Ivy Valentine - Ivy Valentine

Isabella "Sarmaşık" Sevgililer Günü
Soulcalibur karakter
Ivy Valentine.png
Sarmaşık Soulcalibur IV
İlk görünümSoulcalibur (1998)
Tarafından tasarlandıAya Takemura (Soulcalibur IIIV), Takuji Kawano (Soulcalibur IIIV, Soulcalibur Efsaneleri)
Seslendiren
Evren içi bilgiler
SilahYılan Kılıcı (Sevgililer Günü)
MenşeiLondra, İngiltere Krallığı
Milliyetingilizce

Isabella Valentine (イ ザ ベ ラ ・ バ レ ン タ イ ン, Izabera Barentain), Yaygın olarak adlandırılan Sarmaşık (ア イ ヴ ィ ー, Aivī), içindeki bir karakterdir Soulcalibur video oyunları serisi. Tarafından yaratıldı Namco 's Project Soul bölüm, ilk olarak orijinalde göründü Soulcalibur ve sonraki devam filmleri, daha sonra dizi ile ilgili çeşitli mallarda göründü. Japonca olarak seslendirildi Yumi Tōma arasında Soulcalibur ve Soulcalibur III, Kanako Tōjō arasında Soulcalibur Efsaneleri ve Soulcalibur: Kırık Kader, ve Miyuki Sawashiro içinde Soulcalibur V, ve Soulcalibur VI; İngilizce olarak, o tarafından seslendirildi Renee Hewitt Soulcalibur II ve Lani Minella serinin geri kalanı için.

Oyunda o gayri meşru ölümsüz korsanın kızı Cervantes de Leon tarafından yetiştirilen asil Babası onun ölümüne ve daha sonra annesinin ölümüne yol açan lanetli kılıç Soul Edge'e takıntılı hale gelene kadar aile. Kılıcı yok etmeyi arzulayarak, yalnızca Soul Edge'in piyonu olmak ve onu bir sonraki ev sahibi olarak kullanmayı planladığını öğrenmek için parçalı, animasyonlu bir kılıç kırbaç yaratır. Cervantes'in saldırısının ruhunu kaybetmesiyle sonuçlanan Ivy, kendisini hayatta tutmak için geçici bir yapay olanı kullanır ve bıçaktan sonra devam eder.

Ivy, o zamandan beri her taksitle ortaya çıkan serinin en önemli karakterlerinden biri ve ana karakterlerinden biri olarak kabul edilir. Soulcalibur. Genellikle dizi olarak anılır ' poster kızı. Ivy, tanıtımından bu yana eleştirmenler tarafından çekici ve güçlü bir karakter olarak görüldü ve cinsel çekiciliği ile dikkat çekti. Bazıları karakterin aşırı cinselleşmesinin gereksiz olduğunu söylerken, diğerleri onun cinselliğinin karakter tasarımının önemli bir yönü olduğunu ve onun daha tanınabilir olmasına izin verdiğini iddia etti.

Kavram ve tarih

İçinde tanıtılan bir karakter olarak Soulcalibur, Ivy imza silahı Oyundaki diğer silahlar arasında benzersiz olması için tasarlanan bir "yılan kılıcı", karakterin diğer unsurlarından önce seçildi. Ardından cinsiyetten başlayarak, fiziksel ölçümlerden ve son olarak arka plan ayrıntılarından başlayarak tasarımı ve konsepti etrafında dönecek şekilde inşa edildi. Görünüşü ve hareketi, bir Konsept sanatçısı, karakteri bir 3 boyutlu model sadece onun üzerinde çalışan bir tasarım ekibi tarafından,[3] ve ardından çoğunlukla Naotake Hirata tarafından canlandırılmıştır. hareket yakalama oyun içi hareketlerini yaratmak için[4][5] Yasushi Shibue ile atışları için animasyonlar tasarlıyor,[6] ve oyuncular için zor olan pozisyonlar için hareket yakalama kullanılmadan oluşturulmuş çeşitli animasyonlar.[7] Bu aşamada ekip ayrıca Soulcalibur hikaye yaratıcıları, geliştirme boyunca ihtiyaç duyulduğunda karakterin olay örgüsündeki kendi rolünü iyileştiriyor.[8]

Geliştirme sırasında, bir erkek ninja, bir mumya ve küçük bir kız da dahil olmak üzere Ivy'nin tasarımı için birçok alternatif düşünüldü ve silah yalnızca boyut olarak değişerek sabit kaldı.[9] İle Soulcalibur II, geliştirme ekibi onu önceki başlıktan en sevdikleri karakter olarak seçti.[10] Yapımcı Hiroaki Yotoriyama, dövüş tarzının mükemmel bir şekilde ifade edilmediğini hissetti. Soulcaliburve projenin başlangıcından itibaren onu daha "benzersiz bir şekilde ölümcül" yapmak için Ivy'ye odaklandı.[11] Namco, Ivy'yi Kuzey Amerika pazarlarında dizinin en popüler üç karakterinden biri olarak adlandırdı. Taki ve Kâbus.[12] Soulcalibur V Yapımcı Hisaharu Tago, karakterin oyuna dahil olmasının bir nedeni olarak bunu vurguladı ve ayrıca dövüş tarzını ve oyunun hikayesindeki rolünü de belirtti.[13]

Tasarım

Ivy'nin ikincil tasarımları varsayılan görünümüyle tezat oluşturuyor

Ivy, kısa, beyaz saçlı, uzun boylu, büyük bir kadın olarak görünüyor. Mavimsi-mor tek parça streç giysi gövdesini ve kollarını örter; dekolmanı, kalçalarını ve karnının çeşitli kısımlarını açığa çıkarmak için kumaştan parçalar çıkarılır. Benzer tozluklar bacaklarını uyluklarının ortasına kadar kaplar ve tek parça streç giysi ile bağlanır. jartiyer altın metal gruplarında zirvede. Aynı malzemeden bir kol, sağ kolunu ve elini kaplarken, zırh sol kolunu, elini ve omzunu örter. Sağ omzunu daha küçük bir boyunluk, yüksek topuklu ayakkabılar ayaklarını ve beyaz bir eldiven sağ elini örter. Sol omuz askısı, Tudor Rose İngiltere'nin geleneksel hanedan sembolü, zırhın plakaları ise kılıcının bağlantılarına benzeyecek şekilde tasarlandı.[9] Yüzünün ve gözünün sağ tarafını kaplayan bir maske düşünüldü, ancak ilk karakter konseptinden sonra terk edildi.[14] Seri ilerledikçe tasarımı biraz değiştirilirken, sonraki tasarımlarda eldivenin çıkarılması dışında konsept, seri boyunca tutarlı kaldı. Sarmaşık 1,79 m (5 ft 10 12 uzun boylu, onu dizinin en uzun kadın karakteri yapıyor.[15] ve 100 cm'lik (39 inç) bir göğüs ölçüsü ile aynı zamanda en göğsü olanı, ancak bu, geliştiricilerin görünüşüyle ​​abarttıklarını düşündükleri bir yöndü. Soulcalibur IV.[16]

Ivy'nin oyunlardaki alternatif karakter tasarımları, birincil tasarımlarına tezat oluşturuyor. Soulcalibur -e Soulcalibur III oluşan kontes ya mavi ya da kırmızı pantolon, yelek ve ceket, beyaz çizmeler ayaklarını örter ve saçları geriye taranır. İçinde Soulcalibur IIkırmızı tek parça streç giysi ve altın süslemeli eldivenlerden, bacaklarında kırmızı çoraplar bulunan üçüncül bir alternatif tasarım eklendi; ek olarak, sonuçta görünüşüne benzeyen dördüncü bir tasarım Soulcalibur bir pelerini ve sembolünü içeren caduceus tek parça streç giysi önünde göğüslerini kaplıyordu, ama kullanılmamıştı.[17] İçinde Soulcalibur IIIUzun, gül temalı, şapkalı ve duvaklı bir elbise, üçüncül bir alternatif olarak kullanılmış, birkaç dikkate değer tasarımdan biri.[18] İçin Soulcalibur IVoyun için tek alternatif tasarımı olarak benzer temalı siyah bir elbise kullanıldı.[15]

Orijinalin bazı versiyonları Soulcalibur arcade oyunu Ivy'nin çıplak tenini lavanta ile kaplayarak sansürlendi kedi kıyafeti.[19][20] İle Soulcalibur IVIvy'nin tanıtım sanat eserine bakışı, onu gizlemek için İngilizce web sitesinde değiştirildi alttan ayrılma,[21] oyunun Amerika sürümünde sansür şüphesine yol açıyor.[22] Yönetmen Katsutoshi Sasaki, sansür hakkında sorulduğunda, böyle bir şey duymadığını söyledi.[23] Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldüğünde, oyun içinde gerçek bir sansürün gerçekleşmediği gösterildi.[24]

Görünümler

Video oyunlarında

Tanıtıldığı gibi SoulcaliburIvy, Valentines tarafından büyütüldü Soylu aile içinde Londra, İngiltere. Ivy'nin babası lanetli kılıç Soul Edge'e takıntılı hale geldi ve ölümüne çalıştı. Annesi kısa bir süre sonra öldü ve Ivy'ye biyolojik kızları olmadığını açıkladı. Olmak simyacı, Ivy babasının saplantısını öğrendi ve Soul Edge'i yok etmeye karar verdi. Animasyonlu, parçalı bir kılıç yarattı ve farkında olmadan Soul Edge'in mevcut sunucusunu çağırarak onu hayata geçirdi. Kâbus ve aradığı bıçağı kullandığını fark etmeden hizmetçilerinden biri olmaya ikna oldu. Gerçeği ve gerçek babasının kılıcın önceki konağı olduğunu öğrendikten sonra Cervantes ve onun bir sonraki olması için ayrıldı. Sonraki oyunlarda kılıcı yok etme arayışına devam eden Ivy, Cervantes tarafından saldırıya uğradı ve ruhu Soulcalibur IV. Kendini hayatta tutmak için yapay bir ruh kullanmak,[15] Soul Edge yıllar sonra yeniden ortaya çıktığında genç savaşçılara öğretmenlik yapıyor.[25]

Yeni zaman çizelgesi Soulcalibur VI Ivy'nin kılıcını yarattığını, Kâbus'a olan esaretini ve gerçek babası Cervantes'in ifşasını anlatıyor. Ayrıca tarafından korunan Para Çukuruna girdi. Voldo Ustası Vercci'nin notlarını çalmak için. Ivy daha sonra ihtiyaç duyduğu bilgileri aldıktan sonra notları kör veliye geri verdi.

Ana dizinin dışında, Ivy öncesi niteliğinde Soulcalibur Efsaneleri, kahraman ile ittifak kuruyor Siegfried ve diğer müttefikleriyle bir anlayış paylaşıyor, Lloyd Irving.[26] İçinde Soulcalibur: Kırık Kader's "Gauntlet" hikayesi, a Yan hikaye olaylarından sonra ayarlamak Soulcalibur IV, Ivy karaktere yardım ediyor Hilde ve partisi babasının hastalığına bir çare geliştirir. Cervantes'in ruhunun ödeme olarak gerekli olacağı söylendiğinde, yeniden müzakere etmeye çalışırlar, sadece Ivy, kahramanın sırtını sandalye olarak kullanır ve şartlarını tekrarlar.[27] Ayrıca konuk karakter olarak yer aldı. Kraliçe'nin Kapısı: Spiral Kaos, karakter tasarımını kullanarak Soulcalibur IV.[28]

En uzun menzile sahip bir silah olarak tasarlandı Soulcalibur,[29] Ivy'nin kılıcı Valentine, bir zincirle birbirine bağlanmış birkaç küçük bıçaktan oluşur, ya geniş kılıç ya da zincir kırbaç formlar. Bu formlar farklı duruşlar Ivy dizide kullanabilir, saldırılarının çoğunu her biri için değiştirebilir ve her iki silah için de farklı kullanımlar uygulayabilir, bunlardan bazıları, Spiral Lust gibi, mevcut bir saldırının bir bileşeni. Bunlara ek olarak, kılıç aynı zamanda parçaların ayrılmasına da sahip olabilir, bu durumda kılıç zincirinde yeniden birleşmeden önce rakibe farklı şekillerde saldırırlar.[30] Çeşitliliği nedeniyle, Ivy herhangi bir menzilden saldırabildiği, ancak rakibin en zayıf olduğu bir menzili kullanmadığı sürece doğru şekilde kullanılmasının zor olduğu belirtildi.[31] Summoning Acı Çekme ve Calamity Symphony gibi bazı saldırıları, rakibine zarar vermek için rakiple boğuşmayı içerir, ancak bunlar, diğer hareketlerle birlikte kullanılmalarını gerektiren karmaşık kontrolcü girişlerini kullanır.[32]

Promosyon ve mağazacılık

Ivy diğer karakterler arasında yer aldı Soulcalibur IIarcade broşürü,[33] ve serideki oyunların diğer basılı reklamlarında yer almıştır. Serideki her Sony tabanlı konsol oyununun kapağında yer aldı,[34][35][36] Hem de Soulcalibur Efsaneleri Nintendo için Wii.[37] O beyaz üzerinde görülebilir Xbox 360 Soulcalibur IV oyun makinesi oyun kolu yanında Hilde ve Siegfried,[38] ve Kore dağıtımları için kutu resmi leylak -renkli PSP.[39] Ek olarak, karakter her ikisinin de grafik özelliklerini göstermek için kullanılmıştır. Soulcalibur IV ve takip eden başlığı, Kırık Kader içinde teknoloji demosu ve promosyon broşürü sırasıyla.[40][41] Ivy ayrıca Siegfried ile birlikte bir manga adaptasyonu Soulcalibur Efsaneleri Japonca basılmıştır shōnen Kerokero Ace; komik bir tonda yazılmış manga, bir şaka yapmak Siegfried'in, Ivy'nin ondan önemli ölçüde daha uzun olması sıkıntısını.[42] 2011'de Rus yayıncısı Soulcalibur V 1C Şirketi o yılki karakteri canlandırması için model Arina Ryabinina IgroMir oyunun piyasaya sürülmesini teşvik etmek için kongre.[43] 1999 yılı reklamı Dreamcast limanı Soulcalibur esas olarak görsel çekiciliğine odaklanmış, arabalı tiyatro kız arkadaşını öpüyor ama Ivy'ye odaklanmak için duruyor.[44][45] İçin iki basılı reklam Soulcalibur V Ivy'nin göğüs dekoltesi ve kalçasının yakın plan görüntüleri, bunlarla ilgili kelime oyunlarıyla birlikte belirgin bir şekilde öne çıkarıldı ve çeşitli ana akım Japon gazetelerinde yer aldı. Nikkan Sports.[46][47]

Ivy'nin benzerliğini taşıyan birkaç aksiyon figürü ve figürin yapıldı. Serbest bırakıldıktan sonra SoulcaliburKurushima tarafından bir reçine kiti piyasaya sürüldü,[48] bir heykelcik yanında Kyosho.[49] Epoch C-Works, başlık için üç kişilik bir sette, donatılabilir silahlar içeren 1/12 ölçekli bir Ivy aksiyon figürü yayınladı.[50] Ağustos 2003'te, Todd McFarlane Productions bir sarmaşık bıraktı heykel beş kişilik bir dizi arasında Soulcalibur II. hareketsiz figür onun birincil kıyafeti için modellendi ve bir tabanı ve geri çekilmiş kılıcı ile altı inç boyunda duruyordu.[51] Yujin, ona dayanarak dört inç uzunluğunda bir heykelcik çıkardı Soulcalibur II "Namco Girls Series # 5" serisinin bir parçası olarak gashapon figürinler.[52] On iki inç uzunluğunda bir hareketsiz PVC ondan sonra modellenen heykelcik Soulcalibur III görünüm tarafından serbest bırakıldı Enterbrain Eylül 2008'de kıyafetinin beyaz bir versiyonunu ve uzatılmış kılıcını kullanarak;[53] heykelin "uluslararası renk" versiyonu için lacivert bir kıyafet de üretildi.[54] Hobi Japonya Bir oluşturulan posta siparişi 2011 yılında Ivy'nin özel 1/8 ölçekli PVC figürü Kraliçe'nin Kapısı: Spiral Kaos.[55][56] 2012'de bir Sarmaşık Bobblehead Bobble Budds adlı oyuncak şirketi tarafından yaratıldı ve onu standart kıyafeti içinde tasvir eden, hem normal hem de Collector's Edition sürümlerinin ön siparişini verenlere verildi. Soulcalibur V.[57]

Resepsiyon

Her ne kadar yaygın olarak gösterildiği gibi oynaması en zor karakterlerden biri olarak gösterilse de Ruh dizi, Ivy çok olumlu tepkiler aldı ve dizinin en iyi karakterlerinden biri olarak tanımlandı.[58] yanı sıra genel olarak dövüş oyunlarında en önemli ve unutulmaz karakterlerden biri. 2015 yılında resmi bir topluluk anketinde Soulcalibur Facebook sayfasında, Ivy dizinin hayranları arasında en popüler dördüncü karakteri seçildi.[59][60] Dizinin en iyi karakterleri arasında onu sıralayan çıkışlar arasında IGN ikinci sırada yer alan ve "Varsa az sayıda, Ruh dövüşçüler dizinin neyle ilgili olduğunu o kadar iyi özetliyor: Ivy Valentine ";[61] Karmaşık yedinci sırada yer alan;[62] Dokuzuncu sırada yer alan Fanbyte, dizinin "poster kızı" olduğunu ve ona "doğrudan Makyavelci pislik ";[63] ve altıncı sırada yer alan TheGamer, bir dövüşçü olarak gücünü övdü.[64]

2009'da Fransız dergisinin kapağında yer aldı. Ig diğer kadın video oyunu karakterlerinin yanında oyun dünyasının en iyi kadın kahramanlarından biri.[65] Ivy, "Disconnected America" ​​kitabında örnek olarak gösterildi. Soulcalibur IIdahil olmak üzere başlıklarla kontrastı Ölümüne kavga ve sokak dövüşçüsü karşılaştırılabilir bir gerçek dünya deneyimi açısından.[66] Oyna dergisi onu "tüm 3D dövüşlerin en iyi kadınlarından biri" olarak nitelendirdi ve serideki karakterleri de en çok sevdikleri karakter olarak ekledi.[67] Tom'un Oyunları Onu video oyun tarihinin en büyük elli kadın karakterinden biri olarak adlandırdı ve "diğer Ruhlarla sık sık çatışan bir anti-kahraman, Ivy bir dövüş oyunu için büyüleyici bir karakterdir" dedi.[68] UGO.com "En Kötü 50 Kadın" listesinde on altıncı sırada yer aldı ve ilk sıradaki düşman rolüne dikkat çekti Soulcalibur çekiciliği nedeniyle "kötülüğünü gerçekten takdir etmenin zor" olabileceğini ve görünüşünün ve tutumunun onu "korkulan bir rakip" yaptığını eklerken.[69] IGN, onu görmek isteyecekleri konuk karakterler listesine de dahil etti. Super Smash Bros. Brawl.[70] GameSpy Onu video oyunlarında "25 Aşırı Sert Savaşçı" dan biri olarak seçti ve dövüş tarzının ve silahının acımasızlığını övdü.[71]

GameDaily diğer kadın karakterlerin yanı sıra Ruh dizi, video oyunlarında güçlü ve ikonik bir kadın karakter örneği olarak.[72] New York Times görünüşünün bize veren aynı "Goth siber estetiğinden [...] geldiğini hissetti. Matrix ", zaten modasının geçtiğini hissettiler.[73] UGO onu, on numarada oyun dünyasının en iyi on bir kızından biri ve sekiz numaradaki en iyi on bir video oyunu kahramanından biri olarak belirterek, "Kamçı taşıyan bir piliç hakkında ne söyleyebilirsin? Soul Calibur serisi, onun oldukça korkutucu olduğunu söyleyebilirsin. "[74][75] GameCentral Ivy serinin o kadar favorisi olduğunu ve "oyunu onsuz hayal etmenin imkansız olduğunu" söyledi.[76]

Cinsel çekicilik

Ivy'nin görünüşü, vücudu, kıyafeti ve tavrı karakterle ilgili tartışmaların merkezinde yer aldı ve hayranlarının favorisi olması nedeniyle nedenler olarak atfedildi. Genellikle bir dominatrix,[77][78] ve hem dizi olarak kaydedildi " en seksi kadın.[79][80] Çeşitli üçüncü taraf medyada görüntülendi, benzerliği dergi de dahil olmak üzere materyallerde görünüyor mayo konu iğnelemek[81] ve süreli yayınlar gibi Oyna 's yıllık "Oyun Kızları" serisi.[67][82][83][84] Diğer medya kuruluşları onu karşılaştırdı ve Lara Croft çekicilik ve cinselleşme açısından.[85] Diğer kaynaklar onu bir karakter için standart olarak kullandı arketip, daha sonra yaratılan kadın karakterleri tasarım ve görünümüyle karşılaştırıyor.[86]

Ondan Soulcalibur II görünüm, Ivy aday gösterildi G4'ler 2004 G-Phoria "En Ateşli Karakter" altında ödül gösterisi Vanessa Z. Schneider ve Rikku;[87][88] o ayrıca 2005'lerinde bir karakterdi Video Oyunu Vixens ödül şovu, kategorisinde kazananKinkiest Aksesuar".[89] Diğer birkaç "En İyi On" listesi de Ivy'yi benzer bağlamda öne çıkarmıştır. Takım Xbox,[79] Machinima.com,[90] ve Spike TV.[91] Ivy birkaç kez göründü GameDaily "Haftanın Bebeği" yazı dizisi,[92][93][94] bağımsız bir makale olarak ve "Top 50 Hottest Game Babes" makalesinde on birinci sırada yer alıyor.[95][96] UGO.com, "Top 50 Videogame Hotties" makalesinde on sekizinci sırada yer aldı ve "Kalplerimize ne kadar korku aşılasa da, ona televizyonlarımızın güvenliğinden bakma fırsatını sevinçle karşılıyoruz."[97]

Bununla birlikte, karakterin cinsel çekiciliğinin kabulü, kıyafetini ve görünümünü aşırı cinsel ve gerçekçi olmayan olarak tanımlayan birçok çıkışla çeşitlendi.[98] Araştırmacılar tarafından yapılan 2016 çalışmasında Indiana Üniversitesi Ivy, 1989 ile 2014 yılları arasında oluşturulan 571 oynanabilir kadın video oyunu karakteri arasında en cinselleştirilmiş karakter olarak bulundu.[99] Araştırmada bir karakterin "çıplaklığı, aşırı büyümüş göğüsleri veya kalçaları ve gerçekçi olmayan dar belleri" "aşırı cinselleşme belirtileri" olarak kullanıldı.[100] Dev Bomba onu oyunlarda cinselleştirilmiş bir kadının en ünlü örneği olarak listeler.[101] Ivy hakkında yazılan kitaplar ve araştırmalar, video oyunlarında kadın karakterlere yönelik kültürel standartların bir sonucu olarak onun cinselleştirilmiş tasarımına atıfta bulundu.[102][103] bazılarının söylediği gibi Erkek bakışları.[104][105]

Bedensel oranları, özellikle büstü ve popo büyüklüğü, şu tür yayınlar tarafından aşırı, gerçekçi ve gereksiz olmakla eleştirildi. Joystiq,[106] GameSpot,[107] VentureBeat,[108] Spinoff,[109] Yardımcısı,[110] ve Kotaku. Kıyafetleri de bir tartışma konusu oldu. MSNBC onlara "akıl almazların zirvesi" diyorlar,[111] süre GameCentral bunlardan "sorunlu" olarak bahsedilir.[112] Yazarlar Forbes ve Kanayan Soğuk her yeni taksitle artan göğüs ölçüsü ile giydiği giysi miktarı arasındaki ters ilişkiye dikkat çekti.[113][114] Diğer eleştiriler, teknik olarak orta yaşlı olmasına rağmen, daha sonraki taksitlerde nispeten genç görünümüne yöneltildi.[115] 2011'de PAX East kongre, tamamı kadınlardan oluşan bir dergi paneli Kaçma uzmanı'Susan Arendt, karakterin güçlü ve zor olmasına rağmen orijinalde ustalaşmanın ödüllendirici olduğunu kabul etti. Soulcalibur, daha sonraki oyunlarda "odada zıplayan güzel bir kıç" a indirgendi.[116]

Buna karşılık, dahil bazı yayınlar CVG,[117] IGN,[118] ve GameSetWatch[119] cinselleştirilmiş görünümünün oynanabilir bir karakter olarak deneyimini daha eğlenceli hale getirdiğini öne sürmüşlerdir. Karakterle ilgili diğer tartışmalar, cinsel çekiciliğini kadınları güçlendirici ve onlarla ilişkilendirilebilir olma potansiyeline sahip olarak tanımladı.[120][121] diğerleri ise onun karakterinin önemli bir yönü olduğunu söyledi.[122][74] Yazarlar ayrıca dizideki reşit olmayan karakterlerin cinselleştirilmesine yönelik ilgisizlik arasındaki tutarsızlığı sorguladılar. Talim ve Seong Mi-Na yanı sıra dizideki erkek karakterlerinki gibi Mitsurugi ve Ivy'nin büyük göğüsleri temelinde cinselleştirilmesine yönelik öfke.[114]

Ayrıca bakınız

İle ilgili medya Ivy Valentine Wikimedia Commons'ta

Referanslar

  1. ^ a b c d e "Isabella 'Ivy' Sevgililer Günü Sesleri (Soulcalibur)". Ses Aktörlerinin Arkasında. Alındı 16 Eylül 2019. Yeşil bir onay işareti, başlığın ses aktörleri listesinin ekran görüntüsü (veya ekran görüntülerinden oluşan bir kolaj) ve kapanış jeneriğinde ve / veya diğer güvenilir bilgi kaynaklarında bulunan ilgili karakterlerinin bir ekran görüntüsü (veya ekran görüntülerinden oluşan kolaj) kullanılarak onaylandığını gösterir.
  2. ^ Minella, Lani [@laniminella] (31 Ekim 2018). "Soulcalibur VI - Ivy Full Story Walkthrough youtu.be/GxC7KdFI95Y @YouTube aracılığıyla İşte, sesi yapmama rağmen farkında bile olmadığım bir arka plan. Mwahahaaaaa" (Cıvıldamak). Alındı 4 Ağustos 2020 - üzerinden Twitter.
  3. ^ De Marco, Flynn (2007-09-20). "Tgs07: Soul Calibur Direktörü Katsutoshi Sasaki, Silahlar, Karakterler ve Hikaye Konusunda". Kotaku. Arşivlenen orijinal 2007-10-14 tarihinde. Alındı 2009-06-14.
  4. ^ "Hirata-San ile Röportaj". Namco Bandai. Arşivlenen orijinal 2001-07-09 tarihinde. Alındı 2009-06-14.
  5. ^ OPM personeli (2005-12-07). "Oyunun Arkasında: Soul Calibur III". 1UP.com. UGO Ağları. Arşivlenen orijinal 2013-02-27 tarihinde. Alındı 2009-06-14.
  6. ^ "Shibue-san ile röportaj". Namco Bandai. Arşivlenen orijinal 2001-07-09 tarihinde. Alındı 2009-09-14.
  7. ^ "「 ソ ウ ル キ ャ リ バ ー II 」特別 イ ン タ ビ ュ ー 家庭 用 オ ー プ ニ ン グ 制作 者 に 聞 く Bölüm2". Project Soul (Japonyada). Namco Bandai. Arşivlenen orijinal 2005-03-28 tarihinde. Alındı 2009-09-18.
  8. ^ Personel (2005-10-10). "Soul Calibur III Röportajı". CVG. Arşivlenen orijinal 2007-08-25 tarihinde. Alındı 2009-06-14.
  9. ^ a b ア イ ヴ ィ キ ャ ラ ク タ ー 原案 (Japonyada). Namco Bandai. Alındı 2008-12-22.
  10. ^ Personel (Nisan – Mayıs 2003). "Karanlığın Savaşçıları". Xbox Ulus.
  11. ^ Personel (Kasım 2003). "Sonradan gelenler: Soul Calibur II". Elektronik Oyun Aylık (172): 46–47.
  12. ^ 第 5 回 海外 か ら の お 客 様 で す っ !!. Project Soul (Japonyada). Namco Bandai. Alındı 2009-09-12.
  13. ^ Personel (2011-07-22). "SoulCalibur V Yapımcı Tago-San ile Röportaj". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2012-06-14 tarihinde. Alındı 2011-07-24.
  14. ^ "Dijital Kalibur". Project Soul. Namco Bandai. Arşivlenen orijinal 2001-11-02 tarihinde. Alındı 2009-09-12.
  15. ^ a b c Deats, Adam; Joe Epstein (2008). Soulcalibur IV. BradyGames. ISBN  978-0-7440-1006-0.
  16. ^ Personel (2009-06-01). "PS3 / PSP karşılaştırma broşürü" (Japonyada). Namco Bandai /Kotaku. Alındı 2009-09-25.
  17. ^ Davis, H. Leigh (2003). SoulCalibur Sanatı II. BradyGames. ISBN  0-7440-0295-8.
  18. ^ Project Soul (2005-10-25). Soulcalibur III (PlayStation 2 ). Namco Bandai. Seviye / alan: Galeri modu.
  19. ^ Namco Bandai (1998-09-30). Soulcalibur (Arcade oyunu ) (Japonca) (1.03 ed.). Namco Bandai. Seviye / alan: Ivy P1 Modeli.
  20. ^ Mustaza, Masami (2007-05-04). "Yararlanan Pikseller". Malay Postası.
  21. ^ "SoulCaliburIV Amerikan Web Sitesi". Namco Bandai. Arşivlenen orijinal 2008-08-27 tarihinde. Alındı 2008-07-29.
  22. ^ Plunkett, Luke (2008-05-16). "Namco Bandai In SHOCK Soul Calibur Göğüs Örtüsü". Kotaku. Alındı 2008-07-25.
  23. ^ Cram Robert (2008-08-31). "XCN Soul Calibur IV QA with Katsutoshi Sasaki, Director (transkripsiyon)". MSXBox World. Arşivlenen orijinal 2008-08-22 tarihinde. Alındı 2008-08-06.
  24. ^ "Soul Calibur IV Ekran Görüntüleri, Duvar Kağıtları ve Resimler". IGN. Arşivlenen orijinal 2007-10-13 tarihinde. Alındı 2008-08-16.
  25. ^ Project Soul (2012-01-31). Soulcalibur V (Konsol ed.). Namco Bandai. Seviye / alan: Hikaye modu.
  26. ^ Personel (2007-11-22). 『ソ ウ ル キ ャ リ バ ー レ ジ ェ ン ズ』 最新 情報 & プ ロ モ ー シ ョ ン ム ー ビ ー 2 本 を お 届 け! (Japonyada). Dengeki Çevrimiçi. Alındı 2008-12-07.
  27. ^ Project Soul (2009-09-13). Soulcalibur: Kırık Kader (PSP ). Namco Bandai. Seviye / alan: Gauntlet.
  28. ^ Personel (2011-02-11). "Soulcalibur'dan Sarmaşık Kraliçe'nin Kapısına Karışıyor: Spiral Kaos". Siliconera. Alındı 2018-08-24.
  29. ^ "Karakter Profilleri". Soulcalibur. Dreamcast. Namco Bandai. 1999-09-09. s. 26.
  30. ^ Lummis, Michael; Paul Edwards (2003). Soul Calibur II: Resmi Dövüşçü Rehberi. BradyGames. s. 33. ISBN  0-7440-0256-7.
  31. ^ "Soul Calibur II Oyun Rehberi - Ivy". PlayStation.com. Arşivlenen orijinal 2007-12-03 tarihinde. Alındı 2009-09-18.
  32. ^ "Soul Calibur II: Sarmaşık". IGN. Alındı 2009-09-18.
  33. ^ "Soul Calibur II arcade broşürü". Arcade Flyer Arşivi. Alındı 2008-08-12.
  34. ^ "Soul Calibur II Playstation 2 Kapak Resmi". MobyGames. Alındı 2008-08-01.
  35. ^ "Soul Calibur III Playstation 2 Kapak Resmi". MobyGames. Alındı 2008-08-01.
  36. ^ "Soulcalibur IV (Soulcalibur 4)". IGN. Alındı 2008-08-01.
  37. ^ "Soulcalibur Legends Wii Kapak Resmi". MobyGames. Alındı 2008-08-01.
  38. ^ "Hori, Soulcalibur IV arcade sticklerini Kuzey Amerika'ya getiriyor". Siliconera. CraveOnline. 9 Haziran 2008. Arşivlenen orijinal 2008-07-31 tarihinde. Alındı 2008-08-02.
  39. ^ Fletcher, J.C. (2009-08-13). "Sony Kore: 'Çok Voldo'sun'". Joystiq. AOL. Alındı 2009-08-15.
  40. ^ Personel (Ağustos 2007). "Ruh Sağ Kalanlar". Elektronik Oyun Aylık (219).
  41. ^ Athad, Majeb (2009-06-01). "Namco, Ivy'nin çokgenlerini küçültür, Broken Destiny için" boyutunu "değil". Joystiq. AOL. Arşivlenen orijinal 2009-06-13 tarihinde. Alındı 2009-08-17.
  42. ^ ソ ウ ル キ ャ リ バ ー レ ジ ェ ン ズ [Soulcalibur Efsaneleri]. Kerokero Ace (Japonca) (2). Kasım 2007.
  43. ^ Fahey, Mike (2011-09-30). "Bu, Rusya'nın Soulcalibur V'den Sarmaşık Fikri". Kotaku. Alındı 2019-07-01.
  44. ^ "Soul Calibur (ABD Dreamcast TV Reklamı)". Youtube. Alındı 5 Nisan 2020.
  45. ^ Sega. ""Drive-In "Soul Calibur için reklam". IGN. Arşivlenen orijinal (MOV ) 2012-07-07 tarihinde. Alındı 2008-09-05.
  46. ^ Nagata, Tyler. "Soulcalibur V nasıl satılır". OyunlarRadar. Alındı 4 Nisan 2020.
  47. ^ Ashcraft, Brian. "SoulCalibur Posteri Yüzdeki Kıç Yanakları Kadar İnce". Kotaku. Alındı 4 Nisan 2020.
  48. ^ "Sarmaşık (Reçine Kiti) Kurushima Soul Calibur". Hobi Araması. Alındı 2008-09-07.
  49. ^ "Ivy (Tamamlandı) Kyosho Soul Calibur". Hobi Araması. Alındı 2008-09-07.
  50. ^ "Kabus (Tamamlandı) Paket 1". Hobi Araması. Alındı 2008-09-07.
  51. ^ "Ivy Soul Calibur II". Spawn.com. 2008-02-09. Arşivlenen orijinal 2008-02-09 tarihinde. Alındı 2008-08-02.
  52. ^ "Namco Girls Series 5 Mini Figür Seti". tisinc99.com. Alındı 2008-09-07.
  53. ^ "Soul Calibur III 1/6 Ölçekli Ön Boyalı PVC Şekil: Sarmaşık". Play-Asya. Alındı 2008-08-02.
  54. ^ "Soul Calibur III 1/6 Ölçekli Ön Boyalı PVC Şekil: Ivy (Uluslararası Renkli Sürüm)". Play-Asya. Alındı 2008-08-02.
  55. ^ "Kraliçe'nin Kapısı 1/8 Sarmaşık PVC". Tokyo Avcısı. 2 Mart 2012. Arşivlendi orijinal 2012-03-02 tarihinde. Alındı 5 Nisan 2020.
  56. ^ McWhertor, Michael (27 Nisan 2011). "Soulcalibur'dan Ivy'nin En Gülünç Figürüne NSFW Bir Bakış". Kotaku Avustralya. Alındı 5 Nisan 2020.
  57. ^ Sung, Lydia. "Soul Calibur V ön sipariş ürünleri arasında sevimli Ivy bobblehead de var". Neoseeker. Alındı 4 Nisan 2020.
  58. ^ Personel (2007-12-05). "Soul Calibur Legends incelemesi". GameTrailers. Alındı 2008-08-21.
  59. ^ Chavez, Steven (12 Haziran 2015). "Talim, en son Soul Calibur popülerlik anketinde en çok oy alan karakteri kazandı, diğerlerinin nasıl yerleştirildiğine bakın". EventHubs. Alındı 5 Nisan 2020.
  60. ^ "Karakter anketimizde oy verdikleri için Soul Calibur hayranlarına teşekkür ederiz!". Facebook. Alındı 5 Nisan 2020.
  61. ^ Schedeen Jesse (2008-07-30). "Soulcalibur: En İyi On Dövüşçü". IGN. Arşivlenen orijinal 2009-02-09 tarihinde. Alındı 2008-08-01.
  62. ^ Knight, Rich (29 Kasım 2013). "SoulCalibur" Serisinin En İyi 20 Karakteri ". Karmaşık. Alındı 13 Ocak 2014.
  63. ^ Warren, John (19 Ekim 2018). "Soulcalibur Serisinden En İyi 10 Karakter". Fanbyte. Alındı 7 Nisan 2020.
  64. ^ Olivieri, Joshua (29 Nisan 2019). "Soulcalibur Franchise'daki En İyi 10 Karakter, Dereceli". Oyuncu. Alındı 7 Nisan 2020.
  65. ^ "Yemek Yapan Kadın Kahramanlar". Ig Dergisi (Fransızca) (3): 1. Temmuz - Ağustos 2009.
  66. ^ Shane, Ed; Michael Keith (2000). Bağlantısız Amerika: Narsist Bir Dünyada Kitle İletişim Araçlarının Sonuçları. M.E. Sharpe. ISBN  0-7656-0526-0.
  67. ^ a b Personel (2003). "Oyun Kızları". Play Magazine Oyun Oynayan Kızları Sunuyor (1): 34.
  68. ^ Wright, Rob (2007-02-20). "Video Oyun Tarihinin En Büyük 50 Kadın Karakter". Tom'un Oyunları. Arşivlenen orijinal 2008-01-25 tarihinde. Alındı 2009-07-02.
  69. ^ "En Kötü 50 Kadın". UGO.com. UGO Ağları. Arşivlenen orijinal 2012-06-08 tarihinde. Alındı 2009-09-22.
  70. ^ Thomas, Lucas M. (2007-06-12). "Parçala! - Cilt 1". IGN. Arşivlenen orijinal 2008-10-09 tarihinde. Alındı 2008-08-12.
  71. ^ Personel (2009-08-11). "25 Son Derece Sert Savaşçı". GameSpy. Arşivlenen orijinal 2013-01-29 tarihinde. Alındı 2009-08-13.
  72. ^ Buffa, Chris (2009-03-04). "Kız Gücü: Bu Piliçler Kıçınızı Tekmeleyecek". GameDaily. AOL. Arşivlenen orijinal 2009-05-01 tarihinde. Alındı 2008-08-04.
  73. ^ Spiegler, Mark (2000-04-20). "Oyun Teorisi: Hem Oyuncular hem de Seyirciler için Acımasız Cazibe". New York Times. Alındı 2009-04-29.
  74. ^ a b "En İyi 11 Oyun Kızı". UGO.com. UGO Ağları. Arşivlenen orijinal 2009-02-16 tarihinde. Alındı 2008-12-28.
  75. ^ "En İyi 11 Video Oyunu Heroine Hotties". UGO.com. UGO Ağları. Arşivlenen orijinal 2008-12-04 tarihinde. Alındı 2008-12-29.
  76. ^ "Ivy, SoulCalibur VI için geri döndü ... ve hala zar zor kıyafet giyiyor". Metro. 22 Şubat 2018. Alındı 4 Nisan 2020.
  77. ^ Buffa, Chris. "Video Oyunlarında S&M - Ivy". GameDaily. AOL. Arşivlenen orijinal 2009-01-14 tarihinde. Alındı 2008-08-24.
  78. ^ Alarilla, Joey G. (2003-04-23). "Yeni bir dövüş oyununun ruhu". Filipin Günlük Araştırmacı.
  79. ^ a b Personel (2004-07-30). "En İyi On Xbox Bebeği". Takım Xbox. IGN. Arşivlenen orijinal 2008-09-18 tarihinde. Alındı 2008-08-25.
  80. ^ Rogers, Tim (2003-04-07). "Soul Calibur II İncelemesi". Kredi Girin. Arşivlenen orijinal 2008-10-29 tarihinde. Alındı 2008-08-04.
  81. ^ Personel (Haziran 2003). "Yazın Kızları". PSM. 7 (72). Alındı 2009-07-11.
  82. ^ Personel (2005). "Oyun ve Anime Kızları". Play Magazine Oyun ve Anime Kızları Sunuyor (3): 52.
  83. ^ Personel (2007). "Oyun Kızları". Play Magazine Oyun Oynayan Kızları Sunuyor (5): 26.
  84. ^ Personel (2007). "Oyun Kızları". Play Magazine Oyun Oynayan Kızları Sunuyor. 5 (5): 30.
  85. ^ Personel. "Girls of Gaming oylama sonuçları". AskMen.com. IGN. Alındı 2008-08-24.
  86. ^ Personel (Aralık 2004). "Prince of Persia: Warrior Within". Resmi ABD PlayStation Dergisi. Ziff Davis Media Inc. (85).
  87. ^ Raque, Karen (8 Haziran 2004). "Oyuncular için Orijinal Ödül Gösterisi Geri Döndü; G4techTV Sizi 2. Yıllık G-Phoria'yı Deneyimlemeye Davet Ediyor". PR Newswire. PR Newswire Association LLC.
  88. ^ Jose, Liz (2004-06-08). "G4techTV Yeni G-Phoria'yı Duyurdu". PGNx Ortamı. Arşivlenen orijinal 2005-05-24 tarihinde. Alındı 2008-07-25.
  89. ^ "En Kirli Dansçı, En Tehlikeli Eğriler ve İzleyicilerin Seçimi En İnce Aksesuar". G4. Arşivlenen orijinal 2016-03-03 tarihinde. Alındı 2017-09-19.
  90. ^ "Starship Troopers 3" En İyi 10 Video Oyunu Piliçini sunar"". Machinima.com. Arşivlenen orijinal 2009-02-11 tarihinde. Alındı 2009-02-23.
  91. ^ Personel (2008-11-10). "En İyi 10 Video Oyunu Vixens". Başak. Arşivlenen orijinal 2008-12-17'de. Alındı 2008-12-14.
  92. ^ Personel. "Haftanın Bebekleri: Soul Calibur Hotties". GameDaily. AOL. Arşivlenen orijinal 2008-08-05 tarihinde. Alındı 2008-08-04.
  93. ^ Buffa, Chris. "Haftanın Bebeği: Minnettarız Babes". GameDaily. AOL. Arşivlenen orijinal 2008-12-07 tarihinde. Alındı 2009-03-06.
  94. ^ Personel. "Haftanın Fıstığı: Çirkin Göğüsler". GameDaily. AOL. Arşivlenen orijinal 2008-10-15 tarihinde. Alındı 2009-03-06.
  95. ^ "Haftanın Bebeği: Soul Calibur'dan Sarmaşık". GameDaily. AOL. Arşivlenen orijinal 2007-11-11 tarihinde. Alındı 2008-08-04.
  96. ^ Buffa, Chris. "Denemedeki En İyi 50 En Seksi Oyun Babes". GameDaily. AOL. Arşivlenen orijinal 2008-07-05 tarihinde. Alındı 2008-08-25.
  97. ^ "En İyi 50 Video Oyunu Fıstığı". UGO.com. UGO Ağları. Arşivlenen orijinal 2012-04-15 tarihinde. Alındı 2008-12-14.
  98. ^ Gonsalves, Robert (2008-08-12). "Yeni nesil makyaj kıyafetleri 'Soulcalibur IV'". NBC Haberleri. Alındı 2008-11-23.
  99. ^ Lynch, Teresa; Tompkins, Jessica E .; van Driel, Irene I .; Fritz, Niki (1 Ağustos 2016). "Seksi, Güçlü ve İkincil: 31 Yıl Boyunca Video Oyunlarındaki Kadın Karakterlerin İçerik Analizi". Journal of Communication. 66 (4): 564–584. doi:10.1111 / jcom.12237. ISSN  0021-9916. Alındı 1 Nisan 2020.
  100. ^ Strum, Lora (8 Temmuz 2016). "Çalışma, video oyunlarında 31 yıllık kadın cinselleşmesini izliyor". PBS Haber Saati. PBS. Alındı 1 Nisan 2020.
  101. ^ "Cinselleştirilmiş Kadın Oyunları". Dev Bomba. Alındı 4 Nisan 2020.
  102. ^ Hutchinson, Rachel (Ekim 2007). "Kendini Gerçekleştirmek: Savaş Oyunlarında İkili Dosyayı Alt Etmek". Oyunlar ve Kültür. 2 (4): 283. doi:10.1177/1555412007307953. Alındı 2008-12-17.
  103. ^ Kral Lucien; Stephen Poole (2002). Game On: Video Oyunlarının Tarihi ve Kültürü. Laurence King Publishing. ISBN  1-85669-304-X.
  104. ^ Lind, Rebbeca Ann (2004). Irk, Cinsiyet, Medya: Kitleler, İçerikler ve Yapımcılar Arasındaki Çeşitliliği Düşünme. Pearson / Allyn ve Bacon. s.94. ISBN  0-205-34419-4.
  105. ^ Alexander, Leigh (2008-07-11). "Vücut Tipleri: Ivy'nin Göğüsleri Neden Bu Kadar Büyük, Büyük Bir Fırsat". Kotaku. Alındı 2008-07-25.
  106. ^ Sliwinski, Alexander (2007-06-18). "Soul Calibur IV'ün cömert sıçrayan göğüsleri daha büyük şişkin". Joystiq. AOL. Alındı 2008-07-25.
  107. ^ Gerstmann, Jeff (2008-08-08). "Soulcalibur IV incelemesi". Dev Bomba. Alındı 2009-09-05.
  108. ^ Minotti, Mike. "Ivy Soulcalibur VI için geri döndü ve hala çoğunlukla göğüsleri ve poposu". VentureBeat. Alındı 1 Nisan 2020.
  109. ^ Brooks, Sam. "Soul Calibur 6, fan hizmeti formuna geri dönüş". Spinoff. Alındı 1 Nisan 2020.
  110. ^ Johnson, Leif (10 Temmuz 2016). "31 Yıllık Anket Sorunların Kaldığını Ancak Oyunlarda Cinselleşmenin Azaldığını Gösteriyor". Yardımcısı. Alındı 5 Nisan 2020.
  111. ^ Benedetti, Winda (2008-08-12). "Oyunlarda en akıl almaz hamleler". NBC Haberleri. Alındı 2009-02-28.
  112. ^ "Oyun önizlemesi: SoulCalibur VI uygulamalı ve röportaj - ruhlar ve kılıçlar". Metro. 18 Aralık 2017. Alındı 1 Nisan 2020.
  113. ^ Sheehan, Gavin (22 Şubat 2018). "Ivy, SoulCalibur VI'ya Eskisinden Çok Daha Az Giyerek Dönüyor". Kanayan Soğuk. Alındı 23 Ekim 2020.
  114. ^ a b Tassi, Paul. "Video Oyunlarında Tek Taraflı Aşırı Cinselleşme Sorunu". Forbes. Alındı 4 Nisan 2020.
  115. ^ Houghton, David. "Soulcalibur V: Ivy, orta yaşlı göğüs sarkmasının olmaması için bir bahane ile duyurdu". OyunlarRadar. Alındı 4 Nisan 2020.
  116. ^ Tito, Greg (2011-03-18). "Kadın Karakterlerle İlgili Kadın Videosu Paneli". Kaçma uzmanı. Alındı 2011-03-23.
  117. ^ Personel (2008-07-18). "E3: Soul Calibur IV videoları (güzelliklerin)". CVG. Alındı 2008-08-12.
  118. ^ Schedeen Jesse (2008-08-18). "Soulcalibur'un Bebekleri". IGN. Arşivlenen orijinal 2008-10-05 tarihinde. Alındı 2008-08-20.
  119. ^ Alexander, Leigh (2007-09-19). "'The Aberrant Gamer ': In Defence of Breast Physics ". GameSetWatch. Gamasutra. Alındı 2009-06-27.
  120. ^ Myers, Maddy. "Ivy Valentine'ın Açıklanamaz Seksiliği". Kotaku. Alındı 1 Nisan 2020.
  121. ^ Kerzner, Liana (2012-08-31). "Kadınlarla Oyun Oynarken Yaptığımız İlk Beş Hata". Oyun Mükemmelliği. Alındı 2012-09-06.
  122. ^ LaMosca, Adam (2008-08-19). "Ara Noktalar: Ruh Yanmaya Başladı". Kaçma uzmanı. Alındı 2008-08-23.