Kaydırma çubuğu - Scrollbar

Metin kutusunun etrafındaki yatay ve dikey kaydırma çubuğu örnekleri

Bir kaydırma çubuğu bir etkileşim tekniği veya Araç sürekli metin, resim veya başka herhangi bir içeriğin olabileceği kaydırılmış önceden belirlenmiş bir yönde (yukarı, aşağı, sola veya sağa) bir bilgisayar ekranı, pencere veya görüntü alanı böylece içeriğin yalnızca bir kısmı bir aygıtın ekranında aynı anda görünebilse bile içeriğin tamamı görüntülenebilir. Sorununa bir çözüm sunar navigasyon iki boyutlu bir bilgi uzayında bilinen veya bilinmeyen bir yere.[1] Aynı zamanda bir üstesinden gelmek ilk başta GUI'ler. Bilgisayarlar, grafik hesap makineleri, cep telefonları ve taşınabilir medya oynatıcılar gibi çok çeşitli elektronik cihazlarda bulunurlar. Kullanıcı, bazı doğrudan eylem yöntemlerini kullanarak kaydırma çubuğu öğeleriyle etkileşime girer, kaydırma çubuğu bu eylemi kaydırma komutlarına çevirir ve kullanıcı, hem kaydırma çubuğu öğelerinin hem de kaydırılan içeriğin görsel bir güncellemesi aracılığıyla geri bildirim alır.[2]

Kaydırma çubuğu tasarımları tarih boyunca farklılık gösterse de, genellikle görüntüleme alanının bir veya iki tarafında, bir çubuk (veya baş parmak) içeren uzun dikdörtgen alanlar olarak görünürler. sürüklenen belgenin gövdesini hareket ettirmek için bir çukur (veya iz) boyunca. Bu, içeriğin sınırlarını hangi yönde geçtiğine bağlı olarak pencerede dikey, yatay veya her iki şekilde yerleştirilebilir. Daha hassas ayarlamalar için genellikle başparmağın her iki ucunda veya çukurda iki ok bulunur. "Başparmak", farklı ortamlarda farklı adlara sahiptir: Mac OS X 10.4 buna "kaydırma çubuğu" denir;[3] üzerinde Java platform buna "başparmak" veya "topuz" denir; Microsoft.NET belgeleri buna "kaydırma kutusu" veya "kaydırma çubuğu" olarak atıfta bulunur; diğer ortamlarda buna "asansör", "beşli", "disk", "silecek" veya "kavrama" denir; tarayıcıların kaydırma çubuğu terminolojisine göre agnostik bir dil kullandığı belirli ortamlarda, baş parmak çubuğun dikey hareketi için "bezelye" olarak adlandırılır ve yatay hareket için hala "disk" kullanılır.

Yakınlaştırma / uzaklaştırma veya çeşitli ek işlevler bulunabilir. uygulama -özel araçlar. GUI'ye bağlı olarak, başparmağın boyutu sabit veya boyut olarak değişken olabilir; daha sonraki orantılı başparmak durumunda, uzunluğu, tam iz ile gösterilen tüm belgenin boyutuna göre pencerenin boyutunu gösterecektir. Orantılı başparmaklar dahil olmak üzere birkaç GUI'de mevcuttu GEM, AmigaOS ve PC / GEOS 1980'lerin ortalarında bile Microsoft bunları şu ana kadar uygulamadı: Windows 95. Çukuru tamamen dolduran orantılı bir başparmak, tüm belgenin görüntülendiğini belirtir ve bu noktada kaydırma çubuğu geçici olarak gizlenebilir. Orantılı başparmak, bazen uçları sürüklenerek de ayarlanabilir. Sony vegas, bir doğrusal olmayan video düzenleme yazılımı paketi. Bu durumda, başparmağın boyutunun uygulanan yakınlaştırma derecesini temsil ettiği belgenin hem konumunu hem de yakınlaştırmasını ayarlar.

Bir kaydırma çubuğu, bir kaydırıcı görsel olarak benzer ancak işlevsel olarak farklı bir nesnedir. Kaydırıcı değerleri değiştirmek için kullanılır, ancak kaydırma çubuğunun yaptığı gibi görüntüyü değiştirmez veya gösterilen alanı hareket ettirmez.

Tarih ve ilerleme

1974'te, kullanırken imleci sol kenar boşluğuna taşımak Bravo kaydırmaya izin vermek için şeklini çift başlı bir oka değiştirdi. Sol veya üstteki kırmızı düğmeye basmak içeriği yukarı kaydırdı ve imlecin yanındaki satır pencerenin üstüne gitti. Sağ veya alt mavi düğmeye basmak içeriği aşağı kaydırdı ve pencerenin üstündeki satır imlece indi. Ortadaki sarı düğmeyi basılı tutmak, imleci başparmağa dönüştürdü ve mevcut yerleşim göstergesi ile belgenin o yüzdesine atlamaya izin verdi.[4]

1977'de, Smalltalk odak penceresinin sol tarafında sabit bir kaydırma çubuğu içeriyordu. Kaydırma çubuğunun sağ yarısına tıklamak içeriği yukarı taşıdı ve sol yarısı içeriği aşağı taşıdı. Çubuğun orta baş parmağı düzgün bir şekilde sürüklenebilir ve görünür içeriğin yüzdesini gösterir; ilk orantılı kaydırma çubuğu.[5]

1980 yılında Interlisp imleç sola doğru hareket ederken pencerenin sol tarafında görünen bir kaydırma çubuğuna sahipti. Çubuğun gölgeli başparmağı, görünen içeriğin yüzdesini gösteriyordu ve orta düğme tarafından kontrol ediliyordu. Sol düğme, seçilen konumu pencerenin üst kenarına taşımak için yukarı kaydırıldı ve sağ düğme, pencerenin üst kenarını seçilen konuma taşımak için aşağı kaydırıldı.[6]

1981 ile 1982 arasında Xerox Star yoldan çekmek ve görsel dağınıklığı azaltmak için kaydırma çubuğunu sağa kaydırdı. Kaydırma okları, içeriğin kullanıcı çalışmalarına göre hareket edeceği yönü işaret ediyordu ve + ve - düğmelerinin sayfalar arasında kaydırılmasına izin verildi. Başparmak, belgenin ne kadarının görünür olduğundan bağımsız olarak sabit boyutlu bir elmastı. Başparmak yükseltici bölgesine tıklamak, belgenin o bölümüne atlar.[7]

1983'te Apple Lisa yukarı ve aşağı işaret eden oklar, sayfa düğmeleri ve sabit boyutlu bir başparmak vardı.

1984 yılında Macintosh "kaydırma kutusu" başparmağı olan açık gri bir dikdörtgene, "gri alan" izine ve ilgili oka basıldığında açığa çıkacak içeriğe zıt yönlerde işaret eden oklara sahipti. Oklar, tek bir tıklama ile tek bir birimi kaydırır veya sürekli basıldığında otomatik tekrar eder. Sayfa düğmeleri kaldırıldı ve bunun yerine bir sonraki bölüme geçmek için asansör yolu tıklanabilirdi. Başparmağa bastığınızda, serbest bırakılmadan önce kaydırma çubuğunun dışına hareket ettirilmediği ve eylemi iptal etmediği sürece sürüklemek onu belirli noktaya getirecektir. Odakta bir pencere olmadığında veya belgenin tamamı pencere içinde göründüğünde boş bir kaydırma çubuğu görüntüleniyordu.[8]

1985 yılında GEM orantılı boyutta bir "kaydırma kutusu" başlığı kullandı, ancak aksi takdirde Macintosh ile aynı şekilde çalıştı. Net sonuç, bugün Windows'taki kaydırma çubuğundan farklı görünen ve farklı hissetmeyen modern bir kaydırma çubuğuydu. GEM, el-göz koordinasyon sorunlarını azaltmak için farenin, tıklayıp basılı tuttuktan sonra kaydırma çubuğundan uzağa taşınmasına izin verdi. AmigaOS Bunu yıl içinde orantılı olarak boyutlandırılmış kaydırma kutuları ile takip etti.

Ayrıca 1985 yılında, Viewpoint içeriği sayfa yerine yüzde veya pencereye göre taşımak için sağ düğmeyi kullandı.

1988'de Açık Görünüm doğrudan üzerinde ok tuşları bulunan bir asansör başlığı oluşturdu. Sayfalar ve otomatik tekrarla taşınan parçaya tıklamak, işaretçiyi ileriye doğru iter. Belgenin başına ve sonuna kablo ankrajları yerleştirildi ve asansörün merkezi sürüklenebildi.[9]

1989'da, Sonraki kaydırma çubuğunu pencerenin sol tarafına geri taşıdı.[10] Başparmak, çubuğun altında birlikte oklarla orantılı olarak boyutlandırıldı. Eylemler otomatik olarak tekrarlanır ve alt tuşu içeriği pencere pencere taşır. Başparmak sürüklenebilir ve sürüklerken alt tuşunu kullanmak hareketini yavaşlatır.

1997'de PalmPilot hem sürüklenebilir bir başparmak hem de bir kalemle dokunulabilen okların kullanımıyla metnin ekran sınırlarını aştığı geleneksel bir kaydırma çubuğu dahil edildi. Ayrıca, sırasıyla yukarı kaydırmak ve aşağı kaydırmak için iki fiziksel düğmesi vardı.[11]

2001 yılında Mac OS X 10.0 orantılı bir başparmak kullandı ve her iki ok düğmesini de çubuğun altına taşıdı.

2007 yılında iPhone ve iOS web tarayıcısında ve diğer uygulamalarda normal bir kaydırma çubuğu içeriyordu, ancak bu yalnızca çıktı amaçlıydı ve etkileşim kurulamıyordu. Kişilerde, içerikte atlamak için bir harf kaydırma çubuğu sağlandı.[12]

2011 yılında, Mac OS X 10.7 düğmeleri çubuğun sonundan kaldırdı ve daha çok iOS kaydırma çubuğuna benzeyecek şekilde tasarlandı. Apple, Mac OS X 10.7'nin aynı sürümüyle birlikte, "doğal kaydırmayı" tanıttı; bu, ekranın, kullanıcının iki parmakla kaydırma hareketini kullanırken parmaklarının hareket ettiği yönde hareket ettiği anlamına gelir. Kullanıcının parmakları izleme dörtgeninde yukarı hareket ederse, sayfadaki içerik yukarı çıkar ve kullanıcının içeriği sayfanın daha aşağıya doğru okumasına izin verir ve bunun tersi de geçerlidir.[13]

2015 sürümünde Microsoft Word Mac'ler için, kaybolan kaydırma çubukları tanıtıldı. Bir belge içindeki yerleşim, söz konusu pencere odakta olsa bile fare çubuk alanının dışındayken artık görünmüyordu. Bu değişikliğin amacı, Mac'in, bilgi hiyerarşik amaçları için hemen gerekmediğinde kaydırma çubuğunu gizlemeye yönelik standart tasarım uygulamalarına uymaktı.[14]

Kullanım

Başparmak sürükleme

Başparmağı sürüklemek, tarihsel olarak bir kaydırma çubuğunu işlemenin geleneksel yoludur. İmleci ekrandaki başparmağın üzerine getirip basıp basılı tutarak, başparmak sürüklenebilir. Bu genellikle a kullanılarak yapılır. izleme paneli veya geleneksel bir fare veya dokunmatik yüzey üzerindeki sol tıklama düğmesi. Aşağıya basarken imleci hareket ettirmek, sayfanın farklı bölümlerini görmek için kaydırma çubuğunun başparmağını hareket ettirir.[15] Yerel uygulamalarda OS X 10.11 (ve önceki bazı OS X sürümleri), kullanıcı iki parmakla kaydırma veya ok tuşlarını kullanma gibi başka bir kaydırma tekniğini kullanana kadar kaydırma çubukları kullanıcı arayüzünde görünmez. Bu nedenle, kullanıcının önce bu yöntemlerden birini kullanarak kaydırması ve ardından imlecini göründüğü yerde başparmağa taşıması gerekir.

Açık Microsoft Windows, sürüklerken fareyi başparmağınızdan çok uzağa hareket ettirmek, kaydırma konumunu bir öncekine sıfırlar.

Kaydırma tekerleği

Geleneksel bir farede bir kaydırma tekerleği de kullanılabilir. Tekerleği istenen yönde hareket ettirmek, içeriği aynı yönde hareket ettirir.[16] Çoğu farede yalnızca yukarı ve aşağı kayan kaydırma tekerlekleri bulunur, ancak bazı fareler, kullanıcının çapraz yönler de dahil olmak üzere herhangi bir yönde (yukarı, aşağı, sola veya sağa) kaydırmasına izin veren kaydırma tekerlekleri içerir. Yukarı ve aşağı kaydırırken, kullanıcının kaydırma tekerleğini kaydırdığı yöne yanıt olarak sayfanın kaydırma yönü bilgisayarın kaydırma ayarlarına bağlı olarak değişebilir.

Ok tuşları

Bir sayfada yukarı, aşağı, sola veya sağa kaydırmak için klavyedeki ok düğmeleri tıklanabilir. Bu kaydırma tekniği, diğer kaydırma tekniklerine kıyasla genellikle ekranın çok yavaş kaydırılmasına neden olur. Ok düğmelerine tıklamak, sayfanın kaydırma sınırlarından birine ulaşılana kadar kaydırmaya devam etmesine neden olur.

Çukura tıklamak

Sayfadaki o noktaya hemen atlamak için başparmağın üstündeki veya altındaki çukur veya çok sayfalı içerik için sayfa sayfa tıklanabilir.[15] Çukura tıkladıktan sonra, kaydırma otomatik olarak başlar ve başparmak fare imlecinin konumuna ulaştığında durur. Bu kaydırma tekniği diğerlerinden daha hızlıdır ve en iyi, kullanıcının aynı anda çok sayıda içeriği kaydırması gerektiğinde veya kullanıcı bir sayfada tam olarak nereye kaydırması gerektiğini bildiğinde kullanılır.

Ekrandaki ok düğmeleri

Microsoft Word ve Priz, kaydırma amacıyla ekranda yön okları olan kaydırma çubukları içerir. Oklara tıklamak, bir seferde genellikle tek satır olmak üzere içeriğin küçük bir miktarını kaydırır ve imleçle basılı tutmak, serbest bırakılıncaya kadar sayfada daha fazla alan üzerinde sürekli olarak kayar.[15]Bazen, baş parmağınızı sürüklemenize veya fareyi diğer oka çok uzak mesafelerde hareket ettirmenize gerek kalmadan hızlı ve hassas manipülasyon için her iki ok düğmesi de yan yana görünür (bu, bir seçenek olarak Mac OS 8.5 ); bunlardan biri ayrıca çubuğun her iki ucunda da gösterilecek şekilde çoğaltılabilir ve hem ayrı hem de bitişik düğmelerde kullanılanlara aşinalık sağlar. Bu ok düğmeleri şu tarihe kadar vardı: Mac OS X 10.7 izleme paneli hareketleri ve kaydırma tekerlekli fareler lehine bırakıldıkları yerde.[17]

İçinde BeOS, her iki yön için ekrandaki kaydırma düğmeleri, kaydırma çubuğunun her iki ucunda da görünür. Birkaçında Microsoft Office programlar, ek düğmeler ve sayfa başına gezinme için kullanılabilir.[18]

Farklı fare düğmeleri

Kaydırma çubuklarıyla başka bir kaydırma tekniği, hangi fare düğmesine basıldığına bakmaktır. Örneğin, aşağı oka bir sol tıklama, pencerenin aşağı kaymasına neden olabilirken, aynı yere sağ tıklama yukarı kayabilir (ör. RISC OS ) veya orta düğme başparmağı tam olarak yerleştirmek için kullanılabilir. Bu form daha az para cezası gerektirir motor becerileri, çok düğmeli bir fare ve muhtemelen daha fazla GUI okuryazarlığı gerektirmesine rağmen.

Windows dokunmatik yüzey

Ek olarak, bazıları pencereler Etkin makinelerin dokunmatik yüzeyinin yanında resimde gösterildiği gibi kaydırma mekanizması vardır. Bu mekanizmayı kullanmak için, kaydırma alanına bir parmak yerleştirilir ve sayfada gezinmek için yukarı ve aşağı veya sola ve sağa hareket ettirilir. Yine, bilgisayarın kaydırma ayarlarına bağlı olarak, parmağı bu kaydırma alanları boyunca belirli yönlerde hareket ettirmek, farklı karşılık gelen kaydırma yönlerine neden olabilir.[19]

Mac izleme paneli

Daha modern bir kaydırma tekniği, bir Mac izleme dörtgeninde iki parmakla kaydırmayı kullanmaktır. Bu teknikte, aynı eldeki iki parmağın uçları izleme panelinin yüzeyine yerleştirilir ve buna göre hareket ettirilir. Kullanıcının izleme dörtgeni kaydırma yönü "doğal" olarak ayarlanmışsa, iki parmağını izleme dörtgeninin üst kısmına doğru hareket ettirmek, sayfanın sayfanın üst kısmına doğru kaymasına neden olur; tersine, parmaklarını izleme dörtgeninin altına doğru hareket ettirmek, sayfanın aşağıya doğru kaymasına neden olur. Kullanıcı, iki parmağını izleme dörtgeni üzerinde çok hızlı bir şekilde hareket ettirip ardından parmaklarını bırakarak parmaklarına "hafifçe vurursa", sayfa sonunda yavaşlayıp durana kadar kaydırdığı yönde kaydırmaya devam eder. kaydırma sınırlarına ulaşılır veya kaydırma hızı o kadar yavaşlar ki sonunda durur. Bu özelliğe atalet denir.

Alternatif tasarımlar

Geleneksel kaydırma çubuğu tasarımı ve kullanımına ilişkin birçok varyasyon önerilmiş veya uygulanmıştır. Hala işlevselliğe izin verirken kaydırma çubuklarıyla pencere görünürlüğünü sınırlandırmaktan kaçınmak için, fare imlecinin ip etrafındaki hareketiyle ilişkili bir yazılım ipinin (ince çizgi) kullanılması önerilmiştir. Benzer şekilde, kaydırma çubuğu, hem kullanılan alanı azaltarak hem de gerekli işaretçi hareketlerini azaltarak, yararlı olduğu içeriğin içine doğrudan yerleştirilebilir.[20]

Kaydırma çubuğu görüntüleme alanına görsel ve operasyonel ipuçlarının dahil edilmesi, hangi yönlerin kaydırma hareketine izin verdiğini ve ayrıca kaydırma çubuğu ile hangi etkileşimlerin mevcut olduğunu gösterebilir.[20] Bu, bir listenin sonunu, kaydırma düğmelerinin devre dışı bırakılmasını ve kaydırma çubuğundaki renk değişikliklerini belirtmek için boş bir alan olabilir.

Bazı kaydırma çubukları, kaydırma eyleminin içerikte nereye gittiğini veya nereye gideceğini belirlemeye yardımcı olan görsel bir konum göstergesi içerir.[21] Çok sayfalı içerik için, kaydırma işlemi gerçekleştiğinde başparmağın yanına geçerli sayfa numarasına karşı toplam sayfa numarasına ilişkin bir gösterge eklenebilir ve daha geniş kaydırma çubukları, tüm sayfaya genel bir bakış içerebilir. Alfabenin harflerinden oluşan telefon kişi listelerinde kullanılanlar gibi kaydırma çubuklarında, mevcut alana karşılık gelen harf daha büyük veya bir şekilde vurgulanabilir. Bunlar sabit olsa da ve uygulama tarafından sağlanırken, bazı uygulamalar ve arama motorları, kullanıcı tarafından sağlanan veya eklenen ilgili belirteçlerin kullanımına izin verir. Bunlar tamamen görsel olabilir veya her işaretleyiciye ulaşıldığında kaydırma çubuğundaki eylemi otomatik olarak durdurabilir.[20] Bunlar, kullanıcının içerik içinde ihtiyaç duyduklarını bulmasına daha fazla yardımcı olmak için renkle veya hatta sesle vurgulanabilir.

Eşzamanlı 2D kaydırma

Grafik kontrol elemanları gibi özel kaydırma çubuğu, tek bir dikdörtgeni düzlemde herhangi bir yönde hareket ettirerek iki boyutlu bir alan etrafında kaydırmaya izin verir. Örneğin, GtkScrollpane'den GTK + metin görüntüleyiciler gv'de uygulanır ve Ghostview.

Eşzamanlı iki boyutlu kaydırmanın başka bir örneği, protein dizileri için bir hizalama programıdır.[22] Başlangıçta, yatay kaydırma çubuğu geleneksel bir kaydırma çubuğu gibi görünür. Ancak kaydırma çubuğu üç ek özellik sunar:

  1. Tüm sahneye genel bir bakış sağlar.
  2. Yükseklik büyütülebilir.
  3. Düğme yalnızca sola ve sağa değil, aynı zamanda dikey kaydırma için yukarı ve aşağı hareket ettirilebilir.

İçinde RISC OS Sol fare düğmesiyle bir kaydırma çubuğunu sürüklemek normal şekilde çalışır, ancak sağ düğmeyle sürüklemek işaretçinin kaybolmasına ve her iki kaydırma çubuğunun aynı anda değiştirilmesine neden olur. RISC OS'deki birçok GUI işlemi, sağ tıklandığında ilişkili ancak biraz farklı bir işlev gerçekleştirir.

Özelleştirme

Google Chrome tarayıcısında arama sırasında dikey kaydırma çubuğunda çukur işaretleri

Kaydırma çubuklarının görünümünü ve işlevini özelleştirmek için gereken yetenek ve özel yöntemler, hangisine bağlı olarak önemli ölçüde değişebilir. işletim sistemi veya yazılım uygulaması özelleştirmeye çalışıyorsun. Kaydırma çubuğunun görünümünü değiştirmenin yaygın bir yöntemi internet sayfaları kullanmak CSS kaydırma çubuğu renklerini değiştirmek için yönergeler. Bunlar standart değildir ve yalnızca aşağıdakiler tarafından desteklenir: Microsoft Internet Explorer 5.x veya üstü sürümler ve Opera.[23][24] Ve WebKit tabanlı tarayıcılarda, adı verilen sözde öğeler vardır:

  • :: - webkit-kaydırma çubuğu
  • :: - webkit-kaydırma çubuğu düğmesi
  • :: - webkit-scrollbar-track
  • :: - webkit-scrollbar-track-parça
  • :: - webkit-scrollbar-thumb
  • :: - webkit-kaydırma çubuğu köşesi
  • ve :: - webkit-resizer

WebKit ayrıca kaydırma çubuklarının stilini değiştirmek için birçok sözde sınıf sağlar.[25]

Kaydırma çubukları da liste girişleri hakkındaki bilgileri kodlayacak şekilde geliştirildi.[26] Örneğin, Google Chrome belgedeki belirli bir arama teriminin bulunduğu yerleri belirtmek için dikey kaydırma çubuğuna çukur işaretleri getirir.

Sınırlamalar ve sorunlar

Bilgisayar okuryazarı kullanıcılar genellikle kaydırma çubuklarına aşinadır, ancak sınırlı bilgiye sahip olanlar, özellikle yardım olmadan daha yeni varyasyonlar göz önüne alındığında, bunları sezgisel olarak anlayamayabilir.[27] Okuryazarlıktan bağımsız olarak, çeşitli kaydırma çubuğu türleri ve bunların etkileşimleri arasında birden fazla sorun bulunabilir. Tasarım açısından, pencere boyutu zaten küçükse, görünür içerik alanı bir kaydırma çubuğunun varlığıyla daha da azalacaktır.[20] Daha yeni kaybolan kaydırma çubukları bu sorunu hafifletmeye yardımcı olurken, daha geleneksel olanlar, özellikle hem yatay hem de dikey çubuklar mevcut olduğunda, bundan kaçınmaz.

Kullanım açısından, birçok ortak sorunun doğruluk ile ilgisi vardır. Kaydırma çubuğu ve ekran arasındaki eşleştirme doğrusaldır, bu nedenle kullanım doğruluğu içeriğin boyutuna bağlıdır.[28] Daha küçük bir belgede gezinmek, daha büyük bir belgede gezinmekten daha basittir. Bu aynı zamanda bir belgenin tüm bölümlerinin eşit şekilde vurgulandığı ve kaydırma çubuğu kullanılarak her bölümün öneminin anlaşılmadığı anlamına gelir.

İçeriği görüntülemek için kaydırma eylemi durdurulmadıkça, genellikle bir kaydırmanın içeriğin neresine ulaştığına dair bir gösterge yoktur. Bu, kullanıcının ne aradığını veya içeriğin genel organizasyonunu bilip bilmediğine bakılmaksızın işi zorlaştırır. Göstergeye sahip olanlar, görünürlük, miktar ve stil gibi önceden belirlenmiş ayarlarla sınırlıdır.[21]Vurgulama gibi bir eylemi gerçekleştirirken kaydırma yapmaya çalışıyorsanız, kaydırma miktarı istenen miktara karşılık gelmeyebilir, aşırı arama veya kullanıcıdan birden çok kez yeniden konumlandırması istenebilir.[29] Daha büyük bir sette tek bir sayfanın üstüne veya altına yakın bir yere konumlandırmaya çalışırken de aşma meydana gelebilir. Kullanıcı tarafından yapılan küçük bir kaydırma ayarlaması, kaydırma işlemi bir sonraki sayfaya atlayan otomatik bir eylemi etkinleştirdiğinden daha büyük bir kaydırma ile sonuçlanabilir.[15]

Çalışmalar

Bir 1986 raporu William Buxton ve Brad Myers kaydırma, tıklama ve yeniden boyutlandırma dahil olmak üzere farklı iki elli etkileşimleri test etti. Çalışmalarında tıklama ve yeniden boyutlandırma paralel olarak yapıldı. İlk deneyleri, katılımcıların bir seçim / konumlandırma görevi gerçekleştirmesini istedi ve ikinci deneyleri, katılımcıların bir bileşik gezinme / seçim görevi yapmalarını istedi. Çalışma, kullanıcıların bu görevleri her iki elini de kullandıklarında daha hızlı ve paralel olarak gerçekleştirebileceklerini, ancak her iki elini aynı anda kullandıklarında bu zorunluluk olmadığını buldu. Ayrıca, kullanıcının her bir eliyle yaptığı görevlerle ne kadar ilgili olursa, yapmaları istenen görevleri o kadar hızlı yerine getirdiklerini buldular.[30]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Sakal, David V .; Walker II, John Q. (1990). "Büyük iki boyutlu alanların görüntülenmesini iyileştirmek için gezinme teknikleri". Davranış ve Bilgi Teknolojisi. 9 (6): 451–466. doi:10.1080/01449299008924259.
  2. ^ Beaudouin-Lafon, Michel (2004). "Arayüz değil, etkileşim tasarlama". Gelişmiş Görsel Arayüzler Çalışma Konferansı Bildirileri: 15–22.
  3. ^ Apple Yayınları Stil Kılavuzu 2008 Arşivlendi 12 Haziran 2009, Wayback Makinesi
  4. ^ Lampson, Butler W. (Eylül 1979). Alto Programcı Olmayan Kılavuzu (PDF). Xerox Corporation. s. 34.
  5. ^ Smalltalk-76 Sistemi Nasıl Kullanılır (PDF). Xerox Corporation. Ekim 1979.
  6. ^ Interlisp Referans Kılavuzu (PDF). Xerox Corporation. Ekim 1983.
  7. ^ Dix, Alan (Bahar 1998). "Eller ekran boyunca". Arayüzler (37): 19–22.
  8. ^ Apple Computer, Inc. (1992). Macintosh İnsan Arayüzü Yönergeleri. Okuma, Massachusetts: Addison-Wesley.
  9. ^ Heller, Dan (1990). XView Programlama Kılavuzu (PDF). O'Reilly & Associates, Inc.
  10. ^ "Steve Jobs 90'ların 'Yeni' makinesi'". BAYT: 6. 1988.
  11. ^ PalmPilot El Kitabı (PDF). 3Com Corporation. 1997.
  12. ^ iPhone Kullanım Kılavuzu (PDF). Apple Inc. 2011.
  13. ^ Hamburger, Ellis. "İşte Neden Mac OS X Lion'un" Doğal Kaydırma "Bu Kadar Korkunç Bir Doğallık Hissediyor". Business Insider. Business Insider Inc.
  14. ^ "Mac için Word 2016 Hızlı Başlangıç ​​Kılavuzu". Microsoft. Microsoft.
  15. ^ a b c d Bates, Cary Lee; Gün, Paul Reuben. "Kullanıcı arayüzü bileşeni ve bir kaydırma çubuğu görüntüleme öğesine bağlı bir sınır boyunca gezinme yöntemi". Google Patentleri.
  16. ^ Shu, Andy. "Fare için kaydırma çubuğu giriş cihazı". Google Patentleri.
  17. ^ Mac OS X Lion'da Kaydırma Çubuğu Oklarının Olmaması İçin Geçici Çözüm
  18. ^ "Windows'un Kaydırma Davranışı". www.osnews.com. 2009-12-10.
  19. ^ Hoffman, Chris. "Windows 8'in Hareketlerini Dizüstü Bilgisayar İzleme Panelinde Nasıl Kullanılır?". Nasıl Geek. Nasıl Yapılır Geek LLC.
  20. ^ a b c d Mishra, Umakant (2014). "Grafik Kullanıcı Arayüzünde kaydırma ve kaydırma çubukları üzerine 10 buluş TRIZ tabanlı bir analiz". Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  21. ^ a b Rowley, Daniel S .; Chapman, Leigh. "Akıllı bir görsel kaydırma çubuğu konum göstergesi sağlamak için yöntem ve sistem". Google Patentleri.
  22. ^ 3d-alignment.eu
  23. ^ Opera'nın Ayarlar Dosyası Açıklandı
  24. ^ Scrollbar-Base-Color - Basamaklı Stil Sayfaları Özellikleri
  25. ^ http://www.webkit.org/blog/363/styling-scrollbars/
  26. ^ McCrickard, D.S .; Catrambone, R. (1999). "Kaydırma çubuğunun ötesinde: Alternatif gezinme tekniklerinin evrimi ve değerlendirmesi". Bildiriler 1999 IEEE Görsel Diller Sempozyumu. s. 270–277. doi:10.1109 / VL.1999.795913. ISBN  0-7695-0216-4.
  27. ^ Berstis, Viktors; James, Donald A .; Radhakrishnan, Sockalinga; Xavier, James. "Geleneksel kaydırma çubuğunun" daha fazla "çubuğu ile değiştirilmesi. Google Patentleri.
  28. ^ Bates, Cary L .; Gün, Paul R. "Doğrusal olmayan kaydırma çubuğunu kullanan bilgisayar sistemi, kullanıcı arabirimi bileşeni ve yöntemi". Google Patentleri.
  29. ^ Holehan, Steven D. "Bilgisayar klavye kaydırma çubuğu kontrolü". Google Patentleri.
  30. ^ Buxton, William; Myers, Brad (Nisan 1986). "İki Elli Girişte Bir Çalışma". Bildiriler SIGCHI '86: Bilgisayar Sistemlerinde İnsan Faktörleri. Boston, MA. s. 321–326.

Dış bağlantılar