Süper Mario Bros.35 - Super Mario Bros. 35

Süper Mario Bros.35
Süper Mario Bros 35.png
Geliştirici (ler)Arika
YayıncılarNintendo
DiziSüper Mario
Platform (lar)Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmak1 Ekim 2020
Tür (ler)Platform, savaş Royale
Mod (lar)Çok oyunculu

Süper Mario Bros.35 2020 çevrimiçi çok oyunculu 2D platform oyunu ile savaş Royale elementler. Tarafından geliştirilmiş Arika ve yayınlayan Nintendo oyun, 35. yıldönümü nın-nin Süper Mario Kardeşler. Tarihinde yayınlandı Nintendo Anahtarı üyeleri için ücretsiz indirme olarak Nintendo Switch Çevrimiçi 1 Ekim 2020 tarihinde hizmet verecek ve 31 Mart 2021'e kadar oynanabilir kalmaya devam edecek. Oyun, Süper Mario Kardeşler.Battle Royale formatında gerçek zamanlı yarışan 35 oyuncuyla. Oyuncuların mağlup ettiği düşmanlar, dört hedefleme seçeneğinden biri kullanılarak diğer rakiplere gönderilir. Oyun özellikleri güç kaynağını çalıştırın Bu, toplanan paraları bir "eşya ruletine" harcayarak ve düşmanları yenerek ve seviyeleri tamamlayarak uzatılabilen bir zamanlayıcıyla elde edilebilir. Süper Mario Bros.35 Eleştirmenlerden oyunun benzersiz birleştirme konseptini öven karışık eleştiriler aldı Süper Mario Kardeşler. Battle royale oynanışı ile oyunun tekrarını ve basitliğini eleştirirken.

Oynanış

Oyuncu iki boyutlu seviyeleri geçerken Mario. Oyuncunun görüş açısının sol ve sağı 34 rakibin bakış açısına sahip.

Süper Mario Bros.35 birleştirir koş ve zıpla platform oluşturma ile savaş Royale elementler. Otuz beş oyuncunun her biri kahramanı kontrol eder Mario (ile Luigi oynanabilir bir karakter olarak kilidi açılabilir olmak Paskalya yumurtası )[1] ve eşzamanlı olarak otuz iki iki boyutlu seviyeden oluşan ilmekli bir sette çapraz geçiş.[2][3] Bu kurslar, madeni para gibi koleksiyonlardan oluşur ve güç kaynağını çalıştırın ve yenilmesi gereken düşmanlar.[4] Bir oyuncu, diğer tüm oyuncular yenildiğinde kazanır.[5]

Belirli seviyelerde, onları yenmenin farklı yollarıyla farklı düşmanlar belirir. Düşmanların çoğu, üzerlerine atlayarak yenilebilir (örneğin Goombas, en yaygın düşman).[6] Diğer düşmanlar, üzerine basıldığında bir mermi düşürür. Koopa Troopa, sola veya sağa atılabilen ve bir nesneyle temas ettiğinde seken bir mermi düşüren. benzin pompası olarak görünür patron her dünyanın dördüncü aşamasında.[7] Oyuncular tarafından mağlup edilen düşmanlar, diğer rakip oyunculara gerçek zamanlı olarak gönderilir ve seviyelerinde ek bir engel olarak görünür.[8] Oyuncular, rakiplerini manuel olarak hedefleyebilir veya saldırmak için dört rakip türünden birini seçebilirler: toplanan en çok jetona sahip oyuncular, en az süre kalan oyuncular, oyuncunun kendilerine saldıran oyuncular veya rastgele oyuncular.[9] Her oyuncuya 35 saniyeden başlayan bir zamanlayıcı atanır. Düşmanları ortadan kaldırarak ek saniyelerle ödüllendirilirler ve bunu arka arkaya hızlı bir şekilde yapmak daha yüksek ödüller sağlar. Zamanlayıcının bitmesine izin vermek oyuncunun kaybetmesine neden olur.[5]

Oyuncular, bir maç sırasında rakiplerinden herhangi birini nakavt etmeleri halinde bir miktar jeton kazanabilirler. Bir oyuncu 20 jeton toplarsa, "eşya ruleti" ni döndürmek için harcama seçeneğine sahiptir.[10] Bu, oyuncuya dört öğeden birini sağlar: Süper Mantarlar Mario'ya fazladan bir mantar veren darbe noktası ve blokları kırma yeteneği;[11] Ateş çiçekleri Mario'ya düşmanlara zıplayan ateş topları atma yeteneği veren; Süper Yıldızlar Mario'nun kısa bir süre için düşmanlara yenilmez olmasını sağlayan;[12] ve ekrandaki tüm düşmanları temizleyen POW Blokları.[13]

Sınırlı süreli "Özel Savaş" etkinliklerinde, oyuncular her hafta farklı bir temaya sahip sabit bir kurs ve koşullar listesinde yarışırlar. Bu koşullar arasında bozuk paralarla başlama, güç verme veya oyun içi zamanlayıcıda daha fazla süre bulunabilir.[14]

Geliştirme ve sürüm

Süper Mario Bros.35 tarafından geliştirilmiştir Arika, şirketin önceki oyununun yayınlanmasından önce başlayarak, Tetris 99, Şubat 2019'da.[15] Süper Mario Bros.35 3 Eylül 2020'de, Süper Mario Kardeşler. 35. Yıldönümü.[16] Oyunun duyurulmasının ardından aralarında karşılaştırmalar yapıldı Süper Mario Bros.35 ve Süper Mario Royale, Nintendo'nun bir yıl önce kaldırılmasını emrettiği bir InfernoPlus hayran projesi Telif hakkı ihlali.[17] Arika yalanladı klonlama proje, iddiaları doğru değil olarak nitelendiriyor ve oyunun daha önce geliştirme aşamasında olduğunu belirtiyor Süper Mario Royale serbest bırakıldı.[15] Süper Mario Bros.35 1 Ekim'de ücretsiz olarak yayınlandı Nintendo Switch Çevrimiçi üyeleridir ve 31 Mart 2021'de kullanımdan kaldırılacaktır.[18] Oyun yayınlandıktan bir hafta sonra bir Güncelleme küçük hataların giderilmesi ve bağlantı kararlılığı.[19][20] Kutlamak Cadılar bayramı Özel Savaş modunda yalnızca 20 Ekim - 2 Kasım 2020 tarihleri ​​arasında yer altında ve gece temalı kurslar vardı.[21]

Bazı oyuncular suçlandı hacklemek Kolay bir güç kaynağı elde etmek için tek bir turda 99.999 jeton elde etmek ve liderlik tabloları. Nintendo, bilgisayar korsanlığını gösterdiğinden şüphelenilen oyunu gösteren çevrimiçi olarak yayınlanan videoları kaldırarak harekete geçmeye başladı.[22][23]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik74/100[24]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid7/10[25]
GameSpot7/10[26]
Hardcore Oyuncu3.5/5[27]
IGN7/10[28]
Jeuxvideo.com13/20[29]
Nintendo Life8/10 yıldız[5]
Shacknews8/10[30]

Süper Mario Bros.35 "karışık veya ortalama incelemeler" aldı. yorum toplayıcı İnternet sitesi Metakritik. Web sitesi bir normalleştirilmiş 74/100 puanı, 26 yoruma göre.[24]

Eleştirmenler oyunu övdü yenilik ve oynanış, aynı zamanda tekrarını ve basitliğini eleştirirken. Chris Button, GameSpot oyunun klasik sürüme nasıl yeni bir rekabet getirdiğini kaydetti.[26] Chris Scullion, Nintendo Life klasik oyunu aldığını ve "11'e çevirir ".[5] Kimden Kirstin Swalley Hardcore Oyuncu konseptin yaratıcı ve "en iyi şekilde aptalca" olduğuna inanıyordu.[27] Kotaku's Ethan Gach, oyunun son safhalarını "gerçek bir ölüm zırhı" olarak nitelendirerek konsepti takdir etti.[31] ama "yeniliğin uzun sürmediğini" hissetti.[32] Seth Macy IGN ikinci düşünceyi yineledi ve "eski seviyelerin tekrarı Süper Mario Bros.35 kesinlikle daha az süper hissettiriyor ".[28]

Eleştirmenlerden gelen büyük şikayetler, erken seviyelerin tekrarına odaklandı. Oyuncular, oyun boyunca oynamak ve daha fazla kilidi açmak için mevcut olan yalnızca bir seviye ile başlar, bu da birçok oyuncunun başlangıç ​​seviyelerinde oynamaya zorlanmasına neden olur, çünkü yeni başlayanlar henüz daha fazla seviyeye sahip değildir. Zachary Cuevas iMore yeni seviyelerin kilidini açma yönteminin belirsiz olduğunu ve Chris Carter'ın Destructoid Bir maçtan önce yeterli sayıda oyuncunun farklı seviyeler seçmediğini ve bunun bir oyun içi eğitimin olmamasından kaynaklandığını yazdı.[25][33] Button, tekrarın hız eksikliği ve düşük yoğunluk yarattığını gözlemledi, ancak Özel Savaş iyi bir rekabet alternatifiydi.[26]

Diğer küçük şikayetler, oyunun düzenli olarak iki oyuncunun standart platformun dayanıklılık testi altında seviyelerden geçmesiyle sonuçlandığı turların son anlarından geliyor. Shacknews'Ozzie Mejia, son iki oyuncunun "aynı seviyeleri defalarca oynadıktan sonra kendilerini bir çıkmazda bulacağını", ancak oyun içi zamanlayıcının ana uyacak şekilde nasıl hızlanacağını takdir ettiğini belirtti.[30] Gach, biten yarışmanın sadece standart platform etrafında döndüğünü ancak yetenekli oyuncular için zor olabileceğini düşünüyordu.[31][32] Scullion, birileri kazanana kadar oyunun son oyuncularla ileri geri gittiğini belirtti.[5] Aubin Gregoire, Jeuxvideo.com yüz yüze savaşların beş dakikaya kadar sürebileceğini ve oyunun döngüye başladığını söyledi.[29]

Eleştirmenler oyunun karmaşık bir stratejisi olduğuna inansa da, gözden geçirenler ezici zorluğun sadece bir ateş çiçeği veya yenilmezlik yıldızı kullanılarak giderilebileceği durumlar buldular. İtibaren Nadia Oxford USgamer oyunu tahmin edilemez olarak adlandırdı ve rastgele ortaya çıkan düşmanların ona oyunla ilgili orijinal deneyiminden yeni bir deneyim yaşatmasını sevdim.[2] Ars Technica'Kyle Orland ateş çiçeğinin aşırı güçlü ve büyük düşman gruplarının üstesinden gelmeyi çok kolaylaştırdı. Gibi belirli düşmanların iddia etti Yumruklar ve Buzzy Böcekleri daha çok can sıkıcı olurdu, ama alışılmadık manzaralardı.[34]

Referanslar

  1. ^ Saed, Sherif (21 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35'te Luigi olarak oynayabilirsiniz". VG247. Arşivlendi 31 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 30 Ekim 2020.
  2. ^ a b Oxford, Nadia (2 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35 Bana Çocukluk Mario Söylentilerine Geri Dönüşler Veriyor". USgamer. Arşivlendi 8 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 1 Kasım, 2020.
  3. ^ Craddock, Ryan (7 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35 Dosya Diğer Mario Oyunlarından Seviyeler Daha Sonra Eklenebilir". Nintendo Life. Arşivlendi 18 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 2 Kasım, 2020.
  4. ^ Reed, Philip (13 Eylül 2013). "Super Mario Bros. Review (Wii U eShop / NES)". Nintendo Life. Arşivlendi 19 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 1 Kasım, 2020.
  5. ^ a b c d e Scullion, Chris (2 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35 İncelemesi (Switch eShop)". Nintendo Life. Arşivlendi 5 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 2 Ekim 2020.
  6. ^ Prell, Sam (17 Kasım 2013). "Super Mario Bros. neredeyse goombas'a sahip değildi". Engadget.
  7. ^ Smith, Geoffrey Douglas. "Super Mario Bros - İnceleme". Allgame. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2014. Alındı 6 Aralık 2012.
  8. ^ Cork, Jeff (3 Eylül 2020). "Super Mario Bros. 35, Tetris 99 Gibi, Ama Mario İle". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 23 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 1 Kasım, 2020.
  9. ^ Sheridan, Connor (3 Eylül 2020). "Super Mario Bros. 35, önümüzdeki ay Switch'e gelecek sınırlı süreli bir battle royale". OyunlarRadar +. Arşivlendi 9 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 3 Eylül 2020.
  10. ^ Reynolds, Matthew (3 Eylül 2020). "Orijinal Super Mario Bros. battle royale muamelesini görüyor". Eurogamer. Arşivlendi 4 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 3 Eylül 2020.
  11. ^ "En İyi 11 Video Oyunu Powerups". UGO Ağları. Arşivlenen orijinal 28 Ekim 2008.
  12. ^ "Super Mario Bros. Resmi El Kitabı" (PDF). Nintendo. Arşivlendi (PDF) 23 Haziran 2017'deki orjinalinden. Alındı 1 Kasım, 2020.
  13. ^ Summers, Nick (1 Ekim 2020). "'Super Mario Bros. 35 ': İkonik platform oyunu, öyleyse battle royale ". Engadget. Arşivlendi 16 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 2 Kasım, 2020.
  14. ^ Keanne, Sean (1 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35, Perşembe Günü Switch'e 8-bit battle royale getiriyor". CNET. Arşivlendi 8 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 6 Ekim 2020.
  15. ^ a b Doolan, Liam (2 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35 Geçen Yıl Fan Yapımı Battle Royale'in" Rip Off "Olması Hakkında Raporlar Sadece" Doğru Değil"". Nintendo Life. Arşivlendi 2 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 2 Ekim 2020.
  16. ^ Bankhurst, Adam (6 Eylül 2020). "Nintendo'nun Web Sitesi, Super Mario Bros. 35. Yıl Dönümü Planlarının 5 Ay Ertelendiğini Göstermiş Olabilir". IGN. Arşivlendi 8 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 6 Ekim 2020.
  17. ^ Accovino, Vincent (5 Ekim 2020). "'Super Mario 35 'Nintendo'nun Hayran Geliştiricilerle Zorlu İlişkisini Anımsatıyor ". npr.com. Arşivlendi 5 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 5 Ekim 2020.
  18. ^ Dino, Oni (30 Eylül 2020). "Super Mario Bros 35 Oyunu eShops'ta Yayına Başlıyor". Siliconera. Arşivlendi 6 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 5 Ekim 2020.
  19. ^ Carter, Chris (9 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35, çoğunlukla birkaç hatayı düzeltmek için yaması yapıldı". Destructoid. Arşivlendi 10 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 29 Ekim 2020.
  20. ^ Liam, Doolan (9 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35 İlk Yamasını Aldı - Hatalar ve Çözülen Diğer Sorunlar". Nintendo Life. Arşivlendi 12 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 29 Ekim 2020.
  21. ^ Lada, Jenni (28 Ekim 2020). "Super Mario Bros 35 Halloween Etkinliği Bu Hafta Başlıyor". Siliconera. Arşivlendi 31 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 29 Ekim 2020.
  22. ^ İyi, Owen (6 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35 lansmana bir hafta kala hile işaretleri görüyor". Çokgen. Arşivlendi 6 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 6 Ekim 2020.
  23. ^ Craddock, Ryan (6 Ekim 2020). "Görünüşe göre Hackerlar Super Mario Bros. 35'te Hile Yapıyorlar". Nintendo Life. Arşivlendi 8 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 6 Ekim 2020.
  24. ^ a b "Nintendo Switch için Super Mario Bros. 35". Metakritik. Arşivlendi 19 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 1 Kasım, 2020.
  25. ^ a b Carter, Mesih (6 Ekim 2020). "İnceleme: Super Mario Bros. 35". Destructoid. Arşivlendi 7 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 6 Ekim 2020.
  26. ^ a b c Button, Chris (7 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35 Review - Mario Royale". GameSpot. Arşivlendi 11 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 12 Ekim 2020.
  27. ^ a b Swalley, Kirstin (11 Ekim 2020). "İnceleme: Super Mario Bros. 35". Hardcore Oyuncu. Arşivlendi 13 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 12 Ekim 2020.
  28. ^ a b Seth, Macy (7 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35 İnceleme". IGN. Arşivlendi 7 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Ekim 2020.
  29. ^ a b Gregoire, Aubin (2 Ekim 2020). "Test: Super Mario Bros. 35: Qui sera le dernier moustachu debout?". Jeuxvideo.com. Arşivlendi 3 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 2 Ekim 2020.
  30. ^ a b Mejia, Ozzie (2 Ekim 2020). "Super Mario Bros. 35 incelemesi: 8-bitlik atma". Shacknews. Arşivlendi 5 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 2 Ekim 2020.
  31. ^ a b Gach, Ethan (5 Ekim 2020). "Son Oyun Süper Mario Bros. 35 Gerçek Bir Ölüm Eldivenidir". Kotaku. Arşivlendi 13 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 26 Ekim 2020.
  32. ^ a b Gach, Ethan (1 Ekim 2020). "Super Mario Bros 35'in Yeniliği Uzun Sürmez". Kotaku. Arşivlendi 6 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Ekim 2020.
  33. ^ Cuevas, Zachary. "Super Mario Bros. 35 incelemesi: Benzersiz ancak cansız bir çok oyunculu deney". iMore. Arşivlendi 8 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Ekim 2020.
  34. ^ Orland, Kyle (1 Ekim 2020). "Mario'nun ilk seviyeleri Super Mario Bros. 35'teki hoş karşılamalarını yıpratıyor". Ars Technica. Arşivlendi 20 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 29 Ekim 2020.

Dış bağlantılar