Vortigaunt - Vortigaunt

Vortigaunt
Yarı ömür yarış
Benekli kahverengi tenli iki ayaklı bir uzaylı. Yaratığın kambur bir görünümü, basamaklı bacakları, toynaklı ayakları ve üç kolu vardır. En küçüğü olan üçüncü kol göğüs kafesinden dışarı çıkar. Her kolun iki pençesi vardır. Yüzde, üzerinde üç küçük göz bulunan büyük kırmızı bir göz ve keskin dişleri görünen küçük bir ağız hakimdir.
Bir Vortigaunt, görüldüğü gibi Half-Life 2: Bölüm İki
Ayrıca şöyle bilinirXenotherium subervilia
İlk görünümYarı ömür (1998)
Tarafından yaratıldı
  • Dhabih Müh
  • Chuck Jones

Vortigaunts hayali bir ekstra boyutlu Türler içinde Yarı ömür dizi nın-nin video oyunları tarafından Kapak. İçinde Yarı ömür ve üç genişlemesi olan Vortigaunts, oyuncu tarafından sık sık düşmanca oyuncu olmayan karakterler içinde Yarı ömür ve daha sonra müttefik olarak Half-Life 2. Vortigaunts tasvir edilmiştir Yarı ömür köleleştirilmiş bir ırk olarak alternatif boyut aranan Xen, denen büyük bir yaratığa itaat eden Nihilanth, kendisi de ifşa edilmemiş efendilere bir köle. İçinde Half-Life 2, Vortigauntlar köleliklerinden kurtuldular Gordon Freeman öldürüyor Nihilanth sonunda Yarı ömürve oyuncuya ve diğer insanlara aktif olarak yardımcı olun Birleştirmek mesleği Dünya.

Vortigaunts, evrenin dokusunu ve her bir Vortigaunt'ı birbirine bağlayan bir güce inanarak ve bir şiir ve müzik geleneği üreten çok toplumsal ve kültürel bir ırk olarak gösterilir. Vortigaunt'lar ayrıca, teknolojiye ihtiyaç duymadan elektrik enerjisini çağırma ve komuta etme yeteneğini de gösterir. Bu yetenek, bir saldırı aracı, elektrikli ekipmanı çalıştırma ve iyileştirme gibi çeşitli faaliyetler için kullanılır.

Louis Gossett, Jr. Vortigaunts için ses sağlar Half-Life 2,[1] ve filmdeki uzaylı rolü nedeniyle kısmen seçildi Düşman Madeni.[2] İçinde Bölüm 2Vortigaunts'ın seslendirmesi Tony Todd.[3]

Kurgusal yaratıklar, çeşitli görünümlerinden bir dizi eleştirel yanıt aldı. İçindeki rollerine ek olarak Yarı ömür serisi, Vortigaunts için uyarlanmıştır Machinima üretimler ve bir peluş oyuncak Valve tarafından.

Karakter tasarımı

Her ikisinde de Vortigaunts Yarı ömür ve Half-Life 2 tarafından tasarlandı konsept sanatçılar Dhabih Eng ve Chuck Jones.[2] Başlangıçta, Vortigaunt'ların başlaması planlandı Yarı ömür Oyuncunun müttefik olarak kazanması ve isyana öncülük etmesi gereken oyuncu olmayan düşman karakterler olarak. Ancak bu fikir pratik değildi ve Vortigaunt'ları düşman olarak tutmak lehine terk edildi.[2] Plan yeniden ortaya çıktı Half-Life 2, türlerin oyuncunun aktif müttefikleri olduğu. Girdaplar Half-Life 2 başlangıçta tam olarak entegre edileceklerdi Şehir 17 Birleştirme kuralı altındaki insanların yanında. Bu sonuç vermedi; Şehir savaşını geliştirmeye odaklanıldığından, bunu başaracak kaynaklar mevcut değildi. Şehirde ortaya çıkan çok az sayıda Vortigaunt olduğu için, geliştiriciler bunun yerine Vortigaunt'ları oyunun şehir çevresindeki kırsal alanlarda gerçekleşen bölümlerine çok daha fazla dahil etmeye karar verdiler. Şehrin içine yerleştirilen birkaç Vortigaunt, oyunun sonraki bölümlerinde Vortigaunts için hikaye yayına işaret etmek için kullanıldı.[4] Ortasında Half-Life 2Oyuncu, hapishanede ölen bir Vortigaunt ile bir sahneye tanık olur. Başlangıçta, geliştiriciler bu Vortigaunt'ı, oyuncular onu kurtarırsa, oyuncunun yanında düşman karakterlerle savaşacak bir müttefik karakter olarak öne çıkarmayı planlıyorlardı. Geliştiriciler bu fikri beğendiler, ancak bunu denemek için geliştirme aşamasında çok geçti; bunun yerine fikir, Bölüm 2.[4] Konsept daha sonra bir Bölüm 2 gösterilen fragman Oyunlar Konvansiyonu 2006 yılında.[5]

Dizi yazarına göre Marc Laidlaw ile en önemli hedeflerden biri Bölüm 2 "bugbait veya Xen tedarikçileri" yerine, Vortigaunts'ı karakter olarak genişletmekti. Koanlar ".[6] Bu nedenle, Valve, Vortigaunts'a yeni davranışlar, yeni animasyonlar ve yeni sesler ekledi.[6] Birleştirmek "Vorti-Hücreleri" adlı cihazlarla karşılaşılacaktı Half-Life 2. Şehir 17'deki tutsak Vortigaunt'lardan güç çekmeleri gerekiyordu. Oyuncu daha sonra yardımlarını almak için Vortigaunt'ları bu cihazlardan kurtarabilecekti.[2]

Öznitellikler

Toplum

Vortigauntlar çok zeki ve sosyal yaratıklardır. İçinde Yarı ömüriçin temel yer birimleri olarak hizmet ederler. Xen güçler, genellikle daha ağır birlikleri, oyuncu ve insanlarla savaşan Black Mesa Araştırma Tesisi. Düşmanlarını alt etmek için akıllı stratejiler ve taktikler geliştirebilirler.[7] Başlangıçta, Vortigauntlar köleleştirildi. Nihilanth, Xen'deki büyük bir yaratık, sırayla, bilinmeyen üstlerinin kölesi olduğunu iddia ediyor.[8] Xen'de Vortigaunt'lar fabrika işçisi ve insansız hava aracı olarak kullanılıyor.[9] İçinde Half-Life 2, Vortigaunts, bu köleliğin nesiller boyu sürdüğünü gösteriyor.[10] Buna rağmen, Vortigaunt'ların entelektüel bir kültür geliştirdiği, şiire değer verdiği gösterilmiştir.[11] müzik[12] ve felsefe.[13] Ayrıca Vortigaunts, antlions, atalara ait bir gelenek olarak yeraltı kovanlarında yaşayan büyük böcek böcekleri. Nihilanth'ın ellerinde ölümü Gordon Freeman sonunda Yarı ömür Vortigauntları köleliğinden kurtarır;[14] sonuç olarak Vortigaunts, Freeman'ı bir mesih figürü.

Vortigaunts, kendi ses iletişimi yöntemlerine, "akı değiştirme" ye sahiptir ve bunları kullanarak duyulabilir. Half-Life 2. Bu iletişim yöntemi, her iki konuşmacının da aynı anda ses çıkarmasını içerir ve sesleri yorumlayacak işitsel anatomiden yoksun diğer türler tarafından anlaşılamaz.[15] Standart konuşmaya ek olarak, akı değiştirme Vortigaunt'lar tarafından uzun mesafelerde iletişim kurmak için kullanılabilir. Vortigaunts, dağınık İngilizce kelimeler kullanır. Yarı ömür oyuncuyu alay etmek için Half-Life 2 arkaik kelimeleri ve gramer yapılarını kullansalar da en azından İngilizceyi akıcı bir şekilde konuşmayı öğrenmişlerdir. Ayrıca Girdaplar, "Girdap" olarak adlandırılan bağlayıcı bir yaşam gücüne inanıyorlar.[16] Girdap'ın kesin doğası belirsiz kalsa da, Girdapların Girdap'ın evrenin dokusu olduğuna ve her şeyi birbirine bağladığına inandıkları ortaya çıktı.[17]

Tasvir

Genel olarak, bir Vortigaunt bir şekilde insansı Figür iki ayaklı ve iki kollu, ancak göğsünden çıkıntı yapan ek bir kolu var. Vortigaunts benekli yeşil bir cilde sahiptir ve sayısallaştırma bacaklar, hızlı hareket etmelerini sağlar. Tipik olarak, Vortigaunt'ların hafif kambur bir duruşu vardır. Ek olarak, Vortigaunt'ların keskin dişleri, pençeli elleri, güçlü duyuları vardır ve yüzlerine büyük kırmızı bir göz hakimdir.[18] İçinde Yarı ömürBu göz beş küçük gözle çevrilidir[19] rağmen Half-Life 2, bu üç küçük göze indirgenmiştir.[7] Vortigaunt'ların önemli bir özelliği, herhangi bir ekipmana ihtiyaç duymadan komutlarına enerji toplama yetenekleridir. Oyunda, bu yetenek en çok bir saldırı aracı olarak kullanılır ve Vortigaunts enerjiyi düşmanlara yeşil elektrik okları şeklinde savurur.[19] Buna ek olarak, Vortigaunt'ların enerjiyi onarım çalışmalarına yardımcı olmak, molozları ve tıkanıklıkları kaldırmak, oyuncuyu şarj etmek gibi başka amaçlar için kullanabildikleri de gösterilmiştir. HEV kıyafeti veya elektrik jeneratörlerini çalıştırmak.[7] Köleleştirilmiş Girdaplar yeşil yakalı ve prangalarla tasvir edilmiştir,[19] Ancak bu Vortigaunt'ları kontrol etme yolları araştırılmamış olsa da. Vortigauntlar tipik olarak kıyafet giyerken görülmezler, ancak birkaç Vortigaunt'un laboratuvar önlüğü ve aşçı kıyafeti giydiği gözlemlenmiştir. Half-Life 2 ve genişlemeleri. Vortigaunts olarak tasvir edilmiştir et yiyenler; oyuncu, Vortigaunt'ların insan cesetlerini yediklerini gözlemleyebilir. Yarı ömür[20] ve yemek yapmak kafa bandı içinde Half-Life 2,[21] olmasına rağmen Half-Life 2 ayrıca mutfakta şef şapkalarıyla çalışan, çorba ve salatalar hazırlayan Vortigaunt'ları gösteriyor ve Vortigaunt'ların omnivorlar.[22]

Görünümler

Yarı ömür

Bir Vortigaunt su basmış bir odadan geçer. Bu Vortigaunt'ın baskın gözün üzerinde üç yerine beş gözü var ve boynuna yeşil bir yaka takıyor
Dhabih Eng tarafından bir Girdap için konsept çizimi Yarı ömür; yeşil yaka Vortigaunt'ın bir köle olduğunu gösterir

Vortigauntlar ilk olarak şu bölgedeki birincil düşmanlardan biri olarak tanıtıldı. Yarı ömür. Oyuncular tarafından sıklıkla karşılaşılırlar Yarı ömür ve üç genişletmesi, Karşıt kuvvet, Maviye kayma ve Çürüme. Duygusal ırklardan biri olarak tasvir edilirler. Xen, genellikle gruplar halinde veya daha ağır zırhlı Xen birlikleriyle birlikte çalışır.[19] Sonraki aşamalarında Yarı ömür, Vortigauntlar fabrika benzeri ortamlarda çalışırken, daha ağır zırhlı Xen birlikleri inşa ederken veya olgunlaştırırken görülüyor. koza Xen hiyerarşisindeki diğer uzaylıların yönetimindeki benzeri kapsüller.[9]

İçinde kooperatif çok oyunculu genişleme ÇürümeOyuncular, tüm görevlerde yüksek puan alırlarsa iki Vortigaunt rolünü üstlenme fırsatına sahiptir. "Xen Saldırıları" başlıklı bu bonus görevde, Nihilanth tarafından Drone Denekleri X-8973 ve R-4913 olarak belirlenen iki Vortigaunt'a, insan bilim adamları tarafından Xen'den çalınan bir dizi kristali kurtarma görevi verilir. Black Mesa Araştırma Tesisi.[23]

Half-Life 2

Vortigaunts'ın rolü, Half-Life 2. Artık oyuncuya müttefik olarak hareket eden Vortigaunts, kahramanın bir sonucu olarak serbest bırakıldı Gordon Freeman sonunda Nihilanth'ı öldürmek Yarı ömür. Vortigauntlar, insanlığa düşmanlıkla hareket etmek yerine, aktif olarak insanlığın savaşa karşı direnişine yardım etmeye çalışıyorlar. Birleştirmek çok boyutlu bir imparatorluk işgal etmiş ve işgal etmiş Dünya arasında Yarı ömür ve Half-Life 2.[7] Vortigauntlar sıklıkla direnç bileşiklerinde ve istasyonlarında görülür,[21] genellikle bakım çalışması yapmak veya deneylerle ilgili yardım sağlamak ve bazen oyuncuyu şarj etmek için enerji yeteneklerini kullanarak oyuncuya yardımcı olmak. HEV kıyafeti.[7] Bununla birlikte, oyundaki çeşitli noktalarda olduğu gibi, bir dizi Vortigaunt hala esaret altındadır, Vortigaunt'lar Combine tarafından köle emeği olarak kullanılır; örneğin, bir Vortigaunt, bir Combine tren istasyonunun zeminini süpürgeyle temizlerken görülüyor, takılanlara benzer bir yaka takıyor. Yarı ömür.[7]

Vortigaunts, dizinin hikayesinde daha büyük bir rol oynuyor. Half-Life 2'devamı, Bölüm Bir ve Bölüm 2. İçinde Bölüm Bir, Vortigaunts kurtarmak için açıklanamayan güçler kullanır Alyx Vance, dizinin ana kadın karakteri, Combine Citadel in tepesinden Şehir 17, onu Hisarın sonundaki reaktörün patlamasından kurtardı. Half-Life 2.[18] Vortigaunts ayrıca Gordon Freeman'ı durağanlık sonunda ona dayatıldı Half-Life 2 esrarengiz işvereni tarafından G-Man G-Man'in sinirine fazlasıyla.[24] Bölüm 2 Alyx Vance bir Combine tarafından ölümcül şekilde yaralandıktan sonra iyileşmek için çalışan dört Vortigaunts ile oyunun ilk bölümlerinin çoğunu Vortigaunts'a adamıştır. Avcı, Combine'ı izlerken ve öldürürken Danışman Kaleden kaçtı.[18] Bir Vortigaunt, oyuncuya eşlik eder ve bir antlion kovanına yapılan keşif seferinde muharebe desteği görevi görür. Sonraki aşamalarında Bölüm 2, birkaç Vortigaunts gözlenir. Beyaz Orman Bir Combine süper portalını kapatmak için bir uydunun fırlatılmasını kolaylaştırmak için çeşitli görevleri yerine getiren füze silosu.

Yarı Ömür: Alyx

Vortigaunts geri dönüyor Yarı Ömür: Alyx, bir kez daha Direniş'in müttefikleri olarak. Alyx, Karantina Bölgesi'nde seyahat ederken ilk olarak Gary adında eksantrik bir Vortigaunt ile karşılaşır. Gary, Eli Vance'in uzak gelecekte ölümüne belirsiz imalarda bulunur ve daha sonra Eli'yi kısa bir süre sonra ölümüne düşmekten kurtarır.[25] Yolculuğu sırasında Alyx, "Vault" adlı devasa bir Combine hapishanesinin, Alyx'in serbest bıraktığı, yakalanan Vortigaunt'ların enerjisiyle güçlendirildiğini keşfeder. Vortigaunt ona teşekkür eder ve daha fazla akrabasını serbest bırakarak ona yardım edeceğine söz verir, böylece Vault'u çalıştıran Combine alt istasyonlarının geri kalanını alaşağı edebilirler.[26] Daha sonra, Combine'ın Vault'a güç sağlamak için Vortigaunt'ları kullandığı ortaya çıktı, çünkü onların harmanlanmış enerjileri G-Man'i etkili bir şekilde içerebilecek tek şeydir.[25]

Diğer medyadaki görünümler

Sandbox uygulamalarının kullanımı Garry'nin Modu Vortigaunt'ın çeşitli alanlarda kullanılmasına izin vermiştir. webcomics ve Machinima yapımlar. Örneğin, webcomic'te Endişeli, oyuncuların Vortigaunt gibi oyuncu olmayan müttefik karakterlere zarar verememesi Half-Life 2 kahramanı Gordon Frohman'ın düşman rollerinden dolayı sürekli Vortigaunt'ları vurmaya çalıştığı tekrar eden bir şaka oluşturur. Yarı ömür.[27][28] Vortigaunts Frohman'ı Hisar'ın yıkımından kurtarmaya çalıştıklarında, düşman doğası onları kaderine terk etmelerine yol açtığı gibi, sonunda ona geri teper.[29] Vortigaunts, zaman zaman machinima yapımlarında yer alır ve genellikle Combine yetkisi altındaki kapıcılar gibi küçük karakterlerin rollerini üstlenir.[30] Buna ek olarak, Vortigaunt'lar birinin merkezinde Yarı ömür tek oyuncu değişiklik, POV - Bakış AçısıOyuncu, Black Mesa'ya saldıran bir Vortigaunt kölesi rolünü üstlenir.[31]

Kültürel etki

Eşya

Bir Vortigaunt'ın yeşil peluş oyuncağı gri bir duvara oturuyor. Oyuncak bir Noel Baba şapkası takıyor ve yalnızca baskın kırmızı gözü görünür halde bırakıyor
Vortigaunt peluş oyuncak, Noel Baba şapka

Vortigaunt'ın karakteri, bir Vortigaunt'ın yaratılmasına ilham verecek kadar popüler olmuştur. peluş oyuncak. Oyuncak Dhabih Eng tarafından tasarlandı ve Valve'ın çevrimiçi mağazası aracılığıyla satıldı ve dağıtıldı.[32] Oyuncak Aralık 2006'da piyasaya sürüldü ve Noel'e olan yakınlığı nedeniyle, Vortigaunt'a geniş ölçekli bir Noel Baba şapka.[32] Peluş oyuncağın incelemeleri olumluydu, oyuncağı sağlam olarak övüyordu, aynı zamanda eklemlenmesi ve detayı için kredi veriyordu.[33]

Resepsiyon

Vortigaunt'ların düşman karakterlerden müttefik karakterlere dönüşümü Half-Life 2 incelemeciler tarafından "ilgi çekici" olarak tanımlandı. PC Bölgesi Vortigaunt'ların oyundaki en ilginç karakterlerden biri olduğunu ve aralarında bir rol oynadığını belirten Yoda ve ET ".[34]

Vortigaunt'ların rolü Bölüm 2 Oyunun ilk bölümlerinde oyuncuya eşlik eden Vortigaunt'ı "birlikte savaşmanın büyük bir sevinci" olarak nitelendiren, gelişmiş yapay zekayı öven ve "denemedikleri gerçeğini" kaydeden eleştirmenler tarafından daha fazla onaylandı. gerçek hayattaki insanları karmaşık bir şekilde taklit etmek "Vortigaunts'ın sunumuna önemli ölçüde yardımcı oldu.[35] Ek olarak, IGN Vortigaunt'a verilen görsel ve karakter revizyonuna övgüde bulundu. Bölüm 2.[36]

Referanslar

  1. ^ "Half-Life 2 - Kredi". Allgame. Alındı 2009-08-31.
  2. ^ a b c d Hodgson, David (2004). Half-Life 2: Çıtayı Yükseltmek. Prima Oyunları. ISBN  978-0-7615-4364-0.
  3. ^ "Turuncu Kutu - Kredi". Allgame. Alındı 2009-08-31.
  4. ^ a b "PC Röportajı: Geriye Bakmak ... Half-Life 2: Birinci Bölüm". PC Bölgesi. Gelecek Yayıncılık. 2006-10-12. Alındı 2009-08-31.
  5. ^ Berghammer, Billy (2006-08-24). "GC 2006: Yeni Half-Life 2: Bölüm İki Ayrıntılar Ortaya Çıkıyor ". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop Corporation. Arşivlenen orijinal 2012-07-31 tarihinde. Alındı 2009-08-31.
  6. ^ a b Griffin, Mike (2008-05-21). "Mülakat - Valve Yazılımı". Oyna. Fusion Publishing. Arşivlenen orijinal 2009-10-18 tarihinde. Alındı 2009-08-31.
  7. ^ a b c d e f "Half-Life 2 Müttefikler ". Gezegen Yarı Ömrü. IGN. Arşivlenen orijinal 2008-04-13 tarihinde. Alındı 2008-05-23.
  8. ^ Kapak (1998). Yarı ömür (PC ). Seviye / alan: Interloper. Nihilanth: Köleleri, biz onların kölesiyiz, biziz.
  9. ^ a b "Yarı ömür İzlenecek yol: Interloper ". Gezegen Yarı Ömrü. IGN. Arşivlenen orijinal 2011-08-08 tarihinde. Alındı 2008-05-23.
  10. ^ Kapak (2004). Half-Life 2 (PC ). Seviye / alan: Su Tehlikesi. Vortigaunt: Bu tahammül bağlarına çağlar boyunca katlandık, ancak bir tek daha fazla kölelik dayanılmaz görünüyor! Ne kadar sıklıkta boyunduruğumuzu düşürdük, sadece bizi tekrar boğduğunu bulmak için.
  11. ^ Kapak (2004). Half-Life 2 (PC ). Seviye / alan: Su Tehlikesi. Vortigaunt: En iyi şairimiz bunu şöyle tarif eder: Gallum galla gilla ma.
  12. ^ Kapak (2004). Half-Life 2 (PC ). Seviye / alan: Su Tehlikesi. Vortigaunt: Senin şarkını söylüyoruz ve sonsuza dek söyleyeceğiz.
  13. ^ Kapak (2004). Half-Life 2 (PC ). Seviye / alan: Su Tehlikesi. Vortigaunt: En büyük filozofumuzun sözlerine dikkat ediyoruz: Kpnnum gninin vogenuk!
  14. ^ Kapak (2004). Half-Life 2 (PC ). Seviye / alan: Su Tehlikesi. Vortigaunt: Bizim ayaklarınızın dibine dağılmış haldeyken, Nihilanth'ı hayata ve bize bağlayan vortal kordonu kopardınız.
  15. ^ Kapak (2004). Half-Life 2 (PC ). Seviye / alan: Kum tuzakları. Girdap # 1: Freeman bize izin vermeli. Vortal girdileri bozulmuş olanların önünde akış değiştirerek iletişim kurmak kabalıktır. / Girdap # 2: Evet, nezaket gereği işitsel dilinizde seslendireceğiz. / Girdap # 1: Sizin hakkınızda aşağılayıcı şeyler söylemek istemediğimiz sürece. / Girdap # 2: Sadece bu yüzden.
  16. ^ Kapak (2004). Half-Life 2 (PC ). Seviye / alan: Su Tehlikesi. Vortigaunt: Vortessence Komünyonu. Ve diğer: daha derin bir gizem. Boşluğun kendisinden daha derin değil.
  17. ^ Kapak (2004). Half-Life 2 (PC ). Seviye / alan: Su Tehlikesi. Vortigaunt: Biz Vortessence'den dokunmuş bir gobleniz. Siz görürseniz, sizin için de aynıdır.
  18. ^ a b c "Half-Life 2: Bölüm İki Müttefikler ". Gezegen Yarı Ömrü. IGN. Arşivlenen orijinal 2008-04-11 tarihinde. Alındı 2008-05-23.
  19. ^ a b c d "Yaşam formları". Gezegen Yarı Ömrü. IGN. Arşivlenen orijinal 2010-04-10 tarihinde. Alındı 2008-05-23.
  20. ^ "Yarı ömür İzlenecek yol: Lambda Core ". Gezegen Yarı Ömrü. IGN. Arşivlenen orijinal 2011-08-10 tarihinde. Alındı 2008-05-26.
  21. ^ a b "Half-Life 2 İzlenecek yol - 4. Bölüm: Su Tehlikesi ". Gezegen Yarı Ömrü. IGN. Arşivlenen orijinal 2008-03-12 tarihinde. Alındı 2008-05-23.
  22. ^ "Half-Life 2 İzlenecek Yol - Bölüm 5: Black Mesa East ". Gezegen Yarı Ömrü. IGN. Arşivlenen orijinal 2012-11-13 tarihinde. Alındı 2008-05-26.
  23. ^ "Half-Life: Çürüme". Gezegen Yarı Ömrü. IGN. 2006-11-12. Arşivlenen orijinal 2008-04-18 tarihinde. Alındı 2008-05-23.
  24. ^ Kapak (2006-06-01). Half-Life 2: Birinci Bölüm (PC ). Sahne: Giriş. G-Man: Göreceğiz ... hakkında o.
  25. ^ a b Bailey, Dustin. "Half-Life: Alyx bitiş özeti". PCGamesN. Alındı 26 Mart 2020.
  26. ^ Feltham, Jamie. "Half-Life: Alyx'in Sonu Açıklandı - Dizi ve VR İçin Bunun Anlamı". UploadVR. Alındı 26 Mart 2020.
  27. ^ Livingston, Christopher (2005-09-19). "Sorun # 54". Endişeli: Gordon Frohman'ın Yarı Ömrü ve Ölümü. Alındı 2008-05-26.
  28. ^ Livingston, Christopher (2006-04-14). "Sorun 137". Endişeli: Gordon Frohman'ın Yarı Ömrü ve Ölümü. Alındı 2008-05-26.
  29. ^ Livingston, Christopher (2006-10-26). "Sayı 203". Endişeli: Gordon Frohman'ın Yarı Ömrü ve Ölümü. Alındı 2008-05-26.
  30. ^ "Combine Nation: Bölüm İki". Yaktı Sigorta Filmleri. Alındı 2008-05-26.
  31. ^ "Bakış açısıYarı ömür". PlanetPhillip. 2008-04-07. Alındı 2009-08-31.
  32. ^ a b "HL2 Koleksiyonluk Vortigaunt ". Kapak. 2006-12-05. Arşivlenen orijinal 13 Mart 2008. Alındı 2008-05-23.
  33. ^ "Half-Life 2: Vortigaunt Peluş Oyuncak İncelemesi ". ExpoTV. 2006-12-18. Arşivlenen orijinal 2009-04-15 tarihinde. Alındı 2008-05-27.
  34. ^ "PC İncelemesi: Half-Life 2". PC Bölgesi. Bilgisayar ve Video Oyunları. 2004-11-16. Arşivlenen orijinal 2006-12-08 tarihinde. Alındı 2008-05-26.
  35. ^ Robinson, Andy (2007-10-10). "Gözden geçirmek: Half-Life 2: Bölüm İki". Bilgisayar ve Video Oyunları. Arşivlenen orijinal 2007-06-24 tarihinde. Alındı 2008-05-26.
  36. ^ Adams, Dan (2007-10-09). "Half-Life 2: Bölüm İki Gözden geçirmek". IGN. Alındı 2008-05-26.

Dış bağlantılar