Skip-Bo - Skip-Bo

Kutudaki kartlar

Skip-Bo ticari bir sürümüdür kart oyunu Kin ve kötülük türevi Rus Bankası (Crapette veya Tunj olarak da bilinir). 1967'de Minnie Hazel "Skip" Bowman (1915–2001)[1] nın-nin Brownfield, Teksas, adı altında oyunun kutulu bir sürümünü üretmeye başladı SKIP-BO. 1980 yılında oyun International Games tarafından satın alındı ​​ve daha sonra Mattel Oyunun iOS için mobil versiyonu Eylül 2013'te Magmic tarafından yayınlandı. Beyaz ve mavi kasalı "SKIP-BO Mod" adında yeni bir versiyonu var.

Kart ve deste stilleri

Bireysel Kart

Deste, 1'den 12'ye kadar sayıların her biri on iki ve on sekiz "SKIP-BO" olmak üzere 162 karttan oluşur joker kartlar herhangi bir sayı olarak oynanabilir. Alternatif olarak, 162 kart üç normal deste olabilir Oyun kağıtları Jokerler dahil, 1'den 12'ye karşılık gelen as ile vezire ve SKIP-BO kartlarına karşılık gelen papazlar ve jokerler. 1980'den önce, ticari oyun, standart iki kartın yerine sekiz SKIP-BO kartıyla birlikte dört deste normal oyun kartından oluşuyordu. şakacılar her güvertede. Ek olarak, dördüncü destedeki aslar, ikili ve üçlüler SKIP-BO olarak işaretlendi. Dördüncü güvertenin geri kalanı atıldı.

Oynanış

Güverte

İki ila dört kişi aynı anda bireysel olarak veya takımlarda altı veya daha fazla oyuncu oynayabilir (üçten fazla ortaklık olamaz). Oyunun amacı, stok yığınlarının tamamını oynayan ilk oyuncu veya takım olmaktır. Orta yaştaki oyuncu önde gidiyor. Her oyuncuya yığınları için yalnızca en üstteki kart görünür durumda ve beş kartlık bir el ile 30 kart dağıtılır (daha hızlı oyun için 10-15 önerilir) ve kalan kartlar ortak bir kart destesi oluşturmak için kapalı olarak yerleştirilir. Paylaşılan oyun alanı, bir "1" kartı veya bir Skip-Bo kullanılarak başlatılması gereken dörde kadar inşa yığınına izin verir ve her oyuncunun ayrıca dört adede kadar kişisel atma yığını vardır. Her tur, aktif oyuncu elinde beş kart olana kadar çeker, ancak beş karta eşit daha fazla kart çekmemek yerine belirli sayıda kart çekmesi gibi durumlar vardır. Ya sıralı sıradaki bir sonraki kartı ya da elindeki kartları, stok destelerinin en üst kartını ya da atılan dört desteden herhangi birinin üst kartını kullanarak vahşi bir Skip-Bo kartı oynamalıdırlar. Oyuncu elindeki beş kartı da oynayabilirse, beş tane daha çeker ve oynamaya devam eder. Daha fazla oyun kalmadığında, oyuncu bir kartı ya boş bir atılan desteye ya da mevcut bir kartın üstüne atar ve oyun bir sonraki oyuncuya geçer. Bir yapı yığını 12'ye ulaştığında, tahtadan kaldırılır ve bu alan, başlatılacak başka bir yığın için boş hale gelir; Oyun, bir oyuncu son başlangıç ​​kartını oynayana kadar devam eder. Bir kart yere düşerse ve kimin kazandığını kimse bilmiyorsa, onu kimin alacağını seçer.

Puanlama

Tek turlarda, ilk kim çıkarsa kazanır.

Birden fazla oyun oynanacaksa, her oyuncunun galibiyet sayısını takip edin veya bir puan sistemi kullanılabilir.

Puanlama için kazanan oyuncu, kazanmak için 25 puan ve rakibinin stok yığınlarındaki her kart için 5 puan alır. 500 puana ulaşan ilk oyuncu kazanır.

Ortaklıklar

Oyun oynamak için başka bir seçenek de oyuncuları ortak olarak eşleştirmektir. Oyun oynama şunun dışında aynı kalır:

  • Her ortaklık iki stok yığınına ve ortaklık başına kişi sayısına bakılmaksızın dört atma yığınından oluşan iki sete (toplam sekiz atılan yığın) sahiptir.
  • Aktif oyuncu partnerinin hissesini kullanabilir ve yığınları atabilir ek olarak kendi stoklarına koyun ve yığınları atın.
  • Aktif oyuncunun partner (ler) i sessiz kalmalıdır.[2]

Dijital versiyonlar

Yıllar içinde Skip-Bo'nun çeşitli elektronik el versiyonları piyasaya sürüldü. İTunes App Store'da 2019'a kadar lisanslı bir uygulama vardı.[kaynak belirtilmeli ]

Referanslar

  1. ^ McCay, Karin (20 Temmuz 2018). "Brownfield doğum yerinden aile oyununa Skip-Bo". kcbd.com. Alındı Ocak 25, 2020.
  2. ^ 1967 Atlama Kuralları (PDF)

Dış bağlantılar