Mario ve Luigi: Süperstar Saga - Mario & Luigi: Superstar Saga - Wikipedia

Mario ve Luigi: Süperstar Saga
North American box art featuring the game's protagonists, Mario and Luigi.
Kuzey Amerika ambalaj resmi
Geliştirici (ler)AlphaDream
YayıncılarNintendo
Yönetmen (ler)Yoshihiko Maekawa
Üretici (ler)Shigeru Miyamoto
Tetsuo Mizuno
Tasarımcı (lar)Hiroyuki Kubota
Programcı (lar)Masashi Haraki
Sanatçı (lar)Toshizo Morikawa
Yazar (lar)Hiroyuki Kubota
BestecilerYoko Shimomura
DiziMario ve Luigi
Platform (lar)Game Boy Advance, Wii U
Serbest bırakmak
  • NA: 17 Kasım 2003
  • JP: 21 Kasım 2003
  • AB: 22 Kasım 2003
  • AU: 28 Kasım 2003
Wii U Sanal Konsolu
  • NA: Nisan 3, 2014
  • PAL: Nisan 3, 2014
  • JP: 30 Nisan 2014
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Mario ve Luigi: Süperstar Saga[a] bir rol yapma video oyunu tarafından geliştirilmiş AlphaDream ve yayınlayan Nintendo için Game Boy Advance Oyun daha sonra Wii U Sanal Konsol üzerinde Nintendo eShop 2014 yılında ve yeniden yapmak için Nintendo 3ds gibi Mario ve Luigi: Superstar Saga + Bowser'ın Minyonları[b] 2017 yılında.

Oyunun ayarı Mantar Krallığı, ancak oyunun çoğunluğu için Beanbean Krallığı'na ilerliyor. Oyunda, Mario ve Luigi birincil düşman Cackletta ile savaş. Görev, asistanının yardımıyla Cackletta'nın Çılgın, çalmak Prenses şeftalisi Beanbean Krallığı'ndan bir büyükelçi kılığına girdikten sonraki sesi.[1]

Bir rol yapma oyunu, zamanlama ve daha ayrıntılı saldırılara vurgu yaparak, türün geleneksel oyunlarından farklı bir savaş sistemine odaklanır.[2] Oyun, çeşitli oyun içi şakalar ve oyunun mirasına komik referanslarla tuhaf bir tonda. Mario dizi. Superstar Saga eleştirmenlerce beğenildi ve IGN Game Boy Advance'in ömrünü yansıtan özellikleriyle tüm zamanların en iyi on ikinci Game Boy Advance oyunu olarak adlandırdı.[3]

İlk oyun olarak Mario ve Luigi RPG dizi, Superstar Saga sonraki Nintendo konsollarında piyasaya sürülen bir dizi devam filmi üretti. Bunlardan ilki, Mario ve Luigi: Zamanın Ortakları için 2005 yılında piyasaya sürüldü Nintendo DS.

Oynanış

Superstar Saga'Savaş sistemi (orijinal GBA versiyonu)

Oynanışı Mario ve Luigi kontrol etmeye odaklanması nedeniyle diğer rol yapma oyunlarının çoğundan farklıdır Mario ve Luigi eşzamanlı. Overworld bölümleri sırasında, yön pedi Mario'nun hareketini Luigi yakından takip ederken kontrol ederken, Mario ve Luigi'nin diğer eylemleri sırasıyla A (Mario) ve B (Luigi) düğmeleriyle ayrı ayrı kontrol edilir.[4] Oyun, onların bağımsız olarak zıplayabilmeleriyle başlar, ancak oyun ilerledikçe yakında çekiçlere ve çeşitli diğer tekniklere erişebilirler. Örneğin, Luigi'nin çekici, Mario'yu daha küçük bir boyuta sıkıştırmak için kullanılabilir ve ikincisinin küçük boşluklara erişmesine izin verirken, Mario'yu Luigi'nin omuzlarına yerleştirmek, bir pervane gibi hareket etmelerine ve büyük boşluklarda gezinmelerine izin verir.[5] Dünyada çeşitli düşmanlar dolaşıyor ve bu düşmanlarla temasa geçmek bir savaş başlatıyor. Dünyadayken düşmana bir vuruş yapmak, oyuncunun önleyici hasar vermesine izin verirken bunun tersi de mümkündür.

Savaşlar Superstar Saga sıra tabanlıdır. Mario ve Luigi normal olarak zıplayarak saldırabilirler, bu da birden fazla vuruş yapabilir, ancak alevlerle kaplı veya sivri uçlu düşmanlara karşı kullanıldığında, düşman yerine Mario veya Luigi zarar görür. Diğer bir saldırı seçeneği ise güçlü ancak uçan düşmanlara karşı etkisiz olan çekiçtir. Önceki Mario rol yapma oyunlarına benzer şekilde, örneğin Süper Mario RPG ve Kağıt Mario serilerinde oyuncular, ekstra bir atlama saldırısı kazanma veya çekicin gücünü artırma gibi saldırılarını daha etkili hale getirmek için zaman düğmesine basabilirler.[6] Bu seride sunulanlar, Mario ve Luigi'nin bir düşmanın saldırısı sırasında kendilerini savunabilmeleri. Bir düşman saldırdığında, kardeşler, başarılı bir şekilde zamanlandığında, saldırılarını atlatmalarına ve hatta karşı hasar vermelerine izin veren (örneğin: hücum eden bir Goomba'nın üstüne atlarlarsa) zıplayabilir veya çekiçlerini kullanabilirler. Oyun boyunca oyuncular, güçlü kombinasyon saldırıları gerçekleştirmek için oyuncuların Mario ve Luigi'nin eylemleri arasında işbirliği yapmasını gerektiren Bros.Puanları (BP) kullanan Bros. Attacks'ın kilidini açabilir.[2][7] Oyuncular ayrıca iyileştirme için mantar, istatistikleri artırmak için biber ve düşmüş Kardeşleri canlandırmak için 1UP mantarı gibi öğeleri de kullanabilir. her seviye atladıklarında bir özellik. Oyuncular, Kardeşler'e yeni donanımlar ekleyerek veya kendilerine özel nitelikler veren rozetler takarak istatistiklerini daha da iyileştirebilirler.

Diğerleri gibi Mario Game Boy Advance başlıkları, Superstar Saga gelişmiş yeniden yapımını içerir Mario Kardeşler. dörtte kullanılan arcade oyunu Süper Mario Advance başlıklar.[8][9] Oyun ayrıca birlikte kullanıldığında sarsma işlevini de destekler. Oyun küpü 's Game Boy Oyuncu aksesuar.[4]

Arsa

Çoğu oyunun aksine Mario serisi, bu oyun Mantar Krallığı.[10] Yerine, Superstar Saga Mantar Krallığı'na komşu bir monarşi olan Beanbean Krallığı'nı tanıttı. Buna rağmen, Goombas gibi geleneksel düşmanlar ve oyuna özel yeni düşmanlar var. "Hoohooligans" ve "Hoohooligans" gibi başka türler de olmasına rağmen, baskın ırk "Beanish" türleridir. Yoshis. Daha önce hiçbir yerde Bowser's Castle dışında Beanbean Krallığı'nda yer alan hiçbir yer yoktu. Mario seri oyunlar.

Karakterler

Oyundaki oynanabilir kahramanlar Mario ve Luigi, kimin sesini kurtarmak için arayışı Prenses şeftalisi, Mantar Krallığı'nın prensesi. Ses, oyunun düşmanları Cackletta ve Fawful tarafından çalınır.[11] Oyun boyunca Mario ve Luigi, Queen Bean başkanlığındaki Beanbean monarşisiyle birlikte çalışmalıdır. Hem kendisi hem de oğlu Prens Peasley, Mario ve Luigi'ye yardım teklif eder. Genç Prens Peasley, yerel Beanbean Krallığında ünlü bir figürdür.

Bir gelenekten sapma Mario imtiyaz Superstar Saga'merkezi düşman değil benzin pompası ama Beanish cadı Cackletta.[12] Bowser, oyunun bir döneminde kahramanlara yardım eder, ancak Bowser'ın vücudu, yaratık Bowletta'yı oluşturmak için Cackletta'nın bilinci tarafından ele geçirilir. Cackletta'ya saldırgan yardım ediyor Çılgın, ünlü "BENİM ÖLÜMÜYORUM!" sözünden de anlaşılacağı üzere, sıklıkla komik dil kullanımıyla karakterize edilen ve devam filminde yer alan Mario ve Luigi: Zamanın Ortakları, Hem de Mario ve Luigi: Bowser'in İç Hikayesi. Ek olarak, Mario ve Luigi, oyun boyunca çeşitli zamanlarda her iki kahramanı da çatışmaya sokan Popple adında bir hırsız ve yardımcısı Rookie (bir unutkan Bowser) ile tekrar eden olaylara sahiptir.[13] Bir durumda, Popple tek başına savaşır. Bir başkasında, Rookie yerine Birdo ile birlikte savaşır.

Hikaye

Oyun, cadı Cackletta ve asistanı Fawful'un çalmak için gelmesiyle başlar. Prenses şeftalisi sesi ve yerine patlayıcılar koyun. Tarafından saraya çağrıldıktan sonra Karakurbağası Mario ve Luigi yüzleşir ve bastırır benzin pompası, tesadüfen Peach'i kaçırmaya çalışıyordu. Bowser bunu yapmamaya karar verir ve Mario ve Luigi ile birlikte, sesi kalesini yok etmeyecekken Şeftali'yi kaçırma niyetiyle Beanbean Krallığı'na kaçan Cackletta'dan sesini geri alır.[14]

Mario, Luigi ve Bowser, Bowser'in zeplin Koopa Cruiser ile Beanbean Krallığı'na uçuyor. Uçuş ortasında, Fawful kruvazöre saldırır ve onu gökyüzünden uçurur. Bowser ve kardeşler ayrılır. Kardeşler yolculuklarında Cackletta tarafından ejderhaya dönüştürülen Prens Peasley'i kurtarırlar. Peasley'i yenerek onu normale döndürürler. Kardeşler Beanbean Kalesi Kasabasına ulaşır ve onları kanalizasyona düşüren Cackletta'nın (Kraliçe Fasulye'nin danışmanı Leydi Lima kılığına girmiş) kurduğu tuzağa girer. Kardeşler, gerçek Leydi Lima'dan Cackletta'nın amacının, kalenin içindeki mistik bir nesne olan ve Peach'in sesiyle uyandığında, dünyaya hükmetme arzusunu yerine getirecek olan Beanstar'ı çalmak olduğunu öğrenirler.[15] Cackletta Beanstar'ı alır ve kaçışı sırasında Mario ve Luigi'ye Kraliçe Fasulyenin mutasyona uğramış haliyle saldırır. Kraliçe'yi yendikten sonra Mario ve Luigi, Kraliçe Fasulyeyi eski durumuna döndürecek bir soda olan Chuckola Rezervini almak için Chucklehuck Woods'a gider. Chuckola Koruma Alanı'ndan sonra da hırsız olan Popple'la, suç ortağı olarak unutkan Bowser'ın Rookie adında biriyle karşılaşırlar. Kardeşler Rezervi ele geçirmeyi, Beanbean Castle Town'a dönmeyi ve Queen Bean'i iyileştirmeyi başarırlar.[14]

Mario ve Luigi, Cackletta'nın Beanstar'ı uyandırmayı planladığı Woohoo Hooniversity'ye gider. Beanstar, Peach'in çılgına dönmesine ve kaçmasına neden olan sesine maruz kalır. Mario ve Luigi, Cackletta ile savaşır ve onu yener. Cackletta, savaştan ciddi şekilde aciz kaldı, bu yüzden Fawful, hayatını kurtarmak için ruhunu "vakumlu miğferine" çeker. Cackletta, Fawful'a saldırmasını emreder, ancak Prens Peasley tarafından durdurulur. Kardeşler Beanstar'ı bulurlar ama Popple ve Rookie ile tekrar karşılaşırlar. Onlarla savaştıktan sonra, Beanstar tekrar Peach'in sesine maruz kalır. Dörtlü, kontrol altında tutmak için Beanstar'ı yakaladı, ancak gökyüzüne fırlıyor. Beanstar patlayarak Beanbean Kingdom'a dağıldı ve kardeşler Popple ve Bowser'dan ayrıldı. Mario ve Luigi, açıklanamaz bir şekilde kendi sesine sahip olan Beanbean Krallığı'na geldiğinde Peach ile geri döner ve tanışır. Prens Peasley'in Cackletta'nın planını öğrendiğini ve Prensesi önceden uyardığını keşfederler ve Birdo, Peach kılığına girerek sesi çalındı. Bowser'ın kalesine gelişi ve varlığı, Peach'in planı Mario ve Luigi'ye açıklamasını engellemişti. Bu sırada Fawful, zayıf bir Bowser'a Cackletta'nın ruhunu aşılayarak Bowletta'yı ortaya çıkarır.[16]

Little Fungitown'a yaptığı bir gezide Peach, Bowletta tarafından kaçırılır ve karşılığında Beanstar'ın tüm parçalarını talep eder. Beanstar'ı geri yükledikten sonra Mario ve Luigi, takas yapmak için Joke's End'e gider. Bowletta, Peach'i teslim etmeyi reddeder, ancak Peach'in yedek elbisesiyle kılık değiştiren Luigi, Peach'in yerine alınır. Onarılan Koopa Kruvazöründen kaçar ve bu süreçte Beanstar'ı geri alır. Misilleme olarak Bowletta, Beanbean Kalesi Kasabasına saldırmak için Bowser'ın uçan kalesini kullanır. Kardeşler ve Prens Peasley, Bowletta'yı durdurmak için ona doğru uçarlar. Mario ve Luigi, Koopalings ve Bowletta ile yüzleşmeden önce Fawful. Yenilgi gibi davranarak kardeşleri kandırır ve yutar. Karnında uyandıktan sonra, kardeşler Cackletta'nın ruhuyla savaşıp onu yenerek onu Bowser'in bedeninden kovarlar. İkisi yeniden doğar ve Bowser normale döner. Daha sonra kardeşler, Peasley tarafından yerleştirilen bombadan patlamadan önce kaleden kaçarlar. Patlama kaleyi okyanusa düşürür.[14] Tatillerinden yorgun düşen Mario, Luigi, Peach ve Toadsworth, Mantar Krallığı'na geri dönmeye karar verir. Onlar ayrılmadan önce, Peasley onlara eve götürmeleri için bir veda hediyesi getirir, bu da hafızasını geri kazanan Bowser'dır. Ekip, daha sonra krediler yuvarlanırken eve döner.

Kredi sonrası sahnesi, tüm oyunun gerçek bir macera olduğunu, ancak aynı zamanda Yoshi tiyatrosunda Yoshis tarafından görülen bir filme de dönüştürüldüğünü ortaya koyuyor.

Geliştirme ve pazarlama

Superstar Saga, tarafından geliştirilmiş AlphaDream 'dan ilham aldığı söyleniyor. Nintendo 64 oyun Kağıt Mario;[10][17] iki oyunun benzer grafikleri ve oynanışı var.[18][19] Oyunun yapımcıları Shigeru Miyamoto yaratıcısı Mario franchise, Tetsuo Mizuno ve Satoru Iwata, Nintendo başkanı.[20] Oyunda Mario ve Luigi için seslendirme yapan Charles Martinet, Nintendo'daki karakterlerin sesini sağlamasıyla tanınır. Mario imtiyaz.[17] Oyunun müziği şu şekilde bestelendi: Yoko Shimomura, aynı zamanda notunu da besteleyen Süper Mario RPG.[21]

Superstar Saga ortaya çıktı E3 2003 adı altında Mario ve Luigi, oyunun oynanabilir bir demosunun mevcut olduğu yer.[22] Ağustos ve Eylül 2003'te, oynanabilir bir gösteri de mevcuttu. Avrupa Bilgisayar Ticaret Fuarı, Oyunlar Konvansiyonu ve Nintendo Gamers 'Summit.[17][23][24] Nintendo, oyunun komik temalarıyla bağlantı kurmak için Ekim ve Kasım 2003 arasında yarışmacıların en iyiyi sunmaya çalışacakları resmi bir yarışma düzenledi. tık-tık şakası kazanmak için Game Boy Advance SP ve oyunun bir kopyası. Nintendo çalışan bir komedyen Kathy Griffin kazananı seçmek için.[25]

Resepsiyon

Mario ve Luigi: Süperstar Saga (+ Bowser'ın Minyonları)
Puanları inceleyin
YayınPuan
3DSGBA
1Up.com8.5/10[30]
CVG8/10[31]
Destructoid7.5/10[32]
Kenar8/10[33]
EGM4/5 yıldız[34]8.83/10[35]
Eurogamer9/10[36]
Famitsu33/40[37]37/40
G45/5 yıldız[38]
Oyun Bilgilendiricisi9.5/10[39]
GamePro4/5[40]
GameSpot8/10[41]9.2/10[42]
GameSpy8.5/10[43]
OyunlarTM9/10[44]
Oyun bölgesi9.4/10[45]
IGN9/10[46]
NGC Dergisi94/100[47]
Nintendo Life9/10 yıldız[48]9/10 yıldız[49]
Nintendo Gücü4.7/5/10[50]
Nintendo Dünya Raporu9/10[51]9.5/10[52]
OynaA-[53]
Cep Oyuncusu4,5 / 5 yıldız[55]
Çokgen8/10[54]
RPGamer3.5/5[56]9/10[57]
Toplam puanlar
GameRankings81.76%[26]90.41%[27]
Metakritik81/100[28]90/100 [29]

Superstar Saga eleştirel beğeni aldı ve 90/1000 değerine sahip yorum toplayıcı Metakritik.[29] Oyunun özellikle komik diyalogu ve temaları eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı. Eurogamer 'den Tom Bramwell "diyalogların her satırı ve tanınabilir kamera hücresinin sevgi dolu bir mizah anlayışıyla ele alındığı" yorumunu yaptı.[10] Buna rağmen, RPGamer'dan Andrew Long, hikayeyi tekrar eden ve oyunun karakterlerini "biraz sığ" olarak etiketledi.[58] Aynı zamanda bir yandan da mirasa yapılan atıfları takdir ederken Mario dizi,[59] eleştirmenler, önceki oyunlarda yaygın olan klişelerden kaçındığı için oyunu övdü. Mario dizi.[10]

Oyun karışık bir tepki aldı. Eleştirmenler, oyunun savaş sisteminden sapan rol yapma oyunu gelenek.[4] IGN 'den Craig Harris, "Japon RPG'lerinin çoğunun aksine Mario & Luigi'nin sıra tabanlı savaşında her zaman oyuncuyu içerir" yorumunu yaptı.[60] Savaş durumlarına yönelik bu yeni yaklaşıma rağmen, bazı yorumcular genel oyunun yenilikten yoksun olduğunu düşünüyordu.[12][61] GameSpy özellikle oyunu orijinallikten yoksun olduğu için eleştirdi ve "oyun açısından NES ve SNES'te görmediğimiz pek bir şey yok" yorumunu yaptı. Mario ve Zelda başlıklar. "[12] Dahası, bazı yorumcular, daha genç bir izleyici kitlesini hedeflemenin bir sonucu olarak oyundaki zorluk eksikliğiyle hayal kırıklığına uğradı.[61] Bununla birlikte, Cubed3 bu yaklaşımı memnuniyetle karşıladı ve "türdeki deneyimli oyuncular veya amatörler olsun, herhangi bir oyuncu, başlığı mükemmel bir şekilde erişilebilir bulacaktır."[1] Kenar ve diğer oyun yayınları, iki karakter arasındaki atlama, çekiç ve diğer kombinasyonların kullanımı düşünüldüğünde kontrolleri ara sıra kafa karıştırıcı olmakla eleştirdi.[62]

Gözden geçirenler arasında ortak bir endişe, eleştirmenlerin yol güzergahlarını ve bir nesnenin arka planına göre konumunu yargılamalarını engellemek için şikayet ettikleri genel bakış açısıdır.[1][60] Bunun yanı sıra, gerçek görseller genellikle iyi karşılandı,[4][10] yanı sıra ayar ve animasyonlar. Ses, sık sık döngüye girmesine rağmen hem orijinalliği hem de nostaljiyi birleştirdiği için övgüyle karşılandı.[4]

GameSpot isimli Superstar Saga Kasım 2003'ün en iyi Game Boy Advance oyunu.[63] 2006 yılında Superstar Saga Nintendo Sisteminde yapılan en iyi 37. oyun olarak Nintendo Gücü'En İyi 200 Oyun listesi.[64] Aynı yıl oyun, Oyuncunun Seçimi etiket.[65] 2007'de oyun, IGN'nin Game Boy Advance'in uzun ömrünü yansıtan özelliğinde tüm zamanların en iyi on ikinci Game Boy Advance oyunu seçildi.[3] Yalnızca Amerika Birleşik Devletleri'nde, Superstar Saga Ağustos 2006'ya kadar 1.000.000 kopya sattı ve 30.000.000 $ kazandı. Ocak 2000 ile Ağustos 2006 arasındaki dönemde, oyun piyasaya sürülen en çok satan 14. oyun oldu. Game Boy Advance, Nintendo DS veya PlayStation Portable o ülkede.[66] 2007 yılı itibarıyla Superstar Saga Japonya'da 441.000'den fazla ve Amerika Birleşik Devletleri'nde 1.460.000 adet satmıştır.[67][68]

Yeniden yap

Mario ve Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions
SuperstarSaga3DS.jpg
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici (ler)AlphaDream
Nintendo EPD
YayıncılarNintendo
Yönetmen (ler)Shunsuke Kobayashi
Üretici (ler)Akira Otani
Toshiharu Izuno
Yoshihiko Maekawa
Keisuke Terasaki
Toyokazu Nonaka
Programcı (lar)Makoto Aioi
Sanatçı (lar)Takuji Sasaki
Kouichi Fukazawa
BestecilerYoko Shimomura
DiziMario ve Luigi
Platform (lar)Nintendo 3ds
Serbest bırakmak
  • JP: Ekim 5, 2017
  • NA /AB: Ekim 6, 2017
  • AU: Ekim 7, 2017
  • KO: 12 Nisan 2018
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Bir Nintendo Treehouse: Canlı web yayını E3 2017, bir yeniden yapmak nın-nin Superstar Saga için Nintendo 3ds, başlıklı Mario ve Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions,[c] duyruldu. Yeniden yapılanma, sprite kullanımını koruyan, ancak benzer ek ışık efektleriyle güncellenmiş grafikler içeriyor. Dream Team ve Kağıt sıkışması, yanı sıra yeniden düzenlenmiş bir film müziği ve serinin sonraki girişlerinde sunulan çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmeleri, örneğin oyunu herhangi bir zamanda kaydetme ve ara sahneleri hızlı ileri sarma gibi. Ayrıca ek bir hikaye de ekler, Minion Quest: Bowser ArayışıKaptan Goomba'yı takip eden ve gerçek zamanlı bir strateji savaş sistemine sahip. Oyunda ayrıca Amiibo mevcut Boo ve yeni Goomba ve Koopa Troopa figürlerine bağlı işlevsellik. Oyun Ekim 2017'de piyasaya sürüldü.[69]

Notlar

  1. ^ Japonya'da şu şekilde bilinir: Mario ve Luigi RPG (Japonca: マ リ オ & ル イ ー ジ RPG)
  2. ^ Japonya'da şu şekilde bilinir: Mario ve Luigi RPG 1 DX (マ リ オ & ル イ ー ジ RPG1 DX (デ ラ ッ ク ス))
  3. ^ Japonya'da şu şekilde bilinir: Mario ve Luigi RPG 1 DX (マ リ オ & ル イ ー ジ RPG1 DX (デ ラ ッ ク ス))

Referanslar

  1. ^ a b c Riley, Adam (2003-11-26). "'Mario & Luigi: Superstar Saga - Cubed3'". Cubed3. Alındı 2008-01-26.
  2. ^ a b Sulpher, Brian P. "Mario & Luigi: Superstar Saga Rehberi: Temel Bilgiler". IGN. Arşivlenen orijinal 2011-07-13 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  3. ^ a b Harris, Craig (2007-03-16). "Tüm Zamanların En İyi 25 Game Boy Advance Oyunu". IGN. Arşivlenen orijinal 7 Nisan 2012. Alındı 2007-03-18.
  4. ^ a b c d e Torres, Ricardo (2003-11-19). "'Mario & Luigi: Game Boy Advance için Superstar Saga. Bu oyun, Khalid Yassin tarafından yaratıldı ve üretildi. gözden geçirmek'". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2009-02-25 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  5. ^ Sulpher, Brian P. "Mario & Luigi: Superstar Saga Guide: Walkthrough". IGN. Arşivlenen orijinal 2011-07-13 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  6. ^ Sulpher, Brian P. "Mario & Luigi: Superstar Saga Rehberi". IGN. Arşivlenen orijinal 2011-07-13 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  7. ^ Sulpher, Brian P. "Mario & Luigi: Superstar Saga Kılavuzu: Öğeler". IGN. Arşivlenen orijinal 2011-07-13 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  8. ^ Stratton, Bryon (2003-11-19). "Mario & Luigi Superstar Saga". GameSpy. Arşivlenen orijinal 2004-12-21'de.
  9. ^ Sulpher, Brian P. "Mario & Luigi: Superstar Saga Rehberi: Mario Bros. Classic". IGN. Arşivlenen orijinal 2009-02-24 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  10. ^ a b c d e Bramwell Tom (2003-12-08). "'Mario & Luigi: Superstar Saga - Eurogamer'". Eurogamer. Alındı 2008-01-26.
  11. ^ "Prenses Şeftali: Feminist mi?". Coin Heaven. 2007-05-14. Arşivlenen orijinal 14 Ekim 2007. Alındı 2008-01-26.
  12. ^ a b c Stratton Bryan (2003-11-20). "'Mario & Luigi: Superstar Saga - GameSpy'". GameSpy. Arşivlenen orijinal 2011-06-21 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  13. ^ Sulpher, Brian P. "Mario & Luigi: Superstar Saga Guide: Walkthrough Part Four". IGN. Arşivlenen orijinal 27 Şubat 2012. Alındı 2008-01-26.
  14. ^ a b c AlphaDream (2003). Mario ve Luigi: Süperstar Saga. Nintendo.
  15. ^ AlphaDream (2003-11-17). Mario ve Luigi: Süperstar Saga (Game Boy Advance ). Nintendo. Seviye / alan: Beanbean Kalesi. Beanstar bu toprakların koruyucusudur ve her türlü arzuyu yerine getirme gücüne sahiptir ... Böyle bir gücün kötülük için kullanılmasını engellemek için Beanstar derin bir uykuya atılmıştır ... Beanstar'ı uykusundan uyandırmak için çok güzel bir ses gerekir. Saf ve asil bir ruhun sesi olmalı ... Bu çağda böyle bir sese sahip olan tek kişi Prenses Şeftali'dir. Yani ... Cackletta'nın Prenses Peach'in sesini çalmasının nedeni ... Aha! Beanstar'ı uyandırmayı ve tüm arzularını yerine getirmeyi planlamalıdır!
  16. ^ AlphaDream (2003-11-17). Mario ve Luigi: Süperstar Saga (Game Boy Advance ). Nintendo. Seviye / bölge: Küçük Fungitown. Çılgın: Cackletta'nın gücü, kral olan bu Koopa'ya aktı! Vücut Bowser'dandır, ama zihin tüm büyük Cackletta'dır!
  17. ^ a b c Harris, Craig (2003-09-17). "Mario ve Luigi". IGN. Arşivlenen orijinal 2009-02-24 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  18. ^ "Tüm avukatlardan önce Philadelphia gibi". RPGamer. Arşivlendi orjinalinden 4 Mart 2016. Alındı 2013-05-18.
  19. ^ Morgan, Devin (2004-02-14). "Mario & Luigi: Superstar Saga - Çözüm Yolu". IGN.
  20. ^ "Mario ve Luigi: Süperstar Saga". Metakritik. Arşivlenen orijinal on Mayıs 11, 2018. Alındı 2013-05-17.
  21. ^ Hernandez, Pedro (2011-02-20). "Yoko Shimomura'da Gündem". Nintendo Dünya Raporu.
  22. ^ Harris, Craig (2003-05-13). "E3 2003: Mario ve Lugi". IGN. Arşivlenen orijinal 2009-02-24 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  23. ^ "ECTS'de Nintendo". IGN. 2003-08-05.
  24. ^ Schneider, Peer (2003-08-21). "GC 2003: Nintendo Booth Raporu". IGN.
  25. ^ Harris, Craig (2003-10-16). "Nintendo'nun Komik İşi". IGN. Arşivlenen orijinal 2009-02-24 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  26. ^ "Mario ve Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions". GameRankings. Arşivlenen orijinal Aralık 8, 2019. Alındı 1 Eylül, 2020.
  27. ^ "Mario ve Luigi: Süperstar Saga". GameRankings. Arşivlenen orijinal Aralık 9, 2019. Alındı 26 Ocak 2008.
  28. ^ "MARIO & LUIGI: SUPERSTAR SAGA + BOWSER'IN MİNYONLARI". Metakritik. Alındı 1 Eylül, 2020.
  29. ^ a b "MARIO & LUIGI: SÜPERSTAR SAGA". Metakritik. Alındı 7 Nisan 2011.
  30. ^ Jeremy Parish (17 Kasım 2003). "Mario & Luigi: Superstar Saga (GBA)". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 29 Aralık 2003. Alındı 1 Eylül, 2020.
  31. ^ CVG Staff (11 Ocak 2004). "Mario ve Luigi: Süperstar Saga". Bilgisayar ve Video Oyunları. Arşivlenen orijinal 15 Haziran 2007. Alındı 1 Eylül, 2020.
  32. ^ Chris Carter (4 Ekim 2017). "İnceleme: Mario ve Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions". Destructoid. Alındı 1 Eylül, 2020.
  33. ^ "Mario & Luigi: Superstar Saga". Kenar. 132 numara. Gelecek Yayıncılık. Ocak 2004. s. 100.
  34. ^ Emma Schaefer (4 Ekim 2017). "Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions incelemesi Has-fasulyeden daha fazlası". Elektronik Oyun Aylık. Alındı 1 Eylül, 2020.
  35. ^ "Mario & Luigi: Superstar Saga". Elektronik Oyun Aylık. No. 174. EGM Media, LLC. Ocak 2004. s. 162.
  36. ^ Tom Bramwell (8 Aralık 2003). "Mario & Luigi: Superstar Saga Nasıl olur da iyi oyunlar asla satmaz?". Eurogamer. Alındı 1 Eylül, 2020.
  37. ^ SickR (3 Ekim 2017). "Japonya: Famitsu, Mario, Luigi ve Kayıp Sphear'ı İnceliyor". Nintendo Haberlerim. Alındı 1 Eylül, 2020.
  38. ^ Darryl Vassar (27 Ocak 2004). "'Mario & Luigi: Superstar Saga '(GBA) İncelemesi ". G4TV. Arşivlenen orijinal 20 Şubat 2004. Alındı 1 Eylül, 2020.
  39. ^ Jeremy Zoss (1 Ocak 2004). "Mario ve Luigi BAŞKA BİR MARIO MASTERPIECE". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlenen orijinal 10 Mayıs 2004. Alındı 1 Eylül, 2020.
  40. ^ Star Dingo (18 Kasım 2003). "Game Boy Advance / Review / Mario & Luigi: Superstar Saga". GamePro. Arşivlenen orijinal 25 Kasım 2003. Alındı 1 Eylül, 2020.
  41. ^ Heidi Kemps (1 Mart 2018). "Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions İncelemesi". GameSpot. Alındı 1 Eylül, 2020.
  42. ^ Ricardo Torres (18 Kasım 2003). "Mario ve Luigi: Süperstar Saga". GameSpot. Arşivlenen orijinal 21 Kasım 2003. Alındı 1 Eylül, 2020.
  43. ^ Bryan Stratton (20 Kasım 2003). "Mario & Luigi Superstar Saga (GBA)". GameSpy. Arşivlenen orijinal 22 Kasım 2003. Alındı 1 Eylül, 2020.
  44. ^ "Mario & Luigi: Superstar Saga". OyunlarTM. 16 numara. Gelecek Yayıncılık. Ocak 2004. s. 104.
  45. ^ Louis Bedigyan (22 Kasım 2003). "Mario & Luigi: Superstar Saga (GBA)". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 2 Aralık 2003. Alındı 1 Eylül, 2020.
  46. ^ Craig Harris (17 Kasım 2003). "Mario ve Luigi: Süperstar Saga". IGN. Arşivlenen orijinal 12 Şubat 2013. Alındı 1 Eylül, 2020.
  47. ^ "Mario & Luigi: Superstar Saga". NGC Dergisi. 89 numara. Gelecek Yayıncılık. Ocak 2004.
  48. ^ Thomas Whitehead (4 Ekim 2017). "Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions İncelemesi (3DS)". nintendo Life. Alındı 1 Eylül, 2020.
  49. ^ Marcel van Duyn (9 Nisan 2014). "Mario & Luigi: Superstar Saga İncelemesi (Wii U eShop / GBA)". Nintendo Life. Alındı 1 Eylül, 2020.
  50. ^ "Mario & Luigi: Superstar Saga". Nintendo Gücü. 175 numara. Gelecek Yayıncılık. Ocak 2004. s. 156.
  51. ^ Casey Gibson (4 Ekim 2017). "Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (3DS) İncelemesi". Nintendo Dünya Raporu. Alındı 1 Eylül, 2020.
  52. ^ Jonathan Metts (18 Kasım 2003). "Mario ve Luigi: Süperstar Saga". Gezegen Gamecube. Arşivlenen orijinal 3 Aralık 2003. Alındı 1 Eylül, 2020.
  53. ^ "Mario & Luigi: Superstar Saga". Play (İngiltere dergisi). 99. Yayınlamayı hayal edin. Aralık 2003. s. 94.
  54. ^ Whitney Reynolds (6 Ekim 2017). "Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions incelemesi". Çokgen. Alındı 1 Eylül, 2020.
  55. ^ Joao Diniz Sanches (22 Ekim 2005). "Mario ve Luigi: Süperstar Saga". Cep Oyuncusu. Alındı 1 Eylül, 2020.
  56. ^ Mike "JuMeSyn" Moehnke (29 Kasım 2017). "Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions - İnceleme". RPGamer. Alındı 1 Eylül, 2020.
  57. ^ Andrew Long (17 Aralık 2003). "Mario & Luigi: Superstar Saga - İnceleme". RPGamer. Alındı 1 Eylül, 2020.
  58. ^ Uzun, Andrew. "'Mario & Luigi: Superstar Saga - RPGamer'". RPGamer. Arşivlenen orijinal Mart 5, 2016. Alındı 2008-01-26.
  59. ^ Babin, Lee (2004-08-25). "'Mario & Luigi: Superstar Saga - RPGFan'". RPGFan. Alındı 2008-01-26.
  60. ^ a b Harris, Craig (2003-11-17). "'Mario & Luigi: Superstar Saga İnceleme - IGN'". IGN. Arşivlenen orijinal 2009-02-24 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  61. ^ a b "'Mario & Luigi: Superstar Saga - 1UP'". 1UP.com. 2004-05-09. Arşivlenen orijinal 2004-11-13 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  62. ^ Mario ve Luigi: Süperstar Saga gözden geçirmek, Kenar Sayı 132, Ocak 2003
  63. ^ Staff (15 Aralık 2003). "GameSpot's Kasım 2003'ün İnceleme Ayı ". GameSpot. Arşivlenen orijinal 13 Nisan 2004.
  64. ^ "NP İlk 200". Nintendo Gücü. 200. Şubat 2006. s. 58–66.
  65. ^ Harris, Craig (2006-03-09). "GBA Oyuncunun Seçimini Alır". IGN. Arşivlenen orijinal 2011-09-17 tarihinde. Alındı 2008-01-26.
  66. ^ Keizer, Joe (2 Ağustos 2006). "Yüzyılın En İyi 50 Elde Taşınabilir Oyunu". Gelecek nesil. Arşivlenen orijinal 10 Ekim 2007.
  67. ^ "Nintendo GBA Japon Sıralaması". Japonya Oyun Grafikleri. Arşivlenen orijinal 2008-12-30 tarihinde. Alındı 2007-11-09.
  68. ^ "ABD Platin Video Oyunu Listesi". Sihirli Kutu. 2008-02-05. Alındı 2008-01-31.
  69. ^ "E3 2017: Mario ve Luigi: Superstar Saga Remake + Bowser's Minions 3DS için Açıklandı". IGN.com. Alındı 14 Haziran 2017.

Dış bağlantılar