Viktorya Dönemi: Vampir - Victorian Age: Vampire - Wikipedia

Viktorya Dönemi: Vampir
Kapak, başlığı ve Viktorya döneminden kalma bir dövme demir kapı gibi stilize edilmiş bir kafatasını gösteriyor.
Kapak resmi
Tasarımcı (lar)Justin Achilli, Kraig Blackwelder, Brian Campbell, Hindmarch olacak, Ari Marmell
İllüstratör (ler)Mike Danza, Guy Davis, Rebecca Guay, Vince Locke, Matthew Mitchell, Christopher Shy Richard Thomas, Andy Trabbold
YayıncılarWhite Wolf Yayıncılık
Yayın tarihi30 Eylül 2002
Tür (ler)Kişiye özel korku
Sistem (ler)Hikaye Anlatıcı Sistemi
DiziKaranlıklar Dünyası
ISBN1-58846-229-3

Viktorya Dönemi: Vampir bir masa üstü rol yapma oyunu tarafından yayınlandı White Wolf Yayıncılık 30 Eylül 2002 tarihinde. Karanlıklar Dünyası seridir ve 1991 oyununa dayanmaktadır Vampir: Maskeli Balo. Oyuncular şu rolleri üstlenir: vampirler 1880-1897'de insanlar arasında gizlilik içinde var olan Viktorya dönemi. Ortam öncelikle Avrupa'ya odaklanmıştır, ancak aynı zamanda Afrika, Hindistan ve Amerika Birleşik Devletleri gibi yerleri de içerir. Çekirdek kitap, oyunun tüm kurallarını içermez ve bu nedenle ek bir kural kitabı gereklidir. Vampire: The Masquerade Revised Edition veya Karanlık Çağlar: Vampir.

Oyun tarafından oluşturuldu Justin Achilli, Kraig Blackwelder, Brian Campbell, Hindmarch olacak, ve Ari Marmell. Etrafında temalı Gotik edebiyat ve ayrıca şu temaları da içerir: İngiliz imparatorluk Baskı, cinsel baskı, sosyal reform ve ideolojiler arasındaki çatışmalar. Tek seferlik olarak üretilmiş ve iki ek kitapla desteklenmiştir. Ayrıca, canlı aksiyon rol yapma oyunu Gaslight'tan Vampir ve Philippe Boulle imzalı yeni bir dizi; ondan gelen karakterler ayrıca Vampir: Maskeli Balo ek Londra Güz. Oyun, Viktorya dönemi ortamını beğenen eleştirmenler tarafından iyi karşılandı.

Genel Bakış

Viktorya Dönemi: Vampir bir masa üstü rol yapma oyunu dayalı Vampir: Maskeli Balo oyuncuların rollerini üstlendiği vampirler. 1880–1897'de, Viktorya dönemi Avrupa odaklı;[1][2][3] öne çıkan diğer yerler arasında Amerika Birleşik Devletleri, Hindistan ve Afrika bulunmaktadır.[3]

Ortamın bu noktasında, vampirler artık açık bir şekilde insanlar üzerinde hüküm sürmüyorlar ve şehirlerde ve kırsal alanlarda saklanıyorlar. İnsanların hala vampirlere olan inancı var: Varoluşları hala geceleri vampirlerden korkan bazı çevrelerde saçma olarak görülüyor. Ortamdaki vampirler yaygındır, özellikle Doğu Avrupa'da 50.000 insana yaklaşık bir vampir vardır. Antagonistler şunları içerir: cadı Avcıları, Engizisyon mahkemesi gizli topluluklar büyücüler ve cadılar, kurt adamlar, fey, ve hayaletler.[3]

Viktorya Dönemi: Vampir kural kitabı tam kurallar içermez ve bu nedenle oyun, seriden başka bir kural kitabının oynanmasını gerektirir. Vampire: The Masquerade Revised Edition veya Karanlık Çağlar: Vampir. Karakter oluşturma, bir Karakter sayfası, Benzer şekilde Vampir: Maskeli Balo, zaman dilimine bağlı olarak bazı farklılıklarla; oyuncular karakterleri için nitelikler seçerler ve on üç vampir klanından hangisine ait olacaklarını seçerler. Oyunlar tarafından yönetilir oyun yöneticileri, hikaye anlatıcıları olarak anılır ve zar olmadan veya zar havuzlarını karşılaştırarak oynanabilir.[4]

Üretim ve sürüm

Rebecca Guay'ın 2011 fotoğrafı
Oyun üzerinde birkaç sanatçı çalıştı: Rebecca Guay.

Viktorya Dönemi: Vampir tarafından oluşturuldu Justin Achilli, Kraig Blackwelder, Brian Campbell, Hindmarch olacak, ve Ari Marmell Mike Danza'nın eseriyle, Guy Davis, Rebecca Guay, Vince Locke, Matthew Mitchell, Christopher Shy Richard Thomas ve Andy Trabbold.[2] Tek seferlik olarak üretildi[5] dayalı Vampir: Maskeli Balove bir parçası White Wolf Yayıncılık 's Karanlıklar Dünyası dizi.[6] Beyaz Kurt, o zamandan beri Viktorya döneminde geçen bir vampir kitabı geliştirmek için talepler almıştı. Vampir: Maskeli Balo ilk olarak 1991'de çıktı;[4] Achilli, bunun neden 2002 yılına kadar gerçekleşmediğini bilmediğini söyledi. O zamana kadar dizi büyük ölçüde Amerikan bakış açısıyla yazılırken, canlandırmaya çalışıldı. Viktorya Dönemi: Vampir İngiliz bakış açısından, Londra ortamın "memleketi" olarak görülüyor. Kapsamı Sahra-altı Afrika Achilli daha sonra özellikle Afrika vampirleri hakkında bir oyun geliştirmek istediğinden, kasıtlı olarak belirsiz tutuldu;[3] bu şeklini aldı Abanoz Krallığı Akrabası 2003'te.[7]

Oyun, yayıncı için 1996'lardan sonra tarihi bir ortamda masa üstü rol yapma oyunlarına dönüş oldu. Vampir: Karanlık Çağlar,[5] yazarlar Viktorya döneminin edebi geleneklerini oyunun gerçek tarihe temeli olarak kullanmayı tercih etmelerine rağmen;[8] Üretimde atıfta bulunulan edebi eserler şunları içerir: Bram Stoker 's Drakula, Sheridan Le Fanu 's Carmilla, Frederick Cowles'ın Kaldenstein'ın Vampiri, Oscar Wilde 's Dorian Gray'in bir resmi ve Lady Windermere'ın Hayranı, Charles Dickens 's Büyük beklentiler, Charlotte Brontë 's Jane Eyre, ve George Eliot 's Silas Marner. "İnce doğaüstü" Charles Palliser 's Gömülmemiş Viktorya dönemine ait vampirlerin nasıl davranacağına özellikle atıfta bulunuldu,[3] ve oyunun homoerotik kurgu prologu, "Adem'in Dönüşü", başvurulan John William Polidori 's "Vampir "tarzı için," ortamın serinliğini "gösteriyor.[3][4] Tekrarlanan sorunları önlemek için Kurt Adam: Vahşi Batı, küçük bir alanda pek çok bilgiyi gizlemeye çalıştıkları yerde Achilli, Viktorya Dönemi: Vampir Viktorya döneminin tamamı yerine 1880-1897'nin daha dar bir zaman çerçevesinde, gerçek dünyadaki yayın tarihinde sona eriyor. Drakula.[3]

Oyun, oyun mekaniği üzerinde ruh haline odaklanılarak tasarlandı,[8] ile Gotik edebiyat ana tema olarak;[3] diğer temalar arasında yaygın İngiliz imparatorluk baskı, şiddetli ve diplomatik sosyal reform ve cinsel baskı.[9] Ortam aynı zamanda karşıt ideolojilerin çatışmaları etrafında şekillendi: bilim ve inanç, mistisizm ve yerleşik din, arzu ve ahlak, yoksulluk ve zenginlik. Viktorya dönemini gizli toplumların bir dönemi olarak gören Achilli, bunu, Sabbat ve Camarilla gibi vampir mezhepleri arasında, Anarch Hareketi gibi diğer gruplarla mevcutken, daha küçük unsurlar olan bir çatışmaya odaklanarak birleştirdi. Vampirler hala birey olarak düşünülse de, vampir klanları dönemin bir etkisi olarak, olduğundan daha monolitik olarak yazılmıştır. Vampir: Maskeli Balo, benzer düşünen vampirlerin toplumlarda bir araya gelmesiyle.[3]

White Wolf Publishing yayınlandı Viktorya Dönemi: Vampir 30 Eylül 2002'de 224 sayfalık siyah beyaz bir kitap olarak,[2][10] ve iki ek ile destekledi.[9] 2003 yılında Brezilya'da Devir Livraria tarafından Portekizce olarak yayınlandı,[1] ve Fransızca'da Fransa'da Hexagonal tarafından.[11]

Kitabın

Viktorya Dönemi: Vampir oyun kitapları
BaşlıkOrijinal yayınISBNYayımcıNotlar
Viktorya Dönemi: Vampir30 Eylül 2002[10]1-58846-229-3White Wolf Yayıncılık[2]Temel kural kitabı[4]
Gece Londra2002[12]1-58846-230-7White Wolf Yayıncılık[12]Ortamda tasvir edildiği şekliyle Londra için Kaynak Kitap[12]
Viktorya Çağı ArkadaşıNisan 2003[13]1-58846-238-2White Wolf Yayıncılık[13]İnsan eğilimlerine olan kan hatları, teknoloji ve vampir çıkarlarını detaylandıran kaynak kitap[13]

Resepsiyon

Piramit oyundan zevk aldılar, incelemelerinde "Piramit Seçtikleri" nden biri olarak belirlediler ve hem vampirik Camarilla kuralının hem de İngiliz emperyalizminin en yüksek seviyede olduğu ortamın sunduğu oyun fırsatlarını beğendiler.[2] Dragão Brasil bunu büyük bir sürüm olarak kabul etti ve filmde başka bir zaman dilimini görmekten keyif aldı. Vampir: Maskeli Balo sonra ayarlamak Vampir: Karanlık Çağlar.[1] Yükselen Alevler oyunun zamana uygun atmosferi devam ettirmek için çok fazla enerji ve yaratıcılık gerektirdiğini düşündü ve bu nedenle tek atışlar ve kısa kampanyalar için en uygun olabileceğini önerdi.[14]

Kasım 2004'te Hindmarch'ın Viktorya Dönemi: Vampir ve Abanoz Krallığı Akrabası White Wolf Publishing'in o zamanki satır geliştiricisi pozisyonunu almasına yol açtı.amiral gemisi oyun Vampir: Requiem, Achilli'den sonra.[15]

İlgili medya

Gaslight'tan Vampir, bir canlı aksiyon rol yapma oyunu White Wolf Publishing'in oyunu için Peter Woodworth tarafından uyarlama Akıl Göz Tiyatrosu, Ekim 2003'te yayınlandı.[14][16] Philippe Boulle tarafından, aşağıdakilerden oluşan bir roman üçlemesi yazılmıştır: Hastalıklı Bir Başlangıç 2002 yılında,[6] ve Rahiplerin Deliliği ve Yaralı Kral 2003'te.[17] Bir Doğu Akrabası Asya vampirleri olarak oynamak için ek Viktorya Dönemi: Vampir ayar Sunset Empires, 2002'de piyasaya sürüldü.[18] Bazı karakterler Viktorya Dönemi: Vampir 2020'de kullanıldı Vampir: Maskeli Balo ek Londra Güz, 2012 ayarı için güncellemeler ile.[19]

Referanslar

  1. ^ a b c "O que há" de vir""[Devir'den Gelecek]. Dragão Brasil (Portekizcede). Hayır. 91. Editör Trama. 2003. s. 4.
  2. ^ a b c d e "Victorian Age Vampire (Vampire için: The Masquerade)". Piramit. Steve Jackson Oyunları. 2003-05-23. Arşivlendi 2020-06-29 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-10-07.
  3. ^ a b c d e f g h ben Achilli, Justin. "Viktorya Çağı: Vampir". White Wolf Yayıncılık. Arşivlenen orijinal 2003-02-07 tarihinde. Alındı 2020-10-08.
  4. ^ a b c d "Viktorya Çağı". Guide du Rôliste Galactique (Fransızcada). Association du Guide du Rôliste Galactique. 2009-05-08. Arşivlendi 2020-01-18 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-10-08.
  5. ^ a b Appelcline, Shannon (2011). Tasarımcılar ve Ejderhalar. Mongoose Yayıncılık. s. 224. ISBN  978-1-907702-58-7.
  6. ^ a b Jones, Stephen (2003). En İyi Yeni Korkunun Mamut Kitabı. 14. Constable ve Robinson. sayfa 51–52. ISBN  978-0-786712-37-3.
  7. ^ "Abanoz Krallığı Akrabası". Guide du Rôliste Galactique (Fransızcada). Association du Guide du Rôliste Galactique. Arşivlendi 2020-01-18 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-10-09.
  8. ^ a b "Seçkin Beyefendinin Silah Dolabı". Beyaz Kurt Üç Aylık. Cilt 1 hayır. 2. White Wolf Yayıncılık. Nisan 2003. s. 4. Alındı 2020-10-08.
  9. ^ a b "Vampir: Viktorya Dönemi Tarzı Kılavuzu". Storytellers Vault Stil Kılavuzu. White Wolf Yayıncılık. 2019. sayfa 51–57.
  10. ^ a b "En Yeni Yayın Planı". White Wolf Yayıncılık. Arşivlenen orijinal 2002-08-17 tarihinde. Alındı 2020-10-06.
  11. ^ "Ere Victorienne" [Viktorya Çağı]. Guide du Rôliste Galactique (Fransızcada). Association du Guide du Rôliste Galactique. 2011-10-03. Arşivlendi 2020-01-18 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-10-08.
  12. ^ a b c "Gece Londra". Guide du Rôliste Galactique (Fransızcada). Association du Guide du Rôliste Galactique. 2009-05-08. Arşivlendi 2020-08-08 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-10-08.
  13. ^ a b c "Nisan Dünyası Karanlık Bültenleri". Beyaz Kurt Üç Aylık. Cilt 1 hayır. 2. White Wolf Yayıncılık. Nisan 2003. s. 17. Alındı 2020-10-08.
  14. ^ a b "Vampire by Gaslight LARP Review". Yükselen Alevler. 2004-09-25. Arşivlendi 2020-04-06 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-10-08.
  15. ^ "Beyaz Kurt Personel Değişikliklerini Duyurdu". Piramit. Steve Jackson Oyunları. 2004-11-22. Arşivlendi 2005-03-22 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-10-07.
  16. ^ "Ekim World of Darkness Bültenleri". Beyaz Kurt Üç Aylık. Cilt 1 hayır. 4. White Wolf Yayıncılık. Ekim 2003. s. 16. Alındı 2020-10-08.
  17. ^ Jones, Stephen (2004). En İyi Yeni Korkunun Mamut Kitabı. 15. Constable ve Robinson. s. 48. ISBN  978-0-786714-26-1.
  18. ^ "Sunset Empires". Guide du Rôliste Galactique (Fransızcada). Association du Guide du Rôliste Galactique. 2009-05-08. Arşivlendi 2020-01-19 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-10-09.
  19. ^ Lippold, Björn (2020-06-03). "Londra düşüyor". Mefisto. Verlag Martin Ellermeier. Arşivlenen orijinal 2020-10-02 tarihinde. Alındı 2020-10-01 - Ulisses Spiele aracılığıyla.