Radikal Hayalperestler - Radical Dreamers

Radikal Hayalperestler
Radical dreamers.png
Donmuş Alevi tasvir eden başlık ekranı
Geliştirici (ler)Meydan
YayıncılarMeydan
Yönetmen (ler)Masato Kato
Sanatçı (lar)Yasuhiko Kamata
Yazar (lar)Masato Kato
Makoto Shimamoto
Takashi Tanegashima
Daisuke Fukugawa
Miwa Shoda
BestecilerYasunori Mitsuda
DiziKrono
Platform (lar)Süper Famicom
Serbest bırakmak
  • JP: 3 Şubat 1996
Tür (ler)Görsel roman
Mod (lar)Tek oyuncu

Radikal Hayalperestler: Nusumenai Hōseki[a] bir 1996 metin tabanlı macera video oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Meydan için Satellaview için bir uydu çevre birimi Süper Famicom. Parçasını oluşturur Krono dizi, 1995 oyununun bir yan hikayesi gibi davranmak Chrono Tetikleyici. Oyun, Kid liderliğindeki itibari hırsız çetesi tarafından gerçekleştirilen bir sızma etrafında toplanıyor; Serge ve Gil'in yardımıyla Donmuş Alev adında bir eser arar ve kalecisi Lord Lynx'ten intikam alır. Oyuncular konağın ortamlarında gezinir ve metin seçimleriyle hikayenin ilerleyişini etkiler.

Chrono Tetikleyici yazar Masato Kato ana senaryoyu hem yönetti hem de yazdı. O zamanki tutumu nedeniyle, olay örgüsü ve tonu olduğundan çok daha karanlıktı. Chrono Tetikleyiciek senaryolar komedi tonlarıyla alternatif senaryolar yazmış olsa da. Müzik notu: Yasunori Mitsuda üzerinde çalışan Chrono Tetikleyici. Üretim üç ayda tamamlandı ve Kato kalitesinden memnun kalmadı.

Çoğu Satellaview başlığında olduğu gibi, Radikal Hayalperestler kalıcı bir ticari yayın almadı ve Japonya'ya özeldi. Oyunu bir araya getirme girişimleri Oyun istasyonu limanı Chrono Tetikleyici kalite endişeleri nedeniyle Kato tarafından durduruldu. Oyun için ROM, bir İngilizce üretimine izin vererek web üzerinde yayınlandı. hayran çevirisi. Sınırlı olmakla birlikte, haber ve hayran sitelerindeki kapsamı, anlatısını ve tonunu övdü. Kato daha sonra arsa öğelerini kullanacaktı. Radikal Hayalperestler bir sonraki oyununda Chrono Cross.

Oynanış

Oyun, ana karakter Serge'nin anlatımı ile oyuncuya sunulan kelime bazlı senaryolardan oluşuyor. Anlatım ilerledikçe, oyun olası eylemlerin bir listesini sunar ve oyuncu bunlardan seçim yapar. Yapılan seçimlere bağlı olarak, oyuncu yeni bir alana girebilir, yeni bir durum veya karakterle karşılaşabilir veya önceki seçim yanlışsa tekrar seçmek zorunda kalabilir.[1] Düşmanlarla savaşta oyuncu, "Dövüş", "Büyü", "Koş" gibi seçeneklerden ve genellikle "Bıçağımı şutun içine sürün" gibi daha karmaşık durumsal komutlardan birini seçmelidir. cin 'ın göğsü! "veya" Elini çabuk kes! ".[2] Görünmez bir zamanlayıcı dolmadan önce bazı kararlar alınmalıdır; çatışmada tereddüt, yaralanma veya ölümle sonuçlanır. Serge'nin sağlığı, çeşitli olaylar (bir iksir bulmak gibi) ile yenilenen görünmez bir puan sayımı ile takip edilir. Oyun ayrıca Kid'in savaşlardan ve senaryolu olaylardan etkilenen Serge'ye olan sevgisini de takip ediyor.[3] Duyguları, Serge'nin hikayenin doruk noktasına ulaşıp ulaşamayacağını belirler.[4]

Radikal Hayalperestler minimal grafik ve animasyon özellikleri; çoğu alan soluk, statik arka planlarla oluşturulur. Oyun ayrıca atmosferik müzik ve sesler kullanır. Diğerleri gibi Krono oyunlar, Radikal Hayalperestler bir varyantını içerir Yeni Oyun + modu. İlk tamamlamada yalnızca bir senaryo mevcuttur; Bitirdikten ve olası üç sondan birini elde ettikten sonra, oyuncular diğer altı oyunu keşfedebilirler. Bu sonraki hikayeler genellikle komik durumlar veya imalar içerir. Chrono Tetikleyici.[4][5]

Karakterler ve hikaye

Radikal Hayalperestler maceracı, saygın hırsızlar olarak hazine arayan üç kahramanı - Serge, Kid ve Magil - yer alıyor. Genç yetişkin anlatıcı Serge, Kid ile üç yıl önce tesadüfen uzak bir kasabada tanışmış, sürüklenen bir müzisyendir.[6] Serge, kaygısız bir tavırla maceradan hoşlanır.[7] Sadece on altı yaşında olan Kid, gürültülü davranışlarıyla ünlü, tanınmış bir profesyonel hırsızdır.[8] Çalkantılı bir geçmişe sahip olan Kid, şüpheli bir şekilde kendini bir tür Robin Hood. Magil, nadiren konuşan ve istendiğinde gölgede kaybolabilen, sihir konusunda yetenekli, esrarengiz, yakışıklı maskeli bir adamdır.[9] Akan mavi saçlarla taçlanan Magil, Serge gruba katılmadan önce Kid'e eşlik etti.[10] Herhangi bir dileği yerine getirebilecek efsanevi bir eser olan Donmuş Alevi arıyorlar.[11] Adı korkunç ve güçlü bir aristokratın evi olan Viper Malikanesi'nde gizlidir. Lynx Savaşçılardan oluşan bir aile birimi olan Acacia Ejderhalarının gücünü gasp edip öldürdükten sonra mülkün kontrolünü ele geçirdi.[12]

A background of dark, ancient ruins, a pillar to the left, a man in white standing on the pillar, a pillar in the middle on which a scarlet jewel sits, an outcropping on the right on which three characters stand, including Magil in dark blue clothes, Serge in blue clothes, and Kid in green and brown clothes,
Parti Donmuş Alev yakınlarında Lynx ile yüzleşiyor

Kid'in ardından grup, dolunay gecesi Engerek Malikanesi'ne sızar. Koridorlardan gizlice geçerken, malikanenin ve sakinlerinin tarihini çözerken goblinler ve diğer efsanevi yaratıklarla savaşırlar. Magil, Dondurulmuş Alev'in Lavos olarak bilinen devasa, dünya dışı yaratığın bir parçası olduğunu, Lavos'un gezegeni tarihöncesinde etkilediğinde ve çekirdeğini kazdığında parçalandığını açıklıyor.[13] Hırsızlar, Vaşak ve Donmuş Alev'i, Zeal Krallığı'nın yeraltı harabesinin derinliklerinde bulurlar - bu, ölümsüzlük arayışı içinde Lavos'u uyandırdıktan sonra yok olan eski, havadan gelen bir medeniyettir.[14] Serge, Kid'in bir öksüz olduğunu keşfeder ve bekçisini öldürdüğü için Lynx'ten intikam almayı umar. Lucca. Çocuk, Lucca'nın ölümünden sonra çocukluğunda Lynx'i bulmaya çalıştı, ancak durduruldu ve daha sonra ona eşlik eden Magil tarafından belirli bir yenilgiden kurtarıldı.

Üçlü, Dondurulmuş Alev için Lynx ile savaşır ve Lynx, Magil'i güçlü bir büyü ile tuzağa düşürdükten sonra üstünlük kazanır. Çocuğun özel hediyesini Lucca'dan - Time Egg veya Chrono Trigger'dan almayı planlıyor.[15] Bir Zaman Yumurtası ve Donmuş Alev ile Lynx, zamanın kontrolünü ele geçireceğiyle övünüyor. Çocuk ona saldırır, ancak Lynx saldırısını kolayca savuşturur ve onu yaralar. Chrono Trigger'ı arka cebinden umutsuzca çıkarır. Tetik paramparça olur ve yerel bir zamansal bozulmaya neden olur, bu da Serge'nin tarihteki çeşitli sahneleri görmesine neden olur. Çocuk mirası prenses olarak öğrenir Schala Zeal, büyülü gücüyle Lavos'u uyandırmaya zorlanan uysal bir kız.[16] Coşku çöktüğünde, Schala olaydaki rolü nedeniyle acı ve suçluluk duygusuna kapıldı. Okyanus Sarayının yakınında, Donmuş Alev kederini hissetti ve onu bir bebeğe dönüştürdü ve Lucca'nın onu bulduğu modern çağa yolladı.[17] Ayrıca, Magil'in aslında Büyücü, Schala'nın Lavos ile savaştıktan sonra onu arayan asi kardeşi Chrono Tetikleyici.[18] Bozulma azaldığında, Donmuş Alevi arayan büyük bir ulus olan Porre'den bir ordu malikaneye saldırır. Kid, Serge ve Magil kaçarken Lynx geri çekilir. Çocuk, Serge'e gerçek kökeninin farkında olduğunu ve bunun çalınamayacak bir hazine olduğunu bildiğini söyler.[19] Magil ile karanlığın içinde kaybolmadan önce ona veda ediyor.

Oyuncular ilkini tamamladıktan sonra başka senaryolar da mevcuttur. Bunlar, ana arsanın hem komik hem de ciddi varyasyonlarını içerir.[5][20]

  • "Magil: Aşk ve Macera Arasında Yakalanmış" - Magil aslında Riddel'in onunla kur yapan ömür boyu arkadaşıdır. Malikane onun varlığından haberdar edildiğinde, Magil, Riddel'i omzunun üzerinden atar ve gururlu babası Lynx gözyaşları içinde veda ederken sabah güneşine doğru ilerler.[21]
  • "Çocuk ve Ayçiçeği" - Çocuk, onu kötü niyetli bir canavara dönüştüren şehvet düşkünü bir ayçiçeğine hakaret eder. Serge, sırtını değiştirmek için onu öpmeli ya da kendi ruhunun yakalanma riskini göze alarak ruhunu almak için özel bir hançer kullanmalıdır. Üç son mevcuttur.[22]
  • "SuperXtreme Alphacosmos Police Case EX Ultra" - Magil, dokunaçları olan yeşil bir Marslı yaratık olan Lynx'i arayan bir uzay polisi. Magil's Kaya gitar Lynx'i saklandığı yerden çıkarır ve Serge ona Marslı Orman Ligi Gizli Küçük Silahlanma Tavşanı ile saldırır.[23]
  • "Eve Dönüş: Shea'nın Işığı" - Çocuk, Lynx'in ve bakıcısı Shea'nın Lynx'in bir ruh hapishanesinden kaçma çabasının bir parçası olarak büyülü bir mühürde hapsolduğunu öğrenir. Shea, Magil'e donmuş Alevi yok etmesini ve Lynx'i sonsuza dek öldürmesini emreder.[24]
  • "Esrarengiz Gigaweapon: Paradise X" - Serge, gücünü gladyatör dövüşüyle ​​test eden Gange adlı bir varlığın yaşadığı tuhaf bir kristal bulur. Gange's Paradise X'i kullanma Mecha, Serge ve Gange, Donmuş Alev için Mecha-Lynx'e meydan okur.[25]
  • "Gölge Diyar ve Ölüm Tanrıçası" - Çocuk yanlışlıkla Ölüm Tanrıçası Lilith'i çağırır. Kid'in ruhunu almaya çalışır ama Magil müdahale eder. Sonuç, Kid'in Serge'e olan sevgisinden biraz etkilenir.[26]

Geliştirme ve sürüm

Radikal Hayalperestler tarafından geliştirilmiştir Meydan daha önce geliştirmiş olan şirket Chrono Tetikleyici.[27] Masato Kato yazdı Radikal Hayalperestler sonra Chrono Tetikleyici's bırakmak, hissetmek Tetikleyici "bitmemiş iş" ile sonuçlandı.[28] Ana hikâyeyi besteledi ve alt senaryoların konseptlerini tasarladı ve onları meslektaşları tarafından tamamlanmaya bıraktı.[5] Makoto Shimamoto'nun "Kid and the Sunflower" bölümünün tamamını yazmasına izin verdi ve daha sonra "bu bölümde herhangi bir rol almaktan kaçındığı" şakasını yaptı.[5] Miwa Shoda ise "Shadow Realm and the Goddess of Death" bölümünden sorumluydu.[29] Senaryo yazarı Daisuke Fukugawa'ya (oyunun "Enigmatic Gigaweapon: Paradise X" alt planından sorumlu) göre, oyunun grafik içeriği Satellaview'ın teknik sınırlarını zorladı ve geliştiricilerin işlevsel oyun sağlanana kadar önceden oluşturulmuş modelleri yeniden çizmesini gerektirdi.[30] Nazaran Chrono Tetikleyiciarsa Radikal Hayalperestler Kato'nun ertesi gün işe gelme konusundaki derin hayal kırıklığına ve öfkesine atfettiği kasvetli bir tonu vardı. Chrono Tetikleyici'telaşlı gelişme. Özellikle, Kid'in "nihilist" duyguları Kato'nun o dönemde kendi ifadeleriydi.[5] Kato ikisini de amaçladı Hayalperestler ve nihai halefi Chrono Cross oyuncuları hayattaki kişisel hayallerinin peşinden gitmeye teşvik etmek.[31] Küçük bir yan proje olması nedeniyle, diğer Square başlıklarına göre genel bir özgürlük duygusu vardı.[32]

Bunu metin tabanlı bir macera haline getirme kararı, oyunu daha karanlık bir yöne itmeye yardımcı oldu. Kato bunun bir hayatta kalma macerası unvanı olmasını amaçladı, ancak bu özel yaklaşımı yayınlandıktan sonra terk etti Ölümcül Deney. Daha komik ek senaryolar, ana hikayedeki kasvetli unsurların dengelenmesine yardımcı oldu. Kato, yaptığı iş üzerinde derinlemesine düşünürken, Radikal Hayalperestler tarzını sağlamlaştırmasına yardımcı oldu.[5] Kato'nun ekibi tamamlandı Radikal Hayalperestler Aceleci bir prodüksiyon programı altında sadece üç ay içinde, daha sonraki bir röportajda oyunu "bitmemiş" olarak nitelendirmesini istedi.[31][28] Kato'nun ekibi tamamlandı Radikal Hayalperestler Aceleci bir prodüksiyon programı altında sadece üç ay içinde, bir röportajda oyunu "bitmemiş" olarak nitelendirmesini istedi. Ultimania Chrono Cross kılavuz.[31][28] Kato, programın işinin kalitesini engellediğine pişman oldu ve bağlantılarının Chrono Tetikleyici projenin sonuna doğru çağrıldı.[28]

Radikal Hayalperestler 1996'nın başlarında, Square tarafından The Square için üretilen dört başlıktan oluşan koleksiyonun bir parçası olarak duyuruldu. Satellaview platform. İlk olarak o yıl 3 Şubat'ta yayına girdi. Sonraki yayın dönemleri 8 Mart'a kadar sürdü.[30] Hizmetin nihai olarak kapanması nedeniyle, Radikal Hayalperestler Oyunun yüklü olduğu kartuşlar dışında oynamak imkansız hale geldi. Ayrıca, Satellaview'in Japon münhasırlığı nedeniyle İngilizce sürümü de alınmadı.[33][34] Square başlangıçta oyunu oyunun bir parçası olarak dahil etmek istiyordu Oyun istasyonu limanı Chrono Tetikleyiciama Kato, nihai ürünle ilgili memnuniyetsizliği nedeniyle onları durdurdu.[28] Onu, Nintendo DS yeniden yapımı Chrono Tetikleyici, çok farklı üslubu ve şüpheli piyasa talebi nedeniyle değildi. O zamanlar oyun pazarındaki kalitesi konusunda belirsizlik olsa da, o zamanlar Kato, bir versiyonunu yayınlama olasılığına açıktı. Radikal Hayalperestler.[35]

Müzik

Müziği Radikal Hayalperestler tarafından yazıldı besteci Yasunori Mitsuda, kim attı Chrono Tetikleyici ve sonra Chrono Cross.[31] Bu süre zarfında Mitsuda, Rus halk müziğini dinliyordu ve bu tarzı müzikte kullandı. Radikal Hayalperestler. Skoru çok rahat bir üslupla yazdı ve o dönemde en iyi eserini ürettiğini hissetti.[32] Mitsuda müziği yaklaşık üç ay içinde yazdı ve geçmişe bakıldığında iyi olduğunu düşündü.[36] Çeşitli temalar ve müzikal kalıplar daha sonra Chrono Cross Kato'nun önerisiyle; yeni enstrümantasyon dışında çoğu değişmeden görünüyor.[31] Mitsuda, müziğin yaklaşık yarısının Radikal Hayalperestler yeniden kullanıldı Chrono Cross.[36]

Fan çevirisi ve yorumları

Nisan 2003'te ROM hackleme Demiforce grubu hayran çevirisi işleme Radikal Hayalperestler İngilizce.[1] Yama, değiştirilerek çalışır ROM görüntüsü Hayalperestler kişisel bilgisayarlarda konsol tabanlı video oyunları oynamak için kullanılır öykünme. Oyunları kaydetme yeteneği ilk yama ile etkinleştirilmedi ve bazı küçük yazım hataları bırakıldı, daha sonra ardışık sürümlerle düzeltildi.[37] Açık Noel günü 2005, Demiforce ve Radical R, çevirinin kalan küçük hataları gideren son sürümünü (1.4) yayınladı.[38] Fransız ekibi Terminus Traduction kısa süre sonra bir Fransızca çeviri yaması yaptı.[39] Masato Kato, dahil olmak için önemli bir talep algılamadı Radikal Hayalperestler bonus olarak Chrono Trigger DSve arasındaki sürekliliği korumak için atladı Tetikleyici ve Çapraz.[40] 2009'da yeniden yayınlama konusundaki endişelerini dile getirdi Radikal Hayalperestler "olduğu gibi", çalışmayı gözden geçirme gereğini öne sürüyor.[40]

Chris Kohler, 2004 kitabında Güçlendirme: Japon Video Oyunları Dünyaya Nasıl Ekstra Bir Hayat Verdi?, alıntı Radikal Hayalperestler Mitsuda'nın açıkça Kelt müzik tarzının habercisi olarak Xenogears.[41] Web sitesi Cubed3, oyuna 8/10 puan verdi ve potansiyel oyuncuların oyuna erişimindeki zorluklara rağmen mükemmel atmosfer ve müzik kullanımını övdü.[4] İçin bir gözden geçiren Mazlumların Evi oyunun mükemmel yazımını ve "mükemmel" İngilizce çeviri yamasını övdü ve "ilginç olay örgüsünün" sınırlı etkileşimi sindirebilselerdi fantezi hayranlarına hitap edeceğine dikkat çekti.[1] Hiç oynamamış Krono oyun öncesinde yorumcu, "Hâlâ hikayeyi takip edebiliyordum ve renkli karakterler dünyasına çekilebiliyordum."[1] Övürken tekrar değeri Ekstra senaryolar tarafından sağlanan eleştirmen, rastgele savaşlarla alay etti. Radikal Hayalperestler, "RPG tarzı rastgele dövüş, [a] salt metin ortamına pek iyi çevrilmez."[1] Ödül alan web sitesi Hayalperestler "En İyi Köpek" statüsüne sahiptir ve oyunda 10 üzerinden 8,95 seçmen puanı korunmaktadır.[1]

Eski

Radikal Hayalperestler önceki Chrono Cross, Dolu rol yapma video oyunu devamı Chrono Tetikleyici. Masato Kato, "yeniden yapma Radikal Hayalperestler uygun şekilde "doğuşu olarak Çapraz, ikincisinin ciddi atmosferini birincisine bağlayarak.[5][42] Kato'nun Kid ve Serge karakterlerinin hikayesini bitirme arzusu, esas olarak Çapraz.[31] İçinde birkaç olay Chrono CrossViper Malikanesi'ne sızma gibi, aynı zamanda bölgedeki olaylara doğrudan bir atıftı. Radikal Hayalperestler. O da dahil oldu Radikal Hayalperestler arsa içine Chrono Cross alternatif bir zaman çizelgesi olarak.[5][43] Kato tarafından onaylanan Gil karakteri Büyücü, şu listede yer alacaktı: Chrono Cross. Bu fikir, oyunun diğer birçok karakteri arasında Magus'un hikayesini temsil etmedeki zorluklar nedeniyle hurdaya çıkarıldı; bunun yerine ilgisiz, esrarengiz sihirbaz Guile yaratıldı.[18]

Notlar

  1. ^ Japonca: ラ ジ カ ル ・ ド リ ー マ ー ズ - 盗 め な い 宝石 -, "Radical Dreamers: The Unstealable Jewel"

Referanslar

  1. ^ a b c d e f Mazlumların Evi Personel. "Giriş: Radikal Hayalperestler". Mazlumların Evi. Arşivlenen orijinal 15 Ocak 2007. Alındı 25 Ocak 2008.
  2. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: Geri sıçradıktan bir dakika sonra demir top taş zemine çarptı! O kocaman sabah yıldızlarını savuşturmak için bu küçük bıçağa güvenemem. Böyle savaşarak hayatta kalmamın hiçbir yolu yok! / Bıçağımı goblinin göğsüne sapla! / Elini hızla kes!
  3. ^ Chrono Compendium personeli. "Radikal Hayalperestler Aşk / Puan Sistemi". Chrono Özeti. Arşivlendi 1 Şubat 2008'deki orjinalinden. Alındı 25 Ocak 2008.
  4. ^ a b c Lavaux, Rudy (2013-08-24). "Radical Dreamers (Super Nintendo) Review". Cubed3. Alındı 2020-05-20.
  5. ^ a b c d e f g h "Procyon Studio: Masato Kato ile Röportaj". Procyon Stüdyo (Japonyada). Kasım 1999. Arşivlenen orijinal 2003-08-16 tarihinde. Alındı 3 Haziran 2007.
  6. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: Kid'le tanışalı üç yıl oldu. O zamanlar müziğim beni nereye götürürse götürsün, bir serseriydim. Regiorra'nın ücra kasabasında kaldığım süre boyunca, daha sonra bana katılan ve tüm bunların başlangıcına yol açan bir kızla karşılaştım.
  7. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: Kendime iyice bakıyorum ve o maceracının ruhundan hâlâ bende olup olmadığını merak ediyorum. Şöminemin üstündeki mantoda toz toplayan güvenilir bıçağıma bakıyorum ve kendi kendime, seyahat günlerimin henüz bitmediğini düşünüyorum. O eski, tanıdık şaşkınlık duygusu, yarın çantalarımı toplamaya ve yeni, egzotik bir ülkeye doğru yola çıkmaya yemin ederken, kaderin bana bir kez daha dilediği yerde rehberlik etmesine izin vererek beni tuzağa düşürüyor.
  8. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: On yedi yaşında bile değil, şimdiden çok iyi bir profesyonel olarak tanınıyor. Daha da kötüsü, sevimli, şeytani bir şekilde şık ve ışıltılı bir kişiliğe sahip. Ve oğlum, ona sorarsan, yemek yapabilir mi? Dürüst olmak gerekirse, onun da sorunları var. Kendisini zenginlerden çalıp fakirlere veren bir tür Robin Hood olarak düşünmeyi seviyor, ama durum böyle değil.
  9. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: Yüzünün üst yarısı her zaman bir maske ile kaplıdır. Gerçekte neye benzediğini hiç görmedim. Bazen başka bir dünyadan biriyle takılıyormuşum gibi görünüyor - bu paketle seyahat etmek kesinlikle ilginç bir deneyim. Çocuk da geçmişi hakkında sessiz, ama Magil hakkında ne kadar az şey bildiğime kıyasla tüm hayat hikayesini biliyor gibiyim.
  10. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: Onun gerçek yüzünü ilk kez görüyorum. Benim gibi biri için bile, görünüşüne şaşırıyorum. Delici mavi gözleri aşağıdaki ortamı incelerken saçları ay ışığında sallanıyor. Güzelliği bir kadınınkinden farklı ... Onda bir çeşit şiddetli, cesur bir nitelik var.
  11. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: Bu gece hedefimiz Lord Lynx'in en değerli varlığı, Donmuş Alev olarak bilinen kırmızı bir mücevher. Bazıları paha biçilmez olmasının yanı sıra, bu güzel taşın bir tür mistik güç barındırdığını söylüyor. Pek çok insanın Alevi aradığını söylüyorlar, ancak hiçbiri onu çalmakta galip gelmedi. Viper Malikanesi birçok can aldı ...
  12. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Magil: Akasya Ejderhaları. Bir zamanlar Gerzbuehle'nin batı topraklarını yöneten güçlü bir adam olan General Viper'a hizmet eden seçkin bir güçtüler. On yıldan fazla bir süre önce Lord Lynx'in ellerinde yenildiler. Görünüşe göre, görünüşe göre dinlenme yerlerini bulduk.
  13. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Magil: Donmuş Alev bir nesneden daha fazlasıdır. Bu bu dünyadan değil. Çok uzun zaman önce, büyük bir göktaşının parçası olarak göklerden indi. Bir zamanlar, henüz bilinmeyen potansiyellerinden yararlanma umuduyla, gücünden yararlanmaya çalışan bir insan yaşadı. Ve böylece, büyük önemi ve hayalleri olan bir hazine haline geldi.
  14. ^ Square Co (1995-08-22). Chrono Tetikleyici (Süper Nintendo Eğlence Sistemi). Kare Yumuşak. Büyücü: Seyretmek. Her şey denizin dibinde. Zeal'ın büyülü krallığı ve halkının tüm hayalleri ve hırsları geride kaldı. Bir zamanlar orada yaşadım ... Ama o zamanlar başka bir insandım. ... / Büyücü: Lavos'un gücü düşünülemez. Karşı çıkmaya cesaret eden ... buna ... kesin bir kıyametle karşılaşır.
  15. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Lynx: Elbette, yıllar önce kız kardeşinizden aldığınızı hatırlarsınız ... yanınızda taşıdığınız paha biçilmez hatırayı, şimdi bile ... Chrono Trigger!
  16. ^ Square Co (1995-08-22). Chrono Tetikleyici (Süper Nintendo Eğlence Sistemi). Kare Yumuşak. KRALİÇE: Schala, Mammon Makinesinin gücünü sınırına kadar yükselt! / SCHALA: ...... / KRALİÇE: Schala! Bana itaatsizlik etmeye cesaretin var mı ?! / SCHALA: Pekala anne ...
  17. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Çocuk: Uzun zaman önce, uzak bir krallıkta bir kız yaşadı. Onun gücü yüzünden, krallık kendi ağırlığı altında çökerek sona ermişti. Birçoğu yaratılan zamansal girdapta yutuldu, bir daha asla haber alınmayacak ...... Ama kız değil. Yaşadı, çok daha üzücü bir kadere katlandı ... Geçmişinden kaçarak ve geleceğinden korkarak, zamanın girdabının kabaran dalgalarında yutulmaktan başka bir şey istemiyordu ... Yaptıklarından nefret etmek, reddetmek Yaşamaya devam etmek için söylediği ya da duyduğu şey lanetiydi. Ama taş, onun için başka planları vardı ... Saatinin ellerini geri döndürerek, anılarını dağıtarak, ona bir şans daha verildi. Değerli taşı elinde olduğu için tüm iradesi ve gücüyle taşıdı. Ve böylece, bu çağda doğdu, gerçeğe sadece bir bebek olarak geri döndü ...
  18. ^ a b "GamePro: Chrono Cross Geliştiricileriyle Röportaj". Gamepro. 2000-10-17. Arşivlenen orijinal 9 Temmuz 2011'de. Alındı 8 Şubat 2008.
  19. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Çocuk: Lucca'nın Chrono Trigger'ı kayboldu ... Elimizi Donmuş Alev'e bile tutamadık ... ama sorun değil ... her şey yolunda, çünkü bu gece kalbimde parlak yeni bir hazine doğdu, Serge ... tüm dünyadaki tek, en değerli, çalınamaz hazine. "/" Kim olduğumu bilmek ... Tüm bunlardan daha büyük ... Lynx'ten daha büyük, Donmuş Alev'den daha büyük ... ve hiçbir şey bunu kaldıramaz uzakta ... hayatta olduğum sürece değil ... "
  20. ^ Chrono Compendium personeli (2006). "Radikal Hayalperestler Yoğun Konu Özeti". Chrono Özeti. Arşivlendi 15 Haziran 2006'daki orjinalinden. Alındı 2 Temmuz 2006.
  21. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi).
  22. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Gil: Serge, beni dinle. Mandora Canavarı, Kid ile kaynaştı. Onu bir an önce kurtarmalıyız, yoksa sonsuza kadar kaybolur, kendi nefretiyle tüketilir.
  23. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: Magil, amansız bir dürüstlükle gözlerime bakarak bana döndü. Tavşanı (Martian Forest League Lesser Armament Bunny, dikkat edin) önünde tutarak "Bunu sana emanet ediyorum. Lütfen, bana bir şey olursa, elimde olduğu gibi kullan ..."
  24. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: "Evlat," Shea, Lynx'i acı bir şekilde alt ederek devam ediyor, "beni hatırladığınız için teşekkür ederim ... ancak, sizinle geri dönemem. Lütfen, beni duyun ... Donmuş Alev yok edilmeli. Lynx bu sayede yapabilir yavaşça kendini diriltmek için ... Lütfen, onu yok et ve kendini kurtar ... Bu arada Lynx'i dizginleyeceğim. "
  25. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: Lord Lynx, Mecha-Lynx savaş robotuna, elinde Dondurulmuş Alev'e atlıyor!
  26. ^ Square Co. Radikal Hayalperestler (Satellaview ). Demiforce (fan çevirisi). Serge: "Ben Ölüm Tanrıçasıyım, Gölge Diyarı'nın hizmetkarıyım," diye cevap veriyor. "Benim adım Lilith. Şu anki durumumda, görünüşün aldatıcı olabileceğini anlıyorum. Burada çağrıldıktan sonra, son avım için bu genç bayan Riddel formunu aldım."
  27. ^ "Röportaj: Chrono Cross yapımcısı". CNN. 19 Eylül 2000. Alındı 19 Mayıs 2020.
  28. ^ a b c d e ク ロ ノ ・ ク ロ ス ア ル テ ィ マ ニ ア [Chrono Cross Ultimania] (Japonyada). Square Enix Studio BentStuff. 2004-07-30. sayfa 462–480. ISBN  978-4-7575-1249-8. Tercüme
  29. ^ 自己 紹介文. LevelScript (Japonyada). Arşivlendi 3 Ocak 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 1 Haziran 2010.
  30. ^ a b Kare Sunumlar: ラ ジ カ ル ・ ド リ ー マ ー ズ - 盗 め な い 宝石 -. Satellaview Tsūshin (Japonyada). ASCII Corporation (9): 86–87. 1995. Tercüme
  31. ^ a b c d e f Yasunori Mitsuda (2000-12-18). "Chrono Cross OST Liner Notları". Chrono Özeti. Arşivlendi 5 Temmuz 2006'daki orjinalinden. Alındı 24 Temmuz 2006.
  32. ^ a b "Yasunori Mitsuda - 2000 Geliştirici Röportajı". Shmuplations. Arşivlendi 25 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 25 Kasım 2020.
  33. ^ Kemps, Heidi (9 Eylül 2015). "Nintendo'nun Unutulan Konsolu". Yardımcısı. Vice Media. Arşivlenen orijinal 20 Eylül 2019. Alındı 18 Ocak 2020.
  34. ^ Bivens, Danny (27 Ekim 2011). "Satellaview - Nintendo'nun Genişletme Bağlantı Noktaları". Nintendo Dünya Raporu. Arşivlenen orijinal 31 Ekim 2019. Alındı 18 Ocak 2020.
  35. ^ ク ロ ノ ・ ク ロ ス ア ル テ ィ マ ニ ア [Chrono Tetikleyici Ultimania] (Japonyada). Square Enix. 2009-01-20. s. 583. ISBN  978-4-7575-2469-9. Tercüme
  36. ^ a b "Yasunori Mitsuda - 2003 Besteci Röportajı". Shmuplations. Arşivlendi 30 Kasım 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 30 Kasım 2018.
  37. ^ "Chrono Trigger 2: Radical Dreamers". Demiforce. 2003-04-15. Arşivlenen orijinal 29 Nisan 2006. Alındı 2 Temmuz 2006.
  38. ^ Chrono Compendium personeli (2006). "Yamalar (Radikal Hayalperestler)". Chrono Özeti. Arşivlendi 15 Haziran 2006'daki orjinalinden. Alındı 2 Temmuz 2006.
  39. ^ Terminus Traduction (2004-09-06). "Fransızca çeviri". Terminus Traduction. Arşivlendi 27 Ekim 2006'daki orjinalinden. Alındı 2 Temmuz 2006.
  40. ^ a b Studio BentStuff, ed. (2009). Chrono Tetikleyici Ultimania (Japonyada). Square Enix. s. 581. ISBN  978-4-7575-2469-9. Arşivlendi 2010-11-19 tarihinde orjinalinden.
  41. ^ Chris Kohler (2004). Güçlendirme: Japon Video Oyunları Dünyaya Nasıl Ekstra Bir Hayat Verdi?. DK Yayıncılık. ISBN  0-7440-0424-1.
  42. ^ "Haftalık Famitsu". Chrono Özeti. 1999-07-24. Arşivlendi 21 Temmuz 2006'daki orjinalinden. Alındı 1 Temmuz 2006.
  43. ^ Yukiyoshi Ike Sato (1999-07-20). "Radical Dreamers - The Real Chrono Trigger 2?". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2009-02-03 tarihinde. Alındı 17 Ocak 2008.

Dış bağlantılar