Süper Prenses Şeftali - Super Princess Peach - Wikipedia

Süper Prenses Şeftali
Süper Prenses Peach.jpg
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici (ler)Tose
YayıncılarNintendo
Yönetmen (ler)Akio Imai
Azusa Tajima
Üretici (ler)Yasuhiro Minamimoto
Hitoshi Yamagami
Tasarımcı (lar)Takayuki Ikeda (konsept)
Akira Mochizuki
Yuichiro Nakayama
Programcı (lar)Kenta Egami
Sanatçı (lar)Yasuko Takahashi
Daiki Nishioka
Chiharu Sakiyama
BestecilerAkira Fujiwara
DiziMario
Platform (lar)Nintendo DS
Serbest bırakmak
  • JP: 20 Ekim 2005
  • NA: 27 Şubat 2006
  • AU: 30 Mart 2006
  • AB: 26 Mayıs 2006
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu

Süper Prenses Şeftali[a] bir platform video oyunu tarafından geliştirilmiş Tose ve yayınlayan Nintendo için Nintendo DS el oyun konsolu. Ekim 2005'te Japonya'da ve ertesi yıl dünya çapında piyasaya sürüldü. Süper Prenses Şeftali öne çıkan ikinci taksittir Prenses şeftalisi oynanabilir tek ana karakter olarak[b] oyundan sonra Prenses Mantarı'nın Kale Koşusu 1990'da piyasaya sürüldü[1] üzerinde Nelsonic Oyun İzle.[2]

Süper Prenses Şeftali kurtarmak için Vibe Adası'na giderken itibari karakteri takip eder Mario ve Luigi tarafından kaçırılan benzin pompası tersine Tehlikedeki hanım kinaye.

İlk olarak 2004 yılında Nintendo tarafından duyuruldu, Süper Prenses Şeftali Ekim 2005'te Japonya'da ve daha sonra 2006'da başka yerlerde piyasaya sürüldü. Dünya çapında 1.15 milyon adet sattı[3] onu en çok satan Nintendo DS video oyunlarından biri yapıyor.[4]

Oynanış

Prenses Şeftali, Dünya 2, Hoo's Wood'da bir seviyede ilerliyor. Alt ekran, "sakin" havayı ifade ettiğini gösteriyor; bu aynı zamanda üst ekranda onu çevreleyen soluk balonda da görülebilir.

Süper Prenses Şeftali geleneksel platform oyunlarına benzer şekilde oynar. Her biri altı seviye ve oyuncuyu bir sonraki dünyaya götüren bir patron savaşı içeren sekiz dünya var. Her patron savaşı, DS dokunmatik ekranını kullanan kısa bir mini oyun oynamayı gerektirir. Her seviyede üç tutsak Kurbağa gizlenir ve her patron savaşında bir balonun içinde tek bir Kurbağa bulunur. Son patron savaşını oynamak için, oyuncunun tüm Kurbağaları kurtarması gerekir. Oyun tamamlandıktan sonra, oyuncu daha fazla kilidi açılabilir öğe almak için seviyelerden tekrar geçebilir. Bir patronu yenmek, sonraki dünya için üç yeni seviyenin kilidini açacaktır; örneğin, 1. Dünya patronunu yenmek 2. Dünya için üç yeni seviyenin kilidini açacaktır ve bu böyle devam eder. Kilidi açılacak toplam 24 ekstra seviye var. Ekranın sol üst tarafında iki çubuk vardır: kalp göstergesi (maksimum beş kalp) ve duygu ölçer. Peach ne zaman bir deliğe, bir lav okyanusuna düşse veya bir düşman tarafından vurulsa, yarım kalbini kaybeder ve son kontrol noktasında yeniden doğar. Tüm kalpler gittiğinde, seviyenin başında yeniden başlar. Peach'in sonsuz canı vardır, bu yüzden oyuncu istediği kadar devam edebilir.

Duygu ölçer, sahip olduğu dört titreşim gücüne karşılık gelir. Vibe Island'daki duygular herkesi, hatta bazı düşmanları bile etkiler, ancak Peach duygularını istediği zaman değiştirebilir. dört duygu sevinç, hüzün, öfke ve sakinliktir. Oyuncu her bir ruh haline dokunduğunda, bulmacaları çözmeye ve düşmanları yenmeye yardımcı olan farklı bir yeteneği etkinleştirecek. Her kullanım, oyuncunun titreşim ölçeri tüketir. Bar, mavi turkuaz mücevherleri yakalayarak veya Perry the şemsiye kullanarak düşmanları absorbe ederek restore edilebilir. Mario'dan farklı olarak, düşmanların üzerine atlamak onları yenmez; Peach onlara vurmak için Perry'yi kullanmalı. Oyuncu, onları hemen bir kenara atmak için "B" ye veya şemsiyenin üstüne koymak için "X" e basabilir. Düşman şemsiyenin üstüne çıktığında, oyuncu düşmanı yere indirmek için tekrar "X" tuşuna, düşmanı atmak için "B" ye veya düşmanı emmek için D-pad'e basarak duygunun bir kısmını yeniden doldurabilir. metre.

Oyun ilerledikçe Perry yeni yetenekler kazanır. "Subrella" Peach'in su altında seyahat etmesini sağlar. Saldırmak için, oyuncu mikrofona üfleyerek deniz altındaki düşmanları yenmek ve blokları kırmak için baloncuklar patlatır. "Slidebrella" Perry'yi ters çevirir ve sapını bir kanca gibi kullanır. Yüksek uçan tellerden oluşan bir labirent olan alanlarda kullanılır. "Kase Şemsiye" Şeftali şemsiyesine koyar ve su yüzeyinde gezinmesine izin verir. Ek olarak, oyunda oyuncuların eşya satın alabilecekleri bir mağaza bulunmaktadır. Oyuncu, para birimi olarak jeton kullanarak kalp ölçeri veya duygu ölçeri ve ayrıca üç yeni yeteneği genişletmek için aşamalı yükseltmeler satın alabilir. "Floatbrella", Peach'in birkaç saniye suda kalmasını sağlar. "Poundbrella" yeri sallar ve yakındaki düşmanları sersemletir. "Chargebrella" en yakın düşmanı sersemletecek küçük bir hücum yaratır. Oyunu bitirip tüm bonusları tamamlayarak oyuncu "Endless Vibe" adlı bir içecek satın alabilir. Peach'in titreşim ölçeri düşmeden titreşimlerini kullanmasına izin verecek, bu da oyuncunun güçlerini istediği sürece kullanabileceği anlamına geliyor. Oyunun bonusları arasında bir sözlük, bulmacalar, mini oyunlar, müzik odası ve Perry'nin rüyalarının tekrarları yer alıyor. Oyun içinde üç mini oyun var ve oyuncu seviyelerde daha fazla mini oyun parçası buldukça seviyelerin kilidi açılıyor. Tüm mini oyunlar, çeşitli aktivitelerde (platform modu gibi) oyuncu kontrolüne sahiptir.

Arsa

Bulunduğu yere yakın Mantar Krallığı Vibe Adası olarak bilinen efsanevi bir arazinin, diğer insanların duygularını kontrol etmek için kullanılabilecek büyülü bir silah olan Vibe Asası olarak bilinen bir hazineyi sakladığı söyleniyor. Adanın efsanevi güçlerini duymak, benzin pompası kendi yararına kullanma umuduyla adada bir yaz kaçamağı inşa eder.

Ordu Çekiç Kardeş ikinci komutanından sonra onun için Asayı bulur.Bowser, Mario Kardeşleri ele geçirmek için bir plan yapar. Army Hammer Bro. asayı bir Goomba ve onu kaleye gönderir.

Asa'nın etkisi altındaki kalenin sakinleriyle, Ordu Çekiç Kardeşi. ve birlikleri başarıyla ele geçirdi Mario, Luigi ve birkaç Kurbağalar, onları adanın dört bir yanına hapsediyor. Ancak Goomba, Vibe Scepter'dan etkilenir ve onu sallamaya başlar ve Bowser ve yardakçılarının duygularının kontrolünü kaybetmesine neden olur.

Bu arada, Prenses Şeftali ve Toadsworth Kısa bir yürüyüşten sonra kalesine geri döner ve sakinleri duygusal kargaşa içinde bulur ve Bowser'dan Mario ve Luigi'yi yakaladığını söyleyen bir not. Öfkeden çılgına dönen Peach, Mario Kardeşleri kurtarabilecek tek kişinin kendisi olduğuna karar verir ve bunu yapmak için Vibe Adası'na gitmek üzere yola çıkar. Ayrılmadan kısa bir süre önce, Peach'in kendi başına seyahat ettiğini görmeye isteksiz olan Toadsworth, Peach'e büyülü ve duyarlı bir güneş şemsiyesi Perry'ye yolculuğunda yardım etmesi için adını verdi. Peach artık Perry'nin yanında, Mario ve Luigi'yi kurtarmak için Vibe Island'a doğru yola çıkar.

Şeftali ve Perry adanın sekiz farklı bölgesinden geçerek çeşitli Kurbağaları kurtarın ve yol boyunca çeşitli düşmanları alt edin. Goomba'nın daha önce asayı göstermesi nedeniyle, duygusal enerji adanın her yerine dağılmış ve sakinlerin çeşitli ruh halleri yaşamalarına neden olmuştu. Peach bile etkilenir, ancak daha iyi bir kontrole sahiptir, hatta her duygudan yeni yetenekler kazanır. Bir patronu yendikten ve mevcut bölgeyi temizledikten sonra, Perry'nin arka planı birkaç şeklinde ortaya çıkar. geri dönüşler; Perry uzun zaman önce sihirli güçlere sahip genç bir adamdı ve "Büyükbaba" diye adlandırmaya geldiği yaşlı bir adam tarafından evlat edinilmişti. Daha sonra Perry kendini bir şemsiyeye dönüştürdü ve bir büyücü ve onun uşağı tarafından yakalandı, ancak onu esir alan kişilerden kurtulmuş olarak kıpırdanarak kaçmayı başardı ve yola düştü. Bir süre sonra, gezgin bir tüccar onu buldu ve Toadsworth'a sattı.

Dev Kamek'i yendikten ve Luigi'yi serbest bıraktıktan sonra ikili, Bowser ve Army Hammer Bro ile tanıştıkları Bowser's Villa'ya varır. Bowser, Ordu Çekiç Bro'nun gücünü öfkeyle artırmak için Vibe Scepter'ı kullanır, ancak Peach yine de onun en iyisidir. Peach daha sonra Bowser ile savaşır ve yener. Bununla birlikte, Koopa Kralı, Vibe Scepter'ı bir deve dönüşmek için kullanır, ancak Peach ve Perry, Bob-ombs atarak onu bir kez daha yener ve sonra onu elinde Asa ile villadan dışarı fırlatır. Bowser'ın yenilgisinden sonra Peach, Mario'yu serbest bırakır, ardından sevinirler ve Vibe Asası'nın kaderi bilinmeyen Luigi ve Kurbağalar ile birlikte Mantar Krallığı'na geri döner.

Serbest bırakmak

Süper Prenses Şeftali ilk olarak tarafından ilan edildi Nintendo Ekim 2004'te yayınlanan bir yayın tarihi hariç tutulmuştur.[5] İlk olarak 24 Ekim 2005'te Japonya'da piyasaya sürüldü.[6] Daha sonra Kuzey Amerika'da çıktı[7] ve Avrupa[8] 27 Şubat 2006 ve 26 Mayıs 2006.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings76.60% (56 yorum)[24]
Metakritik% 75 (48 yorum)[25]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comB +[9]
AllGame3,5 / 5 yıldız[10]
Eurogamer6/10[11]
Famitsu34/40[12]
Oyun Bilgilendiricisi8.75/10[16]
GamePro4/5 yıldız[13]
GameRevolutionC +[15]
GameSpot7.2/10[17]
GameSpy3,5 / 5 yıldız[18]
OyunlarRadar +3,5 / 5 yıldız[14]
Oyun bölgesi8.8/10[19]
IGN7.8/10[20]
Nintendo Dünya Raporu8/10[21]
ONM72%[22]
X-Play4/5 yıldız[23]

Süper Prenses Şeftali eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler aldı, şu anda% 76,60 ortalama puanı var. GameRankings,[24] ve% 75 Metakritik.[25]

25 Temmuz 2007 itibariyle, Süper Prenses Şeftali dünya çapında 1.15 milyon kopya sattı.[3] En çok satan Nintendo DS video oyunlarından biridir[4].

Oyunun zorluk eksikliği yoğun bir şekilde eleştirildi. Oyun sitesi GameSpy mağaza eşyalarının sayısının ve "Joy" ortamının "ölmeyi oldukça zorlaştırdığını" belirtti.[18] Başka bir web sitesi, IGN, daha eleştireldi, Nintendo'yu oyuncuyu ipuçları ve bilgilerle "kaşıkla beslemek" için "yoldan çıktığı" için eleştiriyordu.[20] Yorumcu Ryan Davis GameSpot benzer şekilde oyunun "ortalama platform oyuncusu için çok kolay" olduğunu yazdı.[17] X-Play's Morgan Webb oyunu oynamanın çok kolay olduğunu ve ilk kez zamanlayıcılar tarafından oynanması gerektiğini söyleyerek platform oyunları.[23]

Titreşimlerin doğası ve Nintendo'nun pazarlama kampanyası da bazı incelemelerde not edildi. Davis, Nintendo'yu oyuna "tuhaf cinsiyetçi aksaklıklar" eklemekle suçladı.[17] süre GameSpy 'Bryn Williams, Nintendo'nun tüm kadınların "emo ".[18] İtibaren Craig Harris IGN Nintendo'nun kendisine gönderdiği kopyanın parfüm kokulu bir kutuda geldiğini söyledi.[20]

Oyun tarihinde 7. sırada yer aldı OyuncuNintendo Switch İçin Yeniden Yapılanmayı Hak Eden En İyi 10 DS Oyunu Listesi.[26] CBR.com iddia etti "Süper Prenses Şeftali 2 bazı mükemmel süreklilik sağlar ". Dijital Olarak İndirilmiş 3DS devamı gerektiren en iyi on Nintendo DS oyunu listesinde oyunu 10. sırada aldı[27]. Seviye Atla "Prenses Şeftali En İkonik Kadın Nintendo Karakterlerinden Biridir" ve "Birçok Hayran Bir Devam İstiyor" dedi.[28]. Peach'in kökeni hakkında Spencer Baculi tarafından yazılan bir makalede BoundingIntoComics, gazeteci oyunu "Prensesin Mario ve Luigi'yi Bowser'dan kurtarmak için yola çıkan mükemmel bir dönüş" olarak nitelendirerek övdü.

Övgüler

YılÖdülKategoriSonuçRef.
2006NAVGTR ÖdülleriOrijinal ÇocukAday gösterildi[29]
Altın Joystick ÖdülleriKızların Seçimi ÖdülüAday gösterildi[30]
2007İnternet Reklamcılığı Yarışması ÖdülüEn İyi Oyuncak ve Hobi Entegre Reklam KampanyasıKazandı[31]

Manga

Şubat 2006'dan Mart 2007'ye kadar dergi Famitsu DS + Gamecube + Advance adlı oyunu temel alan komik bir manga yayınladı Şeftali, Daiboken yok !? Kazumi Sugiyama tarafından oluşturuldu[32].[33] Orijinal oyun gibi, hikaye de Bowser tarafından kaçırılan arkadaşlarını kurtarmak amacıyla Perry ile seyahat eden ve Toadsworth'un katıldığı Peach ile ilgilidir.[34]. Manga birkaç içerir gags ile gerçeküstü komedi karakterleri içeren durumlar.

Eski

Super Smash Bros. serisi

İçinde Super Smash Bros Seri, Peach'in hareketleri pembe kalpleri içeriyor ve son vuruşu, Peach'in rakiplerini uyutup iyileşmesine izin vererek "sakin" havayı hatırlatıyor.[35]

Oyunda Super Smash Bros. Brawl, Peach'in ödülünden bahsediyor Süper Prenses Şeftali Peach'i temsil eden aynı oyundan bir sanat eseri, koleksiyon çıkartması olarak görünür. Perry ayrıca Peach'in oyunundan bahsederek kilidi açılabilir bir çıkartma ve kilidi açılabilir bir kupa olarak yeniden ortaya çıkıyor.

İçinde Wii U için Super Smash Bros Peach'in kupalarından bahsediliyor Süper Prenses Şeftali.

Oyunda Super Smash Bros. Ultimate, Perry, kilidi açılabilir bir destek ruhu olarak geri döner.[36] Oyundan ayrıca Peach'in sayfasında bahsediliyor.

Diğer medya

Mangada Süper Mario-kun Peach, titreşim güçlerini kullanıyor ve Perry ile birlikte görünüyor[37][38].

İçinde Densetsu hayır Stafy 4, Starfy'nin kız kardeşi için Perry'ye benzeyen bir şemsiye ile Prenses Şeftali kostümü satın alınabilir.

İçinde Mario Süper Sluggers ve Mario Sports Mix Peach'in özel hareketi duygularının gücüne dayanıyor. Peach, devlerin pembe kalplerini çağırır ve onları rakiplerine doğru fırlatarak onları ona aşık eder ve onları sersemletir.[39][40][41][42]

Notlar

  1. ^ Süper Prenses Şeftali (ス ー パ ー プ リ ン セ ス ピ ー チ, Sūpā Purinsesu Pīchi)
  2. ^ Princess Toadstool's Castle Run (1990), Super Princess Peach'den (2006) önce çıktı. Ancak, Süper Prenses Şeftali, yanlışlıkla Prenses Şeftali'nin ilk oyunu olarak görülüyor. Muhtemelen Princess Toadstool's Castle Run'ın eski sürümü nedeniyle ve oyunun bir konsolda piyasaya sürülmemesi nedeniyle pek bilinmediği için. Oyunun adı da yanıltıcı olabilir, "Toadstool" Peach'in eski adıdır. Game Watch'u yaratan topluluk da 1999'da kapandı.

Referanslar

  1. ^ KNIGHT, RICH (28 Kasım 2011). "Portable Plumber: The Complete History of Mario in Handheld GamesSuper Mario Bros. 3". Karmaşık. Alındı 2019-11-10. Nelsonic Game Watch Line'daki Super Mario Bros. 2'ye ne olduğunu merak edenler için, oldukça nadirdir, Princess Toadstool'u içerir (eğlenceli Gerçek: Bu, onu oynanabilir bir karakter olarak öne çıkaran ilk oyun) ve bazen geçer adı, Princess Toadstool's Castle Run Game.
  2. ^ "Nelsonic Süper Mario Bros. 2". www.handheldmuseum.com. Alındı 2019-11-11.
  3. ^ a b Matt Casamassina (2007-07-25). "Nintendo Satış Güncellemesi". IGN. Alındı 2013-10-23.
  4. ^ a b "En çok satan Nintendo DS video oyunlarının listesi", Wikipedia, 2019-09-26, alındı 2019-11-10
  5. ^ http://www.ign.com/articles/2004/10/29/princess-peach-gets-nds-game
  6. ^ http://www.ign.com/articles/2005/10/24/now-playing-in-japan-33
  7. ^ https://www.gamespot.com/articles/dses-now-feeling-peachy/1100-6144990/
  8. ^ https://www.gamespot.com/articles/nintendo-announces-european-release-schedule/1100-6151400/
  9. ^ Cemaat, Jeremy (2006-02-27). "Süper Prenses Şeftali İncelemesi". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2011-06-04 tarihinde. Alındı 2013-10-23.
  10. ^ "Süper Prenses Şeftalisine Genel Bakış". Allgame. Alındı 2009-03-18.
  11. ^ Kumar, Mathew (2006-03-07). "Süper Prenses Şeftali İncelemesi". Eurogamer. Alındı 2009-03-18.
  12. ^ "NDS Games - Famitsu Skorları Arşivi". Famitsu Puan Arşivi. Arşivlenen orijinal 2008-09-02 tarihinde. Alındı 2013-10-23.
  13. ^ "İnceleme: Süper Prenses Şeftali". GamePro. 27 Şubat 2006. Arşivlenen orijinal 2009-12-08 tarihinde. Alındı 2009-03-18.
  14. ^ Elston, Brett. "Süper Prenses Şeftali İncelemesi". OyunlarRadar. Alındı 2013-10-23.
  15. ^ Dodson, Joe (2006-02-24). "Süper Prenses Şeftali İncelemesi". Oyun Devrimi. Alındı 2013-10-23.
  16. ^ "Süper Prenses Şeftali". Oyun Bilgilendiricisi: 118. Mart 2006.
  17. ^ a b c Davis, Ryan (24 Şubat 2006). "Süper Prenses Şeftali İncelemesi". GameSpot. Erişim tarihi: Ekim 23, 2013.
  18. ^ a b c Williams, Bryn (27 Şubat 2006). "GameSpy: Süper Prenses Şeftali İncelemesi". GameSpy. Erişim tarihi: Ekim 23, 2013.
  19. ^ David, Mike (2006-04-12). "Süper Prenses Şeftali İncelemesi". Oyun bölgesi. Alındı 2009-03-18.
  20. ^ a b c Harris, Craig (23 Şubat 2006). "Süper Prenses Şeftali". IGN. Erişim tarihi: Ekim 23, 2013.
  21. ^ Shughart, Ty (24 Kasım 2005). "Süper Prenses Şeftali İncelemesi". Nintendo Dünya Raporu. Alındı 2013-10-27.
  22. ^ East, Tom (10 Ocak 2008). "DS İncelemesi: Süper Prenses Şeftali". Resmi Nintendo Dergisi. Alındı 2013-10-23.
  23. ^ a b "İnceleme: Süper Prenses Şeftali". X-Play. Arşivlenen orijinal 2017-08-06 tarihinde. Alındı 2009-03-18.
  24. ^ a b "DS için Süper Prenses Şeftali". GameRankings. Erişim tarihi: Ekim 23, 2013.
  25. ^ a b "DS için Süper Prenses Şeftali Eleştirmenleri". Metakritik. Alındı 2013-10-23.
  26. ^ "Nintendo Switch İçin Yeniden Yapılanmayı Hak Eden 10 DS Oyunu". Oyuncu. 2020-01-08. Alındı 2020-05-10. Bu platform oyununda Princess Peach, 8 dünya boyunca savaşmak için dört duygu setini kullanıyor. Bu, en sevdiğimiz Mario kahramanlarımızdan birinin oynadığı tek oyun olduğu için yardım edemiyoruz, ancak Nintendo Switch için güncellemesini görmek istiyoruz.
  27. ^ Sainsbury, Matt. "Cuma 10'lar: 3DS devamı gerektiren on Nintendo DS oyunu" (Endonezce). Alındı 2020-05-10.
  28. ^ "Nintendo Neden Süper Prenses Şeftali'nin devamı Yapmalı?""". Seviye Atla. Alındı 2020-05-10. Orijinal Super Princes Peach piyasaya sürüldüğünden beri, hayranlar oyuna bir devam oyunu talep ediyorlar. Hayranlar, Nintendo'yu bir devam filmi oluşturmaya ikna etmek için çevrimiçi dilekçe oluşturacak kadar ileri gitti.
  29. ^ "2006 Ödülleri | NAVGTR". NAVGTR | National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2007.
  30. ^ Surette, Tim (2 Ağustos 2006). "Golden Joystick adayları açıklandı". GameSpot. Alındı 2020-04-29.
  31. ^ "En İyi Oyuncak ve Hobi Entegre Reklam Kampanyası". İnternet Reklamcılığı Yarışması. 2007.
  32. ^ "ピ ー チ の 大 冒 険! と は - Weblio 辞書". www.weblio.jp. Alındı 2020-05-07.
  33. ^ "RANDOM HOO HAAS.:. Taramalar ve Bitler (Fami2Comic)". randomhoohaas.flyingomelette.com. Alındı 2020-05-07. Kazumi Sugiyama (す ぎ や ま か ず み), Şubat 2006'dan Nisan 2007'ye kadar yayınlandı.
  34. ^ ""腐 れ gün geçirin!"". Alındı 2020-05-07. Oyunun yerel ayarları ve zorlukları arasında hızlıca süzülerek ilerleyen Süper Prenses Şeftali'den esinlenen, özellikle hafif yürekli ve aptal bir dizi.
  35. ^ "Smash Bros. DOJO !!". www.smashbros.com. Alındı 2020-09-26. Peach'e ne kadar yakınsan o kadar derin uyursun.
  36. ^ Ruhlar - Super Smash Bros. Ultimate Wiki Kılavuzu - IGN, alındı 2020-11-16
  37. ^ "Super Mario: Mario ve Peach'in İlişkisi Hayranlarının Farkında Olmadığı 25 Vahşi Vahiy". ScreenRant. 2019-02-16. Alındı 2020-05-08. Japon çizgi roman Super Mario Kun, Peach'in de kıskandığını gösteriyor.
  38. ^ Hacim n ° 37
  39. ^ "Mario Sports Mix Hileleri ve Wii için Kodlar". CheatCodes.com. Alındı 2020-09-26. Şeftali: Kalpler arasında koşun ve engelleyin
  40. ^ "Wii U için Mario Sports Mix - Nintendo Oyun Detayları". www.nintendo.com. Alındı 2020-09-26. Üst düzey Mario sporu tarzında, her karakter özel hareketlerini serbest bırakabilir!
  41. ^ "Prenses Şeftalinin Anatomisi Hakkında 25 Garip Gerçek". Şeyler. 2019-06-13. Alındı 2020-09-26. "Kalp atışları", topa vurmadan hemen önce sihirli bir alanın etrafını sarmasına izin veriyor. Topu yakalamaya çalışan herhangi bir erkek oyuncu sersemletilir ve Peach'in üsse kolay bir şekilde koşmasını sağlar. Peach'in erkekleri nasıl etkilediğini göstermek kadınları değil sadece erkekleri etkiler.
  42. ^ "Süper Mario: Prenses Şeftalinin Anatomisi Hakkında 25 Saçma Şey". Oyuncu. 2018-10-12. Alındı 2020-09-26. Şeftali, sevginin gücüyle beslenen bir "Kalp Salınımı" başlatabilir. Şeftali, havadaki yarasa ile bir kalp çizer ve bu da topa sihir verir. Bir kez kullanıldığında, topu yakalamaya çalışan herhangi bir saha oyuncusunu sersemletir. Bu saldırı yalnızca erkek oyuncular ve Boo, Wiggler ve Blooper gibi birkaç kişi üzerinde çalışır.