Edmund McMillen - Edmund McMillen

Edmund McMillen
Edmund McMillen cropped.jpg
McMillen Mart 2012'de Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödüllerinde
Doğum (1980-03-02) 2 Mart 1980 (40 yaş)
MeslekVideo oyunu tasarımcısı, sanatçı
BilinenSüper Et Çocuk, Isaac'in Bağlanması (Yeniden doğuş ), Son yakındır
Eş (ler)Danielle McMillen (m. 2005)
Çocuk2

Edmund Charles McMillen[1] (2 Mart 1980 doğumlu) bir Amerikalı video oyunu tasarımcısı ve sanatçı ile tanınan Flash oyun Görsel stil. En dikkate değer eserleri arasında 2010'lar yan kaydırma çubuğu Süper Et Çocuk ve 2011'ler roguelike oyun Isaac'in Bağlanması[2] ve Onun yeniden yapmak.

Erken dönem

McMillen, Santa Cruz, Kaliforniya.[3] Soquel Lisesi'nde okula gitti.[4] Çizim yapmayı çok seviyor, en sevdiği konular canavarlar.[3] McMillen, çocukluğunun çoğunu yaratıcı çabalarında en büyük destek kaynağı olarak gördüğü büyükannesiyle geçirdi. McMillen, hayatının ilerleyen zamanlarında büyükannesinden çocukken tüm çizimlerini içeren bir kutu aldı. Bu çizimlerin çoğu, oyunlarından birinde The Box'ın kilidini açarak görülebilir. The Basement Koleksiyonu.[3]

Kariyer

McMillen'in ilk grafik çalışması bağımsız çizgi romanlarda yapıldı.[5][6] Bu alanı büyük ölçüde video oyunları lehine terk etmiş olsa da, video oyunundaki ana karakter olan Meat Boy'u içeren bir dizi çizgi roman yayınladı. Süper Et Çocuk, oyun için promosyon bağlantısı olarak.[7] En tanınmış oyunları Flash tabanlı oyun Etli çocukve devamı Süper Et ÇocukPC, Xbox 360 ve PlayStation 4 için piyasaya sürülen McMillen, oyunlarıyla da tanınıyor. Gish, Aether, Isaac'in Bağlanması ve Bobin. Gish Game Tunnel tarafından 2004 Yılın Macera Oyunu ve Yılın Bağımsız Oyunu ödülünü kazandı.[8][9] Onun oyunu Bobin 2009 Bağımsız Oyunlar Festivali'nde İnovasyon Ödülü'ne aday gösterildi.[10] McMillen, orijinal karakter sanatçısı ve animatördü. Saç örgüsü,[10] bu varlıkların yerine David Hellman'ın çalışması geçmeden önce.[11] Saç örgüsü 2006 Bağımsız Oyunlar Festivali'nde İnovasyon Ödülü'nü yayınlanmadan önce ve 2008'de de dahil olmak üzere birçok ödül kazandı. GameSpot En İyi Platformer,[12] ve En İyi Orijinal İndirilebilir Konsol Oyunu,[13] ve 12. Yıllık İnteraktif Sanatlar ve Bilim Akademisi Ödülleri Yılın Gündelik Oyunu.[14] Onun oyunu Aether 2009 IndieCade finalistiydi ve mansiyon ödülü aldı.[15]

Süper Et Çocuk

McMillen ve programcı Tommy Refenes Hiçbir zaman üçüncü taraf bir yayıncı kullanmamak amacıyla bağımsız bir oyun prodüksiyon şirketi olan Team Meat'i kurdu.[16] İlk maçları, Süper Et Çocuk, 20 Ekim 2010 tarihinde Xbox 360 üzerinden Xbox Live Arcade,[17] ve üzerinde Kapak dijital dağıtım sistemi Buhar 30 Kasım 2010.[18] İçin bir sürüm planlandı Nintendo Wii, ancak iptal edildi. Göre Kotaku Wii'nin dosya boyutu sınırlamaları nedeniyle sorunlar ortaya çıktı. WiiWare Kanal.[19] Oyunun perakende versiyonu 5 Nisan 2011'de yayınlandı.[20] Sony'nin oyuna olan ilgisizliğinden dolayı Team Meat, oyunun Sony PlayStation 3 için piyasaya sürülmesini yasaklayan sözleşme yükümlülüklerini yerine getirdi.[21] McMillen ve Refenes, Süper Et Çocuk ve bir devam filminin imkansızlığı, "Bunu ilk defa yaptığımızı hissediyoruz."[22] McMillen ve Refenes'in gelişimi Süper Et Çocuk filmde yer aldı Bağımsız Oyun: Film.

Başlıklı bir devamı Super Meat Boy Forever 2017 tarihli bir röportajda olsa da 2018 sürümü için onaylandı Eurogamer Refenes, McMillen'in artık Team Meat'in bir parçası olmadığını ve muhtemelen oyunun devam filminin geliştirilmesinde bir rol oynamayacağını açıkladı.[23] McMillen daha sonra bunu bir blog yazısında doğruladı.[24][25]

Isaac'in Bağlanması

Isaac'in Bağlanması bir indie roguelike Başlangıçta 2011'de yayınlanan Edmund McMillen ve Florian Himsl tarafından tasarlanan video oyunu Microsoft Windows; oyun daha sonra taşındı OS X, ve Linux işletim sistemleri. Oyunun başlığı ve konusu esinlenmiştir. İncil hikayesi Isaac bağlanması. Oyunda, Isaac'in annesi bir mesaj alır. Tanrı kanıtı olarak oğlunun hayatını talep ediyor inanç ve Isaac hayatta kalmak için savaşması gereken evlerinin canavarlarla dolu bodrumuna kaçar. Oyuncular, Isaac'ı veya diğer altı açılabilir karakterden birini bir prosedürel olarak oluşturulmuş roguelike bir zindan, Zelda efsanesi, yenmek için öğeleri ve güçlendiricileri toplarken gerçek zamanlı savaşta canavarları yenmek patronlar ve sonunda Isaac'ın annesi.

Oyun, McMillen ve Himsl arasında bir hafta süren bir maçın sonucuydu. Zelda efsanesiMcMillen'in Katolik ve Katolik arasındaki çatışmalardan keşfetmeye başladığı dinin hem olumlu hem de olumsuz yönleri hakkındaki duygularını sergilemesine izin veren ilhamlı roguelike yeniden doğmak Büyürken Hıristiyan aile üyeleri. McMillen, unvanı bir risk olarak görmüştü, ancak mali başarısından sonra alabileceği bir şeydi. Süper Et Çocuk ve çok fazla tantana olmadan yayınladı Buhar Eylül 2011'de çok fazla satış beklemiyorum. Oyun kısa süre sonra kısmen çeşitli nedenlerle popülerlik kazandı. Hadi oynayalım başlığı gösteren videolar. McMillen ve Himsl, Mayıs 2012'de bir "Wrath of the Lamb" genişleme genişlemesi yayınladı, ancak Flaş platform. İle çalışmaya başlamışlardı Nintendo 2012'de bir 3DS sürümü, ancak Nintendo daha sonra oyunun dini temaları üzerindeki tartışmalara atıfta bulunarak anlaşmadan çekildi.

Geliştirici Nicalis 2014'te McMillen ile oyunun yeniden yapımını tamamlamak için çalıştı, Isaac'in Bağlanması: Yeniden Doğuş McMillen'in planladığı, Flash'ın sınırlamasını aşan ek özellikleri getirmenin yanı sıra oyunun grafiklerini iyileştirmek ve kişisel bilgisayarların ötesinde diğer sistemler için bağlantı noktalarını etkinleştirmek PlayStation 4 ve Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3ds, ve Nintendo Anahtarı.

Son yakındır

Son yakındır bir platform macera video oyunu Edmund McMillen ve Tyler Glaiel tarafından geliştirilmiştir. Oyun 12 Temmuz 2017'de yayınlandı. Microsoft Windows üzerinden Buhar. Oyunun bağlantı noktaları 15 Ağustos 2017 tarihinde yayınlandı. Mac os işletim sistemi ve 12 Aralık 2017'de Linux ve Nintendo Anahtarı için bir bağlantı noktası ile PlayStation 4 ve PlayStation Vita geliştirilmekte. Oyun, McMillen'in manevi halefi olarak tanımlandı. Süper Et Çocuk.

Ludografi

OyunPlatformOrtak geliştirici (ler)YayıncılarÇıkış tarihiNotlar
Yedek DosyalarıAdobe Flash programı2001
Yalnız MünzeviAdobe Flash programı2001Dahil The Basement Koleksiyonu
Ölü Bebek Giydirme!Adobe Flash programı2001
Ölü bebeklerin 12 kullanımıAdobe Flash programı2001
Ölü Bebek Giydirme 2!Adobe Flash programı2001
6 ölü bebek daha kullanırAdobe Flash programı2001
Ölü Bebek Giydir 3Adobe Flash programı2001
Stile man GiydirAdobe Flash programı2001
WWF bebek giydirmeAdobe Flash programı2001
8 Daha Ölü Bebek Kullanımı!Adobe Flash programı2001
Ölü Bebek Giydirme 4Adobe Flash programı2001
Tanrıyı Sorgulayan ÇocukAdobe Flash programı2001
Ölü Bebek Giydirme XAdobe Flash programı2001
Ölü Bebek Süper Kahraman DresAdobe Flash programı2002
Dead Baby Dressup en iyileriAdobe Flash programı2002
Carious WeltlingAdobe Flash programı2003
AtıştırmalıkAdobe Flash programı2003Edmund tarafından en kötü oyunu olarak tanımlandı
Clubby The SealAdobe Flash programı2004
Gishpencereler, OS X, LinuxCryptic SeaKronik Mantık2004İlk büyük proje oyunu
Carious Weltling 2Adobe Flash programı2005
Weltling GiydirAdobe Flash programı2005
Canlı BörekAdobe Flash programı2005
Serebral Deşarj iiiAdobe Flash programı2005
Patlayıcı MadencipencerelerCryptic SeaKronik Mantık2006
TriaknidAdobe Flash programıFlorian Himsl2006Dahil The Basement Koleksiyonu
Tatil Kar SavaşlarıAdobe Flash programı2006
Cereus PeashyAdobe Flash programı2007
Weltling 2: Yeniden doğmuşAdobe Flash programı2007
Ev sahibiAdobe Flash programı2007Çevrimiçi çok oyunculu oyun
LepistesAdobe Flash programı2007 (serbest bırakmama)Yayınlanmamış bir prototip
Kan Arabası 2000!Adobe Flash programıCryptic Sea2008
BobinAdobe Flash programıFlorian Himsl2008Dahil The Basement Koleksiyonu
Kan arabası! 2000! Delux!Adobe Flash programı2008
DeadBaby VG GiydirAdobe Flash programı2008
İkiz Hobo RoketiAdobe Flash programıFlorian Himsl2008
AmAdobe Flash programıFlorian Himsl2008
AetherAdobe Flash programıTyler Glaiel2008Dahil The Basement Koleksiyonu
Etli çocukAdobe Flash programı2008Dahil The Basement Koleksiyonu
Clubby: Öldürme SezonuAdobe Flash programı2008
AkılAdobe Flash programıTakım Eti2008Dahil The Basement Koleksiyonu
Et çocuğu (harita paketi)Adobe Flash programı2008
AVGMAdobe Flash programıTyler Glaiel2009Dahil The Basement Koleksiyonu
SpewerAdobe Flash programı2009Dahil The Basement Koleksiyonu
Zaman FcukAdobe Flash programı2009Dahil The Basement Koleksiyonu
Süper Et ÇocukWindows, OS X, Linux, Xbox 360, PS4, Nintendo Anahtarı,[26] PS Vita,[26] Wii UTakım EtiTakım Eti2010
Isaac'in BağlanmasıWindows, OS X, Linux, Adobe FlashFlorian Himsl2011
Koyunun gazabıWindows, OS X, LinuxFlorian Himsl2012İçin genişletme Isaac'in Bağlanması
The Basement KoleksiyonuWindows, OS X, LinuxTyler Glaiel2012Eski Flash oyun koleksiyonu
FacistAdobe Flash programı2014Oyun reçeli oyunu
Isaac'in Bağlanması: Yeniden DoğuşWindows, OS X, Linux, PS4, PS Vita, Yeni 3DS Wii U Xbox One, iOSNicalisNicalis2014Remake Isaac'in Bağlanması
ParmaklıpencerelerJames Id2015James Id ile
Isaac'in Bağlanması: Doğum SonrasıWindows, PS4, Xbox One, OS X, LinuxNicalisNicalis2015İlk Genişletme Isaac'in Bağlanması: Yeniden Doğuş
İshak'ın Bağlanması: Doğum Sonrası +Windows, OS X, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox OneNicalisNicalis2017İkinci Genişletme Isaac'in Bağlanması: Yeniden Doğuş
Son yakındırWindows, OS X, Linux, PS4, Nintendo SwitchTyler GlaielEdmund McMillen, Tyler Glaiel2017
Isaac'in Bağlanması: Dört RuhKart oyunuDanielle McMillen, Tyler GlaielStudio712018
Bum-bo EfsanesiWindows, OS X, Android, iOS, Nintendo SwitchJames Id2019
TenyaKart oyunuStudio712020[27]

Yaklaşan oyunlar

İsimPlatformOrtak devoper (ler)YayıncılarSerbest bırakmakNotlar
İshak'ın Bağlanması: TövbepencerelerNicalisNicalis2020[28]Üçüncü Genişletme Isaac'in Bağlanması: Yeniden Doğuş
Mew-GenicspencerelerTyler GlaielTBA2018'de devam ettirilen geliştirme[29][30]

Yayınlanmamış oyunlar

OyunPlatformAçıklandıDurum
Gish 2Yok2007-2008Açıklandı, daha sonra iptal edildi
Hitlers ÖlmeliYok2009Açıklandı ancak ardından iptal edildi
Øuroborospencereler2016Son Yakında Oldu

Referanslar

  1. ^ "Edmund McMillen Oyun Tasarım Geçmişini Yıkıyor (Meat Boy, Isaac ve Daha Fazlası) | Noclip".
  2. ^ Toots (2008-08-08). "Edmund McMillen'in Keyifli Demented Dünyası". Gay Gamer. Arşivlenen orijinal 2011-07-20 tarihinde. Alındı 2010-12-18. Edmund McMillen, çılgınca benzersiz bir stile sahip yandan kaydırmalı bir platform oyunu olan Gish'te kendine özgü sanat tarzıyla sahneye sıçradı.
  3. ^ a b c "IndieGame: The Movie" Büyüyen Edmund"". YouTube üzerinden IndieGameTheMovie. 2010-05-18. Alındı 2010-12-18.
  4. ^ "MetroActive Özellikleri | İzlenecek Santa Cruz Sanatçıları". www.metroactive.com. Alındı 2015-10-06.
  5. ^ Sikora, Drew (2008-11-10). "Edmund McMillen'den CD'de 10 Yıllık Bağımsız Sanat". gamedev.net. Alındı 2010-12-18.[kalıcı ölü bağlantı ]
  6. ^ timw (2008-08-28). "Röportaj: Edmund McMillen, 2. Kısım". indiegames.com. Arşivlenen orijinal 2008-09-15 tarihinde. Alındı 2010-12-18.
  7. ^ McElroy, Justin (2009-09-28). "Özel: Yeni Super Meat Boy çizgi romanı". Joystiq. Arşivlenen orijinal 2010-05-05 tarihinde. Alındı 2010-12-18.
  8. ^ "Yılın Macera Oyunu". Oyun Tüneli. 2004-12-11. Alındı 2010-06-17.
  9. ^ "2004 Yılın Bağımsız Oyunu". Oyun Tüneli. 2004-12-31. Alındı 2010-06-17.
  10. ^ a b Caoili, Eric (2009-02-03). "IGF'ye Giden Yol: McMillen ve Himsl'ın Bobini". Gamasutra. Alındı 2010-12-18.
  11. ^ Hellman, David (2008-08-05). "Örgü Sanatı: Sıradışı Bir Oyun İçin Görsel Bir Kimlik Yaratmak".
  12. ^ "GameSpot'un 2008'in En İyi Oyunları: En İyi Orijinal İndirilebilir Konsol Oyunu". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2008-12-23 tarihinde. Alındı 2008-12-25.
  13. ^ "GameSpot'un 2008'in En İyi Oyunları: En İyi Lisanslı Müzik". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2008-12-23 tarihinde. Alındı 2008-12-25.
  14. ^ Jenkins, David (2009-02-20). "LittleBigPlanet, AIAS Ödüllerinde Hakimdir". Gamasutra. Alındı 2009-02-20.
  15. ^ "IndieCade 2009 finalistleri". Alındı 2010-12-18.
  16. ^ Ransom-Wiley, James (2010-10-26). "Super Meat Boy'un zor olduğunu düşünüyorsanız, onu geliştirmeyi deneyin". Joystiq. Arşivlenen orijinal 2010-11-01 tarihinde. Alındı 2010-12-18.
  17. ^ "Süper Et Oğlan". xbox.com. Alındı 2010-12-18.
  18. ^ "Super Meat Boy Steam'de". Buhar. Alındı 2010-12-16.
  19. ^ McWhertor, Michael (2010-11-01). "Boyut Sınırı Super Meat Boy'un WiiWare'de Kasım Sürümünü Bozuyor". Kotaku. Alındı 2010-12-18.
  20. ^ "Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: Video Oyunları". amazon.com. Alındı 2011-04-25.
  21. ^ Sterling, Jim (2010-11-12). "PS3'te No Super Meat Boy ve Sony'yi suçlayabilirsiniz". Destructoid. Alındı 2010-12-17.
  22. ^ McMillen, Edmund (2010-10-30). "SMB 2 yok!". Team Meat. Arşivlenen orijinal 2010-11-30 tarihinde. Alındı 2010-12-18.
  23. ^ Phillips, Tom (26 Eylül 2017). "Super Meat Boy Forever ve Team Meat'in Dönüşü". Eurogamer. Alındı 11 Ocak 2018.
  24. ^ "Yeni Yıl QA!".
  25. ^ Devore, Ürdün (2017-08-30). "Super Meat Boy Forever, 2018'de çıkacak 'gerçek bir devam filmi'". Destructoid. Alındı 11 Ocak 2018.
  26. ^ a b "Super Meat Boy PS4'e Geliyor, PS Vita (Evet, Gerçekten!)". PlayStation.Blog. Alındı 2015-10-20.
  27. ^ "Edmund McMillen, Stratejik ve Mekansal Bir Kart Oyunu 'Tapeworm' İçin Kickstarter'ı Başlattı". Forbes. 28 Nisan 2020. Alındı 28 Nisan 2020.
  28. ^ https://twitter.com/edmundmcmillen/status/1212454154737598465?s=12
  29. ^ "Mew-Genics geliştirmeye geri döndü". Destroytoid. Alındı 2018-05-08.
  30. ^ "Yeni Yıl QA!". . Alındı 2018-05-08.

Dış bağlantılar