Kağıt Mario - Paper Mario - Wikipedia

Kağıt Mario
Papermario.jpg
Geliştirici (ler)Akıllı Sistemler
YayıncılarNintendo
Yönetmen (ler)Ryota Kawade
Toshitaka Muramatsu
Takahiro Ogi
Hironobu Suzuki
Üretici (ler)Shigeru Miyamoto
Kenji Miki
Programcı (lar)Kenji Nakajima
Kaoru Kita
Sanatçı (lar)Naohiko Aoyama
Yazar (lar)Kumiko Takeda
Kaori Aoki
BestecilerYuka Tsujiyoko
Taishi Senda
DiziKağıt Mario
Platform (lar)Nintendo 64, iQue Oynatıcı
Serbest bırakmakNintendo 64
  • JP: 11 Ağustos 2000
  • NA: 5 Şubat 2001
  • WW: 5 Ekim 2001
iQue Oynatıcı
  • CHN: 8 Haziran 2004
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Kağıt Mario[a] bir rol yapma video oyunu tarafından geliştirilmiş Akıllı Sistemler ve yayınlayan Nintendo için Nintendo 64 ev video oyun konsolu. İlk oyun Kağıt Mario serisi Mario rol yapma oyunları İlk olarak 2000'de Japonya'da ve ardından 2001'de uluslararası alanda piyasaya sürüldü. Kağıt Mario Nintendo için yeniden yayınlandı Wii Sanal Konsol Temmuz 2007'de de Wii U 2015'te Sanal Konsol.

Kağıt Mario içinde ayarlanır Mantar Krallığı kahraman olarak Mario kurtarmaya çalışır Prenses şeftalisi itibaren benzin pompası Yedi "Yıldız Ruhu" nu hapse atan, kalesini gökyüzüne kaldıran ve Star Haven'dan Yıldız Çubuğu çalıp kendini yaptıktan sonra Mario'yu yendi yenilmez. Mantar Krallığını kurtarmak, Şeftali'yi kurtarmak, kaleyi geri almak ve Bowser'ı yenmek için Mario, yıldız ruhlarını koruyan Bowser'in kölelerini yenerek çalınan Yıldız Çubuğunun etkilerini ortadan kaldırabilecek Yıldız Ruhları'nı bulmalıdır. Oyuncu, Mario'yu ve oyunun içindeki bulmacaları çözmek için birkaç ortağı kontrol eder. dünya üstü ve sıra tabanlı bir savaş sisteminde düşmanları alt edin. Savaşlar, oyuncunun "eylem komutları" olarak bilinen gerekli kontrolcü girdilerini gerçekleştirerek saldırıların etkinliğini etkileyebilmesi açısından benzersizdir.

Kağıt Mario beğeni aldı ve bir Nintendo sisteminde yapılan en iyi 63. oyun olarak derecelendirildi. Nintendo Gücü'2006'daki "En İyi 200 Oyun" listesi.[1] Bunu bir dizi devam filmi izledi. Paper Mario: Bin Yıllık Kapı için Oyun küpü 2004 yılında.

Oynanış

Mario ve ortaklarından biri olan Parakarry, Kurbağa Kasabasında yürüyor. Oyunun görsel özelliği iki boyutlu içerdiği karakter kesme tasarımları 3 boyutlu arka plan.

Kağıt Mario geleneksel birleştirir rol yapma oyunu (RPG) öğeleri Mario dizi.[2][3] Oyunun çoğunluğu için oyuncu, atlayıp çekicini kullanarak oyunun içinde bulunan fiziksel engellerin üstesinden gelebilen Mario'yu kontrol eder. dünya üstü. Oyunun bulmacalarının ve sınırlarının çoğu, her biri oyunda ilerleme için gereken özel bir beceriye sahip olan Mario'nun ortaklarının yeteneklerine dayanmaktadır.[4] Oyuncu, farklı konumlara ilerledikçe ortakları toplar; Oyuncu istediği zaman değiştirebilse de, dünya üzerindeki Mario'ya sadece bir ortak eşlik edebilir.

Bu karakterler ayrıca Mario'ya oyunun sıra tabanlı savaşlarında yardımcı olurlar, burada kendilerine verilen hasar, karakterlerin bireysel olmaması nedeniyle geçici felce neden olur. HP İstatistik.[5] Oyundaki saldırılar, geleneksel RPG'lere benzer, ancak oyuncu, bir düğmeye doğru bir şekilde zamanlayarak veya gerektiği gibi başka bir eylem komutu uygulayarak, saldırırken veya savunurken bir hareketin gücünü etkileyebilir.[6] Mario ve ortakları, gerçekleştirildiğinde belirli sayıda çiçek noktası (FP) tüketen özel hareketler gerçekleştirmek için sınırlı bir kapasiteye sahiptir. Bu tür istatistikler, Yıldız Puanı kazanarak artırılabilir (deneyim puanları ) ile savaşta Seviye atlamak.[3] Ayrıca, oyuncu oyunda ilerlerken sayı olarak biriken başka bir tür hareket gerçekleştirmek için gerekli olan Yıldız Enerjisini görüntülemek için bir ekran göstergesi de vardır. Oyuncu, oyunun üst dünyasında gizli savaş yükseltmelerini bulabilir, bu da bir ortak karakteri her seferinde yeni bir rütbeye yükseltir.[5]

İlerleme Kağıt Mario oyunun ile etkileşime bağlıdır oyuncu olmayan karakterler (NPC'ler), genellikle hikayedeki bir sonraki olayı ipuçlarını veya ayrıntılarını sunar. Diğer RPG'lerde olduğu gibi, oyuncu savaş içinde ve dışında yardımcı olmak için NPC'lerden öğeler bulabilir veya satın alabilir.[3] Savaş sırasında ek hamlelerden kademeli sağlık yenilemeye kadar değişen bonuslar veren rozetler de alınabilir; her biri belirli sayıda Rozet Puanı (BP) tüketir, yani Mario bir seferde yalnızca sınırlı sayıda rozet donatabilir.[6] Prenses şeftalisi oyunun belirli noktalarında yinelenen bir yan soru olarak oynanabilir.[3] Peach'e her geçişin hedefleri ve eylemleri, çoğu gizli tabanlı.

Arsa ve ayar

Set içinde Mantar Krallığı Mario ve Luigi, Peach'ten kalede bir parti için davetiye aldığında oyun başlar. Orada, Mario ve Peach yalnızken, benzin pompası Kalesini kaldırır, Yıldız Çubuğunu çalarak ve yedi Yıldız Ruhunu hapsederek kazandığı yenilmezliğiyle Mario'yu alt eder; Mario gökteki kaleden atılır ve Goombario ve ailesinin yardım ettiği Goomba Köyü'ne iner. Mario ve Goombario, Kayan Yıldız Zirvesi'ne doğru ilerler ve burada zayıflamış yedi Yıldız Ruhu, Mario'dan Bowser'ın yenilmezliğini durdurmak için onları bulmasını ister. Mario ve arkadaşları dört Koopa Kardeşine gider. İlk Yıldız Ruhunu kurtardıkları kale. ve ikincisini Kuru, Kuru Çöl'de Tutankoopa'nın yönettiği gizli bir kalenin içinde bulurlar. Üçüncüsü, Boo'ları korkutan ve "yenilmez" iken onları yiyen bir düşman olan Tubba Bubba tarafından tutuluyor (kalbi onun gerçek zayıf noktasıdır). Dördüncüsü, General Guy ve Toy Box'ta yaşayan yardakçıları tarafından tutulur. Mario ve yeni arkadaşları, sakinlerinin yaklaşmakta olan bir volkanik patlama tarafından tehdit edildiği bir ada olan Lavalava Land'e seyahat eder. Beşinci Ruh'u kurtardıktan sonra altıncı Ruhu almak için Çiçek Tarlalarına yolculuk ederler. Mario, Shiver Şehri belediye başkanını bilinçsiz bulunca cinayet zanlısı olur; Gizemi çözdükten sonra (ki bu bir belediye başkanının kendi kazasıydı), Mario Kristal Saray'a gitti ve burada son Yıldız Ruhunu Kristal Kral'dan kurtardı. Her Yıldız Ruhunu kurtardığında, Mario daha sonra Peach's Castle'a gider.

Bu arada Peach, Twink ile birlikte kaleden kaçmak için sayısız girişimde bulunur. Oyuncu, Şeftali'yi Mario'nun Yıldız Ruhu'nu kurtardıktan sonra her seferinde çeşitli mini oyunlarda kontrol eder, örneğin Shy Guy'a pasta pişirmek veya hatta Bowser'in kölelerinin görünümünü sihirli bir şemsiyeyle klonlamak gibi. Peach ile oynadığı her oyun bölümünün sonunda, Bowser'ın, keşfedilmeden önce Mario'nun dövdüğü patronlar hakkında konuştuğuna kulak misafiri oluyor ve sonra tekrar odasına taşınıyor.

Mario kaleye girer ve Bowser ile yüzleşir; Mario, yedi Star Sprite'ın gücüyle, Peach ve Twink Bowser'ın yardımcısı Kammy Koopa ile savaşırken, yenilmezliğini durdurarak Bowser'ı yenmeyi başarır. Mario ve Peach, arkadaşlarıyla birlikte sonunda Bowser ve Kammy'ye karşı kazanır. Yıldız Ruhları kaleyi yerine geri getirir. Başka bir gün, Mario ve Luigi başka bir parti için bir mektup alır ve bu, oyunun kredileri yuvarlanırken bir geçit törenine yol açar.

Hikaye ve karakterler

Oyunun hikayesi, Bowser ve asistanı tarafından iskambil kâğıdına kapatılan yedi Yıldız Ruhunu geri almaya çalışan Mario'ya odaklanıyor. Kammy Koopa.[5] Bowser'ı yenilmez kılan Yıldız Çubuğunun etkilerini ortadan kaldırmak için birleşik güçleri gerekir. Mario hepsini kurtardığında, Bowser'ı yenmek ve Peach'i kurtarmak için onların yardımını kullanır. Hikaye bir bağlamda sunulur Roman, bir Yıldız Ruhu'nu kurtarmayı içeren her macerada tek bir bölüm olarak belirtiliyor. Peach, Mario'ya göreviyle ilgili hayati bilgileri aktarmak için kalede Twink adlı yıldız bir çocukla ittifak yaptığı bölümler arasında oynanabilir.[3]

Mario, her biri farklı türde bir düşmanı temsil eden toplam sekiz ortağa sahip müttefikler. Mario imtiyaz. Bu müttefikler:

  • Goombario, bir Goomba Oyuncuya herhangi bir karakter, çevre ve düşmanı anlatma yeteneğine sahip olan
  • Kooper, bir Koopa Troopa kabuğunu başka türlü ulaşılamayan nesnelere fırlatma yeteneği ile
  • Bombette, duvarların zayıf kısımlarını havaya uçurma yeteneğine sahip bir Bob-omb
  • Parakarry, bir Paratroopa Mario'nun geçemeyecek kadar büyük boşlukları geçmesine yardım etme yeteneği ile
  • Lady Bow, bir Boo Mario'yu görünmez ve şeffaf hale getirme yeteneği ile
  • Watt, odaları aydınlatan ve gizli nesneleri ortaya çıkaran bir Li'l Sparky
  • Sushie, Mario'nun yüzmesine izin verebilen bir Cheep-Cheep
  • Lakilester, bir Lakitu Mario'nun sivri uçlar ve lavlar gibi tehlikeli ortamları geçmesine izin verme yeteneği ile.

Peach'in kalesi yere geri gönderildikten ve Mario, Bowser'ı yendikten sonra, hikayesini anlatır. Luigi Mario maceraya atılırken evde kalmış olan. Peach, Mario ve müttefiklerini tüm krallığı kurtardıkları için onurlandırmak için büyük bir parti düzenler ve ardından bir geçit töreni krediler sırasında.

Geliştirme

Kağıt Mario tarafından geliştirilmiştir Akıllı Sistemler. Shigeru Miyamoto yapımcı olarak görev yaptı ve projeye danışmanlık yaptı. Oyunun senaryosunu Kumiko Takeda ve Kaori Aoki yazarken, Naohiko Aoyama oyunun kendine özgü grafik stilinden sorumlu sanat yönetmeniydi.[7] Nintendo yaklaştı Square Enix, kim geliştirdi Süper Mario RPG için Süper Nintendo Eğlence Sistemi, oyunu geliştirmek için, ancak üzerinde çalışma nedeniyle teklifi geri çevirdiler Final Fantasy VII. Bunun yerine şirket, oyunu geliştirmek için Intelligent Systems'ı işe aldı. Oyun başlangıçta çağrıldı Süper Mario RPG 2, üzerinde serbest bırakılması planlandı 64DD,[8] ve ilk olarak Nintendo Uzay Dünyası '97, eski bir video oyunu Fuar Nintendo tarafından barındırılmaktadır. Ancak, geliştirme bunun yerine kartuş formatına taşındı. Aoyama, grafiklerden ilham aldı. Rapçi PaRappa ve işi Walt Disney ve Looney Tunes sanat tarzı için. Miyamoto, oyunun amatör oyuncular düşünülerek geliştirildiğini belirtti.[9] Daha önce de açıklamıştı E3 yaklaşık yirmi geliştiricinin projeye aktif olarak katıldığı.[10] Kağıt Mario yeniden yayınlandı Wii Sanal Konsol 2007'de ve Wii U 2015'te Sanal Konsol.[11] Oyun ayrıca iQue Oynatıcı 2004 yılında.[12][13]

Müzik

Oyunun müziği ilk olarak 21 Eylül 2000'de Japonya'da yayınlandı ve oyunun orijinal adı Enterbrain ve dergi tarafından dağıtılır Famitsu.[14][15] Bunu, birkaç ay sonra Amerika Birleşik Devletleri'nde Nintendo Gücü uluslararası oyun kapağındaki resimle özel. Oyuna hem orijinal müziği hem de ses efektlerini iki diskte 78 parça halinde dahil etti. Oyunun tüm kompozisyonları tarafından yazılmıştır. Yuka Tsujiyoko, önceki ile yeniden düzenlenmiş bir düzenleme ile Süper Mario temalar Koji Kondo.[14] Oyunun diğer etkinliği ve ses efektleri müziği Taishi Senda tarafından bestelendi.[15] Oyunun müziği çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı. IGN "akılda kalıcı, etkileyici melodiler ve komik ses ipuçları ile canlı bir şekilde döşenmiş" olarak tanımlıyor.[16]

Resepsiyon ve miras

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik93/100
(15 değerlendirme)[17]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame4/5 yıldız[18]
Kenar7/10[19]
EGM9.33/10[20]
Eurogamer9/10[2]
Famitsu33/40[21]
GamePro4/5[b]
GameRevolutionB +[23]
GameSpot9.5/10[3]
IGN9/10[6]
N64 Dergisi% 90 (AB)[24]
% 85 (JP)[25]
Gelecek nesil5/5 yıldız[27]
Nintendo Life10/10[28]
Nintendo Gücü4,5 / 5 yıldız[29]
ONM93%[30]

Kağıt Mario olumlu eleştiriler aldı. IGN 's Matt Casamassina oyunun erişilebilirliğinden övgüyle bahsetti ve "türü keşfetmeyi uman herkese mükemmel bir giriş oyunu olarak hizmet ediyor" yorumunu yaptı.[6] Yine de, diğer eleştirmenler "beyin ölümü kolay" bulmacalar ve patronların "en iyi ihtimalle temel strateji" gerektirdiğinden şikayet ettiler.[4] Oyunun nostaljik değeri övgüyle karşılandı ve gözden geçirenler, oyuna aşinalık hissine dikkat çekti. Mario oyunun ayarlarında ve karakterlerinde mevcut seriler.[3][6] Oyun genellikle önceki Mario RPG başlığıyla karşılaştırıldı, Süper Mario RPG. Eurogamer Tom Bramwell buna karar verdi "Kağıt Mario çok daha üstün bir oyun SMRPG",[2] IGN, oyunun basit konusunu olumsuz bir şekilde karşılaştırırken SNES oyun ve RPGFan, bazılarının Kağıt Mario'hikayesi ondan kopyalandı.[6] RPGFan ayrıca Kağıt Mario, onların görüşüne göre, adı haklı çıkarmak için kağıt temayı kullanan yetersiz oyun özellikleri veya yönleri olduğu gibi.[5]

Eleştirmenler, oyunun RPG ve platform oluşturma yönlerinin karışımını övdü.[2][3] GameSpot oyuncunun düşmanların zayıf noktalarından yararlanmasını gerektiren "heyecan verici ve biraz stratejik" savaş sistemine dikkat çekti.[3] "Yenileyici" eylem komutu özellikleri, özellikle aynı türdeki birçok oyunda bulunan bir savaş formülüne özgünlük kattığı için övüldü.[6] IGN, oyunun "Nintendo 64 için en iyi RPG" olduğunu iddia etti ve onu "fevkalade derin, sezgisel olarak tasarlanmış ve harika bir şekilde ödüllendirici" olarak nitelendirdi.[6] Buna rağmen, düşman tasarımının kendisi, bazılarında dikkate değer istisnalar dışında "bayat ve jenerik" olduğu için şikayet edildi. Kağıt Mario'orijinal patron karakterleri.[5] Eurogamer ortak karakterleri ve bunlarla ilgili bulmacaları karşılayarak "Karşılaştığınız çeşitli karakterlerden hiçbiri diğerlerinden daha az önemli değildir" dedi.[2] GameSpot, özellikle Peach'in kontrolüne atıfta bulunarak oyunun mizah ve yan görevleri kullanmasına övgüde bulundu.[3]

Oyunun görsellerine verilen tepki genel olarak olumluydu. IGN, Mario'nun yatmak için bir yatakta katlanması gibi bazı kağıt tabanlı görsel efektlere dikkat çekti, ancak "pikselli bir renk kütlesi" ortaya çıkaran karakter yakınlaştırmalarından şikayet etti.[6] Gözden geçirenler yeni grafik stilin başlangıçta kafa karıştırıcı olduğunu iddia etseler de çoğu kişi sonunda stili memnuniyetle karşıladı.[2] GameSpot bunun "çok iyi yapıldığını" iddia ediyor.[3] Yorumcular ses oyunculuğu ve karaktere özgü ses efektlerinin eksikliğini eleştirmesine rağmen, ses de büyük ölçüde övüldü.[3][6] RPGFan, aynı anda birden fazla şarkıyı kullanmaktan zevk almasına rağmen, oyunun "genel dolgu müziğini" özellikle eleştirdi.[5]

Chester Barber, oyunun Nintendo 64 sürümünü inceledi Gelecek nesil, beş üzerinden beş yıldız olarak derecelendirdi ve "Şimdiye kadarki en iyi RPG'lerden biri ve kesinlikle Nintendo 64 için mevcut olan en iyi RPG. Daha yeni sistemler için oyun satın alsanız bile, bu satın alınması gereken bir şey. "[27] GameSpot isimli Kağıt Mario 2001 yılının en iyi Nintendo 64 oyunu. Yayının yıllık "En İyi Rol Yapma Oyunu" ödülü için ikinciydi. konsol oyunları hangi gitti Final Fantasy X.[31]

Oyun, piyasaya sürüldükten sonra da iyi karşılandı. Sanal Konsol, IGN'den Lucas M. Thomas, "GameCube ve Wii dönemi devam filmlerine karşı bağlamda bile çok iyi tutuldu ve iyilik için bir RPG" dedi.[16] Kağıt Mario ayrıca Sanal Konsolda da popüler oldu ve Ağustos 2007'de ABD'de "en çok indirilen ikinci oyun" arasında yüksek bir seviyeye ulaştı.[32]

Kağıt Mario 276.000'den fazla kopya satan, piyasaya sürüldüğü haftada Japonya'da en çok satan oyun oldu,[33] ve diğer bölgelerde iki hafta boyunca en çok satan oyun.[34] 141. sırada yer aldı Elektronik Oyun Aylık Şubat 2006'da "Zamanlarının En Harika 200 Video Oyunu",[35] bir Nintendo sisteminde yapılan 63. en iyi oyun Nintendo Gücü's "En İyi 200 Oyun" listesi,[1] ve aynı dergi tarafından tüm zamanların en büyük 13. Nintendo 64 oyunu.[36] Şu anda Metacritic'te altıncı en yüksek puanlı Nintendo 64 oyunu olarak yer alıyor.[37] 2001'in en yüksek puan alan dokuzuncu video oyunu,[38] ve o yıl piyasaya sürülen en yüksek puanlı Nintendo 64 oyunu.[39]

Referanslar

  1. ^ a b Michaud, Pete (Ocak 2006). "NP İlk 200". Nintendo Gücü. 199: 42–43.
  2. ^ a b c d e f Bramwell Tom (2001-02-05). "Eurogamer: Paper Mario incelemesi". Eurogamer. Alındı 2008-10-18.
  3. ^ a b c d e f g h ben j k l Stahl, Ben (2001-02-05). "GameSpot: Paper Mario incelemesi". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2013-08-19 tarihinde. Alındı 2013-08-19.
  4. ^ a b Tidwell, Mikel. "RPGamer — Kağıt Mario". RPGamer. Arşivlenen orijinal 2017-08-31 tarihinde. Alındı 2008-08-17.
  5. ^ a b c d e f "RPGFan — Kağıt Mario". RPGFan. Arşivlendi 2008-09-07 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-08-17.
  6. ^ a b c d e f g h ben j Casamassina Matt (2001-02-05). "Paper Mario incelemesi". IGN. Arşivlenen orijinal 2009-09-08 tarihinde. Alındı 2008-08-17.
  7. ^ "Paper Mario için Oyun Kredisi". MobyGames. Arşivlendi 2016-03-04 tarihinde orjinalinden. Alındı 2006-03-18.
  8. ^ "Geliştirilmekte". Gelecek nesil. 29 numara. Medyayı hayal edin. Mayıs 1997. s. 58. Arşivlendi 2019-02-16 tarihinde orjinalinden. Alındı 2018-08-23. Orijinal Super NES oyunu Square tarafından programlandı, ancak Nintendo 64 sürümü bazı tartışmaların ortasında Nintendo tarafından şirket içinde ele alınacak.
  9. ^ "Mario RPG Çocuklar içindir". IGN. 1997-11-21. Arşivlendi 2012-08-05 tarihinde orjinalinden. Alındı 2006-03-18.
  10. ^ Imamura, Takao; Miyamoto, Shigeru (1997). Nintendo Power Ağustos 1997 - Pak Watch E3 Raporu "The Game Masters". Nintendo. sayfa 104–105.
  11. ^ "VC Pazartesi: 16/07/07". IGN. 2007-07-17. Arşivlendi 2009-09-08 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-08-17.
  12. ^ "Kağıt Mario". IGN. Arşivlenen orijinal 2007-12-12'de. Alındı 2008-08-17.
  13. ^ "iQue Ltd". www.ique.com. Arşivlendi 2015-09-24 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-10-30.
  14. ^ a b "Paper Mario, albüm bilgisi". Square Enix Music Çevrimiçi. Arşivlendi 2012-04-09 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-06-04.
  15. ^ a b "Paper Mario, Albüm İstatistikleri". Video Oyunu Müzik Veritabanı. Arşivlendi 2012-06-17 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-06-04.
  16. ^ a b Thomas, Lucas M. (2007-07-20). "Paper Mario (Sanal Konsol) incelemesi". IGN. Arşivlendi 2009-03-17 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-08-17.
  17. ^ "Metacritic — Paper Mario". Metakritik. Arşivlendi 2010-11-25 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-08-17.
  18. ^ Frankle, Gavin. "Kağıt Mario". AllGame. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2014. Alındı 25 Ekim 2020.
  19. ^ "Kağıt Mario". Kenar. No. 96. Nisan 2002. s. 80.
  20. ^ "Oyun Sıralaması: Kağıt Mario". GameRankings. Arşivlendi 2008-09-07 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-08-17.
  21. ^ ニ ン テ ン ド ウ 64 - マ リ オ ス ト ー リ ー. Haftalık Famitsu. No. 915 Pt.2. Sf. 30. 30 Haziran 2006.
  22. ^ Dört Gözlü Ejderha. "Kağıt Mario". GamePro. Arşivlenen orijinal 2 Kasım 2003. Alındı 25 Ekim 2020.
  23. ^ Silverman, Ben. "Kağıt Mario". GameRevolution. Arşivlenen orijinal 16 Şubat 2001. Alındı 26 Ekim 2020.
  24. ^ Evans, Geraint (Kasım 2001). "Kağıt Mario". N64 Dergisi. No. 58. s. 52–57.
  25. ^ Maddrell, Alan (Kasım 2000). "Mario Hikayesi". N64 Dergisi. No. 46. s. 62–65.
  26. ^ Steve (Aralık 2001). "Kağıt Mario". Nintendo Oyuncusu. No. 5. sayfa 46–47.
  27. ^ a b Barber, Chester (Mayıs 2001). "Finaller". Gelecek nesil. Cilt 4 hayır. 5. Medyayı hayal edin. s. 85.
  28. ^ "Paper Mario N64 incelemesi". 13 Temmuz 2007. Arşivlendi 2 Mayıs 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 13 Temmuz 2007.
  29. ^ "Kağıt Mario". Nintendo Gücü. Cilt 141. Şubat 2001. s. 122.
  30. ^ "Kağıt Mario". Nintendo Resmi Dergisi. 109. Ekim 2001. s. 20–25.
  31. ^ GameSpot VG Personel (23 Şubat 2002). "GameSpot'2001 Yılının En İyi ve En Kötü Video Oyunları ". GameSpot. Arşivlenen orijinal 3 Ağustos 2002.
  32. ^ "Popüler Sanal Konsol oyunları". Wii Fanboy. 2007-08-08. Arşivlendi 2008-09-13 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-08-17.
  33. ^ "Nintendo Japon Tablolarına Hakim Oldu". IGN. 2000-08-18. Arşivlendi 2012-03-20 tarihinde orjinalinden. Alındı 2006-03-14.
  34. ^ "Mario zirvede kalıyor". GameSpot. Arşivlendi 2017-12-25 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-10-30.
  35. ^ "Zamanlarının En Harika 200 Video Oyunu". 1Up.com. Arşivlenen orijinal 2015-06-29 tarihinde. Alındı 2015-10-30.
  36. ^ "En iyinin en iyisi". Nintendo Gücü. 231: 70–78. Ağustos 2008.
  37. ^ "Metacritic'te Gelişmiş Arama - Metacritic". www.metacritic.com. Alındı 2015-10-30.
  38. ^ "Metacritic'te Gelişmiş Arama - Metacritic". www.metacritic.com. Alındı 2015-10-30.
  39. ^ "Metacritic'te Gelişmiş Arama - Metacritic". www.metacritic.com. Alındı 2015-10-30.

Notlar

  1. ^ Japonya'da şu şekilde bilinir: Mario Hikayesi (Japonca: マ リ オ ス ト ー リ ー, Hepburn: Mario Sutōrī)
  2. ^ GamePro Puan aldı Kağıt Mario eğlence faktörü ve ses için iki 4/5 puan, kontrol için 5/5 ve grafikler için 3/5.[22]

Dış bağlantılar