Spinner (bilgi işlem) - Spinner (computing)

Bir onay kutusunun üzerine yerleştirilmiş bir metin kutusuyla birlikte bir değer değiştirici örneği

Bir spinner veya sayısal yükselme bir grafik kontrol elemanı bir kullanıcının bitişiğindeki bir değeri ayarlayabileceği Metin kutusu bir yukarı veya aşağı oka tıklayarak veya bir oku aşağıya doğru tutarak metin kutusundaki değerin artmasına (yukarı ok basılı tutulmuşsa) veya azalmasına (aşağı ok basılı tutulmuşsa) neden olabilir. Bir eğirici tipik olarak dikey olarak yönlendirilir. Çoğu durumda bir düğmeyi basılı tutmak, ilgili değerin değiştiği hızın artmasına neden olur. Genellikle, değer değiştiricinin değeri, değer değiştiricinin yanındaki bir metin kutusunda görüntülenir ve kullanıcının değeri ayarlamak için değer değiştiriciyi kullanmasına veya metin kutusuna değeri yazmasına olanak tanır. Döndürücü ve metin kutusunun kombinasyonu, bir Değer Kutusu olarak icat edildi.

Bir iplikçi, bir kaydırma çubuğu veya kaydırıcı bir değer değiştirici, tipik olarak, ekranın formatını veya ekrandaki diğer bilgileri değiştirmeden bir değeri ayarlamak için kullanılır. Bu nedenle, belirli bir zamanda eğiricinin ortaya çıkışı, ilişkili değerin miktarını temsil etmez.

Dış bağlantılar