Chrono Cross Karakterleri - Characters of Chrono Cross

Serge (ortada), bazı oynanabilir karakterlerle Chrono Cross.
İlk sıra: Mojo, Macha, Doc, Mel, Guile, Sprigg ve Starky.
İkinci sıra: Razzly, Glenn, Leena, Kid, Nikki ve Sneff.
Üçüncü sıra: Van, Harle, Norris, Radius, Irenes ve Pierre.
Dördüncü sıra: Draggy, Greco, Luccia, Korcha, Janice, Zappa ve Poshul.
Sol alt: Pip. Sağ alt: NeoFio.

Chrono Cross (ク ロ ノ ・ ク ロ ス, Kurono Kurosu) bir rol yapma video oyunu gelişmiş ve yayınlanan tarafından Meydan (şimdi Square Enix ) için Oyun istasyonu video Oyun konsolu. Halefidir Chrono Tetikleyici için 1995 yılında piyasaya sürülen Süper Nintendo Eğlence Sistemi.

Selefi, o zamanki çoğu rol yapma oyunu gibi, yalnızca bir avuç oynanabilir karakterler, Chrono Cross oyun boyunca, her biri farklı arka plan ve konuşma kalıplarına sahip 45 farklı karakterin işe alınmasını sağlamasıyla dikkate değerdi. Oyunun yazarı, Masato Kato, temel karakterlerle başladı Radikal Hayalperestler, nadir, Japonya -sadece görsel roman Nihayetinde bitmemiş hissetti ve oyuncu kadrosu ve senaryoyu büyük ölçüde genişletti, bazı küçük karakterlerin yaratılmasını geliştirme ekibinin çeşitli diğer üyelerine bıraktı. Geliştiriciler ayrıca, karakterin diyaloğuna aksanlar ve diğer tuhaflıklar uygulamak için bir "otomatik aksan programı" yarattı ve oyuncunun partisinde kimin bulunduğuna bağlı olarak diyaloğu değiştirdi.

Oyunun eleştirmenlerden alımı çok olumluydu, bazı yayınlar: GameSpot hatta oyuna mükemmel bir puan veriyor. Ancak, karakter oyuncuları için resepsiyon daha karışıktı; Bazı eleştirmenler, karakterlerin sunduğu nicelik, çeşitlilik ve bireysellikten etkilenirken, diğerleri "niceliğin nitelikten çok" vurgulanmasından şikayet ettiler.

Yaratılış ve etkiler

Radikal Hayalperestler


Ana karakterlerden birkaçı Chrono Cross başlıklı daha önceki bir oyundan kaynaklanmaktadır Radikal Hayalperestler.[1] Krono dizi yazar Masato Kato serinin ilk oyununun, Chrono Tetikleyici, tüm hikaye yaylarını tamamlamadı ve bu nedenle, Radikal Hayalperestler bazı yönlerini sonuçlandırmak için.[2] Bununla birlikte, geliştirme programının aceleci yapısı nedeniyle, kısa, metin tabanlı görsel roman ve için belirsiz bir eklenti ile piyasaya sürülüyor. Süper Famicom, Satellaview Kato, oyunu "bitmemiş" olarak etiketleyerek daha eksiksiz bir oyun anlayışına yol açar. Chrono Cross.[2] Serge, Çocuk, Lynx, Engerek, Yarıçap, ve Riddel hepsi oyundan kaynaklanmaktadır.[3] Ek olarak, Radikal Hayalperestler karakter Magil unutkan Büyücü itibaren Chrono Tetikleyici, başlangıçta karakter olacaktı kurnazlık içinde Chrono CrossKato onu senaryodan yazmadan önce, karakter adaletini çok geniş kapsamda yapamayacağından korkarak Chrono Cross.[4] Süre Radikal Hayalperestler karakterler, karakterleri için temel olarak kullanılmıştır. Chrono CrossKato de değişiklikler yaptı. İçinde Radikal Hayalperestler, Serge oyun oynadı dış ses yerine sessiz kahraman ve Lynx, yalnızca normal bir insandır, antropomorfik kedi. Serbest bırakılmasıyla Chrono Crosskarakterleri ve olayları Radikal Hayalperestler -di yeniden mahkum benzer ama farklı bir alternatif gerçeklikten olduğu gibi.[5]

Gebe kalma

Bir kez gerçek üzerinde çalışın Chrono Cross başladı, karakter alımının ötesinde ilk vizyon daha da genişledi. Oyun başlangıçta oyuncunun karşılaştığı herhangi bir kişiyi etkileşime girerek veya onlarla savaşarak işe almasını sağlamak için tasarlandı.[6] Ancak, sonunda geliştirme ekibi bunu çok hırslı buldu ve 64 oynanabilir karaktere indirdi ve ardından son oyun için 45 karaktere indirdi, bu karakter tasarımcısı tarafından çizildi. Nobuteru Yūki.[7] Bazı küçük karakterlerin geçmişleri personel üyelerine bırakıldı.[8] Geliştirme ekibi ayrıca, her karakterin kendi sonunun olması fikrini de değerlendirdi; her biri oyunda meydana gelen olaylara dayalı üç farklı senaryo ile 120'den fazla sona götürdü, ancak bu fikir uygulanabilir olmadığı için hurdaya çıkarıldı.[7]

Paralel boyutlar

Geliştiricileri Chrono Cross ikiden oluşan bir ortam oluşturdu paralel boyutlar; oyunun başladığı "Ana Dünya" ve kısa bir süre sonra tanıtılan "Alternatif Dünya".[1] İki dünya, kavramını göstermek için kullanılır. kelebek Etkisi; her iki dünya da aynı temel yapıya sahiptir, ancak küçük bir farklılıktan kaynaklanan temel farklılıkları gösterir; ana karakter Serge, yıllar önce "Alternatif Dünya" da öldü.[9] Annesinin artık kendi köyünde yaşamaması veya "Ana Dünya" da tanıdığı insanların onu "Alternatif Dünya" da artık tanımaması gibi bazı etkiler doğrudandır.[9] Diğerleri çok daha dolaylıdır, yokluğu diğer karakterlerin hayatlarında farklı kararlar almasına neden olur, sonunda zengin mi yoksa fakir mi olacaklarını, yoksa hayallerini takip edip etmeyeceklerini veya onlardan vazgeçip vazgeçmediklerini etkiler.[9] Bu nedenle, bazen sadece bir dünyada meydana gelen olaylar nedeniyle ölmek veya oyunun ortamını terk etmek nedeniyle yalnızca bir dünyada veya başka bir dünyada bulunan iki farklı karakter versiyonu vardır.[9] Geliştirme ekibi, tüm ilişkileri ve olayları pek çok karakterde ve iki paralel boyutta düz bir şekilde tutmada ortaya çıkan zorluklarla birlikte, oyunun tüm karakterlerini takip etmenin onlar için bile zor olduğunu kabul etti.[6]

Aksan sistemi

Oyundaki 45 karakterin büyük bir çoğunluğu kendi benzersiz aksanlarına ve konuşma kalıplarına sahip.[10] Satırlar bir dizi karakter için geri dönüştürülürken, aynı metnin 40'ın üzerinde biraz farklı statik varyasyonunu depolamak ve olası bellek sorunlarıyla karşılaşmak yerine, yerelleştirme ekibi Japonca sürümün otomatik vurgu oluşturucusunu metnin oluşmasına izin verecek şekilde uyarladı ve genişletti. çeşitli karakterlerin özelliklerinin çoğunu koruyan bir düzine varyasyona dönüştürüldü. Bu sistemle, dahili olarak yalnızca bir genel sürümün depolanması ve tüm karakterler tarafından paylaşılması gerekiyordu.[7] Örneğin, "Nasılsın?" Statik metni saklanacaktı, ancak Avustralyalı bir karakter tarafından konuşulursa "Nasılsın?" olarak değiştirilecek; bir Uzaylı karakteri tarafından konuşulduğunda "Nasılsın?"[7] Çevirmen Richard Honeywood Geriye dönüp bakıldığında, dönüştürücü bellek kısıtlamalarıyla başa çıkmaya yardımcı olurken, onu oluşturmanın ve çalışmanın "akıllara durgunluk veren" olarak tanımlandığını söyleyebilirim.[7] Sistem, daha fazla bağlam gerektiren bazı daha ayrıntılı sahnelerle iyi çalışmadı; bunlar bağımsız satırlar olarak değerlendirildi ve her karakter için diyaloğun orijinal bir versiyonu korundu.[7]

Karakterler

Oynanabilir karakterler

Oyun toplam 45 oynanabilir karakter içermektedir.[6] Bazıları olay örgüsü ilerledikçe otomatik olarak katılırken, diğerleri yalnızca oyuncunun eylemlerine bağlı olarak oynanabilir hale gelir.[1] Örneğin, oyunun başlarında oyuncuya kırma görevi verilir. Serge ağır bir şekilde korunan malikane.[11] Oyuncu, zorla içeri girme konusunda yardım bulmak için malikanenin dışındaki kasabayı keşfetmelidir.[12] Oyuncu sormayı seçebilir kurnazlık, Pierre veya Nikki malikaneye girmek için farklı yaklaşımlar konusunda yardım için.[13] Oyuncu yalnızca birini seçebilir ve yalnızca ilgili karakter partiye katılır.[13] Diğer zamanlarda, başka karakterler varsa karakterler birleşmeyecektir. Oyunun başlarında, Leena sadece oyuncu o sırada Serge'nin yalnız seyahat etmesini tercih ederse katılacak; Eğer Çocuk zaten onunla birlikte, artık yardıma ihtiyaç duymuyor ve katılmayacak. Bu nedenle, tüm karakterlerin tek bir oyun boyunca katılması imkansızdır. Ancak, oyun bir Yeni Oyun + sistem, ikinci bir oyuna başladıktan sonra, önceki oyunda işe alınan karakterlerin oyunun ikinci bölümüne doğru kullanılabilir hale geleceği sistem. Bu nedenle, oyuncu ilk oyundaki karakterleri koruyabilir ve ilk seferde kaçırılan karakterleri işe almak için alternatif yollar izleyebilir.[14]

Karakterler, oyunun oynanabilir karakterlerin ana listesinde verilen sırayla sunulur.

Serge

Serge (セ ル ジ ュ, Seruju) ... sessiz kahraman nın-nin Chrono Cross; diğer oyuncuların tepkilerinin yanı sıra hareketleri Serge'nin başkalarıyla konuştuğunu gösteriyor, ancak Serge'nin gerçek diyaloglarından hiçbiri ara sıra dışında gösterilmiyor diyalog ağaçları.[15] Bunun yerine, " kişi oyuncunun ".[16] Oyunun çoğu, daha önce tanıdığı kimsenin onu tanımadığı ve birçoğunun peşinde olduğu alternatif bir boyuta çekildikten sonra Serge'yi takip eden oyuncuyu içerir.[17]

Oyunun olayları, Serge'nin Alternatif Dünya'da yıllar önce öldüğünü ortaya koyuyor.[17] Çocukken, mutlak güce sahip olanların bir kalıntısı olan çok güçlü "Donmuş Alev" ile temas kurmuştu. Lavos yaratık Chrono Tetikleyici. Serge temas kurduktan sonra, herhangi birinin gücüne erişimini sağladı. Serge "Alternatif Dünya" da öldüğünden, Serge Ana Dünya'da canlı olarak, Serge artık Alternatif Dünya'da gerekliydi.[18] Çocuk, onu boyutların bir parçası olarak çekti Balthasar yenmek için uzun planı Zaman Yutan ve özgür Schala ondan.[19] O esnada, Lynx Donmuş Alevin gücüne erişebilmek için vücuduna ihtiyacı vardı. Lynx bunu başarırken, oyunun bir süresi boyunca iki anahtarlama organıyla sonuçlanır,[20] Oyunun orta üçte birlik bölümünde Serge'i kontrol eden oyuncuyu Lynx'in vücudunda mahsur bırakarak,[20] Oyuncu Serge'i efsanevi "Chrono Cross" öğesini bulması ve Time Devourer ile savaşmak için kullanması için yönlendirirse Balthasar'ın planı da başarılı olur.

Lynx

Lynx (ヤ マ ネ コ, Yamaneko, "Yaban kedisi") antropomorfik bir kedidir ve oyunun birincil oyunlarından biri olarak antagonistler.[16] Başlangıçta, o zaman bilinmeyen nedenlerden ötürü, Akasya Ejderhaları ile Serge'i arayan ve Kid tarafından nefret edilen bir karakter olarak görülüyor.[16] Lynx, oyunun orta kısmında, oyunun üçte biri için birincil oynanabilir karakter olduğu Serge ile vücut değiştirir. Sonunda, karmaşık olaylar dizisi nedeniyle Lynx'in, Serge'nin babası olduğu, FATE adlı bir süper bilgisayar tarafından devralındığı ve nihayetinde Serge'nin vücuduna tüm güçlü Frozen Flame'a erişmek için ihtiyaç duyduğu ortaya çıktı. Buna ek olarak, Kid'in nefreti Lynx'in geçmişte Lucca Ashtear, Çocuğun anne figürü ondan yetimhane, hedeflerinin önünde duran.[21]

Lynx'in belirli bir konuşma modeli yoktur ve Serge vücudunda yaşarken sessizdir. Oyunun tüm olayları "Alternatif Dünya" Lynx'i tasvir ediyor; "Ana Dünya" Lynx hiç görülmez. Kato, içinde Ultimania rehber, Ana Dünya'da Lynx'in Ölü Deniz'de Harle ve Akasya Ejderhaları ile birlikte öldüğünü belirtir.

Çocuk

Çocuk (キ ッ ド, Kiddo) oyunun en önemli ikinci karakteri olarak kabul edilir.[22] Çocuk, Lynx'ten başlangıçta açıklanmayan nedenlerden nefret eder ve Lynx'in kendisine karşı yürüttüğü çabalardan Serge'i korumaya yardım eder. Lynx ile ortak katılım nedeniyle ekip oluştururken, oyuncunun çeşitli seçimleri ve gerekli bazı olay örgüsü noktaları, birlikte çalışma sürelerini kısaltır veya uzatır. Oyunun ilerleyen safhalarında, aslında bir klonlanmış versiyonu Schala itibaren Chrono Tetikleyici, önceki oyunun olaylarını takiben zamanın ve mekanın ötesinde bir alana düşen.[23] Orada tuzağa düşürüldü ve antagonisti Lavos ile kaynaştı. Chrono Tetikleyiciama yine de dünyanın geri kalanını gözlemleyebiliyordu.[22] Schala, Serge'i çocukken boğulmak üzere gözlemledi, onu Donmuş Alevin iyileştirici güçlerine yönlendirerek hayatını kurtaran fırtınayı yarattı ve ardından Serge'i bulmak için gerçeğe geri göndermek için kendisinin bir klonunu yarattı.[22] Klon bebek Kid, onu yetimhanede büyüten Lucca tarafından bulunur.[21][22] Çocuk Lynx'ten nefret ediyor çünkü Lucca'nın yetimhanesine baskın düzenledi, Lucca'yı kaçırdı ve Kid'i evsiz bırakarak kendi başına bir çocuk olarak kendi başına savaşır, oyunun seyrinin çoğunda olduğu gibi küstah bir dış kişiye yol açıyor.[21] Çocuk aynı zamanda oyunda iki boyut olmasının nedeni; Serge'yi ölmekten kurtarmak için zamanda yolculuk etti, dünyayı ikiye böldü, biri Serge'nin yaşadığı ve diğeri öldüğü yer.[22]

O bir ile konuşuyor Avustralyalı aksan, birkaçını kullanmasıyla belirtildiği gibi Avustralya argosu gibi terimler herif, adam, ve Sheila. The Alternate World Kid, oyun boyunca görülen oyundur; Kato, Kid'in bir Home World versiyonunun var olduğunu, ancak oyunun ayarının dışında yer aldığını ve oyunun olaylarına asla rastlamadığını belirtti.

kurnazlık

kurnazlık (ア ル フ, Arufu, Alf) bir falcı ile Viper Malikanesi'ne girebileceği iddiasına giren gezgin bir sihirbazdır. Serge'i Viper Malikanesi'ne de sokması gereken oyuncu, Guile ile çalışmayı seçebilir ve seçilirse onu partiye katılmaya yönlendirebilir. Oyunun geliştirilmesinin başlarında, Guile karakter olması amaçlanmıştı Büyücü itibaren Chrono Tetikleyiciİlk maçta yaşanan olayların ardından, kayıp kız kardeşi Schala'yı bulmak için zamanda yolculuk yapan Dr.[4] Bununla birlikte, gelişim ilerledikçe, oyuna bu kadar büyük bir karakter kadrosu ekledikten sonra, geliştirme ekibi hikayesine yeterince odaklanılamadığını hissetti ve Guile karakterine geçti.[4] Geliştiriciler hala Magus'a bazı ince referanslar bıraktı; Japon ismi Alf dahil, Magus'un kedisinin ismine benzeyen Alfador Chrono Tetikleyiciİngilizce adı Guile, "Gil" e benziyor, Magus'un Radikal Hayalperestlerve görünüşünde ve hareketin "yüzen" doğasında Magus'a benzerlikler.[4]

Guile'nin konuşması genellikle "gizem" veya "sihir" gibi konulara atıfta bulunur. O sadece "Alternatif Dünya" da gösterilir. "Ana Dünya" da görünmese de Sneff, "Alternatif Dünya" Guile'yi "Sihirli Lonca" nın bir parçası olarak tanır ve "Ana Dünya" Hilesini gördüğünü öne sürer.

Norris

Norris (イ シ ト, Ishito, Ishito) Porre Ordusunun seçkin bir kolu olan "Kara Rüzgar" ın lideridir.[24] "Ana Dünya" da, General Viper ve Akasya Ejderhalarının varlığının sona erdiği Termina kasabasını ele geçirdiler ve bu nedenle kasabayı onlardan koruyamıyorlar.[25][26] Lynx'in vücudunda mahsur kaldığında Serge'ye yardım etmek için otomatik olarak partiye katılır, ona Ölü Deniz'e kadar eşlik etmek ister ve sonunda grupla kalır.

Norris özel bir aksan veya alışkanlıkla konuşmaz, ancak genellikle insanlara karşı çok nazik konuşur ve davranır, bazen bir askeri grubun lideri olan bir kişiye yakışmaz.[27] Oyunun sonlarından birinde, eğer oyuncu Serge'i kurtarmamayı seçerse, Kid'in hayatını tehdit eden zehirini iyileştiren panzehiri veren "nazik yabancı" olduğu ortaya çıktı.[28] Norris, hem "Ana Dünya" hem de "Alternatif Dünya" da mevcuttur ve her iki dünyada da büyük ölçüde aynıdır.

Nikki

Nikki (ス ラ ッ シ ュ, Surasshu, Yırtmaç) bir gitarist dansçı Miki'nin de üyesi olduğu bir müzik grubu olan "Büyülü Hayalperestler" de. Fargo ve ölen karısı Zelbess'in oğlu ve Marcy'nin kardeşidir. "Alternatif Dünya" da, oyuncu Serge'nin Viper Malikanesi'ne girebilecek olası insanlardan biri olarak onunla çalışmasını tercih ederse partiye katılır. Canavar istilasına uğramış Marbule adasını temizlemeye çalıştığı "Ana Dünya" da da var.

Nikki'nin konuşma şekli onu sık sık referans verirken bulur gitarlar veya genel olarak müzik. Birkaç ima Yırtmaç orijinal Japonca adı ve söylediği şarkı sözleri dahil, "Tatlı Kız Kardeşim ".[29] Bir karakter olarak, "Ev" ve "Alternatif Dünya" arasında herhangi bir büyük fark olmaksızın büyük ölçüde tutarlıdır.

Engerek

Genel Engerek (蛇骨 大佐, Jakotsu Taisa, Aydınlatılmış. Albay Snakebone) El Nido'nun lordu ve Acacia Ejderhalarının lideridir. Akasya Ejderhalarının en yüksek rütbesi olan dört eski Dragoon Devas'tan biri olarak emekli olana ve El Nido'nun başına geçene kadar görev yaptı.[30][31][32] Aynı zamanda Riddel'in babasıdır.[33] Oyun boyunca, El Nido'yu militarist Porre ulusundan korumak ve Guardia krallığına benzer barışçıl bir dünya yaratmak için güçlü "Donmuş Alev" i edinmeyi hedefliyor.[32] Otomatik olarak Serge partisine katılır.

Viper'ın resmi ve diplomatik bir konuşma modeli var.[34] Genellikle kendine güvenen bir baba figürü tipi olmasına rağmen, kendisinden "sadece kendi arzularını kovalayan bir aptal" olarak söz ederek belirsiz anları da vardır.[35] Viper yalnızca "Alternatif Dünya" da mevcuttur; "Ana Dünya" da, o ve adamları Lynx tarafından oyundan üç yıl önce Ölü Deniz'i ziyaret etmeye ikna edilir ve sonunda hepsi ölür.[26]

Riddel

Riddel (リ デ ル, Rideru) General Viper'ın kızı ve "Alternatif Dünya" daki ölümünden önce çocukluk arkadaşı Dario'nun eski nişanlısıdır.[36][37] Riddel, Porre askerlerinden kurtarıldıktan sonra Serge'nin partisine otomatik olarak katılır. Oyuncu Serge'nin Riddel ile birlikte "Ana Dünya" ya seyahat etmesini tercih ederse, Dario'nun "Ana Dünya" da gerçekten hayatta olduğunu görür. Oyuncu, Serge ile savaşır ve Dario'yu yenerse, Riddel, yok edilen Engerek Malikanesi'ni yeniden inşa etmesine ve onu bir yetimhane haline getirmesine yardım etmeye karar verir.[38]

Riddel'in belirli bir konuşma düzeni yoktur, ancak genellikle kalbi ağır olan nazik ve güzel bir kadın olarak konuşur.[39] Riddel yalnızca "Alternatif Dünya" da, "Ana Dünya" da var, o ve Akasya Ejderhalarının geri kalanı Ölü Deniz'de ölüyor.[26]

Karsh

Karsh (カ ー シ ュ, Kāshu) dört Dragoon Devas'tan biridir. Başlangıçta, Lynx'in Serge'i takip etmek için kullandığı bir figür olarak gösterilir, ancak daha sonra Serge'nin Lynx ile vücut değiştirme sırasında partiye katılır. Çocukken Karsh, Riddel'in arkadaşı Dario'ya karşı romantik duygularını kıskanır ve daha sonra Dario'yu öldürdüğü için pişmanlık duyar, ancak daha sonra Dario'yu kıskançlık değil, ele geçirildiği sırada kendini savunmak için öldürdüğünü ortaya çıkarır.

Kaba ama onurlu biri olarak tasvir edilmiştir.[40] Geliştirme sırasında, tam zırh giyen bir Karsh tasarımı, oyunun atmosferine uymadığı için reddedildi.[41] Karsh sadece "Alternatif Dünya" da, "Ana Dünya" da var, o ve Akasya Ejderhalarının geri kalanı Ölü Deniz'de ölüyor.[26]

Zoah

Zoah (ゾ ア, Zoa) dört Dragoon Devas'tan biridir. Bir savaş yaralanması nedeniyle yüzünü örtmek için sürekli demir bir kask takıyor.[42] Servet ve gücü reddediyor ve hayatını savaşa adamayı seçti.[43] Termina'daki falcı miğferinin altında "derin bir üzüntü" duysa da.[44] Geliştirme sırasında, Zoah'ın "belirli bir ülkenin prensi" olması, kahramanların hareketlerini izlemesi ve bir yaralanma nedeniyle değil, gerçek kimliğini gizlemesi için miğfer takması gerekiyordu. Ancak, zaman kısıtlamaları nedeniyle, bunu ima eden olay uygulanmadı.[42]

Zoah'ın diyaloğu, kaskın içinden gürleyen sesini taklit etmek için tamamen büyük harflerle yazılmıştır. Zoah sadece "Alternatif Dünya" da, "Ana Dünya" da mevcuttur, o ve Akasya Ejderhalarının geri kalanı Ölü Deniz'de ölür.[26]

Marcy

Marcy (マ ル チ ェ ラ, Maruchera) dört Dragoon Devas'tan biridir. Görünüşü bir insandır, ancak bir insan olan Fargo'nun ve Zelbess'in kızı olmasına rağmen yarı insan, soyunun içsel olarak mücadele ettiği bir şey.[45] Büyük ölçüde ailesi olmadan büyür - Zelbess doğumundan hemen sonra ölür ve Fargo, Marcy'nin de öldüğüne inanır - ancak Zelbess'in arkadaşı Ejderhalar ve Luccia'nın yardımıyla yaşar.[46] Geliştirme sırasındaki orijinal adı Rachel'dı.[41] Marcy'nin konuşma kalıbı kızgın gibi geliyor vadi kızı, genellikle ateşli ifadeleriyle "beğen" eklerken başkalarına bağırıyor. Marcy sadece "Alternatif Dünya" da, "Ana Dünya" da var, o ve Akasya Ejderhalarının geri kalanı Ölü Deniz'de ölüyor.[26]

Korcha

Korcha (コ ル チ ャ, Korucha) Termina kasabasında bir baş belası, ama ne zaman Çocuk zehirlendi, Viper Malikanesi balkonundan düşerken onu kurtarmak için oradadır. Kid'e aşık olur ve yardım eder Serge Onu iyileştirmek için gereken Hydra Mizahını bul.

Luccia

Luccia (ル チ ア ナ, Ruchiana, Lutianna) Viper Konağı'nda deneyler yapan bilim insanıdır. Onun deneyleri oynanabilir karakterler Pip ve NioFio yaratırken, kardeşi Grobyc'i yarattı. Oyuncu, Serge'nin oyunun sonlarında kendisiyle konuşmasını seçerse, Serge'nin gücünü gözlemlemek isteyerek partiye katılır ve eğer oyuncu Kid'in onunla konuşması durumunda, onun bilimsel meslektaşları olduğunu ortaya çıkarır. Lucca itibaren Chrono Tetikleyici. Luccia bir Almanca Aksan.[47] O sadece "Alternatif Dünya" da mevcuttur; yaşadığı Engerek Köşkü "Ana Dünya" da yok edildi.[26]

Poshul

Poshul (ポ シ ュ ル, Poshuru) Leena'ya ait pembe bir köpektir. İle konuşuyor lisp, bir kekeme birçok ünlemler ve genellikle "ben" ve "ben" ifadelerini birbirinin yerine kullanmak.[48] Poshul, hem "Ana Dünya" hem de "Alternatif Dünya" da aynıdır ve karakterin her iki versiyonunun da partiye katılabileceği tek karakter, yalnızca oyuncunun Serge'den ona bir kemik vermesini ister.[48]

Razzly

Razzly (ラ ズ リ ー, Razurī) bir peri Water Dragon Adası'ndan. Oyuncu, Serge'nin Kid'in zehrine bir çare bulmasına yardım etmeyi seçerse, bu onu Razzly'nin hapsedildiği ve ölümcül bir canavarla çevrili olduğu Hydra Bataklıklarına götürür. Oyuncu Serge onu kurtarmak için araya girerse, partiye katılır; Oyuncu onu kurtarmazsa veya Kid'e tamamen yardım etmemeye karar verirse, Razzly bir daha asla görülmez, sadece ezilmiş kafesi kalmıştır. Razzly konuşurken, "adil" ve "çok" kelimelerini "peri" ile değiştirir.[49] Razzly yalnızca "Ana Dünya" da mevcuttur; "Alternatif Dünya" da, Su Ejderi Adası kuruduğu ve terk edildiği ve Hydra Bataklıkları zehirlendiği için olayları gerçekleşir.

Zappa

Zappa (ザ ッ パ) bir demirci Termina kasabasından geldi ve oyunun olaylarından önce Acacia Dragoon'larının dört Deva'sından biriydi. Zippa'nın kocası ve General Viper'ın 4 Dragoon Devas'ından biri olarak yerini alan Karsh'ın babasıdır. Zappa'da İskoç aksanı. Her biri birbirinden çok farklı olsa da, hem "Ana Dünya" hem de "Alternatif Dünya" da mevcuttur. "Alternatif Dünya" da, Acacia Dragoons'a ekipman sağlayan, gelişen bir demirci olarak görülüyor. Ancak, "Ana Dünya" da, Akasya Dragoon'larının tamamen ortadan kaldırılması ve Porre ordusunun işini kısıtlaması nedeniyle işi mücadele ediyor ve kapatmak zorunda kalıyor. Ayrıca, "Ana Dünya" da Karsh son üç yıldır kayıp olduğu için üzülüyor. Bu nedenle, eğer oyuncu "Ana Dünya" da Zappa ile Serge konuşursa, dünyayı Karsh'ı aramak ve zanaatını geliştirmek için partiye katılacaktır.

Orcha

Orcha (オ ー チ ャ, Ōcha) Viper Malikanesi'ndeki aşçıdır. Porre Ordusu ona Quaffid tohumlarını yutturdu ve işkence yapması için onu Hell's Cook'a dönüştürdü. Riddel ama mağlup oldu Serge o geldiğinde Lynx gövdesi. Normale döner ve Serge ile güçlerini birleştirir. Korcha, Macha ve Mel'e benzer şekilde, Orcha genellikle sizin yerinize "cha" yerine geçer, örneğin "Dontcha?" "Değil mi?" yerine. Benzer ismine ve konuşma kalıplarına rağmen, etkileşimlerinden hiçbiri Orcha'nın geri kalanını bildiğini bile göstermez.

Yarıçap

Yarıçap (ラ デ ィ ウ ス, Radiusu) yetenekli, bilgili ve emekli bir savaşçıdır.[50] Emekliliğinden önce Dragoon Devas'ından biri olarak görev yaptı ve burada arkadaşı Garai sonunda lanetli Masamune kılıcını buldu. Bu, Radius'un Garai'yi kısmen lanetli kılıcın neden olduğu bir kıskançlıkla öldürmesiyle sonuçlandı. Radius kılıcı attı ve ölüm nedenini kendine sakladı, Dario bir Dragoon Deva olana kadar Garai'nin oğulları Dario ve Glenn'e bakmak için savaşmaktan emekli oldu.[2][32]

Radius'un konuşması genellikle yaşlılığına veya diğerinin karşılaştırmalı genç yaşına atıfta bulunur ve buna yaşlı bir adamın kahkahası eşlik eder.[51] Radius, Home World'de Serge'nin memleketi Arni'nin köy şefi olurken, Alternatif Dünya'da Radius dünya işlerini tamamen terk ederek bir keşiş.[50]

Fargo

Fargo (フ ァ ル ガ, Faruga, Farga) S.S. Zelbess ve Nikki'nin kaptanı ve Marcy'nin babası. Başka Bir Dünya'da, S.S. Yenilmez adlı bir korsan gemisinin kaptanlığını yapar. Serge Hermit's Hideaway'in güneyindeki siste geminin karşısında tökezledi ve bir kez gemiye bindiğinde, Fargo tarafından çeşitli güç testlerine meydan okundu. Fargo, Home World'de bir yolcu gemisi olan S.S. Zelbess'in kaptanıdır ve kendi kumarhanesinde dolandırıcıdır. Fargo çok "maço" bir kişilik yayar ve ara sıra korsan iletişim. Eskiden Radius, Garai ve Zappa ile birlikte bir Dragoon Deva.

Macha

Macha (マ マ チ ャ, Mamacha, Mamacha) Korcha ve Guldove'de yaşayan Mel'in annesidir. Oyuncu zehirlendiğinde Serge'nin Kid'e yardım etmemesini seçerse, Korcha partiye katılmayı reddeder ve bunun yerine Macha katılır. Çocukları gibi o da cümlesinde "sen" yerine "cha" kelimesini kullanıyor ve "yapma" yerine "dontcha" diyor.

Glenn

Glenn (グ レ ン, Guren) Acacia Dragoons'un bir üyesidir. Glenn, geliştiriciler tarafından benzersiz bir durumu temsil etmek için yaratıldı. JRPG'ler - aslında hikayenin ana karakteri veya odak noktası olmayan "gayretli bir kahraman" tipi.[41] Lakaplı karakterle aynı adı taşıyor Kurbağa itibaren Chrono Tetikleyiciama onunla bariz bir bağlantısı yok.[52] Başlangıçta yaramaz bir çocuk olarak kabul edilen babası Garai ve kardeşi Dario'nun ölümünden sonra, olgunlaşır, kasaba halkı arasında popüler hale gelir ve orduya katılır.[53] Belirli bir konuşma kalıbı yok, ancak sık sık kendi ahlaki anlayışını takip ettiğini ve hatta gerekli görülürse askeri düzenlemeleri ihlal etmeye istekli olduğunu, oyunun başlarında Lynx'ten şüphelenen birkaç kişiden biri olduğunu gösteriyor.[54] Glenn sadece "Alternatif Dünya" da, "Ana Dünya" da var, o ve Akasya Ejderhalarının geri kalanı Ölü Deniz'de ölüyor.[26]

Leena

Leena (レ ナ, Rena) Arni kasabasında yaşayan Serge'nin yakın çocukluk arkadaşıdır.[55] Onunla Serge arasında hiçbir romantik ilişki açıkça belirtilmese de, ondan mücevher istiyor.[56] geçmişte aralarında yapılan uzun vadeli vaatleri ifade eder,[57] ve birbirlerini öpme ihtimalini sorar.[58] Tipik tatlı olmakla birlikte komşu kızı Serge'yi yazarken, kardeşi Una öfke nöbetlerine yatkın olduğunu ve pek "hanımefendi gibi" olmadığını iddia ediyor.[59]

"Ana Dünya" ve "Alternatif Dünya" Leena arasındaki tek fark, Serge ile olan ilişkisidir; Ana Dünya Leena tüm hayatı boyunca Serge ile yakın bir ilişki içindeyken, diğeri Serge'i tanımıyor, o dünyada meydana gelen ölümü nedeniyle onu on yıldır görmemiş.[60] Aslında oyunun büyük bölümünde Serge'i takip eden Alternate World Leena'dır; Ana Dünya Leena, yalnızca tüm oyunun olaylarını harekete geçiren, aksi halde geride kalan takıları aramaya başlar.[56] Alternate World Leena, eğer oyuncu Kid'in Serge ile ilk seyahat teklifini oyunun başlarında reddetmeyi seçerse, Serge'ye katılır, Leena zaten yanında başka bir kız varsa onun peşinden koşmaz.[61]

Miki

Miki (ミ キ) El Nido'da tanınan ünlü bir dansçıdır.[62] Alternatif Dünya'da Nikki ile turnede, Ana Dünya'da ise S.S. Zelbess yolcu gemisinde bir performans sergiliyor. Oyuncu, Marbule'un canavarların istila ettiği adayı kurtarmada Miki ve Nikki'ye Serge'nin yardım etmesini seçerse partiye katılır.

Harle

Harle (ツ ク ヨ ミ, Tsukuyomi ) bir alacalı soytarı. Harle ile çalışır Lynx Serge ve partisine karşı gadfly Çabalarına müdahale eden ve Serge ile sürekli flört ettiği için Kid'i hayal kırıklığına uğratan. Serge'nin Lynx ile vücut değiştirmesi sırasında partiye katılır ve Serge vücuduna dönmeden hemen önce ayrılır. Sonunda onun "Karanlık Ay Ejderhası" olduğu ortaya çıktı, aslında Lynx'e karşı güçlü Dondurulmuş Alev elde etmek için gezegene insanlığa zarar veren faaliyetlere tam anlamıyla zarar vermek için çalışıyor. Görevinde başarısız olur ve nihai kaderi belirsiz kalır. Oyunda bahsediliyor ve Kato oyunun Ultimania Rehber, Harle'nin Schala ile bir çeşit bağlantısını paylaştığını, ancak hiçbir kaynak bunun ayrıntılarını incelemediğini söylüyor.[63]

Harle'nin konuşması Fransız aksanıyla yazılmıştır ve çoğu zaman Fransızca sözcükler arasına serpiştirilmiştir.[64] Oyunda Harle'nin sadece bir versiyonu olan "Alternatif Dünya" Harle var.

Janice

Janice (ジ ャ ネ ス, Janesu, Jyaness) S.S. Zelbess'te bir dişi insan ve tavşan melezidir. Oyuncu Serge'nin canavarlarla mücadele turnuvasına katılmasını ve onu üç kez mağlup etmesini seçerse, partiye katılır.

Draggy

Draggy (龍 の 子, Ryū no Ko, Aydınlatılmış. "Ejderha Çocuk") bir bebek Ejderha. Oyuncu Serge'nin Fossil Valley'deki yumurtayı Ft. Ana Dünya'da Dragonia, Draggy yumurtadan çıkar ve partiye katılır. Bu nedenle, diyaloğu bir çocuğun konuşma kalıplarını taklit eder, örneğin bir "r" yi "w" ile değiştirerek kendisini "Dwagon" olarak adlandırır.

Starky

Starky (星 の 子, Hoshi no Ko, Aydınlatılmış. "Yıldız çocuk") başlangıçta büyük bir uzaylı olan "Mega-Starky" olarak görünür ve Serge'nin Ana Dünya'daki Ana Dünya Sky Dragon Adası'na vardığında savaşması gerekir. Yenildikten sonra normal boyutuna küçülür. Starky'nin ana hedefi, uzay gemisinin gezegenle temas ettiğinde paramparça olan kırık parçaları olduğunu açıkladığı "Yıldız Parçaları" toplamaktır. Tüm Yıldız Parçalarını toplamak için partiye katılır, ancak Başka Bir Dünya'ya seyahat ettikten sonra, uzay gemisinin o boyutta tamamen sağlam olduğunu keşfeder. Uzay gemisinden bir yerçekimine karşı cihaz, partinin başka türlü ulaşılamaz olan gökyüzündeki Terra Tower'a ulaşmasını sağlar.

Sprigg

Sprigg (ス プ リ ガ ン, Supurigan, Spriggan) Dimensional Vortex'in bir sakini, burada Serge, Lynx ile ticaret organlarının ardından gönderiliyor. Gerçeğe geri dönmesine yardım eder ve otomatik olarak partiye katılır. Sprigg'in benzersiz yeteneği, onun tarafından mağlup edilen belirli canavarlara dönüşmesine izin veren "Doppelgang" dir.

Mojo

Mojo (ラ ッ キ ー ダ ン, Rakkī Dan, Lucky Dan) insan boyutunda Voodoo bebeği Serge'nin memleketi Arni Köyü'nün bir sakini tarafından satın alındı. Oyuncu Serge ile etkileşime geçmeyi seçerse, kazanır duyarlılık ve hareket etme yeteneği ve Serge'nin partisine katılır.[61] Başlangıçta vudu bebeklerinin başkalarına acı vermek için kullanıldığını öğrenince çılgına dönerken, yeni keşfettiği öz farkındalığını başkalarına mutluluk yaymak için kullanmaya karar verir ve yeni adı Mojoy'u alır (ハ ッ ピ ー ダ ン, Happī Dan, Mutlu Dan), "daha fazla neşe" üzerine bir oyun. Konuşma düzeni genellikle gereksiz bir "-om" ekler son ek kelimelere.[65] O sadece Alternatif Dünya'da mevcuttur; Asla Ana Dünya'da yaşayan Arni tarafından satın alınmaz.

Turp

Turp (カ ブ 夫, Kabuo, Aydınlatılmış. Erkek Şalgam) Oyuncu bölgedeki yeri soğutmayı seçtikten sonra ilk olarak Hermit's Hideaway'in dışındaki yerde büyüyen keşfedilir. Onu serbest bıraktıktan sonra partiye katılır. Konuşma pıtırtı, gereksiz bir "-eth" ekliyor son ek söylediği çeşitli kelimelere.[66]

NeoFio

NeoFio (改良 種 フ ィ オ, Kairyōshu Fio, Aydınlatılmış. Geliştirilmiş Irk Fio) yarı bitkidir, yarı insan melezi aşağıdakilerden birinin sonucu olarak oluşur Luccia deneyleri.[67] Oyuncu Serge'nin Luccia'nın bir "Life Sparkle" alma talebini takip etmesini seçerse oluşturulur ve partiye katılır.[68] NeoFio, her kelimede her "f" yerine bir "ph" konması haricinde normal bir şekilde konuşur, pH ile ilgili bir oyun, toprak pH'ı ve bitkiler ve bu "f" ve "ph" fonetik olarak aynı sesi çıkarın.[69] Yaratıcısı Luccia'nın Viper Malikanesi'nin yıkılması nedeniyle bulunmadığı "Ana Dünya" da yok.[26]

Greco

Greco (ジ ル ベ ル ト, JiruberutoGilberto) eski Luhador performans gösteren güreşçi Cenaze hizmetleri Termina eteklerinde. En yakın arkadaşının bir kazada ölmesi, güreş yapmayı bırakmasına neden oldu. Oyuncu, hizmetlerinden birinin ardından Serge ile konuşursa, partiye katılır. Unsurları İspanyol dil onun diyaloğuna karışıyor. Greco sadece "Alternatif Dünya" da var, gerçi Ghetz'in hayaleti ortaya çıkıp Greco'yu tanıyor ve Greco'nun da orada var olduğunu öne sürüyor. Greco gerçek bir hayata dayanıyordu lucha libre güreşçi ve sahne adıyla anılan bir Katolik rahip Fray Tormenta Greco'nun giydiği lucha maskesi, Fray Tormenta'nın orijinal tasarımına oldukça benzer (ancak ana renk olası yasal sorunları önlemek için farklıdır).

Skelly

Skelly (ス カ ー ル, Şükrü, Kafatası) kemikleri El Nido takımadalarının etrafına dağılmış bir iskelet palyaço. Kökenleri sirke katılmak için kaçan ama sonunda orada çalışırken ölen bir çocuğa dayanıyor. Oyuncu Serge'nin beş ana kemiğini bulmasını ve büyükannesiyle konuşmasını isterse, Serge'nin partisine katılacak.

Eğlence adamı

Eğlence adamı (キ ノ コ, Kinoko, Aydınlatılmış. Mantar) babası Leena Termina'daki element dükkanını işleten arkadaşı Lisa. Başlangıçta normal bir insan olsa da, oyuncu Serge'e "garip mantar" öğesini beslemeyi seçerse, bu onu mantar benzeri insansı bir yaratığa dönüştürür. Durumundan dolayı Serge'i suçlayarak, bir tedavi bulma umuduyla partiye katılır. Bir tedavi asla bulunmaz, ancak Funguy yeni görünümüyle hesaplaşır ve oyunun olayları sonunda hayatını ormanda yaşamaya karar verir.[70] Ana dünyadaki muadili, Funguy dönüştüğü sırada gizemli bir şekilde hastalanır.

Irenes

Irenes (イ レ ー ネ ス, Irēnesu) bir Deniz Kızı Marbule kasabasından. Ancak, o ve geri kalanı yarı insan Kasabanın vatandaşları, canavarlar tarafından kovuluyor ve Fargo's üzerinde sıkı çalışmaya zorlanıyor Gezi gemisi. Halkını topraklarına geri döndürmek için can atıyor ve oyuncu Serge'nin eve dönebilmeleri için kasabayı restore etmesine yardım etmesini seçerse partiye katılıyor. Irenes'in konuşma düzeni, sahip olduğu ünlülerin umlautlar.[46] O sadece "Ana Dünya" da mevcuttur; Alternatif Dünya'da Marbule çatışması olmadığı için, o asla ortaya çıkmaz.

Mel

Mel (メ ル, Meru) dır-dir Korcha 's adopted little sister, and she is known for doodling with her crayons and having little to do with anyone around her. Ne zaman Çocuk recovers from her poisoning at the hands of Lynx, Mel steals her elements during the night, but leaves behind evidence indicating that she is the thief. Korcha outsmarts Mel, and with Serge 's help, surrounds her, and she is forced to return Kid's elements to her.

Leah

Leah (リーア, Rīa) is an orphan child living on the isolated island known as Gaea's Navel. She is the daughter of an unnamed warrior who disappeared "to the sky" when she was very young.[71] She helps Serge find the Green Dragon, and joins the party upon defeating him, desiring to travel the world to help her decide if she wants return to her village or not, and to see if she can find out what happened to her father.[72]

Leah's appearance and speech is similar to Ayla itibaren Chrono Tetikleyici, such as the tendency to add the suffix -um to some words in her speech, or using the phrase "Oooga Booga".[73] Upon the end of the game, Leah states that she will name her daughter Ayla as well.[73] She is only portrayed in the "Home World", as riding a creature called a "Wingapede" is the only method to traveling to Gaea's Navel, and the Hydra Marshes from which a "Wingapede" come from are raided and poisoned in the "Alternate World".

kamyonet

kamyonet (バンクリフ, Bankurifu, Vancliff) is a child living with his father, Gogh, in the town of Termina; their names referencing the Vincent van Gogh gerçek dünyada.[23] Van is never happy with his father, though the reasons vary between the two worlds.[23] In the "Home World", Gogh follows his dreams and becomes a painter, which leaves Van living in poverty and in fear of tahliye, while in the "Alternate World", Gogh gives up his passion in favor of the more lucrative business trading of paintings, leaving Van living more comfortably, but feeling neglected due to Gogh's focus on career.[23] If the player directs Serge to Van, he joins up, hoping Serge's adventure will lead him to solutions to his issues. Van does not have a particular speech pattern, but commonly references aspect of painting or art in his dialogue.

Sneff

Sneff (スネフ, Sunefu) bir performans büyücü indentured to Fargo in the Home World, due to his gambling debt to the captain. However, this is due to a rigged setup that causes Fargo to win every time. Upon Serge removing a part from Fargo's cheating device, rendering it inoperable, Sneff is able to earn back his freedom, and proceeds to join the party. Sneff is missing his front teeth, and thus is unable to pronounce some sounds. He pronounces "three" as "free" and "teeth" as "teeff."

Steena

Steena (スティーナ, Sutīna) bir şaman from Guldove. O asist Serge in finding the "Chrono Cross", and recovering his former body back after it was switched with Lynx's. She is known to guard the Dragon Tear in Guldove. Steena commonly speaks of kehanetler, ancient lore, ve maneviyat in her dialogue. She is present in both the "Home World" and "Alternate World" as primarily the same person. In the "Alternate World", she still works under her elder shaman, Direa, where as in the "Home World", Direa has died, so Steena works by herself.

Doküman

Doküman (ドク, Doku) is the doctor of the island village of Guldove. When Kid is poisoned by Lynx's dagger, he feels remorse for being unable to provide the cure. If the player chooses not to have Serge help Kid, Doc joins the party, in hopes of broadening his world view and knowledge. Doc speaks in sörfçü lingo.[74] He is present in both the "Home World" and "Alternate World", largely having the same characteristics.

Grobyc

Grobyc (ギャダラン, Gyadaran, Gyadrun) bir yarı robot, and nicknamed "Killing Machine", from the Porre Military.[75] Cold and calculating, he only answers to anyone who is stronger than himself.[76] As such, Grobyc joins Serge's party automatically, after Serge defeats both himself, and another cyborg, Guillot, while rescuing Riddell from Viper Manor.[77] Grobyc spelled backwards is "cyborg". Kendisine Üçüncü kişi, and his dialogue substitutes all spaces between words with dashes, simulating a rigid and mechanical speech pattern.[78] Kotaku named Grobyc one of the "Most Insane Cyborgs In Japanese Video Games" in 2013.[79]

Pierre

Pierre (ピエール, Piēru) is a vain, conceited swordsman living in the city of Termina, who values "beauty" over work ethic.[80] He refers to himself as a great hero,[81] yet is merely living in a rented room of Zappa's and unable to even pay rent on time.[82] He moved to Termina because he aspires to go to Viper Manor to meet with General Viper about being part of the "Acacia Dragoons", of which are the highest level of knights. However, he fears he won't be let in without his "Hero's Medal". Pierre is only part of the story if the player opts to have Serge use his assistance to break into Viper Manor, which involves the player locating the "Hero's Medal". Pierre's approach to breaking into the Viper Manor is merely storming the front gates, which, despite many resulting battles, does work.However, later skirmishes between Kid and Lynx, and the eventual stabbing of General Viper, prevents any of Pierre's personal goals from progressing.

Pierre speaks with a Fransızca accent, though very amateurishly, and speaks in a condescending manner.[83] He is only depicted in the "Alternate World"; he is not seen in the "Home World", where there is no opening in the "Acacia Dragoons", which have been entirely wiped out.[26]

Orlha

Orlha (オルハ, Oruha) is a resident and bartender on the island village of Guldove. She first appears in the game as the person who convinces the Doctor not to give up on saving Kid from being poisoned. Later in the game, she is seen as a protector of the island as well, defending it when the Porre invades. Serge, stuck in Lynx's body, appears to be with the Porre military, and is forced into fighting her. After the battle, Serge is able to convince the Porre soldiers to leave, saving Orlha and Guldove. Orlha, grateful but unable to trust him in his Lynx/Porre form, gives him a broş. If the player chooses to have Serge bring the brooch to Orlha once he's back in his original body, Orlha joins the party.[84]

Orlha is only shown to exist in the "Alternate World". Rather than another version of herself, she has a twin sister, Tia, who only exists in the "Home World".[85] Orlha had been searching for her her whole life, but only finds her if she joins Serge's party and travels to the other world. She finds Tia dying, and is unable to save her, but Tia's spirit inhabits the blue brooch Serge returns to her, traveling with Orlha and even helping her attack in battle. Orlha doesn't follow a particular speech pattern, but is often shown as a "voice of reason" in serious times, and a rowdy tom boy in battle situations.

Pip

Pip (ツマル, Tsumaru, Aydınlatılmış. Packed) sevimli Pokémon -like creature that Luccia experimented on in her laboratory.[86] If player chooses to have Serge unlock his cage, he can later be recruited aboard the S.S. Invincible.[87] Pip is unique, being the only character that goes through transformations depending on how the player uses him in battle.[86] Depending on what elements are used when fighting, he may transform into lighter or darker versions of himself, with different attacks and appearances.[47]

Pip's speaking pattern involves substituting many "l" and "r" sounds with a "w", and using "de" in place of "the".[88] He is only shown to exist in the "Another World"; in the "Home World", the lab he was experimented on, in Viper Manor, was destroyed.[26]

Chrono Tetikleyici karakterler

A number of the major characters of Chrono Tetikleyici play roles in Chrono Cross as well, although much of the time they are relegated to the game's backstory rather than actively participating in the events of the game.[89] Crono, Marle, ve Lucca, three of the main playable characters from Chrono Tetikleyici, içinde görün Chrono Cross, but they are neither playable nor major characters. Instead, they are presented as childlike görüntü that appear at key points in the game to inform Serge of key aspects of the game's backstory.[23] While their homeland of Guardia was aggressively overthrown by the neighboring war nation Porre, their ultimate fate is not disclosed in Chrono Cross, leaving it unclear if they are meant to be literally deceased hayalet figures, or alive and transposing their likeness through other methods.[8] Additionally, the game explains that many Lucca's actions between Tetikleyici ve Çapraz directly influence the scenarios for both Kid and Lynx.[8] Robo, while not directly present in the game, is meant to be the "Prometheus Circuit" referenced in the game.[90]

Belthasar, "Guru of Reason" in the ancient Kingdom of Zeal in Chrono Tetikleyici, returns as the ultimate mastermind behind much of the events of Chrono Cross.[19] His elaborate plan, resulting in much of the events and backstory of the game, was all engineered by him in order to enable Serge to defeat the Time Devourer and save Schala.[19]

Non-playable antagonists

Devourer of Time

Devourer of Time is the creature resulting from Lavos Sürükleyici Schala. Lavos returns as the main villain, but does not appear until the end. By accident during Chrono Tetikleyici, Schala was banished to the darkness of time, where later, the remnants of the defeated Lavos arrived and began absorbing the former princess of Zeal to create a new being. The resulting life-form — the Time Devourer — would have been capable of devouring all boş zaman once matured. Though unknown to Serge for most of his quest, the entire events concerning the dimensions and the creation of El Nido were set in motion to empower him to defeat the Time Devourer and free Schala. Using the Chrono Cross, he accomplished this mission. İçinde DS port of Chrono Tetikleyici, the Devourer of Time is shown in a less advanced stage of its evolution, named the Dream Devourer.[91]

Ejderha Tanrı

Ejderha Tanrı was a biological plasma machine created by the Dragonian race that existed in an alternate universe, where the Reptites survived and became the dominant race on Earth. When the city Dinopolis was sucked into the same dimension as Chronopolis, a battle ensued. In the end, the Dragonians lost the war, their city sunk into the sea, and the Dragon God itself was splintered into six beings, which became the Dragon gods that were sealed over the islands. Some like the Sky Dragon and the Water Dragon were worshiped as deities while others receded into hiding. They used Serge and his party to destroy FATE so they could break the seal and become one again. They created Harle to ensure it, though she was reluctant. However, it was revealed that the Dragon God was absorbed by the Time Devourer long ago during its separation.

Kader

Kader is a supercomputer created by Belthasar uzak gelecekte.[92] It was constructed from Mother Brain, a super computer in the apocalyptic future of 2300 AD outlined in the plot of Chrono Tetikleyici. FATE is self-aware and can act alone. An event called the "Time Crash" ends up sending it back in time, where it operates as a mechanism that subconsciously directs and brainwashes humans from performing any actions that could cause a paradox that would harm its existence. FATE operates as an unseen villain until late in the game, where it reveals its goal was to reincarnate itself into a new, real, living species. However, it is defeated by Serge and his party.

The Shaker Brothers

The Shaker Brothers, Solt ve Peppor, main purpose is to act as a tutorial for the player, often showing what not to do in the game's battle system.[93] They tag along with the Acacia Dragoons and reside in the Viper Manor. If the player chooses to have Serge work with Pierre to get into Viper Manner, a third character, Ketchop, is also introduced.[94] Their names are all related to çeşniler: salt and pepper shakers ve ketçap. Solt speaks in a redundant manner, using phrases like "painfully painful" and "obviously obvious", where Peppor excessively uses the word "shake", in phrases like "Let's shake it to them!" or "Let's shake it out of here!"[94] Ketchop's only words are shouted references to sauces, like "Tomato! ".[94]

The Shaker Brothers are primarily present in the "Alternate World", however, they do appear in a vastly different situation in the "Home World". While the two are not killed when the Acacia Dragoons eliminated and the Viper Mansion destroyed, the two resort to wandering the world aimlessly with amnezi.[95] Sneff takes them in as part of his traveling magic show aboard the S.S. Zelbess, albeit as struggling komedyenler.[96]

Resepsiyon

Süre Chrono Cross on a whole generally received very positive reviews,[97] including some publications, like GameSpot, giving it a perfect score,[98] critics were divided on how Squaresoft handled the game's cast. David Zdyrko IGN strongly praised the game's character accent system, stating he was impressed that "Square was able to give each of the game's 40-plus playable characters different characteristics and, in many cases, distinct accents and speech patterns. The accents were handled surprisingly well and most were pretty consistent throughout the entire game."[10] Zdyrko felt that the accent system helped validate the choice to make the cast so big, concluding that the accents "...combined with the fact that each of the characters in the game plays an important role in the plot of the story help brings them to life as individuals. The character development isn't the best you'll find in an RPG, but it's better than most."[10] GameSpot 's Andrew Vestral similarly praised the cast, stating, "Surprisingly, Chrono Cross seemingly endless supply of characters works to its benefit, not its detriment...Every last one of the 40-plus members is a unique, story-driven, and valuable contributor. Unlike many cast-of-thousands RPG epics, each character in Chrono Cross is an interesting and worthy addition to your team. Everyone has a beautiful character model, excellently animated attacks, and three unique "limit break" type special skills. There's even a miniquest or special requirement for every character's best skill...you'll never add someone to your party and wonder, "Why is this character in the game?" There are no disposable placeholders in Chrono Cross."[98] Vestral did concede that much of the Chrono Tetikleyici fan-base disapproved of the concept of 40+ characters prior to release, but he argued the way the game handled should dispel any such concerns.[98] Johnny Liu Oyun Devrimi also acknowledged the concerns with the large cast as well, but felt that players would see more value in the characters once their respective dedicated sidequests were played.[86] The staff review at RPGFan also praised the cast, not only for its size and character development, but for the unique scenario of allowing the player to recruit some characters, and then have them interact with alternate versions of themselves due to the game's alternate dimension scenario.[1] Similarly, in a Kotaku retrospective on the game by Peter Tieryas, he stated that he initially "didn’t feel the characters were as rich or interesting as the ones in Chrono Tetikleyici", he grew more positive of the cast upon realizing that "Çapraz wasn’t trying to recreate the closer, more intimate adventure of Tetikleyici. Çapraz was about a huge cast of characters and the implications of their existence, how one death, or life, impacts the universe around them."[23]

Some reviewers were less enthusiastic in regards to the game's cast of characters. USGamer 's Jeremy Parish, in his Chrono Cross retrospective, felt that the creators were needlessly harsh in their treatment and uncertain fates of returning Chrono Tetikleyici characters, a sentiment also echoed by Tieryas.[23][99] Furthermore, Parish criticized the size and quality of the cast, comparing it to a failed attempt to mimic Pokémon veya Suikoden 's large casts.[99] He concluded that too many of the characters didn't impact the game enough, stating, "The characters are the definition of slight – most of them have little personality outside of a hokey accent – but the core cast has purpose, while everyone else is there in case you want to have a giant voodoo doll, mushroom man, or baby alien in your party for some reason.[99] Simon Seamann of RPGamer also criticized the difficulty in switching characters and transferring equipment between them, which he felt discouraged players from experiencing the full-breadth of the varied cast.[14] Lack of character development outside of the core, required cast of characters was also cited as a problem.[14][99]

Leigh Alexander, in a separate retrospective from Kotaku, had a different interpretation of the cast altogether, claiming that while some characters weren't important or interesting, in a way, that was the point, and that still helped the overall narrative.[9] "DediChrono Cross özeldir. That it contains so many disparate and seemingly-random recruitable party members – though a few are key to the story – seems to be considered by gamers to be a weakness of the game, but narratively it's effective, enhancing the player's empathy for Serge's isolation. Each person has his or her own goals; the game contains no grand messages on love and friendship and unity. It isn't particularly directed, either, with rewards sometimes to be found for simply exploring areas on one's own. It's easy to forget one's objective, to feel lost. The result is the game feels like an essay on self-discovery, a process that is inherently lonely and often sad."[9]

OyunlarRadar particularly singled out the body-switching event between Serge and Lynx as one of their "Gaming's Most Satisfying Character Switches", with David Roberts praising the game in how it handled how differently characters interact with the player depending on the body being controlled at the time.[20] The switch and its after-effects were also singled out by Tieryas as a standout moment, praising how the change in perspective shook up the game flow with Serge having to deal with the aftermath of Lynx's harsh prior actions to people, favorably comparing it to the film Yüz / Kapalı.[23] Other journalists found Kid to be more of a standout character. Trent Steely of RPGamer selected her as his pick for outstanding female character in RPGs, stating that "Kid deserves to be appreciated for her innate attributes. She truly cares for those around her, in spite of her rough edge and disdain towards authority. She also exhibits great strength and often pushes people to do the right thing. It's for those reasons why Kid deserves to be recognized as one of the better female RPG characters of our time.[22] Jeremy Peeples of Hardcore Oyuncu deemed her his favorite character out of the 45 person cast, praising the stark contrast between her pleasant exterior and her difficult past of growing up homeless and living a difficult life, comparing her similarly to Aerith itibaren Final Fantasy VII as being a character that the player would bond with and be disappointed when story events take her out of the player's party.[100]

Referanslar

  • Square (August 15, 2000). Chrono Cross. Square Electronic Arts.
  • Studio BentStuff (January 27, 2000). "『クロノ・クロス』人物相関図" [Chrono Cross Characters Correlation Diagram]. Chrono Cross Ultimania (Japonca) (1. baskı). DigiCube. s. 74–75. ISBN  4-925075-73-X.
  1. ^ a b c d Sensei Phoenix (2000-09-01). "RPGFan Reviews - Chrono Cross". Rpgfan.com. Arşivlendi 2007-05-27 tarihinde orjinalinden. Alındı 2013-10-10.
  2. ^ a b c Studio BentStuff, ed. (1999). Chrono Cross Ultimania (Japonyada). Square Enix. sayfa 476–477. ISBN  4-925075-73-X. Arşivlendi from the original on 2009-04-18.
  3. ^ "Chrono Cross Interview with Development Team reveals more information". Arşivlenen orijinal 2016-06-23 tarihinde. Alındı 2016-05-20.
  4. ^ a b c d "Feature : Chrono Cross - GamePro.com Interview, Fan Questions Part 3 [PlayStation]". GamePro. 2008-12-05. Arşivlenen orijinal 2008-12-05 tarihinde. Alındı 2013-10-10.
  5. ^ Square (2000-08-15). Chrono Cross (Oyun istasyonu). Meydan. Level/area: Chronopolis. Çocuk: Radical Dreamers ...!? And me name's on here, too! What the bloody hell is goin' on?
    Çocuk: ... This seems to be an archive from a different time than our own. / Çocuk: Aside from the two worlds we already know about ... there may be other worlds and times which exist ...
  6. ^ a b c Studio BentStuff (January 27, 2000). "『クロノ・クロス』人物相関図" [Chrono Cross Characters Correlation Diagram]. Chrono Cross Ultimania (Japonca) (1. baskı). DigiCube. pp. Event Team – Room #1 Interviews. ISBN  4-925075-73-X.
  7. ^ a b c d e f Studio BentStuff (January 27, 2000). "『クロノ・クロス』人物相関図" [Chrono Cross Characters Correlation Diagram]. Chrono Cross Ultimania (Japonca) (1. baskı). DigiCube. s. 76. ISBN  4-925075-73-X.
  8. ^ a b c "Chrono Cross — GamePro.com Interview, Fan Questions Part 3". GamePro. IDG Eğlence. 2000-11-24. Arşivlenen orijinal 2008-12-05 tarihinde. Alındı 2007-04-27.
  9. ^ a b c d e f Alexander, Leigh (2012-02-29). "The Beautifully Melancholy Chrono Cross Was Unfairly Overlooked". Kotaku.com. Arşivlendi from the original on 2013-11-08. Alındı 2013-10-10.
  10. ^ a b c Zdyrko, David (2000-08-15). "Chrono Cross". IGN. Arşivlendi 2013-08-27 tarihinde orjinalinden. Alındı 2013-10-10.
  11. ^ Chrono Cross, Termina, Çocuk: Alright, that's settled! We've gotta sneak into Viper Manor.
  12. ^ Chrono Cross, Termina, Çocuk: According to grandpa here, this Viper Manor's a bloody large place, which also means it'll be easy to break into! There's gotta be more than one way in. If we don't plan this right, it'll cost us our lives.
  13. ^ a b "RPGamer Chrono Cross Companion: Viva Termina". Arşivlenen orijinal 2016-06-17 tarihinde. Alındı 2016-05-20.
  14. ^ a b c Seamann, Simon (2005-01-01). "Review - Chrono Cross". RPGamer. Arşivlenen orijinal 2015-05-07 tarihinde. Alındı 2013-10-10.
  15. ^ Karge, Anthony (2004-09-13). "Chrono Cross - PSone review". Yıldırım. Arşivlenen orijinal 2016-03-28 tarihinde. Alındı 2016-05-06.
  16. ^ a b c Chrono Cross Game Manual, pg 6-7
  17. ^ a b Alexander, Leigh (2012-02-16). "Why the Chrono Cross Soundtrack in My Favorite". Kotaku. Arşivlendi 2016-05-02 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-05-06.
  18. ^ Chrono Cross, Viper Manor, Peygamber: ...in this world, you are the missing piece from a giant puzzle. And maybe, just maybe...the vacuum created by your non-existence here has drawn you across the border between the dimensions to fill the void in that puzzle.
  19. ^ a b c Chrono Cross, Location: Opassa Beach, Lucca:'"Project Kid"'...the time control project Belthasar planned out. The whole project existed to lead [Serge] to this one, special point in time! The founding of Chronopolis, the Time Crash, and the battle between FATE and the Dragon Gods...It was all coordinated so that you would get your hands on the Chrono Cross and come to this place!
  20. ^ a b c Roberts, David (2015-12-16). "Watch gaming's most satisfying character switches". OyunlarRadar. Future plc. Arşivlendi 2016-03-29 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-05-13.
  21. ^ a b c Chrono Cross - Water Dragon Isle, Çocuk: I was an orphan...I was abandoned when I was a baby... There was someone [Lucca] who took me in and raised me as if I were her own little sister...I'm alive here today thanks to her. There were a lot of others like me at Sis's place...Up until that Lynx bastard...came and shattered our happiness to pieces! Lynx raided our house, burned it down, and kidnapped Sis!
  22. ^ a b c d e f "RPGamer > Feature > RPGamer's Favourite Ladies". Arşivlenen orijinal 2016-05-03 tarihinde. Alındı 2016-05-19.
  23. ^ a b c d e f g h Tieryas, Peter. "Chrono Cross Was A Bad Sequel, But A Brilliant Game". Arşivlendi 2016-08-29 tarihinde orjinalinden.
  24. ^ Chrono Cross In-game character database, "Black Wind Leader"
  25. ^ Porre Soldier: Why Commander Norris. Thank you for your trouble. Currently, we have suspended all economic activities in Termina.
  26. ^ a b c d e f g h ben j k Norris:I had narrowed down the location to Viper Manor,but...General Viper and his men had disappeared and that the manor had been destroyed..."
  27. ^ Porre Soldier: Commander Norris is a little too soft. I wish he'd just crack down on those El Nido hicks.
  28. ^ Norris:You do not like it? Then how about"Red Scorpion?" ... Çocuk: Alright, fine...I'll do it. Ya did save me life by getting me theHydra Humour, I'spose..."
  29. ^ Nikki: "Ohhh oooh oooh...Sweet sister of mine.."
  30. ^ Studio BentStuff (January 27, 2000). "『クロノ・クロス』年表" [Chrono Cross Chronology]. Chrono Cross Ultimania (Japonca) (1. baskı). DigiCube. s. 463. ISBN  4-925075-73-X.
  31. ^ Chrono Cross. Level/area: Viper's Manor, Another World. "Karsh: The general is the head of the Viper clan and has governed these islands for generations. Ama hepsi bu değil. When he was ordered to take up a new post on the main continent, he made quite an impact as the leader of the Acacia Dragoons and was promoted to general. He has retired from the army since then and currently serves as the lord of El Nido."
  32. ^ a b c Chrono Cross. Level/area: Hermit's Hideaway, Another World. "Yarıçap: I believe General Viper intends to overthrow the nation of Porre with the power of this legendary flame. [...] Perhaps the general envisions a bright and peaceful world, much like Guardia was at one time..."
  33. ^ Zoah: HE WAS ENGAGED TO THE GENERAL'S DAUGHTER, MISS RIDDEL...
  34. ^ Engerek: Let's work out a deal. Release my daughter, and I shall let you walk away. Buna ne dersin?
  35. ^ Chrono Cross. Level/area: Termina, Another World. "Engerek: ...... I must have been fooling myself. Pretending I was a good lord... I am not worthy of being honoured with such a large statue. I am just a fool chasing his own desires."
  36. ^ Chrono Cross. Level/area: Viper's Manor, Another World. "Zoah: OUR LEADER, DARIO, DIED IN AN ACCIDENT 3 YEARS AGO... HE WIELDED THE HOLY SWORD, EINLANZER, AND WAS A TRUSTED CONFIDANT OF GENERAL Viper. HE WAS ENGAGED TO THE GENERAL'S DAUGHTER, MISS Riddel, AND WAS NEXT IN LINE TO BECOME THE HEAD OF THE VIPER CLAN."
  37. ^ Chrono Cross. Level/area: Viper's Manor, Another World. "Acacia Dragoon: It's been 3 years since Sir Dario's death... Miss Riddel has been heavy-hearted since..."
  38. ^ Chrono Cross. Level/area: Viper's Manor, Home World. "Riddel: We have to bear in mind that children will be living here. Why not officially make this place into an orphanage?"
  39. ^ Chrono Cross. Level/area: Termina, Another World. "Kadın: I saw Miss Riddel visiting the shrines again. She made a darling couple with her childhood sweetheart, Dario. It's such a pity that he died so young... They say beautiful women rarely find happiness..."
  40. ^ Chrono Cross. Level/area: Viper's Manor, Another World. "Zippa: His name is Karsh. He's a pretty rough character, but he's a good boy."
  41. ^ a b c DigiCube staff (December 24, 1999). "彩色原画" [Original Pictures]. Chrono Cross: A View of the World – Missing Piece (Japonyada). DigiCube. s. 112–113. ISBN  4-925075-72-1.
  42. ^ a b Studio BentStuff (January 27, 2000). "Room No.1 – Event Team". Chrono Cross Ultimania (Japonca) (1. baskı). DigiCube. s. 471. ISBN  4-925075-73-X.
  43. ^ Chrono Cross. Level/area: Terra Tower. "Zoah: HMPH! WHAT MEANING IS THERE TO A LIFE OF STRIVING AFTER WEALTH AND POWER...? IT IS NO USE TO YOU ONCE YOU DIE! AS FOR ME, I CHOOSE TO LIVE IN BATTLE AND ONE DAY TO DIE IN BATTLE."
  44. ^ Chrono Cross. Level/area: Termina, Another World. "I sense deep sadness beneath that mask of yours...
  45. ^ Chrono Cross. Level/area: Terra Tower. "Marcy:...I know that half of the blood within me is that of a demi-human... And I know that it'll be easier for me if I can accept that fact...
  46. ^ a b Chrono Cross. Level/area: SS Zelbess, Home World. "Irenes: Luccia tried to säve my sister Zelbess... But she was önly äble to säve the bäby... Marcy... Luccia felt respönsible and has suppörted Marcy from a distänce throughöut her life."
  47. ^ a b Luccia: "Oh... Pip? It is an evolving monster. It vill change its form as it battles."
  48. ^ a b Poshul: AHHH! I-I-Ith that...a Heckran bone!? Serge!? A p-p-prethent!? F-F-For I!? How'd you know? Hmm... To acthept, or not to acthept? AHEM! Me acthept your prethent and Me shall help you!
  49. ^ Chrono Cross: Razzly: Tee-hee! We are fairy, fairy strong!
  50. ^ a b Chrono Cross. Level/area: Arni, Home World. "Kadın: I did everything just as Chief Radius told me. And now, the aches in my body are completely gone! What a fine man our chief is. Skilled, competent, caring... I heard he was quite a warrior in his prime. You could learn much from our chief and grow up to be a great man like Radius."
  51. ^ Chrono Cross, Battle Tutorial, Yarıçap: First, here's some basic advice on attacking, so listen up young'un...Hoh-hoh-hoh! You're not even close! Don't be trusting in your HIT% too much there, boy!
  52. ^ "Chrono Cross Information and Screens surface". Arşivlenen orijinal 2016-06-17 tarihinde. Alındı 2016-05-20.
  53. ^ Chrono Cross. Level/area: Termina, Another World. "Kadın: That boy is dear, sweet Glenn, a member of the Acacia Dragoons. Pretty popular with the people here. But it really surprises me to see that naughty little boy grown so mature..."
  54. ^ Chrono Cross. Level/area: Termina, Another World. "Kadın: ...If worse comes to worst, you might be discharged from the Acacia Dragoons. Glenn: Evet. I will act in accordance with my faith, even if I have to break military regulations. I must go."
  55. ^ "RPGamer Chrono Cross Companion: My Home, Sweet... Home?". Arşivlenen orijinal 2016-08-27 tarihinde. Alındı 2016-08-24.
  56. ^ a b "RPGamer Chrono Cross Companion: Dragon Scales 3". Arşivlenen orijinal 2016-08-27 tarihinde. Alındı 2016-08-24.
  57. ^ Chrono Cross. Level/area: Opassa Beach, Home World. "Leena: So, Serge, you haven't forgotten about the promise we made that day!? Hehee...... That makes me... happy."
  58. ^ Leena: So tell me, Serge. How's it going with the me in this world? Have we kissed yet?
  59. ^ Chrono Cross. Level/area: Arni, Another World. "Una: Yeah, my sister still needs to work on her temper... She has those temper tantrums, you know... You get a slap in the face before she even opens her mouth. I'm sure if she gets herself a boyfriend, she'll act a little more ladylike..."
  60. ^ Leena: You really are Serge, aren't you...? You're alive in this world, living a normal life with me. But in the other world, ...you're dead...And I'm living a different life without you...
  61. ^ a b "RPGamer Chrono Cross Companion: The Truth Discovered". Arşivlenen orijinal 2016-08-28 tarihinde. Alındı 2016-08-24.
  62. ^ "RPGamer Chrono Cross Companion: My Home, Sweet Home". Arşivlenen orijinal 2016-08-27 tarihinde. Alındı 2016-08-24.
  63. ^ Studio BentStuff, ed. (1999). Chrono Cross Ultimania (Japonyada). Square Enix. ISBN  4-925075-73-X.
  64. ^ Chrono Cross, Demo Loop, Harle: Serge, mon ami! Your humain world iz about to end!
  65. ^ Chrono Cross, Final boss gate, Mojoy:...Soo this must be-om the final gate to the darkness of time...Accept-om my love and courage!
  66. ^ Chrono Cross, Final boss gate, Turp: This must be-eth the final gate to the darkness of time! I shall fight-eth...
  67. ^ Luccia: " Dis Homosap flower is called '"NeoFio."' As it matures, it vill behave just like a human... Naturally, it vas I vho improved it."
  68. ^ Luccia: "One is able to train it if it blossoms. But a '"Life Sparkle"' is necessary for dat."
  69. ^ NeoFio:" The time has phinally come. We must phight phor the next generation!
  70. ^ Funguy: Well, I guess it's time for me to head back to the forest. You know, I really don't mind the way I look anymore. So don't worry about it.
  71. ^ Leah: You know-um father? Father is-um brave warrior. Leah lose-um father when Leah very little. Grandma say-um father went-um to sky.
  72. ^ Leah: Maybe Leah find-um father if Leah come-um. Also, Leah need decide-um something. Leah decide-um right, Leah return-um to village.
  73. ^ a b Leah: Leah already have-um name for Leah's child. Big, strong name. Aylaaaaaa!!! New song of land! Bye, Serge. Oooga-Booga!
  74. ^ Doküman: Another world? You mean to say such a thing exists? Truly bodacious...
  75. ^ Porre Officer: That's right. This is the Killing Machine Grobyc.
  76. ^ Grobyc: Grobyc-only-takes-orders-from-those-who-are-stronger.
  77. ^ Grobyc: Grobyc-only-takes-orders-from-one-who-is-stronger. Thus-Grobyc-will-join-you-in-your-battle.
  78. ^ Grobyc:Show-Grobyc-your-skill.
  79. ^ Vas, Gergo (2013-02-20). "The Most Insane Cyborgs In Japanese Video Games". Kotaku. Arşivlendi 2013-10-06 tarihinde orjinalinden. Alındı 2013-10-10.
  80. ^ John: I'm working hard to become a future hero!!! The first step to heroism is building a good physique! Pierre: That a boy! But, the most important trait of a hero is beauty.
  81. ^ Pierre: What is a hero like moi to do?
  82. ^ Zappa: Pierre...Ye still owe me last month's rent...
  83. ^ Pierre: Zarif bir kılıç parıltısı, kesinlikle onur konuğu olarak moi'yi selamlamalarını sağlayacak ...
  84. ^ Orlha: ... Dinle, Serge. Bana söz ver. Gerçek halini başarıyla geri kazandığında, gel beni ziyaret et. Size yardımcı olmaktan memnuniyet duyarım o zaman ...
  85. ^ Doküman: Tia, sen Tia mısın? Ne ...? Orlha: Hayır, ben Tia değilim ... Lütfen sakin ol. Ben Tia'nın ikiz kardeşi Orlha ... Doküman: Tia'nın ikiz kardeşi ...? Bir saniye bekle! Tam olarak ne oluyor?
  86. ^ a b c Liu, Johnny (2000-08-01). "Chrono Cross İncelemesi". Oyun Devrimi. Arşivlendi 2014-02-21 tarihinde orjinalinden. Alındı 2013-10-10.
  87. ^ Pip -Ummm ... Kafes sessizce açmanın bir sakıncası var mı? ... Teşekkürler! Kaçışımı daha sonra yapacağım.
  88. ^ Pip - Benim dweam bir gün büyük, devasa bir gemide uçsuz bucaksız denizde yelken açmak ... Kafesi sessizce açmanın bir sakıncası var mı?
  89. ^ Alexander, Leigh (2012-02-29). "Güzel Melankolik Krono Haç Haksız Bir Şekilde Gözden Kaçtı". Kotaku. Arşivlendi 2013-11-08 tarihinde orjinalinden. Alındı 2013-10-10.
  90. ^ "Özellik: Chrono Cross - GamePro.com Röportajı, Hayran Soruları Bölüm 3 (Sayfa 2) [PlayStation] - Sayfa 2". GamePro. 2000-11-24. Arşivlenen orijinal 2008-11-23 tarihinde. Alındı 2013-10-10.
  91. ^ Studio BentStuff, ed. (2009). Chrono Tetikleyici Ultimania (Japonyada). Square Enix. s. 581. ISBN  978-4-7575-2469-9. Arşivlendi 2010-11-19 tarihinde orjinalinden.
  92. ^ Kare (2000-08-15). Chrono Cross (Oyun istasyonu). Meydan. Seviye / bölge: Opassa Plajı. Lucca: Ve şimdi, Belthasar'ın planladığı "Çocuk Projesi" hakkında ... zaman kontrol projesi. Tüm proje sizi zamanın bu özel noktasına götürmek için vardı! Chronopolis'in kuruluşu, Time Crash ve FATE ile Dragon Gods arasındaki savaş ... Her şey koordine edildi, böylece ellerinizi Chrono Cross'a alıp bu yere gelebileceksiniz!
  93. ^ Solt: Bir Elementi uygun şekilde donatana kadar kullanamayacağınızı biliyorsunuz! Bu yüzden onu yeniden donatıp kullanabilmek için bu savaşın bitmesini beklememiz gerekecek! ...... Oops!
  94. ^ a b c Peppor: Bu hiç iyi görünmüyor! Burada sarsılabiliriz ...! Hey! Ketchop! Neden iyi titreyen bir şey yapmıyorsun? Ketçap: T-T-TTOOMMAATTOO !!!
  95. ^ Peppor: ... 3 yıl önceydi ... bizi hafıza kaybı ile dolaşırken bulduktan sonra bizi salladın ...
  96. ^ Solt: Size minnettarız ... !!! Halen stand-up komedi gösterimiz için bir yolumuz var ...
  97. ^ "Chrono Cross". Metakritik. Arşivlendi 2016-06-12 tarihinde orjinalinden.
  98. ^ a b c Vestal, Andrew (2000-01-06). "Chrono Cross İncelemesi". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2013-12-03 tarihinde. Alındı 2016-05-06.
  99. ^ a b c d Cemaat, Jeremy (2014-02-21). "Daily Classic: Chrono Cross, Destiny'e Karşı Nasıl Zafer Kazandı". ABD Oyuncusu. Arşivlendi 2016-03-01 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-05-06.
  100. ^ "Mezarlık: Chrono Cross - Hardcore Gamer". Hardcore Gamer. Arşivlendi 2016-12-20 tarihinde orjinalinden.