Q-Oyunlar - Q-Games

Q-Games, Sınırlı
halka açık[kaynak belirtilmeli ]
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş9 Ağustos 2001; 19 yıl önce (2001-08-09)[1]
KurucuDylan Cuthbert
MerkezNakagyō-ku, Kyoto, Japonya
Kilit kişiler
Dylan Cuthbert (Başkan / Genel Müdür)
Kenkichi Shimooka (Başkan Yardımcısı / Direktör)[1]
Ürün:% sDigidrive, Yıldız Tilki Komutanlığı, PixelJunk dizi
EbeveynBağımsız

Q-Games, Sınırlı bir video oyun geliştiricisi dayalı Nakagyō-ku, Kyoto, Japonya[2] her ikisiyle de yakından çalışan Nintendo ve Sony.[1]

Yapı temeli

Q-Games, Dylan Cuthbert tarafından kuruldu,[3] daha önce kimde çalıştı Argonaut Yazılımı ve yaratılmasına yardım etti Starglider ve Starglider 2 Argonaut Software için, daha sonra X ve ilk Yıldız tilki için Nintendo. O da geliştirdi Yıldız Tilki 2 işe gitmeden önce bitirmek Sony Amerika yapacak Blasto üzerinde Oyun istasyonu. Bundan sonra Cuthbert, 1999 yılının başlarında Duck in a Bath teknik demosunu geliştirdiği Sony Japonya'da çalışmak için Japonya'ya geri döndü (Ördekler demosu ) sergileyen PlayStation 2 erken geliştiriciler ve yayıncılar için gücü.[4] Bunu takiben gelişti Pipo Saru 2001 ve ardından Eylül 2001'de Kyoto'da Q-Games Ltd.'yi kurmak için Sony'den ayrıldı.

Tarih

Stüdyonun ilk birkaç yılı, personel biriktirmek ve bir dizi müşteri için kapı arkası teknoloji projeleri geliştirmekle geçti. Sony ve Microsoft. E3 2004'te iki grafik teknolojisi demosu gösterdiler[5][6] için PlayStation Portable ve sonra dahili olarak iki oyun geliştirmeye başladı, biri Game Boy Advance ve biri için Nintendo DS. Bu başlıklar olarak açıklandı Digidrive (bir bölümü bit Nesilleri Game Boy Advance için bulmaca oyunları serisi) ve Yıldız Tilki Komutanlığı sırasıyla. Her ikisi de daha sonra serbest bırakıldı.

Bu projelerin ardından, Q-Games ile işbirliği yapmaya başladı Sony Bilgisayar Eğlence, ikinci taraf stüdyo ortağı haline gelerek PixelJunk için indirilebilir oyunlar serisi PlayStation 3. Dünya çapında PlayStation Network Store'dan indirilebilir ve satın alınabilir. PixelJunk oyunları 1080p full HD olarak sunulur. PixelJunk, 11 Temmuz 2007'de Santa Monica, CA'da düzenlenen E3 2007'de dünya çapında ilk kez sahneye çıktı. TGS 2009'da Q-Games, bu oyunların Xbox 360'ta görünmesinin son derece düşük bir ihtimal olduğunu doğruladı.[7]

Q-Games ile de çalıştı Nintendo tekrar, birkaç oyun yayınlayarak Nintendo DSi 's DSiWare dijital dağıtım hizmeti.

Geliştirilen oyunlar

Oyun başlığıSerbest bırakmakPlatformNotlar
Digidrive27 Temmuz 2006Game Boy AdvanceBir bölümü Bit Nesilleri dizi
Yıldız Tilki Komutanlığı28 Ağustos 2006Nintendo DS
PixelJunk Yarışçılar13 Eylül 2007PlayStation 3
PixelJunk Canavarlar24 Ocak 2008PlayStation 3, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
PixelJunk Monsters Encore24 Nisan 2008PlayStation 3, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Mac OS X, LinuxGenişletme paketi / eklentisi PixelJunk Canavarlar
PixelJunk Eden31 Temmuz 2008PlayStation 3, Microsoft Windows
PixelJunk Monsters Deluxe1 Ekim 2009PlayStation Portable
Sanat Tarzı: DIGIDRIVE2 Ekim 2009DSiWareLimanı Digidrive
Trajectile24 Kasım 2009DSiWareOlarak bilinir Füzeyi Yansıt PAL bölgelerinde
PixelJunk Nişancı10 Aralık 2009PlayStation 3, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita
Starship Savunması18 Aralık 2009DSiWareOlarak bilinir Starship Devriyesi PAL bölgelerinde
X-Scape31 Mayıs 2010DSiWareOlarak bilinir X İade Japonya'da ve 3D Uzay Tankı PAL bölgelerinde
PixelJunk Nişancı 21 Mart 2011PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft WindowsDevamı PixelJunk Nişancı
Yıldız Tilki 64 3D9 Eylül 2011Nintendo 3dsRemaster of Star Fox 64, Nintendo EAD
PixelJunk SideScroller22 Ekim 2011PlayStation 3
PixelJunk 04:0015 Mayıs 2012PlayStation 3
Görüntüleyici13 Ağustos 2013PlayStation 3Müzik görselleştirme
Nom Nom Galaxy3 Ağustos 2015Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4
PixelJunk Nişancı UltimateEkim 21, 2015Microsoft Windows
Yarın ÇocuklarEylül 6, 2016PlayStation 4Yarın Çocuklar sosyal ve aksiyon oyunlarını birleştiren, oynaması ücretsiz bir oyundur
Ölü AçAralık 6, 2016Microsoft Windows, PlayStation VRİçin VR projesi HTC Vive ve Oculus Rift
Eden Obscura18 Mayıs 2018iOS, AndroidTakip PixelJunk Eden
PixelJunk Canavarlar 225 Mayıs 2018Nintendo Anahtarı, PlayStation 4, Microsoft Windows, Mac OS X, LinuxDevamı PixelJunk Canavarlar, tarafından yayınlandı Spike Chunsoft
Toy Town'daki FroggerEylül 20, 2019 [8]Apple Arcade1981 arcade oyunundan uyarlanmıştır Frogger
Sıyırıcılar16 Nisan 2020 [9]Apple Arcade
PixelJunk Eden 22020 [10]Nintendo AnahtarıPixelJunk Eden ve Eden Obscura'nın doğrudan devamı[11]

Diğer projeler

Q-Games, oyun geliştirmenin yanı sıra, hala Sony Japonya ile doğrudan teknoloji geliştirmektedir. PlayStation 3. PS3 XMB (Xross Media Bar ) arayüz, arka plan ve müzik görselleştiricileri Q-Games tarafından geliştirilmiştir ve 3D Grafik Teknolojisi ile kredilendirilmiştir. PS3 hakkında PS3'ün işletim sisteminin bölümü.

PlayStation Ana Sayfası

24 Eylül 2009'da, Q-Games kendi geliştirici alanı serileri için PixelJunk PlayStation 3'ün çevrimiçi topluluk tabanlı hizmetinde, PlayStation Ana Sayfası Japon versiyonuna ve 9 Ekim 2009'da Kuzey Amerika versiyonuna. "PixelJunk Müzesi" (Japonya) veya "PixelJunk Sergisi" (Kuzey Amerika), oyunları içerir PixelJunk Eden, PixelJunk Canavarlar, ve PixelJunk Yarışçılar. İçin PixelJunk Eden cam duvar sanatı ekranları var PixelJunk Canavarlar, oyundan tanıdık karakterlerin görüntüleri var ve PixelJunk Yarışçılar, iki farklı yarış arabasının görüntüleri var. Uzay satışında bir de sanal dükkan var PixelJunk sanal öğeler. 24 Eylül 2009'dan 9 Ekim 2009'a kadar olan Japonya versiyonunda, mağazanın yakınında, kullanıcıları Q-Games TGS 2009 Booth'un sanal versiyonuna götüren bir panel vardı. "Q-Games sanal halka açık TGS Kabini" olarak adlandırılan bu, ücretsiz bir tişört ve bir video ekranına sahip olan Q-Games TGS 2009 Standının sanal bir rekreasyonuydu.[12] 17 Aralık 2009'da "PixelJunk Sergisi" alanına başka bir sergi odası açtılar. Bu oda gösterilecek PixelJunk Nişancı ve "PixelJunk Shooter Ana Gemi Hangarı" olarak adlandırılır.

Stadia

19 Mart 2019'da Q-Games, Stadia.[13]

Referanslar

  1. ^ a b c "Q-oyun Profili". Q-Games.com. Alındı 2009-08-08.
  2. ^ "Q-Games İletişim. "Q-Games. 17 Eylül 2010'da erişildi." Arte Oike 3F Oshinisinotouin-cho 612 Nakagyo-ku, Kyoto, Japonya 604-0042. "
  3. ^ N-Sider.com: Dylan Cuthbert
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 24 Şubat 2007. Alındı 13 Aralık, 2006.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  5. ^ ス ク リ ー ン シ ョ ッ ト Arşivlendi 5 Mart 2006, Wayback Makinesi
  6. ^ ス ク リ ー ン シ ョ ッ ト Arşivlendi 12 Eylül 2007, Wayback Makinesi
  7. ^ "PixelJunk Xbox 360'ta Görünüyor: Son Derece Düşük". Oyun Birliği. 2009-10-07. Alındı 2009-10-07.
  8. ^ https://twitter.com/PixelJunkNews/status/1174854319432036353
  9. ^ http://www.q-games.com/en/2020-4-16/
  10. ^ https://www.nintendo.com/games/detail/pixeljunk-eden-2-switch/
  11. ^ http://www.q-games.com/en/2020-03-18-2/
  12. ^ "PixelJunk Müzesi". SCE.
  13. ^ Thier, Dave. "3 Oyunun Tümü Google Stadia İçin Onaylandı". Forbes. Alındı 2019-03-30.

Kaynaklar

Dış bağlantılar