Kader Masalları - Tales of Destiny

Kader Masalları
Todbox.jpeg
Orijinal Kuzey Amerika PlayStation sürümü kutu resmi
Geliştirici (ler)Kurt ekibi (PS)
Namco Tales Stüdyosu (PS2)
YayıncılarNamco (PS)
Namco Bandai Oyunları (PS2)
Üretici (ler)Eiji Kikuchi
Sanatçı (lar)Mutsumi Inomata
Yazar (lar)Kazuya Ishizuka
BestecilerMotoi Sakuraba
Shinji Tamura
DiziMasallar
Platform (lar)Oyun istasyonu, PlayStation 2
Serbest bırakmakOyun istasyonu
PlayStation 2
  • JP: 31 Ocak 2008[4] (Yönetmenin seçtikleri)
Tür (ler)Rol yapma video oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Kader Masalları (テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー, Teiruzu Obu Desutinī) bir rol yapma video oyunu başlangıçta tarafından geliştirilmiştir Telenet Japonya 's "Kurt ekibi "ikinci ana başlık olarak Namco 's "Masallar" dizi. Başlangıçta için yayınlandı Oyun istasyonu Aralık 1997'de Japonya'da, İngilizce bir sürüm daha sonra Eylül 1998'de Kuzey Amerika'da kullanıma sunuldu. Oyun, selefi ile aynı geliştirme personelinin çoğunu içeriyor, Phantasia Masalları besteciler dahil Motoi Sakuraba ve serinin yeni üyesi tarafından karakter tasarımlarıyla Shinji Tamura Mutsumi Inomata. Yapımcıları ona karakteristik tür adını verdi Destiny RPG'si (運 命 の RPG, Unmei RPG yok). Bir yeniden yapmak için PlayStation 2 Kasım 2006'da piyasaya sürüldü ve bunu güncellenmiş bir sürüm takip etti. Tales of Destiny Director's Cut (テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー デ ィ レ ク タ ー ズ カ ッ ト, Teiruzu Obu Desutinī Direkutāzukatto) Ocak 2008'de her ikisi de Japonya'ya özel. Yeniden yapılanmaya, yapımcıları tarafından kendi benzersiz tür adı verildi. RPG adlı 'Destiny' (運 命 と い う 名 の RPG, Unmei için RPG yok).

Yer almak fantezi oyun, Dymlos adında duyarlı bir kılıçla karşılaşan Stahn adında genç bir adamın ve daha sonra benzer kılıç kullananlarla karşılaşmasının hikayesini anlatıyor. Sonunda, o ve arkadaşları, eski bir savaştan kalma bir kalıntıyı kullanmak isteyen kötü güçlere karşı birleşmelidir. Tales of Destiny'nin PlayStation versiyonu çoğunlukla iyi karşılandı, dünya çapında bir milyondan fazla kopya sattı ve bugüne kadar Japonya'da en çok satan Tales oyunu oldu.

Oynanış

Orijinal PlayStation sürümünden savaşın Kader Masalları.

Oyun, oyunun gelişmiş bir sürümünü kullanır. Doğrusal Hareket Savaş Sistemi serinin ilk oyununda çıkan Phantasia Masalları. Savaşlar, karakterlerin ve düşmanların gerçek zamanlı olarak hareket ettiği 2 boyutlu bir düzlemde gerçekleşir. Yakın dövüş ve menzilli saldırılar gerçek zamanlı olarak yürütülür ve büyü kullanımı, yapılan büyünün karmaşıklığı ile doğrudan artan bir ilahi süresi gerektirir. Bir büyünün zikredilmesi tamamlandığında, büyü animasyonu gerçekleştirilirken ve hasar atandığında oyun zamanı geçici olarak durur, bu nedenle büyüler esasen kesinti olarak hareket eder. Özel yakın dövüş ve menzilli saldırılar, normal saldırılara göre daha fazla hasar verir veya daha fazla vuruşa sahiptir, ancak kullanım için teknik puanlar veya TP gerektirir. Ayrıca, savaş sistemi oyuncuyu çoklu vuruşları bir araya getirme konusunda ekstra deneyimle ödüllendirir. taraklar. Gelenekselden bu kopuşun sonucu Sıra tabanlı RPG savaş sistemleri, daha hızlı ve reaksiyon odaklı bir sistemdir ve daha çok bir dövüş oyunu ve daha az tipik bir Final Fantasy -esk başlık.

Savaş öncesi seçenekler, düğmelere ve düğme yönlü kombinasyonlara büyü ve özel saldırılar atamayı, partinin savaş düzenini veya sırasını değiştirmeyi ve atamayı içerir. AI Bilgisayar kontrollü müttefikleriniz için davranış kalıpları. Bilgisayar kontrollü müttefikler için aktif döküm listesinden belirli büyüler de çıkarılabilir. Yapay zeka, herhangi bir zamanda oyuncunun doğrudan komuta etmediği partideki diğer karakterleri, oyunculuk sırasında genel stratejik emirleri dikkate alarak kontrol ediyor. Oyuncu bir seferde doğrudan bir karakteri kontrol eder, ancak diğer karakterlere geçebilir ve bir savaş içi menü sistemini kullanarak komuttaki herhangi bir karakter için özel saldırı veya büyü emri verebilir. Bu menü sistemi, oyuncunun savaş sırasında anında öğeleri, büyüleri veya özel saldırıları kullanmasını sağlar. Ayrıca menü sistemi, savaş sırasında tüm partiye verilen genel komutların kullanılmasına ve önceki strateji veya oluşum emirlerinin anında ayarlanmasına izin verir.

Arsa

Ayar

Geçmişte, bir kuyruklu yıldız dünyaya çarptı, gökyüzüne toz bulutları fırlattı ve dünyayı soğuk ve karanlıkta örttü. Hemen hemen aynı zamanda, Aethers adlı sakinler, göktaşı çekirdeğinden Lens adını verdikleri yeni bir enerji biçimi keşfettiler. Bunu daha fazla araştırma ile birleştirerek, insanlar gökyüzünde şehirler yaratabildiler ve içlerinde yaşadılar. Ne yazık ki, yalnızca birkaç kişi seçildi ve geri kalan insanların gezegenin kasvetli yüzeyinde kalmasına neden oldu. Bu insanlar Erterler olarak tanındı.

Zamanla, gökyüzünün sakinleri Aetherians ve Aeropolis şehirleri olarak tanındı. Onlara karşı koymaya cüret eden herkesi vuran Belcrant adlı korkunç bir silah yarattılar. Bu, şimdi Aeth'er ​​Savaşları olarak bilinen iki medeniyet arasında tam ölçekli bir savaşın patlamasına neden oldu. Ancak, iradeleri ve ısrarları ne olursa olsun, Aetherians süper silahlarını kullanarak her çatışmaya hükmetme gücüne sahip olmaya devam etti.

Bir grup Aetherian bilim adamı, uygarlıklarının seçkinci davranışlarından tiksinerek yüzeye çıktı. Orada, halkın yardımıyla Swordians adlı özel kılıçlar yaratabildiler. duyarlı. Diğer silahların aksine, bu kılıçlar ustalarını seçti ve doğanın unsurlarını kendi iradelerini yapmaya çağırdılar. Bu silahları kullanarak, yüzeydeki insanlar nihayet Aetherialılara karşı üstünlük sağladı.

Kısmen Swordialılar ve efendileri sayesinde, çok sayıda Aeropolis okyanusun derinliklerine battı. Sonunda, Erterler Aetherians'a karşı zafer iddia etti. Binlerce yıl sonra, bu hikaye çoğunlukla unutuldu. Bu arada, amaçsız Swordians derin bir uykuya daldı, ancak ciddi tehditler yeniden yükseldiğinde uyandı.

Hikaye

Oyunun hikayesi, şöhret ve macera arayan köylü çocuğundan maceraperest Stahn Aileron'un kaçak yolcu olarak uçan gemi Draconis'e gizlice girmesiyle başlıyor. Mürettebat tarafından öğrenilir ve bir güverte görevlisi olarak çalışmaya zorlanır, ancak büyük bir düşman kuvveti gemiye saldırdığında, mürettebat bunalır ve ardından gelen kaos sırasında Stahn serbest kalır. Saldırganları savuşturmak için kullanılabilir bir silah ararken, bir depoya erişim kazanır ve bir "hurda" kılıç keşfeder. Bununla birlikte, kılıç onunla konuşmaya başlar, kendisine Dymlos adını verir ve Aeth'er ​​Savaşları'ndan duyarlı bir Sword'lu olduğunu iddia eder. Dymlos ile donanmış olan Stahn, hızla inen gemiden yere düşmeden kaçmak için kullandığı bir kaçış modülüne doğru savaşır.

Dymlos, Stahn'ın diğer Sword'lularla tanıştığı şöhretin, servetin ve maceranın anahtarı haline gelir ve Aeth'er ​​Savaşları'nın bir kalıntısı olan Atamoni'nin Gözü adı verilen devasa, son derece güçlü bir Mercek için çabucak bir savaşa karışır.

Ana karakterler

  • Stahn Aileron (ス タ ン ・ エ ル ロ ン, Sutan EruronStan Aileron) 19 yaşında bir maceraperest, kılıç temelli güçlü bir fiziksel dövüşçüye dönüşen Stahn, Kader Masalları. Zekası veya kültürlü geçmişi ile bilinmeyen ateş elementli Sword'cusu Dymlos'tur. O tarafından seslendirildi Tomokazu Seki.[5]
  • Rutee Katrea (ル ー テ ィ ・ カ ト レ ッ ト, Rūti Katoretto, Rutee Kartret)Suyun Sword'lu Atwight ile donanmış, eşi Mary ile kar elde etmek için dünyayı dolaşan ve sonunda Stahn'la romantik bir ilişki geliştiren 18 yaşında dik başlı bir Lens avcısıdır. O tarafından seslendirildi Yuka Imai.[6]
  • Leon Magnus (リ オ ン ・ マ グ ナ ス, Rion Magunasu, Aslan Magnus) Seinegald'ın usta bir kılıç ustasıdır - 16 yaşında krallığa hizmet eden tarihteki en genç ve güçlü Oberon Company'nin başkanının yakın bir ortağıdır. Karmaşık ve biraz düşünceli bir karakter olan Leon'un çevik Swordian'ı Chaltier'dir. O tarafından seslendirildi Hikaru Midorikawa.[7]
  • Philia Felice (フ ィ リ ア ・ フ ィ リ ス, Firia FirisuPhilia Philis) 19 yaşında bir rahibe. Oyunun olaylarına kadar dış dünyadan yalıtılmış, tatlı, çekici bir kişiliğe sahip ve çok güvenilir, ancak aşırı derecede titiz de olabiliyor. Güçlü büyü yapma yeteneği, Sword'lu Clemente tarafından artırıldı. O tarafından seslendirildi Kikuko Inoue.[8]
  • Garr Kelvin (ウ ッ ド ロ ウ ・ ケ ル ヴ ィ ン, Uddorō Keruvin, Woodrow Kelvin) 23 yaşındaki Phandaria Prensi, yetenekli bir okçu ve kılıç ustası; Igtenos onun rüzgar elementli Sword'lu'sudur. Bilge ve olgun olan Woodrow, soğukkanlı savaş taktikleriyle tanınır. O tarafından seslendirildi Shō Hayami.[9]
  • Mary Argent (マ リ ー ・ エ ー ジ ェ ン ト, Marī ĒjentoMary Ajan) 24 yaşında, hafıza kaybı yaşayan ve geçmişinde bilinmeyen bir olay nedeniyle soyadının farkında olmayan bir kadın. Mary'nin Kılıçlı'sı yoktur, ancak kılıçları ve baltaları güçlü bir fiziksel saldırgan olarak kullanabilir. Genelde kolay davranır, ancak bazen savaşta çılgın öfkelerine uçar. O tarafından seslendirildi Yuri Amano.[10]
  • Chelsea Yırtık (チ ェ ル シ ー ・ ト ー ン, Cherushī Tōn, Chelsea Tone) Garr'ın okçuluk ustası Alba'nın 14 yaşındaki torunu. Sevimli ve masum görünmesine rağmen, yaşının ötesinde yetenekli bir okçu. O tarafından seslendirildi Naoko Watanabe.[11]
  • Bruiser Khang (マ イ テ ィ ・ コ ン グ マ ン, Maiti Konguman, Mighty Kongman) savaş arenasından gelen 39 yaşında güçlü bir savaşçı. Gürültülü ve egoist, yumruklarını silah olarak kullanıyor. O tarafından seslendirildi Tesshō Genda.[12]
  • Karyl Sheeden (ジ ョ ニ ー ・ シ デ ン, Jonī ShidenJohnny Shiden) aristokrat bir ailenin 26 yaşındaki oğlu ve ticaret nedeniyle bir ozan. Dış görünüşünden kırılgan görünen o, udunda çalınan şarkılar aracılığıyla partide faydalı destek sağlayabilir. O tarafından seslendirildi Kōichi Yamadera.[13]
  • Lilith Aileron (リ リ ス ・ エ ル ロ ン, Ririsu EruronLilith Aileron) Stahn'ın küçük kız kardeşi. Neşeli ve enerjik, ancak kızdığında ne zaman saygı göstereceğini biliyor. Lilith bir tavayla savaşır ve Sword'lu yoktur. O Chie Sawaguchi tarafından seslendirilmektedir.

Geliştirme

Kader Masalları başlangıçta üyeleri tarafından geliştirilmiştir Telnet Japonya ve Kurt ekibi, daha önce üzerinde çalışmış olan Phantasia Masalları. Oyun, karakter tasarımlarına sahiptir. anime ve manga sanatçı Mutsumi Inomata,[14] Japon stüdyosu tarafından üretilen animasyonlu ara sahnelerin yanı sıra Üretim I.G. Eylül 1997'de sergilendi Tokyo Game Show.[15] İlk olarak 1998'in üçüncü veya dördüncü çeyreği için Kuzey Amerika için bir İngilizce versiyonu duyuruldu,[16] ve daha sonra 1998'de görünecekti Elektronik Eğlence Fuarı içinde Atlanta.[17] Kuzey Amerikalı yapımcı, oyunun iki boyutlu grafikleri çok "sıradan" olduğundan, çeviri ekibinin bunu telafi etmek için "olağanüstü bir yerelleştirme" oluşturmaya odaklandığını söyledi.[17] Namco America başlangıçta karakter seslerini İngilizce'ye çevirmeyi amaçlamıştı ve "pozisyonları doldurmak için mükemmel ses yeteneği" aramıştı.[17] yine de son sürüm orijinal Japon sesini koruyor.[18]

PlayStation 2 sürümleri

Haziran 2006'da yapılan bir basın toplantısında, Namco Bandai Oyunları remake olduğunu duyurdu Kader Masalları için PlayStation 2 geliştirme aşamasındaydı ve bir süre sonra Japonya'da bir sonraki kış piyasaya çıkması bekleniyor.[19] Yeniden yapılanma, üç boyutlu ortamlar, yeniden çizilmiş karakter karakterleri ve "Havadan Doğrusal Hareket Savaş Sistemi" (AR-LMBS) olarak bilinen orijinal PlayStation sürümlerinin genişletilmiş bir sürümü dahil olmak üzere birçok yeni özellik içeriyor. havada savaş ve ayrıntılı kombinasyon saldırıları. Ek olarak, tüm önemli ara sahneler ve macera sırasında karakterlerin birbirleriyle etkileşime girdiği Aktif Parti Penceresi adı verilen yeni bir özellik artık tamamen seslendiriliyor.[20] 2006'da göründü Tokyo Game Show, sonraki Kasım için belirlenen bir yayın tarihi verildi. Bununla birlikte, beklenmedik hataların keşfi, başlığın 22 Kasım olan orijinal bitiş tarihinin ertelenmesine neden oldu ve bunun yerine 30 Kasım'da piyasaya sürüldü.[21]

Ekranı Yönetmenin seçtikleri yeni "Leon Mode" ve 3D harita ekranını sergiliyor.

Namco Bandai Games daha sonra Temmuz 2007'de yapılan bir basın toplantısında, Kader Masalları PlayStation 2 için piyasaya sürülecek Tales of Destiny Director's Cut (テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー デ ィ レ ク タ ー ズ カ ッ ト, Teiruzu Obu Desutinī Direkutāzukatto)ve 2008'in başlarında piyasaya sürülecek. Bu sürüm, orijinal PlayStation 2'nin yeniden yapılanma kaydetme verileriyle uyumlu olacak şekilde tasarlandı ve yeni hikaye olayları ve savaş zorluk ayarları içeriyor.[22] Yeni bir "Leon Modu", oyuncuların Leon karakterinin kontrolünü ele geçirmelerine ve hikayedeki olayları onun bakış açısından deneyimlemelerine olanak tanır ve Stahn'ın küçük kız kardeşi Lilith artık oynanabilir bir karakter.[23] Oyun, bir sanat kitabı ve film müziği ile paketlenmiş sınırlı bir özel sürümle birlikte Ocak 2008'de Japonya'da piyasaya sürüldü.[23]

Ses

İçin müzik Kader Masalları tarafından yazıldı Motoi Sakuraba ve daha önce film müziği üzerinde birlikte çalışmış olan Shinji Tamura Phantasia Masalları. Japonca sürümde ayrıca açılış teması şarkısı da yer alıyor Yume de Aruyouni (夢 で あ る よ う に, Aydınlatılmış. "Bir rüya gibi") tarafından J-pop grup Deen.[24] Orijinal PlayStation sürümü için resmi bir film müziği Mart 2000'de Movic iki diskte toplam 76 şarkı içerir.[24] Mayıs 2007'de, PlayStation 2'nin yeniden yapımı için bir film müziği, King Records ve dört diskte 108 şarkı yer aldı.[25]

Sayısız Kader Masalları radyo drama albümleri 1998'den beri Japon ses kadrosunun yapımına başlandı. Drama CD Tales of Destiny (ド ラ マ CD 「テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー」 Vol.1, Dorama CD'si `` Teiruzu Obu Desutinī '') Ekim 1998 ile Ocak 1999 arasında Movic Records tarafından yayınlandı,[26][27][28] bunu üç ciltlik başka bir koleksiyon izledi. Destiny DJCD Radyo Masalları (ラ ジ オ テ イ ル ズ ・ オ ブ ・ デ ス テ ィ ニ ー DJCD, Rajio teiruzu Obu desutinī DJCD) Nisan ve Haziran 1999 arasında yayınlandı.[29][30][31] Üçüncü üç ciltlik set Tales of Destiny Tenjō (テ イ ル ズ ・ オ ブ ・ デ ス テ ィ ニ ー 天上, Aydınlatılmış. Kader Masalları: Gökler) ayrıca Movic tarafından üretildi ve Haziran ve Ağustos 1999 arasında yayınlandı.[32][33][34] Aralık 1999'da, başlıklı bağımsız bir drama albümü Tales of Destiny ~ Proust ~ Forgotten Chronicle (テ イ ル ズ ・ オ ブ ・ デ ス テ ィ ニ ー ~ プ ル ー ス ト ・ Forgotten Chronicle, Teiruzu Obu Desutinī Purūsuto Forgotten Chronicle) serbest bırakıldı.[35]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankingsPS:% 73[36]
Puanları inceleyin
YayınPuan
EGMNot: 8.12 / 10[37]
FamitsuNot: 31/40[38]
PS2: 32/40[39]
Oyun BilgilendiricisiNot: 6.75 / 10[40]
GameSpotNot: 4.9 / 10[18]
IGNNot: 7.5 / 10[41]
Gelecek nesil3/5 yıldız[42]

PlayStation sürümü

Kader Masalları Japon dergisinden toplam 40 puanın 31'ini aldı Haftalık Famitsu 8, 7, 8 ve 8 bireysel puanlarına göre yayının Gümüş Ödülünü kazandı.[38] 2006 yılında Famitsu okuyucular, "Tüm Zamanların En İyi 100" özelliğinde tüm zamanların 79. en büyük oyunu ilan ederek onu üçüncü en yüksek sıralamaya sahip oldu. Masallar Listedeki oyun.[43] Oyun, 1997'nin sonunda Japonya'da 450.000'in üzerinde kopya sattı.[44] ve Mayıs 1998'de Sony'den Japonya'da 500.000 birimin üzerindeki satışları gösteren bir "Altın Ödül" aldı.[45] Aralık 2007'ye kadar dünya çapında yaklaşık 1.139.000 kopya satarak, dünyanın en çok satan bireysel oyunu haline geldi. Masallar dizi.[46]

İngilizce sürüm, Kuzey Amerika'da genel olarak olumlu karşılandı ve toplu inceleme web sitesinden ortalama% 73 puan aldı GameRankings.[36] IGN oyuna 10 üzerinden 7.5 verdi ve oyunun "Klasik oyunun hayranı olduğunuz sürece şiddetle tavsiye edilir Süper NES ".[41] IGN oyunu oynanışı, hikayesi ve sesi nedeniyle övdü, ancak grafikleri Süper NES'in yapabildiğinden ve savaşların sıklığından çok daha iyi olmadığı için eleştirdi.[41] RPGFan, oyuna genel olarak% 88 puan verdi, savaş sistemini "oynamak için bir patlama" ve "dengeli" olarak adlandırdı, ancak grafiklerde karışık duygulara sahipti, "... bazı SNES'ler kadar iyi bile değildi "oyunda var, ancak oyunun daha da geliştiğini söyleyerek," Asetatlar, aydınlatma, yansımalar ve güzel çizilmiş dokular her alanı ilginç kılıyor ".[47] RPGamer daha az hevesliydi, oyuna 10 üzerinden 6 vererek oyunu "oldukça iyi bir oyun" olarak nitelendirdi, ancak kusurları da yoktu.[48] Savaş sistemi övüldü, ancak özgünlüğün olmaması eleştirildi.[48]

GameSpot Ancak oyun açısından çok daha olumsuzdu ve 10 üzerinden 4,9 puan verdi.[18] Belirtilen sorunlar arasında "... bayat ve son derece yavaş ilerleyen bir hikaye ... sıkıcı, küflü karakterler ve kuru, küflü diyalog ..." ve göründüğünü ve ses çıkardığını belirten zayıf grafikler "... SNES oyunu, Kader Masalları Başlangıçta PlayStation'ın yaşam döngüsünde geciken SNES'in bir devamı olması amaçlanmış gibi görünüyor.[18] Oyunun genel olarak zayıf grafikleri eleştirmenler tarafından büyük ölçüde eleştirilirken, Production I.G'nin açılış anime videosu çok sayıda eleştirmenden övgü aldı.[41][47]

Gelecek nesil Oyunun PlayStation sürümünü inceleyerek, beş üzerinden üç yıldız olarak değerlendirdi ve "Kader Masalları bir zamanlar RPG'lerin olduğu basit ama eğlenceli bir oyundur - çok sayıda karakter etkileşimi ve savaş içeren uzun maceralar. Ve bu bakış açısıyla, oyunun eğlenceli ve hatta zaman zaman zorlayıcı olmasını bekleyin. "[42]

PlayStation 2 sürümü

PlayStation 2 remake, editörlerinden 40 üzerinden 32 üzerinden biraz daha yüksek bir puan aldı. Haftalık Famitsu 8, 8, 8 ve 8 puanlarına göre Altın Ödül verir.[39] Orijinal versiyon, 2006 sonunda Japonya'da yaklaşık 368.000 kopya sattı.[49] iken Yönetmenin seçtikleri 2008 sonu itibariyle 142.301 kopya satarak, o yıl bölgede en çok satın alınan 92. yazılım ünvanı olacaktı.[50]

Eski

Oyun doğrudan bir devam filmi aldı, Kader Masalları 2 2002'de PlayStation 2'de piyasaya sürülen ve 2006'da PlayStation Portable'a taşınan. Oyunun her iki versiyonu da yalnızca Asya'da piyasaya sürüldü. Kafası karıştırılmayacaktı Eternia Masalları Kuzey Amerika'da "Tales of Destiny II" adıyla piyasaya sürüldü.

Referanslar

  1. ^ "Tales of Destiny - PlayStation". IGN. Alındı 11 Temmuz 2013.
  2. ^ "PlayStation / テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー" [PlayStation / Tales of Destiny] (Japonca). Namco Bandai Oyunları. Alındı 11 Temmuz 2013.
  3. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー [Tales of Destiny] (Japonca). Namco Bandai Oyunları. Alındı 11 Temmuz 2013.
  4. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー デ ィ レ ク タ ー ズ カ ッ ト [Tales of Destiny Director's Cut] (Japonca). Namco Bandai Oyunları. Alındı 11 Temmuz 2013.
  5. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー / ス タ ン ・ エ ル ロ ン (Japonyada). Namco Bandai Oyunları. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  6. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー / ル ー テ ィ ・ カ ト レ ッ ト (Japonyada). Namco Bandai Oyunları. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  7. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー / リ オ ン ・ マ グ ナ ス (Japonyada). Namco Bandai Oyunları. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  8. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー / フ ィ リ ア ・ フ ィ リ ス (Japonyada). Namco Bandai Oyunları. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  9. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー / ウ ッ ド ロ ウ ・ ケ ル ヴ ィ ン (Japonyada). Namco Bandai Oyunları. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  10. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー / マ リ ー ・ エ ー ジ ェ ン ト (Japonyada). Namco Bandai Oyunları. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  11. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー / チ ェ ル シ ー ・ ト ー ン (Japonyada). Namco Bandai Oyunları. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  12. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー / マ イ テ ィ ・ コ ン グ マ ン (Japonyada). Namco Bandai Oyunları. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  13. ^ テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー / ジ ョ ニ ー ・ シ デ ン (Japonyada). Namco Bandai Oyunları. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  14. ^ Sato, Yukiyoshi Ike (10 Eylül 1999). "Namco Başka Bir Hikaye Anlatıyor". GameSpot. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  15. ^ Ogasawara, Ken (Aralık 1997). "Tokyo Game Show '97". GamePro. 111 numara. IDG. s. 80.
  16. ^ Chris Johnston & Joe Fielder (2 Şubat 1998). "Tekken 3 Çıkış Tarihi Onaylandı". GameSpot. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  17. ^ a b c "RPGamer E3 Kapsamı - Kader Masalları". RPGamer. 28 Mayıs 1998. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  18. ^ a b c d Bartholow, Peter (12 Ekim 1998). "PlayStation için Tales of Destiny". GameSpot. Alındı 1 Temmuz, 2013.
  19. ^ Gantayat, Anoop (20 Haziran 2006). "2006 Masalları". IGN. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  20. ^ Alfonso, Andrew (24 Eylül 2006). "TGS 2006: Kaderin Masalları Uygulamalı". IGN. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  21. ^ Gantayat, Anoop (2006-11-15). "Hikayeler İçin Başka Bir Gecikme". IGN. Alındı 2013-07-02.
  22. ^ Gantayat, Anoop (20 Temmuz 2007). "Masallar Hakkında Her Şey". IGN. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  23. ^ a b Winkler, Chris (25 Aralık 2007). "RPGFan Haberleri - Bandai Namco, Destiny DC Masallarını Ayrıntıları". RPGFan. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  24. ^ a b "MACM-1093 Tales of Destiny Soundtrack". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  25. ^ "KICA-1436 ~ 9 Tales of Destiny Orijinal Film Müziği". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  26. ^ "MACM-1026 Tales of Destiny Vol.1 (Drama CD'si)". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  27. ^ "MACM-1027 Tales of Destiny Vol.2 (Drama CD'si)". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  28. ^ "MACM-1028 Tales of Destiny Vol.3 (Drama CD'si)". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  29. ^ "MACM-1040 Tales of Destiny DJCD Vol.1 (Radyo)". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  30. ^ "MACM-1041 Tales of Destiny DJCD Vol.2 (Radyo)". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  31. ^ "MACM-1042 Tales of Destiny DJCD Vol.3 (Radyo)". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  32. ^ "MACM-1046 Tales of Destiny - The Heavens Vol.1". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  33. ^ "MACM-1047 Tales of Destiny - The Heavens Vol.2". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  34. ^ "MACM-1048 Tales of Destiny - The Heavens Vol.3". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  35. ^ "MACM-1092 Tales of Destiny ~ PROUST ~ Forgotten Chronicle". VGMdb. Alındı 2 Temmuz, 2013.
  36. ^ a b "PlayStation için Tales of Destiny". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 1 Temmuz, 2013.
  37. ^ "Tales of Destiny Review". Elektronik Oyun Aylık. Ziff Davis Medya (112). Kasım 1998.
  38. ^ a b RawmeatCowboy (18 Haziran 2008). "Famitsu - 'Tales' inceleme puanlarının geçmişi". GoNintendo. Alındı 1 Temmuz, 2013.
  39. ^ a b テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー. Haftalık Famitsu (Japonyada). Enterbrain, Inc. 2006-11-15.
  40. ^ Andy; Jon; Reiner (Ekim 1998). "Tales of Destiny - PlayStation - İnceleme". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlenen orijinal 14 Eylül 1999. Alındı 3 Temmuz, 2013.
  41. ^ a b c d Vrignaud Andri (12 Şubat 1999). "PlayStation için Tales of Destiny". IGN. Alındı 1 Temmuz, 2013.
  42. ^ a b "Finaller". Gelecek nesil. 48 numara. Medyayı hayal edin. Aralık 1998. s. 132.
  43. ^ "Tüm Zamanların İlk 100'ünde Japonya Oyları". Edge Çevrimiçi. 3 Mart 2006. Arşivlenen orijinal 18 Haziran 2013. Alındı 28 Haziran 2013.
  44. ^ "1997 年 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売 上 TOP100" [1997 Game Software Yıllık Satışları İlk 100]. Famitsū Gēmu Hakusho 1998 フ ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 1998 [Famitsu Oyun Kişiselleştirilmiş Dizüstü Bilgisayar 1998] (Japonyada). Tokyo: Enterbrain. 1998.
  45. ^ Johnston, Chris (18 Mayıs 1998). "Sony Ödülleri En İyi PlayStation Oyunları". GameSpot. Arşivlenen orijinal 8 Mart 2000'de.
  46. ^ Winkler, Chris (11 Aralık 2007). "RPGFan News - Tales Series Satışları İlk 10 Milyon Mark". RPGFan. Alındı 1 Temmuz, 2013.
  47. ^ a b Esque (23 Ekim 1998). "RPGFan Yorumları - Tales of Destiny". RPGFan. Alındı 1 Temmuz, 2013.
  48. ^ a b Solon. "Tales of Destiny - İnceleme". RPGamer. Arşivlenen orijinal 17 Aralık 2012. Alındı 1 Temmuz, 2013.
  49. ^ "【ゲ ー ム ソ フ ト 販 売 本 数 ラ ン キ ン グ TOP30】 集 計 期間 : 2009 年 2 月 2 日 ~ 2 月 8 日" (Japonyada). Famitsu. 20 Şubat 1999. Alındı 1 Temmuz, 2013.
  50. ^ 2008 年 間 ト ッ プ 100 (Japonyada). Kyoto.zaq.ne.jp. Arşivlenen orijinal 2009-02-24 tarihinde. Alındı 2009-01-21.

Dış bağlantılar