Phantasia Masalları: Narikiri Zindanı - Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon - Wikipedia

Phantasia Masalları: Narikiri Zindanı
Narikiri Zindanı Boxart.jpg
Geliştirici (ler)Kurt ekibi
YayıncılarNamco
Yönetmen (ler)Kenichi Suzuki
Üretici (ler)Shigeru Yokoyama
Shinichiro Okamoto
Tasarımcı (lar)Kosuke Fujishima
Yazar (lar)Noshin Shinmen
BestecilerShinji Tamura
Motoi Sakuraba
Toshiki Aida
DiziMasallar
Platform (lar)Game Boy Rengi
Serbest bırakmak
  • JP: 10 Kasım 2000
Tür (ler)Rol yapma video oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Phantasia Masalları: Narikiri Zindanı (テ イ ル ズ オ ブ フ ァ ン タ ジ ア な り き り ダ ン ジ ョ ン, Teiruzu Obu Fantajia Narikiri Danjon) bir rol yapma video oyunu için Game Boy Rengi tarafından yayınlandı Namco 10 Kasım 2000'de 136.000 kopya sattı.[1] Phantasia Masalları: Narikiri Zindanları karakteristik tür adı Zindan RPG (ダ ン ジ ョ ン RPG, Danjon RPG). Bu ilk devamı içinde Masallar dizi, normalde bağlı hikayeleri olmayan. Hikaye başlangıcından 205 yıl sonra başlıyor Phantasia Masalları.

Sınırları nedeniyle Oyun çocuğu oyun, sıra tabanlı bir varyasyon olan Petit LMBS adlı bir savaş sistemi kullanır. Doğrusal Hareket Savaş Sistemi serinin geri kalanı tarafından kullanılır. Normal olduğu gibi LMBS Oyuncu yalnızca bir karakteri kontrol eder ve bunu diyalog seçimi yerine düğme kombinasyonları ile yapar, oysa parti üyeleri bilgisayar kontrollüdür. Oyunun bir yeniden yapımı daha sonra yayınlandı PlayStation Portable aranan Phantasia Masalları: Narikiri Zindanı X.

İsim hakkında

Başlığı tam İngilizceye dönüştürme girişimleri zor çünkü narikiri (成 り 切 り) uygun bir İngilizce yerine sahip değildir. Anlamı tamamen [başka bir şey] olma eylemi. Başlıktaki kullanımı, Mel ve Dio'nun giyindikleri herhangi bir şey olma yeteneklerine bir göndermedir.

Hikaye konusu

Hikaye, kayan bir yıldız gibi görünen dağlara indiğinde başlıyor. Anlatıcı, oyuncuyu açıklar ( ikinci kişi ) ışıkta bir çift ikiz bebek bulmak ve onların evlat edinen ebeveyn. Varsayılan olarak, çocuğun adı Dio'dur (デ ィ オ)ve kızın adı Mel (メ ル).

Hikaye on üç yıl ileri, Aselia Takvimi tarafından 4408'e atlıyor. (Anlatım, Dio'nun enerjik olduğunu, Mel'in düz kafalı olduğunu ve her ikisinin de gizemli bir şekilde güçlü olduğunu belirtir.) Dio, garip bir şekilde girer. yaratık bu onu dağlardan eve kadar takip etti. O ve Mel onu evcil hayvan olarak tutmaya ve Kruelle adını vermeye karar verdiler. (ク ル ー ル) çıkardığı sese göre ("krr"). Kruelle yeşil olarak başlar iki ayaklı kabaca bel hizasında olan ama aslında gücü ve ruh haline göre biçimleri değişen bir şekil değiştiren yaratık.

Mel ve Dio, kendini Norn olarak tanıtan kanatlı bir kadın tarafından aniden ziyaret edildiklerinde ve ikisinin mahkum olduğunu söyleyince günlerini normal bir şekilde geçirmeye başlarlar. alın yazısı. Açıklamada çok az şeyle onları, olaylarla ünlenen hayatta kalan tek zaman savaşçısı Arche ile tanışmaya gönderir. Phantasia Masalları.

223 yaşını ancak yarı yarıya olduğu için mümkün olan Arche ...Elf, şimdi Mel ve Dio'nun tırmanması gereken pembe kalpli bir kulede yaşıyor. Zirveye vardıklarında, Norn görünerek Arche'yi şaşırtır ve Mel ve Dio'nun kalplerinin ve vücutlarının gücünü test edecek bir deneme hazırlaması için Arche'dan yardım ister.

Arche ile mücadelede kendilerini kanıtladıktan sonra Mel ve Dio, Norn'un bir boyama Güneşin 4203 yılına bir zaman kapısı olarak çalışması için. Mel ve Dio, Claus ile konuşmak için Öklid'e gönderilir, böylece onlara Dhaos ile olan savaşı anlatır. Phantasia Masalları. Hikayenin popüler versiyonunu veriyor, onlara tarihin önyargılı olduğunu hatırlatıyor ve sonra gerçekte ne olduğunu anlatıyor: Dhaos, dünyanın Mana arzını aptalca tükettikleri için magitechnology kullanıcılarına savaş açtı. Mel ve Dio, savaşta onları yendikten sonra Sylph, Undine, Efreet ve Gnome ruhlarından da bilgelik sözleri alır.

Norn, Chester, Cress ve Mint ile tanışabilmeleri için 4306'ya seyahat etmelerine izin vermek için bir ay resmini büyülüyor. Norn'un isteği üzerine, Chester onlara neden şimdi bir yetimhane işlettiğini anlatır, çünkü bu tür dezavantajlı çocuklar ahlaksız bir yaşam tarzına dönebilir ve başkalarını suçlayarak eylemlerini yanlış bir şekilde haklı çıkarmaya çalışır. Artık çocukların böyle olmasını istemediğini söylüyor ve duygusallaşarak tesadüfen kendisinin böyle bir çocuk olduğunu söylüyor. Cress o sırada ortalıkta olmadığı için onlara Maxwell'e talimatlar veriyor.

Başka bir savaş testinden sonra Maxwell, Mel ve Dio'ya zaman ve mekan kavramları üzerine bir ders verir. Olasılıkların paralel dünyalar yarattığını ve bir şeyi olması gerekenden farklı bir şekilde yapmak için zamanda geriye gitmenin, bir kişinin farklı bir paralel dünyada sona ermesine neden olacağını söylüyor. Dolayısıyla tarihi değiştirmek imkansızdır.

Sonunda, Dhaos'un güdülerinin ardındaki gerçeği öğrenirken hissettiği şoku anlatan Cress ile tanışırlar. Dhaos'a karşı çıkarken yaptıklarından pişmanlık duymadığını, ancak Dhaos'un halkının bakış açısından son umutlarının yok edicisi olduğunu çok geç olana kadar fark etmeden sadece kendi bakış açısından görebildiğinden pişman olduğunu söylüyor. . Bundan sonra, Norn'un insanların bedenlerini iyileştirebildiği ama kalplerini iyileştiremediği için büyük bir şifacı olarak adlandırılmasını reddeden Mint ile tanışırlar. Mel ve Dio'ya başkaları için yaşamanın, hatta tek bir kişinin bile mutluluk getirdiğini söyler. Onlara iyi ve kötülüğün aynı şeyin iki yarısı olduğunu ve ayrılamayacağını söyleyen Gremlin Lair ve kendi potansiyellerine inanmalarını söyleyen Aska ile savaşırlar. Sadece birkaç kez başkalarına yardım ederek görevlerine devam edebilir ve Luna ile tanışabilirler. Eve döndüklerinde, gizemli bir figür geçici olarak onlara aptalca kötülüğü reddettiğini söylüyor çünkü insan olmak kötü olmak demektir; kötülüğü durdurmak, insan olmayı bırakmaktır.

Norn, Suzu ile tanışabilmeleri için bir yıldızın resmini 4354 portalı haline getirir ve daha sonra Suzu'dan Cress ve diğerleriyle tanışarak ne kazandığını Mel ve Dio'ya anlatmasını ister. O zamanlar hem bedeni hem de yüreği bir çocuk olduğunu söyleyen Suzu, yetişkin olmanın ne anlama geldiğini çeşitli insanlarla tanışıp ayrılmanın olduğunu öğrendi. Mel ve Dio ayrılmaya başlarken Suzu, Kruelle'yi nedeniyle ilgili sorgulamalarına engel olur. Daha sonra Kruelle'in eylemleri için bir nedeni olması gerektiğini anlar ve sormayı bırakmayı kabul eder. Kruelle bu sohbeti kafa karıştırarak geçirir.

Mel ve Dio, onlara ışık ve karanlık arasındaki dengeyi anlatan Volt ve Shadow tarafından dövüşte test edildi. Gizemli figür, onlara aydınlık ve karanlığın birbirinden ayrılamayacağını ve kişinin kendi kötülüğünü boğmanın, insanın çarpık bir kalbe sahip olmasına neden olacağını söyler. Mel ve Dio, Origin ve Pluto tarafından test edilmeye devam ediyor. Gizemli figür, onlara her şeyin anlamsız olduğunu söylemek için tekrar ortaya çıkar.

Norn, ruhların duruşmasını tamamladıkları için onları tebrik eder ve onları 4506'ya çevirir, burada Arche onları da tebrik eder. Birkaç gün sonra Norn onlara neden var olduklarını anlayıp anlamadıklarını sorar. Hayır derler ve Norn kuzeye bir mağara açarken bir deprem olur. Mağaraya giden Mel ve Dio'ya "gerçek benlikleri" olduklarını iddia eden agresif kopyaları eşlik eder. Norn, gerçek benlik diye bir şey olmadığını söyler ve ilk Mel ve Dio'yu bir bulut resmi aracılığıyla ölüler diyarına gönderir.

Oradayken, geçmişleriyle ilgili gerçeği öğrenmek için FenBeast (Fenrir Beast), Flambelk (Flamberge), Jestorna, Ishlant, Big Eye ve son olarak Dhaos tarafından savaşta test edilirler:

Onlar Meltia ve Dios Bundy idi, Derris-Kharlan'daki Palace Gudra adında bir ülkenin vatandaşlarıydı. (パ レ ス グ ド ラ 1), başka bir küçük ülke ile savaş halindeydi. 27 yaşındayken Meltia, bir magitechnology (büyü bilimi, MysTek) silahı yaratmaktan sorumlu bir bilim adamıydı. Böylesine güçlü bir yaratılışın ahlaki sonuçlarını bir kenara itiyor. kitle imha silahı çünkü bilgi arayışının her şeyden daha önemli olduğunu düşünüyor. Dios ise bir askerdir. Evlat edinen babaları General Bundy'ye ülkelerinin kaybettiğini bildirir ve başka bir ülkenin lideri olan Dhaos'tan bir mesaj ileterek, tüm masum insanların ölmesi nedeniyle savaşı durdurmaları konusunda onları uyarır. General mesajı görmezden gelmekte ısrar ediyor ve Dios ona Dhaos'un ülkesinin sahip olduğu büyük gücü hatırlattığında, general onu evlat edinmemiş olsaydı öleceğini hatırlatarak itaatini zorlar ve canını vermekle görevli olduğunu söyler. ülkesi için.

Dios'un öngördüğü gibi, düşman ülke Gudra Sarayı'nı yener. Ölmekte olan generalden son siparişini aldıktan sonra Dios, Meltia'nın laboratuvarına koşar. Meltia yaralanır ve geldikten kısa bir süre sonra ölür. Dios bilgisayara gider ve magitechnology silahının hala işlevsel olduğunu keşfeder. Generalin son emrine uygun olarak düşmana ateş eder. Ateş etme anında 150.000 insanı öldürür ve mana arzını yok ederek gezegenin geri kalanını mahveder. Norn, Dios'a görünür ve ölmekte olan Kharlan Ağacı'nın koruyucusu olduğunu söyler. Dios ve Meltia'yı bebek olarak diriltmeye ve onları başka bir gezegene göndermeye karar verir, böylece doğaları gereği kötü olup olmadıklarına karar verebilir. Kötü oldukları ortaya çıkarsa, onları öldürür.

Başka yerlerde, savaşın ülkesinin güç kullanmadan sona ermesiyle rahatlamış olan Dhaos, şimdi Kharlan Ağacı'nın ölmekte olduğunu fark eder. Başka bir Kharlan Ağacının mana tohumunu bulmak için başka bir gezegene gitmeye karar verir. Daha sonra ağaç üzerinde Yggdrasill'i bulur. Phantasia Masalları ama magiteknolojinin bu gezegenin manasını da tükettiğini fark ediyor. Kendisine suçluları öldürmesini söyleyen bir iç ses duyunca şok olur ve bunu kötülüğün gizli sesi olarak kabul eder.

Şimdiki zamanda, Mel ve Dio, alternatif benlikleriyle tanıştıkları mağaradan devam edebiliyorlar. Sahnelerini görüyorlar Phantasia Masalları kahramanlar, alternatif benlikleri yorum yaparken sorunlarıyla acı çekiyor. Chester, ölmüş kız kardeşi Ami'yi hatırlıyor ve Meltia, başkalarının iyiliği için mi yoksa kendi iyiliği için bir yetimhane işletip işletmediğini merak ediyor. Claus, araştırmaya fazlasıyla dahil olduğu için ailesiyle vakit geçiremeyeceği için nefret ettiği babasına çok benzemekten endişelenir ve Milard onu rahatlatır. Dios, sevgi ve nefret arasındaki benzerliklere dikkat çekiyor, ancak ebeveynleri olmayanların kimi taklit etmesi gerektiğini soruyor. Uzun bir yaşam süresine sahip olan Arche, başta Chester olmak üzere tüm insan arkadaşlarını özlüyor ve Dios, ayrılmanın çok acı verici olduğunu, bu yüzden birisinin asla birisine bağlanamayacağını söylüyor. Suzu'nun ailesini öldürmeye zorlandığı gösterilir ve Meltia, Suzu'nun kalbindeki karanlığı, belki Suzu'nun bile anlamadığını söyler. Cress, hastalıktan iyileşmekte olan Mint'e desteğini (ve sevgisini) veriyor ve Dios onu eleştiriyor çünkü birçok kişi ona ihtiyaç duyuyor ve sevilmemenin ne demek olduğunu anlamıyor.

Mağaranın sonuna doğru Mel ve Dio, Meltia ve Dios'la savaşırlar ve onlara bunun neden sonuç ilkelerini ihlal ettiğini ve geçmiş benliklerini öldürdükleri için bir paradoks yarattığını hatırlatır. Yine karanlık taraflarıyla bir olurlar.

Sonunda Kruelle önlerine çıkar ve her zaman Norn olduğunu ortaya çıkarır. Son sınavları olarak Mel ve Dio, savaşta Norn'u yenmelidir. Norn, kazandıktan sonra zamanın akışının onları düzelteceğini söylüyor. Bir kez daha yeniden doğarlar ve evlat edinen ebeveynleri (oyuncu) onları yeniden bebek olarak bulur.

Referanslar

  1. ^ "Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon için Tales Central bilgi sayfası". Tales Central. Alındı 30 Ocak 2010.

Dış bağlantılar