gravemind hapisten kaçar, Covenant'ın mobil başkentini işgal eder. Yüksek Hayırseverlikve insan yapay zekasını yakalar Cortana.[8]

Arsa

Çizgi roman bağlantısının olaylarından sonra Halo: Ayaklanma,[20] Usta Şef Dünya'ya doğu Afrika'ya varır ve orada bulunur Johnson ve Hakem. Şef ve şirket, Keyes ve Lord Hood Mutabakat lideri Yüce Hakikat Peygamberi'nin, Mutabakat'ın kazdığı bir Öncü eserini etkinleştirmesini durdurmak için son bir çaba planlayın. Şef, hava karşıtı Antlaşma savunmalarını temizler, böylece Hood Dünya'nın son gemilerini Peygamber'e karşı yönlendirebilir, ancak Gerçek gömülü eseri etkinleştirerek bir kayma alanı Kendisinin ve takipçilerinin girdiği portal. Sel tarafından istila edilmiş bir gemi yakınlarda kaza yapar; Elit kuvvetler, Dünya'nın Selden etkilenen bölgelerine gelir ve tehdidi durdurur. Cortana'nın Sel gemisinde bıraktığı bir mesajın ardından Şef, Hakem, Elites, Johnson, Keyes ve birlikleri portal üzerinden Truth'u takip ediyor. Onlara, çevre dünyasının yok edilmesinden sonra yerine getirecek hiçbir işlevi olmadığı için Şefe yardım eden 343 Guilty Spark da katılıyor.

Portalda seyahat eden insanlar ve Elitler, Samanyolu galaksisinin çok ötesinde, Ark olarak bilinen muazzam yapay bir yapı keşfederler. Burada, Gerçek tüm Haleleri uzaktan etkinleştirebilir. Sel gemiye varıyor Yüksek Hayırseverlik tam güçle, kurulumu istila etmeye başlıyor. Gerçek, Forerunner teknolojisini kullanmak için bir insana ihtiyaç duyduğu için Johnson'ı ele geçirir. Keyes bir kurtarma girişiminde bulunurken öldürülür ve Johnson halkaları harekete geçirmek zorunda kalır. Gravemind, Gerçeği durdurmak ve ordusunun geri kalanını yenmek için Şef ve Hakem ile bir ateşkes başlatır, Johnson'ı kurtarır ve tesislerin aktivasyonunu durdurur. Hakem Gerçeği öldürdükten sonra Gravemind, Şefi ve Hakemi düşman eder.

Şef, Hakem ve Suçlu Kıvılcım, Sandığın, Şef'in daha önce yok ettiği halonun yerine başka bir Halo inşa ettiğini keşfeder. Şef bu Halo'yu etkinleştirmeye karar verir; çevre dünyası, galaksiyi yok olmaktan büyük ölçüde korurken, Ark üzerindeki Sel istilasını ortadan kaldıracaktı. Yüzüğü etkinleştirmek için Şef, yok edilen Halo'nun Aktivasyon İndeksine sahip Cortana'yı Yüksek Hayırseverlik ve şehri yok eder. Yeni Halo'ya gelen Cortana, Gravemind'in kendini ringde yeniden inşa etmeye çalıştığı konusunda uyarıyor. Şef, Hakem ve Johnson yüzüğü etkinleştirmek için Halo'nun kontrol odasına gider. Guilty Spark, yüzük henüz tamamlanmadığı için, erken bir aktivasyonun onu ve Sandığı yok edeceğini açıklıyor. Johnson uyarısını dikkate almadığında, Guilty Spark onu "kendi" yüzüğünü korumak için ölümcül bir şekilde yaralar. Şef, Guilty Spark'ı yok etse de, Johnson yaralarından kısa süre sonra ölür. Şef yüzüğü harekete geçirir ve yüzüğün UNSC firkateyni üzerindeki kendini yok etmesinden kaçar. Şafağa İleri. Bununla birlikte, Halo'nun patlamasının gücü kayma portalının çökmesine neden olur ve bu da yalnızca ön yarısının Şafağa İleri, Hakemi taşıyan, onu Dünya'ya geri götüren.

İnsan Mutabakatı savaşının düşmüş kahramanları için Dünya'da bir anma töreni düzenlenir ve bu sırada Arbiter ve Lord Hood, düşmüş Usta Şef ile ilgili kısaca söz alışverişinde bulunur. Anma töreninden sonra, Arbiter ve Elit kardeşleri ana gezegenlerine doğru yola çıkar. Bu arada, arka yarısı Şafağa İleri bilinmeyen uzayda sürükleniyor. Cortana bir tehlike işaretini düşürür, ancak kurtarılmalarının uzun yıllar alabileceğini kabul eder. Usta Şef girerken kryonik uyku Cortana ona onu özleyeceğini söylüyor, ancak "bana ihtiyacın olduğunda beni uyandır" diyerek onu rahatlatıyor. Oyun Efsanevi zorluk seviyesinde tamamlanırsa, sahne parçasını göstermeye devam ediyor. Şafağa İleri bilinmeyen bir gezegene doğru sürüklenerek olayları Halo 4.

Geliştirme

Halo 2 kritik ve ticari bir başarıydı, ancak gelişimi Bungie'ye zarar vermişti. Oyunun gelişimi tedirgin ve aceleye getirildi, bu da oyunun kampanyasının son eyleminin kesilmesine neden oldu.[21] Bungie, oyunun eksikliklerini açıkça eleştirdi.[22] ve üçüncü bir Halo oyun, hayranlara "doğruyu yapma" şansı olarak Halo 2'sorunların yanı sıra son Halo stüdyonun diğer projelere geçmeden önce yapacağı oyun.[21] 2000 yılında Bungie'nin Microsoft tarafından satın alınmasıyla ilgili kalıcı memnuniyetsizlik ve daha uygun kâr paylaşımı arzusu Halo 3 Bungie'nin belirli sayıda yeni ürün gönderdikten sonra bağımsız bir stüdyo olacağı bir anlaşmaya yol açtı. Halo oyunlar.

Sonra Halo 2 gönderildi, Bungie kurucu ortağı Jason Jones izinli olarak gitti Halo 3 az yönlendirmeli veya liderli ekip; farklı personel üyeleri yeni oyun için yaratıcı pozisyonları kimin üstleneceği konusunda boğuştu ve net bir yaratıcı yön belirlenmedi. Hikaye yazarı Joseph Staten Diğer personel üyeleriyle anlaşmazlığa düştükten sonra tatile çıktı, bu da oyunun gelişiminin bir kısmının hikayesinden sorumlu net bir kişi olmadığı anlamına geliyordu. Hikaye bir komite tarafından hazırlandı, ardından kıdemli Bungie üyelerine sunuldu. Besteci Martin O'Donnell, önceki karakterleri ve konu başlıklarını dışarıda bıraktığı için taslağın işe yaramayacağını düşündüğünü hatırladı. Yakın zamanda filmi görmüş olmak Huzur, bahisleri artırmak için karakterlerin ölmesi gerektiği konusunda ısrar etti. Staten olay örgüsü kurulduktan sonra düzenlemeler yapmak için geri döndü.[21]

Halo 2 çevrimiçi çok oyunculu eşleştirme ve oyuncu partileri ve sesli sohbet gibi sosyal özellikleri popüler hale getirdi. Xbox 360, benzer birçok özelliği Xbox Live'a entegre etti, ancak temeldeki sistemi değiştirdi. Tasarımcı Max Hoberman, yeni özellikler oluşturmak yerine, bir yılını bozuk özellikleri düzeltmek için harcadığını hatırlattı. Halo 2.[21]

Korkunç hızıyla karşılaştırıldığında Halo 2'Bungie çalışanları, oyunu zamanında teslim etmek için sancılı kesintiler gerektiren geliştirmenin Halo 3'Forge modu gibi özellikler eklemek için daha fazla zaman ile gelişimi çok daha sorunsuz.[21]

Bungie, yeni projelerinin ne olduğu konusunda sessiz kaldı ve haftalık güncellemelerinde "yeni bir projeye" işaret eden yorumlar bıraktı.[23] Oyun resmi olarak bir gerçek zaman sinematik tanıtım videosu -de E3 2006.[24]

Kıyasla Halo 2'Bungie'nin sıkı gelişimi için süreç hakkında daha şeffaftı. Halo 3.[21] Bungie, web sitelerinde haftalık güncellemeler yoluyla halkı oyun geliştirme konusunda bilgilendirdi. Geliştirme sırasında oyun tek oyunculu ve çok oyunculu olarak bölündü inşa; bu, çok daha küçük çok oyunculu dosyaların hata ayıklamasını ve test edilmesini daha hızlı hale getirdi.[25] Ayrıntıları Halo 3'Çok oyunculu, piyasaya sürülmeden önceki on altı ayda geniş çapta yayıldı.[26] Hikayenin tek oyunculu yönü, ilgi uyandırmak için gelişimin çoğu boyunca nispeten gizli tutuldu. İlk kampanya ekran görüntüleri, 5 Temmuz 2007'de, planlanan pazarlama hızı için bir "alay" olarak duyuru fragmanından bir yıl sonrasına kadar görünmedi.[27]

Halk Beta testi Oyunun çevrimiçi çok oyunculu özelliklerinin yanı sıra kaydedilen filmler ve dosya paylaşımı, tam sürümden dört ay önce gerçekleşti.[28] Oyuncular bir Crackdown beta oynatmak için disk.[29]

AI davranışı geliştirildi ve iyileştirildi; düşmanın davranışı Brutes oyuncu yüzleri değiştirilerek onlara bir "Paket mantığı "Bu, uzaylıların aynı anda benzer eylemler gerçekleştirmesine ve oyunun oynanışını değiştirmesine neden oluyor.[3][30]

Grafikler

Halo 3 şirket içi tescilli kullanır grafik motoru.[31] Gibi grafik teknolojilerini kullanır yüksek dinamik aralık, küresel aydınlatma ve alan derinliği ara sahnelerdeki efektler.[32] Hareket bulanıklaştırma betada yoktu, ancak final oyuna eklendi.[33] Oyundaki çoğu dinamik nesne, oyunun bitki yaşamı da dahil olmak üzere kendilerine ve çevrelerindeki ortama gerçek zamanlı gölgeler bırakır. Halo 3 kullanır normal, çarpmak, ve paralaks haritalama çokgen sayısını önemli ölçüde artırmadan yüzeylere daha fazla ayrıntı vermek için. Oyuncular, tümü üç boyutlu olmak üzere on mil (16 km) uzaklığa kadar olan mesafeleri görebilirler.[34] Motor gerçek zamanlı yansıtma yeteneğine sahiptir, ancak Bungie bunu bir kaynak israfı olarak gördüğü için genellikle kullanılmamaktadır.[35] Halo 3 Her zamanki tek arabellek yerine iki kare arabelleği kullanır ve Bungie'nin kare hızını olumsuz etkilemeden oyunun aydınlatması için olabildiğince fazla dinamik aralığı korumasına izin verir. Sonuç olarak, oyun doğal olarak 1152 × 640 çözünürlükte görüntüleniyor 720p. Görüntü büyütülebilir 1080p Xbox 360 tarafından.[36][37] Halo 3 için de geliştirildi Xbox One X 1920p'de oluşturma 2160p içinde HDR sağlam bir 30 fps'de.[38]

Ses

Xbox 360'taki tüm oyunlarda olduğu gibi, Halo 3 tamamen destekler 5.1 surround ses ses.[39] Oyunda 50.000'den fazla ses parçası var ve bunların yaklaşık 40.000'i NPC diyaloğu.[4] Bu, öncekilerden çok daha fazlasıdır Halo başlıklar; Halo 2 15.000'den fazla diyalog parçası vardı. Bu diyaloğu kontrol eden yapay zeka, değişimlerin doğal ve ikna edici bir şekilde akmasını sağlamak için tasarlanmıştır.[34] Herkese açık beta sürümünde daha inandırıcı bir ses deneyimi sağlamak için yakın ve uzaktaki silah sesleri için ayrı kayıtlar yapıldı,[40] ve bitmiş oyun kullanır Dalgalar Ses oyun içi iletişim kutusunu ve diğer sesleri koşullara bağlı olarak değiştirmek için eklentiler.[41] İlk önce önceden kaydedilmiş ortam sesi gibi görünen uzak silah sesleri, genellikle oyunun başka bir yerinde gerçekleşen gerçek bir çatışmanın sonucu olabilir.[42]

Marty O'Donnell yine oyunun orijinal skorunu oluşturdu. Oyunun müziğinin bazı parçaları, önceki iki oyundaki herhangi bir parçadan çok daha büyük bir gerçek orkestra ile üretiliyor. Örneğin, duyuru fragmanının müziği 60 parçalık bir orkestra ve 24 parçalık bir orkestra ile kaydedildi. koro.[24] Halo 3 , oyuncuların oyun içi müziği kendi seçimleriyle değiştirmelerine olanak tanıyan özel film müzikleri içeren serideki ilk oyundur.[43] Halo 3 Original Soundtrack 20 Kasım 2007'de serbest bırakıldı.[44] Film müziğine, hayranlar tarafından sunulan ve Nile Rodgers, Michael Ostin ve Marty O'Donnell tarafından değerlendirilen orijinal bir beste dahildir.[45]

Seslendirme sanatçıları rollerini yeniden canlandırmak için geri dönüyor Halo 3 Dahil etmek Jen Taylor Cortana, David Scully, Çavuş Johnson ve Elitler rolünde, Keith David Hakem olarak Tim Dadabo 343 Suçlu Kıvılcım olarak, Ron Perlman Lord Hood olarak Robert Davi Rtas'ın Vadum'u olarak ve Steve Downes Master Chief'in sesi olarak. Oyun ayrıca yeni sesler içeriyor. Terence Damgası ve Justis Bolding değiştirme Halo 2 ses aktörleri Michael Wincott ve Julie Benz olarak Hakikat Peygamber ve Miranda Keyes sırasıyla.[46] Ek sesler arasında ünlü sunum yapan kişi var Jonathan Ross,[47] Nathan Fillion, Adam Baldwin, Alan Tudyk, Katee Sackhoff, ve John DiMaggio.[46] Üyeleri Halo Machinima Kırmızı ve Mavi (Burnie Burns, Gus Sorola, Matt Hullum, Jason Saldaña, Geoff Ramsey, ve Joel Heyman ) Sahip olmak minyatür roller.[8]

Serbest bırakmak

Bir Halo 3 lansman etkinliği düzenlendi NASDAQ inşa etmek New York City 25 Eylül 2007.

Microsoft 40 dolardan fazla harcadı milyon pazarlama Halo 3. Kampanyanın amacı, daha fazla Xbox 360 konsolu satmak ve oyunun çekiciliğini "Halo hem sıradan hem de sıkı oyunculara sadık. Pazarlama, oyunun fragmanları, gerçek zamanlı sinematikler, kaydedilmiş oyun sekansları, önceden oluşturulmuş CGI, ve canlı aksiyon film.[48] 12 Eylül 2007'de "İnan" Halo 3 reklam kampanyası, hikayenin destansı doğasına ve anlatılan kahramana odaklandı diyoramalar ve Master Chief hizmetinin üçüncü şahıs hesapları, "Müze" videosuyla başladı ve oyunun çıkışından sonra da devam etti.[49]

Bungie, geliştirme süreci boyunca oyunun parçalarını yaratmanın ardındaki süreçleri açıklayan dört "geliştirici belgeseli" yayınladı. Xbox Live'da 800.000'den fazla halkın katılabileceği ve oyuna kendi başlarına oynayabileceği büyük ölçekli bir çok oyunculu beta testi oynandı.[48] Haziran 2007’den başlayarak, alternatif gerçeklik oyunu aranan İris oyuncuları, oyun için arka plan bilgilerini yavaşça ortaya çıkarmaya dahil etti.[48] Gerçek sürüm dünya çapındaki lansman partileriyle karşılandı.[50]

Halo 3 ayrıca pazarlama bağlantıları ve promosyonları da vardı. PepsiCo yeni bir meşrubat serisi duyurdu, bir varyantı Mountain Dew Game Fuel adlı, Halo 3 logo ve Master Chief.[51] Reklamların çoğu, oyunun sert hayranlarından ziyade genel halkın ilgisini çekmeye odaklandı; örneğin, bazıları 7 onbir reklamı yapılan mağazalar Halo 3 ve oyunun özel kupa ve kopyalarını sattı.[52] Oyun istasyonu İngiltere'deki mağazalar, ilk 1000 ön siparişe sınırlı sayıda bir Master Chief heykelciği teklif etti.[53]

Oyunun altın sürümünden önceki son test kopyası - kod adı "Epsilon" ve Bungie tarafından neredeyse tamamlandı.[12]- idi İnternete sızdırıldı oyunun çıkış tarihinden aylar önce. Microsoft bu sızıntıya, oyuncuların Xbox Live hesaplarının sızdırılan kopyayı oynatırken yakalanmasını sağlayarak 9999 yılına kadar yasaklandı.[54] Açık oyun kutusu fotoğraflarıyla birlikte oyunun perakende kopyaları internet müzayede sitesinde görünmeye başladı. eBay piyasaya sürülmeden haftalar önce,[55] ardından İngiltere katalog perakendecisi Argos kopyalarından bazılarını yanlışlıkla bir hafta önce yayınlıyorlar. Microsoft'un Eğlence ve Cihazlar bölümü, Argos sızıntısının meydana gelmesinden dolayı "hayal kırıklığına uğradı", ancak "dürüst bir hata" nedeniyle onları cezalandırma niyetinde olmadıklarını belirtti.[56] Perakende kopya da 6.14 ile piyasaya sürülmeden bir hafta önce çevrimiçi olarak sızdırıldı. gigabayt oyunun dosyası yırtık bir diskten ve 24 saat içinde binlerce kişi tarafından indirildi. Sonunun videoları Halo 3, sızdırılan nüshadan elde edildi, yakalandı ve video paylaşım siteleri.[57]

Halo 3 25 Eylül 2007'de üç ayrı perakende sürümünde piyasaya sürüldü: "Standart", "Sınırlı" ve "Efsanevi". Standard Edition, oyun diskini, kullanım kılavuzunu ve oyunun kontrol haritasını ve çizimlerini içeren küçük bir posteri içerir. Metal bir kutuda bulunan Sınırlı Sürüm, oyun diski, el kitabı, poster, özellikli Xbox 360 bonus diski ve türlerini, kültürlerini ve uygarlıklarını kapsayan bir bilgi ve sanat koleksiyonu olan ciltli bir "Bestiarum" içerir. Halo 3. Legendary Edition, oyun diskini, kılavuzu, posteri, etkileşimli bonus diskini, DVD'deki Bestiarum'u, özel içerik içeren Efsanevi DVD'yi ve üç disk için bir kutu olarak Master Chief'in kaskının ölçekli bir kopyasını içerir. Kayar kapaklı ambalaj, Master Chief'in büyük bir ağır stok posterine açılır.[58] Sınırlı Sürüm sürümlerinden bazıları Halo 3 göbekte diskleri yerinde tutan ve disklerin çizilmesine yol açabilecek bir kusur olduğu bulundu. Microsoft, yanıt olarak bir disk değiştirme programı başlattı.[59][60]

Resmi olarak yayınlanmasından bir gün önce 4,2 milyon adet Halo 3 perakende satış noktalarında.[61]

Halo 3 Ekim 2013'te "Games with Gold" programı aracılığıyla Xbox Live Gold aboneleri için ücretsiz bir indirme yapıldı.[62] Oynanabilir hale geldi Xbox One üzerinden geriye dönük uyumluluk 2017 yılında.[63] Oyunun Xbox One tabanlı bir sürümü, grafikleri şu adreste sunuyor: 1080p ve saniyede 60 kare, Halo: The Master Chief Collection 2014'te Xbox One için. Halo 3 Windows sürümünün bir parçası olarak yeniden yayınlandı. Master Chief Koleksiyonu 2020 yılında.[64]

Satış

Bill Gates ilk resmi kopyasını satmak Halo 3 Ritesh David'e, Bellevue, Washington'daki Best Buy'dan. Bu, Gates'in lansman etkinliğinde imzaladığı tek öğeydi.

İlk gün satışları Halo 3 170 dolara ulaştı ABD'de milyon dolar, piyasaya sürüldükten sonraki 24 saat içinde bir eğlence ürününün en yüksek brüt rekorunu kırdı.[65] Performans önceki rekoru kırdı—Halo 2- 125 $ kazandı lansmanından sonraki 24 saat içinde milyon.[65] Oyun, Kuzey Amerika'da bir milyondan fazla kişi tarafından ön sipariş verildi.[66] Dünya çapında 300 dolardan fazla İlk haftada milyon değer satıldı ve Xbox 360 satışlarının önceki haftalık ortalamaya kıyasla ikiye katlanmasına yardımcı oldu. Halo 3 başlatmak.[67]

ABD'de., Halo 3 satışa çıktığı ilk 12 günde 3,3 milyon kopya sattı,[68] 15 Kasım 2007'ye kadar 3,7 milyon kopyaya yükseldi.[69] Reuters İngiltere bunu tahmin etti Halo 3 lansmandan sonraki ilk iki hafta içinde dünya çapında 5,2 milyon kopya satmış olabilir.[67] 30 Kasım 2007'ye kadar, Halo 3 5 satmıştı dünya çapında milyon kopya ve bu noktadan itibaren ABD'de 2007'nin en çok satan video oyunu, oyun yalnızca bir konsolda mevcut olsa bile.[70] 3 Ocak 2008'de Microsoft, Halo 3 8.1 milyon kopya sattı.[71] Oyun, ilk 20 saatte bir milyondan fazla Xbox Live üyesini çevrimiçi oynamaya çekti ve bu, Xbox Live oyunları için tarihteki en büyük gün oldu.[72][73] Oyun, Şubat 2009'da piyasaya sürüldükten bir yıldan fazla bir süre sonra ilk 20 satış listesine geri döndü; Gamasutra, desteğin serbest bırakılmasından kaynaklanmış olabileceğini bildirdi. Halo Savaşları.[74] Ocak 2008 itibariyle 8.1 milyon kopya satıldı.[71] Microsoft'a göre, Halo 3 2012 itibariyle 14,5 milyon kopya satmıştı.[75] Oyun aynı zamanda ABD'de 2007'nin en çok satan video oyunu[76]

Reklam Çağı film stüdyosu yöneticilerinin filmin yayınlanmasına ikna olduğunu bildirdi Halo 3 hasarlı gişe hasılatı; Haftanın alımı bir önceki yılın getirisinden% 27 daha azdı.[77] Bazı yöneticiler aşağıdaki gibi filmler için tahmini ve gerçek brüt eşitsizliğe karar verirken Heartbreak Kid daha çok filmin zayıf karşılamasından kaynaklanıyordu, diğer analistler "Halo 3], sinemalarda gördüklerinize benzer şekilde 18'den 34'e kadar bir demografidir "ve bu, makbuzlarda bir azalmaya neden oldu.[78] Daha sonra yapılan araştırmalar, Halo 3 Oyuncular, oyunu oynamak için harcadıkları süre ne olursa olsun, yine de aynı miktarda televizyon ve film izliyordu.[79]

İndirilebilir içerik

Halo 3 çok oyunculu harita indirilebilir içeriğin yanı sıra Xbox Live aracılığıyla oyun güncellemelerini destekler.[80] İlk üç yayın sonrası çok oyunculu harita, "Standoff", "Rat's Nest" ve "Foundry", toplu olarak "Heroic Map Pack" olarak bilinen 11 Aralık 2007'de bir paket olarak piyasaya sürüldü.[81] Yeniden yapılanmayı içeren üç haritadan oluşan ikinci bir grup Halo 2 "Blackout" başlıklı "Lokavt" haritası, yeni bir "Hayalet Kasaba" haritası ve Halo: Combat Evolved "Çığ" başlıklı "Sidewinder" haritası, 15 Nisan 2008'de "Efsanevi Harita Paketi" olarak paketlendi.[82] Bu haritalar Forge paletine, haritaların görünüşünü değiştiren görsel filtreler getirdi.[83] Bir remake Halo: Combat Evolved "Soğuk Hava Deposu" başlıklı "Chill Out" haritası, 7 Temmuz 2008 tarihinde "Bungie Günü" nde ücretsiz olarak indirildi.[84] "Mythic Map Pack" adlı ve "Orbital", "Assembly" ve "Sandbox" haritalarından oluşan üçüncü çok oyunculu harita paketi, Limited Collectors Edition'a dahil edildi. Halo Savaşları.[85] Harita paketi 9 Nisan 2009'da Xbox Live Marketplace üzerinden yayınlandı.[86] Dördüncü ve son çok oyunculu harita paketi "Mythic II Map Pack", 2 Şubat 2010'da yayınlandı. Harita paketi, Halo 3: ODST: "Citadel", "Longshore" ve bir remake Halo 2 "Heretic" başlıklı "Midship" haritası.[87]

İçin ilk sürüm güncellemesi Halo 3 19 Şubat 2008'de yayınlandı ve yakın dövüş yarışması çözümü ve kaydedilen sinema salonu hataları gibi çeşitli hataları giderdi.[88] Bir sonraki güncelleme (Başlık Güncellemesi olarak adlandırılır) 23 Eylül 2008'de yayınlandı ve yeni Başarılar, yeni bir XP sıralama sistemi ve oyunda hileyi tespit edip durdurmanın çeşitli yeni yollarını içeriyor.[89] Daha fazla yok Halo 3 güncellemeler planlandı.[90]

Resepsiyon

Kritik resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik94/100[91]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comA +[92]
Kenar10/10[93]
Eurogamer10/10[94]
Famitsu37/40[95]
Oyun Bilgilendiricisi9.75/10[96]
GameSpot9.5/10[5]
GameTrailers9.8/10[97]
IGN9.5/10[3]
OXM (BİZE)10/10[98]
X-Play5/5 yıldız[99]

Halo 3 yayınlandıktan sonra büyük beğeni topladı. Toplam web sitesinde ortalama 94/100 tutar Metakritik.[91] Pro-G's Wesley Yin-Poole okuyuculara Halo 3 oyunun "olmasını umduğumuz her şey ve çok, çok, çok daha fazlası" olduğunu yazarak, etrafını saran muazzam yutturmaca kadar yaşadı.[100] Dahil olmak üzere gözden geçirenler Eurogamer's Rob Fahey OyunlarRadar Charlie Barrett, ve GameSpot 's Jeff Gerstmann önceki formülün altında yatan Halo oyunlar değişmedi, ancak bu bir zarar değildi.[94] Barrett, "Zorlu olandan sıradan olana ve yepyeni olana kadar her tür Halo hayranı, Master Chief'in üçüncü macerasında onları tatmin edecek bir şeyler bulacaktır," dedi Barrett,[5][101] IGN'den Hilary Goldstein, Halo 3 "Herhangi bir konsolda bulunan en eksiksiz oyun" olarak, özellikle "Forge ve yeniden oynatma işlevselliği, konsol atıcıları için çıtayı o kadar yükseltiyor ki, bu nesli asla geçemez."[3] Oyuna yapılan ekipman ve yeni araçlar gibi oynanış eklemeleri övgüyle karşılandı; Gerstmann ve Goldstein, ekipmanın çok oyunculu maçlarda kampanyadan çok daha fazla alakalı olduğunu belirtti.[3][5]

Tek oyunculu yönün alımı değişiyordu. Yin-Poole, çekişme sonu Halo 2 hayal kırıklığı yarattı, kampanyası Halo 3 çok daha tatmin ediciydi.[100] Gerstmann, GameSpy Gabe Graziani ve Goldstein, kampanyanın özellikle daha kolay zorluk seviyelerinde veya kooperatifte üç ek oyuncu ile çok kısa olduğunu savundu.[5][102] Goldstein, "sondan bir önceki bölüm o kadar kötü ki, ağzıma çürük bir tat katıyor" diyerek sekizinci seviyeyi oldukça eleştirdi. New York Times' Charles Herold, oyunun "tek kullanımlık" bir komploya sahip olduğunu ve Total Video Games'in tek oyunculu yönünün nihayetinde hayal kırıklığı yarattığını belirtti.[103][104] Goldstein ve Cinema Blend'den Steve West, Arbiter'ın karakterin olduğu kadar öne çıkmaması nedeniyle oyunun hikayesinin bir kısmının kaybolduğunu düşünüyordu. Halo 2.[3][105]

Çoğu yayın, çok oyunculu modun en iyi özelliklerden biri olduğu konusunda hemfikirdi; IGN, çok oyunculu harita dizisinin serinin en güçlüsü olduğunu söyledi,[3] ve GameSpy "her [çok oyunculu] haritanın son derece iyi ayarlandığını" ekledi.[102] Forge seviye editörü ve kaydedilen film özellikleri özellikle güçlü özellikler olarak seçildi,[5] mükemmel ses oyunculuğu ve Martin O'Donnell'in zengin müziğine ek olarak.[96][102]

Yapay zekaya odaklanan diğer şikayetler; eleştirmenler düşman yapay zekasını övdü ancak oyuncunun müttefiklerinin zekasının çok daha zayıf olduğundan şikayet ettiler.[3][5][106] Bryan Vore Oyun Bilgilendiricisi insan yüzlerinin ve bazı dokuların sadece "utanç verici" olduğunu söyledi.[96]

Halo 3 tarafından yedi ödüle aday gösterildi Spike TV Ödülleri,[107] bunlardan "En İyi Çok Oyunculu Oyun" ve "Dew ile Güçlendirilen En Bağımlılık Yapıcı Video Oyunu" ödüllerini kazandı.[108] Kazandı Zaman's "Yılın Oyunu" ve IGN 2007'nin En İyi Xbox 360 Çevrimiçi Çok Oyunculu Oyunu ve Yenilikçi Tasarımı seçti.[109][110][111] Görsel Efekt Topluluğu Bungie'ye "Bir Video Oyunundaki En İyi Gerçek Zamanlı Görsel" ödülünü verdi. Halo 3.[112] Halo 3 aldı Calvin Ödülü Box Office Prophets tarafından seçilen "En İyi Video Oyunu" için.[113] Halo 3 2007 Xbox 360 Yılın Oyunu ödülünü de aldı. GameTrailers ve hayranlar tarafından Yılın Oyunu seçildi G-Phoria. Halo 3 kazandı Kenar Ağustos 2008'de Etkileşimli Yenilik Ödülü.[114] 2010 yılında oyun kitaptaki başlıklardan biri olarak yer aldı Ölmeden Önce Oynamanız Gereken 1001 Video Oyunu.[115]

Referanslar

  1. ^ "Cover Story: Halo 3". Elektronik Oyun Aylık. 1 (210): 86–103. Aralık 2006.
  2. ^ Goldstein, Hilary (10 Ağustos 2007). "Yan bebeğim yan!". IGN. s. 1–2. Alındı 24 Ağustos 2011.
  3. ^ a b c d e f g h Goldstein, Hilary (23 Eylül 2007). "Halo 3 Gözden geçirmek". IGN. s. 1–5. Alındı 2 Ekim 2007.
  4. ^ a b c d "Dövüşü Bitir". Edge (İngiltere). 1 (179): 66–77. Eylül 2007. ISSN  1350-1593.
  5. ^ a b c d e f g Gerstmann, Jeff (23 Eylül 2007). "Halo 3 for Xbox 360 İncelemesi - Xbox 360 Halo 3 İncelemesi". GameSpot. Arşivlenen orijinal 21 Mart 2012. Alındı 25 Eylül 2007.
  6. ^ a b "Bungie Podcast". Bungie. 28 Ağustos 2007. Arşivlenen orijinal (MP3 ) 6 Kasım 2011 tarihinde. Alındı 24 Ağustos 2011.
  7. ^ O'Connor, Frank (3 Ağustos 2007). "Haftalık Bungie Güncellemesi: 08/03/07". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  8. ^ a b c d e Bungie, ed. (2007). Halo 3 Kullanım Kılavuzu. Microsoft Oyun Stüdyoları.
  9. ^ Smith, Luke (13 Temmuz 2007). "Haftalık Bungie Güncellemesi: 13.07.07". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  10. ^ O'Connor, Frank (15 Mayıs 2007). "Kaydedilmiş Filmler ve Dosya Paylaşımı". Bungie. Arşivlenen orijinal 16 Eylül 2011. Alındı 24 Ağustos 2011.
  11. ^ Atkin, Denny (11 Mayıs 2007). "Uygulamalı: Halo 3 Multiplayer Beta". Xbox.com. Microsoft. Arşivlenen orijinal 14 Mayıs 2007. Alındı 24 Ağustos 2011.
  12. ^ a b Smith, Luke (17 Ağustos 2007). "Haftalık Bungie Güncellemesi: 8/17/07". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  13. ^ a b c Smith, Luke (31 Temmuz 2007). "The Tru7h About Co-Op in Halo 3". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  14. ^ Smith, Luke (3 Ekim 2007). "Kafataslarından En İyi Şekilde Yararlanın". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  15. ^ Sketch (25 Eylül 2007). "Halo 3 Nasıl Yapılır: Kampanya Puanlama 101". Alındı 24 Ağustos 2011.
  16. ^ Armstrong, Chad "Shishka". "Çöpçatanlık Oynatma Listeleri". Bungie. Arşivlenen orijinal 1 Temmuz 2011 tarihinde. Alındı 25 Ağustos 2011.
  17. ^ Smith, Luke (24 Kasım 2006). "Halo 3 Hakkında En İyi Beş Şey". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 23 Mayıs 2011. Alındı 28 Nisan 2007.
  18. ^ Surette, Tim (12 Şubat 2007). "Halo 3 kapanıyor düğmesi". GameSpot. Arşivlenen orijinal 10 Ekim 2014. Alındı 24 Ağustos 2011.
  19. ^ Smith, Luke (9 Ekim 2007). "Halo 3: Matchmaking Oynatma Listesi Güncelleme 1". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  20. ^ Bungie (14 Haziran 2007). "Halo: Halo3.com'da Ayaklanma". Microsoft Game Studios. Arşivlenen orijinal 16 Haziran 2007. Alındı 24 Ağustos 2011. ... mini diziler arasındaki boşluğu dolduracak Halo 2 ve merakla beklenen Halo 3 video oyunu ...
  21. ^ a b c d e f Haske, Steven (30 Mayıs 2017). "Halo'nun Tam, Anlatılmamış Tarihi". Yardımcısı. Vice Media. Arşivlendi 15 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  22. ^ Smith, Luke (26 Ocak 2007). "Bungie, Halo 2'den nefret ediyor mu?". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 19 Ekim 2012. Alındı 9 Şubat 2007.
  23. ^ O'Connor, Frank (5 Mayıs 2006). "Haftalık Bungie Güncellemesi: 05/05/06". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  24. ^ a b Achronos, Tom (9 Mayıs 2006). "Halo 3 Açıklandı". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  25. ^ O'Connor, Frank (1 Eylül 2006). "Bungie Haftalık Güncellemesi: 09/01/06". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  26. ^ Smith, Luke (6 Kasım 2006). "Halo 3 Xbox 360 Önizlemesi ". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 14 Ekim 2012. Alındı 25 Ekim 2007.
  27. ^ O'Connor, Frank (6 Temmuz 2007). "Haftalık Bungie Güncellemesi: 07/06/07". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  28. ^ O'Connor, Frank (10 Nisan 2007). "Inside Bungie: Multiplayer Madness!". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011. Halo 3 Multiplayer Beta, 16 Mayıs 00:00 PDT'de yayınlanacak ve 6 Haziran 23:59 PDT'ye kadar devam edecek.
  29. ^ Klepek, Patrick (9 Şubat 2007). "Halo 3 Beta oynamak için Crackdown diski gerekli". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 5 Ağustos 2011. Alındı 24 Ağustos 2011.
  30. ^ O'Connor, Frank (6 Aralık 2006). "Et Tu Brute ?!". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  31. ^ Sanders, Kathleen (9 Mayıs 2006). "E3 2006: Halo 3 Fragman Gösterimleri". IGN. Alındı 24 Ağustos 2011. ... gerçek zamanlı olarak Xbox 360 güncel sürümünü kullanarak Halo 3 motor.
  32. ^ Klepek, Patrick (19 Mart 2007). "Bungie, Halo 3 Grafiklerinin Bir Araya Geldiğini Söyledi". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 5 Ağustos 2011. Alındı 24 Ağustos 2011.
  33. ^ Booker, Logan (1 Kasım 2007). "Halo 3 - Console Games - Game - İncelemeler". Atomik. Arşivlenen orijinal 22 Ocak 2009. Alındı 25 Ağustos 2011.
  34. ^ a b "Halo 3: Sci vs. Fi". Bilim ve Fi. 25 Eylül 2007. Syfy. Arşivlenen orijinal 23 Temmuz 2011. Alındı 18 Haziran 2011.
  35. ^ O'Connor, Frank (5 Ekim 2007). "Bungie Weekly What's Update 10/05/07". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  36. ^ Smith, Luke (28 Eylül 2007). "Bana 80p borcun var!". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  37. ^ Dobson, Jacob (28 Eylül 2007). "Halo 3 HD değil: 640p'de çalışır, Piksel Sayaçları İddiası ". Joystiq. Arşivlenen orijinal 10 Ekim 2014. Alındı 24 Ağustos 2011.
  38. ^ Murnane, Kevin (31 Mart 2020). "10 Yaşındaki 'Halo 3' Xbox One X İçin Geliştirildi. İyi mi?". Forbes. Alındı 31 Mart, 2020.
  39. ^ "Halo 3 - Oyun Ayrıntı Sayfası". Xbox.com. Microsoft. Arşivlenen orijinal 18 Eylül 2007. Alındı 25 Ağustos 2011.
  40. ^ Smith, Luke (28 Mayıs 2007). "Bang Bang: Halo 3 Beta'da Ses". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  41. ^ Smith, Luke (19 Ekim 2007). "Halo 3'te Waves Ses Eklentileri". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  42. ^ Achronos, Tom (26 Şubat 2007). "Bungie Haftalık Güncellemesi 26.02.2007". Bungie. Alındı 24 Ağustos 2011.
  43. ^ Smith, Luke (20 Eylül 2007). "Bungie Podcast: Çok Uzun". Bungie. Arşivlenen orijinal (MP3) 17 Kasım 2011. Alındı 24 Ağustos 2011.
  44. ^ "Halo 3 Original Soundtrack (2-CD Set)". Toplama Dağılımı. 20 Kasım 2007. Arşivlenen orijinal 23 Eylül 2011. Alındı 25 Ağustos 2011.
  45. ^ Pigna, Kris (17 Ekim 2007). "Halo 3 Film Müziği, Yarışma Açıklandı ". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 22 Mayıs 2011. Alındı 25 Ağustos 2011.
  46. ^ a b Schleicher, Stephen (22 Kasım 2007). "Halo'nun Yüzleri". Dvice.com. Syfy. Arşivlenen orijinal 25 Ağustos 2009. Alındı 25 Ağustos 2011.
  47. ^ Martin, Matt (18 Eylül 2007). "Microsoft, İngiltere'de yıldızlarla dolu Halo 3 lansmanını planlıyor". GamesIndustry.biz. Eurogamer. Alındı 25 Ağustos 2011.
  48. ^ a b c Hein, Kenneth (10 Eylül 2007). "Bir Saldırının Anatomisi: Halo 3 Nasıl Saldırıldı". Brandweek. Arşivlenen orijinal 10 Şubat 2008. Alındı 25 Ağustos 2011.
  49. ^ McElroy, Justin (12 Eylül 2007). "Yeni Halo 3 reklamını izleyin:" Müze"". Joystiq. Arşivlenen orijinal 12 Eylül 2007. Alındı 25 Ağustos 2011.
  50. ^ "New York City Halo 3 Açılış Etkinliği". Xbox.com. Microsoft. 25 Eylül 2007. Arşivlenen orijinal 26 Ekim 2007. Alındı 25 Ağustos 2011.
  51. ^ Brudvig, Erik (31 Temmuz 2007). "Halo 3 Box IGN Ofislerine Geliyor". IGN. Alındı 25 Ağustos 2011.
  52. ^ ""Halo 3 "Tarihin En Hızlı Satan Ön Siparişli Video Oyunu Oldu, 1 Milyon Kilometre Taşını Geçti". Microsoft. 9 Ağustos 2007. Alındı 18 Eylül 2011.
  53. ^ "Halo 3 Dünyanın En Çok Satan Oyunu Oldu". McFarlane Oyuncaklar. 25 Eylül 2007. Arşivlenen orijinal 31 Ocak 2009. Alındı 16 Ocak 2008.
  54. ^ Thorsen, Tor (7 Eylül 2007). "Halo 3 Epsilon cheaters banned until 9,999 AD". GameSpot. Arşivlenen orijinal 9 Mayıs 2012 tarihinde. Alındı 25 Ağustos 2011.
  55. ^ Yam, Marcus (September 11, 2007). "Early Copy of Halo 3 Sells on eBay". DailyTech. Arşivlenen orijinal 14 Eylül 2007. Alındı 25 Ağustos 2011.
  56. ^ Elliott, Phil (September 20, 2007). "Microsoft won't punish Argos". GamesIndustry.biz. Eurogamer. Alındı 25 Ağustos 2011.
  57. ^ Matt Martin (September 21, 2007). "Halo 3 leaked online". GamesIndustry.biz. Eurogamer. Alındı 25 Ağustos 2011.
  58. ^ O'Connor, Frank (June 8, 2007). "Three Versions of Halo 3". Bungie. Alındı 25 Ağustos 2011.
  59. ^ "XBox Disk Replacement Program". Xbox.com. Microsoft. 23 Ocak 2008. Arşivlenen orijinal 20 Ağustos 2007. Alındı 25 Ağustos 2011.
  60. ^ Yam, Marcus (September 22, 2007). "Early Halo 3 Limited Edition Owners Plagued by Scratched Discs". DailyTech. Arşivlenen orijinal 2 Ocak 2009. Alındı 25 Ağustos 2011.
  61. ^ Sinclair, Brendan (September 24, 2007). "Analyst: 4.2M Halo 3s already at retail". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlenen orijinal 13 Eylül 2013. Alındı 24 Ağustos 2011.
  62. ^ Wilson, Aiofe (October 16, 2013). "Halo 3 now free with Xbox Live Games with Gold till November". Resmi Xbox Dergisi İngiltere. Future plc. Alındı 16 Ekim 2013.
  63. ^ Pereira, Chris (September 22, 2017). "Four Halo Games Now Xbox One Backwards Compatible With Free DLC". gamespot.com.
  64. ^ Radulovic, Petrana (July 7, 2020). "Halo 3 coming to PC on July 14". Çokgen. Alındı 10 Temmuz 2020.
  65. ^ a b Thorsen, Tor (September 26, 2007). "Halo 3's first-day US haul = $170M". GameSpot. Arşivlenen orijinal 26 Eylül 2012. Alındı 16 Ocak 2008.
  66. ^ Thorsen, Tor; Boyes, Emma (August 9, 2007). "NA Halo 3 preorders top 1M". GameSpot. Arşivlenen orijinal 10 Ekim 2014. Alındı 29 Mayıs 2011.
  67. ^ a b Hillis, Scott (October 4, 2007). "Microsoft says "Halo" 1st-week sales were $300 mln". Reuters. Alındı 25 Ağustos 2011.
  68. ^ Sinclair, Brendan (October 18, 2007). "NPD: Halo effect helps Sept. sales hit $1.3B". GameSpot. Arşivlenen orijinal 19 Ağustos 2014. Alındı 25 Ağustos 2011.
  69. ^ Sinclair, Brendan (November 15, 2007). "NPD: October retail gaming tally tops $1.1 billion". GameSpot. Arşivlenen orijinal 10 Ekim 2014. Alındı 15 Kasım 2007.
  70. ^ Fritz, Ben (November 30, 2007). "Videogame sequels hit geek peak". Çeşitlilik. Alındı 3 Aralık 2007.
  71. ^ a b Sinclair, Brendan (January 3, 2008). "MS: 17,7 milyon 360 satıldı". GameSpot. Arşivlenen orijinal 15 Mayıs 2012. Alındı 4 Ocak 2008.
  72. ^ McDougall, Paul (September 27, 2007). "Halo 3 Sales Smash Game Industry Records". Bilgi Haftası. Alındı 25 Ağustos 2011.
  73. ^ Martin, Matt (March 3, 2009). "One billion Halo 3 matches played over Live". GamesIndustry.biz. Eurogamer. Alındı 25 Ağustos 2011.
  74. ^ Alexander, Leigh (March 20, 2009). "NPD: February Top 20 Shows F.E.A.R. 2 Lurking, Halo 3 Return". Gamasutra. Alındı 25 Ağustos 2011.
  75. ^ "Xbox 360 En Çok Satan Oyun İstatistikleri". Halo Yol Noktası. Microsoft. 11 Temmuz 2012. Alındı 24 Temmuz 2012.
  76. ^ Boyer, Brandon (January 18, 2008). "NPD: 2007 ABD Oyun Endüstrisi Büyümesi% 43 Artarak 17,9 Milyar Dolara Çıktı". Gamasutra. UBM Tech. Alındı 24 Ağustos 2011.
  77. ^ Watts, Steve (October 15, 2007). "Film Execs Blame Halo 3 For Poor Box Office". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 14 Ekim 2012. Alındı 25 Ağustos 2011.
  78. ^ Akner, Claude (October 15, 2007). "Bad Box Office? Blame 'Halo'". Reklam Çağı. Alındı 20 Ekim 2007.
  79. ^ Honig, Steve (January 8, 2008). ""Halo 3" Fans Play Videogame Around Their Television and Movie Schedules". Marketwire. Alındı 8 Ocak 2008.
  80. ^ Graft, Kris (September 21, 2007). "TGS: Making a Home for Halo in Japan". Kenar. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2007. Alındı 18 Haziran 2011.
  81. ^ Smith, Luke (November 19, 2007). "Heroic Map Pack Announced for Halo 3". Bungie. Alındı 25 Ağustos 2011.
  82. ^ Smith, Luke. "Legendary Map Pack". Bungie. Alındı 25 Ağustos 2011.
  83. ^ Smith, Luke (April 4, 2008). "Bungie Weekly Update: 4/04/08 – Legendary Forge". Bungie. Alındı 25 Ağustos 2011.
  84. ^ Smith, Luke. "Bungie Weekly Update: 7/03/08". Bungie. Alındı 3 Temmuz, 2008.
  85. ^ Pereira, Chris (November 6, 2008). "Halo Wars Hits Xbox 360 in February". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 22 Haziran 2011. Alındı 7 Kasım 2008.
  86. ^ Bailey, Kat (March 23, 2009). "Halo 3 Mythic Map Pack Coming April 9". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 20 Ekim 2012. Alındı 18 Eylül 2011.
  87. ^ "Halo 3 Mythic II Map Pack". Xbox.com. Microsoft. 2 Şubat 2010. Alındı 18 Haziran 2011.
  88. ^ O'Connor, Frank (February 19, 2008). "Halo 3 AutoUpdate is Up". Bungie. Alındı 25 Ağustos 2011.
  89. ^ Smith, Luke (September 5, 2008). "Bungie Weekly Update: 9/05/08". Bungie. Alındı 13 Eylül 2011.
  90. ^ Smith, Luke (December 12, 2008). "Weekly What's Update: 12/12/08". Bungie. Arşivlenen orijinal 4 Haziran 2009. Alındı 25 Ağustos 2011.
  91. ^ a b "Halo 3 (Xbox360: 2007): Reviews". Metakritik. Alındı 7 Mayıs 2011.
  92. ^ Hsu, Dan (September 21, 2007). "Halo 3 (Xbox 360)". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 4 Haziran 2011. Alındı 19 Mayıs 2011.
  93. ^ "Halo 3 İncelemesi". Kenar. 27 Eylül 2007. Alındı 12 Haziran, 2012.
  94. ^ a b Fahey, Rob (September 23, 2007). "Halo 3 - Gözden geçirmek". Eurogamer. Alındı 23 Eylül 2007.
  95. ^ Sliwinski, Alexander (September 19, 2007). "Famitsu gives Halo 3 a 37/40". Joystiq. AOL. Arşivlenen orijinal 28 Ocak 2015. Alındı 23 Şubat 2013.
  96. ^ a b c Vore, Bryan (October 1, 2007). "Game Informer: Halo 3". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlenen orijinal 11 Ekim 2007. Alındı 3 Ekim 2007.
  97. ^ "Halo 3 Video Game, Review". GameTrailers. 23 Eylül 2007. Arşivlenen orijinal 5 Temmuz 2012. Alındı 24 Haziran 2011.
  98. ^ Reyes, Francesca (November 6, 2007). "Halo 3". Resmi Xbox Dergisi. Alındı 19 Haziran 2011.
  99. ^ Hunt, Jonathan. "X-Play: Halo 3 Review". G4TV. Arşivlenen orijinal 11 Mayıs 2008. Alındı 6 Kasım 2008.
  100. ^ a b Yin-Poole, Wesley (September 23, 2007). "Pro-G Halo 3 Gözden geçirmek". Pro-G. Arşivlenen orijinal 5 Eylül 2008. Alındı 20 Mayıs, 2011.
  101. ^ Barrett, Charlie (September 23, 2007). "GamesRadar Halo 3 Gözden geçirmek". OyunlarRadar. Alındı 23 Eylül 2007.
  102. ^ a b c Graziani, Gabe (September 23, 2007). "GameSpy Halo 3 Gözden geçirmek". GameSpy. Alındı 23 Eylül 2007.
  103. ^ Herold, Charles (September 27, 2007). "Halo 3 Mimics Halo 2, With Some Improved Graphics". New York Times. Alındı 3 Ekim 2007.
  104. ^ Wilcox, Jon (September 27, 2007). "TVG Review: Halo 3". Toplam Video Oyunları. Arşivlenen orijinal 16 Aralık 2008. Alındı 3 Ekim 2007.
  105. ^ West, Steve (September 27, 2007). "Halo 3 Campaign Review". Sinema Karışımı. Alındı 10 Ekim 2007.
  106. ^ Mayda, Rick (October 10, 2007). "Halo 3 Criticisms". Şeyler Nasıl Çalışır?. Alındı 4 Ocak 2008.
  107. ^ Magrino, Tom (November 11, 2007). "Halo 3, BioShock en iyi Spike TV adayları". GameSpot. Alındı 11 Kasım, 2007.
  108. ^ "Spike TV 2007 'Video Oyun Ödülleri' Kazananlarını Açıkladı". CNN. Arşivlenen orijinal 10 Aralık 2007. Alındı 9 Aralık 2007.
  109. ^ Grossman, Lev (9 Aralık 2007). "50 Top 10 Lists of 2007 - Top 10 Video Games". ZAMAN. Alındı 10 Mart, 2008.
  110. ^ "Best of 2007: Best Online Multiplayer Game (Xbox 360)". IGN. Arşivlenen orijinal 9 Nisan 2014. Alındı 14 Ocak 2008.
  111. ^ "Best of 2007: Most Innovative Design (Xbox 360)". IGN. Arşivlenen orijinal 27 Aralık 2007. Alındı 14 Ocak 2008.
  112. ^ Smith, Luke (February 11, 2008). "Visual Effects Society Honors Bungie". Bungie. Alındı 20 Şubat 2011.
  113. ^ "2008 Calvin Awards: Best Videogame". Box Office Prophets. 18 Şubat 2008. Arşivlenen orijinal 14 Şubat 2009. Alındı 20 Şubat 2008.
  114. ^ "Halo 3 Scoops Edge Award for Interactive Innovation". Edge Dergisi. 11 Ağustos 2008. Alındı 11 Ağustos 2008.
  115. ^ Mott Tony (2010). Ölmeden Önce Oynamanız Gereken 1001 Video Oyunu. Londra: Quintessence Editions Ltd. s. 725. ISBN  978-1-74173-076-0.

Dış bağlantılar