Tahmin - Guessing - Wikipedia

Kabuk oyunu bir tahmin oyunu olarak tasvir edilen bir aldatmacadır.

Bir tahmin (veya bir eylem tahmin) doğrudan eldeki verilerden elde edilen hızlı bir sonuçtur ve tahmin eden kişi ( tahminci) kuşkusuz, daha büyük bir kesinlik derecesi için malzemeden yoksundur.[1] Bir tahmin aynı zamanda kararsız bir cevaptır, çünkü "her zaman varsayımsal, yanılabilir, daha fazla revizyon ve yoruma açık ve zaten bildiklerimiz ışığında bir yorumun diğerinden daha olası olduğunu göstererek olası anlamların ufkuna göre doğrulanmıştır" .[2] Birçok kullanımında, "tahmin etmenin anlamı örtük olarak anlaşıldığı varsayılır",[3] ve bu nedenle terim, titizlikle tanımlanmadan sıklıkla kullanılır. Tahmin, şu unsurları birleştirebilir: kesinti, indüksiyon, kaçırma ve tamamen rastgele verilen seçeneklerden bir seçimin yapılması. Tahmin etmek ayrıca şunları da içerebilir: sezgi tahmin edenin[4] kim olabilir "içgüdüsel duygu "Bu duyguya sahip olmak için bir neden belirtmek zorunda kalmadan hangi cevabın doğru olduğu hakkında.

Tahmin kademeleri

Bir yazı tura Bir spor etkinliğinde hangi takımın hücumu gerçekleştireceğini belirlemek, sonucu etkileyen güçlerin asgari düzeyde dikkate alınmasını gerektiren bir tahmin örneğidir.
Bu kavanozdaki tam mantar sayısı, ona bakarak belirlenemez çünkü mantarların tamamı görünmez. Bununla birlikte, miktar tahmin edilebilir veya tahmini.

Filozof Mark Tschaepe, ilmi ve epistemolojik tahmin etmenin rolü, genellikle göz ardı edilen tahmin "derecelendirmeleri" - yani, farklı güven düzeylerine duyarlı farklı tahmin türleri olduğunu belirtmiştir. Tschaepe, tahmin etmeyi "yalnızca bir kesinti ve / veya tümevarım yapmak için yeterli bilgi bulunmadığında bu sorunlara veya sorulara istemli bir yanıt olarak sorunlara veya sorulara yanıtlara potansiyel çözümler yaratma, seçme veya reddetmeye yönelik başlangıçta, kasıtlı bir başlangıç ​​etkinliği olarak tanımlar. çözüme veya cevaba ". Tahmin etmeyi, Tschaepe'nin yardımcı olamayacak kadar belirsiz bulduğu "rastgele veya yetersiz şekilde oluşturulmuş bir fikir" oluşturduğunu veya "bir fikir üzerine mantıksız olarak anında gerçekleşeceğini" tanımlayan tanımlara itiraz ediyor. Tschaepe, ikinci durumda, tahminin mantıksız görünebileceğini, gerçekte tahmincinin zihninde bir muhakeme süreci bir süreç olarak kaydedilmeyecek kadar hızlı gerçekleşiyor olabilir.[3] Bu, yüzyıllar önce yapılan gözlemi yansıtır. Gottfried Leibniz, "Bir yöne döndüğümde, bunun nedeni genellikle farkında olmadığım bir dizi küçük izlenimdir".[5] Tschaepe, tarafından verilen açıklamadan alıntı yapıyor William Whewell, bu sürecin "o kadar hızlı ilerlediğini ve birbirini izleyen adımlarında izleyemeyeceğimizi" söylüyor.[3][6]

"Yalnızca bir önsezi veya temelsiz ... keyfi ve önemsiz bir tahmin" epistemolojik olarak ".[7] Doğruluğu için gerçeklere dayalı olmayan bir tahmine, vahşi tahmin. Jonathan Baron "vahşi bir tahminin değerinin l / N + l / N - l / N = l / N" olduğunu söylemiştir, bu da gerçek bir vahşi tahminin rastgele bir yanıt seçmekten farklı olmadığı anlamına gelir.[8] Filozof David Soba bu süreci şu şekilde açıkladı:

Tahmin etmenin bir paradigma örneği, kaptanların kriket maçı başlatmak için yazı tura atmaları ve bunlardan birinin "çağrı", "tura" demesidir. Bu bir bilgi, bilimsel bilgi veya bir tahmin durumu ise başka bir durum olamaz. Kaptan madalyonun tura düşeceğini bilirse, onun da olacağını tahmin etmesi mantıken imkansızdır. Ancak bundan daha fazlası: en azından böyle bir paradigma durumunda tahmin etmek, epistemik ölçek denebilecek şeye ait bile değildir. Yani, kaptan "tura" dediği zaman tahmin ediyorsa, bu nedenle madalyonun tura çıkacağına inanmıyor veya düşünmeye, tahmin etmeye veya buna benzer herhangi bir şeye inanmıyor. Ve aslında, elbette, tahmin ettiğinde normalde bunlardan hiçbirini yapmıyor. Sadece arar. Ve bu tahmin etmektir, başka ne ise.[9]

Böyle bir durumda, sadece "yazı" ya da "yazı" yı tercih etmek için bir neden yoktur, herkes bunun böyle olduğunu bilir. Tschaepe aynı zamanda yazı tura atma ile yapılan tahmine de değinir ve bunun yalnızca son derece sınırlı bir rastgele sayı tahmin etme durumunu temsil ettiğini iddia eder. Tschaepe, 1 ile 100 arasında bir sayıyı tahmin etme örneğiyle bu tür tahminleri daha uzun süre inceler; bunun için Tschaepe, tahmin edenin "tahmin etmelerini emrettiği şeye veya kime özgü ipuçlarını ve olası geçmişe bakması gerektiğini belirtir. Sayıları tahmin etmeyi içeren senaryolar "ve bunlar tükendikten sonra," bir cevaba yönelik başka hiçbir ipucunun olmadığı sürecin çok erken bir noktasına gelir ".[3] Daha ileri bir tahminde bulunmak için giderek daha fazla bilgi içeren örnek bir tahmin durumu olarak, Tschaepe Yirmi Soru "Diğer kişinin düşündüğü bir sayıyı tahmin etmeye benzer, ancak bir sayıyı tekil bir eylem olarak tahmin etmenin aksine ... kaçırıcı akıl yürütmeyi tümdengelimli ve tümevarımlı akıl yürütmeyle birleştirmeye izin verir" olarak tanımlıyor.[3]

Doğru olduğu ortaya çıkan, görünüşte mantıksız bir tahmin, mutlu tahmin,[3] veya a Şanslı bir tahmin,[10] ve "şanslı bir tahmin" in bilgi olarak sayılmayan bir inancın paradigma durumu olduğu "tartışılmıştır.[11] İçinde Jane Austen 's Emma ancak yazarın Emma karakteri, bir eşleşmeyi "şanslı bir tahmin" olarak nitelendiren bir karaktere "şanslı bir tahmin hiçbir zaman sadece şans değildir. Her zaman bir yetenek vardır" diyerek yanıt verir.[12] Tschaepe'nin belirttiği gibi, William Whewell bazı bilimsel keşiflerin "yanlış bir şekilde mutlu Tahminler olarak tanımlanmadığını ve Tahminler, diğer durumlarda olduğu gibi, bazılarının doğru olduğu ortaya çıkan çeşitli varsayımları ima ettiğini" belirtti.[6]

Aksine, açıkça yanlış olasılıkları ortadan kaldırmak için önceki bilgiler kullanılarak yapılan bir tahmin, bilgili tahmin veya bir eğitimli tahmin. Bilgisiz tahminler, bir şeyin geliştirilmesine yol açan bilgili tahmin türlerinden ayırt edilebilir. bilimsel hipotez. Tschaepe, "tahmin etme sürecinin yazı tura atmaktan veya bir sayı seçmekten farklı olduğunu" belirtiyor.[3] Ayrıca, "bir karar verilmesi gerektiğinde, uzmanların eğitimli tahminleri bir karar için en iyi temel olacaktır - eğitimli bir tahmin, eğitimsiz bir tahminden daha iyidir".[13]

Bir tahmin bir tür eğitimli tahmindir, ancak çoğu kez sayısal bir belirleme yapmayı ve en olası sayı veya aralığını belirlemek için bilinen veya gözlemlenebilir değişkenler hakkında bazı bilgileri kullanmayı içerir. Bununla birlikte, bir tahmin, aynı zamanda, seçimi yapmak için çok az temeli olan veya hiç olmayan, olası cevaplar kümesinden olası bir cevabı seçme meselesi de olabilir. Başka bir tahmin türü de varsayım özellikle kullanıldığı gibi matematik bir sonuç veya önerme eksik bilgilere dayanılarak doğru gibi görünen ancak bunun için hayır kanıt bulunmuş.[14][15]

Tahmin kullanımları

Tschaepe, "tahmin etme, bilimsel süreçlerin, özellikle hipotez üretme açısından önemli bir parçası olarak gösterildiğini" belirtiyor.[3] Bilimsel hipotez oluşturma ile ilgili olarak Tschaepe, tahmin etmenin, yeni fikirlerin ilk kez önerildiği, kaçırıcı akıl yürütmede yer alan ilk, yaratıcı süreç olduğunu belirtmiştir. Charles S. Peirce'in çalışmasının ardından, tahmin etmek "derin düşünme ve mantıksal analizin bir birleşimidir".[16]

Bilim, dünyanın nasıl çalıştığına dair eğitimli tahminler yaparak ve daha sonra deneyler yaparak bu tahminleri test ederek yapılır. Böyle eğitimli bir tahmine a hipotez.[17]

İnsanlar tahmin etmeyi erken yaşta öğrenirler ve çocukların oynadığı birçok tahmin oyunu vardır. Pratikte, çocuklar kendilerini "kullanabildikleri tek stratejinin tahmin etmek olduğu" durumlarda bulabilirler.[18] Bu durumlarla başa çıkabilmek için çocuklar iki yetenek geliştirirler: "(1) büyük bir tahminden fazlasını sağlamamasına rağmen tahmin etmenin tek makul strateji olduğu durumları tanıma yeteneği; (2) farklı olanı fark etme yeteneği doğruluk seviyeleri mümkün ve farklı durumlarda kabul edilebilir ".[18]

Bazı türler sınavlar özellikle aşağıdakileri içerenler çoktan seçmeli sorular, her yanlış cevap için küçük bir negatif puan vererek sınava girenleri tahmin için cezalandırmaya çalışın, böylece ortalama doğru tahmin sayısı, ortalama yanlış tahmin sayısı için birleşik ceza ile dengelenecektir. Bununla birlikte, böyle bir senaryoda, bir veya iki yanlış cevabı eleyebilen bir tahminci, kalan cevap havuzundan tahmin ederek yine de genel bir kazanç sağlayabilir.[19]

Göre Polanyi tahmin etme, bir problemin, ipuçlarının gözlemlerinin ve problemi çözmeye yönelik yönelimin nihai sonucudur. Tahmin etmek, "kesin bir çözüm" getiren eylemdir (139). Burada, Polanyi'nin açıklamasında, hipotezleri keşfetme ve Gestalt algısı arasında yaptığı karşılaştırmada Whewell ve Hempel'e yönelmesine rağmen, kesin bir tahmin süreci var (144).[3]

Tahmin etmenin gerekli olduğu iddia edildi edebi teori, burada "metnin anlamını tahmin etmeliyiz çünkü yazarın niyeti ulaşamayacağımız bir yerde". Okuyucu, kendisini asla yazarın metnin yazıldığı zaman içinde bulunduğu duruma tam olarak koyamayacağı için, metnin anlamını yorumlamak "bir tahminde bulunmaktır".[20]

Tahmin oyunları

Oyunu Sessiz sinema grubun geri kalanıyla birlikte tek bir kişinin bir cümleyi canlandırmasını içerir.

Bir tahmin oyunu bir oyun içinde nesne bir kelime, kelime öbeği, başlık veya bir nesnenin kimliği veya konumu gibi bir tür bilgiyi keşfetmek için tahmin etmeyi kullanmaktır.[21] Bir tahmin oyununun özü, bir oyuncunun bildiği bir bilgi parçasına sahiptir ve amaç, başkalarını bu bilgi parçasını metinde veya sözlü olarak ifşa etmeden tahmin etmeye zorlamaktır. Sessiz sinema Muhtemelen bu türdeki en iyi bilinen oyundur ve verilecek iletişim türü hakkında farklı kurallar içeren çok sayıda ticari varyant ortaya çıkarmıştır. Slogan, Tabu, Resimli ve benzeri. Tür aynı zamanda birçok Oyun gösterileri gibi Kazan, Kaybet veya Berabere, Parola ve 25.000 Dolarlık Piramit.

Oyunların çoğu birlikte oynanmaktadır. Bazı oyunlarda bazılarında oyuncu (ler) cevabı bilirler, ancak diğerlerine söyleyemezler, bunun yerine tahmin etmelerine yardım etmelidirler. Tahmin oyunları "kolayca uyarlanabilir sınıf Öğretmen "asi veya sportmenlik dışı davranışları ortadan kaldıracak" etkili kurallar tasarladığı sürece "böyle bir oyun" olarak "çocuklar için heyecan verici, zorlu ve rekabetçi kalmaya yetecek kadar gerilim yaratır."[21] Bununla birlikte, çocukların terapi rahatsız edici konular hakkında konuşmaktan kaçınmanın bir yolu olarak tahmin oyunlarını başlatabilir ve iletişimi kolaylaştırmak için başka tür oyunlar kullanan terapistlerin bunlara çekilmekten kaçınması gerekir.[22]

Tahmin oyunlarının örnekleri şunları içerir:

Oynayan iki kişi Bil bakalım kim? -de Spiel 2008.

Hata tahmin etme

İçinde yazılım testi, hata tahmin etme bir test metodu içinde test durumları bulmak için kullanılır böcekler içinde programları dayalı olarak kurulmuştur deneyim önceki testlerde.[23] Test senaryolarının kapsamı genellikle, geçmiş deneyimleri ve deneyimleri kullanan ilgili yazılım testçisine dayanır. sezgi hangi durumların genellikle yazılım arızasına neden olduğunu veya hataların ortaya çıkmasına neden olabileceğini belirlemek için.[24] Tipik hatalar şunları içerir: sıfıra bölme, boş işaretçiler veya geçersiz parametreleri. Hata tahmininin test için açık kuralları yoktur; Test senaryoları, duruma bağlı olarak, işlevsel belgelerden çizilerek veya test işlemleri sırasında beklenmedik / belgelenmemiş bir hata bulunduğunda tasarlanabilir.[23]

Tahmin etmenin sosyal etkisi

Sosyal durumlarda tahmin etme çalışması (örneğin, birinin test puanını veya potansiyel maaşını tahmin etme), kasıtlı olarak fazla tahmin etmenin (daha yüksek bir miktar tahmin et) veya lisans öğrenmenin (daha düşük bir miktar tahmin etmenin) yararlı olduğu durumlar olduğunu belirledi.[25] Çalışma, bir testte aldıkları puanı bilen öğrencilerin, puanı bilmeyen başka bir kişinin daha düşük bir sayı tahmin ettiğinde daha mutlu olduğunu belirtti; düşük tahmin öğrenciye beklentileri aştığı yönünde olumlu bir his verdi.[25]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ James Champlin Fernald, İngilizce Eşanlamlılar ve Zıtlıklar (1914), s. 287.
  2. ^ David M. Kaplan, Ricoeur'un Eleştirel Teorisi (2003), s. 68.
  3. ^ a b c d e f g h ben Mark Tschaepe, "Tahmin Dereceleri: Ön Taslaklar ve Öneriler", John R. Shook, Çağdaş Pragmatizm Cilt 10, Sayı 2, (Aralık 2013), s. 135-154.
  4. ^ Sandra E. Hockenbury, Susan A. Nolan, Don H. Hockenbury, Psikoloji (2015), s. 279.
  5. ^ Gottfried Leibniz, içinde İnsan Anlayışı Üzerine Yeni Makaleler, tr. Peter Remnant ve Jonathan Bennett (indir1705) [1981]), s. 115-16.
  6. ^ a b William Whewell, Tümevarım Bilimlerinin Felsefesi: Tarihlerine BağlıCilt 2 (1840), s. 206-207.
  7. ^ Martin Schiralli, Yapıcı Postmodernizm: Kültür ve Edebiyat Araştırmalarında Yenilenmeye Doğru (1999), s. 67.
  8. ^ Jonathan Baron, Akılcılık ve Zeka (2005), s. 146.
  9. ^ David Soba, Popper ve Sonra: Dört Modern İrrasyonalist (1982), s. 15.
  10. ^ Oliver Ibe, Uygulamalı Olasılık ve Rastgele Süreçlerin Temelleri (2014), s. 25, tesadüfi tahminler yapan bir kişi bağlamında, "cevaplarını rastgele tahmin ettiği sorulardan biri" olarak tanımlamaktadır.
  11. ^ Duncan Pritchard, Lee John Whittington, Şans Felsefesi (2015), s. 186.
  12. ^ Jane Austen, Emma (1815), s. 8.
  13. ^ Daniel E. Wueste, Mesleki Etik ve Sosyal Sorumluluk (1994), s. 96.
  14. ^ Oxford İngilizce Sözlüğü (2010 baskısı).
  15. ^ Schwartz, JL (1995). Özel ve genel arasında gidip gelme: bilim ve matematikte bilgi oluşumunda varsayım ve hipotezin rolü üzerine düşünceler. s. 93. ISBN  9780195115772.
  16. ^ Mark Tschaepe, Charles S. Peirce Derneği'nin "Tahmin ve Kaçırma" İşlemleri. 50 (1) (2014), s. 125.
  17. ^ Daniel Larson, Maddenin Doğası (2007), s. 20.
  18. ^ a b Harold L. Schoen, Marilyn Zweng, Tahmin ve Zihinsel Hesaplama: 1986 Yıllığı '(1986), s. 75-76.
  19. ^ Mike McClenathan, PWN the SAT: Math Guide: 3rd Edition (2014), s. 19.
  20. ^ Paul Ricoeur, Yorum Teorisi: Söylem ve Anlam Fazlası (1976), s. 75-76.
  21. ^ a b Vicki Cohen, John Cowen, Bilgi Çağındaki Çocuklar İçin Okuryazarlık: Okuma, Yazma ve Düşünmeyi Öğretme (2007), s. 267.
  22. ^ Garry L. Landreth, Oyun Terapisi: İlişkinin Sanatı (2012), s. 294.
  23. ^ a b Bernard Homès, Yazılım Testinin Temelleri (2013), sec. 4.5.3.
  24. ^ R.G. Evans, Süper Hesaplamalı Bilim (2012), s. 39.
  25. ^ a b Luxi Shen, Christopher K. Hsee, Jiao Zhang, Tahmin Sanatı ve Bilimi, Duygu (2011), Cilt. 11, No. 6, s. 1462–1468.

Dış bağlantılar