İnternet satranç sunucusu - Internet chess server

Bir İnternet satranç sunucusu (ICS) harici sunucu oyun oynama, tartışma ve masa oyunu görüntüleme olanağı sağlayan satranç üzerinde İnternet. Bu terim, özellikle, her kullanıcının bilgisayarında bulunan çeşitli grafiksel satranç istemcileri aracılığıyla oyuncuları birbirine bağlamak için olan tesisleri ifade eder.

Tarih

1970'lerde, yazışmalı satranç oynanabilir. PLATO Sistemi 'chess3' adlı program. Birkaç kullanıcı düzenli olarak chess3'ü kullandı; genellikle belirli bir kullanıcı günde birkaç hamle yapar, bazen birkaç oyun aynı anda devam ederken. Teoride, satranç3 tek bir oturuşta tam bir satranç oyunu oynamak için kullanılabilir, ancak satranç3 genellikle bu şekilde kullanılmazdı. PLATO, İnternet öncülüne bağlı değildi ARPANET herhangi bir şekilde halk tarafından toplu kullanıma izin veren ve sonuç olarak satranç3 halk tarafından görece bilinmemektedir ve hala bilinmemektedir.

Seksenlerde satranç e-posta ile oynamak hala oldukça romandı. E-postadaki gecikme gelenekselden daha azdı yazışmalı satranç kağıt mektuplarla. Genellikle bir haftada bir düzine hareket tamamlanabilir. Ağ teknolojisi geliştikçe, canlı oyun için merkezi bir sunucunun halka açık, yaygın kullanımı bir olasılık haline geldi.

Michael Moore, Utah Üniversitesi ve Richard Nash, bir İnternet satranç sunucusunun potansiyelini fark etti ve ilk enkarnasyonunu yarattı, lark.utah.edu adresinde barındırılıyor ve erişilebiliyor. telnet.[1] ICS'nin resmi açılış tarihi 15 Ocak 1992 idi. John Chanak, William Kish ve Aaron Putnam sunucuyu şu saatte bir ana makineye taşıdı: Carnegie Mellon Üniversitesi Temmuz 1992'de faaliyete geçti. Olmasına rağmen buggy ve acı çekti gecikme sorunları, sunucu küçük bir grup satranç meraklısı arasında popülerdi. Zamanla, ICS'ye birçok özellik eklendi. Elo derecelendirmeleri ve için destek grafiksel istemciler ve sunucu daha kararlı hale getirildi.[2]

1992'nin sonlarında, Daniel Sleator, ün profesörü bilgisayar Bilimi Carnegie Mellon Üniversitesi'nde, ICS'nin yönetimini devraldı. Diğer sorunların yanı sıra, oyuncuların ağ gecikmesi nedeniyle yıldırım oyunlarını zamanında kaybedeceklerine dair sık ​​sık şikayete değindi. 1994 yılında kodun telif hakkını aldı ve sunucuyu ticarileştirmek isteyen şirketlerden satın alma teklifleri almaya başladı. Sleator'ın, kodunda önemli iyileştirmeler yapmış olmasına rağmen, orijinal sunucuyu kodlamadığı için ICS'nin fikri mülkiyeti olduğunu iddia etmekte haklı olup olmadığına dair sorular vardı.[kaynak belirtilmeli ]

1 Mart 1995'te Sleator, ICS'yi ticarileştirme niyetini açıkladı ve ICS adını İnternet Satranç Kulübü veya ICC ve yıllık üyelik ücreti 49 ABD Doları (2007'de 59,95 ABD Doları). Bu duyuru, mevcut üyeler arasında oldukça tartışmalıydı. ICS'nin gelişmesine çeşitli şekillerde katkıda bulunan birçok gönüllü, herhangi birinin çabalarından kar elde etmeye çalışacağı için üzüldü. Sunucudaki aktif oyuncular ücretsiz olarak verilen hizmete alışkın olan üyelik ücreti ilavesinden memnun kalmadı.

Orijinal ICS üzerinde çalışan bir avuç programcı, projelerinin metalaştırılması olarak gördüklerinden mutsuz oldu. Oluşturdular Ücretsiz İnternet Satranç Sunucusu (FICS) ve herkesin tüm özelliklere ücretsiz olarak erişmesine izin vermeye devam etti. 1996 yılında John Fanning, amcası Napster kurucu Shawn Fanning, Chess.net'i başlattı,[3] ICS'ye rakip olacak ticari bir İnternet satranç sunucusu. Her iki hizmet de bugün çalışır durumda.

Protokol ve erişim

ICS protokolü basittir metin tabanlı varyantı TELNET protokol. Seyrek belgelenmiş ve standartlaştırılmamış olsa da referans uygulamaları ve birkaç müşteriler var olmak.

Teorik olarak, bir ICS'ye herhangi bir TELNET istemcisinden erişilebilir. Ancak neredeyse tümü kullanıcılar Arayüz adı verilen bir grafik istemcisi kullanarak oynamayı seçin. Şu anda en popüler arayüz XBoard (ve Onun pencereler karşılık, WinBoard ).[kaynak belirtilmeli ] Ancak son yıllarda, daha yeni arayüzlere olan yerini kaybetti. Pychess ve eboard.[kaynak belirtilmeli ] XICS, herhangi bir İnternet satranç sunucusuna bir X grafik arayüzüdür. Daha önceki metin tabanlı ICS istemcilerinden farklı olarak, XICS, oyuncuların tahtayı görmelerine ve parçaları grafik olarak, genellikle 2 boyutlu bir konfigürasyonda oynamalarına izin verir.

Bağımsız istemcilere ek olarak, birçok sunucu ayrıca Java doğrudan kullanılabilen arabirimler internet tarayıcısı. Bunlar arasında popüler Yeni kullanıcılar ve halka açık bilgisayarların kullanıcıları.

Mevcut sunucular

Yıllar geçtikçe, birkaç İnternet satranç sunucusu oluşturuldu. En popüler olanlar Chess.com, Chesshub.com, Lichess.org, ICC, Satranç Zanaat Playchess.com, FICS, ve Satranç küpü. Satranç da daha önce uzman olmayan site tarafından sunulan oyunlar arasındadır. Yahoo! Oyunlar.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Harasim Linda (1997). Öğrenme Ağları: Çevrimiçi Öğretme ve Öğrenme için Alan Kılavuzu (3. baskı. Baskı). Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pp.299. ISBN  9780262082365.
  2. ^ Tim Mann. "İnternet Satranç Sunucuları". Alındı 14 Mayıs 2013.
  3. ^ Chess.net'e hoş geldiniz

Dış bağlantılar