Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar (2005 video oyunu) - Need for Speed: Most Wanted (2005 video game) - Wikipedia

Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar
Need for Speed Most Wanted Box Art.jpg
Şunu içeren kapak resmi BMW M3 GTR (E46)
Geliştirici (ler)EA Kanada, EA Kara Kutu
YayıncılarElektronik sanatlar
BestecilerPaul Linford
DiziHız İhtiyacı
MotorEAGL
Platform (lar)Nintendo DS, Game Boy Advance, Oyun küpü, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360
Serbest bırakmakNintendo DS
  • AB: 11 Kasım 2005
  • NA: 15 Kasım 2005
Game Boy Advance, Oyun küpü, /Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, & Xbox
  • NA: 15 Kasım 2005
  • AB: 25 Kasım 2005
  • AU: 2005
Xbox 360
  • NA: 22 Kasım 2005[1]
  • AB: 2 Aralık 2005
Tür (ler)Yarış
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar bir 2005 dünyayı aç yarış video oyunu ve dokuzuncu taksit Hız İhtiyacı dizi. Tarafından geliştirilmiş EA Kanada ve EA Kara Kutu ve yayınlayan Elektronik sanatlar 11 Kasım 2005 tarihinde yayınlanmıştır. PlayStation 2, Xbox, Oyun küpü, Nintendo DS, Microsoft Windows, Game Boy Advance ve Xbox 360. Başlıklı ek bir sürüm Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar 5-1-0aynı yıl serbest bırakıldı PlayStation Portable. Oyun odaklanıyor sokak yarışı Rockport'un kurgusal şehrinde bulunan bir dizi olay ve yarış pistini içeren odaklı oyun, oyunun ana hikayesi, oyuncuların şehrin en seçkin sokak yarışçılarından 15'ini alarak grubun en çok aranan yarışçısı haline gelmesini içeriyor. arabaları, bu süreçte şehrin polis departmanıyla bir düşmanlık geliştirirken, düşmanlarından geri döndü.

En çok istenen Serideki diğer girişlere göre birçok dikkate değer iyileştirme ve eklemeler getirdi, en önemli özelliği daha derin polis arayışlarıydı. Oyunun belirli sürümleri de çevrimiçi çok oyunculu oyun oynama becerisiyle paketlendi. Oyun piyasaya sürüldükten sonra büyük beğeni topladı ve ticari bir başarıya dönüşerek dünya çapında 16 milyon kopya satarak serinin en çok satan oyunu oldu. Need for Speed: Most Wanted, dizideki en iyi girişlerden biri olarak kabul edilir. Oyun, başlıklı bir koleksiyoncu baskısı aldı. Siyah Baskı oyun için ek içerik sağlayan ve yerine Hız İhtiyacı: Karbon 2006'da oyunun hikayesinin devamı niteliğindedir. PlayStation 2 oyununun sanal bir sürümü, PlayStation 3 aracılığıyla PlayStation Store Mayıs 2012'de, ancak o yıl mağazadan kaldırıldı. Bir oyunun yeniden başlatılması, tarafından geliştirilmiş Kriter Oyunları, Ekim 2012'de piyasaya sürüldü

Oynanış

Oyuncular oyunda yasadışı sokak yarışlarına katılırlar. En çok istenen'Oyuncuyu engelleme çabalarına polisin katılımıyla mücadele ederken, yükseltilebilen ve yeni parçalarla özelleştirilebilen çeşitli lisanslı gerçek dünya arabaları (oyunun geliştirildiği ve piyasaya sürüldüğü sırada mevcut) kullanarak. Yarış etkinlikleri, devre veya noktadan noktaya yarışlar ve kontrol noktası, kısa mesafe koşusu ve kısa mesafeli yarışlar arasında rekabetçi yarışların bir karışımını içerir. Oyun, üç oyun moduna sahiptir - Kariyer, Hızlı Yarış ve Mücadele Serisi - dördüncü bir mod, belirli konsol sürümlerindeki oyuncular için çok oyunculu olarak kullanılabilir. Yarış etkinliklerinin çoğu, oyunlarda önceki girişlerde kullanılanları içerirken, özellikle Yeraltı oyunlar, bazı etkinlikler - Drifting, Street X, Underground Racing League turnuvaları ve Outrun - En çok istenenve iki yenisiyle değiştirilir. İlk olay Gişe, oyuncuların her biri belirli bir süre içinde bir dizi kontrol noktasına ulaşması gereken kontrol noktası tarzı bir solo yarış; bir kontrol noktasına hızlı bir şekilde ulaşmak, bir sonraki kontrol noktası için zamanlayıcıya kalan süreyi ekler. İkinci olay Hız Tuzağıoyuncuların rekabetçi bir kontrol noktası yarışında yarıştığı ve her kontrol noktasına en hızlı şekilde ulaşması gereken; bitiş çizgisini geçtikten sonra, kazananı belirlemek için her kontrol noktasının toplam hızı toplanır. Oyuncu veya rakip tarafından toplanan hız, bir rakip bitiş çizgisini ilk geçtikten sonra 10 km / saat düşülür; Bu, oyuncu (veya diğer rakip arabalar) bitiş çizgisini geçene kadar aralıklı olarak ekranda yanıp sönerek belirtilir.

Oyun, her biri oyunun kariyer modu sırasında performansını ve görsel görünümünü iyileştirmek için yükseltmelerle değiştirilebilen, aralarından seçim yapabileceğiniz bir dizi stok arabaya sahiptir. Aracın görünümünün kişiselleştirilmesi sınırlıdır; Kişiselleştirmenin ana vurgusu, arabadaki gibi itibardan ziyade aracın ısı seviyesini düşürmektir. Yeraltı serisi - önceki taksitlerde mümkün olan bazı unsurlar kaldırılırken, diğerleri oyuncuların arabalarda tüm vücut kitlerini kullanabilmesi, araç için sadece bir vinil kullanılması ve dış renklerin bunlarla sınırlı olması gibi küçük değişiklikler aldı. arabanın ana gövdesi. Oyuncunun kullanması için ek arabalar da mevcuttur - bunların çoğu oyunun Kara Liste Yarışçılarından edinilir veya bir Kara Liste Yarışçısını yendikten sonra kilidi açılırken, diğerleri zorlukları tamamlamadan edinilebilecek bonuslardır; oyunda mevcut olan bir dizi araba, Siyah Baskı oyunun kopyası. Oyunun Challenge Series modundaki özel etkinlikler dışında, oyunda polis arabaları kullanılamaz. En çok istenen, gibi Yeraltı serisi, yarışçıların hasar modellemesinin tamamını oluşturan sadece çizik boya ve ağır çatlamış ön camlarla tüm yarış modellerinde büyük araç hasarlarının kullanılmasını önler. Öte yandan polis arabaları, oyuncunun arabasına çarptığında veya oyuncunun diğer arabalara veya engellere çarpmasına neden olduğunda ağır hasar görür.

Yarışlar sırasında ve oyunun Kariyer modu sırasında oyuncular, Nitro Artışları rakiplerine karşı üstünlük sağlamaya yardımcı olmak için. Aksine Yeraltı İlk olarak oyun mekaniğini tanıtan Nitrous Boosts, zamanla şarj olur ve böylece oyuncunun gerektiğinde yeniden kullanmasına izin verir. Oyuncular ayrıca "Speedbreaker" adı verilen zorlu durumlarda yardımcı olmak için ikinci bir yetenek kullanabilirler - kullanıldıklarında, yetenek zamanı yavaşlatır ( mermi zamanı ), indükler sürüklenme ve oyuncunun aracının ağırlığını anlık olarak artırarak itilmesini zorlaştırır, böylece oyuncuların araçlarını zor bir durumdan dışarıya manevra yapmalarına olanak sağlar.

Polis Takibi

Oyuncunun arabası olan Porsche Carrera GT, birkaç gizli devlet polis arabası ve bir polis helikopteri Serbest Dolaşım modunda. Bu ekran görüntüsü ayrıca simüle edilmiş HDRR güneşli gökyüzü ve yüzey aydınlatmasında.

Oyuncuların polis tarafından nişanlanması kavramı ilk olarak Need for Speed ​​III: Hot Pursuit, geliştirilmesi En çok istenen oyun mekaniğinin karmaşık bir sistemin kullanılmasıyla geliştirildiğini ve seriye sıkıca dahil edildiğini gördü. Oyuncular, genellikle bir polis biriminin gözünde (oyunda "İhlaller" olarak anılan) bir trafik suçundan (oyunda "İhlaller" olarak anılır) polis takibinde bulunduklarında, bu noktada amaçları, takipten kaçmaktır. ya kaçmak ya da takip eden araçları almak. Oyunun ekrandaki HUD'si, mini haritada takip eden polis birimlerinin vurgulanması, aracın ısı seviyesinin gösterilmesi ve takipteki polis birimlerinin sayısını detaylandıran bir Takip çubuğu eklenmesi dahil olmak üzere bir takip sırasında değiştirilir. kaçırıldı ve kaç tanesi çıkarıldı. Takip sistemi, oyuncunun mevcut arabasına karşı biriken ısı seviyesi üzerinden polisin oyuncuyu nasıl idare ettiğini hesaplar. Suç işlemek ve polis tarafından yakalanmaktan sürekli olarak kaçmaktan kaynaklanan ısı birikir, daha yüksek ısı seviyeleri polisin ek taktikler ve araçlar (örn. barikatlar, Başak şeritleri, ve polis helikopterleri ), polis gibi daha güçlü, daha hızlı polis arabalarını dahil etmek SUV'lar ve Federal birimler. Bir oyuncunun aktif olarak peşinde koşan yalnızca bir arabası varsa, takviye kuvvetleri çağrılabilir ve bir süre sonra gelebilir.

Oyuncular, becerikli sürüş, özel yeteneklerini kullanarak, araçları takip ederek ve tetiklendiğinde belirli sayıda polis aracının çıkarılmasına neden olan mini haritada vurgulanan "Pursuit Breakers" - çevresel tuzakları kullanarak polisi kaybedebilirler. gibi bir eylem gaz istasyonu. Polisten kaçmak ve kaybetmek - ya araçları devre dışı bırakarak / hareketsiz kılarak, takipçilerden biraz mesafe alarak ya da her ikisini birden yaparak - aktif araçlar kalmadığında takibi sona erdirmez. Bunun yerine, oyuncu, bu olduğunda bir "soğuma" süresine girer, bu da takibi duraklatır (ve herhangi bir takviye çağrılır), gizlenmeli ve bir süre polis tarafından fark edilmekten kaçınmalıdır. Bu sürenin uzunluğu, yüksek ısı seviyelerinde daha uzundur, ancak oyuncu bu aşamada mini haritada işaretlenen ve oyun ayarının etrafındaki özel gizlenme noktalarına ulaşıp saklanırsa önemli ölçüde azaltılabilir. polis birimlerinin görüş alanı. Oyuncu polisten başarılı bir şekilde kaçtığında veya bunaldığında ve tuzağa düştüğünde ve sonuç olarak "yakalandığında" takip tamamen sona erer.

Kariyer modu

Oyunun ana modunda amaç, ortamın başlıca sokak yarışçılarına (veya Blacklist Racer) karşı yarışmak ve onları yenmektir. Başlangıçta oyuncular, oyuncuları oyuna daha kolay sokmak için öğretici olaylar dizisini tamamlayarak başlarlar, bunun üzerine oyunun geri kalanı için kullanmak üzere bir araba seçmeleri gerekir. Mevcut seçenekler sınırlıdır, ancak oyuncu her Kara Liste yarışçısını yendikçe, bunlar için daha iyi performans yükseltmeleri de dahil olmak üzere daha fazla kullanılabilir hale gelir; oyuncular, oyun sırasında herhangi bir zamanda edindikleri herhangi bir aracı satabilirler - arabalar, yükseltmeler sırasında arabalardan satın alınabilir. ve özelleştirme parçaları garajlardan satın alınabilir. Bu moddaki etkinlikler iki kategoriye ayrılır - Yarış etkinlikleri ve Kilometre Taşları. Yarış etkinlikleri, oyunun kazanıldığında para ödülleri kazanan ana yarış etkinlikleri dizisine odaklanırken, Dönüm Noktaları, çoğu genellikle bir polis takibinde yer almayı ve oyuncunun Ödülünü yükseltmeyi içeren belirli hedefleri tamamlamaya odaklanır - ne kadar para birimi Oyuncunun oyun ortamında polis için neden olduğu suç sayısına ve neden olduğu mülke verilen zarara bağlı olarak sorun. Bir Dönüm Noktası örneği, oyuncunun bir polis takibine girmesi ve ardından belirli bir süre içinde kaçmaya çalışması olabilir.

Bu moddaki polis arayışları, Serbest Dolaşımda, bir yarış sırasında veya oyunun duraklatma menüsünde bir tanesini etkinleştirerek gerçekleşebilir - ikincisi ancak henüz tamamlanmamış Kilometre Taşları varsa yapılabilir. Polis birimleri, bir oyuncuyu bir yarışta takip etmeye başlarlarsa çoğunlukla engelleyecek olsa da, Serbest Dolaşımdayken onu tutuklamaya çalışacaklardır. Polis bunu başarırsa, oyuncu sıfırlanan ısı seviyesine göre para cezasına çarptırılır ve arabasına el koyma cezası verilir - eğer oyuncu para cezasını ödeyemezse veya arabasına üçüncü bir darbe alamazsa, el koyulur ve kayıp; tüm arabalarını bu şekilde kaybetmek ve yenisini alacak parası kalmamak, oyunu otomatik olarak bitirir. Oyuncu takipten kaçarsa, araç biriktiği ısı seviyesini korur, ancak görsel görünümünü değiştirerek veya bir süre başka bir aracı sürerek bunu kaybedebilir. Oyuncular bu mod sırasında herhangi bir zamanda ihlallere, duruma göre maliyete, konuşlandırılmış taktiklere ve takip sürelerine ilişkin kayıtlarını görüntülemek için bir istatistik ekranını görüntüleyebilir.

Her Blacklist Racer'ı üstlenmek için oyuncular, kendileriyle ilişkili olayları ve Dönüm Noktalarını tamamlamalıdır, bunun üzerine birbirini izleyen yarış serilerinde yarışçıya karşı kazanmalıdırlar - oyuncu hikayede ilerledikçe sayı artar. Bir Kara Liste Yarışçısını mağlup etmek, yalnızca bir sonraki rakibin ve yeni bir etkinlik serisinin kilidini açmakla kalmaz, aynı zamanda elde edilecek yeni Dönüm Noktaları ile birlikte, oyuncunun onlardan iki ödül almasına izin vermenin yanı sıra ek arabaların ve yükseltme parçalarının kilidini açar. Her Kara Liste Yarışçısı'nın mağlup edildiğinde sunabileceği altı ödül vardır. Bu ödüllerin üçü özel özelleştirme parçaları ve benzersiz performans yükseltmelerinden oluşurken, seçilene kadar oyuncudan gizlenen diğer üçü, yarışçının kişisel arabasından - benzersiz bir şekilde değiştirilmiş bir araç - ve rastgele seçilen iki bonus işlevinden - ekstra para; kayıp araçların elden çıkarılması; bir "hapisten çıkma-bedava kart"; herhangi bir arabaya el koyma grevinin kaldırılması. Seçilen herhangi bir bileşen İşaretçisi, Serbest Dolaşıma döndükten sonra garajları ziyaret ederek edinilebilir. Ek olarak, belirli Kara Liste Yarışçılarını yenmek, şehrin diğer bölgelerine de erişimin kilidini açar - oyuncu başlangıçta bir bölgeye erişebilir, ancak oyunda ilerledikçe ek güvenli evler de dahil olmak üzere daha fazlasının kilidini açar.

Hızlı Yarış, Mücadele Serisi ve çok oyunculu

Hızlı Yarış modunda oyuncular, etkinlik için özel parametreler (yani tur sayısı) yapmayı seçerken, istedikleri herhangi bir etkinliği girebilir ve istedikleri herhangi bir arabayı kullanabilir veya oyunun rastgele bir parametre seti oluşturmasına izin verebilir. Seçilebilecek etkinliklerin ve arabaların sayısı, oyuncunun oyunun Kariyer modundaki ilerlemesine bağlıdır.

Challenge Series modunda oyuncular, birini tamamladığında bir sonraki etkinliğin kilidini açtığı art arda bir dizi etkinlikte yer alır. Bunların yaklaşık yarısı kontrol noktası yarışlarına odaklanırken, diğeri Kariyer Modundaki Milestone olaylarına benzer takip olaylarının bir karışımından oluşur ve her olay oyuncuyu belirli bir rotada / bir yerden belirli bir aracı kullanarak hedefini tamamlamaya görevlendirir. başlangıç ​​pozisyonu ve belirli bir sıcaklık seviyesinden başlayarak. Her etkinlik için araçlar önceden ayarlanmıştır ve Kariyer modunda bulunan çeşitli arabalardan damperli kamyonlar ve polis arabaları gibi erişilemeyen araçlara kadar çeşitlilik gösterir. Belirli görevleri tamamlamak, oyuncuyu Kariyer ve Hızlı Yarış modunda kullanmak üzere bonus arabalarla ödüllendirir.

İçinde çok oyunculu En çok istenen oyunun Xbox 360, Xbox, PC ve PlayStation Portable sürümleri için mevcut olan çevrimiçi modlardan oluşur. Çevrimiçi bir yarışa en fazla 4 oyuncu katılabilir ve devre, sürat koşusu, tur nakavt ve hız tuzağı dahil 4 oyun modunda yarışabilir. Ayrıca, çevrimiçi bir yarışta Performans Eşleştirmeyi etkinleştirme seçeneği de vardır - yarıştaki tüm arabalar, o yarıştaki en hızlı arabanın performansına (yani en yüksek hız, yol tutuş vb.) Uyacak şekilde otomatik olarak yükseltilir. Ancak yarış biter bitmez performans eşleştirmesi ile araçlarda yapılan tüm değişiklikler kaldırılır. Çevrimiçi çok oyunculu lobi 1 Ağustos 2011'de kapatıldı.[2] Yine de oyunu çok oyunculu olarak oynamak mümkündür, ancak resmi olmayan, "En Çok Aranan Çevrimiçi" adlı açık beta modifikasyonuyla.[kaynak belirtilmeli ]

Arsa

Ayar

Kurgusal Rockport şehri, kirli sanayi bölgeleri, daha zengin banliyöler, dağlık ve ormanlık çevreler, bir üniversite kampüsü ve çeşitli yol ağlarının karışımına sahip bir şehir merkezi çekirdeğinden oluşan üç büyük bölgeden (Rosewood, Camden Beach ve Downtown Rockport) oluşur. kıyı yollarından büyük otoyollara. Ortam, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki şehirlerden büyük ölçüde etkileniyor '"Pas Kemer " ve Pasifik Kuzeybatı biraz benzerlik ile Pittsburgh, Pensilvanya, Seattle, Washington ve Portland, Oregon. Oyunun olaylarının ve hikayesinin çoğu, önceki oyunun gece yapılan yarışlarına kıyasla, gün doğumu ve gün batımı arasındaki sabit bir zaman diliminde gerçekleşir.

Hikaye

Oyun, oyuncunun kara listedeki 15 numaralı yerini almak için Clarence "Razor" Callahan'a (Derek Hamilton) karşı bir sprint yarışına katılmasıyla başlar. Yarış sırasında, oyuncu özel yapımının boyandığını belirten bir çağrı alır. BMW M3 GTR başlangıç ​​çizgisinde bir yağ sızıntısı yaşadı ve oyuncunun yarışı hızlı bir şekilde bitirmesi gerekti. Uyarıya rağmen yağ eksikliği nedeniyle motor tutukluk yapar.

Birkaç gün öncesine geri dönüşte, oyuncunun Rockport'a ilk kez, şehrin yasadışı sokak yarışı sahnesinde yer almayı umduğu görülüyor. Geldikten sonra Mia Townsend ile tanışır (Josie Maran ) Onu içinde Mazda RX-8, başlamasına yardım etmeyi teklif eden kişi. Ayrıca, Rockport Polis Departmanında (RPD) şehrin en iyi trafik polisi olan ve özel boyanmış bir araba kullanan Çavuş Jonathan Cross (Dean McKenzie) ile yolları kesişiyor. Chevrolet Corvette polis müdahaleci, isimsiz ortağı (Simone Bailly) ile birlikte. Cross, RPD'nin aradığı en çok aranan on beş sürücüden oluşan bir grup olan "Kara Liste" yi düşürmeye çalışıyor[3] ve Rockport'taki sokak yarışının "bittiğini" beyan eder. Cross, başka bir sokak yarışı imdat çağrısına cevap vermeye zorlanmadan önce oyuncuyu neredeyse tutuklar; Oyuncunun arabasını girdikten sonra çapraz ayrılır. Oyuncu, Ronald "Ronnie" McCrea (Paul Dzenkiw) gibi diğer sokak yarışçıları ile yarışmaya başlar ve diğer yarışçı Rog (André Sogliuzzo ). Kısa süre sonra oyuncuyu küçümseyen ve oyuncuyu yenmesi için Toru "Bull" Sato'yu (Kevan Ohtsji) gönderen Razor'un dikkatini çeker; Boğa yerine yenildi. Oyuncu böylece Razor'a karşı bir "ihtarname "yarış ve zaman çizelgesi şimdiki zamana geri döner.

Oyuncu, Ronnie'nin Razor'un talimatlarıyla oyuncunun arabasını sabote etmesinden kaynaklanan yağ sızıntısı nedeniyle yarışı kaybeder ve Razor, Cross ve RPD geldiğinde diğer yarışçılarla kaçmadan önce oyuncunun BMW'sini kendisi için talep eder. Kaçacak arabası olmayan oyuncu tutuklanır.

Bir süre sonra, oyuncu delil yetersizliğinden serbest bırakılır ve Mia tarafından alınır. Razor'un BMW'yi kazanmak için sabote ettiğini ve Kara Listede 1 numaralı sırayı almak için kullandığını açıklıyor. Oyuncuya güvenli bir ev sağlayan ve yeni bir araba almasına yardımcı olan Mia, oyuncunun Razor'a meydan okumak ve arabasını geri kazanmak için Kara Listeyi kendi başına hazırlamasını ve yarışçıların her birini yenmesini önerir.[4] Mia, Rog'un katılımı da dahil olmak üzere yardımına karşılık, oyuncunun sokak yarışlarında büyük "yan bahislerin" sorgulanmadan yerleştirilmesini ister. Oyuncu ilerleme kaydettikçe Rog, oyuncuyla iletişime geçerek Mia'nın bahislerinin RPD'nin dikkatini muhtemelen çekecek büyük miktarlarda para kazandığını bildirir ve ondan uzak durmasını önerir.

Sonunda oyuncu Kara Listede 2 numara olur ve Razor'un dikkatini zaman içinde biriktirdiği şöhretten çeker ve çiftin birbiriyle yarışmasıyla sonuçlanır. Oyuncu, Razor'u yenmeyi ve BMW'yi ondan kurtarmayı başarır, ancak Mia'nın bir gizli polis memuru Karalisteyi Cross için içeriden aşağı çekmek için çalışan RPD için.[5] RPD olay yerine gelmeye başladığında, Mia oyuncuya, Razor ve Blacklist yarışçılarının birçoğu Mia'nın kendilerini RPD'nin pusuya düşürdüğünü fark ettiklerinde kaçmaya çalışsalar da tutuklanmasını tavsiye eder. Mia'nın oyuncuyu tutuklayamamasına kızan Cross, onu şehir çapında bir polis avına çağırır.[6] Cross'un konumunu bildiği için güvenli evlere dönemeyen oyuncu, kendisini şehrin çevresinde agresif bir şekilde takip ederken bulur. Mia kısa süre sonra onunla iletişime geçer ve onu şehir sınırları dışındaki terk edilmiş bir köprüden atlamaya yönlendirir. Oyuncu, polislere ulaşarak başarılı bir şekilde kaçar ve Rockport'tan ayrılır.[7] Bir kredi sonrası sahnesinde Cross, oyuncu ve BMW'si için ulusal düzeyde bir emir oluşturarak onu Ulusal En Çok Arananlar Listesi'ne ekler.

Geliştirme ve sürüm

Rockport'un sonbahar yapraklarının tanıtım ekran görüntüsü En çok istenen için Xbox 360 ile Porsche 911 Turbo S.

Need for Speed: En Çok Aranan 'Black Edition'bir koleksiyoncu baskısı En çok istenen, kutlamak için yayınlandı Hız İhtiyacı serinin 10. yıl dönümü ve piyasaya sürülmesiyle birlikte En çok istenen. Black Edition, ek yarışlar, bonus arabalar ve diğer ek içerikler içerir. Black Edition ayrıca oyunla ilgili röportajlar ve videolar içeren özel bir DVD ile birlikte gelir. Black Edition, Microsoft Windows, PlayStation 2 ve Xbox Amerika Birleşik Devletleri ve Avustralya'da;[8] sadece PlayStation 2 Black Edition versiyonu ek olarak Avrupa için yayınlandı.[8][9]

ara sahneler oyunda gerçek oyuncularla ve sahne parçalarıyla çekilmiş canlı aksiyon videoları ve CGI Ekstra görsel yetenek için otomobilin dış mekanlarına ve ortamlarına efektler eklendi. Videolar, videodan önemli ölçüde farklı bir tarzda sunulmuştur. Yeraltı dizi ve bu kesik sahnelerin sunumu tekrar Karbon ve Gizli.

Grafik açısından tüm sürümler arasındaki tasvir, özellikle taşınabilir sürümlerde aynı değildir. Microsoft Windows sürümü donanıma göre değişir ve konsol sürümlerine göre daha iyi görünebilir. Önerilen donanım veya üstü, benzer bir kare hızına sahiptir. Xbox 360 versiyon. Oyun, HDRR ve hareket bulanıklığı daha gerçekçi bir his vermek için efektler.

Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar 5-1-0 bir PlayStation Portable limanı En çok istenen, konsol ve kişisel bilgisayar muadilleri ile aynı gün yayınlandı. Benzer En çok istenen, En Çok Arananlar 5-1-0 benzer bir Kara Liste 15 listeleme ve Kariyer Modu, "Tuner Yayından Kaldırma", bir "Polis Ol" modu özellikli değildir. En çok istenen. En Çok Arananlar 5-1-0 Kesik sahneler, bir hikaye ve serbest dolaşım modu gibi diğer konsol ve PC benzerlerinin pek çok unsurundan yoksundur ve küçük farklılıklar içerir (takma adı yerine bir Kara Liste yarışçısının gerçek adını listelemek dahil). Oyunun adı, sokak yarışı için polis kodu olan "5-1-0" rakamlarına dayanmaktadır.

Oyunda yer alan müzikler çoğunlukla lisanslı EA Trax müzikleridir. Çeşitli müzik türleridir. rap, hip-hop, ve Kaya, gibi sanatçılar tarafından söylenen Dahi, Ötesi Tarzları, Rahatsız, Yedi misli fiyat, ve Sus.

EA, oyunun Windows sürümüne olan desteğini yaşam döngüsünün çok erken bir aşamasında durdurdu. Windows sürümü (1.3) için en son yama 6 Aralık 2005'te yayınlandı.[10]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikDS: 45/100[11]
NGC: 80/100[12]
PC: 82/100[13]
PS2: 82/100[14]
PSP: 72/100[15]
XBOX: 83/100[16]
X360: 83/100[17]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comA-[18]
Oyun Bilgilendiricisi8.5/10[19]
GameRevolutionB +[20]
GameSpot8.4/10[21]
GameSpy4/5 yıldız[22]
IGN8.5/10[23]

Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar olumlu eleştirilerle karşılandı.[17] GameSpot oyunu "keskin grafikleri" ve "olağanüstü ses efektleri" nedeniyle övdü, ancak AI "ilk başta çok kolay ama daha sonra çok zor" olduğu için.[21] IGN Harita tasarımına övgüde bulunarak onu "endüstriyel yapıların çılgınca kromlanmış, sepya tonlu bir peyzajı", araba modellemesi, "Araba modelleri de özellikle şık görünüyor", araba serisi ve egzotiklerin dönüşü olarak nitelendirdi. Polis sistemine özellikle güçlü bir övgü verildi, "Polisler asla o kadar akıllı değiller, ama sürekli olarak saldırganlık ve sayı olarak büyüyorlar" ve "bu oyunu bu kadar eğlenceli kılan o çok gerekli meydan okuma, kızgınlık ve hararet bileşenini ekliyorlar." . Övgü, genellikle eleştirmenlerin kurbanı olan ara sahneler ve oyuncu kadrosuna bile gitti ve "animasyonlu, çok renkli FMV karakterlerinin ve stilize edilmiş arka planların bu karışımı hem yaratıcı hem de canlandırıcı" diyor.[23]

Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar ticari bir başarıydı; dünya çapında 16 milyon, Amerika Birleşik Devletleri'nde 3,9 milyon kopya satarak dizinin en çok satan ismi oldu.[24] PlayStation 2 sürümü En çok istenen "Double Platinum" satış ödülü aldı. Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği (ELSPA),[25] Birleşik Krallık'ta en az 600.000 kopya satışı olduğunu gösterir.[26]

Yeniden başlat

18 Nisan 2012'de, Güney Afrika tabanlı çevrimiçi perakendeci BTGames, varlığını listeleyen perakendeci Jak ve Daxter Koleksiyonu, her ikisini de listeledi Hız İhtiyacı: En Çok Aranan 2 ve Ölü Uzay 3 ön sipariş için, olası bir devam filminin işlerde olduğunu ima etmek.[27] En çok istenen yeniden başlatmak 1 Haziran 2012'de resmi web sitesinde ve Facebook hayran sayfasında resmen onaylandı. EA oyunu 4 Haziran 2012'de E3 canlı basın toplantısında sundu ve yeniden başlatma 30 Ekim 2012'de yayınlandı.

Referanslar

  1. ^ "Microsoft, Xbox 360 Birinci Gün Lansman Serisini Duyurdu - Video Oyun Konsolları Tarihinin En Güçlü Lansmanı". Microsoft. 14 Kasım 2005. Alındı 14 Kasım 2005.
  2. ^ "EA, 18 çevrimiçi çok oyunculu hizmeti kapatıyor". Eurogamer. 13 Temmuz 2011. Alındı 19 Temmuz 2011.
  3. ^ Elektronik sanatlar (2005-11-15). Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar (PlayStation 2 ). Elektronik sanatlar. Seviye / bölge: "6 gün önce" başlıklı FMV.
  4. ^ Elektronik sanatlar (2005-11-15). Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar (PlayStation 2 ). Elektronik sanatlar. Seviye / alan: "Bir süre sonra ..." başlıklı FMV. Mia: Sana yeterince sahip olmadıklarını duydum. Arabanız yokken sizi sokak yarışı için çivilemek zor.
  5. ^ Elektronik sanatlar (2005-11-15). Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar (PlayStation 2 ). Elektronik sanatlar. Seviye / alan: Oyunda Razor'u yendikten sonra oynanan final FMV.
  6. ^ Elektronik sanatlar (2005-11-15). Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar (PlayStation 2 ). Elektronik sanatlar. Seviye / bölge: 12 saniye sonra son takip. Çapraz: Hey Hotshot! Bize yardım ettiğiniz için teşekkürler! Sayende her Kara Liste yarışçısını alabildik! Şimdi, kendinizi bırakırsanız bunu dikkate alacağım. Peki ne olacak?
  7. ^ Elektronik sanatlar (2005-11-15). Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar (PlayStation 2 ). Elektronik sanatlar.
  8. ^ a b "Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar (Black Edition) sürüm bilgileri ". MobyGames. Alındı 22 Eylül 2006.
  9. ^ "Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar sürüm bilgileri (PlayStation 2 sürümü) ". GameSpot. Alındı 23 Eylül 2006.
  10. ^ "Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar yama 1.3 ". Yazılım Yaması. Alındı 22 Eylül 2006.
  11. ^ "Need for Speed: DS İncelemelerinde En Çok Arananlar". Metakritik. Alındı 2020-03-30.
  12. ^ "GameCube İncelemelerinde En Çok Aranan Hız İhtiyacı". Metakritik. Alındı 2013-03-12.
  13. ^ "Need for Speed: PC İncelemelerinde En Çok Arananlar". Metakritik. Alındı 2020-03-30.
  14. ^ "Need for Speed ​​En Çok Aranan PlayStation 2 İncelemeleri". Metakritik. Alındı 2013-03-12.
  15. ^ "Need for Speed: PSP İncelemeleri için En Çok Arananlar 5-1-0". Metakritik. Alındı 2020-03-30.
  16. ^ "Xbox İncelemelerinde En Çok Aranan Hız İhtiyacı". Metakritik. Alındı 2013-03-12.
  17. ^ a b "Need for Speed: Xbox 360 İncelemelerinde En Çok Arananlar". Metakritik. Alındı 2020-03-30.
  18. ^ "Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar gözden geçirmek". 1 YUKARI. Alındı 3 Ağustos 2008.
  19. ^ Mason, Lisa. "Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar gözden geçirmek". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlenen orijinal 11 Ekim 2007. Alındı 12 Şubat 2007.
  20. ^ Ferris, Duke. "Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar gözden geçirmek". Oyun Devrimi. Alındı 12 Şubat 2007.
  21. ^ a b Gerstmann, Jeff. "Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar gözden geçirmek". GameSpot. Arşivlenen orijinal 21 Şubat 2007. Alındı 12 Şubat 2007.
  22. ^ Osborne, Scott. "Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar gözden geçirmek". GameSpy. Alındı 12 Şubat 2007.
  23. ^ a b Perry, Douglas. "Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar gözden geçirmek". IGN. Alındı 12 Şubat 2007.
  24. ^ Totu, Florian (22 Ekim 2009). "Bu Güne 100 Milyon Need for Speed ​​Games Satıldı". Softpedia. SoftNews NET SRL. Arşivlendi 2 Nisan 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 22 Ağustos 2015.
  25. ^ "ELSPA Satış Ödülleri: Çift Platin". Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği. Arşivlenen orijinal 20 Mayıs 2009.
  26. ^ Caoili, Eric (26 Kasım 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart İngiltere'de Elmas Statüsüne Ulaşın ". Gamasutra. Arşivlenen orijinal 18 Eylül 2017.
  27. ^ Phillips, Tom (2012-04-18). "Need for Speed: Most Wanted 2 perakendeci tarafından çıktı". Eurogamer.

Dış bağlantılar