Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - Wikipedia

Yangın Amblemi Yankıları: Valentia'nın Gölgeleri
Fire Emblem Echoes cover.png
Alm ve Celica'nın ikili kahramanları içeren kapak resmi
Geliştirici (ler)Akıllı Sistemler
YayıncılarNintendo
Yönetmen (ler)Toshiyuki Kusakihara
Kenta Nakanishi
Genki Yokota
Üretici (ler)Masahiro Higuchi
Hitoshi Yamagami
Tasarımcı (lar)Naohiro Yasuhara
Ryuichiro Kouguchi
Programcı (lar)Susumu Ishihara
Sanatçı (lar)Hidari
Akio Shimada
Yazar (lar)Sakoto Kurihara
BestecilerTakeru Kanazaki
Yasuhisa Baba
Takafumi Wada
Sho Murakami
DiziYangın amblemi
Platform (lar)Nintendo 3ds
Serbest bırakmak
  • JP: 20 Nisan 2017
  • NA /AB: 19 Mayıs 2017
  • AU: 20 Mayıs 2017
Tür (ler)Taktik rol yapma
Mod (lar)Tek oyuncu

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[a] bir taktik rol yapma oyunu tarafından geliştirilmiş Akıllı Sistemler ve yayınlayan Nintendo için Nintendo 3ds el video oyun konsolu 1992'nin yeniden yapımı. Famicom Başlık Yangın Amblemi Gaiden ikinci giriş Yangın amblemi dizi. Karşıt yöntemlerle savaşı sona erdirmeyi hedefleyen ikili kahramanlar Alm ve Celica'yı izliyor; Alm, savaşı savaş yoluyla çözmek için savaşırken Celica, Tanrıça Mila'nın rehberliğinde barışçıl bir son bulmaya çalışıyor. Yangın Amblemi Yankıları temel oyun mekaniğini taşır Yangın amblemi dizi mekaniği dahil ederken Gaiden sevmek zindan sürünüyor.

Geliştirilmesi Yangın Amblemi Yankıları 2015 yılında Yangın Amblemi Kaderleri. Sonuç olarak amaçlanmıştır Yangın amblemi 3DS platformundaki seri, her ikisinden de birkaç personel Kaderler ve Yangın Amblemi Uyanış karıştı. Oyun, geleneksel olmayan mekaniği taşıyordu. Gaiden hikayeyi ve oynanışı son zamanlara göre genişletip yeniden oluştururken Yangın amblemi oyunlar ve takımın ek rol yapma unsurları istekleri. Süre Gaiden Japonya'ya özel kalır, Yangın Amblemi Yankıları oldu yerelleştirilmiş tarafından 8-4. Oyun, eleştirmenlerden olumlu eleştiriler alarak dünya çapında güçlü satışlara ulaştı.

Oynanış

Bir savaşın ekran görüntüsü Yangın Amblemi Yankıları, bir oyuncu biriminin bir düşman birimine saldırdığını gösteriyor. Savaş sisteminin temel mekaniği sergileniyor.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia bir taktik rol yapma oyunu oyuncuların Valentia kıtasındaki bir savaşın zıt taraflarında iki orduyu yönettiği. İki zorluk ayarı (Normal ve Zor) ve savaşta düşen karakterlerin kaderini belirleyen iki mod vardır. Klasik Modda, düşmüş bir birim şunlara tabidir: kalıcı ölüm, içinde yinelenen bir mod Yangın amblemi Düşmüş karakterleri oyunun geri kalanından kaldıran seri (oyunda mümkün olsa da) Yankılar düşmüş birimleri sınırlı sayıda canlandırmak için). Gündelik Mod, birimlerin savaşın sonunda yeniden canlanmasını sağlar.[1] Oyuncu, farklı hikaye tabanlı ve isteğe bağlı konumlara giderek bir dünya haritası kullanarak Valentia'da geziniyor. Ortamlar, öncekine benzer şekilde savaş haritaları arasında bölünmüştür Yangın amblemi dost bulmak için keşfedilebilecek başlıklar, kasabalar oynanamayan karakterler Mağaza işleten (NPC'ler) ve Zindanlar oyuncu keşfedebilir. Dünya haritasında veya zindanlarda düşmanlarla karşılaşmak bir savaşı tetikleyecektir.[2][3]

Diğerlerinde olduğu gibi Yangın amblemi oyunlar, Yangın Amblemi Yankıları kullanır sıra tabanlı sistem Her iki taraftaki her birime hareket etme ve harekete geçme şansı verildi. Savaşlar, oyuncular ve düşmanlar için sırayla verilen ızgara tabanlı bir savaş alanında gerçekleşir. Bir saldırı sırasında, görünüm bir yukarıdan aşağıya perspektif bir üçüncü şahıs görüşü.[1] Diğerlerinin aksine Yangın amblemi başlıklar, Silah Üçgeni - a Taş kağıt makas belirli silahların diğerlerine göre avantajları olduğu ve sınırlı silah dayanıklılığının kaldırıldığı sistem. Birimler bunun yerine tüm harekât boyunca devam eden standart silahlara sahiptir ve standart silahlarının yerini alan ve pasif avantajlar sağlayan özel silahlar verilebilir. Her birim yalnızca bir silah taşıyabilir ve bu silahın kullanıcısı deneyim puanı kazandıkça ve savaşta seviye atladıkça gücü artar.[2][4] Her birime benzersiz bir karakter sınıfı sınıfın silahlarını ve dolayısıyla eylemlerini dikte etmesiyle; Okçular uzaktan saldırabilir, yakın dövüşçüler yakın mesafeli saldırılarla sınırlıdır, büyücüler ise bir eylemi gerçekleştirmek için sağlıklarının bir kısmını feda etmelidir. Bir birim belirli bir seviyeye ulaştığında, sınıfı daha güçlü versiyonlara dönüştürülebilir. Köylü NPC'leri kasabalarda da işe alınabilir; başlangıçta zayıf olsalar da güçlendirilebilirler ve mevcut herhangi bir karakter sınıfına atanabilirler.[3][4]

Bir birim savaşta her kullanıldığında, Yorgunluk ölçer doldurulur ve maksimum sağlığı azalır. Sayaç, o birime hediye verilerek veya özel heykellerde saflaştırılarak tükenir.[1][2] Savaşlar sırasında, bitişik müttefik birimler, ilişkilerini ve oyun performansını etkileyen destek görüşmelerine, diyalog alışverişlerine katılabilir.[1] Zindanlarda, oyuncular on kişilik bir grupla 3D ortamda serbestçe dolaşabilir, isterlerse karşılaşmalardan kaçınabilir ve para ve eşya elde etmek için nesneleri parçalayabilir veya sandık açabilirler. Bir düşmanla çarpıştıktan sonra, perspektif standart yukarıdan aşağıya savaş ekranına geçer.[1][2] Eklenen bir işlev, bir birimin savaşta düşmesi gibi bir şeyler ters giderse oyuncuların hamleleri tekrarlamak için üç tur geri alabilecekleri bir mekanik olan Mila'nın Turnwheel'idir.[2][4] Ek olarak, Yangın Amblemi Yankıları özellikleri Amiibo önceki karakterlere ek olarak, Alm ve Celica'nın ana kahramanları olan uyumlu figürinler ile destek Yangın amblemi oyunlar: bir Amiibo kullanmak, bir karakterin sağlığı pahasına bir hayalet birimi tek bir tur için çağırır. Amiibos ile ilgili değil Yangın amblemi seri müttefik canavarları çağırır.[2]

Özet

Ana hikaye şu şekilde aynı kalır: Yangın Amblemi Gaiden. Uzun zaman önce, kardeş tanrılar Mila ve Duma Valentia kıtasını kontrol etmek için savaştılar. Sonunda ateşkes ilan ettiler ve her biri kıtanın yarısını ele geçirdi. Güneyde, Mila'nın tapanları bol bol lütuf ülkesi olan Zofia Krallığı'nı oluşturacaklardı. Ancak zamanla, gönül rahatlığıyla halkını şımarttı ve yozlaştırdı. Kuzeyde, Duma'ya tapanlar, halkı güçlenip aynı zamanda duygulara karşı uyuşan ıssız bir ülke olan Rigel İmparatorluğunu yarattı. Oyun, barışı yeniden sağlamak için Valentia'da kendi yolculuklarına çıkan çocukluk arkadaşları Alm ve Celica'yı takip ediyor.

Oyunun tamamlanmasından sonra, Alm, Celica ve müttefiklerinin denizden geçerek Archanea'ya gitmelerine olanak tanıyan yeni bir oyun sonrası bölüm başlatılabilir. orijinal Yangın amblemi. Oradayken, yakındaki çölde gömülü büyük bir labirent keşfedilebilir. Derinliklerini keşfederken, çeşitli taş masalar, ilahi ejderha kanıyla mükemmel bir yaşam formu yaratmaya çalışan ve ölüleri boyun eğdirmek için yeniden canlandırmaya çalışan, ancak insanlık dışı deneyleri için ceza olarak labirentte mühürlenen Forneus adlı bir simyacıdan bahsediyor. En derin seviyede, Forneus'un "mükemmel yaşam formu" ile karşılaşılır: Labirentin son patronu olarak hizmet eden ve ağır bir şekilde Grima'nın ana düşmanı olan "Yaratılış" olarak adlandırılan canavarca bir varlık. Yangın Amblemi Uyanış.

Geliştirme

Valentia'nın Gölgeleri tam bir yeniden çevrimidir Yangın Amblemi Gaiden.[5] İkinci giriş Yangın amblemi dizi, Gaiden 1992'de piyasaya sürüldü Famicom. Oyun, selefinde belirlenen oyun emsallerinden kopmasıyla dikkat çekiciydi. Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı; Oyunun taktik sıra tabanlı savaş sistemini korurken, geleneksel bir RPG'ye benzer gezilebilir kasabalar ve dünya üstü gibi yeni özellikler ve basitleştirilmiş mekanikler içeriyordu. Bu değişiklikler nedeniyle, Gaiden Serinin kara koyunu olarak kabul edilmeye başlandı ve yeni unsurlarının çoğu sonraki girişler için bırakıldı. Gaiden Batılı bir sürüm almadı.[6][7] İçin geliştirme Yankılar tamamlanmasının ardından başladı Yangın Amblemi Kaderleri için Nintendo 3ds 2015 yılında. Nintendo dizi yapımcısı Hitoshi Yamagami, bir Yangın amblemi oyun için Nintendo Anahtarı ev konsolu, ancak konsolun teknik özelliklerine hala karar verildiği için çok erken olduğu düşünülüyordu. Birkaç Akıllı Sistemler personel, kesilmesi gereken özellikleri uygulamak istediklerini söyledi Kaderler yeniden yapımında Gaiden. Gibi Gaiden Yamagami, bu noktaya kadar çok az ilgi gördü, hızlı bir şekilde yeniden yapım geliştirebileceklerini ve Switch'in piyasaya sürülmesinden önce piyasaya sürebileceklerini düşündü.[8] Alternatif bir plan, tamamen yeni bir oyun yaratmaktı, ancak planlanan oyun için erken planlama zaten mevcuttu Yangın amblemi Switch için başlık, bu yüzden üçüncü bir orijinal 3DS oyununa başlamak için çok geç kabul edildi.[9] Başlangıçta Eylül 2016'da piyasaya sürülmesi planlanmıştı, ancak oyunun kalitesinden ödün vermeden bu tarihe ulaşamadılar, bu nedenle sürüm 2017'ye revize edildi.[8]

Nintendo çalışanı Kenta Nakanishi - hayat boyu hayranı olan Yangın amblemi ve özellikle Gaiden - gemiye alt müdürü olarak geldi KaderlerGenki Yokota başka bir projeyle meşguldü. Akıllı Sistemlerin yöneticisi, sanat yönetmeni olarak görev yapan Toshiyuki Kusakihara idi. Kaderler ve selefi Yangın Amblemi Uyanış- sempatik anlayışı nedeniyle rolü üstlendi Gaiden'alışılmadık bir oyun. "Demek yerine"Yeni Gaiden", takım İngilizce kelimeyi seçti"Yankılar"ona dünya çapında bir cazibe katmak, diğer yan hikaye projelerinden farklılaşmasını sağlamak Yangın amblemi serisi ve yeni bir yeniden yapım serisi için potansiyel marka olarak. Yankılar zirvesi olması amaçlandı Yangın amblemi 3DS'de seri.[8] Karakterler tarafından yeniden tasarlandı Hidari.[5] Hidari, Kusakihara'nın çalışmaları için sık sık övmesi nedeniyle seçildi. Kusakihara, Hidari'yi ikisinde de çalışması için tutmaya çalıştı. Uyanış ve Yangın amblemi ticaret kart oyunu, diğer projelerle çok meşguldü. İçin Yankılarancak çok önceden bir toplantı yapıldı ve Hidari kabul edebildi. Hidari'nin ilk karakter tasarımı Alm idi; Hidari'nin oyunun sanat tarzına hakim olmasını ve oyuncu kadrosunun geri kalanını kendi başına tasarlamasını sağlayan dört yeniden tasarımdan geçti.[8] Oyun, aşağıdaki gibi animasyonlu ara sahneler içeriyor: Stüdyo Khara.[5]

Nakanishi ve Kusakihara'ya göre, orijinal hikaye daha sonrasına kıyasla az gelişmişti. Yangın amblemi başlıklar; yeniden yapılanma, anlatıyı modern zevklere uyacak şekilde yeniden tasarlamalarını sağladı. Yangın amblemi oyuncular.[10] Hikayesi Gaiden daha önce orijinal versiyonun kılavuzuyla sınırlı olan iki ülke arasındaki çekirdek çatışmanın dahil edilmesiyle önemli ölçüde genişletildi ve hikayenin kapsamını sınırlamamak için Saber karakterini anlatıcı rolüne aldı.[8] Ele almak istedikleri bir diğer konu da orijinal oyunun kötü karakter yazımıdır.[9] Kraliyet teması ve karakterler üzerindeki etkisi, hikayenin yeni unsurlarından biriydi. Temayı daha da vurgulamak için, Alm ve Celica'ya zıtlık yaparak orijinal dualite temalarını genişleten Berkut ve Rinea karakterleri tanıtıldı. Berkut, bir folyo Alm için, ikincisinin ortak kökleri Berkut'un kraliyet soyuyla çelişiyor.[11] Karakterler ayrıca Celica'nın kraliyet kanından yapılması gibi hem ince hem de büyük değişikliklerden geçti.[12] Ekip, orijinal başrol oyuncuları Alm ve Celica'ya odaklanmaya karar verirken, avatar için yapıldığı gibi Uyanış ve Kaderler. Nakanishi'yi başlangıçta oyuna geri çeken şey, kardeş ilişkileri ve ayrı asi gruplardaki pozisyonlarıydı.[10]

Oyun, aşağıdakiler için geliştirilen teknolojiye göre sıfırdan yeniden oluşturuldu Kaderler ve Uyanışyeniden tasarımı, orijinal versiyonun "geniş" mekaniği nedeniyle hikayeyi yeniden yapmak için bir gereklilik olarak görülüyor.[8][10] Oyunu oyunun geri kalanıyla daha uyumlu hale getirmek yerine Yangın amblemi dizi, rol yapma unsurlarını korudular ve bunları daha yeni Yangın amblemi mekanik. Serbest dolaşım yeteneği, Kaderler, ancak kalite endişeleri onun kesilmesine neden oldu. Gibi Gaiden başlangıçta bu özelliğe sahipti, serbest dolaşım, personel tarafından Yankılar "mükemmel" bir eşleşme olması. Ayrıca, orijinaline kıyasla zorluğun düşürülmesine karar verildi ve hem serinin eski oyuncularının hem de yeni gelenlerin oyundan keyif almasına izin verildi.[8] Ekip, Silah Üçgenini eklemeyi düşünürken, ekibin niyetine aykırı olarak daha fazla karakter eklemeyi veya orijinal kadroyu değiştirmeyi gerektirecekti. Evlilik sistemi - bir tamirci Uyanış ve Kaderler yeni hikayeler ve miras alınan istatistiklerle alt karakterlerin yaratılmasına izin veren - benzer şekilde, yerleşik karakter ilişkilerini çok fazla bozacağı için dahil edilmedi. Buna rağmen, karakterleri doğru bir şekilde canlandırmak için dizinin yerleşik Destek sistemi eklendi.[9]

Müzik

Oyunun müziği, öncelikle müziklerini birlikte besteleyen Takeru Kanazaki tarafından bestelendi ve düzenlendi. Kaderler. Kanazaki, Intelligent Systems bestecileri Yasuhisa Baba ve Shoh Murakami'den yardım aldı; ve Dimension Cruise'dan anime bestecisi Takafumi Wada, karıştırma ve düzenleme işlerini de üstlendi. Son birkaç girişin bestecisi Hiroki Morishita, puanlama taahhüdü nedeniyle projede yer almadı. Yangın Amblemi Kahramanları.[13] Resmi film müziği, 25 Ekim 2017'de Japon müzik şirketi Symphony No. 5 tarafından yayınlandı. Beş müzik diski, beşincisi bir veri diski olmak üzere beş müzik diski kapsıyordu.[14][15] Ekip, orijinal oyunun müziğini kullandı. Yuka Tsujiyoko, çalışmalarının başlangıç ​​noktası olarak. Ekip, mümkün olduğunca çok canlı enstrümanı film müziğine dahil etmeye çalıştı. Tüm şarkıların sözleri Kusakihara tarafından yazılmıştır.[14] Vokal bitiş teması "The Heritors of Arcadia" idi. Kusakihara'nın sözlerinin yer aldığı şarkıyı Japon şarkıcı Janis Crunch seslendirdi. Şarkı, sorumlulukların insanlığa devredilmesini anlatan ejderha Mila'nın bakış açısından yazılmıştır.[14] İngilizce versiyonu Silque karakterini de seslendiren Bonnie Gordon tarafından gerçekleştirildi. Tamamen şans eseri şarkıcı oldu ve düşük sesinden dolayı şarkıdaki yüksek notaların sayısından endişe duyuyordu.[16]

Serbest bırakmak

Başlık ilk olarak Ocak 2017'de Nintendo Direct yayını sırasında duyuruldu. Yangın amblemi dizi.[6] Japonya'da oyunun birden fazla sürümü yayınlandı; standart sürüme ek olarak, özel bir film müziği olan sınırlı bir sürüm ve bir sanat kitabı da dahil olmak üzere eklenen öğelerle sınırlı sürümün içeriğini içeren bir "Valentia Complete" sürümü de vardı.[17] Oyun 20 Nisan 2017'de Japonya'da yayınlandı;[18] 19 Mayıs'ta Kuzey Amerika ve Avrupa'da;[6][19] ve 20 Mayıs'ta Avustralasya'da.[20] Oyunun kahramanları Alm ve Celica'nın Amiibo figürleri oyunun yanında yayınlandı.[6] Oyun, tam ses oyunculuğuna sahiptir. Yangın amblemi dizi - küçük karakterler dışında tümü için, ancak İngilizce sürümde, bunun aksine çift ses yok Uyanış.[3][21] Oyunlar yerelleştirme tarafından ele alındı 8-4, daha önce üzerinde çalışan Uyanış ve 2008 Nintendo DS Başlık Ateş Amblemi: Gölge Ejderhası.[22]

Yayın sonrası, beş indirilebilir içerik (DLC) paketleri, sonraki iki ay boyunca daha küçük ücretsiz DLC ile birlikte piyasaya sürüldü ve Sezon Kartı, beş paketin tamamına indirimli bir fiyata erişim sağlıyor.[23] DLC paketleri, özel karakter sınıflarına sahip yeni zindanlar ve haritalar, ana anlatıya bir önsöz ve takas kart oyunu ile işbirliğine dayalı bir karakter paketi arasında bölündü Yangın Amblemi Şifresi.[24][25]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik81/100 (76 yorum)[26]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid7.5/10[27]
EGM8.5/10[28]
Famitsu37/40[29]
Oyun Bilgilendiricisi7/10[30]
GameRevolution4,5 / 5 yıldız[31]
GameSpot9/10[32]
OyunlarRadar +4/5 yıldız[33]
IGN7.8/10[34]
Nintendo Life9/10[35]
Nintendo Dünya Raporu9/10[36]

Japon oyun günlüğü Famitsu ses oyunculuğunu ve daha aksiyon odaklı hikaye sahnelerini övdü ve bunun hikayeyi daha eğlenceli ve dramatik hale getirdiğini söyledi.[29] Chris Carter, için yazıyor Destructoid, öncekinden daha zayıf bir oyuncu kadrosuna rağmen anlatının geniş kapsamından ve temelli doğasından keyif aldı. Yangın amblemi başlıklar.[27] Ray Carsillo Elektronik Oyun Aylık anlatıma "tipik Yangın amblemi kralların, kraliçelerin, ejderhaların ve sihrin hikayesi ",[28] süre Oyun Bilgilendiricisi'Javy Gwaltney, anlatı ve başrolleri Alm ve Celica'nın oyunu oynamaya devam etmesinin ana nedeni olduğunu söyledi.[30] Griffin Vacheron Oyun Devrimi hikayenin popüler öykünmesini övdü görsel roman gibi başlıklar Danganronpa hem yazmaktan hem de yerelleştirmekten keyif aldım.[31] GameSpot 'den Heidi Kemps karakterleri canlandırırken diyalog ve savaş arasındaki dengeyi övdü.[32] ve Chris Schilling OyunlarRadar anlatının tadını çıkardı ve Celica'nın hikayesini oyunun daha iyi bir parçası olarak seçti.[33] Meghan Sullivan IGN, oyunun çok tanıdık önermesine dikkat çekerken, genel hikayenin "iyi bir pembe dizi olduğunu" söyledi.[34] Nintendo Life's Morgan Sleeper, karmaşık yapısından sonra basitleştirilmiş hikayenin tadını çıkardı. Kaderler,[35] Nintendo World Report'tan Daan Koopman, kapsamına ve iki kahramanın savaş hakkındaki zıt görüşleri arasındaki dinamiğe hayran kaldı.[36]

Famitsu genel sunumu ve deneyim üzerindeki etkisini olumlu olarak not alan,[29] Carsillo hareketli ara sahneleri ve karakter portrelerini övdü.[28] Gwaltney, "biraz bulanık" karakter modelleri bulurken ara sahnelerden ve savaş animasyonlarından keyif aldı.[30] Vacheron, görsel romanlara olumlu yaklaşırken, ara sahnelerin kalitesini ve görsel stilini övdü.[31] Schilling, bastırılmış renk paletini buldu ve grafiklerin önceki oyunlardan daha düşük bir bütçeyle oluşturulduğunu hissetti.[33] Sullivan ise ara sahnelerin "iyi yapılmış" olduğunu belirtti.[34] Sleeper, grafiksel çeşitliliği ve çevresel detayları görme fırsatlarını övdü,[35] ve Koopman, görsellerinin oyunun önceki 3DS oyunlarına göre en büyük gelişme olduğunu hissetti.[36] Ses oyunculuğu ayrıca kalitesi ve kapsamı nedeniyle genel olarak övgü aldı.[b] bunu düzensiz bulan Carter hariç.[27]

Famitsu hem yeni unsurları tanıttığı hem de mekaniklerini güncellediği için oynanışı övdü. Gaiden, oyunun önceki kara koyun statüsünün üzerine çıkmasına yardımcı olduğunu söyledi.[29] Carter, bazı mekaniklerin gelişmemiş olduğunu bulmasına rağmen oyun akışının tadını çıkardı.[27] Carsillo savaştan keyif alırken zafer koşullarında bir değişiklik olmadığını kaydetti.[28] Gwaltney, zorluğun adaletsiz hale geldiği ve savaşların daha keyifli unsurlarını tehlikeye attığı birkaç noktadan bahsetti,[30] ve Vacheron, kullanımı tatmin edici hissettirmek için eski mekaniklerin başarılı bir şekilde yeniden teçhiz edildiğini gördü.[31] Kemps, oynanıştan ve Mila Turnwheel gibi yeni eklemelerden zevk aldı. bileme zor savaşları geçmek için[32] ve Schilling, zayıf harita tasarımına dikkat çekerken oyun geliştirmelerinden övgüyle bahsetti.[33] Sullivan, eski moda mekaniklere alıştı ve ilk şoktan sonra onları eğlenceli buldu, uygulamalarını övdü, ancak birkaç haksız zorluk artışına dikkat çekti.[34] Sleeper, harita tasarımının çoğunu övdü ve ek sistemlerin oyunun savaş ve taktik seçeneklerini nasıl genişlettiğini beğendi.[35] Koopman, oyun öğelerinin çeşitli önemli kısımlarını olumlu bir şekilde not ederek, savaş ve keşif segmentlerini oyunun öne çıkmasının nedenlerinden biri olarak adlandırdı. Yangın amblemi bir bütün olarak seri.[36] Yeni zindan sürünen segmentler genellikle eleştirmenler tarafından övüldü,[c] Vacheron onları özünde eksik bulsa da.[31] Serinin yinelenen Silah Üçgeni mekaniğinin ihmal edilmesi de, oyuncuların aşağıdaki beğenileri deneyimledikten sonra alışmak için zaman alacağına dikkat çekerek yorumlarda bulundu. Uyanış.[d]

Satış

Japonya'da satışa çıktığı ilk haftasında, Yangın Amblemi Yankıları 135.195 adet satarak oyun listelerinde zirveye ulaştı ve ilk sevkiyatının% 80'ini sattı.[37] Fire Emblem Echoes piyasaya sürülmesine bir hafta kala bile Japonya'nın satış listelerinde bir numara oldu. Satılan 83.526 kopya ile 2. sıradaki rakibini geride bırakarak.[38] Birleşik Krallık'ta piyasaya sürüldüğünde oyun, tüm formatlı oyun listelerinde beşinci oldu.[39] Avustralya ve Yeni Zelanda'da oyun, tüm platform oyun listelerinde ikinci oldu ve 3DS listelerinde zirveye ulaştı.[40] Kuzey Amerikada, Valentia'nın Gölgeleri tüm formatlı oyun listelerinde yedinci sıraya ulaştı. Göre NPD Grubu, serbest bırakılması Valentia'nın Gölgeleri taşınabilir konsol satışlarında artışa neden oldu.[41] Üç aylık mali raporlarında Nintendo, Yangın Amblemi Yankıları dönem boyunca popüler bir başlık olmuştu.[42]

Övgüler

Oyun, IGN'nin 2017'nin En İyileri Ödüllerinde "En İyi 3DS Oyunu" için aday gösterildi.[43] Ayrıca, "Yılın Elde Taşınabilir Oyunu" ödülüne aday gösterildi. 21. Yıllık D.I.C.E. Ödüller,[44] ve 17. Yıllık Ulusal Video Oyunu Ticaret Hakemleri Akademisi Ödülleri'nde "Orijinal Dramatik Skor, Franchise" için.[45][46]

Eski

Birkaç karakter Yankılar mobil başlığa oynanabilir birimler olarak eklendi Yangın Amblemi Kahramanları 2017'nin başlarında oyunun ilk lansmanının anısına.[47] Celica, hack-and-slash spinoff'a bir DLC karakteri olarak eklendi Yangın Amblemi Savaşçıları Şubat 2018'de "Gölge Ejderhası Paketi" nin bir parçası olarak.[48] Doğrudan alınan dört müzik parçası Yankılar 2018 crossover dövüş oyununda yer alıyor Super Smash Bros. Ultimate, Alm & Celica ve üç Pegasus Kız Kardeş'in toplanabilir Spirit sanat eseri ile birlikte: Palla, Catria ve Est. İlk olarak tanıtılan iki oyun mekaniği YankılarCombat Arts olmak ve savaşların ortasında zamanı geri alma yeteneği, bir sonraki ana hat taksitine dahil edilmeye devam etti, Yangın Amblemi: Üç Ev Nintendo Switch için.[49]

Notlar

  1. ^ Japonya'da şu şekilde bilinir: Fire Emblem Echoes: Another Hero King (フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム エ コ ー ズ も う ひ と り の 英雄 王, Yangın Amblemi Yankıları: Mō Hitori no Eiyū-ō)
  2. ^ Elektronik Oyun Aylık,[28] OyunlarRadar,[33] Oyun Devrimi,[31] GameSpot,[32] Nintendo Life,[35] Nintendo Dünya Raporu[36]
  3. ^ Destructoid,[27] Elektronik Oyun Aylık,[28] Famitsu,[29] GameSpot,[32] IGN,[34] Nintendo Life,[35] Nintendo Dünya Raporu[36]
  4. ^ Destructoid,[27] Elektronik Oyun Aylık,[28] GameSpot,[32] IGN[34]

Referanslar

  1. ^ a b c d e Sullivan, Lucas (20 Nisan 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia'da eski olan yine yeni". OyunlarRadar. Arşivlendi 28 Nisan 2017'deki orjinalinden. Alındı 28 Nisan 2017.
  2. ^ a b c d e f Graeber, Brendan (20 Nisan 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Strateji RPG'sini Yenileyerek Hesaplanmış Bir Risk Alıyor". IGN. Arşivlendi 20 Nisan 2017'deki orjinalinden. Alındı 28 Nisan 2017.
  3. ^ a b c Koopman, Daan (26 Nisan 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (3DS) Hands-on Preview 2". Nintendo Dünya Raporu. Arşivlendi 1 Mayıs 2017'deki orjinalinden. Alındı 1 Mayıs, 2017.
  4. ^ a b c Koopman, Daan (30 Mart 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (3DS) Hands-on Preview". Nintendo Dünya Raporu. Arşivlendi 31 Mart 2017'deki orjinalinden. Alındı 1 Mayıs, 2017.
  5. ^ a b c ニ ン テ ン ド ー 3DS 用 ソ フ ト 『フ ァ イ ア ー エ ム ブ と り の 英雄 王』 2017 年 4 月 20 日 発 売 決定! 『FE 外 イ』 FE 外 伝 』 (Japonyada). Famitsu. 19 Ocak 2017. Arşivlendi 21 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 21 Ocak 2017.
  6. ^ a b c d Frank, Allegra (18 Ocak 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia bu Mayıs ayında 3DS'ye gidiyor". Çokgen. Arşivlendi 18 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 18 Ocak 2017.
  7. ^ Oxford, Nadia (19 Ocak 2017). "Fire Emblem Gaiden nedir? İşte Serinin Geri Kalanından Nasıl Farklıdır?". USGamer. Arşivlendi 21 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 21 Ocak 2017.
  8. ^ a b c d e f g 『FE Yankıları』 内容 ぎ っ し り イ ン タ ビ ュ ー. Dengeki Nintendo (Japonyada). ASCII Media Works (Haziran 2017). 21 Nisan 2017. Tercüme
  9. ^ a b c Robinson, Martin (30 Mayıs 2017). "Yangın Ambleminin geçmişi, bugünü ve geleceği". Eurogamer. Arşivlendi 30 Mayıs 2017'deki orjinalinden. Alındı 30 Mayıs 2017.
  10. ^ a b c Frank, Allegra (19 Mayıs 2017). "Fire Emblem Echoes ekibi: 'Bu eski bir oyun değil, yeni bir deneyim'". Çokgen. Arşivlendi 20 Mayıs 2017'deki orjinalinden. Alındı 22 Mayıs 2017.
  11. ^ Bailey, Kat (31 Mayıs 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, 3DS için Unutulmuş 8-bitlik Bir Strateji Klasiğini Modernleştirdi". USGamer. Arşivlendi 1 Haziran 2017'deki orjinalinden. Alındı 1 Haziran, 2017.
  12. ^ 『フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム Yankılar も う ひ と り の 英雄 王』 イ ン タ ビ ュ ー (前 編). Nintendo Dream (Japonyada). 20 Mayıs 2017. Arşivlendi 1 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 1 Ağustos, 2019. Tercüme
  13. ^ Greening, Chris (21 Nisan 2017). "Fire Emblem Echoes için müzik ve besteci ayrıntıları". Video Oyunu Müzik Çevrimiçi. Arşivlendi 28 Nisan 2017'deki orjinalinden. Alındı 21 Nisan 2017.
  14. ^ a b c フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム Yankılar も う ひ と り の 英雄 王 サ ウ ン ド ト ラ ッ ク. Senfoni No. 5 (Japonyada). Arşivlendi 31 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 1 Ağustos, 2019.
  15. ^ 『フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム Yankılar も う ひ と り の 英雄 王 オ ト ラ ッ ク』 が 本 日 発 売 総 収録】 【ュ ー ム の 大 ボ ボ (Japonyada). 25 Ekim 2017. Arşivlendi 1 Şubat 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 1 Ağustos, 2019.
  16. ^ Sleeper, Morgan (13 Temmuz 2017). "Özellik: Bonnie Gordon ile Ticaretten Konuşmak, Ateşin Sesi Amblemi: Echoes 'Silque". Nintendo Life. Arşivlendi 15 Şubat 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 1 Ağustos, 2019.
  17. ^ "『 フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム Yankılar も う ひ と り の 英雄 王 』" SINIRLI SÜRÜM "と マ イ ニ ン テ ン ド ー ス ト ア 限定 版" VALENTIA COMPLETE "に は 豪華 特 典" (Japonyada). Famitsu. 19 Ocak 2017. Arşivlendi 21 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 21 Ocak 2017.
  18. ^ 「フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム エ コ ー ズ も う ひ と り の 英雄 王」 が シ リ ー ズ 2 作 目 「フ ァ ブ リ 外」 ー エ (Japonyada). 4Gamer.net. 18 Ocak 2017. Arşivlendi orijinal 18 Ocak 2017. Alındı 18 Ocak 2017.
  19. ^ Robinson, Martin (18 Ocak 2017). "Bu yıl 3DS'ye yeni bir Yangın Amblemi geliyor". Eurogamer. Arşivlendi 18 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 18 Ocak 2017.
  20. ^ "Mobil cihazlar için Fire Emblem oyunları, Nintendo Switch ve Nintendo 3DS geliştiriliyor!". Nintendo AU. 19 Ocak 2017. Arşivlendi 19 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 19 Ocak 2017.
  21. ^ Sato (14 Şubat 2017). "Yangın Amblemi Yankıları Yalnızca İngilizce Seslendirme İle Kullanılabilecek". Siliconera. Arşivlendi 15 Şubat 2017'deki orjinalinden. Alındı 15 Şubat 2017.
  22. ^ Casey (27 Mart 2017). "Yerelleştirme Ekibi 8-4 Yangın Amblemi Yankıları Üzerinde Çalışıyor: Valentia'nın Gölgeleri". Siliconera. Arşivlendi 27 Mart 2017'deki orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2017.
  23. ^ Romano, Sal (3 Mayıs 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia DLC paketlerinin ayrıntıları". Gematsu. Arşivlendi 3 Mayıs 2017'deki orjinalinden. Alındı 3 Mayıs, 2017.
  24. ^ "19 Mayıs'tan itibaren Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia için yeni indirilebilir içerikle maceranızı genişletin". Nintendo İngiltere. 5 Mart 2017. Arşivlenen orijinal Ağustos 2, 2019. Alındı 2 Ağustos 2019.
  25. ^ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム Yankılar も う ひ と り の 英雄 王: 追加 コ ン テ ン ツ. Fire Emblem Echoes Japonca web sitesi (Japonyada). Arşivlendi 28 Şubat 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 2 Ağustos 2019.
  26. ^ "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia for 3DS Reviews". Metakritik. Arşivlendi 6 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 27 Mayıs 2017.
  27. ^ a b c d e f Carter, Chris (16 Mayıs 2017). "Gözden Geçirme: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia". Destructoid. Arşivlendi 16 Mayıs 2017'deki orjinalinden. Alındı 16 Mayıs 2017.
  28. ^ a b c d e f g Carsillo, Ray (16 Mayıs 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia incelemesi". Elektronik Oyun Aylık. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 16 Mayıs 2017.
  29. ^ a b c d e ニ ン テ ン ド ー 3DS - フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム エ コ ー ズ も う ひ と り の 英雄 王. Famitsu (Japonyada). Enterbrain (1480). 13 Nisan 2017. Tercüme
  30. ^ a b c d Gwaltney, Javy (16 Mayıs 2017). "Yangın Amblemi Yankıları: Valentia'nın Gölgeleri". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 16 Mayıs 2017.
  31. ^ a b c d e f Vacheron, Griffin (16 Mayıs 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Review". Oyun Devrimi. Arşivlendi 16 Mayıs 2017'deki orjinalinden. Alındı 16 Mayıs 2017.
  32. ^ a b c d e f Kemps, Heidi (16 Mayıs 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Review". GameSpot. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 16 Mayıs 2017.
  33. ^ a b c d e Schilling, Chris (16 Mayıs 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia incelemesi". OyunlarRadar. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 16 Mayıs 2017.
  34. ^ a b c d e f Sullivan, Meghan (16 Mayıs 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Review". IGN. Arşivlendi 16 Mayıs 2017'deki orjinalinden. Alındı 16 Mayıs 2017.
  35. ^ a b c d e f Sleeper, Morgan (16 Mayıs 2017). "Gözden Geçirme: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia". Nintendo Life. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 16 Mayıs 2017.
  36. ^ a b c d e f Koopman, Daan (16 Mayıs 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (3DS) Review". Nintendo Dünya Raporu. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 16 Mayıs 2017.
  37. ^ 【週 間 ソ フ ト 販 売 ラ ン キ ン グ TOP50】 3DS 『FE エ コ ー ズ』 が 14,3 万 本 で 1 位 (4 月 17 日 ~ 23 日) (Japonyada). Dengeki Çevrimiçi. 27 Nisan 2017. Arşivlendi 1 Mayıs 2017'deki orjinalinden. Alındı 1 Mayıs, 2017.
  38. ^ Ashcraft, Brian. "Fire Emblem Echoes Geçen Hafta Japonya'da En Çok Satan Oyun Oldu".
  39. ^ Whitehead, Thomas (22 Mayıs 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Birleşik Krallık Listelerinde Makul Bir Başlangıç ​​Yapıyor". Nintendo Life. Arşivlendi 27 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından. Alındı 27 Mayıs 2017.
  40. ^ Makuch, Eddie (24 Mayıs 2017). "Avustralya ve Yeni Zelanda'da Geçen Haftanın En Çok Satan 10 Oyunu". GameSpot. Arşivlendi 27 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından. Alındı 27 Mayıs 2017.
  41. ^ Hillier, Brenna (20 Haziran 2017). "Adaletsizlik 2 ayaklar altında Mayıs NPD çizelgeleri, zavallı yaşlı Prey çok sıcak değil". VG247. Arşivlendi 20 Haziran 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Haziran 2017.
  42. ^ "Kazanç Bülteni: 30 Haziran 2017'de Sona Eren Üç Ay" (PDF). Nintendo. 26 Temmuz 2017. Arşivlendi (PDF) 2 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı 4 Ağustos 2017.
  43. ^ "2017'nin En İyileri Ödülleri: En İyi 3DS Oyunu". IGN. Aralık 20, 2017. Alındı 21 Ocak 2018.
  44. ^ Makuch, Eddie (14 Ocak 2018). "DICE Ödülleri İçin Yılın Oyunu Adayları Açıklandı". GameSpot. Alındı 21 Ocak 2018.
  45. ^ "2017 Aday Listesi". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 9 Şubat 2018. Arşivlenen orijinal 15 Şubat 2018. Alındı 19 Şubat 2018.
  46. ^ "Horizon 7 kazandı; Mario GOTY". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 Mart 2018. Arşivlenen orijinal 14 Mart 2018. Alındı 15 Mart, 2018.
  47. ^ "FE Heroes - IGN'ye Gelen Yangın Amblemi Karakterleri Yankılanıyor". Alındı 13 Ekim 2020.
  48. ^ "Fire Emblem Warriors Karakter Listesi Ateş Ambleminden Celica Ekleniyor: Valentia'nın Gölgeleri". Nintendo Insider. Eylül 21, 2017. Alındı 13 Ekim 2020.
  49. ^ "Fire Emblem: Three Houses, aptal hatalarınızı düzeltmek için zamanda yolculuk yapmanıza izin verir". www.polygon.com. Alındı 13 Ekim 2020.

Dış bağlantılar