Eternia Masalları - Tales of Eternia

Eternia Masalları
ToE Cover.jpg
Orijinal Japon PlayStation sürümü
Geliştirici (ler)Kurt ekibi (PS)
Namco Tales Stüdyosu (PSP)
Yayıncılar
Yönetmen (ler)Eiji Kikuchi
Üretici (ler)Shinichirō Okamoto
Tasarımcı (lar)Takashi Hasegawa
Hiroyuki Suzuki
Sanatçı (lar)Mutsumi Inomata
Yazar (lar)Sawako Natori
BestecilerMotoi Sakuraba
Shinji Tamura
DiziMasallar
Platform (lar)Oyun istasyonu, PlayStation Portable
Serbest bırakmakOyun istasyonu
PlayStation Portable
  • JP: 3 Mart 2005[3]
  • AU: 9 Şubat 2006
  • AB: 10 Şubat 2006
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Eternia Masalları (Japonca: テ イ ル ズ オ ブ エ タ ー ニ ア, Hepburn: Teiruzu Obu Etānia), olarak bilinir Kader Masalları II orijinal Kuzey Amerika sürümünde, rol yapma video oyunu tarafından yayınlandı Namco üçüncü ana başlık olarak Masallar dizi. Başlangıçta için yayınlandı Oyun istasyonu Kasım 2000'de Japonya'da İngilizce versiyonu Eylül 2001'de Kuzey Amerika'da yayınlandı. Telnet Japonya 's "Kurt ekibi ", daha önce selefleri üzerinde çalışan Phantasia Masalları ve Kader Masalları. Oyunun yapımcıları ona karakteristik tür adını verdiler Sonsuzluk ve Tahvil RPG'si (永遠 と 絆 の RPG, Eien'den Kizuna'ya RPG yok). İçin bir bağlantı noktası serbest bırakıldı PlayStation Portable Mart 2005'te Japonya'da elde taşınır ve PAL bölgesi Şubat 2006'da.

Oyun, fantezi World of Inferia, Reid Hershel adlı genç bir avcı ile arkadaşları Farah ve Keele'nin bilinmeyen bir dil konuşan gizemli bir kızla tanışmalarının hikayesini anlatıyor. Kökenlerini keşfetmeye yönelik sonraki arayışları, onları iki dünya arasındaki asırlık bir çatışmaya dahil oldukları Celestia olarak bilinen tamamen farklı bir diyara götürür. Eternia Masalları ilk sürümünde çoğunlukla iyi karşılandı ve dünya çapında yaklaşık 873.000 kopya sattı. Daha sonra bir 13 bölüme ilham verecek anime tarafından üretilen Xebec oyunun olay örgüsüne göre gevşek bir şekilde.

Oynanış

Meredy'nin (en solda) oyuncu kadrosu Lancer'ı Dondur, (soldan sağa) Keele, Farah ve Reid ile.

Oyun diğerine benzer oynuyor Masallar oyunlar, önceki tarafından belirlenen emsali takiben rol yapma video oyunları genel olarak da.[4] Oyunun kurgusal dünyasında bir konumdan diğerine gitmek için bir dünya üstü haritası kullanılır. Nüfusun bulunduğu şehirler ve kasabalar NPC'ler, hikayeyi ileriye taşıyan olayları tetiklemek veya oyunun hikayesini ve ortamını detaylandıran ekstra bilgiler için değerli bilgi kaynaklarıdır. Ek olarak, şehir tüccarları, oyun içi para birimi olan Gald'yi oyunu tamamlamak için hayati öneme sahip öğeler veya ekipmanlarla değiştirecekler. İlerleme herhangi bir zamanda kaydedilebilir - seri için bir ilk,[5] ve oyuncu ayrıca oyun boyunca tarifleri öğrenebilir, bunları statü artırıcı veya çatışma dışında yemek pişirmek için kullanabilir.[6]

Düşmanlarla savaşlar, Doğrusal Hareket Savaş Sistemi, dövüş oyunu ile geleneksel rol yapma oyunu öğelerini birleştiren karma bir dövüş sistemi.[6] Hareketler ve saldırılar gerçek zamanlı olarak yapılır ve mücadele, sokak dövüşçüsü dizi.[7] Selefleri gibi, Eternia Masalları oyuncuya bilgisayar kontrollü müttefikler ve kullandıkları teknikler üzerinde büyük ölçüde kontrol sağlar.

Oyuncu bir seferde yalnızca bir karakteri doğrudan kontrol ettiğinden, diğer tüm karakterler genel kurallara tabidir. AI Oyuncunun savaştan önce ve savaş sırasında belirlediği davranış. Savaş sırasında oyuncu, kontrol ettiği karakteri değiştirebilir ve diğer müttefiklere komuta üzerine belirli teknikleri uygulamak için belirli emirler verebilir. Öğe gibi şeyler için farklı menüler kullanmak için eylem duraklatılabilir. Oyunun menü ekranları, öğeleri düzenlemek ve kullanmak, yeni büyüler yaratmak, savaş stratejileri geliştirmek, karakter ekipmanını değiştirmek ve karakter istatistiklerini görüntülemek için kullanılabilir.[8] Menü ekranından öğe kullanımı ve yapay zeka ayarları gibi seçilen özellikler savaşta mevcutken, diğer özellikler savaşın dışında bırakılır.[8]

Arsa

Özet

Oyun, Reid Hershel'i yeni bulunan gezgin arkadaşı Meredy ile birlikte gezegenini yok edecek felaket bir olay olan Büyük Düşüşü önlemeye çalışırken takip ediyor. Özellikle, Büyük Düşüş, ikiz gezegen Inferia ve Celestia'nın şiddetli çarpışmasını gerektirir. İki gezegen, Orbus Bariyeri tarafından ayrılırken karşı karşıya gelir. İki gezegen arasındaki etkileşim, yakınlıklarına rağmen son birkaç yüzyılda seyrek olmuştur; Işık Köprüsü, uzak geçmişte Inferia ve Celestia'yı birbirine bağladı, ancak bağlantı uzun bir süre için koptu. Inferia'yı iki bin yıldan uzun bir süre önce Celestia'ya karşı koyan eski bir çatışma olan Aurora Savaşı, iki grup arasında kalıcı bir güvensizlik yaratmaya devam ediyor. Orbus Bariyer, bilinmeyen bir dış kuvvetin eylemleri nedeniyle son zamanlarda zayıflama ve olası çöküş belirtileri gösterdi.

Yolculuk, Reid'i yok olmanın eşiğine doğru bu hareketten sorumlu olanları ararken her iki gezegene de götürür.

Ana karakterler

  • Reid Hershel (リ ッ ド ・ ハ ー シ ェ ル, Riddo Hāsheru, Rid Hershel Japonyada) Farah ve Keele ile birlikte büyüyen küçük bir köyde yaşayan 18 yaşında bir avcı. Sakin bir yemek yeme ve uyumadan hoşlanan, sıradışı yetenekler sağlayan "Fibril" olarak bilinen gizemli bir güce sahip, rahat bir karakterdir.[9] O tarafından seslendirildi Akira Ishida Japon versiyonunda.[10] Adı İngiliz astronomdan geliyor William Herschel.[11]
  • Farah Oersted (フ ァ ラ ・ エ ル ス テ ッ ド, Fara Erusuteddo) göğüs göğüse dövüş ve hızlı kombinasyon saldırılarında yetenekli 17 yaşında bir çiftçi ve dövüş sanatçısı. İnatçı, fedakar ve keskin bir adalet duygusuyla ilgilenen biri olarak nitelendirilir ve oyun boyunca Reid ile filizlenen bir ilişkisi vardır.[9] O tarafından seslendirildi Yūko Minaguchi Japonca versiyonda,[10] ve onun adı Danimarkalı fizikçiden geliyor Hans Ørsted.[11]
  • Keele Zeibel (キ ー ル ・ ツ ァ イ ベ ル, Kīru Tsaiberu, Keel Zeibel Japonyada) Craymal Mage olarak bilinen 17 yaşında bir büyü öğrencisidir. Fiziksel olarak zayıf olmasına ve kolayca yorulmasına rağmen, bilgiye ve dünyasının gizemlerini çözmeye yönelik doyumsuz bir açlığı vardır, ancak bazen bilime ve saf mantığa aşırı bağımlılığı nedeniyle kör olur.[9] O tarafından seslendirildi Sōichirō Hoshi Japon versiyonunda.[10]
  • Meredy (メ ル デ ィ, Merudi) Celestia'lı 16 yaşındaki Craymal Mage, Inferians'a yabancı bir dil konuşan "Melnics", oyunun başında anlaşılmasını engelliyor. Mutlu-şanslı bir kız, kendiliğinden dansa girmesiyle tanınır ve her zaman evcil hayvanının yanında bulunur. Quickie (ク ィ ッ キ ー, Kuikkī).[9] O tarafından seslendirildi Omi Minami Japon versiyonunda.[10]
  • Sohbet (チ ャ ッ ト, Mesajlaşmak) 12 yaşında bir Celestian ve kendisini etkileyici gemisinin tuhaf kaptanı olarak tanımlayan ünlü bir korsanın soyundan geliyor. Van Eltia. Yaşına göre oldukça zeki olmasına rağmen, tecrit içinde yaşadı ve Reid ve arkadaşlarıyla tanışana kadar çoğu insanla temastan kaçındı. Çantasını çeşitli aletlerle kullanarak savaşır.[12] O tarafından seslendirildi Junko Noda Japon versiyonunda.[10]
  • Max (フ ォ ッ グ, Foggu, Sis Japonyada) yozlaşmış Celestian hükümetine doğrudan muhalefet eden direniş grubu Shikeska'nın 38 yaşındaki Celestian lideri. Gürültülü, gürültülü ve kahkahalara eğilimli, çeşitli elementlerin kapsüllerini ateşleyebilen özel yüksek güçlü enerji topları kullanıyor.[13] O tarafından seslendirildi Masashi Ebara Japon versiyonunda.[10]
  • Rassius "Ras" Luine (レ イ シ ス ・ フ ォ ー マ ル ハ ウ ト (レ イ ス), Reishisu Fōmaruhauto (Reisu), Rassis "Race" Fomalhaut Japonyada) tüccar kılığına giren 25 yaşındaki gizemli bir kılıç ustasıdır. Sakin dış görünüşüne rağmen, Reid ve arkadaşlarına yolculuklarında periyodik olarak yardım eden oldukça kararlı bir dövüşçüdür.[14] O Japonca versiyonunda Hiroshi Isobe tarafından seslendirilmektedir,[10] ve onun adı Fomalhaut takımyıldızdaki yıldız Piscis Austrinus.[11]

Geliştirme

Eternia Masalları ilk olarak Namco temsilcileri tarafından Eylül 1999'da yapılan bir basın toplantısında üçüncü oyun olarak duyuruldu. Masallar dizi,[15] ve daha sonra şu konumda oynanamaz biçimde gösterildi Tokyo Game Show Mart 2000'de.[16] Karakter tasarımı sanatçı tarafından yapıldı Mutsumi Inomata, daha önce oyunun öncülü üzerinde çalışan Kader Masalları ve animasyonlu ara sahneler içerir. anime stüdyo Üretim I.G..[15] Namco, Japonya'da oyunun sınırlı bir özel sürümünü yayınladı. Eternia Masalları Premium Kutusu (テ イ ル ズ オ ブ エ タ ー ニ ア プ レ ミ ア ム ボ ッ ク ス, Teiruzu Obu Etānia Puremiamu Bokkusu), karakter figürleri, bir sanat kitabı ve Quickie karakterine benzer bir saat içeriyordu.[17] Oyuna katılan Sofmap elektronik mağazalarında ön sipariş veren oyunculara ayrıca ana kadronun resmi sanat eserlerini içeren bir çalar saat verildi.[18]

Sonunda Japonya'da bu isim altında piyasaya sürülürken, Kuzey Amerika bölgesinde piyasaya sürüldüğünde, oyun yeniden adlandırıldı. Kader Masalları II.[19] Bazıları, oyunun sahibi olduğu "Eternia" kelimesiyle ilgili ticari marka ihlalini önlemek için oyunun yeniden düzenlendiği tahmininde bulundu. Mattel Kuzey Amerika'da Evrenin Ustaları toyline, ancak oyunun yaratıcıları bunun kesinlikle marka adı ve marka bilinirliği nedenleriyle yapıldığını belirtti; Kader Masalları ilkiydi Masallar oyunu Kuzey Amerika'da piyasaya sürülecek ve iki oyun arasında net bir bağlantı kurmak istediler.[20] İlk oyun Masallar dizi, Phantasia Masalları için 1995'te piyasaya sürüldü Süper Famicom, Game Boy Advance'e taşınana ve 2006'da piyasaya çıkana kadar Kuzey Amerika'ya getirilmedi, bu yüzden bir süre için Kader Masalları Kuzey Amerikalı izleyiciler için dizinin başlangıcıydı. Adlandırma seçimi, daha sonra yayınlandıktan sonra daha fazla kafa karışıklığına neden olur PlayStation 2 oyun olarak bilinen Kader Masalları 2 gerçek bir devamı Kader Masalları aynı kurgusal dünyada gerçekleşiyor.[21] Eternia Masalları aslında doğrudan ilgili değil Kader Masallarıve şundan farklı bir oyun Kader Masalları 2 2002'de PlayStation 2 için.[22]

PSP yeniden yayınlama

2004 yılının başlarında Namco, Eternia Masalları için PlayStation Portable proje kod adı "T.O.E." altında elde taşınır[23] 2004'te oynanabilir bir demo yayınlandı Elektronik Eğlence Fuarı Haziran ayında Los Angeles'ta,[21] ve daha sonra, sonraki Eylül 2004 Tokyo Game Show'da.[24] Oyunun kendisi büyük ölçüde değişmedi, ancak Namco yükleme sürelerini büyük ölçüde azaltmayı başardı ve "şimdi yükleniyor" işaretlerine olan ihtiyacı tamamen ortadan kaldırdı.[22] Grafiksel olarak, oyun PSP'nin özelliklerine uyacak şekilde değiştirildi. Saha grafikleri kırpıldı ve savaşlar tam geniş ekranda yeniden yapıldı,[25] ve overworld haritasında kare hızı iyileştirildi.[7] Japon versiyonu, oyunun üçüncü benzersiz başlık olması nedeniyle 3 Mart 2005 (3/3) tarihinde yayınlandı. Masallar dizi.[23]

Namco, oyunun yalnızca PSP sürümünü Japonya'da yayınladı; Ubisoft oyunu Avrupa'da dağıtım için aldı ve Kuzey Amerika'da yayınlanmadı.[26] PSP sürümünden önce Avrupa'da piyasaya sürülmemiş olan oyun, Eternia Masalları başlığa rağmen Kader Masalları II Kuzey Amerika'daki önceki İngilizce sürümünde kullanılmaktadır.[7]

Ses

Müziği Eternia Masalları tarafından bestelenmiştir Motoi Sakuraba ve daha önce film müzikleri üzerinde her ikisinde de işbirliği yapmış olan Shinji Tamura Phantasia Masalları ve Kader Masalları.[27] Japon temalı şarkısı "Flying", J-Rock grup Garnet Kargası,[28] İngiliz versiyonlarında orijinal bir orkestra parçası ile değiştirildi.[29]

Resmi bir film müziği Mart 2001'de tarafından yayınlandı Muhteşem Eğlence iki diskte oyundan 109 parça içeren.[27] Bir ay sonra Nisan 2001'de Namco ikinci bir film müziği yayınladı: Medya Fabrikası aranan Tales of Eternia Remaster Audio (テ イ ル ズ ・ オ ブ ・ エ タ ー ニ ア リ マ ス タ ー オ ー デ ィ オ, Teiruzu Obu Etānia Rimasutāōdio), aynı parçaları biraz daha iyi kalitede içeren ve oyunun kendisinde nasıl göründüklerine daha yakın bir mantıksal sırayla düzenlenmiş olan.[30] Beş cilt radyo drama albümü dizi aradı Drama CD Tales of Eternia (ド ラ マ CD 「テ イ ル ズ オ ブ エ タ ー ニ ア, Dorama CD Teiruzu Obu Etānia) Kasım 2000 ile Mart 2001 arasında yayınlandı Movic,[31][32][33][34][35] yanı sıra iki ciltlik bir dizi Eternia Masalları: Labirent ~ Beni Unutma ~ (テ イ ル ズ オ ブ エ タ ー ニ ア Labyrinth ~ forget - me - not ~, Teiruzu Obu Etānia Labirenti ~ Beni Unutma ~) Ocak-Şubat 2002 arasında yayınlandı.[36][37]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
PSPSP
AllGame4/5 yıldız[38]Yok
EGM7 / 10[39]Yok
EurogamerYok8 / 10[7]
Famitsu33 / 40[40]33 / 40[41]
Oyun Bilgilendiricisi7.75 / 10[42]Yok
GamePro4/5 yıldız[43]Yok
GameSpot7.1 / 10[8]Yok
IGN8.5 / 10[44]Yok
OPM (BİZE)3,5 / 5 yıldız[45]Yok
PALGNYok9 / 10[6]
The Sydney Morning HeraldYok3/5 yıldız[46]
Toplam puan
Metakritik78 / 100[47]82 / 100[48]

PlayStation sürümü

Eternia Masalları Japonya'da iyi karşılandı ve 40 üzerinden 33 puan alarak Haftalık Famitsu 9, 8, 8 ve 8'in bireysel incelemelerine dayanarak yayının Altın Ödülünü kazandı.[49] 2006'da derginin okuyucuları, dergiyi tüm zamanların en iyi 57. ve en yüksek ikinci oyunu seçti. Masallar o noktada serbest bırakılan başlık.[50] 2000 yılı sonunda Japonya'da 550.000'in üzerinde kopya sattı ve sonuçta Sony Computer Entertainment Japonya, 2001 PlayStation Ödülleri töreninde Nisan 2001'e kadar bölgede 500.000'den fazla kopya sattığı için Altın Ödül kazandı.[51][52] Aralık 2007 itibariyle, oyun dünya çapında 873.000 kopya satmıştı.[53]

Oyun, video oyununa göre "olumlu" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[47] IGN "Başka hiçbir oyunda yakın eşdeğeri olmayan harika bir aksiyon odaklı savaş sistemi" ni öne sürerek oynanışa övgüde bulundu.[44] GameSpot sadece grafiklere göre oynanışa değer veren kişilere tavsiye etti, "oynamak biraz eğlenceli" diyerek, ancak bu "... Süper Nintendo yaklaşık sekiz yıl önce "grafiklerle ilgili.[8] Namco'nun yerelleştirme çabası genel olarak yeterli görüldü, senaryonun mizahı Kuzey Amerikalı seyirciye çevrildi, ancak eleştirmenler oyunun ses oyunculuğunun yetersiz ve dikkat çekici olmadığını gördü.[8][44] AllGame oynanışı, karakter tasarımlarını ve 2D grafikleri övdü, ancak oyunun daha zayıf, daha az vurgulanan hikayesini ve ses oyunculuğunu eleştirdi ve "Seslendirme sanatçıları korkunç bir iş çıkarıyor değil, sadece o kadar sık ​​oluyor ki bir ölüm kalım görevi yerine petrollerini değiştirmeyi bekliyorlarmış gibi ses çıkarıyor. "[38]

PlayStation Portable sürümü

Selefi gibi, Japon PlayStation Portable sürümü Eternia Masalları 40 üzerinden 33 puan aldı Famitsu 8, 8, 9 ve 8 puanlarına göre.[41] Oyun ilk haftasında 80.650 kopya satarak Japon satış listelerine o dönemde en çok satan ikinci başlık olarak girdi.[54] Aralık 2007'ye kadar dünya çapında yaklaşık 398.000 kopya satmaya devam edecekti.[53]

PSP sürümü ayrıca video oyunu inceleme toplayıcısı Metacritic'e göre "olumlu" eleştiriler aldı.[48] Eurogamer oyunun "... şu anda piyasada bulunan PSP için açık ara en iyi RPG olduğunu söyledi (Nisan 2006 itibariyle) ...", grafikleri ve oynanışı övdü, hikayeden şikayet ederek "klişe" ve "aceleye geldi ".[7] PALGN oyunun hikayesine övgüde bulundu, "Hikayenin kendi başına birkaç önemli dönüşü var ve ilginizi çekecek bir hızda ilerliyor, ancak o kadar muhteşem değil, ancak yine de biraz derinliği var" ve oyun keşfetme duygusu, "Bu, ilgili en iyi şeylerden biri Eternia Masalları. Doğrusal olmasına rağmen yine de kendi yolunuza gidebilirsiniz. Hikayedeki ve oyunun kendisindeki derinlik, gerçekten istediğiniz gibi oynamanıza izin veriyor. "[6] 2012 yılında Oyun Bilgilendiricisi Farah'ı dünyanın en iyi karakterlerinden biri seçti Masallar dizi, ona "bulaşıcı enerjiye sahip sevimli bir karakter" diyor.[55]

Eski

Anime

Eternia Masalları
Anime televizyon dizisi
YönetenShigeru Ueda
YapımcıKazuya Watanabe
Takatoshi Chino
Tarafından yazılmıştırHiroyuki Kawasaki
Bu şarkı ... tarafındanTakanori Arisawa
StüdyoXebec
Lisans veren
Media Blasters (süresi doldu)
orjinal koşu 8 Ocak 2001 26 Mart 2001
Bölümler13
Wikipe-tan face.svg Anime ve manga portalı

Yapımını ve animasyonunu yaptığı 13 bölümlük bir anime dizisi Xebec olarak da adlandırılır Eternia Masalları oyundan ilham aldı; dizi ilk olarak 8 Ocak 2001'den 26 Mart 2001'e kadar Japon televizyonunda yayınlandı. Eternia Masalları tarafından lisanslandı Media Blasters Kuzey Amerika dağıtımı için 6 Temmuz 2002 tarihinde, ancak şirketin lisansının süresi doldu ve bölgede hiçbir zaman serbest bırakılmadı. Anime serisinin konusu, orijinal oyunun hikayesiyle tamamen ilgisizdir, ancak dört ana karakter, Greater Craymels ve büyüler gibi ortak unsurları içerir. Animenin manga versiyonu 2002'de yayınlandı.

Eternia Çevrimiçi Masalları

Bir çok katılımcılı çevrimiçi rol yapma oyunu dünyasında ayarlamak Eternia Masalları 3 Mart 2006'da yalnızca Japonya'da yayınlandı[56] ve 31 Mart 2007'ye kadar burada faaliyet gösterdi.[57][58] Aboneler, 29 Ocak 2007'ye kadar aylık ücretler ödedikten sonra ücretsiz olarak çevrimiçi oynayabildiler.[58] hizmet bitene kadar.[57] Japon medyası "azalan hesap sayısından" söz etti, ancak şirket Bandai Namco Oyunları oyunu kapatma nedenlerini açıklamadı.[58]

Şirket ile ortaklık kurdu Dwango 2004 itibariyle ve oyunun yayınlanmasından önce 2005'in başlarında oyunun beta testini gerçekleştirdi.[59] Çevrimiçi oyunun zaman çizelgesi, ana karakterlerin Celestia'ya gittiği zamana göre belirlenir. Oynanışı, Masallar oyunlar ancak çevrimiçi oyun için ayarlandı. Oyuncuların kendi karakterlerini kişiselleştirmelerini sağlar ve oyuncuların birbirleriyle yaptığı konuşmalar sırasında küçük pencere kutuları görünür. Karakter sınıfları, düşman saldırılarına karşı savunmada yetenekli savaşçılardır; saldırmada yetenekli kılıç ustaları; çeviklikte ve iyileştirme ve saldırı yeteneklerinde yetenekli dövüş sanatçıları; şifa ve destek büyüleri ile beyaz büyücüler; ve saldırı büyüleriyle büyücüler. Dört oyuncuya kadar bir parti oluşturulabilir, ancak herhangi bir oyuncu tek başına savaşabilir. Kimin kazanacağına bir partinin lideri karar verir deneyim puanları ve savaştan sonra öğeler. Oyun ayrıca, oyun sırasında elde edilen veya satın alınan malzemelerle yemek pişirmeyi içeren mini oyunlar da içerir. Oyun, çalışan bir bilgisayar gerektirdi Windows 98 İkinci Sürüm veya daha yüksek.[60]

Referanslar

  1. ^ "Tales of Destiny II - PlayStation". IGN. Alındı 11 Temmuz 2013.
  2. ^ "PlayStation / Eternia Masalları テ イ ル ズ オ ブ エ タ ー ニ ア" (Japonyada). Namco Bandai Oyunları. Alındı 11 Temmuz 2013.
  3. ^ "PSP / テ イ ル ズ オ ブ エ タ ー ニ ア" [PSP / Tales of Eternia] (Japonca). Namco Bandai Oyunları. Alındı 11 Temmuz 2013.
  4. ^ Niizumi, Hirohiko (25 Eylül 2004). "Eternia Masalları Uygulamalı". GameSpot. Alındı 20 Şubat 2016.
  5. ^ den Ouden, Adriaan (2001). "RPGamer> Staff Retroview> Tales of Destiny II". RPGamer. Alındı 19 Haziran 2013.
  6. ^ a b c d Jastrzab, Jeremy (14 Şubat 2006). "Tales of Eternia Review". PALGN. Arşivlenen orijinal 24 Şubat 2008. Alındı 20 Şubat 2016.
  7. ^ a b c d e Parkin, Simon (1 Nisan 2006). "Eternia Masalları". Eurogamer. Alındı 19 Haziran 2013.
  8. ^ a b c d e Shoemaker Brad (14 Eylül 2001). "Tales of Destiny II İncelemesi". GameSpot. Alındı 20 Şubat 2016.
  9. ^ a b c d "tod2 - Karakterler". Namco. Arşivlenen orijinal 20 Mayıs 2006. Alındı 20 Şubat 2016.
  10. ^ a b c d e f g "PSP / テ イ ル ズ オ ブ エ タ ー ニ ア / キ ャ ラ ク タ ー" [PSP / Eternia Masalları / Karakterler] (Japonca). Namco. Alındı 29 Haziran 2013.
  11. ^ a b c "テ イ ル ズ ・ オ ブ ・ エ タ ー ニ ア オ フ ィ シ ャ ル ガ イ ド ブ ッ ク". Tales of Eternia Resmi Kılavuz Kitabı (Japonyada). Namco / Enterbrain, Inc. Şubat 2001. ISBN  4-7577-0325-2.
  12. ^ "Eternia Masalları / キ ャ ラ ク タ ー 【チ ャ ッ ト】" ["Sohbet" karakteri] (Japonca). Namco. Alındı 29 Haziran 2013.
  13. ^ "Eternia Masalları / キ ャ ラ ク タ ー 【フ ォ ッ グ】" ["Sis" karakteri] (Japonca). Namco. Alındı 29 Haziran 2013.
  14. ^ "Eternia Masalları / キ ャ ラ ク タ ー 【レ イ ​​ス】" [Karakter "Yarış"] (Japonca). Namco. Alındı 29 Haziran 2013.
  15. ^ a b Sato, Yukiyoshi Ike (10 Eylül 1999). "Namco Başka Bir Hikaye Anlatıyor". GameSpot. Alındı 20 Şubat 2016.
  16. ^ IGN personeli (31 Mart 2000). "TGS: Namco'nun 32-Bit Ürünleri". IGN. Alındı 19 Haziran 2013.
  17. ^ Smith, David (13 Temmuz 2001). "Tales of Destiny 2 (Önizleme)". IGN. Alındı 29 Haziran 2013.
  18. ^ IGN personeli (18 Ekim 2000). "Tales of Eternia Çalar Saat". IGN. Alındı 20 Şubat 2016.
  19. ^ IGN personeli (17 Mayıs 2001). "E3 2001: Tales of Destiny 2 Screens". IGN. Alındı 19 Haziran 2013.
  20. ^ IGN personeli (8 Haziran 2001). "Tales of Destiny 2 Röportajı". IGN. Alındı 19 Haziran 2013.
  21. ^ a b Nix, Marc (13 Mayıs 2004). "Uygulamalı: Eternia Masalları". IGN. Alındı 19 Haziran 2013.
  22. ^ a b Gantayat, Anoop (7 Mart 2005). "Tales of Eternia Oyun Testi". IGN. Alındı 19 Haziran 2013.
  23. ^ a b Hizumi, Hirohiko (19 Ocak 2005). "Eternia Masalları Mart'ta PSP'ye geliyor". GameSpot. Alındı 20 Şubat 2016.
  24. ^ Nix, Marc (25 Eylül 2004). "TGS 2004: Eternia Masalları". IGN. Alındı 20 Haziran 2013.
  25. ^ 1UP personeli (14 Mart 2005). "Tales of Eternia (Önizleme)". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 16 Mayıs 2013. Alındı 19 Haziran 2013.
  26. ^ "Ubisoft, Kasım ayında psp ™ için Tales of Eternia'yı Avrupa'ya getiriyor". Ubisoft. 27 Ekim 2005. Arşivlenen orijinal 5 Şubat 2013. Alındı 19 Haziran 2013.
  27. ^ a b "MJCG-80064 Tales of Eternia Original Soundtrack". VGMdb. Alındı 20 Haziran 2013.
  28. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ タ ー ニ ア / バ ン ダ イ ナ ム コ ゲ ー ム ス 公式 サ イ ト [Tales of Eternia / Bandai Namco Games Resmi Sitesi] (Japonca). Bandai Namco. Alındı 28 Haziran 2013.
  29. ^ Silverwolf X (2001). "RPGFan İncelemeleri - Tales of Destiny II". RPGFan. Alındı 28 Haziran 2013.
  30. ^ "ZMCX-1193 Tales of Eternia Remaster Audio". VGMdb. Alındı 20 Haziran 2013.
  31. ^ "MACM-1111 Drama CD Tales of Eternia -LEVEL ONE-". VGMdb. Alındı 20 Haziran 2013.
  32. ^ "MACM-1112 Drama CD Tales of Eternia -LEVEL İKİ-". VGMdb. Alındı 20 Haziran 2013.
  33. ^ "MACM-1113 Drama CD'si Eternia Masalları - ÜÇ DÜZEY-". VGMdb. Alındı 20 Haziran 2013.
  34. ^ "MACM-1114 Drama CD'si Eternia Masalları -DÜZEY DÖRT-". VGMdb. Alındı 20 Haziran 2013.
  35. ^ "MACM-1115 Drama CD'si Eternia Masalları-SON DÜZEY-". VGMdb. Alındı 20 Haziran 2013.
  36. ^ "MACM-1145 Tales of Eternia - ~ Unutma-Beni-Değil ~ İlk Cilt". VGMdb. Alındı 20 Haziran 2013.
  37. ^ "MACM-1146 Tales of Eternia - ~ Unutma-Beni-Not ~ Son Cilt". VGMdb. Alındı 20 Haziran 2013.
  38. ^ a b Thompson, Jon. "Tales of Destiny II - İnceleme". AllGame. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014. Alındı 20 Şubat 2016.
  39. ^ EGM personeli (Ekim 2001). "Kaderin Masalları II". Elektronik Oyun Aylık. Ziff Davis Media (147): 154.
  40. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - テ イ ル ズ オ ブ エ タ ー ニ ア. Famitsu (Japonyada). Enterbrain, Inc. 915: 17. 30 Haziran 2006.
  41. ^ a b テ イ ル ズ オ ブ エ タ ー ニ ア. Famitsu (Japonyada). Enterbrain, Inc. 24 Şubat 2005.
  42. ^ "Kaderin Masalları II". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop Corporation (101). Eylül 2001.
  43. ^ Cheat Monkey (11 Eylül 2001). "GamePro.com'da PlayStation için Tales of Destiny 2 İncelemesi". GamePro. Arşivlenen orijinal 24 Mart 2005.
  44. ^ a b c Smith, David (19 Eylül 2001). "Tales of Destiny 2". IGN. Alındı 20 Şubat 2016.
  45. ^ "Kaderin Masalları II". Resmi ABD PlayStation Dergisi: 138. Ekim 2001.
  46. ^ Fish, Eliot (25 Şubat 2006). "Eternia Masalları". The Sydney Morning Herald. Alındı 20 Şubat 2016.
  47. ^ a b "PlayStation İncelemeleri için Tales of Destiny II". Metakritik. Alındı 19 Haziran 2013.
  48. ^ a b "Tales of Eternia (psp: 2006): İncelemeler". Metakritik. Arşivlenen orijinal 13 Eylül 2008. Alındı 20 Şubat 2016.
  49. ^ RawmeatCowboy (18 Haziran 2008). "Famitsu - 'Tales' inceleme puanlarının geçmişi". GoNintendo. Alındı 28 Haziran 2013.
  50. ^ Edge personeli (3 Mart 2006). "Tüm Zamanların İlk 100 Üzerindeki Japonya Oyları (Sayfa 2)". Edge. Arşivlenen orijinal 18 Haziran 2013. Alındı 28 Haziran 2013.
  51. ^ "2000 年 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売 上 TOP100" [2000 Oyun Yazılımı Yıllık Satışları İlk 300]. Famitsū Gēmu Hakusho 2001 フ ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 2001 [Famitsu Kişiselleştirilmiş Dizüstü Bilgisayar 2001]. Famitsu (Japonyada). Tokyo: Enterbrain. 2001.
  52. ^ Funatsu, Minoru (11 Haziran 2001). "「 PlayStation Awards 2001 」DÖRTLÜ PLATINUM ÖDÜLÜ は「 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト IIV 」" (Japonyada). Alındı 28 Haziran 2013.
  53. ^ a b Winkler, Chris (11 Aralık 2007). "Tales Series Satışları İlk 10 Milyon Mark". RPGFan. Alındı 19 Haziran 2013.
  54. ^ Jenkins, David (11 Mart 2005). "Japonya Satış Grafikleri, 6 Mart'ta Sona Eren Hafta". Gamasutra. Alındı 28 Haziran 2013.
  55. ^ Wallace, Kimberley (21 Aralık 2012). "En İyi Masal Karakterleri (Sayfa 2)". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 8 Haziran 2013.
  56. ^ Winkler, Chris (6 Şubat 2006). "Tales of Eternia Çevrimiçi Sürüm Ayrıntıları Açıklandı". RPGFan. Alındı 14 Temmuz, 2017.
  57. ^ a b Frederick, Logan (16 Ocak 2007). "Tales of Eternia Online Folds". Kaçma uzmanı. Alındı 14 Temmuz, 2017.
  58. ^ a b c Winkler, Chris (14 Ocak 2007). "Tales of Eternia Online Bu Bahar Sona Eriyor". RPGFan. Alındı 14 Temmuz, 2017.
  59. ^ Hirohiko Niizumi (4 Ekim 2004). "Eternia Çevrimiçi Masalları gelecek yıl PC'de olacak ". Gamespot. Alındı 14 Temmuz, 2017.
  60. ^ "Hakkında daha fazla ayrıntı Eternia Çevrimiçi Masalları". Gamespot. 20 Ekim 2004. Alındı 14 Temmuz, 2017.

Dış bağlantılar