Alexander O. Smith - Alexander O. Smith

Alexander O. Smith
Doğum (1973-02-08) 8 Şubat 1973 (yaş 47)
Vermont, Amerika Birleşik Devletleri
EğitimBachelor of Arts, Dartmouth Koleji /Keio Üniversitesi, 1995
Sanat Ustası, Harvard Üniversitesi, 1998
MeslekÇevirmen, yazar
aktif yıllar1997-günümüz
Önemli iş
Vagrant Hikayesi, Phoenix Wright: Ace Avukat, Final Fantasy XII

Alexander O. Smith (8 Şubat 1973 doğumlu) Japoncadan İngilizceye profesyonel bir çevirmen ve yazardır. Çıktısı Japon romanlarının uyarlanması gibi birçok alanı kapsarken, manga, şarkı şarkı sözleri, anime senaryoları ve çeşitli akademik çalışmaları, en iyi yazılım yerelleştirmeleri Japon video oyunları dahil olmak üzere Vagrant Hikayesi, Phoenix Wright: Ace Avukat, ve Final Fantasy XII. Şu anda ikamet ediyor Kamakura, Kendi sözleşmeli yerelleştirme işi olan Kajiya Productions'ı işlettiği ve bir çeviri ve yayıncılık şirketinin kurucu ortağı olduğu Japonya, Bento Kitapları.

Biyografi

Doğmak Vermont Smith, ilk olarak Japoncaya ilgi duydu. değişim Programı kuzeyde Çin.[1] Elde etti Bachelor of Arts dan Japonca derecesi Dartmouth Koleji /Keio Üniversitesi 1995'te ve Sanat Ustası Klasik Japon Edebiyatı derecesi Harvard Üniversitesi 1998 yılında.[2] Mezuniyetten hemen önce stajyer Sega, seslendirme yapması istendiği sırada Kış Sıcağı.[3] Çeviri alanındaki ilk çalışması, Japon televizyon dizileri.[4] Smith katıldı Meydan yüksek lisans derecesini kazandıktan sonra, Richard Honeywood gelişmekte olan yerelleştirme ekibi. İlk projesinde, Final Fantasy VIII kendisine ve diğer çevirmenlere oyun dosyalarına erişim izni verilmedi; bunun yerine, yeni diyaloglarını hacklemek zorunda kaldılar. GameSharks test sırasında.[5] 1999'da ana İngilizce çevirmeni olarak çalıştı. Yasumi Matsuno 's Vagrant Hikayesi. Gözden geçirenler, Smith'in çeşitli yazılardan yararlandığı İngilizce yazının yüksek kalitesine dikkat çekti. arkaik ingilizce deyimler ve argo Bu, oyunu basit Japon muadilinden ayırdı.[6][7] Bir Square çalışanı olarak son büyük işi Final Fantasy X RPGamer tarafından 2001 yılının "En İyi Yerelleştirme" ödülüne layık görüldü.[8]

Smith, 2002 yılında, ortak çevirmeni Joseph Reeder ile birlikte bir serbest çeviri ve yerelleştirme şirketi olan Kajiya Productions'ı kurmak için Square'den ayrıldı. Final Fantasy XII, yine de Square'de işbirliğine devam edecek ve Square Enix başlıklar.[1][9] Bir müteahhit olarak çalışarak, kurumsal iletişim protokollerinin zincirlerinden uzak, çeviri sürecine yardımcı olmak için geliştirme ekibine daha iyi erişebildiğini gördü.[1] 2005 yılında, uzun süreli geliştirme sırasında Final Fantasy XII, Capcom Smith'i yerelleştirme üzerinde çalışması için tuttu Phoenix Wright: Ace Avukat. Yönetmeni buldu Shu Takumi yazısının çok komik ve zeki olması onu Takumi'nin şakalarını ve kelime oyunlarını tercüme etme zorluğuna yöneltti.[10] Smith katıldı Final Fantasy XII orijinal yönetmen Yasumi Matsuno'nun ayrılması ve senaryo üzerinde doğrudan onunla işbirliği yapamamasından sonra, Vagrant Hikayesi. Ana ses kaydı sekiz haftayı aşkın bir sürede gerçekleşti ve ondan önce ve sonra aylarca çeviri çalışması yapıldı.[11] Smith, 2011'de Matsuno ile tekrar çalıştı. PlayStation Portable yeniden yapımı Taktik Ogre: Birlikte Sarılalım, yepyeni bir çeviri aldı.[12] Smith, 2011 yılında bir kitap çeviri ve yayıncılık şirketi kurdu. Bento Kitapları arkadaşı Tony Gonzalez ve Kajiya Productions ortağı Joseph Reeder ile. Şirketin ilk büyük işi Matematik Kızları matematik temalı genç yetişkin roman yazan Hiroshi Yuki.[12]

Çeviriye ek olarak, Smith bir dizi İngilizce şarkı sözü bestelemiştir. Nobuo Uematsu adlı kullanıcının "Melodies of Life" dahil vokal parçaları Final Fantasy IX, "Diğer Dünya" Final Fantasy Xve "Eternity" Mavi Ejderha. Ayrıca "The Skies Above" ve "Otherworld" şarkı sözlerini de düzenledi. Yukarıdaki Gökyüzü Uematsu'nun grubundan ikinci albüm, Kara Büyücüler ve sözlü sözcüğü "Belki bir Aslanım" için de gerçekleştirdi.[5]

İşlem

Çevirileriyle Smith, orijinal metnin deneyimini olabildiğince korumak için büyük çaba sarf ediyor, özellikle de farklı bir his varsa. İçin X Şüphelisinin Bağlılığı, ayna yaptı Higashino Daha yüksek ve resmi bir dil kullanarak "seyrek, metodik Japon tonu".[9] Bu çevirilerin bazılarını bilgilendirmek için klasik Japon edebiyatındaki akademik geçmişinden yararlanıyor.[1] Japonya'ya özgü terimleri tercüme edilmeden bırakma sorusuna gelince, Smith ya onu çevrelemeye ya da terimin kısa bir açıklamasını yapmaya dikkat ediyor. Sadece Japonca'da bir kelime bırakmaya başvuruyor, örneğin bir Kotatsu cinayet silahı olarak kullanılmış X Şüphelisinin Bağlılığı, "Hiçbir şey bir metnin akışını, orijinal [Japon] okuyucusuna ikinci nitelikte olacak bir şeyin uzun soluklu bir açıklamasından daha fazla öldürmez" diyor.[9] Manga ve oyunlar gibi daha az "edebi" ortamlar için Smith, eğer orijinal cümle yapısına bağlı katı bir edebi çeviri bu keyfi engelliyorsa, izleyicinin zevkini en üst düzeye çıkarmak için daha özgür hissediyor.[9]

Smith onun muamelesini düşünür Vagrant Hikayesi ve Final Fantasy XII en iyi çevirileri arasında.[9] O bakıyor Vagrant Hikayesi İngilizce olmayı talep eden ve çalışmalarını, altında her zaman var olan iç İngiliz oyununu ortaya çıkaran bir başlık olarak düşündü. Smith, senaryo çevirisini iyileştirmek için doğrudan Matsuno ile görüşebildi ve birçok işbirliğinin ilkini oluşturdu.[1] İçin Final Fantasy XIIrolü, İngilizce konuşan bir izleyici kitlesine anlam kazandırmak için dünyayı yeniden inşa etmeyi gerektiriyordu. Archadian Imparatorluklarını bir ingiliz onları ayırmak için aksan Amerikan aksanlı Direniş üyeleri.[13] Bu iki başlık için de Smith, ince ve zımni bağlantıları yakalamak ve oyunun zengin dokusunu korumak için Matsuno'nun dünyanın arka planındaki yoğun notlarına güveniyordu.[1]

Smith çeviriyi karşılaştırıyor Dudak senkronize edilmiş tamamen yazmak için diyalog Haiku.[1] % 7'si Final Fantasy XII'Seslendirilen komut dosyasının çevrilmesi kalan% 93'ten daha fazla zaman aldı.[13] Smith, ses yapımcısı rolünde aşağıdaki gibi karakter oyuncuları aradı: John DiMaggio ve jüri için İngiliz tiyatro oyuncuları.[11] Johnny McKeown'un performansından memnun kaldı. çocuk oyuncu Erken gelişmiş bir prens olan Larsa'yı canlandıran.[5] Smith, senaryoyu her karakter için belirlediği oyunculara göre yeniden yazabildi.[1] Ayrıca son satırlardan birinde önemli bir değişiklik yaptı. Final Fantasy X senaryo yazarı ile Kazushige Nojima 'nin onayı. Orijinal Japonca'da ana karakterin aşkı olan Yuna ana karakteri anlatıyor "arigatō "O gözden kaybolmadan hemen önce. Kelime kelimenin tam anlamıyla" teşekkür ederim "anlamına gelse de, Smith kelimenin çağrışımlarını ve sahnenin tonunu detaylandırmayı seçti ve" Seni seviyorum "a karar verdi - bu söz ilk kez a Final Fantasy oyun.[14][15]

İşler

Video oyunları

BaşlıkYıl[a]Platform (lar)Notlar[b]Ref.
Kış Sıcağı1997Sega SaturnOyuncular ve anlatım[3]
Final Fantasy VIII1999Oyun istasyonu[5]
Final Fantasy Antolojisi1999Oyun istasyonuÇeviri desteği
Chocobo'nun Zindanı 21999Oyun istasyonu
Koudelka1999Oyun istasyonuEditör
Ön Görev 32000Oyun istasyonu
Tron Bonne'un Talihsizlikleri2000Oyun istasyonuEditör[5]
Vagrant Hikayesi2000Oyun istasyonu[9]
Mana Efsanesi2000Oyun istasyonuÖzel teşekkür
Parazit Eve II2000Oyun istasyonu
Final Fantasy IX2000Oyun istasyonuSöz yazarı "Hayatın Melodileri "
Kanlı Kükreme 32001GameCube, PlayStation 2, Xbox
Mega Man Savaş Ağı2001Game Boy Advance
Final Fantasy X2001PlayStation 2Ayrıca söz yazarı, "Diğer dünya "[8]
Mega Man Savaş Ağı 22002Game Boy Advance
Breath of Fire: Dragon Quarter2003PlayStation 2
Everblue 22003PlayStation 2Editör
Final Fantasy Tactics Advance2003Game Boy Advance[1]
Final Fantasy XI2003Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox 360
Yangın amblemi2003Game Boy Advance
Final Fantasy X-22003PlayStation 2Editör, ABD kayıt yapımcısı[12]
Final Fantasy Kristal Günlükleri2004Oyun küpüÖzel teşekkür
Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar2004PlayStation 2
Phoenix Wright: Ace Avukat2005Nintendo DS
Final Fantasy XII2006PlayStation 2Ayrıca ABD kayıt yapımcısı[13]
Mavi Ejderha2007Xbox 360Söz yazarı, "Eternity"
Apollo Justice: Ace Avukat2008Nintendo DS
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift2008Nintendo DS
Valkyria Günlükleri2008PlayStation 3İngiliz ADR yazarı
Çılgın Dünya2009WiiSenaryo çevirmeni
Mario & Sonic, Olimpik Kış Oyunlarında2009Wii, Nintendo DS
Gyromancer2009Microsoft Windows, Xbox 360Ayrıca editör
Yenmek2010PlayStation 3, Xbox 360Editör
Taktik Ogre: Birlikte Sarılalım2011PlayStation Portable[12]
Final Fantasy V2011PlayStation NetworkÇeviri desteği
Ritim Hırsızı ve İmparatorun Hazinesi2012Nintendo 3ds
Kızıl Kefen2012Nintendo 3ds
Anarşi Hükümdarlığı2013PlayStation 3, Xbox 360
Harika 1012013Wii U
Final Fantasy XII Zodyak Çağı2017PlayStation 4, Microsoft Windows[16]
428: Shibuya Scramble2018Microsoft Windows, PlayStation 4Editör
Ori and the Will of the Wisps2020Microsoft Windows, Xbox Oneyazar

Diğer işler

BaşlıkYıl[a]OrtaOrijinal yazarNotlarRef.
Guin Saga2003–2008RomanKaoru KurimotoRoman serisi; Elye Alexander ile çevrildi[1]
Samuray Deeper Kyo2004–2007MangaAkimine Kamijyo6–21. Ciltler; Rich Amtower ile çevrildi
Shaolin Kardeşler2005MangaNarumi Kakinouchi1-5. Ciltler; Rich Amtower ile çevrildi
Dr. Slump2005–2009MangaAkira ToriyamaRich Amtower ile çevrildi[1]
Fullmetal Simyacı2005–2007RomanMakoto InoueHafif roman serileri; Rich Amtower ile çevrildi
Oniki Krallık2007–2010RomanFuyumi OnoHafif roman serileri; Elye Alexander ile çevrildi[1]
Cesur Hikaye2007RomanMiyuki Miyabe
Muhyo ve Roji'nin Doğaüstü Araştırma Bürosu2007–2010MangaYoshiyuki Nishi
Cowa!2008MangaAkira Toriyama
Tek ihtiyacın olan öldürmek2009RomanHiroshi Sakurazaka
Ubume Yazı2009RomanNatsuhiko KyogokuElye Alexander ve Amanda Jun Katsurada ile çevrildi
Kahramanlar Kitabı2010RomanMiyuki Miyabe
Uyum2010RomanItoh Projesi
X Şüphelisinin Bağlılığı2011RomanKeigo HigashinoElye Alexander ile çevrildi[9]
Rocket Girls 2: Son Gezegen2011RomanHōsuke Nojiri
ICO: Sisteki Kale2011RomanMiyuki Miyabe
10 Milyar Gün ve 100 Milyar Gece2011RomanRyu MitsuseElye Alexander ile çevrildi
Bir Azizin Kurtuluşu2012RomanKeigo Higashino
Kötülük2014RomanKeigo Higashino
Gece Yarısı Güneşinin Altında Yolculuk2015RomanKeigo Higashino
Bir Yaz Ortası Denklemi: Bir Dedektif Galileo romanı2016RomanKeigo Higashino
  1. ^ a b İngilizce yayınlanma yılına göre sıralandı
  2. ^ Aksi belirtilmediği sürece çevirmen veya yerelleştirme uzmanı olarak belirtilmiştir

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h ben j k l Jeriaska (2007-04-27). "Yerelleştirme Taktikleri: Alexander O. Smith ile Söyleşi". Cennet Meydanı. Arşivlendi 2013-02-12 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-02-13.
  2. ^ Smith, Alexander O. (2016). "Alexander O. Smith LinkedIn profili". LinkedIn. Alındı 2016-02-13.
  3. ^ a b MacDonald, Mark (2014-01-24). "8-4 Oynayın 24.01.2014: CANDY SAGAt'ta EZİLDİ" (Dijital ses dosyası). 8-4 Oyna. Olay 8: 15-10: 55'te gerçekleşir. Arşivlendi 2016-04-02 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-02-13.
  4. ^ MacDonald, Mark (2014-01-24). "8-4 Oynayın 24.01.2014: CANDY SAGAt'ta EZİLDİ" (Dijital ses dosyası). 8-4 Oyna. Olay 47: 15-48: 15'te gerçekleşir. Arşivlendi 2016-04-02 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-02-13.
  5. ^ a b c d e Jeriaska (2011-11-16). "Röportaj: Nihai Fantaziyi Çevirmek Üzerine Kajiya Yapımları". Gamasutra. Arşivlendi 2013-02-12 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-02-13.
  6. ^ Zdyrko, David (2000-05-22). "Serseri Hikayesi". IGN. Arşivlendi 2016-05-28 tarihinde orjinalinden. Alındı 2007-05-08.
  7. ^ Vestahl, Andrew (2000). "Vagrant Story Oyun İncelemesi". GIA.com. Arşivlenen orijinal 2007-06-27 tarihinde. Alındı 2007-05-02.
  8. ^ a b RPGamer personeli (2011). "RPGamer Ödülleri 2001: En İyi Yerelleştirme". RPGamer. Arşivlenen orijinal 2016-02-22 tarihinde. Alındı 2016-02-13.
  9. ^ a b c d e f g Dibbell Jeremy (2011). "Alexander O. Smith: LibraryThing Yazar Röportajı". LibraryThing. Arşivlendi 2016-02-16 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-02-13.
  10. ^ Mackey, Bob (2015/06/23). "Uzman Tanık: Ace Attorney'in İngilizce İlk Çıkışının Arkasındaki Yazar Alex Smith ile Söyleşi". USgamer. Arşivlendi 2015-09-05 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-02-13.
  11. ^ a b Öğrenildi, John (2015-10-12). "Ivalice İçin Bir Ses: Final Fantasy XII'nin Lokalizasyonu ve Sesli Oyunculuğu". USgamer. Arşivlendi 2016-04-08 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-02-13.
  12. ^ a b c d Ward, Dave (2011-11-08). "Alexander O. Smith Röportajı". RPG Sitesi. Arşivlendi 2016-03-04 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-02-13.
  13. ^ a b c Tong, Sophia (2009-09-07). "Final Fantasy XII veterinerleri oyun yerelleştirme hakkında konuşuyor". GameSpot. Arşivlendi 2014-06-11 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-02-13.
  14. ^ Klepek, Patrick (2015-12-14). "Japonya'dan Değişikliklerle: Video Oyunu 'Sansürü Üzerine Bitmeyen Tartışma'". Kotaku. Gawker Media. Arşivlendi 2016-02-16 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-02-13.
  15. ^ Smith, Alexander O. (2001). "Son kelime". す ば る [Subaru] (12): 36–37.
  16. ^ Kajiya Productions [@kajipro] (8 Haziran 2016). "@Aokajiya ve @josephreeder'ın Final Fantasy XII: The Zodiac Age! # Ff12 #FINALFANTASY üzerinde çalıştığını duyurmaktan mutluluk duyuyoruz." (Tweet) - aracılığıyla Twitter.

Dış bağlantılar