Yangın Amblemi: Üç Ev - Fire Emblem: Three Houses - Wikipedia

Yangın Amblemi: Üç Ev
Fire Emblem Three Houses.jpg
En üstte üç ulusun liderlerini tasvir eden Kuzey Amerika kutu resmi (soldan saat yönünde: Dimitri, Claude ve Edelgard ) ve altta Byleth'in erkek ve dişi versiyonları
Geliştirici (ler)
YayıncılarNintendo
Yönetmen (ler)
  • Toshiyuki Kusakihara
  • Genki Yokota
Üretici (ler)
  • Masahiro Higuchi
  • Hitoshi Yamagami
Tasarımcı (lar)Naoko Horie
Programcı (lar)
  • Satoshi Ubutaka
  • Atsushi Ota
Sanatçı (lar)
  • Chinatsu Kurahana
  • Mao Yamanaka
Yazar (lar)
  • Yuki Ikeno
  • Ryohei Hayashi
  • Mari Okamoto
Besteciler
  • Takeru Kanazaki
  • Hiroki Morishita
  • Rei Kondoh
DiziYangın amblemi
Platform (lar)Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmak26 Temmuz 2019
Tür (ler)Taktik rol yapma
Mod (lar)Tek oyuncu

Yangın Amblemi: Üç Ev[a] bir taktik rol yapma oyunu tarafından geliştirilmiş Akıllı Sistemler ve Koei Tecmo için Nintendo Anahtarı ve dünya çapında yayınlanan Nintendo Bu, 26 Temmuz 2019 tarihinde Yangın amblemi serisi ve o zamandan beri ev konsolları için ilk Ateş Amblemi: Parlak Şafak, ilk olarak 2007'de piyasaya sürüldü.

Üç Ev şu anda barış içinde olan üç yönetici süper güç arasında bölünmüş, Fódlan kıtasında yer almaktadır. Bu uluslar, her ulustan öğrenciler için bir kilise ve bir Subay okuluna ev sahipliği yapan Garreg Mach Manastırı ile birbirine bağlanmıştır. Gizemli bir geçmişe sahip eski bir paralı asker olan ve akademinin en yeni profesörü olan Byleth rolünü üstlenen oyuncu, öğrencilerini bir dizi savaşta yönetecek ve onlara rehberlik edecek bir sınıf seçmelidir. Oyun, önceki oyunun sıra tabanlı taktik oyununu sürdürür. Yangın amblemi başlıklar, birleştirirken sosyal simülasyon ve zaman yönetimi unsurları.

Oyunun üretimi, başarısını ve zamanında piyasaya sürülmesini daha önce şirketle ortaklık kurmuş olan Koei Tecmo'ya bağlayan Intelligent Systems için zordu. Yangın Amblemi Savaşçıları. Ekip, franchise'ın yüksek çözünürlüklü ev konsollarında ilk kez sahneye çıkması için tamamen yeni bir şey istedi, okul yaşam mekaniğini ve savaş açılımlarını canlandırdı. Chinatsu Kurahana, karakter tasarımları ve illüstrasyonlarının oluşturulmasından sorumluydu. Oyunun okul sistemi ve hikayede sonraki bir zaman atlama, dördüncü taksitten ilham aldı, Yangın Amblemi: Kutsal Savaşın Şecere.

Oyun, eleştirmenlerin okul sistemi ile tabur mekaniklerinin, anlatının, karakterlerin, film müziğinin ve tekrar değerinin entegrasyonunu öven eleştirilerle piyasaya sürüldü. Küçük eleştiriler, oyunun geçmiş taksitlere göre daha kolay zorluğunun yanı sıra bazı görsel ve teknik problemlere yönelikti. Oyun, En İyi Strateji Oyununu ve Oyuncunun Sesi Ödülünü kazandı. Oyun Ödülleri 2019. Mart 2020 itibarıyla oyun dünya çapında 2,87 milyon kopya satarak tüm franchise içinde en çok satan oyun haline geldi.

Oynanış

İlk yarısında bir savaş Yangın Amblemi: Üç Ev, oynanabilir birimlerden birinin genel bir düşman birimiyle savaşmak üzere olduğunu gösteriyor.

Yangın Amblemi: Üç Ev bir taktik rol yapma oyunu oyuncuların, oyunun başında cinsiyeti ve adı seçilen bir oyuncu karakterini kontrol ettiği. Açılış saatlerinde, oyuncu karakterinden oyun aktiviteleri için bir merkez görevi gören Garreg Mach Manastırı'nda ders vermesi istenir. Öğretmek için belirli bir ev seçmek, anlatıyı o noktadan itibaren etkiler.[1] Oyuncunun zamanı, ana anlatıyı ilerleten hikâye temelli savaşlar ile Garreg Mach'ta öğrenciler ve personellerle etkileşime girdikleri dönemler arasında bölünmüştür.[2] Oyunun ilk yarısı bu okul sistemine odaklanırken, hikaye beş yıl ileri atlıyor ve oyuncunun açılış yarısında seçtiği eve kilitlenmesiyle daha çok savaşa odaklanıyor.[3]

Hikaye savaşları arasındaki dönemlerde, oyuncunun bir takvimde işaretlenmiş belirli sayıda günü vardır ve bu, dersler ve saha egzersizlerinden seraya tohum ekmeye ve havuzda balık tutmaya kadar çeşitli etkinlikler için kullanılabilir.[4] Oyuncunun ayrıca öğrencilerle sosyal olarak etkileşime girebilecekleri ve onlarla ilişkiler kurabilecekleri boş zaman etkinlikleri vardır. Bir ilişki kurmak, bir karakterin Destek seviyesini etkileyen eylemler ve diyalog seçimleriyle Destek eylemleri aracılığıyla yapılır. İlişki yeterince güçlüyse, bu, hikayeye dayalı bir zaman atlama olayından sonra ikisinin evlenmesine yol açabilir.[1][2] Oyuncu, savaşta ve Manastır içindeki eylemlerle belirli nitelikleri yükselterek, diğer karakterlerin yanı sıra diğer evlerden öğrencileri de işe alabilir.[5] Akademi bölümlerindeki her eylem, her gün belirli sayıda zaman noktası ve mevcut noktaların kapsayabileceğinden daha fazla etkinlik ile sabit sayıda zaman noktasına mal olur. Oyuncu, hangi olayları tetikleyeceğini seçmeli ve sonuç olarak diğerlerine erişimi kaybetmelidir.[1]

Diğerlerinde olduğu gibi Yangın amblemi oyunlar, Üç Ev kullanır sıra tabanlı savaş sistemi; oyuncular belirli sayıda benzersiz birimin kontrolünü ele geçirirler. Bir ızgaradan geçerek bir yukarıdan aşağıya perspektif bir üçüncü şahıs görüşü bir savaş başladığında. Serinin yeni bir özelliği, oyuncunun seçilen bir birimi destekleyebilecek ek birlikler olan Taburları kiralamasına olanak tanır. Taburlar, lider birime karakter güçlendirmeleri veren pasif yeteneklere sahiptir ve birden fazla birimi iyileştirmekten güçlü düşmanları sersemletmeye kadar değişen Gambits adlı özel hareketler gerçekleştirebilir.[1][3][6] Oyuncular ayrıca bireysel taburları değerlendirmek için savaş alanını yakınlaştırabilirler.[1][3][6] Diğer girişlerde olduğu gibi, savaşa düşen karakterlerin tabi tutulduğu bir "Klasik" mod vardır. kalıcı ölüm ve her savaştan sonra düşmüş karakterlerin canlandırıldığı bir "Basit Eğlence" modu. Hikayede belirli bir noktadan sonra, oyuncular "Divine Pulse" yeteneğini kullanarak savaş başına belirli sayıda dönüş eylemini geri alabilir ve geri alabilir.[1]

Her birime bir karakter sınıfı özelleştirilebilir. Karakterler, kendilerine doğal olarak bir ders veren başlangıç ​​yeteneklerine sahipken, sınıflarını değiştiren ek beceriler öğretilebilir. Sınıf değişiklikleri, okul bölümleri sırasında öğrencinin "sertifikasyonu" üzerine mevcuttur ve belirli ön koşulların, ilgili sertifika sınavını geçme şansının daha yüksek olması önerilir.[2][3] Bir okul haftasına başlamadan önce, bir ünitenin büyümesini bireysel olarak yönetmek, iki sınıf arkadaşını grup ödevlerine dahil ederek Destek oluşturmak veya pasif bir "otomatik talimat" özelliği ile sınıfa otomatik olarak talimat vermek için ders planları uygulamaya konulabilir. Daha önce kurulmuş olan Silah Üçgeni yerine Yangın amblemi oyunlarda, farklı birimlerin Combat Arts adı verilen silah temelli becerileri vardır ve bunlar okul bölümleri sırasında öğretilebilir. Silahların, bozulmadan ve istatistiklerinin düşürülmesinden önce belirli sayıda kullanımı vardır.[4][6] Savaş Sanatları, bir tür silahta ustalaşarak öğrenilir. Bir silahın dayanıklılığının büyük bir kısmı karşılığında standart saldırılardan daha yüksek hasar verirler.[6]

Özet

Ayar ve karakterler

Üç Ev Fódlan kıtasında yer alır. Kara kütlesi şu anda barış içinde olan üç rakip ülkeye bölünmüştür: güneyde ve batıda Adrestian İmparatorluğu, kuzeyde Kutsal Faerghus Krallığı ve doğuda Leicester İttifakı. Kıtanın merkezindeki Garreg Mach Manastırı'nda bulunan Seiros Kilisesi, bölgenin baskın dinidir ve kendi başına Fódlan'da etkili bir güçtür.[7] Antik tarihte, Kilise'nin itibari kurucusu Seiros ile İmparatorluğun Seiros tarafından kurulmasına da sahne olan "Kurtuluş Kralı" Nemesis arasında bir savaş çıktı. O zamandan bu yana geçen bin yıl içinde, Krallık İmparatorluktan ayrıldı, ardından İttifak her iki güçten de bağımsızlığını ilan etti. Kilise'nin barışı korumaktan sorumlu olmasıyla uzun süreli bir çatışma çıktı.[8] Fódlan'ın asaleti sık sık Armalar taşıyor, büyülü güçler veren ailelerden gelen simgeler geçiyor. Bir arma taşımak, hanedan siyasetini büyük ölçüde etkiler; armalar, bunlardan yoksun olanlardan çok daha değerli olan armalar miras alır. Armalara sahip olanlar, Kahramanın Kalıntıları adı verilen güçlü eserleri de kullanabilir.[8][9] Serinin adı "Ateş Amblemi", Atalar Tanrı ile ilişkilendirilen "Alevlerin Zirvesi" olarak görünür.[9]

Oyuncular, varsayılan olarak Byleth adlı ve erkek veya kadın olabilecek ana karakter rolünü üstlenirler. Bir paralı asker olarak, Garreg Mach Manastırı Subaylar Akademisi'ne öğretmen olarak kaydolurlar. Yolculukları sırasında Byleth, rüyalarında görünen ve sadece onlar tarafından duyulabilen tuhaf ve başlangıçta unutkan bir kız olan Sothis'ten yardım alır.[7] Garreg Mach Manastırı'nda Byleth, her biri farklı bir Fódlan milletiyle hizalanmış üç okul evinden birini seçer. Onlar tarafından yönetilen Kara Kartallar Edelgard, imparatorluk prensesi ve Adrestian tahtının varisi; Krallık Prensi Dimitri komutasındaki Mavi Aslanlar; ve İttifak'ın önde gelen ailesinin varisi Claude liderliğindeki Altın Geyik. Manastırın personeli, bazıları oyuncu tarafından işe alınabilen, doğrudan Kilise için çalışan kişileri içerir. Diğer karakterler arasında Byleth'in babası Jeralt ve Kilise başpiskoposu Rhea bulunmaktadır.[7][8]

Arsa

Bir gece, Byleth ve Jeralt üç genç soyluyu, Edelgard, Dimitri ve Claude'u haydutlardan kurtararak onları çok etkiledi. Saldırı sırasında Byleth, içinde kalan gizemli Sothis tarafından kurtarılır. Jeralt ve Byleth, Fódlan'ın baskın dini olan Seiros Kilisesi'nin evi olan Garreg Mach Manastırı'na çağrılır. Jeralt, Kilise'nin askeri kolu Seiros Şövalyeleri'ne gönülsüzce yeniden katılırken, Byleth manastırın Subay Akademisi'nde profesör yapılır. Jeralt, Byleth'i Kilise'nin başpiskoposu Rhea'ya güvenmemesi konusunda özel olarak uyarır. Byleth'e daha sonra akademinin üç evinden birini yönetme seçeneği sunulur: Her biri sırasıyla İmparatorluk, Krallık ve İttifak'tan öğrenciler tarafından doldurulan Kara Kartallar, Mavi Aslanlar veya Altın Geyik. Byleth, seçtikleri evin öğretmeni olarak görevlerini üstlenir, öğrencilerini eğitir ve Seiros Şövalyeleri adına onlara savaşlarda liderlik eder. Byleth ve öğrencileri, bir canavara dönüşen bir Yadigâr hırsızı gibi, Kutsal Eşyalar ve Armalar'ın doğasına ilişkin korkutucu ipuçları keşfeder. Çeşitli komplolar manastıra karışıyor ve Kiliseye karşı komplo kuruyor: Alev İmparatoru ve Ölüm Şövalyesi olarak adlandırılan maskeli savaşçılar, Kilisenin Batı kolu ve "karanlıkta kayanlar" olarak bilinen düşmanca bir kült. Byleth, güçlü bir Kahramanın Kalıntısı olan Yaratıcının Kılıcı'nı çalma girişimini engeller. Beklenmedik bir şekilde Kılıç, Byleth onu tuttuğunda harekete geçer ve Rhea, onu tutmalarına izin verir.

Jeralt, "karanlıkta kayanların" bir ajanı tarafından öldürülür. Jeralt'in günlüğünü okuyan Byleth, Jeralt'ın Rhea'nın doğduklarında Byleth için yaptığı planlar nedeniyle Kilise'den kaçtığını keşfeder. Byleth'in içindeki "Sothis", Rhea tarafından Byleth'e bebekken yerleştirilen ve Sothis'in yeniden doğması için orijinal Progenitor Tanrı'dır. Byleth, Jeralt'in ölümünden sorumlu olan kültçülerin peşine düşer. Liderlerinden birinin büyülü saldırısı, Sothis'i Byleth ile birleşmeye zorlayarak, yeni güçlendirilmiş bir Yaratıcının Kılıcı ile kült üyelerini hayatta kalmasına ve yenmesine izin verir. Rhea, Byleth içinde Sothis'i uyandırmak için beyhude bir girişimde bulunur, ancak Alev İmparatoru, Adrestian İmparatorluğu'nun müttefikleriyle törene saldırır. Alev İmparatorunun, Byleth gibi Alevlerin Zirvesini taşıyan Edelgard olduğu ortaya çıktı; Kiliseyi yolsuzlukla suçluyor. Byleth Edelgard ile tarafsa,[nb 1] Garreg Mach'a bir saldırı düzenlemesine yardım ederler. Rhea, Dimitri veya Claude'den yana olurlarsa, manastırın savunmasına yardımcı olurlar; Rhea'nın da bir ejderha olduğu ortaya çıkar. Seçilen taraf ne olursa olsun, Byleth savaşın sonunda bayılır ve beş yıl sonra uyanır ve İmparatorluk, Krallık, İttifak ve Kilise birbirleriyle savaşırken Fódlan'ın savaşa girdiğini keşfeder. Rotalar daha sonra birbirinden ayrılır.

Altın Geyik rotası

Byleth, Claude ile yeniden bir araya gelir ve öğrencilerini ve Kilise'nin kalıntılarını İmparatorluğa karşı durmaları için toplarlar. Müttefikler ve destek toplayan Byleth ve Claude, İmparatorluğu istila eder. İmparator Edelgard ve kuvvetleriyle karşı karşıya gelirken, Dimitri liderliğindeki bir Krallık ordusu da gelir ve büyük bir savaşla sonuçlanır. Dimitri öldürülürken Edelgard geri çekilmek zorunda kalır. Byleth ve Claude stratejik bir İmparatorluk kalesine doğru ilerler ve yabancı ülke Alymra'dan yardım alır. Claude, Almyra ile gizlice ilişki kurduğunu kabul ediyor ve Fódlan'ın sınırlarını dış dünyaya açma ve kıtanın izolasyonculuğuna son verme arzusunu açıklıyor. Byleth ve Claude, Edelgard'ı yenip öldürdükleri İmparatorluk başkentine saldırır. Byleth ve Claude, "karanlıkta kayanların" hem mevcut savaşı hem de orijinal savaşı bir bin yıl önce manipüle ettiğini öğrenirler. Claude'un ordusu, gizli yeraltı şehri Shambhala'da tarikatı yener. Liderleri bir füze yağmuruyla onları yok etmeye çalışır, ancak Rhea füzeleri ejderha biçiminde durdurur. Bu arada, Nemesis kült tarafından mezarından uyandırılır; o ve On Elites'i, antik çağda tarikat tarafından öldürüldükten sonra Sothis ve ejderha akrabalarından iktidarı alan bir hırsızlar grubuydu. Bu güç, soyluların armalarının kaynağıydı. Byleth ve Claude, Nemesis'i ve ölümsüz ordusunu yok eder. Sonrasında, Fódlan, Byleth'in yönetimi altında birleşirken, Claude Almyra'ya geri döner ve iki Fódlan'ın sınırlarını açar ve yabancı uluslarla ilişkilere başlar.

Blue Lions rotası

Byleth, İmparatorluk yanlısı soyluların darbesi nedeniyle Krallık'tan ihraç edilen Dimitri ile yeniden bir araya gelir. Dimitri, ölen ailesinin vizyonları tarafından rahatsız edildiği ve ne pahasına olursa olsun Edelgard'ı öldürmek zorunda kaldığı için acı, hayal kırıklığına uğramış ve istikrarsız hale geldi. Byleth'in öğrencileri ve Kilise'nin kalıntıları, düzensiz davranışlarına rağmen Dimitri ile ittifak kurar. Dimitri sonunda kendi ordusu, İmparatorluk ve İttifak arasında büyük bir savaşa zorlar ve her tarafta ağır kayıplara neden olur. Dimitri'nin güvenilir vasallarından biri, onu bir suikastçiden korumak için kendini feda eder ve bu, Byleth'in rehberliğiyle birleştiğinde Dimitri'nin intikam arzusunu terk etmesine neden olur. Dimitri, topraklarını güvence altına aldıktan sonra Claude'u imparatorluk güçlerinden kurtarır. Claude, İttifak'ı fesheder ve Fódlan'dan ayrılmadan önce topraklarını Dimitri'ye bırakır. Dimitri daha sonra İmparatorluk başkenti için yürür. Edelgard'la barışmak isteyen Dimitri, onunla bir toplantı düzenler ve hedeflerini gerçekleştirmek için güçlerini birleştirmelerini önerir; Edelgard reddediyor. Dimitri, Edelgard'ı yenebilir ve bir kez daha merhametini sunar, ancak ona saldırmaya çalıştığında onu öldürmek zorunda kalır. Sonrasında, Fódlan Krallığın altında Dimitri'nin hükümdarı olarak birleşirken Byleth, Rhea istifa ettiğinde Kilise'nin yeni başpiskoposu olur.

Black Eagles rotası

Byleth bu rotada Edelgard'ın yanında yer alırsa öğrencileriyle yeniden bir araya gelirler ve İttifak nominal olarak tarafsız kalırken Krallığın Kilise ile ittifak kurduğunu görürler. Edelgard ve Byleth, İttifak başkentine saldırıp ele geçirdi ve Claude'u, onu öldürerek veya sürerek savaştan eledi. Daha sonra hayati bir kale alarak Krallığa ilerlerler. Planlarına müdahale eden Edelgard'ın intikamını almak için, "karanlıkta kayanlar" kalenin yok edilmesini ayarlar. Edelgard gerçeği bir sır olarak saklar ve diğerlerine kalenin Kilise silahlarıyla yok edildiğini söyler. Edelgard, ordularını Krallığın başkentine götürmeye devam ediyor. Dimitri, Edelgard ile savaşta karşılaşır, ancak yenilir ve öldürülür. Krallık ordusu bozguna uğrar ve Rhea, Şövalyeleriyle birlikte Krallığın başkentine çekilir. Deliliğinde, Rhea şehri ateşe verir ve Edelgard'ı onu durdurmak için saldırmaya zorlar. Byleth ve Edelgard, Rhea'yı öldürebilir. Byleth neredeyse ölür, ancak Sothis'in kalplerine gömülü olan Crest Stone'u çözülerek onları yeniden canlandırır. Sonrasında Edelgard, tüm Fódlan'ı İmparatorluk altında birleştirir ve hem Kilise'yi hem de asaleti ortadan kaldırır.

Byleth, Edelgard'a karşı taraf olursa, Altın Geyik rotasına benzer bir senaryo, Byleth'in Kilise kalıntılarıyla ittifak ettiği ve Kara Kartal öğrencileriyle İmparatorluğa karşı oynar. İmparatorluğun başkentinde Edelgard'ı ve Shambhala'da "karanlıkta sürüklenenleri" yendikten sonra Byleth, Rhea'dan kökenlerinin tüm gerçekliğini öğrenir ve Shambhala'da açtığı yaralar nedeniyle çılgına döndükten sonra onu yenmek zorunda kalır. Fódlan daha sonra yeni lideri olarak Byleth ile Kilise altında birleşti.

Küllü Gölgeler

Byleth, Ashen Wolves adlı gizli bir evi keşfederek Abyss adlı gizli bir yeraltı kompleksine izinsiz giren bir kişinin peşine düşer; başlangıçta gizli bir ateşkes yoluyla gizlenmiş olan paralı askerler Abyss'e baskın yapmaya başladılar. Byleth ve öğrenciler, Abyss'i savunmaya yardım etmeyi kabul eder. Kilisenin Abyss'le irtibat kurduğu Aelfric, Byleth'i Kilise içindeki fraksiyonların Abyss'un tasfiye edilmesini istediği konusunda uyarır. Aelfric, paralı askerlerin, Garreg Mach'ın ilk günlerinde Sothis'i diriltmek amacıyla denenen bir ritüelin kilit nesnesi olan Başlangıç ​​Kadehi'ni aradıklarını teorileştirir. Aelfric yakalanır ve bu ritüele inanarak Rhea'nın gönülsüzce teslim etmeyi kabul ettiği Kadeh için fidye alınır. Ashen Wolves ayrıca Byleth'e, Kilise tarafından soylarını gizli tutmaları için emredilen ritüeli gerçekleştiren dört kişinin torunları olduklarını özel olarak itiraf ederler. Aelfric'in Ashen Kurtları ele geçiren ve Kadehi kullanarak gizli bir aşk beslediği Byleth'in annesi Sitri'yi diriltmek için beyni olduğu ortaya çıkar. Byleth, Ashen Wolves'u kurtarır ve ritüeli denediğinde Aelfric bir canavara dönüşür ve öldürülür. Ashen Wolves dağıtılır ve Garreg Mach'ı terk etmelerine izin verilir, dört üye birbirlerine yardım etmek ve gerekirse Byleth'e geri döner.

Geliştirme

Beklenmedik başarının ardından Yangın Amblemi Uyanış için Nintendo 3ds —Bu, önceki girişlerin satışlarını işaretledikten sonra seriyi iptal etmekten kurtarmaya yardımcı oldu — Yangın amblemi serisi yenilenen ticari değer kazandı ve geliştiriciyi teşvik etti Akıllı Sistemler ve yayıncı Nintendo o zamandan beri seriyi ilk kez ev konsollarına geri getirmek Ateş Amblemi: Parlak Şafak 2007 yılında.[10] İçin konsept geliştirme Üç Ev 2015 yılında Yangın Amblemi Kaderleri 3DS için.[11] Ekip başlangıçta Üç Ev başka bir 3DS başlığı olmak. Bu, üretim başladığında hurdaya çıkarıldı Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, sonuçlanan Üç Ev kısaca beklemeye alındı.[11][9] Takım bunu öğrendiğinde Nintendo Anahtarı, oyunu ev konsolları için yapmaya karar verdiler.[11] Ekip, oyunun serinin en büyüğü ve en iyisi olmasını istedi ve ev konsolları için olduğu için tek başlarına yapamayacaklarını hissettiler. Bunu akılda tutarak, yardım almaya karar verdiler. Koei Tecmo.[10] Şu anda Intelligent Systems ve Koei Tecmo, spin-off oyununda işbirliği yapıyordu Yangın Amblemi Savaşçıları. Konsültasyondan sonra Koei Tecmo'nun Kou Shibusawa liderliğindeki dahili ekibi onlara tavsiye edildi.[11] Geliştiriciler için en büyük zorluk, seriyi yüksek çözünürlüklü bir konsola getirerek seri için bir ilkti. Koei Tecmo, geliştirmenin bu yönüyle derinden ilgileniyordu.[12] Tam üretim 2017 yılında başladı Valentia'nın Gölgeleri Toshiyuki Kusakihara ve Genki Yokota ile tamamlandı - Akıllı Sistemler ve Nintendo EPD - oyunu yönetmeye geri dönüyor.[11]

Oyunun senaryosu Koei Tecmo'dan Yuki Ikeno, Ryohei Hayashi ve Mari Okamoto tarafından yazılmıştır. Üçü de daha önce senaryo üzerinde çalıştı Savaşçılar ve geliştirilmesine getirildi Üç Ev Intelligent Systems'ın oyunun sosyal bölümlerini yazmasına yardımcı olmak.[13][14] Anlatı, bir karanlık fantezi, anlatının olgun yönleri, üç grup arasındaki çatışmayı gösteriyor.[9] Ses kaydı üç ay sürdü; Kusakihara, Japonca versiyonu için hareket eden ses miktarını, Yangın Amblemi Yankıları.[13] Oyunun iki önemli bölümü, okul bölümleri ve hikayenin sonundaki bir zaman atlama, doğrudan 1996'daki girişten ilham aldı. Yangın Amblemi: Kutsal Savaşın Şecere; anlatı Üç Ev Gençliğinde arkadaş olan ve eski yaşlarında çatışmaya giren karakterlerin oranı neredeyse doğrudan Kutsal Savaşın Şecere.[12] Kusakihara da Çin romanının etkisini kabul etti Üç Krallığın Romantizmi ve Koei Tecmo'nun bunu Hanedan Savaşçıları oyun serisi; Bu, Intelligent Systems'ın Kou Shibusawa birimi tarafından kullanılan anlatı ve dünya tasarımlarına bakmasından sonra ortaya çıktı.[11][10] Oyunun yerel alt başlığı, bir yojijukugo mevsimleri temsil eden, anlatının dört yolunu temsil etmesi için seçildi. Garip bir şekilde tercüme edildiğinden, başlıkla değiştirildi Üç Ev İngilizce.[11]

Intelligent Systems ekibi silahı ve dünya tasarımını ele alırken, diğer bölümler için serbest illüstratörler getirildi.[10] Ekip, dizi için yeni bir sanatsal imaj istedi.[13] Karakter tasarımları ve illüstrasyonlar, tanınan Chinatsu Kurahara tarafından yapılmıştır. Uta no Prince-sama ve Tokyo Twilight Hayalet Avcıları ve oyunun ana karakter tasarımcısı kimdi. Her ikisinde de çalışan Kazuma Koda Bayonetta 2 ve Nier: Otomata konsept sanatçısı olarak oyunun konsept çizimini sağlamak üzere sözleşme imzalandı.[10] Kurahara, geliştirmeden önce Intelligent Systems ile görüşüyordu ve Kusakihara, oyunda tasvir edilen "çekici, aristokratik toplumu" en iyi şekilde gösterebileceğini düşündüğü için nihai karar verildi. Etkisi, daha önce görülenden farklı olan karakterlerin saç stillerinde özellikle dikkat çekiyordu. Yangın amblemi yol açar.[13] Anime ara sahneleri Takashi Sano tarafından yönetildi ve yapımcı: Sanzigen, cel-shaded 3D CGI animasyonları ile dikkat çekti.[15][16] Müzik, Takeru Kanazaki tarafından bestelendi,[13] Hiroki Morishita[16] ve Uyanış besteci Rei Kondoh.[17]

Kusakihara ve Yokota bir röportajda şunları söyledi: Üç Ev Koei Tecmo'nun yardımı olmadan yayınlanmış haliyle yapmak zor veya imkansız olurdu. Yönetmenler, özellikle Koei Tecmo'nun büyük ölçekli savaşlar geliştirme deneyiminden alıntı yaptı. Hanedan Savaşçıları imtiyaz. Bu deneyim, seride ilk kez çok sayıda karakterin savaşlarda ekranda gösterilmesine izin verdi. Koei Tecmo, teknik ve programlama tarafının çoğuna yardımcı olurken, Intelligent Systems hala tasarım ve geliştirmenin diğer temel yönlerinde başı çekmiştir.[10] Yeni okul ortamı, ekibin serinin RPG mekaniklerini, o noktaya kadar seriye hakim olan tipik taktik savaşlarının ötesine önemli ölçüde genişletmesine izin verdi.[12] Bazı ekip üyeleri bir takvim sistemi ve yetenek puanları önermeden önce, sosyal yönler pek çok tatmin edici olmayan yapıdan geçti. Bu sürüm nihayet ekibi memnun etti.[13]

Serinin çoğu için yinelenen bir sistem olan Silah Üçgeni, "stilize" bir sistem olduğu için atıldı. Yeni silah tabanlı beceri sistemi daha gerçekçi olacak ve oyuncu seçimini artıracak şekilde tasarlandı.[13] On iki yıldır ilk ev konsolu girişi olma statüsünden dolayı, ekip yeni ve heyecan verici bir şey yaratmak için baskı altındaydı. Bu, savaşta ve öğretim bölümlerinde Taburların yaratılmasına yol açtı.[18] Video oyunundan ilham alan Kusakihara tarafından zaman sınırları önerildi Pikmin.[9] Beceri geliştirme sistemi ilham aldı Zill O'll tarafından geliştirilen bir rol yapma dizisi Koei.[11] Ekip, hikayenin ikinci yarısı için romantik desteklerden çocuk karakterleri dahil etme fikriyle oynadı. Kutsal Savaşın Şecere yaygın olarak kullandıkları Uyanış ve Kaderler. Kısa süre sonra buna karşı karar verdiler ve karakter olgunlaşmasına ve platonik ilişkilere dayanan bir destek deneyimini seçtiler.[9] "Kalem" özelliğinde görüldüğü gibi çevrimiçi özellikler Kaderler Manastır o kadar geniş ve tarihi yeterince derindi ki, bu tür özelleştirme ve paylaşım seçeneklerinin uygulanması pratik olmayacaktı, bu yüzden dışarıda bırakıldı.[18]

Serbest bırakmak

Nintendo ilk olarak yeni bir ana hattın Yangın amblemi oyun Ocak 2017'de Nintendo Switch için geliştirme aşamasındaydı. Nintendo Direct 2018'de yayınlanma tarihi öngörülen seriye odaklandı.[19] Sonraki yeni bilgi bir E3 2018 sunum. Belirtilen sürüm daha sonra 2019'un başlarına geri döndü, ancak oyunun adı açıklandı ve video görüntüleri gösterildi.[20] Şubat 2019'da, oyun, 26 Temmuz 2019'a düşen oyunun çıkış tarihi ve ortak geliştiricinin onayı ile birlikte ikinci bir gecikme dahil olmak üzere yeni oyun ve hikaye ayrıntılarını gösteren başka bir Nintendo Direct'te sergilendi.[21] Bir başka hikaye fragmanı da E3 2019 Haftanın ilerleyen günlerinde Nintendo Treehouse Live'da gösterilen ek oyun ile Nintendo Direct sunumu.[22][23]

Temmuz ayında Nintendo, oyunun aşağıdakileri içeren bir Expansion Pass alacağını açıkladı: indirilebilir içerik Oyunun lansmanından Nisan 2020'ye kadar çıkacak oyun için.[24] DLC'nin ilk dalgası, oyunun "Zor" moddaki düşük zorluk seviyesi ve çeşitli kozmetik seçeneklerle ilgili endişeleri gidermek için yeni bir "Maddening" zorluk modu ekledi.[25] Ayrıca, Byleth için yeni bir seslendirme sanatçısı yamaladı. Chris Niosi Niosi'nin duygusal ve fiziksel istismar itiraflarının ardından Zach Aguilar ile birlikte. Kabuller, Nintendo ile Byleth rolüyle ilgili bir ifşa etmeme anlaşmasının ihlalini içeriyordu.[26] Daha sonraki DLC dalgaları, ek oynanabilir karakterler, Manastırdaki ek eylemler ve Küllü Gölgeler hikaye konusu.[27]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik89/100[28]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Famitsu37/40[29][30]
Oyun Bilgilendiricisi9.5/10[31]
GameSpot9/10[32]
OyunlarRadar +5/5[33]
IGN9.5/10[5]
Nintendo Dünya Raporu8/10[34]

Yangın Amblemi: Üç Ev toplam 89/100 puana sahip "genel olarak olumlu" yorumlar almıştır. Metakritik, 101 incelemeye göre.[28] Siteye göre, 2019'un en yüksek puan alan 4. Switch oyunu ve en yüksek puan alan Switch özel.[35]

Japon oyun dergisi için dört yorumcu Famitsu Hepsi övgüde bulundu, biri mükemmel bir puan olan 10 ve diğerleri 9 verdi.[30] Eurogamer'Martin Robinson, "gerçekten iki yarıdan oluşan bir oyun, ancak inanılmaz bir bütün oluşturmak için bir araya geliyorlar" dedi.[36] Kimberley Wallace, için yazıyor Oyun Bilgilendiricisi, serinin formülüyle oyunun hırsı ve risk alma istekliliğini övdü, kampanyayı bitirdikten sonra yeni bir oyuna başlamak için ne kadar istekli olduğuna şaşırdı.[31] Aron Garst OyunlarRadar verdi Üç Ev mükemmel bir skor, oyunun karakterlerine yatırım yapmasını nasıl sağladığını öven, oyunun ana eleştirisi düşük zorluk derecesiydi.[33]

GameSpot'Kallie Plagge, tüm anlatıyı görmek için birden fazla oyuna ihtiyaç duyulmasından hoşlanmıyordu, bunun dışında oyunun hikayesi ve oynanışı konusunda hevesliydi; buna "bittiğinde bile bırakılması zor bir oyun" dedi.[32] Brendan Graeber IGN karakterlerin derinliğinin ve taktiksel seçeneklerinin birden fazla oyunu haklı çıkarmaktan daha fazla olduğunu hissetti, özellikle anlatısını öykününkinden üstün olduğu için övdü. Yangın Amblemi Kaderleri.[5] Nintendo Dünya Raporu'Daan Koopman, bazı oyunların finallerini hayal kırıklığı yaratan bulmasına rağmen, genel anlatının ve oynanışın ona yatırım yapmaya devam ettiğini söyledi.[34]

Senaryo övgülerle karşılandı, güçlü karakter etkileşimlerine sahip olgun ve hırslı bir anlatı olarak gösterildi ve çoğu, kampanyanın ilk yarısında taraf seçerken sunulan zor seçimleri övdü. Etkileşimli iki oyun stili de olumlu karşılandı ve birçoğu sosyal unsurları hoş bir taktik ek olarak belirtti. Oyunun grafikleri, güçlü sanatsal tasarıma rağmen birkaç web sitesinin onları düşük kaliteli bulmasıyla karışık bir yanıt gördü. Müzik ve seslendirme, her iki versiyonda da güçlü bir olumlu tepki ile karşılaştı.[31][33][32][5][34][36]

Satış

Yangın Amblemi: Üç Ev 143.130 kopya satılarak Japonya'da perakende satışta ilk haftasında en çok satan oyun oldu.[37] Oyun, aynı hafta Birleşik Krallık'ta en çok satan fiziksel oyun oldu ve ikinci sıradaki rakibinin iki katı satış yaptı. Wolfenstein: Youngblood.[38] SuperData Research tahmin etti ki Üç Ev üzerinden 800.000 dijital kopya sattı Nintendo Switch eShop Temmuz 2019'un lansman ayında.[39] Ağustos 2019'da NDP grubu, ABD'de Temmuz ayı için en çok satan oyunlar sıralamasını paylaştı ve Yangın Amblemi: Üç Ev sadece fiziksel satışları sayarak ikinci sırada yer aldı.[40] Mart 2020 itibarıyla oyun dünya çapında 2.87 milyon kopya sattı.[41]

Ödüller

Oyun, "En İyi Switch Exclusive" ve Halkın Sesi ödülünü kazandı. IGN Yılın Oyunu Ödülleri 2019, diğer adayları ise "Yılın Oyunu" ve "En İyi Strateji / Taktik Oyunu" idi.[42]

YılÖdülKategoriSonuçReferans
2019Oyun Eleştirmenleri ÖdülleriEn İyi Strateji OyunuAday gösterildi[43]
2019 Altın Joystick ÖdülleriEn İyi Hikaye AnlatmaAday gösterildi[44][45]
Yılın Nintendo OyunuAday gösterildi
Yılın En İyi OyunuAday gösterildi
Titanyum ÖdülleriEn iyi RPGAday gösterildi[46]
Oyun Ödülleri 2019En İyi Strateji OyunuKazandı[47][48]
Oyuncunun Sesi ÖdülüKazandı
202023. Yıllık D.I.C.E. ÖdüllerYılın Strateji / Simülasyon OyunuKazandı[49][50]
NAVGTR ÖdülleriAnimasyon, SanatsalAday gösterildi[51][52]
Kostüm dizaynıAday gösterildi
MühendislikAday gösterildi
Oynanış Tasarımı, FranchiseAday gösterildi
Oyun, StratejiKazandı
Famitsu Dengeki Oyun Ödülleri 2019Yılın oyunuAday gösterildi[53]
En İyi SenaryoAday gösterildi
En iyi RPGAday gösterildi

Eski

Adlı kişiden karakterler Üç Ev eklendi Yangın Amblemi Kahramanları oyunun yayınlanmasından kısa bir süre sonra. Byleth, geçişte oynanabilir bir karakter olarak görünüyor dövüş oyunu Super Smash Bros. Ultimate, 28 Ocak 2020'de indirilebilir içerik olarak yayınlandı. Byleth'in hem erkek hem de kadın sürümleri, saldırıları oyunun dört silahının kullanımına dayanan dövüşçü için alternatif kostümler olarak mevcut. Byleth DLC, yeni bir sahne olarak Garreg Mach Manastırı'nın yanı sıra on bir müzik parçası seçkisini de içerir. Üç Ev.[54]

Notlar

  1. ^ Japonca: フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 風花雪月 Hepburn: Faiā Emuburemu Fūkasetsugetsu
  1. ^ Edelgard ile taraf olmak, yalnızca oyuncu Black Eagles'ın bir parçasıysa ve önceden belirli koşulları yerine getirmişse bir seçenektir. Kara Kartalların bir parçası değillerse veya bu koşulları karşılamamışlarsa, Byleth otomatik olarak Edelgard'a karşı taraf olur.

Referanslar

  1. ^ a b c d e f Skrebels, Joe (12 Temmuz 2019). "Yangın Amblemi: Üç Ev - Yangın Amblemi Artık Bir Tür Kişi Oyunu". IGN. Alındı 12 Temmuz, 2019.
  2. ^ a b c Souppouris, Aaron (12 Temmuz 2019). "'Yangın Amblemi: Üç Ev, destansı yaşamın bir parçası ". Engadget. Alındı 12 Temmuz, 2019.
  3. ^ a b c d Gwaltnay, Javy (13 Haziran 2019). "Yangın Amblemi: Üç Ev - Daha Büyük Ödül İçin Büyük Bir Risk". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop. Alındı 12 Temmuz, 2019.
  4. ^ a b Robinson, Martin (12 Temmuz 2019). "Fire Emblem: Three Houses, dizi için hoş bir devrimdir". Eurogamer. Alındı 12 Temmuz, 2019.
  5. ^ a b c d Graeber, Brendan (25 Temmuz 2019). "Fire Emblem: Three Houses Review". IGN. Alındı 25 Temmuz 2019.
  6. ^ a b c d Koopman, Daan (12 Temmuz 2019). "Fire Emblem: Three Houses (Switch) Hands-on Preview". Nintendo Dünya Raporu. Alındı 12 Temmuz, 2019.
  7. ^ a b c 『フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 風花雪月』 新 た な 『FE』 、 新 た な 戦 い …… 新 情報 を 一 挙 公開!. Famitsu (Japonyada). 25 Nisan 2019. Arşivlendi orijinalinden 5 Haziran 2019. Alındı 31 Temmuz 2019.
  8. ^ a b c 『フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 風花雪月』 育成 は ど の よ う に 楽 し む? 士官 学校 パ ー ト を 詳 し く 解説!. Famitsu (Japonyada). 15 Mayıs 2019. Arşivlendi 6 Haziran 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 31 Temmuz 2019.
  9. ^ a b c d e f 「フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 風花雪月」 制作 者 イ ン タ ビ ュ ー ー エ ー テ ク モ ゲ ー ム ス 参 画 で 変 た と わ た と っ た と. 4Gamer.net (Japonyada). 26 Temmuz 2019. Arşivlendi 27 Temmuz 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Temmuz 2019.
  10. ^ a b c d e f Donaldson, Alex (5 Temmuz 2019). ""Koei Tecmo'nun yardımı olmadan bu mümkün olamazdı "- Fire Emblem: Three Houses geliştiricileri şimdiye kadarki en büyük strateji RPG'lerinde". VG247. Alındı 6 Temmuz 2019.
  11. ^ a b c d e f g h 『フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 風花雪月』 開 発 陣 イ ン タ ビ ュ ー。 最新 作 で 描 か れ る 壮大 な 大河 ド ラ マ. Famitsu. 6 Ağustos 2019. Arşivlendi 7 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 7 Ağustos 2019.
  12. ^ a b c Donaldson, Alex (9 Temmuz 2019). "Fire Emblem Three Houses röportajı: Intelligent Systems & Nintendo konuşması sevilen strateji RPG serisini Switch'e getiriyor". RPG Sitesi. Alındı 12 Temmuz, 2019.
  13. ^ a b c d e f g Tran, Edmond (30 Temmuz 2019). "Yangın Ambleminin Yönetmenleri: Üç Evin Dizinin Batıda Neden Popüler Olduğuna Dair Hiçbir Fikri Yok". GameSpot. Arşivlendi 31 Temmuz 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 31 Temmuz 2019.
  14. ^ Hall, Corey (29 Temmuz 2019). "Fire Emblem: Three Houses Devs Talk Geliştirme Ayrıntıları, Koei Tecmo ve Daha Fazlası". RPGFan. Arşivlendi 29 Kasım 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 29 Kasım 2019.
  15. ^ Morrissy, Kim (27 Temmuz 2019). "Yangın Amblemi: Üç Evin 3D Kesik Sahneleri Sanzigen Tarafından Canlandırıldı". Anime Haber Ağı. Arşivlendi 27 Temmuz 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Temmuz 2019.
  16. ^ a b Akıllı Sistemler, Koei Tecmo (26 Temmuz 2019). Yangın Amblemi: Üç Ev (Nintendo Anahtarı ). Nintendo. Sahne: Krediler.
  17. ^ Rei Kondoh - Bilgi. Rei Kondoh Web Sitesi (Japonyada). Arşivlendi 29 Kasım 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 29 Kasım 2019.
  18. ^ a b "Fire Emblem Three Houses:" Plus de 200 heures de durée de vie"". Jeax Videosu (Fransızcada). 5 Temmuz 2019. Arşivlendi orjinalinden 12 Temmuz 2019. Alındı 12 Temmuz, 2017.
  19. ^ Sarkar, Samit (18 Ocak 2017). "2018'de Nintendo Switch'e yeni Fire Emblem oyunu geliyor". Çokgen. Arşivlendi 15 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 2 Ağustos 2018.
  20. ^ Cryer, Hirun (13 Temmuz 2018). "Yangın Amblemi: Üç Ev Çıkış Tarihi, Fragman, Oynanış, Karakterler - Bildiğimiz Her Şey". USgamer. Arşivlendi 11 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 2 Ağustos 2018.
  21. ^ Vitale, Adam (13 Şubat 2019). "Yangın Amblemi: Üç Ev 26 Temmuz'da gösterime girecek". RPG Sitesi. Alındı 13 Şubat 2019.
  22. ^ Frushtick, Russ (11 Haziran 2019). "Fire Emblem: Three Houses E3 2019 fragmanı savaşları ve bağıran insanları gösteriyor". Çokgen. Alındı 12 Temmuz, 2019.
  23. ^ Stanichar, Joseph (12 Haziran 2019). "Nintendo Yarım Saatlik Yangın Amblemiyle Oynuyor: Treehouse Canlı Üç Ev". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 12 Temmuz, 2019.
  24. ^ Vitale, Adam (4 Temmuz 2019). "Yangın Amblemi: Üç Ev Genişletme Kartı Detayları". RPG Sitesi. Alındı 12 Temmuz, 2019.
  25. ^ Wald, Heather (11 Eylül 2019). "Fire Emblem: Three Houses yama notları: Çılgınlık zorluğu, hata düzeltmeleri ve daha fazla DLC kıyafeti". OyunlarRadar. Alındı 11 Eylül, 2019.
  26. ^ Imogen, Donovan (11 Eylül 2019). "Fire Emblem: Three Houses güncellemesi Byleth'in erkek ses aktörünü kaldırır ve değiştirir". VideoGamer.com. Alındı 22 Kasım, 2019.
  27. ^ Hakim Alysia (8 Kasım 2019). "Fire Emblem: Three Houses DLC'si Sonunda Köpeklerle Oynamanıza İzin Veriyor". IGN. Alındı 8 Kasım 2019.
  28. ^ a b "Yangın Amblemi: Anahtar İncelemeleri için Üç Ev". Metakritik. Alındı 25 Temmuz 2019.
  29. ^ Romano, Sal (25 Temmuz 2019). "Famitsu İnceleme Puanları: Sayı 1598". Gematsu. Alındı 25 Temmuz 2019.
  30. ^ a b フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 風花雪月 の レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (Japonyada). Famitsu. 25 Temmuz 2019. Alındı 25 Temmuz 2019.
  31. ^ a b c Wallace, Kimberley (25 Temmuz 2019). "Fire Emblem: Three Houses Review". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 25 Temmuz 2019.
  32. ^ a b c Plagge, Kallie (25 Temmuz 2019). "Fire Emblem: Three Houses Review - Train And Fight". GameSpot. Alındı 25 Temmuz 2019.
  33. ^ a b c Garst, Aron (25 Temmuz 2019). "Fire Emblem: Three Houses Review". OyunlarRadar. Alındı 25 Temmuz 2019.
  34. ^ a b c Koopman, Daan (25 Temmuz 2019). "Fire Emblem: Three Houses (Switch) Review". Nintendo Dünya Raporu. Alındı 25 Temmuz 2019.
  35. ^ Dietz, Jason (3 Ocak 2020). "2019'un En İyi Video Oyunları". Metakritik. Alındı 11 Ocak 2020.
  36. ^ a b Robinson, Martin (25 Temmuz 2019). "Fire Emblem: Three Houses incelemesi - bir taktik ustalık sınıfı". Eurogamer. Alındı 25 Temmuz 2019.
  37. ^ Romano, Sal (31 Temmuz 2019). "Famitsu Satışları: 22.07.19 - 28.07.19 [Güncelleme]". Gematsu. Alındı 3 Ağustos 2019.
  38. ^ Moyse, Chris (29 Temmuz 2019). "Yangın Amblemi: Üç Ev İngiltere Haritalarının yıldız öğrencisi". Destructoid. Alındı 3 Ağustos 2019.
  39. ^ Valentine, Rebekah (20 Ağustos 2019). "Fire Emblem: Three House, Temmuz ayında tahmini 800.000 dijital ünite sattı". GamesIndustry.biz. Alındı 28 Ekim 2019.
  40. ^ Grubb, Jeff (15 Ağustos 2019). "Temmuz 2019 NPD: Nintendo 6 oyunu ilk 10'da bir araya getiriyor". VentureBeat.
  41. ^ "Financial Results Briefing for the 80th Fiscal Term Ended March 2020(Conference Call) - Financial Results Explanatory Material(with Notes) (1.6MB)" (PDF). Nintendo. 31 Mart 2020. Alındı 7 Mayıs 2020.
  42. ^ IGN staff (December 10, 2019). "IGN's 2019 Game of the Year Awards". IGN. Alındı 20 Ocak 2020.
  43. ^ Nunneley, Stephany (27 Haziran 2019). "E3 2019 Game Critics Awards - Final Fantasy 7 Remake, Şovun En İyisi ödülünü kazandı". VG247. Alındı 24 Kasım 2019.
  44. ^ "Altın Joystick Ödülleri 2019". OyunlarRadar +. Arşivlenen orijinal 28 Eylül 2019. Alındı 24 Kasım 2019.
  45. ^ GamesRadar personeli (25 Ekim 2019). "2019 Altın Joystick Ödülleri'nde Yılın En İyi Oyunu için şimdi oy verin". OyunlarRadar +. Alındı 24 Kasım 2019.
  46. ^ "Titanium Awards 2019". Eğlenceli ve Ciddi Oyun Festivali. Arşivlendi orijinalinden 21 Kasım 2019. Alındı 24 Kasım 2019.
  47. ^ Winslow, Jeremy (19 Kasım 2019). "Oyun Ödülleri 2019 Adayları Tam Listesi". GameSpot. Alındı 24 Kasım 2019.
  48. ^ Bankhurst, Adam (December 12, 2019). "The Game Awards 2019: All the Winners". IGN. Alındı 13 Aralık, 2019.
  49. ^ Chalk, Andy (13 Ocak 2020). "Control and Death Stranding, 2020 DICE Ödülleri için 8 aday aldı". PC Oyuncusu. Alındı 20 Ocak 2020.
  50. ^ Van Allen, Eric (14 Şubat 2020). "İsimsiz Kaz Oyunu 2020 D.I.C.E. Ödüllerinde En İyi Bill'i Kazandı". USgamer. Alındı 14 Şubat, 2020.
  51. ^ "2019 Adayları". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 Ocak 2020. Alındı 20 Ocak 2020.
  52. ^ "2019 Kazananları". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 24 Şubat 2020. Alındı 25 Şubat 2020.
  53. ^ Sato (18 Nisan 2020). "İşte Famitsu Dengeki Oyun Ödülleri 2019'un Kazananları". Siliconera. Alındı 4 Mayıs 2020.
  54. ^ Webster, Andrew (January 16, 2020). "Super Smash Bros. Ultimate's next fighter is Fire Emblem's Byleth". Sınır. Alındı 29 Ocak 2020.

Dış bağlantılar