Ünlü Maceralar - Infamous Adventures

Ünlü Maceralar
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş2004
Kilit kişiler
Shawn Mills
Steven Alexander
İnternet sitesirezil maceralar.kaşıntı.io

Ünlü Maceralar (genellikle şöyle anılır IA), 2004 yılında Shawn Mills ve Steven Alexander tarafından kurulan amatör bir oyun geliştirme şirketidir ve kendini klasik oyun yapımına adamıştır. macera yayınlarıyla ünlü oldu Sierra Eğlence ve LucasArts 1980'lerde ve 1990'ların başında.

Oyunları Chris Jones 'kullanılarak oluşturuldu Macera Oyun Stüdyosu (AGS) motoru ve oyunların dünyanın dört bir yanından programcılar, müzisyenler ve sanatçılardan oluşan proje ekipleri var. Tüm oyunları web siteleri üzerinden ücretsiz olarak indirilebilir.

27 Temmuz 2012 tarihli web sitesinde yayınlanan bir gönderi, artık oyun üretmediklerini duyurdu. Shawn Mills ve Steven Alexander da aynı gönderide yeni bir şirket kurduklarını duyurdular. Rezil Görevler, orijinal macera oyunları yaratmak amacıyla.[1]

Infamous Adventures oyunları

Yayınlandı

Kral Görevi III

Infamous Adventures bir yeniden yapmak nın-nin King's Quest III: Varis İnsandır 19 Haziran 2006.[2] Doğrultusunda AGD Interactive orijinal iki Kings Quest oyununun yeniden yaratılmış versiyonları, oyunda bir işaretle ve tıkla arayüzün yanı sıra güncellenmiş, VGA grafikler.[3] Ayrıca, 21 Ağustos 2006'da her karakter için seslerden oluşan bir ses paketi ve dış ses. Seslendirme, eski Sierra çalışanlarını içerir Josh Mandel Rolünü Graham olarak resmi oyunlardan geri almak ve Andy Hoyos (Mordack içeri King's Quest V ) Mannanan olarak. Oyun ayrıca, oyunu mükemmel bir skorla bitiren oyuncular için yeni bir bitiş dizisi içerir.

Ekim 2008 itibariyle oyun 180.000'den fazla indirildi.[4]

Uzay Görevi II

25 Ocak 2007'de, Infamous Adventures bir statik Uzay Görevi II faliyet alani, sahne. Bununla birlikte, bir SQ2 yeniden yapımına dair hiçbir onay açıklanmadı; bu, Spekülasyonun Space Quest serisine bir saygı olup olmadığı veya Space Quest 2'yi yeniden yaptıklarını gizlice ifşa edip etmediklerinin ortaya çıkmasına izin verdi.[5] 1 Nisan 2007'de Infamous Adventures, Space Quest II'nin VGA versiyonunu onayladı.[6]Nisan 2009'da Infamous Adventures, Space Quest 2'nin alfa testine yaklaştığını ve Nisan 2010'da oyunun son aşama beta testinden geçtiğini açıkladı. Oyun için bir teaser (Space Quest For Glory) 15 Nisan 2011'de yayınlandı.[7] Nihai ürün 30 Aralık 2011'de piyasaya sürüldü.

Kötülük Arayışı

Quest for Infamy, Sierra'nın Quest for Glory serisinden ilham aldı ve oyuncunun Spielburg'a geri döndüğünü görmekti, ancak bu sefer kötü adam rolünde. Üç karakter sınıfı mevcut olacaktı, Brigand, Sorcerer ve Assassin. 2010 yılında, daha sonra iptal edilen Infamy Quest ile ilgili bazı ayrıntılar Infamous Adventure'ın web sitesinde yayınlandı.[8]

Haziran 2012'de, Quest for Infamy'nin bir kez daha geliştirilmekte olduğu açıklandı, ancak bu sefer ticari şirket Infamous Quests tarafından. Infamous Quest's Quest for Infamy, Spielburg Valley'de gerçekleşmiyor ve Sierra On-Line'ın Quest for Glory serisiyle hiçbir bağlantısı bulunmuyor, ancak yaratıcılar bu seriden ve 90'ların tüm macera oyunlarından kesinlikle ilham aldığını özgürce kabul ediyorlar. RPG'ler. Infamous Quests web sitesinde bir demo yayınlandı ve şirket başarılı bir şekilde tamamladı Kickstarter kampanyası. 6 Temmuz 2012.

Quest for Infamy, yayıncı Phoenix Online Studios aracılığıyla ticari dağıtım için 7 Temmuz 2014'te yayınlandı[9] ve GOG.com.

İptal edilen projeler

King's Quest: Kingdom of Sorrow (eski adıyla Project X)

25 Ekim 2006'da IA, başka bir gizli oyun üzerinde de çalıştıklarını açıkladı.[10][11] Yayınlanan bir fragman dışında Youtube "Project X" olarak adlandırılan bu yeni oyunun hikayesiyle ilgili çok az bilgi vardı. Geliştiriciler tarafından Project X'in önceki herhangi bir macera oyununun yeniden yaratılması değil, orijinal bir başlık olduğu belirtilmişti.

18 Haziran 2010'da, Infamous Adventures gizemli "Project X" in "King's Quest: Kingdom of Sorrow" adlı bir oyun olduğunu duyurdu - aynı adlı King's Quest romanına dayanan bir macera oyunu[12] yazar ekibi "Kenyon Morr" tarafından.[13] Romanda, King's Quest II ve III arasında geçen Kingdom of Sorrow, Kral Graham'ın Peri Ormanı'nı kurtarmak için büyülü bir krallığa seyahat etmesini anlattı.

Bu oyunun 27 Temmuz 2012'de iptal edileceği açıklandı.[1]

Ayrıca bakınız

  • AGD Interactive, klasik Sierra oyunlarını yeniden yapan başka bir geliştirme ekibi
  • ScummVM, modern bilgisayarların orijinal Sierra'yı oynaması için bir tercüman AGI versiyonları Kral Görevi III ve Uzay Görevi IIve eski LucasArts oyunları (asıl amacı)
  • Rezil Görevler

Referanslar

  1. ^ a b "Rezil Maceralar - Bir Kapı Kapanır ..." Ünlü Maceralar Forumları. 2012-07-27.
  2. ^ "King's Quest III çıktı!". Ünlü Maceralar Forumları. 2006-06-19. Arşivlenen orijinal 2007-08-21 tarihinde. Alındı 2006-12-13.
  3. ^ Gunnar Harboe (2006-06-19). "Kötü şöhretli klasik eski bir macerayı yeniden başlatır". Macera Oyuncuları.
  4. ^ "İndirilenler". Kral Görevi III. Rezil Maceralar. Arşivlenen orijinal 2013-03-12 tarihinde. Alındı 2006-12-13.
  5. ^ "Görülen Gözler!". Ünlü Maceralar Forumları. 2007-01-25. Arşivlenen orijinal 2008-03-21 tarihinde. Alındı 2008-12-01.
  6. ^ Luke Jenson (2007-04-01). "Rezil Maceralar Wilco'ya makyaj yapıyor!". Macera Oyuncuları.
  7. ^ http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=view&topic=4342
  8. ^ "Kötülük Arayışı". Ünlü Maceralar Forumları. 2012-07-27. Arşivlenen orijinal 2014-03-27 tarihinde. Alındı 2013-05-27.
  9. ^ http://www.postudios.com/company/games/questforinfamy/index.php
  10. ^ "Oh, dalga geçiyorsun!". Ünlü Maceralar Forumları. 2006-10-25. Arşivlenen orijinal 2006-12-20 tarihinde. Alındı 2006-12-13.
  11. ^ Luke Jensen (2006-11-15). "Infamous Adventures yeni oyun geliştiriyor". Macera Oyuncuları.
  12. ^ Morr Kenyon (Ocak 1996). Keder Krallığı. Berkley. ISBN  1572970332. Alındı 20 Ağustos 2012.
  13. ^ "Kenyon Morr" biri Martha Kneib olan iki yazardı. http://www.sff.net/people/marella/, 20 Ağustos 2012'yi çekti.

Dış bağlantılar