Alt Kültür - Sub Culture

Alt Kültür
Subculturegamebox.jpg
Kutu kapak resmi Alt Kültür
Geliştirici (ler)Kriter Oyunları
YayıncılarUbi Soft
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • WW: 11 Kasım 1997[1]
Tür (ler)Denizaltı simülatörü
Mod (lar)Tek oyuncu

Alt Kültür bir denizaltı aksiyonu / macerasıdır bilgisayar oyunu, tarafından geliştirilmiş Kriter Oyunları ve yayınlayan Ubi Soft. 1997'de piyasaya sürüldü ve genellikle sağlam bir başlık olarak övüldü, ancak çok az tanındı ve yalnızca sınırlı satışları vardı. Yine Criterion tarafından geliştirilen ve Ubi Soft tarafından yayınlanan bir manevi halef, adı altında 2000 yılında piyasaya sürüldü. Derin Savaşçı.

Hikaye

Oyunun açılış sekansında, bir tekneden atılan bir çorba kutusu, minik bir denizaltı yarışının evini parçalıyor insansı.[2] Oyuncu, bu felaketten kurtulan rolünü üstleniyor, su altı macerasının acımasız dünyasında zirveye ulaşmak için satın alması, satması, ticaretini yapması ve korsanlık yapması gereken serbest çalışan bir alt kaptan. Oyunda bir ulus olan Bohinler, başka bir ulus olan Prochalar ile savaş halindedir.

Hayatta kalmak ve gelişmek için, oyuncu karakteri çeşitli madencilik veya kurtarma operasyonlarına katılabilir, devasa şişe kapakları, sigara izmaritleri, toryum Hepsi değerli olan kristaller ve inciler mallar şehirlerde satılabilir. Bununla birlikte, hem mutant balıklar hem de korsan denizaltılar beklemektedir. Oyuncu yeterince nakit biriktirdikten sonra, çeşitli malların başka yerlerde veya zamanlarda daha yüksek fiyatlar için satın alınabileceği ve yeniden satılabileceği bir 'borsa' biçiminden yararlanmaya başlayabilir.

Oyuncu ayrıca savaşan iki ülkeden biri için çeşitli görevler üstlenebilir. Bu görevler, derinlik yüklerini bir yeraltı üssünün hava deliklerinden düşürmekten nükleer enerjili torpido ateşlemeli yürüme tanklarına saldırmaya kadar giderek daha zor hale geliyor. Sonunda iki ülke karşılıklı düşmanları olan Korsanlarla tanışmak ve onları yenmek için anlaşır. Nihai görev, her iki ülkenin de gizli Korsan şehrine yaptığı topyekün bir saldırıdan ibarettir ve oyuncu şehrin yanına bir bomba yerleştirmek için ağır şekilde korunan tünellerden geçerek ilerler.

Oynanış

Oyun, silah, kalkan ve yardımcı program yükseltmeleri için çevrede bulunan malların satın alınmasına ve ticaretine vurgu yaparak oldukça basittir. Bohine, Procha ve Pirates arasındaki kargaşanın bir kısmını gösteren görevler de var. Oyuncu, farklı şehirler için görevleri kabul ederek yeni teknolojilerin ve ekipmanların kilidini açabilir ve belirli ürünler için indirimler verilir.

Resepsiyon

Gelecek nesil oyunun PC versiyonunu gözden geçirip beş üzerinden dört yıldız olarak değerlendirdi ve "Sonuç olarak, Alt Kültür zorlayıcı bir dünya yaratır ve eğer deniz altı keşif ve macera düşüncesi size hitap ediyorsa, bu oyun muhtemelen türünün en iyisidir. "[3] Alt Kültür ikinci oldu GameSpot's 1997 "En Orijinal Oyun" ödülü, nihayetinde Zindan Bekçisi.[4]

Alt Kültür ticari bir başarısızlıktı. Amerika Birleşik Devletleri'nde, satışları Nisan 1999'a kadar 11.083 adet olarak gerçekleşti. Performansını analiz eden Ubisoft'tan Tammy Schachter, "3D güzeldi, oyun çizgisinin en üstündeydi ve tüm pazarlama yerinde idi ... belki de Bu, daha sonra sert çekirdekli oyun topluluğunun sadece küçük bir kesimine hitap eden niş bir oyun türü. "[5]

Referanslar

  1. ^ Staff (11 Kasım 1997). "Şimdi Gönderiliyor". PC Oyuncusu. Arşivlenen orijinal 18 Şubat 1998. Alındı 6 Aralık 2019.
    "Ubi Soft Entertainment, Alt Kültürü gönderiyor."
  2. ^ https://www.gamespot.com/reviews/sub-culture-review/1900-2533291/
  3. ^ "Finaller". Gelecek nesil. 37 numara. Medyayı hayal edin. Ocak 1998. s. 162.
  4. ^ "GameSpot'un 1997 Ödülleri". ZDNet. Alındı 27 Eylül 2020.
  5. ^ Saltzman, Marc (4 Haziran 1999). "Kimsenin Satın Almadığı En İyi 10 Oyun". CNET Gamecenter. Arşivlenen orijinal 16 Haziran 2000'de.

Dış bağlantılar