Tommy Refenes - Tommy Refenes - Wikipedia

Tommy Refenes
Tommy GDC 2012'de Refenes (kırpılmış) .jpg
Doğum (1981-06-14) 14 Haziran 1981 (39 yaş)
MeslekVideo oyunu tasarımcısı, programcı Team Meat CEO'su
BilinenSüper Et Çocuk

Tommy Refenes Amerikalı video oyunu tasarımcısı ve programcı, en çok oyun üzerindeki çalışmaları ile tanınır Süper Et Çocuk, bir platformcu tasarımcı ile birlikte yarattı Edmund McMillen.

Erken dönem

Refenes on bir yaşında programlamaya başladı ve bunu 18 yaşından beri profesyonelce yapıyor,[1] başlangıçta sahibinin kendisini bir parodi nedeniyle dava etmekle tehdit ettiği bir web sitesi için sözleşme yapmak Flaş yaptığı oyun.[2] Bıraktı Kuzey Karolina Eyalet Üniversitesi; daha sonra oyun bloguna söyledi Acımasız Oyuncu "Programcı olmak istiyorsanız, üniversiteye gitmeyin."[3] Ayrıca Indie Game The Movie'de ortaya çıktığı gibi Tip 1 Diyabetiktir.

Kariyer

Hakemler, Ağustos 2001'de, web sitesini ve sunucularını yönettiği Yetmiş İki DPI'da başladı. Ağustos 2003'te, sunucu yazılımı ve uygulamaları geliştirdiği Learning Station tarafından işe alındı. Flaş, C ++, PHP, ve ASP. Temmuz 2005'te bilgisayar oyun alanına geçmeye karar verdi ve şu anda feshedilmiş olan için çalışmaya başladı. Streamline Studios, optimize etme ve taşıma konusunda yardımcı olduğu Unreal 2.x motoru orijinalden Xbox için Xbox 360,[4] yardımcı olmanın yanı sıra WiiWare Başlık HoopWorld.[5] Mayıs 2006'da, Refenes ve oyun tasarımcısı Aubrey Hesselgren, Pillowfort şirketini kurdu. İlk çabaları adını verdikleri bir oyundu Goo!. 2008 yılında Goo! 2008 Intel Oyun Demo Yarışması'nda En İyi İş Parçacıklı Oyun büyük ödülü kazandı ve Intel Graphics üzerinde En İyi Oyun kategorisinde üçüncü oldu.[6] Oyun iptal edildi ve Refenes, Ocak 2009'da stüdyodan ayrıldı.

2009 yılında oyun ve grafik tasarımcısı ile Team Meat şirketini kurdu. Edmund McMillen Programcı ve CEO olarak görev yapan Refenes ile.[7] Süper Et Çocuk birlikte yayınladıkları tek oyun ve birlikte daha fazla proje üzerinde çalışmaları beklenmiyor. Team Meat üzerinde çalışmaya devam etse de Süper Et Çocuk: Sonsuza Kadar,[8] McMillen takımdan istifa etti ve projeye bir katkı yapması beklenmiyor.[9]

Apple App Store tartışması

Mart 2010'da Oyun Geliştiricileri Konferansı 2010, Refenes Apple'ın App Store'unu "berbat" ve "korkunç" olarak nitelendirerek eleştirdi ve oyunlarını kaba olana benzetti. Tiger Elektronik 1980'lerde ve 1990'larda popüler olan oyunlar.[10] Bu konuşmanın yapılmasından yedi gün sonra Apple oyunu çekti Sivilceler ve Giggles piyasadan.[10] Refenes, App Store'un anlamsız doğası olarak gördüğü şeyi hicvetmek için oyunu geliştirdi ve App Store üzerinden sattı. Kaldırılmasına yanıt olarak, o ve McMillen, Süper Et Boy El App Store'da. Oyun, Tiger avuçiçi oyun serisinin sanat tarzını ve oynanışını benimsedi. Refenes'in tarif ettiği gibi, "Süper Et Boy El tüm markalaşması Süper Et Çocuk, gerçek oyun veya sanat eseri olmadan Süper Et Çocuk... ve hepsi SADECE BİR DOLAR karşılığında. "[11]

Ludografi

BaşlıkPlatform (lar)Çıkış tarihiNotlar
İsa'yı çarmıha ger!Flaş2000[12]
Kaltak AvıFlaş2000[12]
Baykuş ülke[13]Mac OS X, Microsoft Windows2008Sesli Çalışma, baykuşu seslendirir
AkılFlaş2008[12]
Dövmek! Müzik Hafızası EşleşmesiiOS2009[14]
Bedava Para * Scratch n'Win [12]iOS2009
Sivilceler ve GigglesiOS2009[10]
Goo[1]Yok2009İptal edildi
HoopWorld[5]Wii2010
Süper Et ÇocukLinux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox Live Arcade2010
Mew-Genics[15]Buhar, iOS, AndroidTBAGeliştirme durdu[16]
Super Meat Boy Forever[15]Buhar, Nintendo Anahtarı, Xbox One, PlayStation 42020Geliştirilmekte

Referanslar

  1. ^ a b timw (2008-04-21). "Web Günlüğü - Röportaj: Tommy Refenes (Goo!)". indiegames.com. Alındı 2010-12-17.
  2. ^ "Anonim sordu: Sahip olduğunuz ilk programlama işi / sözleşmeniz neydi? 18 yaşında profesyonel olarak başladığınızı okudum". Yzc2NjQ1MzQyNDU2MjMyMz. Alındı 8 Ocak 2018.
  3. ^ "Grillin 'Super Meat Boy« Brutal Gamer ". brutalgamer.com. 2010-10-31. Arşivlenen orijinal 28 Mart 2019. Alındı 2010-12-17.
  4. ^ "Tommy Refenes". LinkedIn. Alındı 2010-12-17.
  5. ^ a b "HoopWorld: BasketBrawl! - Krediler". Streamline Studios. Alındı 2010-12-17.
  6. ^ "2008 Intel Oyun Demo Yarışması Kazananlarına Bakış - Intel Yazılım Ağı". Intel Kurumu. Alındı 2010-12-17.
  7. ^ "Team Meat nedir?". Team Meat. 2010-11-30. Arşivlenen orijinal 2010-12-23 tarihinde. Alındı 2010-12-17.
  8. ^ Devore, Ürdün (2017-08-30). "Super Meat Boy Forever, 2018'de çıkacak 'gerçek bir devam filmi'". Destructoid. Alındı 11 Ocak 2018.
  9. ^ Phillips, Tom (26 Eylül 2017). "Super Meat Boy Forever ve Team Meat'in Dönüşü". Eurogamer. Alındı 11 Ocak 2018.
  10. ^ a b c Tolito, Stephen (2010-03-19). "Apple Oyunu Yasakladı, Geliştiricinin App Store'u Genel Olarak Çöpe Atmasından Sonraki Günler". Kotaku. Alındı 2010-12-17.
  11. ^ Gül, Mike (2010-04-04). "Geliştirici, Super Meat Boy Handheld ile Apple'da bir şaka yapıyor | Super Meat Boy Handheld haberleri". Cep Oyuncusu. Alındı 2010-12-17.
  12. ^ a b c d "Tommy Newgrounds Yeniliyor".
  13. ^ "TIGSource: Baykuş Ülkesi".
  14. ^ "Gamespot - Beat! Music Memory Match".
  15. ^ a b "İOS'ta 'Super Meat Boy'un Geliştirilmesi Resmen Durduruldu,' Mew-Genics 'Şimdi Yayınla Öncelikli".
  16. ^ "Anonim sordu: Mew-genics hala bir şey mi? Yani, kediler hakkında bir oyun! Kaybetmem, değil mi?". Yzc2NjQ1MzQyNDU2MjMyMz. Alındı 11 Mart 2017.

Dış bağlantılar