İlahiyat: Orijinal Günah - Divinity: Original Sin - Wikipedia

İlahiyat: Orijinal Günah
Divinity Original Sin cover.png
Geliştirici (ler)Larian Stüdyoları
YayıncılarLarian Stüdyoları (PC)
Focus Home Interactive (PS4, XONE)
Yönetmen (ler)Swen Vincke
Üretici (ler)David Walgrave
Tasarımcı (lar)Farhang Namdar
Yazar (lar)Jan Van Dosselaer
Sarah Baylus
BestecilerKirill Pokrovsky
Diziİlahiyat
Platform (lar)pencereler, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Serbest bırakmak
  • pencereler
  • 30 Haziran 2014[1]
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 27 Ekim 2015[2]
  • Linux, OS X
  • 23 Aralık 2015[3]
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

İlahiyat: Orijinal Günah bir fantezi rol yapma video oyunu tarafından geliştirilmiş Larian Stüdyoları. Oyun kısmen finanse edildi Kickstarter ve bir ön filmdir İlahi İlahiyat. Oyun 2014'te piyasaya sürüldüğünde eleştirmenlerden beğeni topladı ve birçoğu RPG türünü modernleştirme yeteneğini övdü. Oyun, onu oluşturan düzenleyiciyle birlikte gelir ve oyuncuların kendi oyunlarını oluşturmalarına izin verir. tek oyuncu ve çok oyunculu maceralar ve çevrimiçi yayınlayın.[4] Oyunun seslendirme ve çeşitli diğer güncellemeleri içeren gelişmiş bir sürümü Ekim 2015'te piyasaya sürüldü. Oyunun başlıklı bir devamı İlahiyat: Orijinal Günah II, Eylül 2017'de yayınlandı.

Oynanış

Doğuştan gelen günah bir RPG'dir İlahiyat Evren. İlahiyat: Orijinal Günah iki kahramanı ilgilendirir. Oyun, sıra tabanlı dövüşler sunuyor, kooperatif çok oyunculu, etkileşimli bir dünya ve yeni içerik oluşturmak için kullanılan bir modlama aracı içerir.[5]

Arsa

özelleştirilebilir kahramanlar oyunun içinde bir çift "Kaynak Avcısı" var: Kendini tehlikeli türden bir türü ortadan kaldırmaya adamış bir kuruluşun üyeleri büyü "Kaynak" ve onun üstatları olarak bilinir, "Sourcerers" olarak bilinir. Tek oyunculu modda, oyuncu ikisini de kontrol ederken, iki oyunculu kooperatifte her oyuncu bunlardan birini kontrol eder. Oyunun başında, Kaynak Avcıları bir cinayetin soruşturulması için emir alır. belediye meclisi üyesi Cyseal'de şüpheli bir Kaynak Sağlayıcı tarafından liman şehri Güney Rivellon'da. Varışta, Cyseal'ı kuşatma altında buldular. orklar ve ölümsüz ve yakında bir Yazılım Sihirbazı tarafından düzenlendiğini keşfeder komplo Immaculates ile bağlantılı, bir kült Luculla Ormanı'nda yerleşik. Ayrıca Luculla Ormanı'nın koruyucusu Beyaz Cadı'nın cinayete karıştığını gösteren kanıtlar da bulurlar. Onu aramaları onları peri alemi Immaculates'in lideri Conduit tarafından bir buz bloğuna hapsolmuş halde buldukları Hibernheim. Serbest bırakıldıktan sonra kendisini Icara olarak tanıtır ve suçunu kabul eder. yanlışlıkla öldürmek meclis üyesi, ancak Kaynak Avcıları, Sourcery ile ilgili kanıtları ortaya çıkardı, toplu cinayet, ve insan kurban Immaculates tarafından gerçekleştirilen, ortak düşmana karşı onunla ittifak yapmayı seçin. Icara onlara Conduit'in aslında yabancılaşmış kız kardeşi Leandra olduğunu açıklar ve planlarını öğrenmek için onları Immaculates'e sızmaya yönlendirir. Kaynak Avcıları, tarikatın son derece madencilik yaptığını keşfeder. toksik metal Luculla Madenlerinde "tenebrium" olarak adlandırılan ve Leandra'nın Rivellon'u fethetmek için tenebrium ve Source'u kullanarak yarattığı yıkılmaz ölümsüz savaşçılar olan "Ölüm Şövalyeleri" ile de karşılaştıkları "tenebrium". Leandra, Kaynak Avcıları öldürmek için mayınları yok eder, ancak onunla birlikte kaçmayı başarırlar. güvenli Bu, Ölüm Şövalyelerini savunmasız hale getiriyor.

Oyun boyunca, Kaynak Avcıları bazen "Yıldız Taşları "(bazıları Immaculates'in kurbanları tarafından" kan taşlarına "dönüştürüldü). İlkini bulduktan sonra, normalin dışındaki gizemli bir kale olan" Homestead "e taşınırlar. boş zaman bu ikisi için de hemen tanıdık geliyor. Daha fazla Yıldız Taşı kurtarırken, onlardan Kaynağın başlangıçta yardımsever bir büyü olduğunu öğrenirler. Astarte, yaşam tanrıçası, maddi dünyanın dışından gelen kötü bir güç olan Boşluk tarafından bozulmadan önce. Kaynak Avcılarının kendilerinin reenkarnasyonlar iki eski generaller Kaynak bozulmasını "Tanrı Kutusu" olarak bilinen bir yapının içine hapseden ve onu korumak için tanrısal güçler verilen bir erkek ve bir kadın. Ancak, ne zaman şeytani "Trife" olarak adlandırılmak Astarte'yi Kutuyu açmaya ikna etti, yolsuzluk tekrar serbest bırakıldı ve dev bir forma büründü. Ejderha Astarte, Boşlukta sonsuza dek savaşmaya devam etti. Başarısızlıklarının kefareti olarak, Muhafızlar güçlerinden ve anılarından sıyrılmayı seçtiler ve Rivellon'da sıradan insanlar olarak yeniden doğdular; Yıldız Taşları, aslında, kayıp anılarının kristalize olmuş parçalarıdır. Trife'nin artık Leandra'yı Astarte'yi zayıflatmak ve Void Dragon'u dünya üzerinde serbest bırakmak için manipüle ettiği sonucuna varan Icara, Kaynak Avcılarını ya kız kardeşler arasındaki "soulforge" u yeniden kurarak (Leandra'nın kopardığı psişik bir bağlantı) onu durdurmaya çağırıyor. ya da gerekirse onu öldürerek.

Kaynak Avcıları, Conduit'in Hayalet Ormanı yakınlarındaki Hunter's Edge kasabasına kadar izini sürüyor, şimdi Immaculates, orklar ve barbar paralı askerler. Icara'nın sevgilisi ve Leandra'nın düşmanı olan büyücü Zandalor'un geride bıraktığı yönleri bulurlar ve onları ormanın daha derinlerine gizlenmiş antik bir Kaynak Tapınağına yönlendirirler. Tapınağın içinde Zandalor'u bulurlar ve ondan Leandra'nın amacının Homestead'den girebilecekleri İlk Bahçedeki Tanrı Kutusu olduğunu öğrenirler. Bahçede, Leandra ile yüzleşirler ve daha önce Phantom Ormanı'nda bunu yapmanın yollarını ortaya çıkarmışlarsa, Icara ile ruh demirini geri yükleyebilirler: bu durumda, ne kadar kötü olduğunu fark eder ve Icara ve Zandalor ile birlikte ayrılır. pişmanlık; aksi takdirde, onunla savaşmalı ve onu öldürmelidirler. Tanrı Kutusuna ulaşan Kaynak Avcıları, Trife'yi yok etmek için Astarte ile güçlerini birleştirir, ancak Void Dragon'u çağırmadan önce değil. Devasa bir savaşta Ejderhayı tekrar Kutuya sürmeyi başarırlar ve Astarte onu sonsuza kadar korumak için kalır, Kaynak Avcılarına teşekkür eder ve diğer tanrıların bilerek Kaynağın bozulmasına izin verdiğini açıklar. Kaynak Avcılar daha sonra yeni bir maceraya atılmak için İlk Bahçe'den ayrılır.

Geliştirme

Bir kitle fonlaması kampanyası başlatıldı Kickstarter Larian, platformu kullanarak oyunun içeriğini ve oyun dünyasının reaktivitesini genişletmek için ek fon sağlamayı amaçladı.[6] Kickstarter 26 Nisan'da başarılı bir şekilde finanse edildi ve neredeyse 950.000 $ topladı ve diğer kaynaklardan gelen bağışlar, oyunun toplam 4 milyon € olan nihai bütçesinin 1.000.000 $ 'ını aştı.[7][8][9]

Oyunun 2013'ün sonlarında piyasaya sürülmesi bekleniyordu.[6] ancak 28 Şubat 2014'e ertelendi.[10] Çıkış tarihi daha sonra 30 Haziran 2014'e kadar ertelendi. Başlangıçta Larian oyunun Windows ve OS X sürümlerini aynı anda yayınlamayı amaçladı ve OS X sürümü tamamlandığında bir Linux bağlantı noktasının zor olmayacağını belirtti. Ancak, oyuna odaklanmak için OS X ve Linux sürümlerini ertelemeye karar verdiler.[6] Linux ve Mac için destek, 23 Aralık 2015'te oyunun Gelişmiş Sürümü biçiminde sağlandı.[3]

Oyunun genişletilmiş bir hikaye ve yeni oyun seçenekleri gibi yeni içerikler içeren gelişmiş bir sürümü, PlayStation 4 ve Xbox One Mayıs 2015'te konsollar.[11] Yeniden sayı daha sonra 27 Ekim 2015'te Windows için yayınlandı,[12][13] ardından 23 Aralık 2015'te Linux ve OS X sürümleri.[3] Oyunun konsol versiyonu tarafından yayınlandı Focus Home Interactive.[14] Sürüm, oyunun PC sürümünü zaten satın almış olan tüm oyuncular için de ücretsizdi.[15]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 87/100[16]
PC (Geliştirilmiş Sürüm): 94/100[17]
PS4: 88/100[18]
XONE: 88/100[19]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Eurogamer9/10[20]
GameSpot9/10[21]
Hardcore Oyuncu4.5/5[22]
IGN9/10[23]
PC Oyuncusu (BİZE)87/100[24]

İlahiyat: Orijinal Günah göre genel olarak olumlu karşılama aldı yorum toplayıcı Metakritik,[16] Larian'ın en yüksek puanlı oyunu olduğu Orijinal Sin II 2017'de piyasaya sürüldü.[25] Oyun oldukça olumlu eleştiriler aldı. Eurogamer oyunu "yılların en iyi klasik tarz RPG'sini teslim etme" olarak tanımladı ve oyunu RPG hayranlarına bir meydan okuma için hazır olmaları gerektiği uyarısıyla tavsiye etti. GameSpot oyunu karmaşık sistemleri, güzel dünyası, heyecan verici sıra tabanlı dövüşü ve hikayesiyle övdü.[21] IGN oyunun "yıllar içinde ortaya çıkan en ödüllendirici RPG'lerden biri" olduğunu yazdı ve derinliğine, kişiliğine ve mücadele zorluklarına övgüde bulundu.[23] PC Oyuncusu geleneksel RPG'de açıkça görülen özgürlüğü, simülasyonu, derinliği ve oyuncu seçimlerine olan saygıyı takdir etti.[24] Hardcore Oyuncu "El tutma" olmamasının acemileri caydırabileceğini ve zorluğun daha tutarlı olması gerektiğini, ancak aksi takdirde oyunu takdir ettiğini belirtti.

GameSpot buna Yılın PC Oyunu adını verdi,[26] süre Taş, Kağıt, Av Tüfeği "2014'ün En İyi Kickstarter'ı" ilan etti.[27]

Rus video oyunu gözlemcisi Tony Vilgotsky oyuna çok yüksek puan verdi. Mir Fantastiki Divinity: Original Sin sadece orklar ve sihirle ilgili başka bir RPG değil, içinde yaşanacak gerçekten ilginç bir dünya.[28]

Oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki bir hafta içinde oyun 160.000'den fazla kopya sattı ve Larian Studios'un en hızlı satan oyunu oldu.[7] Eylül 2014 itibarıyla oyun 500.000'den fazla satmıştı.[29]

Devamı

Oyunun bir devamı, başlıklı İlahiyat: Orijinal Günah II, 14 Eylül 2017'de yayınlandı.[30]

Oyunun bir masa oyunu versiyonu Kasım 2019'da Kickstarter'da piyasaya sürüldü.[31]

Referanslar

  1. ^ "İyi bir nedenden ötürü küçük bir gecikme: Ses olsun! - Kickstarter".
  2. ^ "Divinity Original Sin Enhanced Edition Yayın Tarihi Alır". IGN.
  3. ^ a b c "Artık Mac, SteamOS ve Linux'ta mevcut!". Steamcommunity.com. Larian Studios. 23 Aralık 2015. Alındı 11 Şubat 2019.
  4. ^ "Editör ile Uygulamalı - Kickstarter".
  5. ^ "Kutsallık - Orijinal Günah". İlahiyat Orijinal Günah.
  6. ^ a b c "İlahiyat: Orijinal Günah". Kickstarter.
  7. ^ a b Yin-Poole, Wesley (3 Temmuz 2014). "Divinity: Original Sin Larian Studios'un gelmiş geçmiş en hızlı satan oyunu". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 3 Temmuz 2014.
  8. ^ "İlahiyat: Orijinal Günah Başarıyla Başladı, tüm zorlu hedeflere ulaşıldı". PC Oyuncusu.
  9. ^ "Divinity: Original Sin artık Steam Erken Erişim'de mevcut".
  10. ^ "Divinity: Orijinal Günah Yayın Tarihi Belli - Kickstarter".
  11. ^ "AgeLock". www.divinityoriginalsin.com.
  12. ^ "Güncelleme 74: İlahiyata Geri Sayım: Orijinal Günah - Gelişmiş Sürüm!". Kickstarter. 2015-10-21. Alındı 2015-10-22.
  13. ^ O'Connor, Alice (27 Ekim 2015). "Divinity: Original Sin Enhanced Edition Çıktı". Taş Kağıt Av Tüfeği. Oyuncu Ağı. Alındı 11 Şubat 2019.
  14. ^ Kollar, Philip (15 Mayıs 2015). "Divinity: Original Sin Enhanced Edition, tonlarca yeni içerikle PS4, Xbox One'a geliyor". Çokgen. Alındı 15 Mayıs, 2015.
  15. ^ Savage, Phil (15 Mayıs 2015). "Divinity: Original Sin Enhanced Edition duyuruldu". PC Oyuncusu. Alındı 15 Mayıs, 2015.
  16. ^ a b "Divinity: Original Sin for PC Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2014-07-13.
  17. ^ "Divinity: PC İncelemeleri için Original Sin Enhanced Edition". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2019-05-30.
  18. ^ "Divinity: PlayStation 4 İncelemeleri için Original Sin Enhanced Edition". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2019-05-30.
  19. ^ "Divinity: Original Sin Enhanced Edition for Xbox One Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2019-05-30.
  20. ^ "Divinity: Original Sin for PC Reviews". Eurogamer. Alındı 2014-07-26.
  21. ^ a b "Divinity: Original Sin for PC Reviews". GameSpot. Alındı 2014-07-26.
  22. ^ Suprak, Nikola (15 Temmuz 2014). "İnceleme: Divinity: Original Sin". Hardcore Oyuncu. Hardcore Oyuncu. Alındı 9 Ağustos 2014.
  23. ^ a b "Divinity: Original Sin for PC Reviews". IGN. Alındı 2014-07-26.
  24. ^ a b "Divinity: Original Sin for PC Reviews". PC Gamer US. Alındı 2014-07-26.
  25. ^ "Larian Studios Profili". Metakritik. Alındı 24 Eylül 2014.
  26. ^ "Yılın PC Oyunu - Divinity: Original Sin - 2014'ün En İyi Oyunları - 2014 Yılın Oyunu". GameSpot. Alındı 19 Aralık 2014.
  27. ^ "2014'ün En İyi Kickstarter'ı - İlahiyat: Orijinal Günah". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. 12 Aralık 2014. Alındı 19 Aralık 2014.
  28. ^ Vilgotsky, Tony (Haziran 2014). "İnceleme: Divinity: Original Sin". Mir Fantastiki. Igromania. Alındı 29 Ocak 2019.
  29. ^ Vincke, Swen (12 Eylül 2014). "Divinity'yi yayınladıktan sonra düşünceler: Original Sin ve bundan sonra gelecekler". lar.net. Alındı 12 Eylül 2014.
  30. ^ "Divinity: Original Sin 2, 14 Eylül 2017'de başlayacak!". larian.com. Alındı 26 Temmuz 2017.
  31. ^ "Divinity: Kickstarter'daki Original Sin masa oyunu, yalnızca satış konuşması videosu için buna değer". Çokgen. Alındı 25 Kasım 2019.

Dış bağlantılar